專利名稱:一種電子積木益智玩具的制作方法
技術領域:
本發(fā)明涉及的是一種電子積木益智玩具,屬于玩具、教具技術領域。
背景技術:
目前市場上積木玩具的品種很多,通常為實物搭建功能的積木玩具,玩家只是用積木搭建成不同的形狀,它們表現(xiàn)出來的只是造型效果,無法體現(xiàn)智能性和人機互動性。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于克服上述存在的不足,將電子科技應用于算術功能、時鐘功能與積木的相結(jié)合,實現(xiàn)一種算術練習及娛樂、時間鬧鈴設置及應用等功能的電子積木益智玩具。本發(fā)明的目的是通過如下技術方案來完成的,它主要由主控模塊、AD轉(zhuǎn)換模塊、主要包括角色積木和功能積木的接插積木、LED燈、揚聲器、直流電源、機殼組成,所述的主控模塊由帶有語音、時鐘以及存儲等功能的MCU及外圍電路組成;所述AD轉(zhuǎn)換模塊由AD轉(zhuǎn)換芯片及外圍電路組成;所述的主控模塊和AD轉(zhuǎn)換模塊通過主基板固定在機殼內(nèi);所述的機殼上設置有供角色積木、功能積木分別插接的積木槽,所述的積木槽邊框裝有能顯示狀態(tài)的LED燈;所述的主控模塊與AD轉(zhuǎn)換模塊連接,所述AD轉(zhuǎn)換模塊通過積木槽內(nèi)設置的接插件座與接插積木上的接插件配合、與接插積木內(nèi)能提供相應接插積木所代表外部內(nèi)容或功能信息的電子元器件或電子電路相連接,或者所述AD轉(zhuǎn)換模塊通過積木槽底部設置的RFID識別天線與接插積木中設置的RFID芯片進行通信連接、與接插積木內(nèi)能提供相應接插積木所代表外部內(nèi)容或功能信息的電子元器件或電子電路相連接。所述的角色積木外部印刷有表達(T9的數(shù)字內(nèi)容、表達時間格式的“”、以及表達X ”的運算符號內(nèi)容中的至少一個,角色積木內(nèi)部裝有與外部印刷內(nèi)容相對應并起識別作用的電子元器件或為實現(xiàn)此功能而設計的電子電路;功能積木外部印刷至少包括有表達〈”的算術類型內(nèi)容中的至少一個,有表達“時間設置”、“鬧鈴設置”、“即時報時”、“定時設置”的時間功能內(nèi)容中的至少一個,有表達“答題”、“數(shù)字找朋友”、“數(shù)字找鄰居”、“數(shù)平方”、“數(shù)立方”的學習娛樂內(nèi)容中的至少一個,功能積木內(nèi)部裝有與外部印刷內(nèi)容相對應并起識別作用的電子元器件或為實現(xiàn)此功能而設計的電子電路;所述的接插積木上設置有主要由接觸片構(gòu)成的接插件用于與積木槽中的接插件座相連,并構(gòu)成接插組件。所述的角色積木外部印刷有表達(T9的數(shù)字內(nèi)容、表達時間格式的“”、以及表達X ”的運算符號內(nèi)容中的至少一個,角色積木內(nèi)部裝有與外部印刷內(nèi)容相對應并起識別作用的電子元器件或為實現(xiàn)此功能而設計的電子電路;功能積木外部印刷至少包括有表達〈”的算術類型內(nèi)容中的至少一個,有表達“時間設置”、“鬧鈴設置”、“即時報時”、“定時設置”的時間功能內(nèi)容中的至少一個,有表達“答題”、“數(shù)字找朋友”、“數(shù)字找鄰居”、“數(shù)平方”、“數(shù)立方”的學習娛樂內(nèi)容中的至少一個,功能積木內(nèi)部裝有與外部印刷內(nèi)容相對應并起識別作用的電子元器件或為實現(xiàn)此功能而設計的電子電路;所述AD轉(zhuǎn)換模塊通過積木槽底部設置的RFID識別天線與接插積木中設置的RFID芯片進行通信連接。所述的機殼由相互配合的底蓋及頂蓋組成,所述的頂蓋上設置有供角色積木、功能積木分別插接的積木槽。所述機殼上有三排積木槽,其中上排至少五個、中間至少一個、下排至少三個。所述的機殼上有二排積木槽,其中上排至少五個、下排至少三個。所述的機殼上有一排至少五個積木槽。本發(fā)明與現(xiàn)有積木玩具相比,具有玩法的多樣性和趣味性,人與人和人與玩具的互動性,以及功能的實用性。孩子在使用本產(chǎn)品的過程中,能感受到學習的樂趣,并提高動手能力及邏輯思維能力。
圖1是本發(fā)明所述的功能原理圖;圖2是本發(fā)明所述的第一種積木槽設置示意圖;圖3是本發(fā)明所述的第二種積木槽設置示意圖;圖4是本發(fā)明所述的第三種積木槽設置示意圖;圖5-1是本發(fā)明所述的數(shù)字積木311中的一個積木構(gòu)成示意圖;圖5-2是本發(fā)明所述的時間格式積木312中的一個積木構(gòu)成示意圖;圖5-3是本發(fā)明所述的運算符號積木313中的一個積木構(gòu)成示意圖;圖5-4是本發(fā)明所述的算術類型積木321中的一個積木構(gòu)成示意圖;圖5-5是本發(fā)明所述的時間功能積木322中的一個積木構(gòu)成示意圖;圖5-6是本發(fā)明所述的學校娛樂積木323中的一個積木構(gòu)成示意具體實施例方式下面將結(jié)合附圖對本發(fā)明作詳細的介紹圖1所示,本發(fā)明主要包括主控模塊1、AD轉(zhuǎn)換模塊2、主要包括角色積木和功能積木的接插積木3、LED燈4、直流電源5、機殼6揚聲器7、主基板8組成,所述的主控模塊I由帶有語音、時鐘以及存儲等功能的MCU 11及外圍電路12組成;所述AD轉(zhuǎn)換模塊2由AD轉(zhuǎn)換芯片21及外圍電路22組成;所述的主控模塊I和AD轉(zhuǎn)換模塊2通過主基板8固定在機殼6內(nèi);圖2、3、4所示,所述的機殼6上設置有供角色積木31、功能積木32分別插接的積木槽9,所述的積木槽9邊框裝有能顯示狀態(tài)的LED燈4 ;所述的主控模塊I與AD轉(zhuǎn)換模塊2連接,所述AD轉(zhuǎn)換模塊2通過積木槽9內(nèi)設置的接插件座與接插積木3上的接插件配合、與接插積木3內(nèi)能提供相應接插積木3所代表外部內(nèi)容或功能信息的電子元器件或電子電路相連接,或者所述AD轉(zhuǎn)換模塊2通過積木槽9底部設置的RFID識別天線與接插積木3中設置的RFID芯片進行通信連接、與接插積木3內(nèi)能提供相應接插積木所代表外部內(nèi)容或功能信息的電子元器件或電子電路相連接。圖5-1、5-2、5_3所示,所述的角色積木31外部印刷有表達(T9的數(shù)字內(nèi)容311、表達時間格式的“”312、以及表達“ +X ”的運算符號內(nèi)容313中的至少一個,角色積木31內(nèi)部裝有與外部印刷內(nèi)容相對應并起識別作用的電子元器件或為實現(xiàn)此功能而設計的電子電路314,該角色積木31上還設置有連接所述電子電路314的接插件315 ;圖5-4、5-5、5_6所示,功能積木32外部印刷至少包括有表達“ =的算術類型內(nèi)容321中的至少一個,有表達“時間設置”、“鬧鈴設置”、“即時報時”、“定時設置”的時間功能內(nèi)容322中的至少一個,有表達“答題”、“數(shù)字找朋友”、“數(shù)字找鄰居”、“數(shù)平方”、“數(shù)立方”的學習娛樂內(nèi)容323中的至少一個,功能積木32內(nèi)部裝有與外部印刷內(nèi)容相對應并起識別作用的電子元器件或為實現(xiàn)此功能而設計的電子電路324 ;該功能積木31上還設置有連接所述電子電路324的接插件325 ;所述的接插積木3上設置有主要由接觸片構(gòu)成的接插件用于與積木槽中的接插件座相連,并構(gòu)成接插組件,或者所述AD轉(zhuǎn)換模塊通過積木槽底部設置的RFID識別天線與接插積木中設置的RFID芯片進行通信連接。接插積木3還可以由積木上蓋33和積木下蓋34相接構(gòu)成,且所述的電子電路324被安裝在所述積木上蓋33和積木下蓋34內(nèi)。圖2所示舉例,機殼6上有三排積木槽9,其中上排至少五個、中間至少一個、下排至少三個;圖3所示舉例,機殼6上有二排積木槽9,其中上排至少五個、下排至少三個;圖4所示舉例,機殼6上有一排至少五個積木槽9。圖中所不的機殼6由相互配合的底蓋61及頂蓋62組成,所述的頂蓋61上設置有供角色積木31和功能積木32分別插接的積木槽9。在具體實施例中,所述的積木識別方法包括電阻識別法,通過接插積木3中的采樣電阻的阻值不同,用與積木槽9相連的AD轉(zhuǎn)換模塊2識別每個接插積木3所表示的內(nèi)容;電容識別法,通過接插積木3中的電容的電容量不同,用與積木槽9相連的AD轉(zhuǎn)換模塊2識別每個接插積木3所表示的內(nèi)容;RFID識別方法,接插積木3與 積木槽9分別有RFID芯片及RFID識別天線,通過RFID芯片的不同ID識別每個接插積木;IC識別法,每個接插積木3里面有不同數(shù)據(jù)的串口通訊1C,通過串口通訊與積木槽9相連來識別每個接插積木;觸點組合識別法,通過接插積木3的接觸片與積木槽9中插接座的觸點組合來定義積木所表示的內(nèi)容。使用過程是當所述的接插積木3放入積木槽9內(nèi),接插積木3與積木槽9正確連接后,通過AD轉(zhuǎn)換模塊2識別接插積木3內(nèi)的電子元器件或電子電路的參數(shù),傳遞給主控模塊I識別出相應功能和內(nèi)容,達到算術運算、時間設置、報時、定時等功能,并把結(jié)果通過特定顏色的LED燈顯示、聲音播放、電動等方式反饋,達到人機交互。所述的角色積木31及功能積木32上有由接觸片構(gòu)成的插接件與積木槽9中的插接件座建立通信連接(或者,接插積木3與積木槽9通過RFID芯片與RFID識別天線建立通信聯(lián)系),通過積木槽9邊框的LED燈顯示來判別接插積木3與積木槽9是否有效連接。所述的頂蓋61上有數(shù)個積木槽9,用于放置角色積木31和功能積木32,積木通過AD轉(zhuǎn)換模塊2與主控模塊I進行互動,完成相應的功能設置、學習及娛樂。所述的主控模塊I由帶有語音、時鐘、存儲等功能的MCU及外圍電路組成,當所述的接插積木3放入積木槽9內(nèi)正確連接后,通過AD轉(zhuǎn)換模塊2的模數(shù)轉(zhuǎn)換功能,把積木槽9內(nèi)所插入的接插積木3的信息轉(zhuǎn)換成主控模塊I可以識別到的內(nèi)容,在特定的模式下輸出LED燈控制信號、馬達驅(qū)動信號、發(fā)出特定的聲音。
實施例當所述的接插積木3放入積木槽9內(nèi)正確連接后,通過AD轉(zhuǎn)換模塊2的模數(shù)轉(zhuǎn)換功能,把積木槽9內(nèi)的接插積木3的信息轉(zhuǎn)換成主控模塊I可以識別到的內(nèi)容,達到算術運算、算術游戲、時間設置及應用、鬧鈴設置及應用、定時設置及應用、即時報時等功能,并把結(jié)果通過特定顏色的LED燈顯、聲音、電動等方式反饋,達到人機交互,具體包括所述的帶有“=”積木放置在所述頂蓋指定的的積木槽9內(nèi),通過AD轉(zhuǎn)換模塊2的模數(shù)轉(zhuǎn)換功能,把該積木槽9內(nèi)積木的信息轉(zhuǎn)換成主控模塊可以識別到的內(nèi)容,從而判斷目前的功能模式為“算術等值”模式。把表達O、的數(shù)字內(nèi)容以及表達“ +X ”的運算符號內(nèi)容的角色積木按算術規(guī)則放入兩組指定的積木槽內(nèi),主控模塊判斷兩組角色積木的算術值是否相等,并把結(jié)果通過特定顏色的LED燈顯、聲音、電動等方式反饋,達到人機交互。所述的帶有“〉”積木放置在所述頂蓋指定的的積木槽內(nèi),通過AD轉(zhuǎn)換模塊的模數(shù)轉(zhuǎn)換功能,把該積木槽內(nèi)積木的信息轉(zhuǎn)換成主控模塊可以識別到的內(nèi)容,從而判斷目前的功能模式為“算術大于”模式。把表達(T9的數(shù)字內(nèi)容以及表達“ + ”、“_”、“X”、“ + ”的運算符號內(nèi)容的角色積木按算術規(guī)則放入兩組指定的積木槽內(nèi),主控模塊判斷兩組角色積木的算術值的大小,并把結(jié)果通過特定顏色的LED燈顯、聲音、電動等方式反饋,達到人機交互。所述的帶有“〈”積木放置在所述頂蓋指定的的積木槽內(nèi),通過AD轉(zhuǎn)換模塊的模數(shù)轉(zhuǎn)換功能,把該積木槽內(nèi)積木的信息轉(zhuǎn)換成主控模塊可以識別到的內(nèi)容,從而判斷目前的功能模式為“算術小于”模式。把表達O、的數(shù)字內(nèi)容以及表達X ”、“ + ”的運算符號內(nèi)容的角色積木按算術規(guī)則放入兩組指定的積木槽內(nèi),主控模塊判斷兩組角色積木的算術值的大小,并把結(jié)果通過特定顏色的LED燈顯、聲音、電動等方式反饋,達到人機交互。所述的帶有“時間設置”積木放置在所述頂蓋指定的積木槽內(nèi),通過AD轉(zhuǎn)換模塊的模數(shù)轉(zhuǎn)換動能,把該積木槽內(nèi)積木的信息轉(zhuǎn)換成主控模塊可以識別到的內(nèi)容,從而判斷目前的功能模式為“時間設置”模式。把角色積木按24小時制放入指定的積木槽內(nèi),主控模塊判斷角色積木放置的時間格式是否正確,如正確,則把積木上的數(shù)字定義為主控模塊的當前時間并開始時間運行。當該玩具斷開電源后重新接通電源,主控模塊的時間從零點整重新開始運行。所述的帶有“鬧鈴設置”積木放置在所述頂蓋指定的積木槽內(nèi),通過AD轉(zhuǎn)換模塊的模數(shù)轉(zhuǎn)換功能,把該積木槽內(nèi)積木的信息轉(zhuǎn)換成主控模塊可以識別到的內(nèi)容,從而判斷目前的功能模式為“鬧鈴設置”模式。把角色積木按24小時制放入指定的積木槽內(nèi),主控模塊判斷角色積木放置的鬧鈴格式是否正確,如正確,則把積木上的數(shù)字定義為設置的鬧鈴時間。當主控模塊的時間運行到設置的鬧鈴時間,玩具會通過特定的聲音、電動等方式反饋。移除任一參與設置的積木即解除鬧鈴設置。所述的帶有“定時設置”積木放置在所述頂蓋指定的積木槽內(nèi),通過AD轉(zhuǎn)換模塊的模數(shù)轉(zhuǎn)換功能,把該積木槽內(nèi)積木的信息轉(zhuǎn)換成主控模塊可以識別到的內(nèi)容,從而判斷目前的功能模式為“定時設置”模式。把表達O、的數(shù)字內(nèi)容的角色積木放入指定的積木槽內(nèi),主控模塊判斷數(shù)字格式是否正確,如正確,則把安放于指定積木槽內(nèi)的數(shù)字定義為設置的定時時長,定時時長以分鐘為單位,主控模塊開始進入倒計時。當主控模塊運行的時長達到所設置的定時時長,玩具會通過特定顏色的LED燈顯、聲音、電動等方式反饋,并自動解除定時設置。所述的帶有“即時報時”積木放置在所述頂蓋指定的積木槽內(nèi),通過AD轉(zhuǎn)換模塊的模數(shù)轉(zhuǎn)換功能,把該積木槽內(nèi)積木的信息轉(zhuǎn)換成主控模塊可以識別到的內(nèi)容,從而判斷目前的功能模式為“即時報時”模式。玩具即報出主控模塊當前運行的時刻。所述的帶有“答題”積木放置在所述頂蓋指定的積木槽內(nèi),通過AD轉(zhuǎn)換模塊的模數(shù)轉(zhuǎn)換功能,把該積木槽內(nèi)積木的信息轉(zhuǎn)換成主控模塊可以識別到的內(nèi)容,從而判斷目前的功能模式為“答題”模式。把表達(T9的數(shù)字內(nèi)容以及表達“ + ”、“_”、“X”、“ + ”的運算符號內(nèi)容的角色積木按算術規(guī)則放入一組指定的積木槽內(nèi),主控模塊計算此組角色積木的算術值,并把結(jié)果通過發(fā)出特定的聲音、顯示屏等方式反饋,達到人機交互。所述的帶有“數(shù)字找朋友”積木放置在所述頂蓋指定的積木槽內(nèi),通過AD轉(zhuǎn)換模塊的模數(shù)轉(zhuǎn)換功能,把該積木槽內(nèi)積木的信息轉(zhuǎn)換成主控模塊可以識別到的內(nèi)容,從而判斷目前的功能模式為“數(shù)字找朋友”模式。把兩組表達(T9的數(shù)字內(nèi)容的角色積木分別放入兩組指定的積木槽內(nèi),當兩組數(shù)字的和等于10或100時,主控模塊把結(jié)果通過特定顏色的LED燈顯、聲音、電動等方式反饋,達到人機交互。所述的帶有“數(shù)字找鄰居”積木放置在所述頂蓋指定的積木槽內(nèi),通過AD轉(zhuǎn)換模塊的模數(shù)轉(zhuǎn)換功能,把該積木槽內(nèi)積木的信息轉(zhuǎn)換成主控模塊可以識別到的內(nèi)容,從而判斷目前的功能模式為“數(shù)字找鄰居”模式。把一個表達(T9的數(shù)字內(nèi)容的角色積木放入任一積木槽中,當放入相鄰的另外兩個積木槽的數(shù)字和第一個放入的數(shù)字等差相連時,主控模塊把結(jié)果通過特定顏色的LED燈顯、聲音、電動等方式反饋,達到人機交互。所述的帶有“數(shù)平方”積木放置在所述頂蓋指定的積木槽內(nèi),通過AD轉(zhuǎn)換模塊的模數(shù)轉(zhuǎn)換功能,把該積木槽內(nèi)積木的信息轉(zhuǎn)換成主控模塊可以識別到的內(nèi)容,從而判斷目前的功能模式為“數(shù)平方”模式。把兩組表達(T9的數(shù)字內(nèi)容的角色積木按自然數(shù)規(guī)則放入指定積木槽后,主控模塊判斷第一組積木槽內(nèi)的數(shù)值平方后的算術值與第二組積木槽內(nèi)的數(shù)值是否相等,主控模塊把結(jié)果通過特定顏色的LED燈顯、聲音、電動等方式反饋,達到人機交互。所述的帶有“數(shù)立方”積木放置在所述頂蓋指定的積木槽內(nèi),通過AD轉(zhuǎn)換模塊的模數(shù)轉(zhuǎn)換功能,把該積木槽內(nèi)積木的信息轉(zhuǎn)換成主控模塊可以識別到的內(nèi)容,從而判斷目前的功能模式為“數(shù)立方”模式。把兩組表達O、的數(shù)字內(nèi)容的角色積木按自然數(shù)規(guī)則放入指定積木槽后,主控模塊判斷第一組積木槽內(nèi)的數(shù)值立方后的算術值與第二組積木槽內(nèi)的數(shù)值是否相等,主控模塊把結(jié)果通過特定顏色的LED燈顯、聲音、電動等方式反饋,達到人機交互。
權利要求
1.一種電子積木益智玩具,它主要由主控模塊、AD轉(zhuǎn)換模塊、主要包括角色積木和功能積木的接插積木、LED燈、揚聲器、直流電源、機殼組成,其特征在于所述的主控模塊由帶有語音、時鐘以及存儲等功能的MCU及外圍電路組成;所述AD轉(zhuǎn)換模塊由AD轉(zhuǎn)換芯片及外圍電路組成;所述的主控模塊和AD轉(zhuǎn)換模塊通過主基板固定在機殼內(nèi);所述的機殼上設置有供角色積木、功能積木分別插接的積木槽,所述的積木槽邊框裝有能顯示狀態(tài)的LED燈;所述的主控模塊與AD轉(zhuǎn)換模塊連接,所述AD轉(zhuǎn)換模塊通過積木槽內(nèi)設置的接插件座與接插積木上的接插件配合、與接插積木內(nèi)能提供相應接插積木所代表外部內(nèi)容或功能信息的電子元器件或電子電路相連接,或者所述AD轉(zhuǎn)換模塊通過積木槽底部設置的RFID識別天線與接插積木中設置的RFID芯片進行通信連接、與接插積木內(nèi)能提供相應接插積木所代表外部內(nèi)容或功能信息的電子元器件或電子電路相連接。
2.根據(jù)權利要求1所述的電子積木益智玩具,其特征在于所述的角色積木外部印刷有表達(T9的數(shù)字內(nèi)容、表達時間格式的“”、以及表達“ + ”、“-”、“X”、“ + ”的運算符號內(nèi)容中的至少一個,角色積木內(nèi)部裝有與外部印刷內(nèi)容相對應并起識別作用的電子元器件或為實現(xiàn)此功能而設計的電子電路;功能積木外部印刷至少包括有表達“ =的算術類型內(nèi)容中的至少一個,有表達“時間設置”、“鬧鈴設置”、“即時報時”、“定時設置”的時間功能內(nèi)容中的至少一個,有表達“答題”、“數(shù)字找朋友”、“數(shù)字找鄰居”、“數(shù)平方”、“數(shù)立方”的學習娛樂內(nèi)容中的至少一個,功能積木內(nèi)部裝有與外部印刷內(nèi)容相對應并起識別作用的電子元器件或為實現(xiàn)此功能而設計的電子電路;所述的接插積木上設置有主要由接觸片構(gòu)成的接插件用于與積木槽中的接插件座相連,并構(gòu)成接插組件。
3.根據(jù)權利要求1所述的電子積木益智玩具,其特征在于所述的角色積木外部印刷有表達(T9的數(shù)字內(nèi)容、表達時間格式的“”、以及表達“ + ”、“-”、“X”、“ + ”的運算符號內(nèi)容中的至少一個,角色積木內(nèi)部裝有與外部印刷內(nèi)容相對應并起識別作用的電子元器件或為實現(xiàn)此功能而設計的電子電路;功能積木外部印刷至少包括有表達“ =的算術類型內(nèi)容中的至少一個,有表達“時間設置”、“鬧鈴設置”、“即時報時”、“定時設置”的時間功能內(nèi)容中的至少一個,有表達“答題”、“數(shù)字找朋友”、“數(shù)字找鄰居”、“數(shù)平方”、“數(shù)立方”的學習娛樂內(nèi)容中的至少一個,功能積木內(nèi)部裝有與外部印刷內(nèi)容相對應并起識別作用的電子元器件或為實現(xiàn)此功能而設計的電子電路;所述AD轉(zhuǎn)換模塊通過積木槽底部設置的RFID識別天線與接插積木中設置的RFID芯片進行通信連接。
4.根據(jù)權利要求1所述的電子積木益智玩具,其特征在于所述的機殼由相互配合的底蓋及頂蓋組成,所述的頂蓋上設置有供角色積木、功能積木分別插接的積木槽。
5.根據(jù)權利要求1或4所述的電子積木益智玩具,其特征在于所述機殼上有三排積木槽,其中上排至少五個、中間至少一個、下排至少三個。
6.根據(jù)權利要求1或4所述的電子積木益智玩具,其特征在于所述的機殼上有二排積木槽,其中上排至少五個、下排至少三個。
7.根據(jù)權利要求1或4所述的電子積木益智玩具,其特征在于所述的機殼上有一排至少五個積木槽。
全文摘要
一種電子積木益智玩具,它主要由主控模塊、AD轉(zhuǎn)換模塊、主要包括角色積木和功能積木的接插積木、LED燈、揚聲器、直流電源、機殼組成,所述的主控模塊由帶有語音、時鐘以及存儲等功能的MCU及外圍電路組成;所述AD轉(zhuǎn)換模塊由AD轉(zhuǎn)換芯片及外圍電路組成;所述的主控模塊和AD轉(zhuǎn)換模塊通過主基板固定在機殼內(nèi);所述的機殼上設置有供角色積木、功能積木分別插接的積木槽,所述的積木槽邊框裝有能顯示狀態(tài)的LED燈;所述的主控模塊與AD轉(zhuǎn)換模塊連接,所述AD轉(zhuǎn)換模塊通過積木槽內(nèi)設置的接插件座與接插積木上的接插件配合、與接插積木內(nèi)能提供相應接插積木所代表外部內(nèi)容或功能信息的電子元器件或電子電路相連接,或者所述AD轉(zhuǎn)換模塊通過積木槽底部設置的RFID識別天線與接插積木中設置的RFID芯片進行通信連接、與接插積木內(nèi)能提供相應接插積木所代表外部內(nèi)容或功能信息的電子元器件或電子電路相連接。
文檔編號A63H33/26GK103041603SQ20121053011
公開日2013年4月17日 申請日期2012年12月7日 優(yōu)先權日2012年12月7日
發(fā)明者劉永忠 申請人:杭州合力電子有限公司