亚洲成年人黄色一级片,日本香港三级亚洲三级,黄色成人小视频,国产青草视频,国产一区二区久久精品,91在线免费公开视频,成年轻人网站色直接看

一種記憶棋的制作方法

文檔序號(hào):1612081閱讀:552來(lái)源:國(guó)知局
一種記憶棋的制作方法
【專(zhuān)利摘要】本實(shí)用新型公開(kāi)了一種記憶棋,包括棋盤(pán)、棋子以及骰子,其中,所述棋盤(pán)包括圓形板及均勻分布在所述圓形板上表面的若干凹槽孔,所述凹槽孔內(nèi)設(shè)置有所述棋子,所述棋子包括棋子主體以及設(shè)置在所述棋子主體底部與所述凹槽孔相配合的帶有顏色的連接桿,所述骰子的各個(gè)面上具有與所述連接桿相對(duì)應(yīng)的顏色,并且,所述骰子的各個(gè)面上的顏色均不相同。本實(shí)用新型的有益效果:通過(guò)在棋子上設(shè)置顏色與骰子各個(gè)面的顏色相同的連接桿,并且將連接桿放置在凹槽孔中,可以根據(jù)骰子的顏色來(lái)猜測(cè)相應(yīng)顏色的棋子位置,從而鍛煉游戲者的記憶能力、計(jì)算能力以及概率分析能力,進(jìn)而使這種記憶棋具有趣味性以及挑戰(zhàn)性。
【專(zhuān)利說(shuō)明】一種記憶祺

【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本實(shí)用新型涉及兒童玩具【技術(shù)領(lǐng)域】,具體來(lái)說(shuō),尤其涉及一種記憶棋。

【背景技術(shù)】
[0002]供人們游戲的棋品類(lèi)繁多,他們能使人們?cè)谟螒蜻^(guò)程中提高思維能力,有利于智力發(fā)展。但是目前,市場(chǎng)上缺乏能夠在游戲過(guò)程中直接鍛煉游戲者各方面記憶能力的記憶棋。
[0003]針對(duì)現(xiàn)有相關(guān)技術(shù)中缺乏能夠在游戲過(guò)程中直接鍛煉游戲者各方面記憶能力的記憶棋的問(wèn)題,目前尚未提出有效的解決方案。
實(shí)用新型內(nèi)容
[0004]針對(duì)現(xiàn)有相關(guān)技術(shù)中缺乏能夠在游戲過(guò)程中直接鍛煉游戲者各方面記憶能力的記憶棋的問(wèn)題,本實(shí)用新型提出一種記憶棋,可以鍛煉游戲者的各方面記憶能力,同時(shí)也能鍛煉游戲者的計(jì)算能力以及概率分析能力。
[0005]本實(shí)用新型的技術(shù)方案是這樣實(shí)現(xiàn)的:
[0006]一種記憶棋,包括棋盤(pán)、棋子以及骰子,其中,所述棋盤(pán)包括圓形板及均勻分布在所述圓形板上表面的若干凹槽孔,所述凹槽孔內(nèi)設(shè)置有所述棋子,所述棋子包括棋子主體以及設(shè)置在所述棋子主體底部與所述凹槽孔相配合的帶有顏色的連接桿,所述骰子的各個(gè)面上具有與所述連接桿相對(duì)應(yīng)的顏色,并且,所述骰子的各個(gè)面上的顏色均不相同。
[0007]進(jìn)一步的,所述凹槽孔以環(huán)形陣列的方式均勻分布于所述圓形板上,并且,所述凹槽孔包括外圈凹槽孔以及設(shè)置在所述外圈凹槽孔內(nèi)側(cè)的內(nèi)圈凹槽孔。
[0008]進(jìn)一步的,所述外圈凹槽孔的數(shù)量為16個(gè)。
[0009]進(jìn)一步的,所述內(nèi)圈凹槽孔的數(shù)量為8個(gè)。
[0010]進(jìn)一步的,每種顏色的連接桿數(shù)量為4個(gè)。
[0011]進(jìn)一步的,所述棋盤(pán)、棋子以及骰子的材質(zhì)為木質(zhì)。
[0012]本實(shí)用新型的有益效果:通過(guò)在棋子上設(shè)置顏色與骰子各個(gè)面的顏色相同的連接桿,并且將連接桿放置在凹槽孔中,可以根據(jù)骰子的顏色來(lái)猜測(cè)相應(yīng)顏色的棋子位置,從而鍛煉游戲者的記憶能力、計(jì)算能力以及概率分析能力,進(jìn)而使這種記憶棋具有趣味性以及挑戰(zhàn)性。

【專(zhuān)利附圖】

【附圖說(shuō)明】
[0013]為了更清楚地說(shuō)明本實(shí)用新型實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例中所需要使用的附圖作簡(jiǎn)單地介紹,顯而易見(jiàn)地,下面描述中的附圖僅僅是本實(shí)用新型的一些實(shí)施例,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來(lái)講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
[0014]圖1是根據(jù)本實(shí)用新型實(shí)施例的記憶棋的機(jī)構(gòu)示意圖;
[0015]圖2是棋盤(pán)的結(jié)構(gòu)示意圖
[0016]圖3是骰子的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0017]圖4是棋子的結(jié)構(gòu)示意圖。
[0018]圖中:
[0019]1、棋盤(pán);2、棋子;3、骰子;4、圓形板;5、凹槽孔;6、外圈凹槽孔;7、內(nèi)圈凹槽孔;8、
棋子主體;9、連接桿。

【具體實(shí)施方式】
[0020]下面將結(jié)合本實(shí)用新型實(shí)施例中的附圖,對(duì)本實(shí)用新型實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本實(shí)用新型一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒緦?shí)用新型中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本實(shí)用新型保護(hù)的范圍。
[0021]如圖1-4所示,根據(jù)本實(shí)用新型實(shí)施例的一種記憶棋,包括棋盤(pán)1、棋子2以及骰子3,其中,所述棋盤(pán)I包括圓形板4及均勻分布在所述圓形板4上表面的若干凹槽孔5,所述凹槽孔5內(nèi)設(shè)置有所述棋子2,所述棋子2包括棋子主體8以及設(shè)置在所述棋子主體8底部與所述凹槽孔5相配合的帶有顏色的連接桿9,所述骰子3的各個(gè)面上具有與所述連接桿9相對(duì)應(yīng)的顏色,并且,所述骰子3的各個(gè)面上的顏色均不相同。
[0022]此外,在一個(gè)具體實(shí)施例中,所述凹槽孔5以環(huán)形陣列的方式均勻分布于所述圓形板4上,并且,所述凹槽孔5包括外圈凹槽孔6以及設(shè)置在所述外圈凹槽孔6內(nèi)側(cè)的內(nèi)圈凹槽孔7,所述外圈凹槽孔6的數(shù)量為16個(gè),所述內(nèi)圈凹槽孔7的數(shù)量為8個(gè),每種顏色的所述連接桿9數(shù)量為4個(gè),所述棋盤(pán)1、棋子2以及骰子3的材質(zhì)為木質(zhì)。
[0023]具體應(yīng)用時(shí),所述圓形板4材質(zhì)為木材,厚度約為1.5cm ;所述棋子2材質(zhì)也為木材,所述棋子2高度約為4cm ;所述骰子3六個(gè)面的顏色包括黑、白、綠、藍(lán)、紅、黃,所述連接柱9也包括上述這六個(gè)顏色,每種顏色的所述連接柱9有四個(gè),根據(jù)所述連接柱9的顏色不同,所述棋子2也不同;所述連接柱9與所述棋子主體8相連或者與所述棋子主體8為一體結(jié)構(gòu)。將所述棋子2放置在所述凹槽孔6中,玩家數(shù)量可以為2-4人,從任意一位玩家開(kāi)始投所述骰子3,玩家根據(jù)投到的顏色,嘗試性地、猜測(cè)性地、有選擇性地根據(jù)記憶取出一個(gè)所述連接桿9顏色與投到的顏色相同的所述棋子2,如果取出的所述連接桿9與所述骰子3投到的顏色相同,那么設(shè)置有該連接桿9的所述棋子2歸該玩家所有,獲勝I(mǎi)分,由此累計(jì);如果取出的所述連接桿9與所述骰子3投到的顏色不同,那么將設(shè)置有該連接桿9的所述棋子2放回所述棋盤(pán)I中,沒(méi)有積分。玩家依次重復(fù)上述游戲步驟,最后擁有所述棋子2最多的玩家獲勝。
[0024]綜上所述,通過(guò)在所述棋子2上設(shè)置顏色與所述骰子3各個(gè)面的顏色相同的所述連接桿9,并且將所述連接桿9放置在所述凹槽孔5中,可以根據(jù)所述骰子3的顏色來(lái)猜測(cè)相應(yīng)顏色的所述棋子2位置,從而鍛煉游戲者的記憶能力、計(jì)算能力以及概率分析能力,進(jìn)而使這種記憶棋具有趣味性以及挑戰(zhàn)性。
[0025]以上所述僅為本實(shí)用新型的較佳實(shí)施例而已,并不用以限制本實(shí)用新型,凡在本實(shí)用新型的精神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本實(shí)用新型的保護(hù)范圍之內(nèi)。
【權(quán)利要求】
1.一種記憶棋,其特征在于,包括棋盤(pán)(I)、棋子(2)以及骰子(3),其中,所述棋盤(pán)(I)包括圓形板(4)及均勻分布在所述圓形板(4)上表面的若干凹槽孔(5),所述凹槽孔(5)內(nèi)設(shè)置有所述棋子(2 ),所述棋子(2 )包括棋子主體(8 )以及設(shè)置在所述棋子主體(8 )底部與所述凹槽孔(5)相配合的帶有顏色的連接桿(9),所述骰子(3)的各個(gè)面上具有與所述連接桿(9 )相對(duì)應(yīng)的顏色,并且,所述骰子(3 )的各個(gè)面上的顏色均不相同。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的記憶棋,其特征在于,所述凹槽孔(5)以環(huán)形陣列的方式均勻分布于所述圓形板(4)上,并且,所述凹槽孔(5)包括外圈凹槽孔(6)以及設(shè)置在所述外圈凹槽孔(6)內(nèi)側(cè)的內(nèi)圈凹槽孔(7)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的記憶棋,其特征在于,所述外圈凹槽孔(6)的數(shù)量為16個(gè)。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的記憶棋,其特征在于,所述內(nèi)圈凹槽孔(7)的數(shù)量為8個(gè)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的記憶棋,其特征在于,每種顏色的所述連接桿(9)數(shù)量為4個(gè)。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的記憶棋,其特征在于,所述棋盤(pán)(I)、棋子(2)以及骰子(3)的材質(zhì)為木質(zhì)。
【文檔編號(hào)】A63F3/02GK204193462SQ201420684865
【公開(kāi)日】2015年3月11日 申請(qǐng)日期:2014年11月14日 優(yōu)先權(quán)日:2014年11月14日
【發(fā)明者】游小衛(wèi) 申請(qǐng)人:浙江金爾泰玩具有限公司
網(wǎng)友詢(xún)問(wèn)留言 已有0條留言
  • 還沒(méi)有人留言評(píng)論。精彩留言會(huì)獲得點(diǎn)贊!
1