本實(shí)用新型涉及游戲設(shè)備領(lǐng)域,特別是涉及一種可拍攝的游戲手柄。
背景技術(shù):游戲手柄是一種常見電子游戲機(jī)的部件,是通過(guò)操縱按鍵,實(shí)現(xiàn)對(duì)游戲虛擬角色的控制。目前市場(chǎng)上的游戲手柄都是采用有線充電(包括USB接口充電等方式),不能滿足游戲玩家對(duì)游戲手柄快捷、方便地進(jìn)行無(wú)線雙向充電的功能需求。目前的游戲玩家或游戲主播,玩游戲時(shí)希望可以對(duì)其直播游戲和個(gè)人展示分別進(jìn)行拍攝。但是往往直播游戲和個(gè)人展示兩者中僅能選擇一種進(jìn)行直播。或通過(guò)軟件抓屏直播時(shí),對(duì)玩家的網(wǎng)絡(luò)是巨大考驗(yàn),可能因上傳而對(duì)游戲的流暢程度造成影響。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:本實(shí)用新型主要解決的技術(shù)問(wèn)題是提供一種可拍攝的游戲手柄,能夠通過(guò)設(shè)置于游戲手柄上的攝像頭直接對(duì)玩家臉部表情、手部操作及游戲畫面進(jìn)行拍攝,杜絕抓屏軟件對(duì)網(wǎng)絡(luò)速度的影響,具有較高的用戶體驗(yàn)度。為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本實(shí)用新型采用的一個(gè)技術(shù)方案是:提供一種可拍攝的游戲手柄,包括:外殼、按鍵、電路板和攝像頭;其中,外殼包括兩個(gè)手握部和一個(gè)電路部,電路部與兩個(gè)手握部連接,電路部?jī)?nèi)部設(shè)置電路板,且在電路部第一表面上設(shè)置多個(gè)通孔,按鍵穿過(guò)通孔通過(guò)相應(yīng)的連接機(jī)構(gòu)連接到電路板,在外殼上設(shè)置一攝像頭,攝像頭連接電路板。其中,電路板設(shè)置存儲(chǔ)電路及存儲(chǔ)卡插槽,攝像頭連接存儲(chǔ)電路。其中,攝像頭在外殼表面進(jìn)行360°旋轉(zhuǎn)。其中,攝像頭包括第一攝像頭和第二攝像頭,第二攝像頭朝向游戲手柄的使用者,第一攝像頭和第二攝像頭相背設(shè)置。其中,手握部的形狀與手掌形狀相匹配,外殼的電路部為立方體型,遠(yuǎn)離手握部的側(cè)面設(shè)置按鍵通孔,按鍵通過(guò)相應(yīng)連接機(jī)構(gòu)連接電路板。其中,手握部的形狀與手掌形狀相匹配,外殼的電路部為立方體型,遠(yuǎn)離手握部的側(cè)面設(shè)置按鍵通孔,按鍵通過(guò)相應(yīng)連接機(jī)構(gòu)連接電路板。其中,電路部第一表面上的按鍵至少包括方向控制按鍵、體感開關(guān)按鍵、功能按鍵、設(shè)置選擇按鍵及復(fù)位按鍵。區(qū)別于現(xiàn)有技術(shù),本實(shí)用新型的游戲手柄通過(guò)設(shè)置于電路板上的無(wú)線充電線圈和設(shè)置于外殼上的無(wú)線充電板上的無(wú)線充電接收線圈產(chǎn)生電磁感應(yīng)現(xiàn)象,為手柄的電池進(jìn)行充電。通過(guò)本發(fā)明能夠采用無(wú)線充電技術(shù)為游戲手柄進(jìn)行充電,且可自主切換體感功能,簡(jiǎn)化操作,具有較高的用戶體驗(yàn)度。附圖說(shuō)明圖1是本實(shí)用新型提供的一種可拍攝的游戲手柄整體的結(jié)構(gòu)示意圖;圖2是本實(shí)用新型提供的一種可拍攝的游戲手柄整體爆炸的結(jié)構(gòu)示意圖;圖3是本實(shí)用新型提供的一種可拍攝的游戲手柄包括2個(gè)攝像頭的實(shí)施方式的結(jié)構(gòu)示意圖。具體實(shí)施方式下面結(jié)合具體實(shí)施方式對(duì)本實(shí)用新型的技術(shù)方案作進(jìn)一步更詳細(xì)的描述。顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本實(shí)用新型的一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例。基于本實(shí)用新型中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒(méi)有作出創(chuàng)造性勞動(dòng)的前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都應(yīng)屬于本實(shí)用新型保護(hù)的范圍。參閱圖1和圖2,圖1所示為本實(shí)用新型的可拍攝的游戲手柄的外部結(jié)構(gòu)示意圖,圖2為本實(shí)用新型的可拍攝的游戲手柄的爆炸結(jié)構(gòu)示意圖。游戲手柄100包括外殼110、按鍵120和電路板130,其中電路板130設(shè)置于外殼110內(nèi),外殼110為塑料制成,根據(jù)其結(jié)構(gòu)分為手握部112和電路部111,手握部112有兩個(gè)以滿足雙手掌握。手握部112形狀與手掌形狀相匹配,符合人體工程學(xué)。電路部111設(shè)置為立方體型,或其他合適的形狀,如圓弧形。電路部111的第一表面1111設(shè)置通孔(未標(biāo)示),按鍵穿過(guò)通孔,通過(guò)連接機(jī)構(gòu)(未標(biāo)示)和電路板130連接。連接機(jī)構(gòu)與每一按鍵120相對(duì)應(yīng),且二者相互接觸,連接機(jī)構(gòu)為金屬,與電路板分離,當(dāng)玩家使用手柄100并按動(dòng)按鍵120中任意一個(gè)時(shí),按鍵120使連接機(jī)構(gòu)向電路板130移動(dòng)并與電路板130接觸,使接觸部位的電路導(dǎo)通,以實(shí)現(xiàn)該按鍵的功能。在電路部111遠(yuǎn)離手握部112的側(cè)面設(shè)置按鍵120,通過(guò)連接機(jī)構(gòu)連接電路板130。按鍵120的形狀可為圓形或方形,第一表面111上的通孔形狀與按鍵120形狀匹配。在手握部112內(nèi)部放置電池(圖未示),電池(圖未示)優(yōu)選為可充電鋰電池,連接到電路板130。在電路板130上背離電路部第一表面1111的一側(cè)設(shè)置無(wú)線充電發(fā)射線圈131,無(wú)線充電發(fā)射線圈131連接到電池(圖未示),同時(shí)在電路部111的第二表面1112上正對(duì)無(wú)線充電發(fā)射線圈131的位置設(shè)置無(wú)線充電板132,無(wú)線充電板132包括至少1個(gè)無(wú)線充電接收線圈1321,在本實(shí)施方式中,設(shè)置多個(gè)無(wú)線充電接收線圈1321,無(wú)線充電接收線圈1321相互之間可重疊的密集設(shè)置。無(wú)線充電板132通過(guò)導(dǎo)線連接到電路板130,從電路板130連接到外界的交流電。在本實(shí)施方式中,電路板130通過(guò)一USB接口102連接到外界的交流電。在外殼110的電路部111上其中一通孔設(shè)置一攝像頭140,攝像頭140連接到電路板130,通過(guò)電路板130上的攝像頭控制電路進(jìn)行控制,使攝像頭140進(jìn)行錄制或拍攝。同時(shí),電路板130上還包括存儲(chǔ)電路和存儲(chǔ)卡插槽(圖未示),存儲(chǔ)電路連接到攝像頭控制電路,在攝像頭進(jìn)行錄制拍攝時(shí),可將錄制拍攝的視頻圖像文件通過(guò)存儲(chǔ)電路存儲(chǔ)到插入到存儲(chǔ)卡插槽的存儲(chǔ)卡中繼續(xù)存儲(chǔ)。同時(shí),還可在電路板130上設(shè)置傳輸電路,如藍(lán)牙傳輸或4G網(wǎng)絡(luò)傳輸,將攝像頭140拍攝的信息實(shí)時(shí)傳輸?shù)骄W(wǎng)絡(luò),進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)或網(wǎng)絡(luò)播放。攝像頭控制電路、存儲(chǔ)電路均設(shè)置于圖2所示的爆炸圖中的電路板130上。在本實(shí)施方式中,攝像頭140可進(jìn)行360°旋轉(zhuǎn),此時(shí),玩家可根據(jù)自身需求將攝像頭140的拍攝面朝向任意的方向進(jìn)行拍攝。同時(shí),為滿足多方位拍攝,在本實(shí)用新型的游戲手柄中,設(shè)置第一攝像頭141和第二攝像頭142,如圖3是所示??蓪⒌诙z像頭142設(shè)置為朝向游戲手柄100的使用者,用于拍攝使用者的個(gè)人展示,此時(shí)可設(shè)置和攝像頭配合使用的語(yǔ)音采集裝置(圖未示),手柄使用者可在游戲過(guò)程中聊天或表演,聲音和圖像均可被錄制采集。第一攝像頭141設(shè)置朝向與第二攝像頭142相背的方向,通常為游戲顯示畫面,可通過(guò)第一攝像頭141對(duì)游戲畫面進(jìn)行錄制。同時(shí)可將兩個(gè)攝像頭拍攝的內(nèi)容同時(shí)實(shí)時(shí)傳輸?shù)骄W(wǎng)絡(luò),在進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)播放時(shí),可進(jìn)行分屏播放。在其他實(shí)施方式中,可在電路板130上設(shè)置一單刀雙擲開關(guān)133,單刀雙擲開關(guān)133的輸入端連接到USB接口102,輸出端分別連接電池(圖未示)和無(wú)線充電板132。手握部112表面設(shè)置為40-60°的弧度,符合人體工程學(xué),如圖1所示。在手握部112上設(shè)置顆粒或橡膠墊,起到防滑作用。手柄100的外殼通過(guò)卡接的方式連接,通過(guò)機(jī)械力進(jìn)行扣合。在第一表面1111上設(shè)置的按鍵120至少包括方向控制鍵、體感開關(guān)按鍵、功能按鍵、設(shè)置選擇按鍵及復(fù)位按鍵。方向控制鍵通常為搖桿的形式,體感開關(guān)按鍵可控制手柄為體感模式和普通模式,功能按鍵的功能通過(guò)設(shè)置選擇按鍵進(jìn)行設(shè)置,以實(shí)現(xiàn)不同的游戲中的相應(yīng)功能,復(fù)位鍵則在玩家切換游戲時(shí),可消除過(guò)往的設(shè)置,使玩家進(jìn)行重新設(shè)置。手柄100接通電源后,交流電傳輸?shù)诫娐钒?30,經(jīng)電路板轉(zhuǎn)換為直流后,傳輸?shù)皆O(shè)置于第二表面1112上的無(wú)線充電板132。無(wú)線充電板132上的多個(gè)無(wú)線充電接收線圈1321在通電后,線圈中因電流流動(dòng)而在周圍產(chǎn)生磁場(chǎng)。多個(gè)無(wú)線充電接收線圈1321產(chǎn)生的磁場(chǎng)疊加,設(shè)置于電路板130上的無(wú)線充電發(fā)射線圈131處于產(chǎn)生的磁場(chǎng)中,根據(jù)電磁感應(yīng)定律,無(wú)線充電發(fā)射線圈131產(chǎn)生電流,電流最終存儲(chǔ)到電池(圖未示)中,供手柄100使用。在其他實(shí)施方式中,可將無(wú)線充電發(fā)射線圈131設(shè)置于電路部111的第二表面1112上,同時(shí)將無(wú)線充電板132設(shè)置于手柄100的外側(cè),無(wú)線充電板132包括至少1個(gè)無(wú)線充電接收線圈1321,可設(shè)置為盒狀或板狀等任意合理的形狀。手柄100需要充電時(shí),將盒狀的無(wú)線充電板132連接到交流電,將手柄100放置于盒狀的無(wú)線充電板132上方,使無(wú)線充電發(fā)射線圈131與無(wú)線充電接收線圈1321相互靠近,最終使無(wú)線充電發(fā)射線圈131產(chǎn)生電流存儲(chǔ)到鋰電池中,起到充電作用。無(wú)線充電板132可設(shè)置于任意的位置。區(qū)別于現(xiàn)有技術(shù),本實(shí)用新型的游戲手柄通過(guò)設(shè)置于電路板上的無(wú)線充電線圈和設(shè)置于外殼上的無(wú)線充電板上的無(wú)線充電接收線圈產(chǎn)生電磁感應(yīng)現(xiàn)象,為手柄的電池進(jìn)行充電。通過(guò)本發(fā)明能夠采用無(wú)線充電技術(shù)為游戲手柄進(jìn)行充電,且可自主切換體感功能,簡(jiǎn)化操作,具有較高的用戶體驗(yàn)度。以上所述僅為本實(shí)用新型的實(shí)施方式,并非因此限制本實(shí)用新型的專利范圍,凡是利用本實(shí)用新型說(shuō)明書及附圖內(nèi)容所作的等效結(jié)構(gòu)或等效流程變換,或直接或間接運(yùn)用在其他相關(guān)的技術(shù)領(lǐng)域,均同理包括在本實(shí)用新型的專利保護(hù)范圍內(nèi)。