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一種具有觸摸識別功能的麻將牌的制作方法

文檔序號:12752078閱讀:1328來源:國知局

本實用新型屬于日常娛樂用品技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種具有觸摸識別功能的麻將牌。



背景技術(shù):

麻將,一種漢族發(fā)明的益智游戲,麻將類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料制成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136-156張牌。不同地區(qū)的游戲規(guī)則稍有不同。麻將的牌式主要有“餅(文錢)”、“條(索子)”、“萬(萬貫)”等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結(jié)合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復(fù)雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的娛樂形式之一。

在玩麻將的抓牌和看牌過程中,玩家都是把麻將的牌面信息的一面面對自己,以免其他玩家看到,并且在抓牌的過程中,也是盡量不讓其他玩家看到自己所抓的牌的內(nèi)容。如果稍不注意或者抓牌角度不對,則會被其他玩家看到,對胡牌造成不利影響。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

本實用新型所要解決的技術(shù)問題是,克服以上背景技術(shù)中提到的不足和缺陷,提供一種麻將牌,該麻將牌具有觸摸識別功能,抓牌者通過手指觸摸后牌面信息才會顯示,牌面信息的保密性高,不易被他人窺視。

為解決上述技術(shù)問題,本實用新型提出的技術(shù)方案為:

一種具有觸摸識別功能的麻將牌,包括麻將本體,所述麻將本體內(nèi)設(shè)有顯示屏、觸摸傳感器、處理器、電源電路和振動閉屏電路,所述顯示屏安裝于麻將本體的正面,所述觸摸傳感器覆蓋于顯示屏的上表面,所述顯示屏、觸摸傳感器、電源電路和振動閉屏電路均與處理器相連接,所述振動閉屏電路包括振動傳感器,所述振動傳感器與一電荷放大器連接,電荷放大器連接一比較器,比較器與一繼電器相連接,繼電器與處理器相連接。

上述的具有觸摸識別功能的麻將牌,優(yōu)選的,所述振動傳感器為壓電式振動感應(yīng)器,振動傳感器包括一壓電陶瓷片,所述壓電陶瓷片上安裝有一彈簧,所述彈簧的一端裝設(shè)有一小錘。

與現(xiàn)有技術(shù)相比,本實用新型的優(yōu)點在于:通過在麻將本體內(nèi)設(shè)置與處理器連接的顯示屏和觸摸傳感器,當抓牌人用手指觸摸麻將的正面(帶有牌面信息的一面)時,即可將牌面信息顯示出來;通過在麻將本體內(nèi)設(shè)置振動閉屏電路,該振動閉屏電路包括依次連接的振動傳感器、電荷放大器、比較器和繼電器,洗牌時振動傳感器感應(yīng)到麻將之間的相互碰撞產(chǎn)生電壓,將電荷放大器放大后與比較器進行比較,當達到設(shè)定電位后繼電器閉合,處理器控制關(guān)閉顯示屏將牌面信息隱藏。

附圖說明

為了更清楚地說明本實用新型實施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖是本實用新型的一些實施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。

圖1為本實用新型具有觸摸識別功能的麻將牌的電路連接結(jié)構(gòu)框圖。

圖例說明:

1、顯示屏;2、觸摸傳感器;3、處理器;4、電源電路;5、振動閉屏電路;51、振動傳感器;52、電荷放大器;53、比較器;54、繼電器。

具體實施方式

為了便于理解本實用新型,下文將結(jié)合說明書附圖和較佳的實施例對本實用新型作更全面、細致地描述,但本實用新型的保護范圍并不限于以下具體的實施例。

需要特別說明的是,當某一元件被描述為“連接于或連通于”另一元件上時,它可以是直接連接或連通在另一元件上,也可以是通過其他中間連接件間接連接或連通在另一元件上。

除非另有定義,下文中所使用的所有專業(yè)術(shù)語與本領(lǐng)域技術(shù)人員通常理解的含義相同。本文中所使用的專業(yè)術(shù)語只是為了描述具體實施例的目的,并不是旨在限制本實用新型的保護范圍。

除非另有特別說明,本實用新型中用到的各種儀器和設(shè)備等均可通過市場購買得到或者可通過現(xiàn)有方法制備得到。

實施例

如圖1所示,一種本實用新型的具有觸摸識別功能的麻將牌的實施例,該麻將牌包括麻將本體,麻將本體的正面(設(shè)有牌面信息的一面)安裝有顯示屏1,顯示屏1的上表面覆蓋有觸摸傳感器2,該顯示屏1和觸摸傳感器2均與一處理器3相連接,處理器3連接一電源電路4,該電源電路4用于給顯示屏1、觸摸傳感器2以及處理器3供電。抓牌者用手指進行摸牌時觸摸傳感器2感應(yīng)到觸摸信號并將該觸摸信號傳送至處理器3,處理器3接收觸摸信號后控制開啟顯示屏1將牌面信息進行顯示。該麻將本體內(nèi)還設(shè)置有一振動閉屏電路5,該振動閉屏電路5包括振動傳感器51,該振動傳感器51與一電荷放大器52連接,電荷放大器52連接一比較器53,比較器53與一繼電器54相連,繼電器54連接處理器3。在進行洗牌時,麻將牌相互之間會發(fā)生碰撞產(chǎn)生振動,設(shè)于麻將本體內(nèi)的振動傳感器51感應(yīng)到麻將牌的振動信號后產(chǎn)生一個微小的電壓,經(jīng)電荷放大器52將電壓進行放大后經(jīng)比較器53進行比較,當振動電壓達到比較器53的設(shè)定電壓后比較器53輸出一個變量電壓給驅(qū)動級,驅(qū)動級驅(qū)動繼電器54吸合,處理器3即控制關(guān)閉顯示屏1,將牌面信息隱藏。該麻將牌具有觸摸識別功能,抓牌者通過手指觸摸后牌面信息才會顯示,牌面信息的保密性高,不易被他人窺視。

本實施例中,振動閉屏電路中的振動傳感器51為壓電式振動感應(yīng)器,該振動傳感器51包括一塊壓電陶瓷片,該壓電陶瓷片上焊接有一節(jié)彈簧,該彈簧的另一端裝設(shè)有一個小錘(壓電陶瓷片、彈簧和小錘在圖中均未示出)。當受到振動時,小錘擺動,增大壓電陶瓷片的表面振動,進而增加振動傳感器51的靈敏度。

以上所述僅為本實用新型的優(yōu)選實施例而已,并不用于限制本實用新型,對于本領(lǐng)域的技術(shù)人員來說,本實用新型可以有各種更改和變化。凡在本實用新型的精神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進等,均應(yīng)包含在本實用新型的保護范圍之內(nèi)。

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