專利名稱:一種交互式投影系統(tǒng)及射擊游戲設(shè)備的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種交互式投影系統(tǒng)及射擊游戲設(shè)備。
背景技術(shù):
投影系統(tǒng)包括投影儀和計(jì)算機(jī),投影儀與 計(jì)算機(jī)連接用于將計(jì)算機(jī)輸出地視頻信號投影到屏幕上去,目前,投影系統(tǒng)被廣泛應(yīng)用到生產(chǎn)生活的各個領(lǐng)域中?,F(xiàn)有技術(shù)的投影系統(tǒng)一般還包括有一激光筆,其利用激光筆產(chǎn)生激光束并匯聚投射在屏幕上,起到指示作用。隨著交互式技術(shù)的發(fā)展,在一些領(lǐng)域中,激光筆的功能已經(jīng)不再限于指示作用,還可以起到相應(yīng)的鼠標(biāo)功能。比如,在PPT演講時(shí),利用激光筆可以實(shí)現(xiàn)下翻功能等,更進(jìn)一步地,在操作過程中,通過激光筆的亮點(diǎn)確定鼠標(biāo)光標(biāo)的位置,通過激光筆的光標(biāo)指示點(diǎn)亮滅信號頻率的變化來執(zhí)行計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中鼠標(biāo)的多個鍵功能,實(shí)現(xiàn)投影屏幕上圖像與計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中圖像的交互。然而,現(xiàn)有技術(shù)中的投影系統(tǒng)的交互功能還存在一些不足(I)所述鼠標(biāo)功能的實(shí)現(xiàn)主要應(yīng)用在幻燈片的講解中,而不是真正意義上的鼠標(biāo)。目前的一些投影交互系統(tǒng)大都以講解幻燈片為基礎(chǔ),而沒有其他的應(yīng)用在設(shè)置功能的時(shí)候用只有一個或兩個簡單的功能鍵,不能完全模擬鼠標(biāo)的操作;(2)因?yàn)橥队皟x使用時(shí)候環(huán)境的亮度會有很大的不同,而為了實(shí)現(xiàn)交互式功能又需要從屏幕上提取激光筆的光標(biāo)知識點(diǎn)的坐標(biāo)信息;這樣一來,采集裝置在進(jìn)行采集時(shí),容易受到屏幕外的環(huán)境的干擾,造成后續(xù)圖像處理時(shí)很復(fù)雜,且精度不夠高。有鑒于此,現(xiàn)有技術(shù)還有待改進(jìn)和提高。
實(shí)用新型內(nèi)容鑒于上述現(xiàn)有技術(shù)的不足之處,本實(shí)用新型的目的在于提供一種交互式投影系統(tǒng)及射擊游戲設(shè)備,以解決現(xiàn)有技術(shù)中的交互式投影系統(tǒng)不能真正實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)功能以及圖像處理時(shí)精度較低等問題。為了達(dá)到上述目的,本實(shí)用新型采取了以下技術(shù)方案一種交互式投影系統(tǒng),包括用于將圖像信息送至投影儀的計(jì)算機(jī)、用于將所述圖像信息顯示在屏幕上的投影儀、用于捕獲投影在屏幕上的圖像信息的視頻采集裝置和用于產(chǎn)生激光束并匯聚成光標(biāo)投射在所述屏幕上的激光筆。所述的交互式投影系統(tǒng),其中,所述激光筆為能夠產(chǎn)生四個閃斷信息的激光筆,所述四個閃斷信息分別對應(yīng)鼠標(biāo)動作中的左鍵單擊、左鍵雙擊、右鍵單擊和左鍵按下。所述的交互式投影系統(tǒng),其中,所述激光筆包括控制產(chǎn)生四個閃斷信息的四個按鍵,每一按鍵對應(yīng)產(chǎn)生一個閃斷信息,所述四個按鍵分別連接單片機(jī)的一個輸入/輸出接口,由單片機(jī)來控制激光筆的閃斷信息。所述的交互式投影系統(tǒng),其中,所述視頻采集裝置為可調(diào)整曝光時(shí)間的攝像機(jī)。[0013]所述的交互式投影系統(tǒng),其中,所述視頻采集裝置上設(shè)置一用于對外界光線進(jìn)行過濾濾光片。所述的交互式投影系統(tǒng),其中,所述激光筆的個數(shù)為多個。一種射擊游戲設(shè)備,其包括所述的交互式系統(tǒng),其中,所述激光筆的形狀為槍形,其控制光標(biāo)閃斷的按鍵設(shè)置為槍的扳機(jī)。有益效果通過本實(shí)用新型的交互式投影系統(tǒng),可以完全模擬鼠標(biāo)的所有操作,實(shí)現(xiàn)投影屏幕上圖像與計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中圖像的交互。
圖I為本實(shí)用新型的交互式投影系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)框圖。圖2為本實(shí)用新型的交互式投影系統(tǒng)中計(jì)算機(jī)的結(jié)構(gòu)框圖,圖3為本實(shí)用新型的交互式投影系統(tǒng)的實(shí)施例的示意圖。圖4是本實(shí)用新型的交互式投影系統(tǒng)的實(shí)施例中光標(biāo)閃斷信息與相對應(yīng)的鼠標(biāo)動作的示意圖。圖5為本實(shí)用新型的交互式投影系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)方法的流程圖。
具體實(shí)施方式
本實(shí)用新型提供一種交互式投影系統(tǒng)及射擊游戲設(shè)備,為使本實(shí)用新型的目的、技術(shù)方案及效果更加清楚、明確,以下參照附圖并舉實(shí)施例對本實(shí)用新型進(jìn)一步詳細(xì)說明。應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅用以解釋本實(shí)用新型,并不用于限定本實(shí)用新型。請參閱圖1,圖I為本實(shí)用新型的交互式投影系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)框圖。如圖所示,所述交互式投影系統(tǒng)包括計(jì)算機(jī)100、投影儀200、視頻采集裝置300和激光筆400,其中,請一并參閱圖2,圖2為本實(shí)用新型的交互式投影系統(tǒng)中計(jì)算機(jī)的結(jié)構(gòu)框圖,如圖所示,所述計(jì)算機(jī)100上還設(shè)置有自動標(biāo)定單元110、位置識別單元120、坐標(biāo)轉(zhuǎn)換單元130和鼠標(biāo)功能識別單元140。所述自動標(biāo)定單元110、位置識別單元120、坐標(biāo)轉(zhuǎn)換單元130和鼠標(biāo)功能識別單元140依次連接。具體來說,所述計(jì)算機(jī)100用于將圖像信息送至投影儀200上,這里計(jì)算機(jī)100可以為臺式計(jì)算機(jī)、筆記本電腦、嵌入式系統(tǒng)等控制器,可以進(jìn)行數(shù)據(jù)處理及數(shù)據(jù)運(yùn)行。所述投影儀200用于將所述計(jì)算機(jī)100傳送的圖像信息顯示在屏幕10上,其中,所述圖像信息包括預(yù)設(shè)的圖像、文字?jǐn)?shù)據(jù)、桌面、菜單、虛擬鍵盤等。所述視頻采集裝置300用于捕獲投影在屏幕10上的圖像信息。在本實(shí)施例中,所述視頻采集裝置300為攝像頭,攝像頭可以采用CCD或者CMOS等,為了保證采集的圖像信息的精度和準(zhǔn)確性,應(yīng)當(dāng)保證所述攝像頭具有一定的定位精度和速度,如定位精度為O. I個像素,速度為每秒30幀等。為了提高對外界光線的抗干擾性,所述視頻采集裝置300上可以設(shè)置一濾光片,對外界光線進(jìn)行過濾,一定程度上降低光線的干擾(進(jìn)一步降低干擾的方法在后面會介紹到)。所述激光筆400能夠產(chǎn)生激光束并匯聚成光標(biāo)投射在所述屏幕上。為了實(shí)現(xiàn)真正意義上地互動,即通過激光筆真正實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)功能。還需要在計(jì)算機(jī)100上設(shè)置一些相應(yīng)的單元,具體說來,包括依次連接的自動標(biāo)定單元110、位置識別單元120、坐標(biāo)轉(zhuǎn)換單元130和鼠標(biāo)功能識別單元140。其中,所述自動標(biāo)定單元110用于將視頻采集裝置捕捉到的圖像信息的坐標(biāo)與計(jì)算機(jī)的顯示屏上的坐標(biāo)對應(yīng)起來;所述位置識別單元120用于從視頻采集裝置捕捉到的圖像信息中提取出光標(biāo)的位置信息;所述坐標(biāo)轉(zhuǎn)換單元130用于計(jì)算出光標(biāo)在圖像信息中的坐標(biāo)位置對應(yīng)在計(jì)算機(jī)的顯示屏上的坐標(biāo)位置;所述鼠標(biāo)功能識別單元140用于識別光標(biāo)的閃斷信息并產(chǎn)生相應(yīng)的鼠標(biāo)動作。為了更好地描述上述單元的功能,下面結(jié)合一個具體的實(shí)施例來說明請一并參閱圖3,在本實(shí)施例中,所述激光筆400為普通激光筆,當(dāng)計(jì)算機(jī)100將所述圖像信息發(fā)送到投影儀200中后,投影儀200將所述圖像信息顯示在屏幕10上后,使用者通過激光筆400產(chǎn)生激光束匯聚到所述屏幕10上,此時(shí),視頻采集裝置(圖中未畫出)捕獲投影在屏幕10上的圖像信息。為了實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)功能,肯定需要計(jì)算鼠標(biāo)位置;即首先要計(jì)算出激光指示點(diǎn)(即激光束)在圖像中的位置,然后根據(jù)這個位置再計(jì)算出鼠標(biāo)在電腦屏幕中的坐標(biāo)?,F(xiàn)有技術(shù)是利用視頻采集裝置(如攝像頭)讀入的圖像坐標(biāo)與鼠標(biāo)在電腦屏幕中的坐標(biāo)的轉(zhuǎn)換來實(shí)現(xiàn)的。 在本實(shí)用新型中,自動標(biāo)定單元110用于將視頻采集裝置捕捉到的圖像信息的坐標(biāo)與計(jì)算機(jī)的顯示屏上的坐標(biāo)對應(yīng)起來,其一般是先在電腦屏幕上預(yù)先設(shè)置好幾個關(guān)鍵點(diǎn),將只有這幾個關(guān)鍵點(diǎn)的圖像投影到屏幕上,然后用攝像頭捕捉屏幕畫面,找出這幾個關(guān)鍵點(diǎn)在攝像頭圖像中的位置坐標(biāo),為以后坐標(biāo)轉(zhuǎn)換提供基本信息。其具體流程可以為讓計(jì)算機(jī)顯示一個全白色的矩形,用攝像頭捕捉畫面,檢測矩形的位置,利用圖像處理手段找出矩形四個角點(diǎn)的位置坐標(biāo)。然后顯示第二個矩形,再次用攝像頭捕捉畫面,檢測出第二個矩形的四個角點(diǎn)的位置,這樣就有了八個基準(zhǔn)點(diǎn),從而完成自動標(biāo)定。當(dāng)然,也可以采用其他手段完成自動標(biāo)定,在這里就不一一贅述了。定標(biāo)完成后,位置識別單元120便從視頻采集裝置捕捉到的圖像信息中提取出光標(biāo)的位置信息。上面已經(jīng)介紹到了,這一過程很容受到外界的影響,及時(shí)在攝像頭上安裝一濾光片也不能完全解決問題。為了減小這種影響,在使用攝像頭捕捉畫面時(shí),首先讓程序自動調(diào)整攝像頭的曝光時(shí)間,調(diào)整到合適的范圍之后,再進(jìn)行自動標(biāo)定。在本實(shí)施例中,所述視頻采集裝置為可調(diào)整曝光時(shí)間的攝像機(jī),所述交互式投影系統(tǒng)還包括一與攝像機(jī)連接的曝光調(diào)整單元,用于調(diào)節(jié)攝像機(jī)的曝光時(shí)間,使攝像機(jī)捕捉的投影在屏幕上的圖像信息的平均灰度值在預(yù)設(shè)的范圍之內(nèi)。進(jìn)一步地,還包括一與曝光調(diào)整單元相連的圖像處理單元,用于對攝像機(jī)捕捉的投影在屏幕上的圖像信息進(jìn)行處理。具體步驟可以如下方法A、固定攝像頭和投影儀的位置,將攝像頭放在靠近投影儀的地方,并盡量讓攝像頭鏡頭的平面與投影儀鏡頭的平面平行,這樣有利于精度的提高;B、讓計(jì)算機(jī)的顯示屏全屏顯示一個全白的圖片,用投影儀將這個全白的圖片投射到屏幕上;C、預(yù)先設(shè)置攝像頭的一個曝光時(shí)間,然后攝像頭開始捕捉畫面,攝像頭捕捉到的畫面除了白色的屏幕外,可能還會有屏幕外的墻壁或者桌面等雜物的干擾。然后,通將攝像頭讀取的圖片轉(zhuǎn)化為灰度圖,再計(jì)算出灰度圖的平均灰度值,如果此值不在合適的范圍就增大和減小曝光時(shí)間,再繼續(xù)捕捉畫面,調(diào)整曝光時(shí)間,直到捕捉到的圖像的平均灰度值在預(yù)設(shè)的范圍之內(nèi)。這時(shí),曝光設(shè)置好了,則可以進(jìn)一步利用圖像處理單元對圖像進(jìn)行處理,在讀取的圖像上,先去噪聲然后提取直線,然后檢測直線與直線的夾角是否可以成為矩形的條件,然后找到圖像中的矩形,再把矩形的四個焦點(diǎn)檢測。曝光時(shí)間調(diào)整好之后,因?yàn)榧す庵甘军c(diǎn)(即激光束)的亮度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過投影儀投射出的影像的亮度,減少曝光時(shí)間圖像就會變黑,不停地減少曝光時(shí)間直到投影影像經(jīng)攝像頭讀回后變?yōu)槿跒橹埂_@時(shí)候因?yàn)榧す庵甘军c(diǎn)亮度很高,所以呈現(xiàn)出的效果就是在全黑的圖像上,只能看到激光指示點(diǎn)。投影影響在被讀取之前,進(jìn)行攝像頭曝光時(shí)間的調(diào)整,極大地降低了圖像處理的難度,并且識別激光指示點(diǎn)不會受到周圍環(huán)境光線的影響。曝光調(diào)整之后,對讀入的圖像先轉(zhuǎn)換成灰度圖像,然后再轉(zhuǎn)換成二值圖像。得到二值圖像就是全黑的圖像上,只有一個或者兩個亮點(diǎn)(對應(yīng)激光筆為I個或者兩個),之后的任務(wù)就是找到這一個或者兩個亮點(diǎn)的中心位置,作為亮點(diǎn)的坐標(biāo)。進(jìn)一步地,當(dāng)所述激光筆為兩個以上時(shí),本實(shí)用新型的交互式投影系統(tǒng)還設(shè)計(jì)了相應(yīng)的多點(diǎn)識別,多點(diǎn)控制功能。然后,通過坐標(biāo)轉(zhuǎn)換單元130計(jì)算出光標(biāo)在圖像信息中的坐標(biāo)位置對應(yīng)在計(jì)算機(jī)的顯示屏上的坐標(biāo)位置,,這個單元的功能是根據(jù)已有信息計(jì)算出鼠標(biāo)的具體位置,換句話·說,所述坐標(biāo)轉(zhuǎn)換單元130需要利用自動標(biāo)定單元110的結(jié)果。計(jì)算的方法可以采用在觸摸屏中常用的三點(diǎn)校正算法,因其為現(xiàn)有技術(shù),故該方法的原理與步驟這里不再介紹。三點(diǎn)校正算法只需要提供三組對應(yīng)的坐標(biāo)點(diǎn),在標(biāo)定時(shí)此系統(tǒng)定出了八組對應(yīng)的坐標(biāo)點(diǎn),在使用三點(diǎn)校正算法之前,首先找出距離要轉(zhuǎn)換點(diǎn)最近的三組點(diǎn)進(jìn)行變換,計(jì)算出在鼠標(biāo)坐標(biāo)系中,鼠標(biāo)的實(shí)際位置。計(jì)算出鼠標(biāo)的位置后,便由鼠標(biāo)功能識別單元140識別光標(biāo)的閃斷信息并產(chǎn)生相應(yīng)的鼠標(biāo)動作。這里,因?yàn)橐獙?shí)現(xiàn)鼠標(biāo)的全部功能,便需要將光標(biāo)的閃斷信息對應(yīng)起鼠標(biāo)的相應(yīng)的動作。我們知道,鼠標(biāo)的動作分為4種左鍵單擊、左鍵雙擊、右鍵單擊和左鍵按下。我們便相應(yīng)地可以將光標(biāo)的閃斷信息分為四種,如圖4所示,比如在一定時(shí)間內(nèi),當(dāng)光標(biāo)發(fā)生一次亮滅,我們便將這種閃斷信息對應(yīng)左鍵單擊;光標(biāo)發(fā)生兩次亮滅,便將這種閃斷信息對應(yīng)左鍵雙擊;光標(biāo)發(fā)生多次(超過5次)亮滅,則對應(yīng)左鍵按下(這時(shí)對應(yīng)的是拖拽功能)。當(dāng)我們使用的是一只普通激光筆時(shí),只要使用者用一根手指頭從激光上面掃過,就會產(chǎn)生一個閃斷的信號,這樣電腦就會做出一個左鍵單擊的操作。如果想進(jìn)行鼠標(biāo)左鍵雙擊的操作,只要使用者用兩根手指從激光光束上掃過,就會產(chǎn)生兩次閃斷的信號,這樣電腦就會識別出這個動作,發(fā)出鼠標(biāo)雙擊的消息,以此類推。應(yīng)當(dāng)理解地是,上述閃斷信息僅僅是舉例來解釋是如何與鼠標(biāo)操作對應(yīng)的,而不僅僅限于上述四種閃斷信息的組合,我們可以根據(jù)需要加以等同替換或改變,這些方法都應(yīng)該在本實(shí)用新型的保護(hù)范圍之內(nèi)。另外,除了以亮滅次數(shù)來作為閃斷信息來對應(yīng)鼠標(biāo)操作以外,還可以通過一次亮滅中亮的時(shí)間tl與暗的時(shí)間t2之比來確定是鼠標(biāo)左鍵的操作還是鼠標(biāo)右鍵的操作,舉例來說,當(dāng)tl/t2>4時(shí),對應(yīng)鼠標(biāo)左鍵;tl/t2〈l,對應(yīng)鼠標(biāo)右鍵;應(yīng)當(dāng)理解地是,鼠標(biāo)左、右鍵的操作也可以通過這兩種不同的編碼方式組合而成。其具體組合方式可以根據(jù)實(shí)際情況需要來設(shè)定,這里就不一一贅述了。當(dāng)然,為了方便使用者操作,我們可以特制一種激光筆,所述激光筆包括控制產(chǎn)生四個閃斷信息的四個按鍵,每一按鍵對應(yīng)產(chǎn)生一個閃斷信息,所述四個按鍵分別連接單片機(jī)的一個輸入/輸出接口,由單片機(jī)來控制激光筆的閃斷信息,硬件電路很簡單,對單片機(jī)也沒有特殊要求。普通性能的單片機(jī)(如78E516B型號的)就能滿足要求。單片機(jī)連續(xù)檢查是否有按鍵被按下,如果有,判斷是哪個按鍵,然后程序作出相應(yīng)的處理。上面介紹了本實(shí)用新型的交互式投影系統(tǒng)還設(shè)計(jì)了相應(yīng)的多點(diǎn)識別,多點(diǎn)控制功能。其通過一多點(diǎn)識別和控制單元,根據(jù)多個光標(biāo)的運(yùn)動路徑產(chǎn)生相應(yīng)的操作驅(qū)動信號。因?yàn)橐暺敛杉b置可以識別出屏幕上有沒有激光指示點(diǎn)、有幾個激光指示點(diǎn)。在有多個激光指示點(diǎn)時(shí),多點(diǎn)識別和控制單元可以分別識別出每一個激光指示點(diǎn)的位置,然后根據(jù)多個激光指示點(diǎn)的運(yùn)動路徑可以設(shè)計(jì)不同的功能。在本實(shí)施例中,我們設(shè)計(jì)了圖像旋轉(zhuǎn)與放大縮小的功能,當(dāng)攝像頭捕捉到屏幕上有兩個激光點(diǎn)同時(shí)存在時(shí),就會根據(jù)兩個激光指示點(diǎn)的運(yùn)動路徑,做出編輯圖像的動作。比如,先打開一幅圖像,然后使用兩個激光筆同時(shí)照射投影屏幕,當(dāng)兩個激光指示點(diǎn)的距離不斷縮小時(shí),讓圖片跟著縮小;當(dāng)兩個激光指示點(diǎn)的距離變大時(shí),讓圖片也跟著變大。當(dāng)兩個點(diǎn)的連線發(fā)生逆時(shí)針轉(zhuǎn)動時(shí),讓圖片也進(jìn)行逆時(shí)針轉(zhuǎn)動;當(dāng)兩個點(diǎn)得連線發(fā)生順時(shí)針轉(zhuǎn)動時(shí),讓圖片也進(jìn)行相應(yīng)的順時(shí)針轉(zhuǎn)動。利用多個點(diǎn)得動作可以設(shè)計(jì)出很多的應(yīng)用,這些應(yīng)用就不一一舉例來說了,關(guān)于多點(diǎn)控制這一點(diǎn)可以廣泛應(yīng)用到游戲領(lǐng)域。 另外,本實(shí)用新型還提供了上述的交互式交互式投影系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)方法,如圖5所示,所述方法包括以下步驟SI、捕獲投影在屏幕上的計(jì)算機(jī)顯示屏的圖像信息;S2、將捕捉到的圖像信息的坐標(biāo)與計(jì)算機(jī)的顯示屏上的坐標(biāo)對應(yīng)起來; S3、從視頻采集裝置捕捉到的圖像信息中提取出光標(biāo)的位置信息;S4、計(jì)算出光標(biāo)在圖像信息中的坐標(biāo)位置對應(yīng)在計(jì)算機(jī)的顯示屏上的坐標(biāo)位置;S5、識別光標(biāo)的閃斷信息并產(chǎn)生相應(yīng)的鼠標(biāo)動作。因?yàn)槠渚唧w步驟都已經(jīng)在上述實(shí)施例中做了詳細(xì)描述,這里就不再贅述了。另外,本實(shí)用新型的交互式投影系統(tǒng)的應(yīng)用十分廣泛,尤其是應(yīng)用在游戲方面,將激光筆制作成為槍的樣子,控制光標(biāo)閃斷的按鍵設(shè)置為槍的扳機(jī),便可以玩各種射擊類的游戲,給人一種很逼真的感受。綜上所述,本實(shí)用新型的交互式投影系統(tǒng)包括用于將圖像信息送至投影儀的計(jì)算機(jī)、用于將所述圖像信息顯示在屏幕上的投影儀、用于捕獲投影在屏幕上的圖像信息的視頻采集裝置和用于產(chǎn)生激光束并匯聚成光標(biāo)投射在所述屏幕上的激光筆。通過所述激光筆可以完全模擬鼠標(biāo)的所有操作,實(shí)現(xiàn)投影屏幕上圖像與計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中圖像的交互。可以理解的是,對本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來說,可以根據(jù)本實(shí)用新型的技術(shù)方案及其實(shí)用新型構(gòu)思加以等同替換或改變,而所有這些改變或替換都應(yīng)屬于本實(shí)用新型所附的權(quán)利要求的保護(hù)范圍。
權(quán)利要求1.ー種交互式投影系統(tǒng),其特征在于,包括用于將圖像信息送至投影儀的計(jì)算機(jī)、用于將所述圖像信息顯示在屏幕上的投影儀、用于捕獲投影在屏幕上的圖像信息的視頻采集裝置和用于產(chǎn)生激光束并匯聚成光標(biāo)投射在所述屏幕上的激光筆。
2.根據(jù)權(quán)利要求I所述的交互式投影系統(tǒng),其特征在于,所述激光筆為能夠產(chǎn)生四個閃斷信息的激光筆,所述四個閃斷信息分別對應(yīng)鼠標(biāo)動作中的左鍵單擊、左鍵雙擊、右鍵單擊和左鍵按下。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的交互式投影系統(tǒng),其特征在干,所述激光筆包括控制產(chǎn)生四個閃斷信息的四個按鍵,每ー按鍵對應(yīng)產(chǎn)生一個閃斷信息,所述四個按鍵分別連接單片機(jī)的一個輸入/輸出接ロ,由單片機(jī)來控制激光筆的閃斷信息。
4.根據(jù)權(quán)利要求I或3所述的交互式投影系統(tǒng),其特征在于,所述視頻采集裝置為可調(diào)整曝光時(shí)間的攝像機(jī)。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的交互式投影系統(tǒng),其特征在于,所述視頻采集裝置上設(shè)置ー用于對外界光線進(jìn)行過濾濾光片。
6.根據(jù)權(quán)利要求I所述的交互式投影系統(tǒng),其特征在于,所述激光筆的個數(shù)為多個。
7.ー種射擊游戲設(shè)備,其特征在于,包括權(quán)利要求I所述的交互式投影系統(tǒng),其中, 所述激光筆的形狀為槍形,其控制光標(biāo)閃斷的按鍵設(shè)置為槍的扳機(jī)。
專利摘要本實(shí)用新型公開了一種交互式投影系統(tǒng)及射擊游戲設(shè)備,其中,所述交互式投影系統(tǒng)包括用于將圖像信息送至投影儀的計(jì)算機(jī)、用于將所述圖像信息顯示在屏幕上的投影儀、用于捕獲投影在屏幕上的圖像信息的視頻采集裝置和用于產(chǎn)生激光束并匯聚成光標(biāo)投射在所述屏幕上的激光筆。通過所述激光筆可以完全模擬鼠標(biāo)的所有操作,實(shí)現(xiàn)投影屏幕上圖像與計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中圖像的交互。
文檔編號A63F13/04GK202584030SQ201220022099
公開日2012年12月5日 申請日期2012年1月18日 優(yōu)先權(quán)日2012年1月18日
發(fā)明者金勁松, 王維 申請人:深圳市中科睿成智能科技有限公司