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四域中國象棋的制作方法

文檔序號:1628834閱讀:534來源:國知局
專利名稱:四域中國象棋的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明屬于一種體育娛樂器具。
中國象棋,國之瑰寶,弈之趣味盎然,為一種高雅的益智娛樂器具。中國象棋流傳至今,約有一千年左右的歷史,但在這漫長的歲月里,其基本面貌始終沒有改變。自古至今,不少弈者研究其著法,使開局已有章可循,故不變作和之弈增多,加之熟悉與不熟悉各種開局,對勝負起的作用很大,二者導致了中殘局功夫難以徹底發(fā)揮,這是一。其次,親友相聚,如果僅二人對弈,則較冷清,旁人觀棋,只得不語,若開數(shù)局,不僅場地限制,且也缺乏熱鬧。第三,是否正式比賽,均為二人對弈,針鋒相對,缺乏合作精神。
本發(fā)明是為了保留中國象棋的優(yōu)點,而改變上述三種情況而設(shè)置的。
四域中國象棋,也有一張由小四邊形格組成的棋圖,并且棋子的兵種也仍是帥(將)、士、相(象)、車、馬、炮、兵(卒),這二點與中國象棋有相仿之處。本發(fā)明的要點,在于棋圖設(shè)計成有四個區(qū)域組成,并設(shè)置四方棋子,即每個區(qū)域各有一方棋子。棋圖的區(qū)域之間設(shè)有“指示線”,并且棋圖用數(shù)種顏色的線條構(gòu)成,最好是用二種有明顯差別的顏色的線條來構(gòu)成棋圖。四方棋子是以四種顏色來區(qū)別的,即每方棋子各有一種顏色。
對于弈法,雖然可視作不屬本發(fā)明之范疇,但原則上講,可規(guī)定各方各子仍按中國象棋的走子方法行走,并且,無論是正式比賽還是娛樂,弈者均可各有一聯(lián)手方(合作方)。
下面通過附圖
來進一步述說。
附圖是一種四域中國象棋的棋圖的示意圖。從圖中可以明顯地看到,它的每個區(qū)域仍是和中國象棋紅、黑二方的任一區(qū)域相仿,區(qū)別在于有四個區(qū)域。因此,把每方的棋子的兵種、多少及放置位置,也均設(shè)置成與中國象棋的相應(yīng)一方相同,圖中每個區(qū)域“兵位”與“炮位”的標記設(shè)置,也與中國象棋一致。四方棋子共六十四粒,每方十六粒,制造時可用于不同顏色來區(qū)別四方棋子,比喻圖中的A方的棋子制成紅色、B方黑色、C方黃色、D方灰色。弈時可把A方和C方、B方和D方分別作為聯(lián)手方,這樣,走子的順序可為A、B、C、D各方按英文字母順序輪流循環(huán)。另外,圖中虛線形態(tài)的線段,即為所說的“指示線”。
對于弈法及勝負判法等,雖不屬本發(fā)明的實質(zhì),但把這些作為本發(fā)明的用途等方面來加以說明,能使對本發(fā)明的了解更為透徹,現(xiàn)對照附圖,就其基本原則作一簡要的述說各方各子可按中國象棋相應(yīng)棋子的走子方法行走,這一點較好理解,問題在于河口線之間的走子。如圖,線段1→2為A方河口線,線段2→3、3→4、4→1分別為C方、B方、D方的河口線,這里分別把相對二方河口線之間視作同中國象棋一樣的河界,即無非是距離很寬而已。這樣,當A方“兵”在圖中5處時,下一步即可走到7處(6處應(yīng)無棋子),也可走到3處(8處應(yīng)無棋子)等,但不能走到9處,其意是“馬”無“實格”不能走,這樣,若A方的“馬”想進入C方和D方兩區(qū)域,則必須先到達圖中1、2、3、4的其中一點。但任何一方的“馬”,若達到1、2、3、4的任一點,“馬路”相對就極為寬廣,在無“攔子”的情況下,它下一步可走向任一區(qū)域?!氨薄ⅰ白洹边M入對方或左右兩側(cè)區(qū)域后,則以他方“底線”為進子方向而不能退子,當然“平子”是可以的,這樣,每一個“兵”和“卒”均有可能達到任一區(qū)域。“車、炮”要入左右兩側(cè)區(qū)域,則必須先達到河口線上的其中一點。任何棋子,均不得停留在縱橫“指示線”所交叉成的“虛點”上。河口線之間設(shè)置“指示線”,是為了走子時較易看清,但從附圖上看,“躍馬”還是不大明了,因此,最好用二種有明顯差別的顏色的線條來構(gòu)成棋圖,這一點在實例中將進一步述說。另外,被“照將”的一方輪到走子時,必須先解殺,無法解殺,則可規(guī)定不得動任何棋子,但可暫不作負論,以待聯(lián)手方救援,直到“帥”或“將”被殺掉才算負。對于勝負,可以這樣判別比喻C方負時,可作為一局棋結(jié)束(即B、D方勝A、C方),合理一些,也可未負的A方續(xù)戰(zhàn)B、D方,但這樣應(yīng)規(guī)定C方棋子不得再動,而B、D方選一位弈手(四人或三人弈時),續(xù)走B、D方合并的余子,與A方對弈,A方走一著,合并方也走一著,如此循環(huán);弈后如A方先負,則滿盤皆輸;如B方“將”(或“帥”)先被殺,則B方各子停走,D方和A方再續(xù)弈,決定最后的勝負。至于弈法和勝負判法等別的具體規(guī)定,亦可參照中國象棋的某些規(guī)定。
綜觀上述,顯而易見,本發(fā)明所述的象棋,因與中國象棋格局一致,故制造容易,且會下象棋者一看就會弈。弈時氣勢雄壯,著法更為靈動,戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)更為廣泛,比喻“合殲敵軍,圍魏救趙,舍命奪子,聲東擊西,掩護聯(lián)手,堅守峽谷,旁敲側(cè)擊”等等。四人弈之,氣氛熱烈,若聯(lián)手方橫向聯(lián)合,配合默契,則不僅妙趣橫生,更有鍛煉人們?nèi)谇⒐彩隆⒕o密合作精神之意。希望它隨著時代的步伐、社會的文明而廣為流行,以豐富文化生活,并沖擊某些地區(qū)“閑暇時單一麻將化”的現(xiàn)狀。因此,可謂是一種啟迪智慧、增進修養(yǎng)、陶冶情趣、加深友誼的體育娛樂器具,并可作為比賽和娛樂兩用的棋種。
本發(fā)明人曾作過一個實例,它的棋圖形狀是按附圖制作的。其中A方和B方兩區(qū)域,縱橫線條均為紅色,兩區(qū)域相連的“指示線”也為紅色;而C方和D方兩區(qū)域,縱橫線條均為黑色,兩區(qū)域相連的“指示線”也為黑色。棋子的制作是這樣,A方和C方分別為“帥”一只、“士”“相”“車”“馬”“炮”各二只、“兵”五只,其中A方棋子為紅色、C方棋子為深黃色;B方和D方棋子分別為“將”一只、“士”“象”“車”“馬”“炮”各二只、“卒”五只,其中B方棋子為黑色、D方棋子為中灰色。如此,棋圖線條明了,走子不易出錯;聯(lián)手方棋子的顏色雖別,但色體系相同,又與對手方棋子的顏色互成反差,不僅清楚明朗,還有一種和諧之感。
從上面說明和實例來看,四域中國象棋,供四人弈之最為適宜,也可供二人或三人弈之。雖然如此,制造時仍可附制一、二張中國象棋的棋圖,該圖可另附加,或印制在四域象棋的背面,這樣可以一棋數(shù)用。
權(quán)利要求
1.四域中國象棋,包括一張由小四邊形格組成的棋圖,以及“帥(將)、士、相(象)、車、馬、炮、兵(卒)”幾種象棋兵種組成的棋子,其特征在于所說的棋圖由四個區(qū)域組成,棋子共有四方,即每個區(qū)域相應(yīng)有一方棋子。
2.如權(quán)利要求1所述的棋,其特征在于棋圖的區(qū)域之間設(shè)有“指示線”。
3.如權(quán)利要求1所述的棋,其特征在于棋圖是由數(shù)種顏色的線條構(gòu)成的,并以用二種有明顯差別的顏色的線條構(gòu)成棋圖為最佳。
4.如權(quán)利要求1所述的棋,其特征在于四方棋子是以四種顏色來區(qū)別的。
全文摘要
四域中國象棋屬于體育娛樂器具,棋圖由四個區(qū)域組成,設(shè)有“指示線”,且有數(shù)種顏色的線條構(gòu)成棋圖;棋子共有四方,并以四種顏色來區(qū)別,供四人弈之最佳,各人可有一聯(lián)手方,亦可二或三人弈之。改變了中國象棋僅二人對弈而缺乏合作,開局定格而中殘局功夫難以徹底發(fā)揮的局面。因它的格局和弈法與中國象棋相仿,故制造容易,學弈更易,弈時氣氛熱烈。戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)更為廣泛,且富有合作精神。為一種增進修養(yǎng)、加深友誼的益智象棋。
文檔編號A63F3/02GK1070124SQ9110858
公開日1993年3月24日 申請日期1991年8月27日 優(yōu)先權(quán)日1991年8月27日
發(fā)明者傅吾錄 申請人:傅吾錄, 韓曉鳳
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