本發(fā)明涉及涉及通訊技術(shù)在文化娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,特別涉及一種智能手機(jī)無線控制動感平臺系統(tǒng)及其操作方法。
背景技術(shù):
現(xiàn)有動感平臺有用于模擬器,例如飛行模擬器,用來培訓(xùn)飛行員(如下圖所示);有用于按摩座椅;有用于動感影院,例如:一種4d動感影院電動座椅控制系統(tǒng)(中國專利號:201420423649.x),能夠讓觀眾感同身受地同步體驗(yàn)影片情節(jié)的內(nèi)容,讓觀眾有種身臨其境的感覺。
現(xiàn)有方式中仍然存在各種不足:
缺點(diǎn)1:價(jià)格昂貴,不適用于大眾娛樂。受惠的人群窄,市場小,無法普及大眾市場。導(dǎo)致原因:系統(tǒng)非常復(fù)雜。
缺點(diǎn)2:沒有智能手機(jī)的控制接口。導(dǎo)致原因:沒有設(shè)計(jì)這樣的功能。
缺點(diǎn)3:體積龐大,安裝不便。導(dǎo)致原因:場景的需要。
缺點(diǎn)4:設(shè)置復(fù)雜,操作困難。導(dǎo)致原因:功能較多。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題是提供一種智能手機(jī)無線控制動感平臺系統(tǒng)及其操作方法,以解決現(xiàn)有技術(shù)中導(dǎo)致的上述多項(xiàng)缺陷。
為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供以下的技術(shù)方案:一種智能手機(jī)無線控制動感平臺系統(tǒng),包括動感平臺,所述動感平臺由電動缸傳動機(jī)構(gòu)、伺服驅(qū)動器、運(yùn)動控制服務(wù)器組成,所述運(yùn)動控制服務(wù)器連接有路由器,所述路由器無線連接有手機(jī),運(yùn)動控制服務(wù)器連接伺服驅(qū)動器,所述伺服驅(qū)動器連接電動缸傳動機(jī)構(gòu),運(yùn)動控制服務(wù)器還連接動感強(qiáng)度調(diào)節(jié)旋鈕,用于調(diào)節(jié)動感強(qiáng)度,以適應(yīng)不同人的感受。
優(yōu)選的,所述動感平臺包括動感平臺底架和動感平臺上架,所述動感平臺底架上設(shè)有所述電動缸傳動機(jī)構(gòu)、伺服驅(qū)動器、運(yùn)動控制服務(wù)器和路由器,動感平臺底架上還設(shè)有與運(yùn)動控制服務(wù)器和路由器連接的pc上位機(jī),動感平臺底架通過多組電動缸傳動機(jī)構(gòu)連接所述動感平臺上架,所述動感平臺上架的上端固定有體驗(yàn)平臺。
優(yōu)選的,所述動感平臺底架的底端設(shè)有地腳和萬向輪。
優(yōu)選的,所述體驗(yàn)平臺為座椅、平板或者床體
優(yōu)選的,所述運(yùn)動控制服務(wù)器內(nèi)搭載有運(yùn)動控制服務(wù)器端程序。
一種智能手機(jī)無線控制動感平臺系統(tǒng)的操作方法,包括以下步驟:
1)所述運(yùn)動控制服務(wù)器接收來自pc上位機(jī)、手機(jī)和動感強(qiáng)度調(diào)節(jié)按鈕的信號;
2)運(yùn)動服務(wù)控制器對接收的信號進(jìn)行邏輯驗(yàn)證、判斷和轉(zhuǎn)換,進(jìn)行數(shù)據(jù)的篩選,轉(zhuǎn)換成伺服控制信號;
3)所述伺服驅(qū)動器接收來自運(yùn)動控制服務(wù)器的伺服控制信號,驅(qū)動電動缸驅(qū)動機(jī)構(gòu)機(jī)構(gòu)控制動感平臺。
優(yōu)選的,所述步驟2)進(jìn)一步包括:
2.1)所述運(yùn)動控制服務(wù)器接收到來自手機(jī)的控制數(shù)據(jù)則經(jīng)過參數(shù)轉(zhuǎn)換成伺服控制信號,輸出給伺服控制器,從而控制平臺的動作;
2.2)所述運(yùn)動控制服務(wù)器接收到來自動感強(qiáng)度調(diào)節(jié)按鈕的參數(shù)數(shù)據(jù),則設(shè)置相應(yīng)參數(shù),從而改變動作的運(yùn)動參數(shù);
2.3)所述運(yùn)動控制服務(wù)器接收到來其他信號接口如pc上位機(jī)的其他數(shù)據(jù),判斷其為控制數(shù)據(jù)還是參數(shù)數(shù)據(jù),若為控制數(shù)據(jù),經(jīng)過參數(shù)轉(zhuǎn)換成伺服控制信號,輸出給伺服控制器,從而控制平臺的動作,若為參數(shù)數(shù)據(jù)則設(shè)置相應(yīng)參數(shù),從而改變動作的運(yùn)動參數(shù)。
采用以上技術(shù)方案的有益效果是:
娛樂方面:智能手機(jī)游戲越來越多,競爭越來越激烈,各智能手機(jī)游戲公司為了提升用戶體驗(yàn),增加娛樂性,無不竭盡所能。智能手機(jī)無線控制動感平臺正是為了滿足這些需求。例如,將本發(fā)明安裝在座椅里邊,坐在座椅上玩智能手機(jī)游戲,座椅會隨著游戲的情節(jié)運(yùn)動,給人帶來與游戲互動性,增強(qiáng)體感;
科普教育方面:隨機(jī)近年來vr(虛擬現(xiàn)實(shí))科普教育行業(yè)的發(fā)展,很大的提高了人們的視覺沖擊效果,沉浸式都虛擬世界里模糊了人的虛擬和現(xiàn)實(shí)都界限,但是體感上面缺乏與虛擬內(nèi)容的互動性,虛擬和現(xiàn)實(shí)還是能分辨清楚,無法讓人身臨其境的進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)中去;智能手機(jī)無線控制動感平臺能彌補(bǔ)這一體感互動性。例如,將本發(fā)明安裝在潛水艇模擬器駕駛艙動感平臺上,用智能手機(jī)去駕駛潛水艇模擬器去環(huán)游海底世界,智能手機(jī)無線控制潛水艇模擬器駕駛艙動感平臺的方向和前進(jìn)速度,使虛擬的海底世界和現(xiàn)實(shí)的潛水艇模擬器駕駛艙動感平臺想結(jié)合,讓學(xué)生們體驗(yàn)一次有驚無險(xiǎn)的海底之旅,認(rèn)識海底各種生物探秘大自然的神奇;
醫(yī)療方面:有些小孩、年輕人或老人很少鍛煉,整天坐著對著電腦,隨之一系列的病痛就來了,如頸椎病、肩周炎、腰間盤突出等等,市面上就涌現(xiàn)了格式各樣的按摩座椅,他們的共同特點(diǎn)是單一的動作和強(qiáng)度,不管是小孩或者老人,不管病情都輕重,都是循環(huán)往返運(yùn)動。本發(fā)明就是解決這一問題,例如,把智能手機(jī)無線控制動感平臺安裝在座椅上,使之變成按摩座椅,用智能手機(jī)控制,能夠產(chǎn)生多樣性的動作,可以調(diào)節(jié)動感強(qiáng)度,使之真正成為醫(yī)療上好幫手,幫助不同都群體,根據(jù)病情的輕重對癥按摩治療。
針對目前市面存在的問題而言:
針對缺點(diǎn)1,我們在設(shè)計(jì)的過程中以適用于娛樂、科普教育、醫(yī)療為目標(biāo),使本發(fā)明具有適切的功能而且生產(chǎn)成本得到控制;
針對缺點(diǎn)2,本發(fā)明使用udp或者tcp/ip接口傳輸動感信號,手機(jī)只要接入wifi就可以控制動感平臺;
針對缺點(diǎn)3,本發(fā)明是適合于家用、教育機(jī)構(gòu)用或者商用,在出廠前就已經(jīng)安裝好,例如做成一個(gè)座椅,用戶買回家里插上電就能用了;
針對缺點(diǎn)4,本發(fā)明在設(shè)計(jì)上就非常注重人性化,是免設(shè)置的,只要調(diào)節(jié)動感強(qiáng)度就行了。
附圖說明
圖1是本發(fā)明智能手機(jī)無線控制動感平臺的系統(tǒng)框架圖
圖2是本發(fā)明智能手機(jī)無線控制的動感平臺的結(jié)構(gòu)示意圖
圖3是本發(fā)明智能手機(jī)無線控制動感平臺系統(tǒng)操作方法的流程圖。
其中,1-動感平臺,11-動感平臺底架,12-動感平臺上架,13-體驗(yàn)平臺,14-地腳,15-萬向輪,2-電動缸傳動機(jī)構(gòu),3-伺服控制器,4-運(yùn)動控制服務(wù)器,5-動感強(qiáng)度調(diào)節(jié)按鈕,6-手機(jī),7-路由器,8-pc上位機(jī).
具體實(shí)施方式
下面結(jié)合附圖詳細(xì)說明本發(fā)明一種智能手機(jī)無線控制動感平臺系統(tǒng)及其操作方法的實(shí)施方式。
圖1-圖3出示本發(fā)明一種智能手機(jī)無線控制動感平臺系統(tǒng)及其操作方法的具體實(shí)施方式:一種智能手機(jī)無線控制動感平臺系統(tǒng),包括動感平臺1,所述動感平臺1由電動缸傳動機(jī)構(gòu)2、伺服驅(qū)動器3、運(yùn)動控制服務(wù)器4組成,所述運(yùn)動控制服務(wù)器4連接有路由器7,所述路由器7無線連接有手機(jī)6,運(yùn)動控制服務(wù)器4連接伺服驅(qū)動器3,所述伺服驅(qū)動器3連接電動缸傳動機(jī)構(gòu)2,運(yùn)動控制服務(wù)器4還連接動感強(qiáng)度調(diào)節(jié)旋鈕5,用于調(diào)節(jié)動感強(qiáng)度,以適應(yīng)不同人的感受。
其中,電動缸傳動機(jī)構(gòu)2,由伺服電動機(jī)、電動缸和機(jī)械結(jié)構(gòu)(例如減震彈簧)組成,產(chǎn)生動感動作,它由伺服驅(qū)動器3控制;
伺服驅(qū)動器3,由運(yùn)動控制服務(wù)器4控制,輸出電壓電流,驅(qū)動伺服電動機(jī);
運(yùn)動控制服務(wù)器4,運(yùn)行智能手機(jī)接口程序,接收手機(jī)6發(fā)出的動作信號(運(yùn)動控制服務(wù)器4通過wifi,使用udp或者tcp/ip接口傳輸動感信號),轉(zhuǎn)換成伺服驅(qū)動器3的控制信號,控制伺服驅(qū)動器3輸出相應(yīng)電壓電流。
智能的手機(jī)6無線控制動感平臺1,手機(jī)6的動感內(nèi)容發(fā)出的動感信號通過wifi,經(jīng)路由器7輸送到智能的手機(jī)6無線控制動感平臺1的運(yùn)動控制服務(wù)器4。運(yùn)動控制服務(wù)器4控制伺服驅(qū)動器3驅(qū)動電動缸傳動2機(jī)構(gòu)產(chǎn)生動感。是動感強(qiáng)度調(diào)節(jié)旋鈕,用于調(diào)節(jié)動感強(qiáng)度,以適應(yīng)不同人的感受。
在本實(shí)施例中,所述動感平臺1包括動感平臺底架11和動感平臺上架12,所述動感平臺11底架上設(shè)有所述電動缸傳動機(jī)構(gòu)2、伺服驅(qū)動器3、運(yùn)動控制服務(wù)器4和路由器7,動感平臺底架11上還設(shè)有與運(yùn)動控制服務(wù)器4和路由器7連接的pc上位機(jī)8,動感平臺底架11通過多組電動缸傳動機(jī)構(gòu)2連接所述動感平臺上架12,所述動感平臺上架12的上端固定有體驗(yàn)平臺13。
在本實(shí)施例中,所述動感平臺底架11的底端設(shè)有地腳14和萬向輪15,地腳14用于在地面上防止動感平臺1,萬向輪15方便動感平臺1的移動。
在本實(shí)施例中,所述體驗(yàn)平臺13為座椅、平板或者床體等,關(guān)于體驗(yàn)平臺13可采用坐式、立式、臥式等方案,例如座椅人坐在上面,適用于坐著體驗(yàn)動感內(nèi)容;例如平板人站在上面,適用于站立體驗(yàn)動感內(nèi)容;例如床體人躺在上面,適用于躺著體驗(yàn)動感內(nèi)容。
在本實(shí)施例中,所述運(yùn)動控制服務(wù)器4內(nèi)搭載有運(yùn)動控制服務(wù)器端程序。
一種智能手機(jī)無線控制動感平臺系統(tǒng)的操作方法,包括以下步驟:
1)所述運(yùn)動控制服務(wù)器4接收來自pc上位機(jī)8、手機(jī)6和動感強(qiáng)度調(diào)節(jié)按鈕5的信號;
2)運(yùn)動服務(wù)控制器4對接收的信號進(jìn)行邏輯驗(yàn)證、判斷和轉(zhuǎn)換,進(jìn)行數(shù)據(jù)的篩選,轉(zhuǎn)換成伺服控制信號;
3)所述伺服驅(qū)動器3接收來自運(yùn)動控制服務(wù)器4的伺服控制信號,驅(qū)動電動缸驅(qū)動機(jī)構(gòu)機(jī)構(gòu)2控制動感平臺1。
在本實(shí)施例中,所述步驟2)進(jìn)一步包括:
2.1)所述運(yùn)動控制服務(wù)器接4收到來自手機(jī)6的控制數(shù)據(jù)則經(jīng)過參數(shù)轉(zhuǎn)換成伺服控制信號,輸出給伺服控制器3,從而控制平臺的動作;
2.2)所述運(yùn)動控制服務(wù)器4接收到來自動感強(qiáng)度調(diào)節(jié)按鈕5的參數(shù)數(shù)據(jù),則設(shè)置相應(yīng)參數(shù),從而改變動作的運(yùn)動參數(shù);
2.3)所述運(yùn)動控制服務(wù)器4接收到來其他信號接口如pc上位機(jī)8的其他數(shù)據(jù),判斷其為控制數(shù)據(jù)還是參數(shù)數(shù)據(jù),若為控制數(shù)據(jù),經(jīng)過參數(shù)轉(zhuǎn)換成伺服控制信號,輸出給伺服控制器3,從而控制平臺的動作,若為參數(shù)數(shù)據(jù)則設(shè)置相應(yīng)參數(shù),從而改變動作的運(yùn)動參數(shù)。
基于上述,本發(fā)明現(xiàn)有技術(shù)相比有益效果為:
娛樂方面:智能手機(jī)游戲越來越多,競爭越來越激烈,各智能手機(jī)游戲公司為了提升用戶體驗(yàn),增加娛樂性,無不竭盡所能。智能手機(jī)無線控制動感平臺正是為了滿足這些需求。例如,將本發(fā)明安裝在座椅里邊,坐在座椅上玩智能手機(jī)游戲,座椅會隨著游戲的情節(jié)運(yùn)動,給人帶來與游戲互動性,增強(qiáng)體感;
科普教育方面:隨機(jī)近年來vr(虛擬現(xiàn)實(shí))科普教育行業(yè)的發(fā)展,很大的提高了人們的視覺沖擊效果,沉浸式都虛擬世界里模糊了人的虛擬和現(xiàn)實(shí)都界限,但是體感上面缺乏與虛擬內(nèi)容的互動性,虛擬和現(xiàn)實(shí)還是能分辨清楚,無法讓人身臨其境的進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)中去;智能手機(jī)無線控制動感平臺能彌補(bǔ)這一體感互動性。例如,將本發(fā)明安裝在潛水艇模擬器駕駛艙動感平臺上,用智能手機(jī)去駕駛潛水艇模擬器去環(huán)游海底世界,智能手機(jī)無線控制潛水艇模擬器駕駛艙動感平臺的方向和前進(jìn)速度,使虛擬的海底世界和現(xiàn)實(shí)的潛水艇模擬器駕駛艙動感平臺想結(jié)合,讓學(xué)生們體驗(yàn)一次有驚無險(xiǎn)的海底之旅,認(rèn)識海底各種生物探秘大自然的神奇;
醫(yī)療方面:有些小孩、年輕人或老人很少鍛煉,整天坐著對著電腦,隨之一系列的病痛就來了,如頸椎病、肩周炎、腰間盤突出等等,市面上就涌現(xiàn)了格式各樣的按摩座椅,他們的共同特點(diǎn)是單一的動作和強(qiáng)度,不管是小孩或者老人,不管病情都輕重,都是循環(huán)往返運(yùn)動。本發(fā)明就是解決這一問題,例如,把智能手機(jī)無線控制動感平臺安裝在座椅上,使之變成按摩座椅,用智能手機(jī)控制,能夠產(chǎn)生多樣性的動作,可以調(diào)節(jié)動感強(qiáng)度,使之真正成為醫(yī)療上好幫手,幫助不同都群體,根據(jù)病情的輕重對癥按摩治療。
針對目前市面存在的問題而言:
針對缺點(diǎn)1,我們在設(shè)計(jì)的過程中以適用于娛樂、科普教育、醫(yī)療為目標(biāo),使本發(fā)明具有適切的功能而且生產(chǎn)成本得到控制;
針對缺點(diǎn)2,本發(fā)明使用udp或者tcp/ip接口傳輸動感信號,手機(jī)只要接入wifi就可以控制動感平臺;
針對缺點(diǎn)3,本發(fā)明是適合于家用、教育機(jī)構(gòu)用或者商用,在出廠前就已經(jīng)安裝好,例如做成一個(gè)座椅,用戶買回家里插上電就能用了;
針對缺點(diǎn)4,本發(fā)明在設(shè)計(jì)上就非常注重人性化,是免設(shè)置的,只要調(diào)節(jié)動感強(qiáng)度就行了。
以上所述的僅是本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施方式,應(yīng)當(dāng)指出,對于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本發(fā)明創(chuàng)造構(gòu)思的前提下,還可以做出若干變形和改進(jìn),這些都屬于本發(fā)明的保護(hù)范圍。