本實(shí)用新型涉及一種陀螺玩具。
背景技術(shù):
以往,作為使用陀螺玩具的對(duì)戰(zhàn)游戲,例如有使陀螺玩具互相碰撞,利用其沖擊力,將對(duì)方的陀螺玩具彈飛或使在陀螺玩具的主體上設(shè)置的飛出部件從陀螺玩具上飛出以決定勝敗的對(duì)戰(zhàn)游戲(例如,參照專利文獻(xiàn)1、專利文獻(xiàn)2)。
該專利文獻(xiàn)1及專利文獻(xiàn)2所公開的陀螺玩具,具有通過彈性部件使飛出部件和陀螺玩具(陀螺玩具本體)卡合的結(jié)構(gòu),在利用陀螺玩具互相碰撞時(shí)的沖擊力解除該卡合時(shí),飛出部件由于彈性部件的施加力而飛起。
現(xiàn)有技術(shù)文獻(xiàn)
專利文獻(xiàn)
專利文獻(xiàn)1日本特開平9-38337號(hào)公報(bào)
專利文獻(xiàn)2日本實(shí)用新型登記第3109118號(hào)公報(bào)
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
實(shí)用新型要解決的問題
然而,在上述專利文獻(xiàn)1及專利文獻(xiàn)2所記載的陀螺玩具中,由于根據(jù)其重量和/或外周的形狀來決定勝敗的性能是固定的,因此近年來,還存在通過在陀螺玩具上設(shè)置可更換的部件使得能夠?qū)ζ溥M(jìn)行改造,從而能夠改變性能的陀螺玩具。
但是,這樣的陀螺玩具也存在因安裝的部件而性能固定、若不進(jìn)行部件的更換操作則無法改變性能等的問題。
本實(shí)用新型鑒于上述問題而研制,目的在于提供一種性能隨時(shí)間變化的陀螺玩具。
解決問題的手段
方案1所記載的實(shí)用新型為具備主體和軸部的陀螺玩具,其特征在于,在上述軸部的旋轉(zhuǎn)軸的下端部設(shè)置有向下方伸出的多個(gè)突起。
方案2所記載的實(shí)用新型為方案1所記載的陀螺玩具,其特征在于,上述多個(gè)突起沿著以上述軸部的軸線為中心的多個(gè)同心圓排列而形成。
方案3所記載的實(shí)用新型為方案2所記載的陀螺玩具,其特征在于,沿著上述多個(gè)同心圓排列的上述多個(gè)突起,越位于內(nèi)側(cè)越向下方伸出。
方案4所記載的實(shí)用新型為方案1~3中任一項(xiàng)所記載的陀螺玩具,其特征在于,上述多個(gè)突起的至少一部分從下方看去時(shí)的剖面形狀為三角形。
方案5所記載的實(shí)用新型為方案1~3中任一項(xiàng)所記載的陀螺玩具,其特征在于,上述多個(gè)突起的至少一部分從下方看去時(shí)的剖面形狀為多邊形。
方案6所記載的實(shí)用新型為方案1~3中任一項(xiàng)所記載的陀螺玩具,其特征在于,上述多個(gè)突起的至少一部分從下方看去時(shí)的剖面形狀為圓形。
方案7所記載的實(shí)用新型為方案1~3中任一項(xiàng)所記載的陀螺玩具,其特征在于,上述多個(gè)突起的至少一部分從下方看去時(shí)的剖面形狀為橢圓形。
方案8所記載的實(shí)用新型為方案1~7中任一項(xiàng)所記載的陀螺玩具,其特征在于,上述多個(gè)突起由樹脂制成。
實(shí)用新型的效果
根據(jù)方案1所記載的陀螺玩具,由于軸部的旋轉(zhuǎn)軸的下端部包括多個(gè)向下方伸出的突起,因此是以被各個(gè)細(xì)小突起支撐的狀態(tài)來進(jìn)行旋轉(zhuǎn),在開始旋轉(zhuǎn)時(shí)的著地時(shí)或旋轉(zhuǎn)中,由于摩擦或沖擊等,在各個(gè)突起上容易產(chǎn)生磨損或倒下、折損等。
因此,通過以一部分突起缺損的狀態(tài)來進(jìn)行旋轉(zhuǎn),產(chǎn)生不穩(wěn)定或不規(guī)則的旋轉(zhuǎn),不用進(jìn)行改造操作就能夠使陀螺玩具的性能隨時(shí)間變化。因此,在陀螺玩具彼此進(jìn)行對(duì)抗時(shí),能夠增加勝敗結(jié)果的預(yù)測(cè)困難性,能夠獲得較高的趣味性。
根據(jù)方案2所記載的陀螺玩具,由于多個(gè)突起沿著以軸部的軸線為中心的多個(gè)同心圓排列而形成,因此若一部分突起產(chǎn)生倒下或缺損,則能夠容易地產(chǎn)生不穩(wěn)定或不規(guī)則的旋轉(zhuǎn)。
根據(jù)方案3所記載的陀螺玩具,由于沿著多個(gè)同心圓排列的多個(gè)突起越位于內(nèi)側(cè)越向下方伸出,因此最初以沿著小直徑的同心圓排列的突起為中心進(jìn)行旋轉(zhuǎn),在它們倒下或缺損時(shí),接下來以沿著更大直徑的同心圓的突起為中心進(jìn)行旋轉(zhuǎn),隨著長(zhǎng)久使用能夠在旋轉(zhuǎn)上增加變化。因此,能夠?qū)崿F(xiàn)進(jìn)一步趣味性的提高。
另外,在陀螺玩具彼此進(jìn)行對(duì)抗時(shí),一般是在凹面上的盤面上轉(zhuǎn)動(dòng)。在這種情況下,例如在內(nèi)側(cè)的突起缺損,外周的突起接地來進(jìn)行旋轉(zhuǎn)時(shí),陀螺玩具活躍且高速地進(jìn)行移動(dòng)動(dòng)作,能夠展開激烈的對(duì)決。
根據(jù)方案4所記載的陀螺玩具,多個(gè)突起的至少一部分從下方看去時(shí)的剖面形狀為三角形狀,根據(jù)方案5所記載的陀螺玩具,多個(gè)突起的至少一部分從下方看去時(shí)的剖面形狀為多邊形。
由此,各突起具有角部,能夠積極地產(chǎn)生磨損以在旋轉(zhuǎn)上增加變化。因此,能夠?qū)崿F(xiàn)進(jìn)一步趣味性的提高。另外,還能夠增加由于倒下、折損等導(dǎo)致的旋轉(zhuǎn)變化。
根據(jù)方案6所記載的陀螺玩具,多個(gè)突起的至少一部分從下方看去時(shí)的剖面形狀為圓形,根據(jù)方案7所記載的陀螺玩具,多個(gè)突起的至少一部分從下方看去時(shí)的剖面形狀為橢圓形。
由此,各突起難以產(chǎn)生磨損,而專門地能增加由于倒下或折損等導(dǎo)致的旋轉(zhuǎn)變化。另外,通過像這樣使難以產(chǎn)生磨損的結(jié)構(gòu)的突起和容易產(chǎn)生磨損的結(jié)構(gòu)的突起混在一起,則壽命較長(zhǎng)的突起和壽命較短的突起會(huì)混在一起,使在旋轉(zhuǎn)上產(chǎn)生的變化進(jìn)一步難以預(yù)測(cè),能夠?qū)崿F(xiàn)進(jìn)一步趣味性的提高。
根據(jù)方案8所記載的陀螺玩具,由于多個(gè)突起由樹脂制成,因此能夠更加積極地產(chǎn)生磨損、倒下或折損等,能夠在較短周期內(nèi)在旋轉(zhuǎn)狀態(tài)上增加變化,能夠?qū)崿F(xiàn)進(jìn)一步趣味性的提高。
附圖說明
圖1是本實(shí)用新型所涉及的陀螺玩具的一個(gè)實(shí)施方式的游戲方法的說明圖。
圖2是本實(shí)施方式的陀螺玩具的分解立體圖。
圖3是本實(shí)施方式的陀螺玩具的分解剖面立體圖。
圖4是陀螺玩具的軸部的旋轉(zhuǎn)軸的仰視圖。
圖5是陀螺玩具的軸部的旋轉(zhuǎn)軸的側(cè)視圖。
圖6是陀螺玩具的軸部的旋轉(zhuǎn)軸的立體圖。
圖7是表示本實(shí)施方式的陀螺玩具的陀螺本體、主體及飛輪的卡合狀態(tài)的動(dòng)作圖。
圖8是表示旋轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng)本實(shí)施方式的陀螺玩具的發(fā)射器的一個(gè)例子的立體圖。
【符號(hào)說明】
1:陀螺玩具;10:軸部;17:爪(第二爪);21:凸條(凸部);30:性能可變環(huán);34:舌片;40:主體:46:弧形狹縫;50:發(fā)射器。
具體實(shí)施方式
下面,根據(jù)附圖表示的實(shí)施方式來說明本實(shí)用新型的陀螺玩具。
<整體結(jié)構(gòu)>
圖1是本實(shí)用新型所涉及的陀螺玩具的一個(gè)實(shí)施方式的游戲方法的說明圖,圖2是本實(shí)施方式的陀螺玩具的分解立體圖,圖3是本實(shí)施方式的陀螺玩具的分解剖面立體圖。在本說明書中,上下、左右及前后是指圖2及圖3所示的方向。
實(shí)施方式中的陀螺玩具1,是能夠在所謂的陀螺對(duì)戰(zhàn)游戲中使用的陀螺玩具。具體而言,該陀螺玩具1能使用在通過互相碰撞產(chǎn)生的沖擊力使對(duì)方的陀螺玩具1如圖1右側(cè)那樣發(fā)生分解從而取得勝利的對(duì)戰(zhàn)游戲中。
如圖2及圖3所示,該陀螺玩具1包括:構(gòu)成下部結(jié)構(gòu)的軸部10和構(gòu)成上部結(jié)構(gòu)的性能可變環(huán)30及主體40。
<細(xì)節(jié)結(jié)構(gòu)>
1.關(guān)于軸部10
軸部10,其下部具備旋轉(zhuǎn)軸11,其中間部具備凸緣12,其上部具備圓筒部13。該旋轉(zhuǎn)軸11、凸緣12及圓筒部13由合成樹脂形成。但是,材料并不限定于合成樹脂,任意一個(gè)或兩個(gè)也可以由金屬制成。另外,關(guān)于旋轉(zhuǎn)軸11,與其他部件相比,優(yōu)選采用容易產(chǎn)生折斷、倒下、斷裂或磨損等的軟性的合成樹脂、金屬等的材料。
凸緣12的下側(cè)部分從該凸緣12起朝向旋轉(zhuǎn)軸11的外周呈階梯狀地變窄形狀,作為整體形成為大致的倒圓錐形。
如圖2所示,在凸緣12及圓筒部13上,夾持旋轉(zhuǎn)軸11的軸線在前后方向上對(duì)峙的兩處部位上分別形成有孔14。另外,在圓筒部13和凸緣12的下側(cè)部分上,夾持旋轉(zhuǎn)軸11的軸線在左右方向上對(duì)峙的兩處部位上分別形成有突出部15。該突出部15的外表面和凸緣12的外周面成為一個(gè)面。
另外,如圖3所示,在圓筒部13的內(nèi)側(cè)豎立設(shè)置有圓柱體16。該圓柱體16的上端沒有特別限定,但是設(shè)置在比圓筒部13的上端更高的位置。在該圓柱體16的上端部,夾持旋轉(zhuǎn)軸11的軸線在前后方向上對(duì)峙的兩處部位上分別形成有向半徑方向外側(cè)伸出的爪(第二爪)17。
圖4~圖6分別表示軸部10的旋轉(zhuǎn)軸11的仰視圖、側(cè)視圖、立體圖。如它們所示,旋轉(zhuǎn)軸11的下端部包括向下方伸出的多個(gè)突起111、112,由突起的集合構(gòu)成。而且,這些多個(gè)突起111、112沿著以軸10的軸線為中心的兩個(gè)同心圓排列而形成。
在內(nèi)側(cè)的同心圓上,以均勻的間隔排列形成有八個(gè)在仰視上呈等腰三角形的突起111。各突起111成為作為銳角的頂角一側(cè)朝向同心圓的中心的形狀。
另外,在外側(cè)的同心圓上,以均勻的間隔排列形成有十五個(gè)在仰視上呈楔形的四邊形的突起112。各突起112為楔形的四邊形,成為同心圓的中心一側(cè)的寬度變窄的形狀。
另外,沿著內(nèi)側(cè)的同心圓排列的八個(gè)突起111比沿著外側(cè)的同心圓排列的十五個(gè)突起112更加向下方伸出。因此,在陀螺玩具10以不傾斜的狀態(tài)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)時(shí),成為主要是內(nèi)側(cè)的各個(gè)突起111的下端部的下表面接地的狀態(tài)。
再有,突起的個(gè)數(shù)為示例,可以進(jìn)行適當(dāng)?shù)淖兏?。另外,突起的配置也是?yōu)選的示例,可以適當(dāng)變更為其他配置。
另外,軸部10具備在圓筒部13的內(nèi)側(cè)設(shè)置的、包圍上述圓柱體16的上部外周的圓筒狀的可動(dòng)部件18。在該可動(dòng)部件18的下端部外周面上,夾持旋轉(zhuǎn)軸11的軸線在前后方向上對(duì)峙的兩處部位上分別形成有向半徑方向外側(cè)伸出的突出片19。如圖3所示,各突出片19插入在上述孔14中。該可動(dòng)部件18能夠在上下方向上移動(dòng),但是通過孔14的上緣限制了可動(dòng)部件18向上方移動(dòng)。另外,可動(dòng)部件18通過卷繞在圓柱體16的周圍的螺旋彈簧20向上方施力,在常態(tài)下,突出片19與孔14的上緣抵接,可動(dòng)部件18的上端和圓筒部13的上端處于同一高度位置。
在該可動(dòng)部件18的上表面上,夾持旋轉(zhuǎn)軸11的軸線在左右方向上對(duì)峙的兩處部位上分別形成有在半徑方向上延伸的凸條21。
2.關(guān)于性能可變環(huán)30
在本實(shí)施方式中,使用飛輪作為性能可變環(huán)30。該性能可變環(huán)30形成為板狀。在該性能可變環(huán)30的底表面上,形成有能夠從下方容納軸部10的凸緣12的環(huán)形階梯部31。另外,在該性能可變環(huán)30的上表面上,夾持旋轉(zhuǎn)軸11的軸線在左右方向上對(duì)峙的兩處部位上分別形成有向上方伸出的突出部32。在各突出部32的下側(cè)部分上,形成有能夠從下方容納軸部10的突出部15的凹部33。另外,在性能可變環(huán)30的上表面上,緊靠各突出部32的外側(cè)上形成有向上方延伸的舌片34。舌片34比突出部32更向上方突出。再者,作為該性能可變環(huán)30,可以是代替飛輪或者與飛輪一體的、在外周面上有突出部并易于攻擊對(duì)方的陀螺玩具1的部件,或在外周面上有凹部并難以受到來自對(duì)方的陀螺玩具1的攻擊的部件。
3.關(guān)于主體40
主體40形成為圓盤狀。如圖2所示,該主體40具備基體400和在俯視上形狀與基體400大致相同的覆蓋在基體400上的透明蓋體401。
在主體40的外周上形成有凹凸40a。另外,在基體400的中央形成有圓孔41。該圓孔41的上端開口被上述透明蓋體401封堵。進(jìn)一步,在主體40的下表面上,形成有能夠從下方容納性能可變環(huán)30的突出部32的環(huán)形凹部42。劃分形成該環(huán)形凹部42的內(nèi)周壁43a的內(nèi)周面下端,夾持旋轉(zhuǎn)軸11的軸線在前后方向上對(duì)峙的兩處部位上分別突出設(shè)置有向半徑方向內(nèi)側(cè)伸出的爪(第一爪)44。另外,在內(nèi)周壁43a的下端面上,夾持旋轉(zhuǎn)軸11的軸線在左右方向上對(duì)峙的兩處部位上分別形成有多個(gè)在半徑方向上延伸且在圓周方向上以規(guī)定間隔配置的凹條45。
另外,在劃分形成主體40的環(huán)形凹部42的頂壁43b上,形成有能夠從下方插入性能可變環(huán)30的舌片34的弧形狹縫46。該弧形狹縫46的長(zhǎng)度為能夠使舌片34充分移動(dòng)的長(zhǎng)度。
<組裝方法>
接著,對(duì)陀螺玩具1的組裝方法的一個(gè)例子進(jìn)行說明。
首先,將軸部10的突出部15從下方對(duì)準(zhǔn)性能可變環(huán)30的凹部33,將軸部10和性能可變環(huán)30組裝成嵌合狀態(tài)。接著,使該組裝體從下方接近主體40。這時(shí),使上述組裝體的性能可變環(huán)30的舌片34對(duì)準(zhǔn)主體40的弧形狹縫46的規(guī)定端(圖7(A))。該狀態(tài)為軸部10的爪17與主體40的爪44在上下方向上不重疊的狀態(tài)。該狀態(tài)為可解除結(jié)合狀態(tài)。之后,向主體40一側(cè)按壓上述組裝體的軸部10。于是,首先性能可變環(huán)30被按壓在主體40的下表面上。若進(jìn)一步向主體40一側(cè)按壓上述組裝體的軸部10,則軸部10的突出片19抵抗螺旋彈簧20的施加力被性能可變環(huán)30的下表面按壓向下方。在這種狀態(tài)下,軸部10的爪17被推到較之主體40的爪44更靠上方。然后,使軸部10與性能可變環(huán)30一體地相對(duì)于主體40旋轉(zhuǎn)直到舌片34移動(dòng)到與上述規(guī)定端的相反側(cè)一端(圖7(B))。這種情況的旋轉(zhuǎn),是主體40及性能可變環(huán)30與軸部10的相對(duì)旋轉(zhuǎn),圖7(B)表示使主體40一側(cè)相對(duì)于主體40及性能可變環(huán)30旋轉(zhuǎn)的狀態(tài)。于是,成為軸部10的爪17與主體40的爪44上下重疊的狀態(tài)。該狀態(tài)為可結(jié)合狀態(tài)。然后,在將手從軸部10上放開時(shí),利用螺旋彈簧20的施加力,軸10的爪17的下表面與主體40的爪44的上表面抵接,使軸10和性能可變環(huán)30及主體40結(jié)合,從而組裝成陀螺玩具1。
<游戲方法>
接著,對(duì)使用該陀螺玩具1的游戲方法的一個(gè)例子進(jìn)行說明。
作為該游戲方法的一個(gè)例子,使陀螺玩具1旋轉(zhuǎn),進(jìn)行與對(duì)方的陀螺玩具1的對(duì)戰(zhàn)。
在這種情況下,陀螺玩具1的旋轉(zhuǎn)力由圖8所示的發(fā)射器50來進(jìn)行施加。該發(fā)射器50構(gòu)成為,在其內(nèi)部具備未圖示的圓板,若在用未圖示的盤簧對(duì)該圓板向一個(gè)旋轉(zhuǎn)方向施力的同時(shí),用手柄51拉動(dòng)卷繞在圓板周圍的未圖示的繩子,則使圓板旋轉(zhuǎn),并使陀螺保持件53旋轉(zhuǎn)。該陀螺保持件53的旋轉(zhuǎn),通過突出設(shè)置于下方的叉54傳遞給陀螺玩具1,使陀螺玩具1旋轉(zhuǎn)。在這種情況下,若將叉54插入到主體40的弧形狹縫46中,則在其內(nèi)面?zhèn)仍O(shè)置的小的突起將弧形狹縫46的下緣部卡止,保持陀螺玩具1不會(huì)掉下來。然后,若扯掉發(fā)射器50的手柄51,則圓板以及陀螺保持件53的旋轉(zhuǎn)停止,另一方面,由于陀螺玩具1因慣性力還會(huì)進(jìn)行旋轉(zhuǎn),因此性能可變環(huán)30的舌片34的上端部的傾斜部分與叉54的傾斜面54a抵接,促使陀螺玩具1向從陀螺保持件53上脫離的方向移動(dòng),因此陀螺玩具1在保持旋轉(zhuǎn)力的同時(shí),從發(fā)射器50上脫落。再者,在圖8中,符號(hào)52是相對(duì)于陀螺保持件53能夠進(jìn)出的桿。在陀螺玩具1安裝在陀螺保持件53上時(shí),該桿52被陀螺玩具1的上表面按壓,沒入至陀螺保持件53內(nèi)。該桿52例如可使用在檢測(cè)陀螺玩具1的裝卸上。
這樣發(fā)射出去的陀螺玩具1在規(guī)定的場(chǎng)地旋轉(zhuǎn),在與對(duì)方的陀螺玩具1碰撞時(shí),通過碰撞而產(chǎn)生的沖擊力和摩擦等,如圖7(B)所示,在主體40上,在與軸部10及性能可變環(huán)30的旋轉(zhuǎn)方向相反的方向上產(chǎn)生反作用力,由此,主體40相對(duì)于軸部10及性能可變環(huán)30的旋轉(zhuǎn)方向,向相反方向相對(duì)地旋轉(zhuǎn)。
于是,主體40的凹條45逐段地與軸部10的凸條21嚙合,并且每次都被定位于此。然后,在達(dá)到圖7(A)所示的位置時(shí),由于主體40的爪44從軸部10的爪17上脫離,因此由于螺旋彈簧20的施加力主體40從軸部10分離。于是,如圖1的右側(cè)所示,陀螺玩具1被分解。
另外,陀螺玩具1的軸部10的旋轉(zhuǎn)軸11的下端部包括多個(gè)突起111、112,旋轉(zhuǎn)軸11由與其他部件相比容易產(chǎn)生折斷、倒下、斷裂或磨損等的軟性材料形成。
因此,由于因旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的摩擦、從發(fā)射器50上脫落而著地時(shí)的沖擊等,各個(gè)突起111、112由于磨損、倒下或折損等而消失,或成為不接地的狀態(tài)。另外,陀螺玩具1有時(shí)會(huì)在其旋轉(zhuǎn)中發(fā)生各突起111、112的磨損、倒下或折損等。
由此,通過以一部分的突起111、112缺損,僅剩余的突起111、112接地的狀態(tài)來進(jìn)行旋轉(zhuǎn),產(chǎn)生不穩(wěn)定或不規(guī)則的旋轉(zhuǎn),能夠在反復(fù)進(jìn)行游戲的過程中使陀螺玩具1的性能隨時(shí)間變化。由此,在陀螺玩具1彼此進(jìn)行對(duì)抗時(shí),能夠增加勝敗結(jié)果的預(yù)測(cè)困難性,能夠獲得較高的趣味性。
<本實(shí)用新型的變形例>
以上,雖然對(duì)本實(shí)用新型的實(shí)施方式進(jìn)行了說明,但是本實(shí)用新型不限定于上述實(shí)施方式,可以在不脫離其主旨的范圍內(nèi)進(jìn)行各種變形是不言而喻的。
例如,雖然在上述實(shí)施方式中,作為軸部10和主體40的旋轉(zhuǎn)阻力,在軸部10上形成有凸條21,并在主體40上形成有凹條45,但是也可以形成其他形狀的凸部和凹部。另外,其數(shù)量也不限定于上述實(shí)施方式。進(jìn)一步,旋轉(zhuǎn)阻力還可以是在軸部10與主體40的相對(duì)面上形成的橡膠等的阻力。在這種情況下,利用來自外部的沖擊力等,軸部10和主體40逐漸向解除結(jié)合的方向相對(duì)地旋轉(zhuǎn)。
另外,雖然在上述實(shí)施方式中,對(duì)在俯視上向順時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)的陀螺玩具1進(jìn)行了說明,但是當(dāng)然可以適用于在俯視上向逆時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)的陀螺玩具1。在這種情況下,作為軸部10及性能可變環(huán)30使用共同的部件,僅變更主體40,就能夠簡(jiǎn)單地實(shí)現(xiàn)在陀螺玩具1的組裝時(shí)使主體40相對(duì)于軸部10及性能可變環(huán)30在俯視上向逆時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)的結(jié)構(gòu)的陀螺玩具1。
另外,雖然在上述實(shí)施方式中,對(duì)在俯視上向順時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)的陀螺玩具1、1彼此進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的例子進(jìn)行了說明,但是也可以使在俯視上向逆時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)的陀螺玩具1、1彼此進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
進(jìn)一步,也可以使在俯視上向順時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)的陀螺玩具1與在俯視上向逆時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)的陀螺玩具1進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
在這種情況下,由于陀螺玩具1、1彼此的碰撞及摩擦,相對(duì)于軸部10主體部40從可解除結(jié)合狀態(tài)向可結(jié)合狀態(tài)的方向相對(duì)地旋轉(zhuǎn)。換言之,向擰緊軸部10和主體40的方向旋轉(zhuǎn)。因此,陀螺玩具1將會(huì)由于碰撞及摩擦而難以分解,但在這種情況下,可以享受將對(duì)方的陀螺玩具1彈飛來決定勝敗等形態(tài)的對(duì)戰(zhàn)樂趣。當(dāng)然,也可以用三個(gè)以上的陀螺玩具1來進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
另外,在上述實(shí)施方式中,示例的是將圖4~圖6所示的旋轉(zhuǎn)軸11的結(jié)構(gòu)適用于主體40和軸部10能夠分離并通過使它們分離來決定勝敗的陀螺玩具1中的情況,但是不限定于此。
例如,還可以將圖4~圖6所示的旋轉(zhuǎn)軸11的結(jié)構(gòu)適用于通過使旋轉(zhuǎn)的陀螺玩具彼此接觸而從固定的場(chǎng)地內(nèi)彈出來決定勝敗的情況和通過繼續(xù)進(jìn)行更長(zhǎng)時(shí)間的旋轉(zhuǎn)來決定勝敗的以往的陀螺玩具的旋轉(zhuǎn)軸中是不言而喻的。
另外,旋轉(zhuǎn)軸11的各突起111、112,示例的是在仰視上形狀為三角形和四邊形的情況,但是也可以采用角更多的多邊形和圓形或橢圓形的突起。