專利名稱:發(fā)牌機(jī)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及自動(dòng)化技術(shù),特別涉及撲克牌的自動(dòng)發(fā)牌機(jī)技術(shù)。
背景技術(shù):
現(xiàn)在的撲克牌,基本都需要至少一個(gè)用戶去進(jìn)行發(fā)牌才能進(jìn)行游戲,非常不便,且很多人都在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行撲克游戲,就避免了發(fā)牌的繁瑣,也能將各地的撲克游戲玩家聯(lián)接起來進(jìn)行比賽,但是在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行撲克游戲又會(huì)有很多人找不到真實(shí)游戲的感覺,特別是如橋牌游戲等需要對(duì)對(duì)手進(jìn)行心理戰(zhàn)術(shù)的撲克游戲。
實(shí)用新型內(nèi)容本實(shí)用新型的目的是克服目前撲克牌游戲需要用戶發(fā)牌較繁瑣的缺點(diǎn),提供一種發(fā)牌機(jī)及發(fā)牌機(jī)系統(tǒng)。本實(shí)用新型解決其技術(shù)問題,采用的技術(shù)方案是,發(fā)牌機(jī),其特征在于,包括兩個(gè)出牌口、擋板、兩個(gè)摩擦輪、轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)、限位裝置、支撐板、發(fā)牌電機(jī)、監(jiān)控模塊及處理模塊, 所述轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)與支撐板連接,限位裝置與轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)連接,限位裝置能夠限制轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)僅旋轉(zhuǎn)90°,擋板圍繞成適應(yīng)撲克牌大小的方框形狀后設(shè)置在支撐板上,所述摩擦輪設(shè)置在支撐板上、擋板圍繞的方框中,兩個(gè)摩擦輪分別設(shè)置在靠近擋板圍繞成的方框中具有孔的兩個(gè)面的地方,擋板圍繞成的方框中相對(duì)的兩面各設(shè)置有一個(gè)僅能通過一張撲克牌的孔,所述摩擦輪的轉(zhuǎn)動(dòng)方向?qū)?yīng)于摩擦輪到孔的方向,所述兩個(gè)孔與分別與兩個(gè)出牌口相對(duì)應(yīng), 摩擦輪與發(fā)牌電機(jī)連接,發(fā)牌電機(jī)與處理模塊連接,轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)與處理模塊連接,限位裝置與處理模塊連接,監(jiān)控模塊設(shè)置在出牌口,監(jiān)控模塊與處理模塊連接。進(jìn)一步的,所述監(jiān)控模塊至少包括與出牌口數(shù)量相對(duì)應(yīng)的傳感器,所述傳感器設(shè)置在出牌口,傳感器與處理模塊連接。具體的,所述傳感器為反射式光電開關(guān)或遮蔽式光電開關(guān)。再進(jìn)一步的,所述監(jiān)控模塊還包括牌面檢測(cè)傳感器及光源,所述牌面檢測(cè)傳感器設(shè)置在擋板圍繞成的方框內(nèi)部,光源與牌面檢測(cè)傳感器相對(duì)應(yīng),所述牌面檢測(cè)傳感器與處理模塊連接。具體的,所述牌面檢測(cè)傳感器為識(shí)別黑白狀態(tài)的光電傳感器或條形碼識(shí)別槍或 CCD傳感器或顏色傳感器。再進(jìn)一步的,還包括至少一個(gè)與出牌口相對(duì)應(yīng)的滑板。具體的,還包括無線傳輸模塊及存儲(chǔ)模塊,所述無線傳輸模塊與處理模塊連接,存儲(chǔ)模塊與處理模塊連接。再進(jìn)一步的,還包括顯示裝置,所述顯示裝置與處理模塊連接。本實(shí)用新型的有益效果是,通過上述發(fā)牌機(jī)及發(fā)牌機(jī)系統(tǒng),可以在用戶洗牌以后將撲克牌自動(dòng)發(fā)給各個(gè)用戶,不再需要繁瑣的發(fā)牌過程,方便用戶,另外,由于增加了牌面檢測(cè)傳感器及光源,處理器可以判斷出現(xiàn)在需要發(fā)出的是什么牌,根據(jù)隨機(jī)排列應(yīng)該發(fā)給哪個(gè)方向的用戶,即可以不進(jìn)行洗牌,用戶只需要將牌疊好放入擋板圍繞成的方框內(nèi)即可, 且處理器還可以將各用戶的牌面記錄下來通過無線傳輸模塊將牌面信息發(fā)送到服務(wù)器或其他發(fā)牌機(jī)上,用以將各地的撲克游戲玩家聯(lián)接起來進(jìn)行比賽,且由于具有兩個(gè)出牌口,可以在不旋轉(zhuǎn)的情況下發(fā)兩張牌,且要四個(gè)方向用戶都拿到一張牌,則僅需要轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)旋轉(zhuǎn)一次,即轉(zhuǎn)動(dòng)90°。
圖1為本實(shí)施例發(fā)牌機(jī)的結(jié)構(gòu)框圖;圖2為本實(shí)施例發(fā)牌機(jī)的剖面示意圖;其中,1為支撐板,2為轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī),3為摩擦輪,4為孔,5為滑板,6為擋板,7為撲克牌,8為牌面檢測(cè)傳感器,9為傳感器。
具體實(shí)施方式
下面結(jié)合實(shí)施例,詳細(xì)描述本實(shí)用新型的技術(shù)方案。本實(shí)用新型所述發(fā)牌機(jī)由轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)與支撐板連接,限位裝置與轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)連接,限位裝置能夠限制轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)僅旋轉(zhuǎn)90°,擋板圍繞成適應(yīng)撲克牌大小的方框形狀后設(shè)置在支撐板上,所述摩擦輪設(shè)置在支撐板上、擋板圍繞的方框中,兩個(gè)摩擦輪分別設(shè)置在靠近擋板圍繞成的方框中具有孔的兩個(gè)面的地方,擋板圍繞成的方框中相對(duì)的兩面各設(shè)置有一個(gè)僅能通過一張撲克牌的孔,所述摩擦輪的轉(zhuǎn)動(dòng)方向?qū)?yīng)于摩擦輪到孔的方向,所述兩個(gè)孔與分別與兩個(gè)出牌口相對(duì)應(yīng),摩擦輪與發(fā)牌電機(jī)連接,發(fā)牌電機(jī)與處理模塊連接,轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)與處理模塊連接,限位裝置與處理模塊連接,監(jiān)控模塊設(shè)置在出牌口,監(jiān)控模塊與處理模塊連接組成。實(shí)施例本例的發(fā)牌機(jī)還包括無線傳輸模塊及存儲(chǔ)模塊,其結(jié)構(gòu)框圖如圖1,其結(jié)構(gòu)示意圖如圖2。首先轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)與支撐板連接,限位裝置與轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)連接,限位裝置能夠限制轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)僅旋轉(zhuǎn)90°,擋板圍繞成適應(yīng)撲克牌大小的方框形狀后設(shè)置在支撐板上,所述摩擦輪設(shè)置在支撐板上、擋板圍繞的方框中,兩個(gè)摩擦輪分別設(shè)置在靠近擋板圍繞成的方框中具有孔的兩個(gè)面的地方,擋板圍繞成的方框中相對(duì)的兩面各設(shè)置有一個(gè)僅能通過一張撲克牌的孔,所述摩擦輪的轉(zhuǎn)動(dòng)方向?qū)?yīng)于摩擦輪到孔的方向,所述兩個(gè)孔與分別與兩個(gè)出牌口相對(duì)應(yīng),摩擦輪與發(fā)牌電機(jī)連接,發(fā)牌電機(jī)與處理模塊連接,轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)與處理模塊連接,限位裝置與處理模塊連接,監(jiān)控模塊設(shè)置在出牌口,監(jiān)控模塊與處理模塊連接,無線傳輸模塊與處理模塊連接,存儲(chǔ)模塊與處理模塊連接組成發(fā)牌機(jī),其中監(jiān)控模塊至少包括與出牌口數(shù)量相對(duì)應(yīng)的傳感器,傳感器設(shè)置在出牌口,傳感器與處理模塊連接,用于檢測(cè)撲克牌是否發(fā)出,監(jiān)控模塊還可以包括牌面檢測(cè)傳感器及光源,牌面檢測(cè)傳感器設(shè)置在擋板圍繞成的方框內(nèi)部對(duì)應(yīng)于上方放置的撲克牌牌面,光源與牌面檢測(cè)傳感器相對(duì)應(yīng),以提供牌面的照明,牌面檢測(cè)傳感器與處理模塊連接,這里,傳感器可以為反射式光電開關(guān)或遮蔽式光電開關(guān),牌面檢測(cè)傳感器可以為識(shí)別黑白狀態(tài)的光電傳感器或條形碼識(shí)別槍或CCD傳感器或顏色傳感器,用于檢測(cè)發(fā)出的是什么牌,該發(fā)牌機(jī)還可以具有顯示裝置,顯示裝置與處理模塊連接,用于顯示各種信息,如第幾次發(fā)牌或發(fā)出的什么牌或現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上的比賽勝負(fù)情況、發(fā)牌情況等等,還可以在與發(fā)牌口相對(duì)應(yīng)的位置設(shè)置滑板,讓撲克牌可以直接沿滑板滑送到用戶面前,限位裝置用于調(diào)節(jié)轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)每次轉(zhuǎn)動(dòng)的角度。使用時(shí),將撲克牌疊好后放入擋板圍繞的方框中,由于摩擦輪設(shè)置在擋板圍繞的方框中,因此撲克牌的下表面必然與摩擦輪相接觸,當(dāng)發(fā)牌時(shí),摩擦輪轉(zhuǎn)動(dòng),利用摩擦力將撲克牌送到擋板的孔位置,由于孔的存在,則僅能通過一張撲克牌,在撲克牌通過孔前被牌面檢測(cè)傳感器檢測(cè)到,并將其牌面信息傳輸給處理器,由處理模塊選擇是發(fā)給哪一方的用戶,通過控制轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)轉(zhuǎn)動(dòng),更換發(fā)牌口對(duì)應(yīng)的用戶,并在撲克牌從發(fā)牌口出去或卡在發(fā)牌口時(shí),由傳感器通知處理模塊,摩擦輪的正轉(zhuǎn)反轉(zhuǎn)由處理模塊通過控制發(fā)牌電機(jī)的轉(zhuǎn)向來實(shí)現(xiàn),這樣就可以在不旋轉(zhuǎn)的情況下發(fā)兩張牌,且要四個(gè)方向用戶都拿到一張牌,則僅需要轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)旋轉(zhuǎn)一次,即轉(zhuǎn)動(dòng)90°。還可以將該無線傳輸模塊通過無線網(wǎng)絡(luò)與服務(wù)器或其他發(fā)牌機(jī)連接,通過無線網(wǎng)絡(luò)的連接,將各用戶的牌面記錄下來通過無線傳輸模塊將牌面信息發(fā)送到服務(wù)器或其他發(fā)牌機(jī)上,用以將各地的撲克游戲玩家聯(lián)接起來進(jìn)行比賽。
權(quán)利要求1.發(fā)牌機(jī),其特征在于,包括兩個(gè)出牌口、擋板、兩個(gè)摩擦輪、轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)、限位裝置、支撐板、發(fā)牌電機(jī)、監(jiān)控模塊及處理模塊,所述轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)與支撐板連接,限位裝置與轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)連接,限位裝置能夠限制轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)僅旋轉(zhuǎn)90°,擋板圍繞成適應(yīng)撲克牌大小的方框形狀后設(shè)置在支撐板上,所述摩擦輪設(shè)置在支撐板上、擋板圍繞的方框中,兩個(gè)摩擦輪分別設(shè)置在靠近擋板圍繞成的方框中具有孔的兩個(gè)面的地方,擋板圍繞成的方框中相對(duì)的兩面各設(shè)置有一個(gè)僅能通過一張撲克牌的孔,所述摩擦輪的轉(zhuǎn)動(dòng)方向?qū)?yīng)于摩擦輪到孔的方向,所述兩個(gè)孔與分別與兩個(gè)出牌口相對(duì)應(yīng),摩擦輪與發(fā)牌電機(jī)連接,發(fā)牌電機(jī)與處理模塊連接,轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)與處理模塊連接,限位裝置與處理模塊連接,監(jiān)控模塊設(shè)置在出牌口,監(jiān)控模塊與處理模塊連接。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述發(fā)牌機(jī),其特征在于,所述監(jiān)控模塊至少包括與出牌口數(shù)量相對(duì)應(yīng)的傳感器,所述傳感器設(shè)置在出牌口,傳感器與處理模塊連接。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述發(fā)牌機(jī),其特征在于,所述傳感器為反射式光電開關(guān)或遮蔽式光電開關(guān)。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述發(fā)牌機(jī),其特征在于,所述監(jiān)控模塊還包括牌面檢測(cè)傳感器及光源,所述牌面檢測(cè)傳感器設(shè)置在擋板圍繞成的方框內(nèi)部,光源與牌面檢測(cè)傳感器相對(duì)應(yīng), 所述牌面檢測(cè)傳感器與處理模塊連接。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述發(fā)牌機(jī),其特征在于,所述牌面檢測(cè)傳感器為識(shí)別黑白狀態(tài)的光電傳感器或條形碼識(shí)別槍或CCD傳感器或顏色傳感器。
6.根據(jù)權(quán)利要求1或2或3或4或5所述發(fā)牌機(jī),其特征在于,還包括至少一個(gè)與出牌口相對(duì)應(yīng)的滑板。
7.根據(jù)權(quán)利要求1或2或3或4或5所述發(fā)牌機(jī),其特征在于,還包括無線傳輸模塊及存儲(chǔ)模塊,所述無線傳輸模塊與處理模塊連接,存儲(chǔ)模塊與處理模塊連接。
8.根據(jù)權(quán)利要求1或3或4或5所述發(fā)牌機(jī),其特征在于,還包括顯示裝置,所述顯示裝置與處理模塊連接。
專利摘要本實(shí)用新型涉及自動(dòng)化技術(shù)。本實(shí)用新型解決了現(xiàn)有撲克牌游戲需要用戶發(fā)牌較繁瑣的問題,提供了一種發(fā)牌機(jī),其技術(shù)方案可概括為發(fā)牌機(jī)由兩個(gè)出牌口、擋板、兩個(gè)摩擦輪、轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)、限位裝置、支撐板、發(fā)牌電機(jī)、監(jiān)控模塊及處理模塊組成。本實(shí)用新型的有益效果是,方便用戶,適用于發(fā)牌裝置。
文檔編號(hào)A63F1/14GK202161785SQ201120270828
公開日2012年3月14日 申請(qǐng)日期2011年7月28日 優(yōu)先權(quán)日2011年7月28日
發(fā)明者黨玉春, 李澤蓉, 譚興強(qiáng) 申請(qǐng)人:攀枝花學(xué)院