專利名稱:玩具機(jī)器人的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及ー種玩具,更具體地說涉及一種能夠與其它玩具機(jī)器人進(jìn)行打斗游戲的玩具機(jī)器人。
背景技術(shù):
現(xiàn)有的玩具機(jī)器人,很多都能夠模仿真人,實(shí)現(xiàn)行走以及操縱 手臂完成各種動(dòng)作,但是只有ー個(gè)玩具機(jī)器人単獨(dú)完成各種動(dòng)作,還是缺乏可玩性,無法給人帶來更多的樂趣。為了進(jìn)一步增強(qiáng)玩具機(jī)器人的可玩性,很多玩具機(jī)器人被設(shè)置成能夠與其它玩具機(jī)器人進(jìn)行打斗。這能夠讓玩具機(jī)器人相互對(duì)抗,增強(qiáng)玩具機(jī)器人的可玩性。但是,現(xiàn)有的玩具機(jī)器人里然能夠打斗,卻難以分出勝負(fù),因此打斗游戲缺乏真實(shí)性,失去相互競(jìng)賽的特點(diǎn),無法給使用者帶來的更多的樂趣,這種狀況導(dǎo)致玩具機(jī)器人的趣味性、可玩性難以有效的提高。
發(fā)明內(nèi)容本實(shí)用新型所要解決的技術(shù)問題是針對(duì)現(xiàn)有玩具機(jī)器人進(jìn)行打斗時(shí)難以分出勝負(fù)的缺點(diǎn),提供ー種玩具機(jī)器人,這種玩具機(jī)器人某些部位在受到擊打后能夠表現(xiàn)出各種受傷的狀態(tài),以便使用者直觀的了解打斗的勝負(fù)情況。采用的技術(shù)方案如下ー種玩具機(jī)器人,包括身軀,其特征在于所述玩具機(jī)器人還包括至少ー個(gè)可脫離部件和至少ー個(gè)與可脫離部件相對(duì)應(yīng)的觸發(fā)機(jī)構(gòu),所述可脫離部件安裝在身軀上,所述觸發(fā)機(jī)構(gòu)設(shè)置在身軀內(nèi)。當(dāng)玩具機(jī)器人進(jìn)行打斗的時(shí)候,ー個(gè)玩具機(jī)器人一旦觸發(fā)另ー個(gè)玩具機(jī)器人的觸發(fā)機(jī)構(gòu),該觸發(fā)機(jī)構(gòu)就會(huì)讓可脫離部件從身軀上脫落,讓該玩具機(jī)器人能夠表現(xiàn)出受傷的狀態(tài),以便使用者直觀的了解打斗的勝負(fù)情況。較優(yōu)的方案,所述可脫離部件的數(shù)目和觸發(fā)機(jī)構(gòu)的數(shù)目相同,并且可脫離部件與觸發(fā)機(jī)構(gòu)對(duì)應(yīng)。較優(yōu)的方案,所述觸發(fā)機(jī)構(gòu)包括可伸縮鎖合機(jī)構(gòu)、固定槽和可開啟可伸縮鎖合機(jī)構(gòu)的觸發(fā)件,所述固定槽安裝在身軀外表面,所述可伸縮鎖合機(jī)構(gòu)和觸發(fā)件分別設(shè)在身軀內(nèi),所述觸發(fā)件的觸發(fā)端伸出身軀。一種較優(yōu)的方案,所述固定槽側(cè)壁開有左插孔和右插孔,所述可伸縮鎖合機(jī)構(gòu)包括第一回位元件、左支撐桿、右支撐桿,左支撐桿的后端可轉(zhuǎn)動(dòng)的安裝在身軀上,左支撐桿的中部設(shè)有可穿過固定槽側(cè)壁的左插孔插入固定槽內(nèi)的左插片,右支撐桿的中部設(shè)有可穿過固定槽側(cè)壁的右插孔插入固定槽內(nèi)的右插片,所述第一回位元件的兩端分別連接左支撐桿的前端、右支撐桿的前端。較優(yōu)的方案,所述觸發(fā)件后端設(shè)有可插入左支撐桿的前端與右支撐桿的前端之間并讓左支撐桿的前端與右支撐桿的前端的間距變大的開啟件,所述觸發(fā)塊設(shè)置在觸發(fā)件前端。為了讓玩具機(jī)器人更易擊打,所述觸發(fā)端外表面設(shè)有擊打按鈕。[0012]較優(yōu)的方案,所述可脫離部件包括裝飾部件、第二回位元件、伸縮桿和插塊,裝飾部件固定在插塊頂端,插塊的兩側(cè)分別開有卡槽,第二回位元件、伸縮桿均設(shè)在插塊內(nèi),所述第二回位元件的兩端分別連接插塊內(nèi)側(cè)壁和伸縮桿后端,伸縮桿前端伸出插塊底端。一種較優(yōu)的方案,所述身軀包括主軀體、左手、右手、左腿、右腿,左手、右手、左腿、右腿分別可轉(zhuǎn)動(dòng)的安裝在主軀體上。較優(yōu)的方案,所述第一回位元件采用彈簧。較優(yōu)的方案,所述第二回位元件采用彈簧。本實(shí)用新型對(duì)照現(xiàn)有技術(shù)的有益效果是,由于設(shè)有可脫離部件和觸發(fā)機(jī)構(gòu),因此玩具機(jī)器人可以通過觸發(fā)各個(gè)可脫離部件對(duì)應(yīng)的觸發(fā)機(jī)構(gòu),使得各可脫離部件從身軀上脫落,讓該玩具機(jī)器人能夠表現(xiàn)出各種受傷的狀態(tài),以便使用者直觀的了解打斗的勝負(fù)情況,增強(qiáng)了打斗游戲的真實(shí)性和趣味性,有效的增強(qiáng)了玩具機(jī)器人的可玩性。
圖I是本實(shí)用新型優(yōu)選實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖;圖2是圖I所示優(yōu)選實(shí)施例可脫離部件、觸發(fā)機(jī)構(gòu)的結(jié)構(gòu)示意圖;圖3是圖2的零件分解圖(三個(gè)觸發(fā)機(jī)構(gòu)沒有分解);圖4是三個(gè)觸發(fā)機(jī)構(gòu)的零件分解圖。
具體實(shí)施方式
如圖1-4所示,本優(yōu)選實(shí)施例中的玩具機(jī)器人,包括身軀、三個(gè)可脫離部件和三個(gè)與可脫離部件相對(duì)應(yīng)的觸發(fā)機(jī)構(gòu)。所述身軀包括主軀體I、左手3、右手2、左腿5、右腿4,左手3、右手2、左腿5、右腿4分別可轉(zhuǎn)動(dòng)的安裝在主軀體I上。所述各可脫離部件分別安裝在主軀體I上,所述各觸發(fā)機(jī)構(gòu)設(shè)置在主軀體I內(nèi)。為了便于制造和安裝,所述主軀體I由多個(gè)部件組成。圖3中為了便于觀察,僅保留主軀體I的一個(gè)組成部件。所述各可脫離部件與各觸發(fā)機(jī)構(gòu)一一對(duì)應(yīng)。所述三個(gè)可脫離部件分別是可脫離頭部部件、可脫離左肩部件、可脫離右肩部件??擅撾x頭部部件包括第一裝飾部件6、第一彈簧7、第一伸縮桿8和第一插塊9,第一裝飾部件6固定在第一插塊9頂端,第一插塊9的兩側(cè)分別開有第 ^槽29,第一彈簧
7、第一伸縮桿8均設(shè)在第一插塊9內(nèi),所述第一彈簧7的兩端分別連接第一插塊9內(nèi)側(cè)壁和第一伸縮桿8后端,第一伸縮桿8前端伸出第一插塊9底端??擅撾x左肩部件包括第二裝飾部件10、第二彈簧11、第二伸縮桿12和第二插塊13,第二裝飾部件10固定在第二插塊13頂端,第二插塊13的兩側(cè)分別開有第二卡槽42,第ニ彈簧11、第二伸縮桿12均設(shè)在第二插塊13內(nèi),所述第二彈簧11的兩端分別連接第二插塊13內(nèi)側(cè)壁和第二伸縮桿12后端,第二伸縮桿12前端伸出第二插塊13底端。可脫離右肩部件包括第三裝飾部件14、第三彈簧15、第三伸縮桿16和第三插塊17,第三裝飾部件14固定在第三插塊17頂端,第三插塊17的兩側(cè)分別開有第三卡槽54,第三彈簧15、第三伸縮桿16均設(shè)在第三插塊17內(nèi),所述第三彈簧15的兩端分別連接第三插塊17內(nèi)側(cè)壁和第三伸縮桿16后端,第三伸縮桿16前端伸出第三插塊17底端。所述第一觸發(fā)機(jī)構(gòu)包括第一觸發(fā)件18、第一固定槽19和第一可伸縮鎖合機(jī)構(gòu),所述第一固定槽19安裝在主軀體I外表面,所述第一可伸縮鎖合機(jī)構(gòu)和第一觸發(fā)件18分別設(shè)在主軀體I內(nèi),所述第一觸發(fā)件18的第一觸發(fā)端20伸出主軀體I。所述第一固定槽19側(cè)壁開有第一左插孔21和第一右插孔22,所述可伸縮鎖合機(jī)構(gòu)包括第四彈簧23、第一左支撐桿24、第一右支撐桿25,第一左支撐桿24的后端可轉(zhuǎn)動(dòng)的安裝在主軀體I上,第一左支撐桿24的中部設(shè)有可穿過第一固定槽19側(cè)壁的第一左插孔21插入第一固定槽19內(nèi)的第一左插片26,第一右支撐桿25的中部設(shè)有可穿過第一固定槽19側(cè)壁的第一右插孔22插入第一固定槽19內(nèi)的第一右插片27,所述第四彈簧23的兩端分別連接第一左支撐桿24的前端、第一右支撐桿25的前端。 所述第一觸發(fā)件18后端設(shè)有可插入第一左支撐桿24的前端與第一右支撐桿25的前端之間并讓第一左支撐桿24的前端與第一右支撐桿25的前端的間距變大的第一開啟件28,所述第一觸發(fā)端20設(shè)在第一觸發(fā)件18前端。所述第二觸發(fā)機(jī)構(gòu)包括第二觸發(fā)件31、第二固定槽32和第二可伸縮鎖合機(jī)構(gòu),所述第二固定槽32安裝在主軀體I外表面,所述第二可伸縮鎖合機(jī)構(gòu)和第二觸發(fā)件31分別設(shè)在主軀體I內(nèi),所述第二觸發(fā)件31的第二觸發(fā)端33伸出主軀體I。所述第二固定槽32側(cè)壁開有第二左插孔34和第二右插孔35,所述可伸縮鎖合機(jī)構(gòu)包括第五彈簧36、第二左支撐桿37、第二右支撐桿38,第二左支撐桿37的后端可轉(zhuǎn)動(dòng)的安裝在主軀體I上,第二左支撐桿37的中部設(shè)有可穿過第二固定槽32側(cè)壁的第二左插孔34插入第二固定槽32內(nèi)的第二左插片39,第二右支撐桿38的中部設(shè)有可穿過第二固定槽32側(cè)壁的第二右插孔35插入第二固定槽32內(nèi)的第二右插片40,所述第五彈簧36的兩端分別連接第二左支撐桿37的前端、第二右支撐桿38的前端。所述第二觸發(fā)件31后端設(shè)有可插入第二左支撐桿37的前端與第二右支撐桿38的前端之間并讓第二左支撐桿37的前端與第二右支撐桿38的前端的間距變大的第二開啟件41,所述第二觸發(fā)端33設(shè)在第二觸發(fā)件31前端。所述第三觸發(fā)機(jī)構(gòu)包括第三觸發(fā)件44、第三固定槽45和第三可伸縮鎖合機(jī)構(gòu),所述第三固定槽45安裝在主軀體I外表面,所述第三可伸縮鎖合機(jī)構(gòu)和第三觸發(fā)件44分別設(shè)在主軀體I內(nèi),所述第三觸發(fā)件44的第三觸發(fā)端56伸出主軀體I。所述第三固定槽45側(cè)壁開有第三左插孔46和第三右插孔47,所述可伸縮鎖合機(jī)構(gòu)包括第六彈簧48、第三左支撐桿49、第三右支撐桿50,第三左支撐桿49的后端可轉(zhuǎn)動(dòng)的安裝在主軀體I上,第三左支撐桿49的中部設(shè)有可穿過第三固定槽45側(cè)壁的第三左插孔46插入第三固定槽45內(nèi)的第三左插片51,第三右支撐桿50的中部設(shè)有可穿過第三固定槽45側(cè)壁的第三右插孔47插入第三固定槽45內(nèi)的第三右插片52,所述第六彈簧48的兩端分別連接第三左支撐桿49的前端、第三右支撐桿50的前端。所述第三觸發(fā)件44后端設(shè)有可插入第三左支撐桿49的前端與第三右支撐桿50的前端之間并讓第三左支撐桿49的前端與第三右支撐桿50的前端的間距變大的第三開啟件53,所述第三觸發(fā)端56設(shè)在第三觸發(fā)件44前端。為了讓玩具機(jī)器人更易擊打,所述第一觸發(fā)端20設(shè)有第一擊打按鈕30,所述第二觸發(fā)端33設(shè)有第二擊打按鈕43,所述第三觸發(fā)端56設(shè)有第三擊打按鈕55。[0039]當(dāng)ー個(gè)玩具機(jī)器人擊打另ー個(gè)玩具機(jī)器人時(shí),如果被擊打玩具機(jī)器人的主軀體I上的第一擊打按鈕30被擊打,使得第一觸發(fā)件18朝主軀體I運(yùn)動(dòng),第一觸發(fā)件18后端的第一開啟件28也會(huì)朝主軀體I運(yùn)動(dòng),插入第一左支撐桿24的前端與第一右支撐桿25的前端之間并克服第四彈簧23的力的作用讓第一左支撐桿24的前端與第一右支撐桿25的前端的間距變大,從而讓第一左插片26、第一右插片27分別從第一固定槽19內(nèi)的第二插塊13的第二卡槽57中退出,而第二插塊13的第二伸縮桿12在第二彈簧11的力作用下回復(fù)原位,帶動(dòng)整個(gè)可脫離左肩部件上升,離開第一固定槽19,從主軀體I脫落。擊打后,在第四彈簧23的力的作用下,第一觸發(fā)件18回復(fù)原位。如果被擊打玩具機(jī)器人的主軀體I上的第二擊打按鈕43被擊打,則可脫離頭部部件從主軀體I脫落,如果被擊打玩具機(jī)器人的主軀體I上的第三擊打按鈕55被擊打,則可脫離右肩部件從主軀體I脫落。為了讓玩具機(jī)器人能夠在某個(gè)可脫離部件脫落后產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的動(dòng)作、聲音等配合,讓玩具機(jī)器人表現(xiàn)得更生動(dòng)、形象,可脫離部件底端還可以設(shè)置電路觸發(fā)元件,當(dāng)可脫離部 件脫落后,啟動(dòng)或斷開相應(yīng)的電路,或產(chǎn)生信號(hào)給玩具機(jī)器人的控制電路,讓控制電路控制玩具機(jī)器人產(chǎn)生相應(yīng)的動(dòng)作或聲音等。要重新開始游戲前,需要將脫落的可脫離部件安裝到主軀體I上。以上所述僅為本實(shí)用新型的較佳實(shí)施例,并非用來限定本實(shí)用新型的實(shí)施范圍;即凡依本實(shí)用新型的權(quán)利要求范圍所做的等同變換,均為本實(shí)用新型權(quán)利要求范圍所覆
至JHL ο
權(quán)利要求1.ー種玩具機(jī)器人,包括身軀,其特征在于所述玩具機(jī)器人還包括至少ー個(gè)可脫離部件和至少ー個(gè)與所述可脫離部件相對(duì)應(yīng)的觸發(fā)機(jī)構(gòu),所述可脫離部件安裝在身軀上,所述觸發(fā)機(jī)構(gòu)設(shè)置在身軀內(nèi)。
2.如權(quán)利要求I所述的玩具機(jī)器人,其特征在于所述可脫離部件的數(shù)目和觸發(fā)機(jī)構(gòu)的數(shù)目相同,并且可脫離部件與觸發(fā)機(jī)構(gòu)一一對(duì)應(yīng)。
3.如權(quán)利要求2所述的玩具機(jī)器人,其特征在于所述觸發(fā)機(jī)構(gòu)包括可伸縮鎖合機(jī)構(gòu)、固定槽和可開啟可伸縮鎖合機(jī)構(gòu)的觸發(fā)件,所述固定槽安裝在身軀外表面,所述可伸縮鎖合機(jī)構(gòu)和觸發(fā)件分別設(shè)在身軀內(nèi),所述觸發(fā)件的觸發(fā)端伸出身軀。
4.如權(quán)利要求3所述的玩具機(jī)器人,其特征在于所述固定槽側(cè)壁開有左插孔和右插孔,所述可伸縮鎖合機(jī)構(gòu)包括第一回位元件、左支撐桿、右支撐桿,左支撐桿的后端可轉(zhuǎn)動(dòng)的安裝在身軀上,左支撐桿的中部設(shè)有可穿過固定槽側(cè)壁的左插孔插入固定槽內(nèi)的左插片,右支撐桿的中部設(shè)有可穿過固定槽側(cè)壁的右插孔插入固定槽內(nèi)的右插片,所述第一回位元件的兩端分別連接左支撐桿的前端、右支撐桿的前端。
5.如權(quán)利要求4所述的玩具機(jī)器人,其特征在于所述觸發(fā)件后端設(shè)有可插入左支撐桿的前端與右支撐桿的前端之間并讓左支撐桿的前端與右支撐桿的前端的間距變大的開啟件,所述觸發(fā)塊設(shè)置在觸發(fā)件前端。
6.如權(quán)利要求5所述的玩具機(jī)器人,其特征在于所述觸發(fā)端外表面設(shè)有擊打按鈕。
7.如權(quán)利要求6所述的玩具機(jī)器人,其特征在于所述可脫離部件包括裝飾部件、第二回位元件、伸縮桿和插塊,裝飾部件固定在插塊頂端,插塊的兩側(cè)分別開有卡槽,第二回位元件、伸縮桿均設(shè)在插塊內(nèi),所述第二回位元件的兩端分別連接插塊內(nèi)側(cè)壁和伸縮桿后端,伸縮桿前端伸出插塊底端。
8.如權(quán)利要求7所述的玩具機(jī)器人,其特征在于所述身軀包括主軀體、左手、右手、左腿、右腿,左手、右手、左腿、右腿分別可轉(zhuǎn)動(dòng)的安裝在主軀體上。
9.如權(quán)利要求8所述的玩具機(jī)器人,其特征在于所述第一回位元件采用彈簧。
10.如權(quán)利要求8所述的玩具機(jī)器人,其特征在于所述第二回位元件采用彈簧。
專利摘要一種玩具機(jī)器人,涉及一種玩具。它包括身軀,其特征在于所述玩具機(jī)器人還包括至少一個(gè)可脫離部件和至少一個(gè)與可脫離部件相對(duì)應(yīng)的觸發(fā)機(jī)構(gòu),所述可脫離部件安裝在身軀上,所述觸發(fā)機(jī)構(gòu)設(shè)置在身軀內(nèi)。本實(shí)用新型對(duì)照現(xiàn)有技術(shù)的有益效果是,由于設(shè)有可脫離部件和觸發(fā)機(jī)構(gòu),因此玩具機(jī)器人可以通過觸發(fā)各個(gè)可脫離部件對(duì)應(yīng)的觸發(fā)機(jī)構(gòu),使得各可脫離部件從身軀上脫落,讓該玩具機(jī)器人能夠表現(xiàn)出各種受傷的狀態(tài),以便使用者直觀的了解打斗的勝負(fù)情況,增強(qiáng)了打斗游戲的真實(shí)性和趣味性,有效的增強(qiáng)了玩具機(jī)器人的可玩性。
文檔編號(hào)A63H13/06GK202654708SQ20122023089
公開日2013年1月9日 申請(qǐng)日期2012年5月21日 優(yōu)先權(quán)日2012年5月21日
發(fā)明者王毓?jié)?申請(qǐng)人:王毓?jié)?br>