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桌面投影互動(dòng)游戲機(jī)主的制造方法

文檔序號(hào):1625526閱讀:806來(lái)源:國(guó)知局
桌面投影互動(dòng)游戲機(jī)主的制造方法
【專利摘要】本發(fā)明所述的桌面投影互動(dòng)游戲機(jī)主機(jī)屬于游戲機(jī)【技術(shù)領(lǐng)域】,該主機(jī)設(shè)有金屬主體,主體內(nèi)設(shè)有感應(yīng)器、影像分析系統(tǒng)分析儀、投影機(jī)、紅外脈沖儀、功放和喇叭;主體正面設(shè)有LED照明燈和喇叭;背面設(shè)有五針串口,視頻輸出端口,紅外脈沖開關(guān),電源接口,電源開關(guān);主體底面兩側(cè)設(shè)有固定板,固定板上設(shè)有固定孔。本發(fā)明的優(yōu)點(diǎn)是:1是所有游戲中最特殊的游戲形式;2可以根據(jù)場(chǎng)合要求,對(duì)內(nèi)容、效果和交互作用進(jìn)行編程,隨時(shí)添加新的設(shè)計(jì)圖形;3可以將投影影像區(qū)域擴(kuò)大到任意所需的尺寸;4可以根據(jù)需要設(shè)置任意數(shù)量及畫面不同游戲之間的交換頻率;5可以根據(jù)要求對(duì)互動(dòng)效果進(jìn)行編程,增強(qiáng)娛樂(lè)的效果。
【專利說(shuō)明】桌面投影互動(dòng)游戲機(jī)主機(jī)

【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明屬于游戲機(jī)【技術(shù)領(lǐng)域】,尤其涉及一種桌面投影互動(dòng)游戲機(jī)主機(jī)。

【背景技術(shù)】
[0002] 游戲成了學(xué)習(xí)、工作之余消遣時(shí)光的娛樂(lè)活動(dòng),游戲需要游戲機(jī),但是現(xiàn)在的游戲 機(jī)都是主機(jī)和附件一體的一體機(jī),游戲容量小,一些大型游戲打開慢,運(yùn)行慢,存儲(chǔ)慢,造成 很多玩家不愛(ài)玩,本發(fā)明提供一種主機(jī)和附件分開的游戲裝備,該主機(jī)主要用于桌面投影 互助游戲,考慮到以前的游戲機(jī)的主機(jī)沒(méi)有光源和音效,本發(fā)明在主機(jī)上增加了光源和音 響設(shè)備。


【發(fā)明內(nèi)容】

[0003] 本發(fā)明提出一種用于桌面投影互助游戲的分體游戲機(jī)主機(jī),該主機(jī)設(shè)有光源和音 響設(shè)備,方便使用!
[0004] 為實(shí)現(xiàn)上述目的本發(fā)明采用的技術(shù)方案是:一種桌面投影互動(dòng)游戲機(jī)主機(jī),該主 機(jī)設(shè)有金屬主體,主體內(nèi)設(shè)有感應(yīng)器、影像分析系統(tǒng)分析儀、投影機(jī)、紅外脈沖儀、功放和喇 口八;主體正面設(shè)有LED照明燈和喇叭;背面設(shè)有五針串口,視頻輸出端口,紅外脈沖開關(guān),電 源接口,電源開關(guān);主體底面兩側(cè)設(shè)有固定板,固定板上設(shè)有固定孔。
[0005] 本發(fā)明的優(yōu)點(diǎn)是:
[0006] 1是所有游戲中最特殊的游戲形式;
[0007] 2可以根據(jù)場(chǎng)合要求,對(duì)內(nèi)容、效果和交互作用進(jìn)行編程,隨時(shí)添加新的設(shè)計(jì)圖 形;
[0008] 3可以將投影影像區(qū)域擴(kuò)大到任意所需的尺寸;
[0009] 4可以根據(jù)需要設(shè)置任意數(shù)量及畫面不同游戲之間的交換頻率;
[0010] 5可以根據(jù)要求對(duì)互動(dòng)效果進(jìn)行編程,增強(qiáng)娛樂(lè)的效果;
[0011] 6可以被無(wú)縫鏈接到更大的區(qū)域甚至是狹小通道;
[0012] 7可以適用于任何以投影技術(shù)使用為中心的室內(nèi)活動(dòng)、會(huì)議、慶典、展會(huì)等。

【專利附圖】

【附圖說(shuō)明】
[0013] 下面結(jié)合附圖對(duì)本發(fā)明加以說(shuō)明:
[0014] 附圖1是本發(fā)明的主視圖;
[0015] 附圖2是本發(fā)明的后視圖;
[0016] 附圖3是本發(fā)明的俯視圖。
[0017] 圖中所示:1主體,2LED照明燈,3喇叭,4固定板,5五針串口,6視頻輸出端口,7紅 外脈沖開關(guān),8電源開關(guān),9電源接口,10固定孔。

【具體實(shí)施方式】
[0018] 下面結(jié)合附圖和【具體實(shí)施方式】對(duì)本發(fā)明進(jìn)一步加以說(shuō)明:
[0019] 實(shí)施例:一種桌面投影互動(dòng)游戲機(jī)主機(jī),該主機(jī)設(shè)有金屬主體1,主體1內(nèi)設(shè)有感 應(yīng)器、影像分析系統(tǒng)分析儀、投影機(jī)、紅外脈沖儀、功放和喇叭3 ;主體1正面設(shè)有LED照明 燈2和喇叭3 ;背面設(shè)有五針串口 5,視頻輸出端口 6,紅外脈沖開關(guān)7,電源接口 9,電源開 關(guān)8 ;主體1底面兩側(cè)設(shè)有固定板4,固定板4上設(shè)有固定孔10。該主機(jī)的運(yùn)作原理是:首 先通過(guò)捕捉設(shè)備感應(yīng)器對(duì)目標(biāo)影像如參與者進(jìn)行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從 而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生 緊密結(jié)合的互動(dòng)效果,投影機(jī)投射的光線是可見光部分,它的紅外部分被它內(nèi)部的過(guò)濾膜 過(guò)濾掉了,這樣對(duì)于攝像機(jī)來(lái)講它看不到投影機(jī)投射的內(nèi)容,如果紅外線如果強(qiáng)的話,攝像 機(jī)就可以看見人體了,怎樣加強(qiáng)攝像機(jī)看到的物體的圖像呢,幸運(yùn)的是目前市場(chǎng)上這樣紅 外主動(dòng)發(fā)射技術(shù)已經(jīng)很成熟了,例如監(jiān)控市場(chǎng)上賣的那種夜視攝像頭就可以發(fā)射近紅外 (850nm),功率更大的有專門的遠(yuǎn)距離紅外燈,不過(guò)目前夜視攝像頭可以達(dá)到5m的距離,所 以不需要了,夜視攝像頭主動(dòng)發(fā)射紅外,然后ccd傳感器接受紅外,那么互動(dòng)投影中最難的 部分,人體與背景虛擬對(duì)象的分割就解決了,攝像機(jī)得到的是一副黑白的單色背景的包括 人的圖像,下一步,檢測(cè)人體的運(yùn)動(dòng),采用的是圖像差分技術(shù),差分就是把攝像頭得到的連 續(xù)兩幀的圖像進(jìn)行相減,那么得到的是什么呢,得到的是運(yùn)動(dòng)的部分,所以說(shuō)只要人在動(dòng), 差分就會(huì)把動(dòng)的部分截取下來(lái),接下來(lái)就是分析得到的數(shù)據(jù)了,再將虛擬部分投射出來(lái)了, 當(dāng)然復(fù)雜的互動(dòng)投影不只是這些技術(shù),這些只是最基本的原理了,其間還涉及到攝像機(jī)的 標(biāo)定,光流法尋找運(yùn)動(dòng)方向,性能的優(yōu)化處理,特殊的效果。系統(tǒng)分解:系統(tǒng)的投影都將分 為兩層影像效果,第一層為處于靜態(tài)時(shí)的影像效果,而第二層則是觀眾互動(dòng)時(shí)的互動(dòng)影像 效果,靜態(tài)的影像效果已經(jīng)包含在系統(tǒng)附帶的軟件中,而互動(dòng)時(shí)的互動(dòng)影像效果則可以隨 時(shí)把需要的廣告信息及廣告畫面輸入到電腦控制系統(tǒng)中,每天或是每小時(shí)都可以是不同的 內(nèi)容,地面互動(dòng)投影系統(tǒng)是首次被最大程度應(yīng)用到豐富創(chuàng)新的廣告文化中;與傳統(tǒng)靜態(tài)的 廣告媒介畫面相比,地面互動(dòng)投影系統(tǒng)所控制的廣告效果是由與路人或觀眾的互動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn) 的;通過(guò)投影區(qū)域的游客或行人對(duì)投影影像的觸動(dòng),動(dòng)作感應(yīng)將即刻直接與光學(xué)同步變化, 人們?cè)诓唤?jīng)意在動(dòng)作中畫面已在不停的改變,同時(shí)人們可以嘗試不同動(dòng)作從而產(chǎn)生不同的 畫面效果,不斷吸引其他旁觀者參與游戲;因此,任何穿過(guò)投影區(qū)的人們都將是一次身體和 情緒的體驗(yàn),對(duì)廣告信息產(chǎn)生了更強(qiáng)烈、更長(zhǎng)久和更頻繁的接觸,更有利于提高廣告信息的 價(jià)值。
[0020] 最后應(yīng)說(shuō)明的是:顯然,上述實(shí)施例僅僅是為清楚地說(shuō)明本發(fā)明所作的舉例,而并 非對(duì)實(shí)施方式的限定。對(duì)于所屬領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來(lái)說(shuō),在上述說(shuō)明的基礎(chǔ)上還可以做 出其它不同形式的變化或變動(dòng),由此所引伸出的顯而易見的變化或變動(dòng)仍處于本發(fā)明的保 護(hù)范圍之中。
【權(quán)利要求】
1. 一種桌面投影互動(dòng)游戲機(jī)主機(jī),該主機(jī)設(shè)有金屬主體,特征是主體內(nèi)設(shè)有感應(yīng)器、影 像分析系統(tǒng)分析儀、投影機(jī)、紅外脈沖儀、功放和喇叭;主體正面設(shè)有LED照明燈和喇叭;背 面設(shè)有五針串口,視頻輸出端口,紅外脈沖開關(guān),電源接口,電源開關(guān);主體底面兩側(cè)設(shè)有固 定板,固定板上設(shè)有固定孔。
2. 如權(quán)利要求1所述的桌面投影互動(dòng)游戲機(jī)主機(jī),特征是該主機(jī)的運(yùn)作原理是:首先 通過(guò)捕捉設(shè)備感應(yīng)器對(duì)目標(biāo)影像如參與者進(jìn)行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而 產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊 密結(jié)合的互動(dòng)效果,投影機(jī)投射的光線是可見光部分,它的紅外部分被它內(nèi)部的過(guò)濾膜過(guò) 濾掉了,這樣對(duì)于攝像機(jī)來(lái)講它看不到投影機(jī)投射的內(nèi)容,如果紅外線如果強(qiáng)的話,攝像 機(jī)就可以看見人體了,怎樣加強(qiáng)攝像機(jī)看到的物體的圖像呢,幸運(yùn)的是目前市場(chǎng)上這樣紅 外主動(dòng)發(fā)射技術(shù)已經(jīng)很成熟了,例如監(jiān)控市場(chǎng)上賣的那種夜視攝像頭就可以發(fā)射近紅外 (850nm),功率更大的有專門的遠(yuǎn)距離紅外燈,不過(guò)目前夜視攝像頭可以達(dá)到5m的距離,所 以不需要了,夜視攝像頭主動(dòng)發(fā)射紅外,然后ccd傳感器接受紅外,那么互動(dòng)投影中最難的 部分,人體與背景虛擬對(duì)象的分割就解決了,攝像機(jī)得到的是一副黑白的單色背景的包括 人的圖像,下一步,檢測(cè)人體的運(yùn)動(dòng),采用的是圖像差分技術(shù),差分就是把攝像頭得到的連 續(xù)兩幀的圖像進(jìn)行相減,那么得到的是什么呢,得到的是運(yùn)動(dòng)的部分,所以說(shuō)只要人在動(dòng), 差分就會(huì)把動(dòng)的部分截取下來(lái),接下來(lái)就是分析得到的數(shù)據(jù)了,再將虛擬部分投射出來(lái)了, 當(dāng)然復(fù)雜的互動(dòng)投影不只是這些技術(shù),這些只是最基本的原理了,其間還涉及到攝像機(jī)的 標(biāo)定,光流法尋找運(yùn)動(dòng)方向,性能的優(yōu)化處理,特殊的效果。
3. 如權(quán)利要求1所述的桌面投影互動(dòng)游戲機(jī)主機(jī),特征是該主機(jī)的系統(tǒng)分解為:系統(tǒng) 的投影都將分為兩層影像效果,第一層為處于靜態(tài)時(shí)的影像效果,而第二層則是觀眾互動(dòng) 時(shí)的互動(dòng)影像效果,靜態(tài)的影像效果已經(jīng)包含在系統(tǒng)附帶的軟件中,而互動(dòng)時(shí)的互動(dòng)影像 效果則可以隨時(shí)把需要的廣告信息及廣告畫面輸入到電腦控制系統(tǒng)中,每天或是每小時(shí)都 可以是不同的內(nèi)容,地面互動(dòng)投影系統(tǒng)是首次被最大程度應(yīng)用到豐富創(chuàng)新的廣告文化中; 與傳統(tǒng)靜態(tài)的廣告媒介畫面相比,地面互動(dòng)投影系統(tǒng)所控制的廣告效果是由與路人或觀眾 的互動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)的;通過(guò)投影區(qū)域的游客或行人對(duì)投影影像的觸動(dòng),動(dòng)作感應(yīng)將即刻直接與 光學(xué)同步變化,人們?cè)诓唤?jīng)意在動(dòng)作中畫面已在不停的改變,同時(shí)人們可以嘗試不同動(dòng)作 從而產(chǎn)生不同的畫面效果,不斷吸引其他旁觀者參與游戲;因此,任何穿過(guò)投影區(qū)的人們都 將是一次身體和情緒的體驗(yàn),對(duì)廣告信息產(chǎn)生了更強(qiáng)烈、更長(zhǎng)久和更頻繁的接觸,更有利于 提高廣告信息的價(jià)值。
【文檔編號(hào)】A63F13/213GK104147778SQ201410410375
【公開日】2014年11月19日 申請(qǐng)日期:2014年8月20日 優(yōu)先權(quán)日:2014年8月20日
【發(fā)明者】趙東方 申請(qǐng)人:趙東方
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