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供個(gè)人使用的個(gè)人衛(wèi)生器具的制作方法

文檔序號(hào):1562716閱讀:191來(lái)源:國(guó)知局
專(zhuān)利名稱(chēng):供個(gè)人使用的個(gè)人衛(wèi)生器具的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種供個(gè)人使用的個(gè)人衛(wèi)生器具。更準(zhǔn)確地講,本發(fā)明涉及呈包含手動(dòng)護(hù)理器具的牙刷形式的個(gè)人衛(wèi)生器具,更準(zhǔn)確地講牙刷以及顯示裝置,所述顯示裝置用于顯示互動(dòng)表達(dá),所述互動(dòng)表達(dá)可從所述個(gè)人衛(wèi)生器具通過(guò)控制裝置來(lái)互動(dòng)地控制。
背景技術(shù)
為了鼓勵(lì)定期地刷牙,在刷牙器具上設(shè)置了可在其上呈現(xiàn)視頻游戲的屏幕或顯示器;所述視頻游戲可從牙刷來(lái)互動(dòng)地控制。具體地講,所添加的娛樂(lè)將激勵(lì)兒童定期地刷牙。作為另外一種選擇或除了單純的娛樂(lè)以外,還可顯示例如促成高效且有效地清潔牙齒的指導(dǎo),使得牙刷的使用者遵循所述成序列的圖像。例如,WO 2007/112112 Al描述了一種刷牙裝置,其中在用于對(duì)牙刷進(jìn)行充電的基座工位上設(shè)置了顯示器。在刷牙期間,在所述顯示器上顯示視頻游戲。視頻游戲可從牙刷得到控制。一方面,牙刷包含手動(dòng)啟動(dòng)的輸入按鈕,所述輸入按鈕用于輸入用于視頻游戲的命令。另一方面,通過(guò)各種傳感器來(lái)記錄在清潔運(yùn)動(dòng)期間發(fā)生的清潔參數(shù)諸如接觸壓力和加速度,從而借助于這些記錄的參數(shù)來(lái)控制顯示器上的視頻游戲。為了顯示適合于特定使用者的視頻游戲,牙刷的添加部分通過(guò)識(shí)別碼來(lái)識(shí)別,根據(jù)所述識(shí)別碼來(lái)選擇視頻游戲或其規(guī)則。雖然這使得對(duì)個(gè)體使用者具有某種適應(yīng)性,但所述特定的需要限制了個(gè)性化程度并且也限制了適應(yīng)能力。US 2008/0102953 Al也描述了一種牙刷,其被設(shè)計(jì)為輸入裝置,所述輸入裝置用于控制游戲操縱臺(tái),可從所述操縱臺(tái)來(lái)操作視頻游戲。連結(jié)到牙刷的傳感器檢測(cè)牙刷運(yùn)動(dòng), 并且由牙刷生成的運(yùn)動(dòng)信號(hào)控制視頻游戲中的虛擬游戲形象的運(yùn)動(dòng)。US 2006/0040246 Al描述了一種電動(dòng)牙刷,其可在基座工位上被貯存和充電?;の话@示器,在所述顯示器上呈現(xiàn)互動(dòng)游戲,例如PAC-MAN 。牙刷以無(wú)線方式與控制裝置通信以操作游戲。當(dāng)從基座工位上取下牙刷或按壓定位在牙刷上的起動(dòng)按鈕時(shí),所述游戲被啟動(dòng)。牙刷上的傳感器記錄牙刷的運(yùn)動(dòng),所述運(yùn)動(dòng)然后被用來(lái)控制屏幕上的游戲人物或游戲組件的運(yùn)動(dòng)。為了操作其他游戲,可利用各種存儲(chǔ)模塊。顯示在屏幕上的游戲被玩得越靈巧,就會(huì)有越多的點(diǎn)數(shù)被授予玩家。DE 10153863 Al涉及一種牙刷,可將球形顯示組件連結(jié)到所述牙刷的柄部末端上,在所述顯示組件上可顯示通過(guò)傳感器所記錄的清潔結(jié)果或可在兒童完成了牙齒清潔過(guò)程之后為他們呈現(xiàn)游戲。然而,不能夠從牙刷來(lái)互動(dòng)地控制顯示器上所顯示的游戲。相反, 通過(guò)定位在顯示組件自身上的輸入按鈕來(lái)控制呈現(xiàn)在顯示器上的節(jié)目,這使得娛樂(lè)價(jià)值和學(xué)習(xí)效果受到限制。顯示組件的實(shí)際屏幕被適配到顯示組件的球形結(jié)構(gòu)中,在該球形結(jié)構(gòu)中該屏幕被穹頂形的由耐刮擦且耐酸的塑料制成的半透明覆蓋件所覆蓋。具有顯示器(在其上呈現(xiàn)可互動(dòng)地控制的游戲)的其他牙齒清潔裝置描述于US 2008/0141478和US 2008/0141476中,其中多個(gè)牙刷可彼此通信,使得能夠按競(jìng)爭(zhēng)方式來(lái)打玩游戲比如“石頭、剪刀、布”。然而,在這些設(shè)計(jì)中,顯示器是直接定位在牙刷的柄部上,這意味著激勵(lì)適當(dāng)清潔牙齒的游戲無(wú)法在實(shí)際的清潔過(guò)程中被打玩。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的是創(chuàng)制一種改進(jìn)的開(kāi)始時(shí)所述類(lèi)型的個(gè)人衛(wèi)生器具,但其避免了現(xiàn)有技術(shù)的器具的那些缺點(diǎn)并且同時(shí)進(jìn)一步發(fā)展了現(xiàn)有技術(shù)。具體地講,必須改進(jìn)將顯示器用于所述各種需求的方式的適應(yīng)性,并且必須使所述裝置的各種使用者和顯示裝置之間的互動(dòng)變得更容易。本發(fā)明通過(guò)如權(quán)利要求1所述的個(gè)人衛(wèi)生器具來(lái)實(shí)現(xiàn)該目的。從屬權(quán)利要求描述本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施方案。提議不僅將顯示裝置的屏幕用于呈現(xiàn)或運(yùn)行視頻游戲,而且也用于顯示其他信息,并且使所述裝置的使用者有可能在視頻游戲和所期望的信息顯示之間進(jìn)行切換。此類(lèi)信息的性質(zhì)可多種多樣;例如,其能夠設(shè)置裝置的電池充電水平或已經(jīng)過(guò)的清潔時(shí)間量,或其可指示正在使用哪個(gè)添加部件。所述裝置的使用者可完全隨意地在各種顯示模式之間來(lái)回地切換,并且以該方式使屏幕演示適合于其需求。根據(jù)本發(fā)明,控制裝置包含用于操作顯示裝置上的視頻游戲的游戲控制器以及用于在顯示裝置上顯示信息的信息控制器,其中設(shè)置能夠由切換鍵啟動(dòng)的切換裝置,所述切換裝置用于從由游戲控制器生成的游戲顯示切換至由信息控制器生成的信息顯示,和/或反之亦然。前述游戲和信息控制器無(wú)需為獨(dú)立的硬件模塊,而是可被實(shí)現(xiàn)為共有微控制器內(nèi)的各種軟件模塊形式。替代視頻游戲或除了視頻游戲以外,還能夠呈現(xiàn)關(guān)于清潔過(guò)程和當(dāng)前和/或先前清潔時(shí)間的信息和意見(jiàn)。也能夠在顯示裝置上呈現(xiàn)被設(shè)計(jì)成包含更多成人信息內(nèi)容的其他成人功能。作為另外一種選擇, 成人版本不僅提供從游戲切換至信息的可能性,而且還提供從初始顯示切換至第二顯示的可能性。除了視頻游戲以外,還可顯示的信息在性質(zhì)上可顯著地不同,并且能夠例如設(shè)置預(yù)存儲(chǔ)的固定信息或某項(xiàng)運(yùn)行參數(shù)的當(dāng)前值。在本發(fā)明的一個(gè)高級(jí)實(shí)施方案中,顯示裝置也可顯示根據(jù)先前所記錄的個(gè)人衛(wèi)生器具的運(yùn)行參數(shù)和/或所記錄的環(huán)境參數(shù)而產(chǎn)生的分析。在本發(fā)明的一個(gè)高級(jí)實(shí)施方案中,控制裝置包含分析單元,所述分析單元用于評(píng)測(cè)所記錄的運(yùn)行參數(shù)和/或環(huán)境參數(shù),其中切換裝置可耦接到分析裝置上使得任何人在操作所述裝置時(shí)均能夠通過(guò)按壓切換鍵而從視頻游戲切換至分析演示。切換鍵可基本上定位在任何位置。為了使得甚至在清潔期間也能夠簡(jiǎn)單地操作, 并且為了使得在清潔期間也能夠容易地進(jìn)行切換,將切換鍵設(shè)置在清潔器具上以便所述裝置的使用者能夠在手動(dòng)操作清潔器具的同時(shí)按需要來(lái)切換屏幕演示。有利地,將切換鍵設(shè)置在清潔器具的柄部上,更準(zhǔn)確地講設(shè)置在其中使用者的一個(gè)指尖欲停留的區(qū)域中。作為另外一種選擇或除此之外,切換鍵也能夠設(shè)置在顯示裝置自身上,以便能夠在顯示裝置上直接調(diào)出所期望的屏幕演示。與前述分析單元相結(jié)合,這是尤其有利的,以便在完成了清潔過(guò)程之后能夠在顯示裝置上調(diào)出運(yùn)行參數(shù)分析。這使得例如父母?jìng)兡軌蛲ㄟ^(guò)啟動(dòng)切換鍵并調(diào)出存儲(chǔ)在控制裝置中的分析數(shù)據(jù)來(lái)容易地監(jiān)測(cè)他們的孩子的刷牙方式。作為另外一種選擇或除此之外,切換鍵也能夠設(shè)置在基座工位上,清潔器具和/ 或顯示裝置能夠被貯存和/或?qū)釉谒龌の簧虾?或在所述基座工位上進(jìn)行充電。顯示在屏幕上的材料能夠以各種方式并通過(guò)各種方法來(lái)切換。例如,屏幕顯示能夠逐漸地淡出淡入。作為另外一種選擇或除此之外,還能夠通過(guò)使用分屏方法來(lái)實(shí)現(xiàn)兩個(gè)屏幕表達(dá)的同時(shí)進(jìn)行的小型化演示。然而,在本發(fā)明的一個(gè)優(yōu)選的高級(jí)實(shí)施方案中,所述特定期望的屏幕內(nèi)容完全隨機(jī)地被置換。在本發(fā)明的一個(gè)有利的高級(jí)實(shí)施方案中,屏幕表達(dá)的來(lái)回切換能夠自動(dòng)地完成。 每當(dāng)個(gè)人衛(wèi)生器具處于預(yù)定操作狀態(tài)時(shí),為該目的提供的切換控制器就會(huì)自動(dòng)地啟動(dòng)切換裝置。在本發(fā)明的一個(gè)簡(jiǎn)單的高級(jí)實(shí)施方案中,這可包括時(shí)間控制,例如以便在經(jīng)過(guò)了預(yù)定時(shí)間之后,開(kāi)始-例如-隨著游戲的開(kāi)始,屏幕表達(dá)被自動(dòng)地切換到信息屏幕。作為另外一種選擇或除此之外,向信息屏幕的切換還可發(fā)生在視頻游戲中出現(xiàn)由游戲控制器控制的預(yù)定游戲事件時(shí),例如,使得對(duì)清潔過(guò)程的數(shù)據(jù)分析僅在成功地完成了游戲之后才在屏幕上顯不。作為另外一種選擇或除此之外,每當(dāng)分析單元檢測(cè)并分析不正確的或不太完美的對(duì)個(gè)人衛(wèi)生器具的使用時(shí),切換裝置也可嵌入信息顯示。例如,每當(dāng)用太大的接觸壓力來(lái)進(jìn)行牙齒清潔過(guò)程并且牙刷的運(yùn)動(dòng)不正確時(shí),即可嵌入指導(dǎo)顯示以置換視頻游戲。作為另外一種選擇或除此之外,此類(lèi)指導(dǎo)也能夠按視頻游戲的內(nèi)容變化的形式嵌入,例如,為了改變動(dòng)畫(huà)人物的手勢(shì)和面部表情,改變要護(hù)理的身體部位的著色,或?qū)⒗绯省巴V埂狈?hào)、交叉箭頭等形式的特殊象形圖嵌入到視頻游戲的演示中。切換裝置能夠按不同的方式來(lái)手動(dòng)啟動(dòng)。在本發(fā)明的一個(gè)高級(jí)實(shí)施方案中,所提供的輸入裝置可具有啟動(dòng)鍵,以用于通過(guò)按壓所述鍵、觸摸和/或接近所述鍵來(lái)啟動(dòng)切換裝置。更準(zhǔn)確地講,可使用機(jī)械壓力鍵和/或圖形觸摸屏幕鍵。作為另外一種選擇或除了以觸覺(jué)方式工作的啟動(dòng)鍵以外,輸入裝置還能夠被設(shè)計(jì)成使得其以無(wú)接觸方式工作,優(yōu)選地輸入裝置可配有用于檢測(cè)身體部位的運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)傳感
ο在本發(fā)明的一個(gè)高級(jí)實(shí)施方案中,切換鍵可具有各種啟動(dòng)模式,以用于以各種切換方向和/或各種切換類(lèi)型來(lái)啟動(dòng)切換裝置。更準(zhǔn)確地講,切換鍵能夠按各種方式來(lái)啟動(dòng)以便引發(fā)各種切換過(guò)程。例如,每當(dāng)僅啟動(dòng)一次切換鍵時(shí),可調(diào)出一系列不同的屏幕圖像中的下一個(gè)屏幕演示。相反,例如,當(dāng)雙擊切換鍵或啟動(dòng)切換鍵兩次時(shí),能夠反向?yàn)g覽所述系列中的屏幕圖像。作為另外一種選擇或除此之外,當(dāng)壓下所述鍵并壓住不放持續(xù)某個(gè)時(shí)段時(shí),可調(diào)出主演示,即視頻游戲。為了使得顯示裝置上所顯示的表達(dá)能夠更好地適應(yīng)于裝置的特定操作者,更準(zhǔn)確地講,能夠使在所述裝置上運(yùn)行的游戲適應(yīng)于特定使用者,在本發(fā)明的一個(gè)有利的高級(jí)實(shí)施方案中,可提供選擇裝置以用于選擇要在顯示裝置上顯示的多個(gè)游戲,以便可呈現(xiàn)適合于所述設(shè)備的使用者的游戲。為了該目的,可將多個(gè)游戲和關(guān)聯(lián)的演示數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在存儲(chǔ)裝置中,以便在由選擇裝置選擇之后它們能夠從游戲控制器被適當(dāng)?shù)卣{(diào)入到顯示裝置中并被操作。例如,與為較大的兒童所選擇的游戲相比,可為較小的兒童選擇較簡(jiǎn)單的游戲。作為另外一種選擇或除此之外,個(gè)人衛(wèi)生器具還可包含可供包含各種游戲的各種存儲(chǔ)介質(zhì)放置在其中的可移除的存儲(chǔ)器和/或接口,以便能夠通過(guò)各種存儲(chǔ)介質(zhì)來(lái)操縱所述選擇。所述存儲(chǔ)器和/或接口可基本上定位在各種位置,例如,其可直接定位在顯示裝置上。作為另外一種選擇或除此之外,還能夠設(shè)置用于導(dǎo)入新游戲軟件和/或下載所述軟件的接口。
在本發(fā)明的一個(gè)備選的高級(jí)實(shí)施方案中,在顯示裝置上呈現(xiàn)的游戲的簡(jiǎn)單個(gè)性化也能夠通過(guò)將特定存儲(chǔ)介質(zhì)分配給添加組件來(lái)實(shí)現(xiàn),所述添加組件可放置在個(gè)人衛(wèi)生器具的柄部上和/或?qū)釉谒霰可?。例如,可在添加組件上利用RFID芯片,所述芯片存儲(chǔ)能夠被調(diào)出并被傳送給游戲控制器的適當(dāng)?shù)挠螒蛐畔ⅲ鲇螒蚩刂破鲗⑾鄳?yīng)的游戲信息傳遞給顯示裝置以便進(jìn)行演示。作為另外一種選擇或除此之外,還可僅將識(shí)別碼存儲(chǔ)在所述添加組件上,與其關(guān)聯(lián)的相關(guān)游戲信息是利用所述識(shí)別碼而存放在存儲(chǔ)器中的另一個(gè)位置,以便通過(guò)掃描在另一個(gè)位置時(shí)對(duì)接的添加組件的識(shí)別碼,即可調(diào)出所存儲(chǔ)的游戲信息。在一個(gè)有利的高級(jí)實(shí)施方案中,所存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)可具有可編程的地址以便所述裝置的使用者在識(shí)別特定的添加組件后可確定將哪一組數(shù)據(jù)提供給顯示裝置以便查看。為了使得屏幕演示能夠具有甚至更廣泛的個(gè)性化,在本發(fā)明的另一種創(chuàng)造形式中,不僅可在先前配置的屏幕表達(dá)之間進(jìn)行選擇,而且還可修改、更改和/或生成屏幕表達(dá)。根據(jù)本發(fā)明,將旨在通過(guò)定位在個(gè)人衛(wèi)生器具上的輸入裝置在顯示裝置上顯示的所存儲(chǔ)的表達(dá)設(shè)計(jì)成可單獨(dú)修改的和/或可單獨(dú)成形的并且存儲(chǔ)在與單個(gè)代碼關(guān)聯(lián)的存儲(chǔ)模塊中。這種在對(duì)先前所存儲(chǔ)的變化形式進(jìn)行選擇之外的表達(dá)的單獨(dú)可編程性允許顯示裝置的使用對(duì)各種需求具有多種適應(yīng)性。在該方面,所述表達(dá)的可修改性能夠按各種方式來(lái)設(shè)計(jì)。例如,存儲(chǔ)的表達(dá)可具有不可修改的基本部分和至少一個(gè)補(bǔ)充插入部分,所述補(bǔ)充插入部分用于通過(guò)單獨(dú)形成的演示來(lái)補(bǔ)充所存儲(chǔ)的演示。例如,在所存儲(chǔ)的表達(dá)中名字窗口可為可單獨(dú)編程的以例如按專(zhuān)用名字來(lái)識(shí)別動(dòng)畫(huà)角色,因而所述專(zhuān)用名字與所述角色一起呈現(xiàn)在顯示裝置上。這有可能例如在視頻游戲中生成可單獨(dú)識(shí)別的形象。前述用于單獨(dú)地修改和/或成形所述表達(dá)的輸入裝置可基本上以不同的方式來(lái)設(shè)計(jì)。例如,能夠提供觸摸屏幕以輸入單個(gè)修改形式和/或形式,其中更準(zhǔn)確地講,顯示裝置自身能夠具有呈這種觸摸屏幕形式的顯示元件,以便能夠單獨(dú)地更改所述表達(dá)。作為另外一種選擇或除此之外,還能夠設(shè)置用于點(diǎn)擊顯示開(kāi)關(guān)按鈕和/或輸入命令的呈程序控制鍵形式,優(yōu)選地呈光標(biāo)控制鍵形式的輸入裝置,其中這種程序控制鍵能夠定位在顯示裝置和/或基座工位上。這種程序控制鍵也能夠有利地定位在個(gè)人衛(wèi)生器具上,以便可單獨(dú)地和/或[德文原文漏字]從個(gè)人衛(wèi)生器具在顯示裝置上形成所述表達(dá)。在本發(fā)明的一個(gè)高級(jí)實(shí)施方案中,這種控制鍵能夠(尤其當(dāng)其定位在個(gè)人衛(wèi)生器具上時(shí))按各種方式線接使得取決于屏幕上所顯示的演示,優(yōu)選地使得在視頻游戲結(jié)束時(shí)其在顯示裝置上用作用于操作視頻游戲的控制鍵,更準(zhǔn)確地講,其用作用于在整個(gè)顯示裝置和/或在整個(gè)其上所呈現(xiàn)的背景圖像上對(duì)虛擬屏幕元素和/或角色進(jìn)行導(dǎo)航的導(dǎo)航鍵。 另一方面,如果替代這種視頻游戲?qū)⑴渲貌藛物@示在顯示裝置上,則所討論的控制鍵可在個(gè)人衛(wèi)生器具上用作用于通過(guò)所述菜單來(lái)進(jìn)行控制的導(dǎo)航鍵,所述導(dǎo)航鍵例如允許點(diǎn)擊各種菜單區(qū)。因此,個(gè)人衛(wèi)生器具上的控制鍵有利地具有雙重功能或多種功能。在本發(fā)明的一個(gè)高級(jí)實(shí)施方案中,所述單獨(dú)地修改的和/或生成的表達(dá)和/或信息能夠單獨(dú)地存儲(chǔ),優(yōu)選地連同標(biāo)識(shí)個(gè)人衛(wèi)生器具的特定添加組件的代碼一起存儲(chǔ)和/或存儲(chǔ)在設(shè)置在所述添加組件上的存儲(chǔ)模塊中,以便當(dāng)添加所述單獨(dú)的添加組件時(shí),所述單獨(dú)地生成的數(shù)據(jù)能夠被調(diào)出并提供給顯示裝置的屏幕以便顯示。有利地,盡管其可從個(gè)人衛(wèi)生器具來(lái)控制,但顯示裝置不是永久地固定到基座工位或個(gè)人衛(wèi)生器具上,而是-比如講-可自由定位的以便其可在任何給定時(shí)間定位在最有
8利的位置上。在本發(fā)明的一個(gè)高級(jí)實(shí)施方案中,顯示裝置形成與基座工位和個(gè)人衛(wèi)生器具分離的可單獨(dú)定位的模塊,所述模塊具有通信接口,所述通信接口用于與基座工位和/或個(gè)人衛(wèi)生器具通信,甚至當(dāng)與它們分離時(shí)也是如此。當(dāng)被設(shè)計(jì)為獨(dú)立模塊時(shí),無(wú)論基座工位的位置如何,顯示裝置能夠定位在兒童或甚至成人可清楚地看見(jiàn)的位置,以便其可被清楚地看見(jiàn),甚至當(dāng)個(gè)人衛(wèi)生器具如使用說(shuō)明所要求的那樣被來(lái)回移動(dòng)時(shí)也是如此-在牙刷的情形中,這對(duì)應(yīng)于口腔內(nèi)的清潔運(yùn)動(dòng)。盡管如此,可呈視頻游戲的形式的屏幕演示優(yōu)選地從個(gè)人衛(wèi)生器具通過(guò)顯示器通信接口來(lái)互動(dòng)地控制。為了該目的,個(gè)人衛(wèi)生器具可具有直接通向顯示器模塊的通信連接或其能夠通過(guò)基座工位來(lái)間接地通信。為了具有用于顯示裝置的簡(jiǎn)單且高效的電源而無(wú)需處在從基座工位開(kāi)始的某個(gè)半徑范圍內(nèi),并且盡管能夠隨意地定位顯示裝置,但在本發(fā)明的一個(gè)有利的高級(jí)實(shí)施方案中,顯示裝置配有可再充電電池,所述電池可通過(guò)將顯示裝置對(duì)接在基座工位處來(lái)進(jìn)行再充電。在本發(fā)明的一個(gè)高級(jí)實(shí)施方案中,顯示裝置和個(gè)人衛(wèi)生器具均可在基座工位處進(jìn)行再充電。在本發(fā)明的一個(gè)高級(jí)實(shí)施方案中,顯示裝置具有用于將所述裝置放置在平坦表面上的部件以及適配到基座工位上的用于將顯示器貼合地貯存在基座工位上的貯存部件。通過(guò)使用所述成形配合的貯存部件,可有利地將顯示裝置穩(wěn)固地對(duì)接在基座工位中。在本發(fā)明的一個(gè)高級(jí)實(shí)施方案中,前述用于將顯示裝置放置在平坦表面上的部件和用于將其對(duì)接在基座工位上的貯存部件可被整合進(jìn)彼此中和/或互補(bǔ)地設(shè)計(jì)。例如,能夠?qū)⑼怀龅姆胖媚_放置到基座工位上的互補(bǔ)支架中。為了能夠保持低水平的傳輸功率并避免大規(guī)模的數(shù)據(jù)通量,在本發(fā)明的一個(gè)高級(jí)實(shí)施方案中,可將用于控制顯示裝置上所顯示的視頻游戲的游戲控制器整合進(jìn)顯示裝置中,以便僅需通過(guò)所述通信接口來(lái)傳輸用于互動(dòng)操作的操作命令。來(lái)自個(gè)人衛(wèi)生器具的所傳送的操作命令是直接在顯示裝置上由游戲控制器來(lái)處理,甚至當(dāng)其定位成與基座工位相距某個(gè)距離時(shí)也是如此。然而,在本發(fā)明的一個(gè)備選的高級(jí)實(shí)施方案中,可使基座工位和/或個(gè)人衛(wèi)生器具包含游戲控制器,所述游戲控制器操縱在個(gè)人衛(wèi)生器具上所生成的操作命令中的至少一些并且將它們轉(zhuǎn)換成圖形命令,所述圖形命令被直接傳送給或通過(guò)基座工位間接地傳送給顯示裝置。可呈現(xiàn)在顯示裝置的屏幕上的游戲可具有基本上大不相同的形式。具體地講,可使用具有可控制的角色的游戲,這些角色的運(yùn)動(dòng)可從個(gè)人衛(wèi)生器具來(lái)互動(dòng)地控制。就此類(lèi)用途而言,各種不同的功能和演示模式能夠被設(shè)計(jì)成使得它們?yōu)榭尚薷牡?。在本發(fā)明的一個(gè)有利的高級(jí)實(shí)施方案中,導(dǎo)航控制部件可連結(jié)到個(gè)人衛(wèi)生器具,可通過(guò)所述導(dǎo)航控制部件在顯示裝置的屏幕上導(dǎo)航某個(gè)角色并且在整個(gè)屏幕或設(shè)置在屏幕上的背景上引導(dǎo)該角色。導(dǎo)航控制部件能夠被設(shè)計(jì)成個(gè)人衛(wèi)生器具上的手動(dòng)操作的開(kāi)關(guān)形式,和/或其可包括用于檢測(cè)個(gè)人衛(wèi)生器具的運(yùn)行參數(shù)的檢測(cè)部件,根據(jù)所述運(yùn)行參數(shù)來(lái)在屏幕上對(duì)角色進(jìn)行導(dǎo)航。例如,可將運(yùn)動(dòng)傳感器、傾斜傳感器和/或加速度傳感器置入到個(gè)人衛(wèi)生器具中;源自此一傳感器的信號(hào)將被轉(zhuǎn)換成導(dǎo)航信號(hào)以用于被呈現(xiàn)在顯示裝置上的游戲角色。優(yōu)選地,導(dǎo)航信號(hào)(無(wú)論它們是如何生成的)被同步地被轉(zhuǎn)換成虛擬圖像或角色的運(yùn)動(dòng),以便增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果并加強(qiáng)對(duì)打玩的激勵(lì)。除了前述單獨(dú)設(shè)計(jì)的顯示裝置以外,個(gè)人衛(wèi)生器具還可包含例如連結(jié)到個(gè)人衛(wèi)生器具上的顯示裝置以指示特別的事件或傳達(dá)其他信息,以作為對(duì)所述單獨(dú)設(shè)計(jì)的顯示裝置的補(bǔ)充。在本發(fā)明的一個(gè)高級(jí)實(shí)施方案中,個(gè)人衛(wèi)生器具可包含指示器,所述指示器可從控制裝置和/或根據(jù)個(gè)人衛(wèi)生器具的運(yùn)行參數(shù)自動(dòng)地操作。例如,設(shè)置在個(gè)人衛(wèi)生器具自身上的指示器可用來(lái)指示所述單獨(dú)顯示裝置上的尤其有趣的或重要的游戲場(chǎng)景。所述器具上的顯示裝置可按各種方式來(lái)設(shè)計(jì),其中在本發(fā)明的一個(gè)高級(jí)實(shí)施方案中,與所述單獨(dú)顯示裝置上的相比,將較簡(jiǎn)單的顯示部件設(shè)置在個(gè)人衛(wèi)生器具自身上。在本發(fā)明的一個(gè)有利的高級(jí)實(shí)施方案中,個(gè)人衛(wèi)生器具可具有點(diǎn)亮的外殼部分和/或其可包含燈件,所述燈件可放置在所述器具外殼的外殼上。如果個(gè)人衛(wèi)生器具為牙刷,則在本發(fā)明的一個(gè)高級(jí)實(shí)施方案中,可將發(fā)光環(huán)設(shè)置在柄部的正面上,所述發(fā)光環(huán)可按各種發(fā)光狀態(tài)來(lái)利用,諸如閃光和/或呈現(xiàn)不同的顏色。如果在本發(fā)明的一個(gè)高級(jí)實(shí)施方案中,所述器具上的顯示器是根據(jù)游戲在所述單獨(dú)顯示裝置上的運(yùn)行而進(jìn)行控制,則例如每當(dāng)所述單獨(dú)顯示裝置上的游戲期待或要求輸入操作命令時(shí),連結(jié)到所述器具上的指示器上可發(fā)出信號(hào),例如,呈閃光形式的信號(hào)。然而,所述單獨(dú)顯示裝置上的指示器元件被有利地設(shè)計(jì)成更復(fù)雜的形式。具體地講,提供例如呈LCD屏幕形式的電子指示板。在本發(fā)明的另一個(gè)有利型式中,顯示裝置也可形成電子像幀,圖像可-獨(dú)立于刷牙過(guò)程-從可連結(jié)的圖像源輸入到所述電子像幀中并顯示。有利地,可通過(guò)前述切換鍵,具體地講從個(gè)人衛(wèi)生器具來(lái)實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)接。一般來(lái)講,雖然刷牙肯定是必要的,但并非人人都喜歡刷牙。首先,兒童常常是沒(méi)有刷牙動(dòng)力的。為了克服這種動(dòng)力的缺乏,上述發(fā)明可使刷牙所需的時(shí)間變得有趣,以便兒童可學(xué)習(xí)花費(fèi)更多的時(shí)間來(lái)刷牙并更規(guī)律地刷牙,并且保持該習(xí)慣。這對(duì)牙齒的健康可具有積極效果。本發(fā)明優(yōu)選地涉及一種電動(dòng)牙刷,其互動(dòng)地控制外部顯示器。在該顯示器上可獲得各種各樣的信息;在以下各段中提供細(xì)節(jié)。本發(fā)明涉及一種牙刷,所述牙刷除了功能開(kāi)關(guān)諸如通-斷開(kāi)關(guān)、模式選擇開(kāi)關(guān)等以外還具有如下的開(kāi)關(guān)在清潔牙齒期間可用所述開(kāi)關(guān)來(lái)執(zhí)行互動(dòng)。柄部上的動(dòng)作鍵不會(huì)妨礙所述裝置的主要功能(清潔),而是提供了在清潔期間控制各種功能的可能性。其可為例如某種游戲,或其甚至可用來(lái)在清潔期間使得可獲得某些信息(清潔統(tǒng)計(jì)數(shù)字、從壓力控制轉(zhuǎn)接至清潔時(shí)間、轉(zhuǎn)接至電池充電水平等)?;?dòng)開(kāi)關(guān)可例如定位在牙刷的背面上或定位在另一個(gè)位置??墒褂媒y(tǒng)計(jì)數(shù)字查詢(xún)按鈕來(lái)查詢(xún)統(tǒng)計(jì)數(shù)字。統(tǒng)計(jì)數(shù)字查詢(xún)可使得以下信息可用 清潔時(shí)長(zhǎng)、清潔時(shí)間(早晨-中午-晚上)、接觸壓力、清潔運(yùn)動(dòng)、清潔位置等。該信息是針對(duì)具體使用者被檢測(cè)、評(píng)測(cè)、存儲(chǔ)和顯示。通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)方法經(jīng)由牙刷頭部來(lái)識(shí)別使用者?!盃顟B(tài)開(kāi)關(guān)”優(yōu)選地定位在充電工位或顯示裝置上。在某些情況下,其可定位在牙刷上。使用兒童牙刷作為一個(gè)實(shí)例,父母可通過(guò)按壓某個(gè)按鈕來(lái)監(jiān)測(cè)過(guò)去5天的清潔時(shí)長(zhǎng)和清潔時(shí)間。
提供一種裝置,所述裝置用于辨識(shí)狀況的變化和節(jié)能模式,所述裝置僅當(dāng)使用者在使用牙刷時(shí)才啟動(dòng)牙刷、顯示器等的功能。通過(guò)該方法,可節(jié)省能量并且延長(zhǎng)電池的操作時(shí)間。如下來(lái)檢測(cè)和評(píng)測(cè)牙刷從充電工位上的移除。以下序列是可能的從充電工位上移除>造成充電線圈中的電流減小>充電管理或控制器檢測(cè)到該狀況并對(duì)其進(jìn)行評(píng)測(cè)。起動(dòng)所需的功能例如,對(duì)顯示裝置的無(wú)線協(xié)議傳輸;執(zhí)行如下功能例如,顯示裝置自身開(kāi)啟、 發(fā)出問(wèn)候語(yǔ)。該啟動(dòng)辨識(shí)也可用于使信息可用,例如,發(fā)出問(wèn)候語(yǔ)、報(bào)時(shí)等。在另一種型式中,在顯示裝置上操縱導(dǎo)航,同時(shí)在菜單內(nèi)操縱動(dòng)畫(huà)或?qū)Ш健?.優(yōu)選地通過(guò)機(jī)械地啟動(dòng)的導(dǎo)航按鈕來(lái)實(shí)現(xiàn)導(dǎo)航。該按鈕在所述裝置中按每一方向G個(gè)方向上、下、右、左)線接到柄部,每個(gè)方向上具有一個(gè)鍵,所述鍵在所有情況下均配準(zhǔn)所啟動(dòng)方向。2.利用定位在柄部中的加速度傳感器和位置傳感器通過(guò)方向檢測(cè)和運(yùn)動(dòng)檢測(cè)來(lái)實(shí)現(xiàn)導(dǎo)航。在另一種型式中,動(dòng)畫(huà)的演示是清潔過(guò)程的功能。以下方面一般涉及根據(jù)所檢測(cè)到的牙刷的位置/狀況來(lái)移位顯示器屏幕上的像素。定位在牙刷中的傳感器檢測(cè)牙刷的運(yùn)動(dòng)。該傳感器可為加速度傳感器。也有可能使用光學(xué)方法來(lái)檢測(cè)牙刷相對(duì)于面部的位置。 檢測(cè)關(guān)于運(yùn)動(dòng)的數(shù)據(jù)并傳送給顯示單元。顯示單元中的動(dòng)畫(huà)形象受到控制,優(yōu)選地根據(jù)清潔過(guò)程中所做的運(yùn)動(dòng)而同時(shí)地受到控制。該對(duì)于兒童來(lái)講是尤其有利的,因?yàn)橥ㄟ^(guò)該方法他們會(huì)立即看到他們正在進(jìn)行哪些清潔運(yùn)動(dòng)并且因此接收即時(shí)反饋。這對(duì)他們清潔牙齒的動(dòng)力具有積極效果。因此,當(dāng)向左運(yùn)動(dòng)時(shí),動(dòng)畫(huà)形象也向左移動(dòng),并且相同的關(guān)系對(duì)于向右運(yùn)動(dòng)以及向上運(yùn)動(dòng)和向下運(yùn)動(dòng)均是存在的。如果牙刷移向某個(gè)不同的牙齒,則動(dòng)畫(huà)形象也跳至某個(gè)不同的牙齒。因此,使用者被從牙齒到牙齒地引導(dǎo),因而不太會(huì)忘記清潔各個(gè)牙齒或區(qū)域。這可通過(guò)顏色變化或象征性呈現(xiàn)的牙齒的閃光來(lái)實(shí)現(xiàn)。僅在使用者已清潔了牙齒并持續(xù)了足夠長(zhǎng)的時(shí)段之后,牙齒才改變其顏色,例如,從米色變成白色。除了牙刷的位置和運(yùn)動(dòng)之外,可對(duì)參數(shù)進(jìn)行相同的操作。因此,可通過(guò)牙刷的接觸壓力來(lái)控制動(dòng)畫(huà)。具體地講,可通過(guò)用正確的接觸壓力進(jìn)行清潔來(lái)使動(dòng)畫(huà)或游戲中的形象移動(dòng)。如果施加的是所述正確的且建議的接觸壓力,則動(dòng)畫(huà)形象正常地在牙齒上移動(dòng)并且從牙齒移動(dòng)到牙齒。如果接觸壓力太高或太低,則動(dòng)畫(huà)形象會(huì)改變其運(yùn)動(dòng)或其顏色。因此, 如果所述壓力太高,則顏色可例如變成紅色。其他光信號(hào)或聲信號(hào)也是可能的。因此,可提供先前定義的聲信號(hào)或存儲(chǔ)的信號(hào)。因此,可記錄并再現(xiàn)某個(gè)旋律、語(yǔ)音、音調(diào)或其他聲音。牙刷也可從傳感器來(lái)控制,所述傳感器檢測(cè)牙齒的表面并且檢測(cè)未清潔到的部位。只要牙齒未被足夠地清潔到,就不會(huì)出現(xiàn)移動(dòng)到下一顆牙齒的提示。如果使用者不顧該情況而堅(jiān)持移動(dòng),則可啟動(dòng)警示或指導(dǎo)。實(shí)施例1兒童假想一個(gè)球在蹺蹺板上保持平衡。如果接觸壓力太大,則所述球滾向右邊;如果接觸壓力太小則滾向左邊。實(shí)施例2 假想一個(gè)沖浪者保持在浪尖上。如果施加太大的壓力,則他會(huì)從波浪上跌落下來(lái);如果施加太小的壓力,則他不能夠上升到浪尖上。實(shí)施例3成人具有不同顏色的顯示器。
在一種型式中,提供以下學(xué)習(xí)模式。如果所述單元感測(cè)到不正確的或不利的清潔運(yùn)動(dòng),則該信息可被傳達(dá)給使用者。 這可按光學(xué)方式通過(guò)顯示器用以下內(nèi)容來(lái)實(shí)現(xiàn) 嵌入的文本; 動(dòng)畫(huà)人物方面的手勢(shì)/模仿; 牙齒的變色; 聲信號(hào)諸如鳴叫或話音;或 顯示器上的發(fā)光二極管或特殊符號(hào)(停止符號(hào)、交叉箭頭等)。本發(fā)明的另一種延伸涉及對(duì)適當(dāng)清潔的指導(dǎo)。這些可例如呈特殊學(xué)習(xí)模式的形式、學(xué)習(xí)模式和清潔模式的組合、或它們可僅在牙齒被明顯不正確地清潔時(shí)才被啟動(dòng)。在學(xué)習(xí)模式中,正確的清潔運(yùn)動(dòng)被顯示并且使用者可立即效仿它。如果例如建議圓形運(yùn)動(dòng),則可在顯示器屏幕上顯示描述一個(gè)圓的箭頭。另一個(gè)以不同方式著色的線顯示牙刷的當(dāng)前位置,因而使用者可嘗試使這兩條線重合。如果將壓力傳感器安裝在牙刷上,則也可告知使用者所建議的壓力和當(dāng)前正施加的壓力。此處同樣可按圖形方式并用顏色來(lái)顯示任何偏差。在另一種型式中,游戲內(nèi)容、動(dòng)畫(huà)、信息和節(jié)目安排被設(shè)計(jì)成可置換的。通過(guò)使用不同的可單獨(dú)辨識(shí)的置換牙刷(替換物),可傳送或初始化不同的游戲、動(dòng)畫(huà)和信息。牙刷辨識(shí)編碼過(guò)的替換物。從所述代碼來(lái)確定正在使用哪個(gè)替換物。因此,替換物可為被設(shè)計(jì)成用于兒童、用于成人、用于拋光牙齒、或用于特殊齒間清潔的替換物。根據(jù)功能來(lái)初始化不同的動(dòng)畫(huà)。替換物的個(gè)性化為另一種可能性。在設(shè)定模式中,為該替換物建立動(dòng)畫(huà)。這可經(jīng)由觸摸屏幕或通過(guò)使用牙刷或顯示器上的鍵來(lái)進(jìn)行。如果已存儲(chǔ)了所述適當(dāng)?shù)哪J剑瑒t每當(dāng)所述裝置被開(kāi)啟或從充電工位上取下時(shí)、每當(dāng)插入了替換物時(shí),該動(dòng)畫(huà)被自動(dòng)地啟動(dòng)。在另一個(gè)實(shí)施方案中,有可能通過(guò)包含程序(軟件)的可置換的存儲(chǔ)介質(zhì)來(lái)改變動(dòng)畫(huà)。因此,存在不同的人物和擴(kuò)展階段以及學(xué)習(xí)和評(píng)測(cè)可能性。每個(gè)使用者均可發(fā)現(xiàn)并使用適合于他/她的擴(kuò)展階段和動(dòng)畫(huà)。定期更新能保持清潔過(guò)程的刺激性和趣味性??稍陲@示裝置上顯示針對(duì)成人的游戲、測(cè)驗(yàn)、謎題、縱橫字謎等以及學(xué)習(xí)節(jié)目諸如單詞訓(xùn)練。另外一種型式在牙齒被定期清潔時(shí)提供獎(jiǎng)勵(lì)和點(diǎn)數(shù)兌換系統(tǒng),可向所述系統(tǒng)中添加統(tǒng)計(jì)評(píng)測(cè)。顯示并以統(tǒng)計(jì)方式評(píng)測(cè)不同家庭成員的清潔參數(shù)并且可按圖形方式來(lái)顯示。 所述數(shù)據(jù)也可通過(guò)合適的接口(USB)被傳送給計(jì)算機(jī)。所述演示是由狀態(tài)頭來(lái)啟動(dòng)。在另一個(gè)實(shí)施方案中,點(diǎn)數(shù)的增加可根據(jù)以下因素通過(guò)清潔過(guò)程來(lái)獲得清潔時(shí)長(zhǎng)、清潔時(shí)間、清潔規(guī)律性、正確的清潔參數(shù)等。利用該點(diǎn)數(shù)系統(tǒng),可激勵(lì)兒童之間或父母與兒童之間進(jìn)行競(jìng)賽,其結(jié)果可為徹底且細(xì)致的牙齒衛(wèi)生。結(jié)果是家庭成員得到高分。各個(gè)替換物的名字可通過(guò)PC或按鈕或觸摸屏幕顯示器來(lái)存儲(chǔ),然后在屏幕上顯示。另外,加載數(shù)字圖像也是可能的。所有清潔參數(shù)之間的相互作用是通過(guò)代碼來(lái)存儲(chǔ),所述代碼可加載在主頁(yè)上,從而允許設(shè)置與其他兒童或成人的競(jìng)爭(zhēng)。在另一個(gè)實(shí)施方案中,這些柄部不僅與顯示器和評(píng)測(cè)單元通信,而且也彼此通信。 這具有如下優(yōu)點(diǎn),清潔程序可從一個(gè)柄部傳送至另一個(gè)柄部。
其他型式涉及一種用于改善牙齒清潔動(dòng)力或用于改善清潔過(guò)程或結(jié)果的方法。其包含以下部件 電動(dòng)牙刷的柄部; 任選地一個(gè)或多個(gè)傳感器,所述傳感器檢測(cè)柄部中的當(dāng)前清潔參數(shù); 基座或充電工位; 與柄部和基座元件分離的顯示單元; 從柄部至顯示器和/或基座工位的無(wú)線數(shù)據(jù)傳送; 任選的用于對(duì)運(yùn)行狀況進(jìn)行編程的觸摸屏幕; 任選的通過(guò)RFID的個(gè)性化替換物; 可在顯示器上顯示的動(dòng)畫(huà)人物或圖形; 在清潔期間源自所述人物的互動(dòng)反饋; 任選地可置換的軟件和人物。 其中人物由 使用者的動(dòng)作來(lái)激勵(lì)或 清潔參數(shù)通過(guò)使用者的動(dòng)作來(lái)互動(dòng)地改變, 其中使用者接收與其動(dòng)作相關(guān)的即時(shí)反饋。本發(fā)明也可用于剃刀。


這些和其他特征來(lái)源于權(quán)利要求并且也來(lái)源于附圖和以下描述,通過(guò)所述附圖和描述說(shuō)明了本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施方案,其中所述特征可獨(dú)立于它們?cè)跈?quán)利要求中的上下文而單獨(dú)地或以組合方式形成本發(fā)明的主題。附圖描繪了以下內(nèi)容圖1為呈刷牙裝置形式的個(gè)人衛(wèi)生器具的示意圖,所述刷牙裝置包含牙刷以及用于顯示可互動(dòng)地控制的刷牙游戲的顯示裝置,它們兩者均可在基座工位上被再充電;圖2為在顯示裝置的屏幕上運(yùn)行的可互動(dòng)地控制的刷牙游戲的示意圖,其中所述顯示裝置被顯示處于在游戲中的不同時(shí)間點(diǎn)時(shí)的多個(gè)表達(dá);圖3為貯存在基座工位上的牙刷的示意圖,所述示意圖顯示了所述牙刷在基座工位上來(lái)回?fù)u擺的能力,以便描述以磁性方式起作用的保持器件;圖4為牙刷上的手動(dòng)啟動(dòng)的導(dǎo)航鍵的區(qū)段示圖,所述導(dǎo)航鍵用于控制可互動(dòng)地控制的游戲的角色;圖5為顯示裝置上的切換鍵的示意圖,所述切換鍵用于改變屏幕內(nèi)容;圖6為呈牙刷形式的個(gè)人衛(wèi)生器具的柄部上的屏幕控制鍵的示意性區(qū)段示圖;圖7為用于具有動(dòng)作鍵的實(shí)施方案的序列圖;圖8為用于具有傳感器和訓(xùn)練模式的控制器的序列圖;圖9為用于調(diào)整動(dòng)畫(huà)的序列圖;圖10. 1至10. 3為無(wú)反饋或訓(xùn)練模式的部分A的序列圖;以及圖11為附加序列圖。
具體實(shí)施方式
圖1所示的刷牙裝置1包括電動(dòng)牙刷2,所述電動(dòng)牙刷包含形成手柄的手柄形柄部 3以及添加部件4,所述添加部件連結(jié)到所述柄部上但可被容易地移除,并且在所述的實(shí)施方案中所述添加部件為具有刷毛陣列5的替換牙刷,但在某些情況下也可具有其他清潔元件諸如塑料條、齒間清潔器等。在柄部3內(nèi)的是驅(qū)動(dòng)馬達(dá),所述馬達(dá)可通過(guò)被適宜地設(shè)計(jì)的傳動(dòng)系來(lái)驅(qū)動(dòng)添加部件4的刷毛陣列5。在柄部3內(nèi)還有呈電池形式的能量存儲(chǔ)單元,所述電池可通過(guò)充電連接部6來(lái)再充電。充電連接部6優(yōu)選地定位在柄部3的后端部分上,柄部可用所述后端部分被存放或放置在基座工位7上以便一方面在不運(yùn)行時(shí)不會(huì)構(gòu)成妨礙并且另一方面能夠被充電。如圖3所示,牙刷3豎立在基座工位7的工位主體8 (其基本上被設(shè)計(jì)成如同平坦的板)上,其中根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)有利實(shí)施方案,實(shí)現(xiàn)所述豎直位置而無(wú)需鎖定形式的配合等,以便直立的牙刷2可來(lái)回?fù)u擺,如圖3清楚地所示。為了該目的,作為貯存部件9,提供了一對(duì)成形配合的貯存表面10,所述表面形成一對(duì)多軸傾斜表面,所述表面的表面部件緊密貼合在一起。在所示的實(shí)施方案中,用于工位主體8的貯存表面IOa具體地講被設(shè)計(jì)成旋轉(zhuǎn)對(duì)稱(chēng)盆的形式,而牙刷2的柄部3的前端形成蛋形或穹頂形表面部件(或以某種其他方式旋轉(zhuǎn)對(duì)稱(chēng)的、凸形拱起的表面部件),所述表面部件適配到前述貯存表面IOa或IOb中或?yàn)楣靶蔚模騼烧呔哂凶兤絽^(qū)域以使得牙刷能夠被豎立在中心。為了將對(duì)接的牙刷2保持在其豎直位置,在牙刷2和基座工位7之間的貯存部件9 的區(qū)域中提供磁性固定器11,所述固定器具有居中效應(yīng)并且將所述牙刷2保持在其豎立的閑置位置。所述磁性固定器11包含基座工位7中的永久磁體,所述磁體吸引定位在柄部3 的端件中的例如呈貯存環(huán)形式的金屬貯存元件。磁性固定器11有利地被設(shè)計(jì)成使得當(dāng)柄部3被或變得從其通常的居中位置回縮時(shí),有反作用力被施加到柄部3上。在所述的實(shí)施方案中,該反作用誘導(dǎo)機(jī)構(gòu)由磁性固定器11組成。在該過(guò)程中,牙刷2有利地從基座部件7獲得感應(yīng)充電。為了該目的,柄部的充電連接部6被設(shè)計(jì)成如同充電連接部12 —樣以感應(yīng)方式工作,后者定位在基座工位7上并且與充電連接部6 —起工作。充電連接部6和12有利地被覆蓋或包封以保護(hù)它們免受周?chē)h(huán)境的影響。更準(zhǔn)確地講,可將它們安裝在柄部3或基座工位7的外殼下,以便充電電流可被傳送而不發(fā)生直接接觸。為了使得所述站立裝置的磁場(chǎng)和所述交變電磁場(chǎng)彼此相互重疊, 可將這兩個(gè)裝置安裝成使得它們彼此“套疊”。例如,在一種型式中,站立磁體被設(shè)計(jì)成使得其圍繞用于電磁耦接(用于傳送充電電流)的感應(yīng)線圈。此外,在另一種型式中,提供反向排列,其中所述線圈包圍站立磁體。將站立磁體安裝在基座工位中或柄部的下部中。該感應(yīng)能量傳輸?shù)哪康目扇我獾嘏c其他設(shè)計(jì)相組合,并且也可成為本發(fā)明的獨(dú)立目的?;の?還用作放置顯示裝置13的場(chǎng)所,所述顯示裝置有利地包含呈屏幕或顯示器形式的電子顯示元件14,所述電子顯示元件可例如被設(shè)計(jì)為IXD屏幕。前述顯示裝置13被設(shè)計(jì)為與基座工位7分離的獨(dú)立單元,所述顯示裝置可對(duì)接在基座工位7上以便其可從所述工位被充電,但其也可在與基座工位7相距某個(gè)距離的情況下被獨(dú)立地操作。在所述的實(shí)施方案中,顯示裝置13包含基座主體15,所述基座主體形成顯示裝置13的基座并且保持前述顯示元件14。在本發(fā)明的一個(gè)有利實(shí)施方案中,將透明的封罩16 倒扣在前述顯示元件14上;所述封罩覆蓋顯示元件12或包封它并且有利地以防水方式連接到前述基座主體15以便將顯示元件12嵌置在蓋罩13下。為了向顯示元件14提供能量,將呈電池形式的儲(chǔ)能裝置單元整合進(jìn)基座主體15 中;其可通過(guò)充電連接部17從基座工位7被充電。此處也有利的是,顯示裝置13上的充電連接部17和基座工位7上的充電連接部18被設(shè)計(jì)成以感應(yīng)方式工作,以便可傳送充電電流而不發(fā)生接觸,并且充電連接部17或18可被嵌置成受到保護(hù)以免受潮,更準(zhǔn)確地講可將它們覆蓋在特定部件的外殼下。如圖1所示,顯示裝置13的基座主體15的下側(cè)形成表面,顯示裝置13可用所述表面被放置在任何平整表面上。顯示裝置13可通過(guò)通信接口 19(其未單獨(dú)顯示)與牙刷2通信。為了進(jìn)行無(wú)線通信,在顯示裝置(1 上設(shè)置發(fā)送器-接收器模塊,牙刷柄部3上的等同的發(fā)送器/接收器模塊可與所述發(fā)送器-接收器模塊通信,其中數(shù)據(jù)可有利地雙向傳送。例如,可將藍(lán)牙接口設(shè)置在顯示裝置13和牙刷2上,以便在所述兩個(gè)部件之間建立藍(lán)牙連接。顯示裝置13還具有控制裝置20,所述控制裝置控制顯示元件12上的表達(dá)并且將接收自牙刷2的柄部3的控制信號(hào)轉(zhuǎn)換成模擬圖形命令以用于屏幕上的演示。具體地講,所述控制裝置21可呈現(xiàn)并控制顯示元件14上的視頻游戲,如圖2中的實(shí)例所顯示。有利的是,在顯示元件14上呈現(xiàn)角色22和/或虛擬元件,可在整個(gè)屏幕上移動(dòng)或引導(dǎo)它們和/或可在整個(gè)屏幕背景上移動(dòng)或引導(dǎo)它們。在所述的實(shí)施方案中,角色22為某個(gè)兒童形象,其可在整個(gè)島上移動(dòng)并且可在所述島前面的水下世界中移動(dòng)以便清潔水下暗礁,所述暗礁象征齒板的要清潔的牙齒。所述角色22可通過(guò)牙刷2在整個(gè)屏幕演示或顯示元件14上受到導(dǎo)航。為了該目的,牙刷2的柄部3包含用于控制導(dǎo)航的部件,所述部件用于生成導(dǎo)航命令,所述導(dǎo)航命令通過(guò)前述通信接口 19或20被傳送給控制裝置21,所述控制裝置控制角色22在顯示元件 14上的運(yùn)動(dòng)。如圖4所示,在所述的實(shí)施方案中,所述導(dǎo)航控制部件包含手動(dòng)啟動(dòng)的導(dǎo)航鍵 23,所述導(dǎo)航鍵可基本上以多種不同的方式來(lái)設(shè)計(jì)并且可被成型為熟知的膝上型電腦上的鼠標(biāo)球型式,其辨識(shí)在不同方向上的啟動(dòng)或力的施加,其將所述啟動(dòng)或力的施加轉(zhuǎn)換成用于不同方向上的運(yùn)動(dòng)的導(dǎo)航信號(hào)。為了使兒童更易于對(duì)角色22進(jìn)行導(dǎo)航,柄部3上的導(dǎo)航鍵23被有利地設(shè)計(jì)為由四部分組成的按鈕開(kāi)關(guān),所述按鈕開(kāi)關(guān)具有取向在4個(gè)方向上的四個(gè)按鈕區(qū)域,它們有利地相對(duì)于彼此定位成如同十字。向一個(gè)或甚至兩個(gè)鄰接的按鈕區(qū)域上施加壓力使得能夠生成用于適當(dāng)方向上的運(yùn)動(dòng)的導(dǎo)航控制信號(hào)(所述信號(hào)甚至可為疊蓋的),所述信號(hào)被轉(zhuǎn)換成所述角色在所期望的方向上的運(yùn)動(dòng)。在該方面,可指定按鈕區(qū)域和屏幕之間的固定的方向分配,例如,使得向指向添加組件4的按鈕區(qū)域上施加壓力總是引發(fā)角色22向上朝上部屏幕的邊緣運(yùn)動(dòng)等。作為另外一種選擇,所述方向分配也可取決于虛擬演示中所述的牙刷的取向,以便例如每當(dāng)定位在真實(shí)牙刷的右邊的按鈕部分被壓下時(shí),牙刷的虛擬演示(無(wú)論其在屏幕上的旋轉(zhuǎn)位置如何)總是以直角向右移動(dòng)至所述虛擬牙刷表達(dá)的縱向軸線。然而,這是復(fù)雜的控制過(guò)程,不太適合于兒童,但可增加成人打玩的動(dòng)力。作為另外一種選擇,導(dǎo)航鍵23可為一旦可在顯示器上辨識(shí)某些位置或配置就必須啟動(dòng)的開(kāi)關(guān)。在另一個(gè)備選方案中,導(dǎo)航鍵23也為用于電動(dòng)牙刷的通/斷開(kāi)關(guān),例如,與操作顯示功能所用的時(shí)段相比,使用較長(zhǎng)的壓下時(shí)段來(lái)接通和斷開(kāi)牙刷。在另一個(gè)備選方案中,電動(dòng)牙刷的通/斷開(kāi)關(guān)和導(dǎo)航鍵23是分離的,優(yōu)選地被設(shè)計(jì)成定位在牙刷柄部的相對(duì)側(cè)或其他側(cè)上。作為另外一種選擇或除了前述手動(dòng)啟動(dòng)的導(dǎo)航鍵23以外,柄部3上的導(dǎo)航控制信號(hào)還可來(lái)源于牙刷2的運(yùn)行參數(shù)。具體地講,對(duì)應(yīng)于運(yùn)動(dòng)具體地講牙刷2的清潔運(yùn)動(dòng)的加速度信號(hào)可通過(guò)合適的例如呈運(yùn)動(dòng)傳感器和/或加速度傳感器形式的檢測(cè)裝置來(lái)生成,以便根據(jù)牙刷2的實(shí)際運(yùn)動(dòng)來(lái)導(dǎo)航角色22的和/或由角色22握持的虛擬牙刷的虛擬表達(dá)。 有利的是,還可將傾斜傳感器整合進(jìn)牙刷2中,所述傾斜傳感器檢測(cè)牙刷2在空間中的傾斜或取向,以便角色22不僅可來(lái)回移動(dòng),而且也可被傾斜。有利的是,角色22的屏幕表達(dá)與牙刷2上的按鈕的運(yùn)動(dòng)和/或啟動(dòng)同步地移動(dòng)。如圖5所示,顯示裝置13上的屏幕表達(dá)可通過(guò)轉(zhuǎn)接裝置從顯示上述形象的視頻游戲被轉(zhuǎn)接到未連接到視頻游戲的信息演示,其中可按開(kāi)始時(shí)所提及的方式來(lái)呈現(xiàn)各種信息。在所述的實(shí)施方案中,呈現(xiàn)對(duì)特定幾天的清潔時(shí)段的靜態(tài)評(píng)測(cè),所述靜態(tài)評(píng)測(cè)是通過(guò)控制裝置21中的評(píng)測(cè)模塊來(lái)生成。例如可評(píng)測(cè)以下方面早上、中午和晚上是否做過(guò)清潔以及每一情形中清潔的時(shí)長(zhǎng)是多少(見(jiàn)條長(zhǎng))、以及是否超過(guò)了閾值。當(dāng)然也可評(píng)測(cè)和呈現(xiàn)其他運(yùn)行參數(shù)。有利的是,將所評(píng)測(cè)的操作數(shù)據(jù)單獨(dú)地進(jìn)行存儲(chǔ),即,將它們針對(duì)每個(gè)使用者單獨(dú)地存儲(chǔ)使得它們也可單獨(dú)地被調(diào)出。這可有利地以如下方式來(lái)進(jìn)行將所評(píng)測(cè)的運(yùn)行參數(shù)和/或其他信息與分配給牙刷刷頭的識(shí)別碼存儲(chǔ)在一起。在所述的實(shí)施方案中,清潔時(shí)間為名為Joey的使用者的清潔時(shí)間。在圖5所示的實(shí)施方案中,可通過(guò)切換鍵25來(lái)啟動(dòng)用于將屏幕演示從視頻游戲改變至評(píng)測(cè)且反之亦然的轉(zhuǎn)接裝置,所述切換鍵是以定位在顯示裝置13上的按鈕開(kāi)關(guān)的形式提供。當(dāng)控制裝置21的評(píng)測(cè)模塊生成了各種評(píng)測(cè)數(shù)據(jù)集以例如使得使用者的各種運(yùn)行參數(shù)的各種評(píng)測(cè)或各種使用者的所評(píng)測(cè)的運(yùn)行參數(shù)可用時(shí),可經(jīng)由前述切換鍵25通過(guò)接連地壓下所述開(kāi)關(guān)多次而從一個(gè)屏幕表達(dá)切換至另一個(gè)屏幕表達(dá)。如圖6所示,屏幕控制鍵26 (其可基本上控制屏幕的各種功能)可設(shè)置在牙刷2的柄部3上。具體地講,這種控制鍵26可構(gòu)成切換鍵,通過(guò)所述切換鍵,可按所述方式和方法來(lái)使屏幕上顯示的內(nèi)容前進(jìn)和/或后退。如圖6所示,控制鍵25可基本上安裝在不同的位置,和/或可提供多個(gè)此類(lèi)控制按鈕25。有利的是,控制鍵可安裝在柄部3的正面上,更準(zhǔn)確地講,安裝在拇指要停留的區(qū)域中。作為另外一種選擇或除此之外,控制鍵26還可定位在柄部3的背面上,更準(zhǔn)確地講, 定位在手指要停留的區(qū)域中。作為另外一種選擇或除此之外,控制鍵沈也可被設(shè)置在柄部的另一個(gè)部分中??刂奇I沈可基本上被設(shè)計(jì)成操縱不同的功能,更準(zhǔn)確地講,其可按各種方式線接,例如,使得根據(jù)牙刷2的運(yùn)行狀況和/或根據(jù)顯示裝置13上所顯示的內(nèi)容,控制鍵沈可用作前述切換鍵,所述切換鍵用于改變屏幕上所顯示的內(nèi)容。如果例如某個(gè)視頻游戲正在顯示裝置13上運(yùn)行,則控制鍵沈可用作所述切換鍵以用于改變屏幕上所顯示的內(nèi)容。因而作為另外一種選擇,當(dāng)某個(gè)視頻游戲正在顯示裝置13上運(yùn)行時(shí),前述或另一個(gè)控制鍵沈可用作開(kāi)關(guān)按鈕以用于啟動(dòng)游戲功能,例如角色22的動(dòng)作。在該方面,如果例如顯示裝置正被用作電子像幀(圖像正從圖像存儲(chǔ)源被加載到所述電子像幀上),則前述控制按鈕沈中的一個(gè)可被線接成使得其導(dǎo)致各圖像從一個(gè)圖像切換至下一個(gè)圖像。另一方面,如果例如在游戲開(kāi)始之前,控制菜單正被顯示在顯示裝置13的屏幕上,則所述控制鍵沈可用作用于啟動(dòng)開(kāi)關(guān)按鈕的送入鍵以便選擇某個(gè)特定游戲。作為另外一種選擇或除此之外,前述導(dǎo)航鍵23還可被線接成執(zhí)行各種任務(wù),具體地講,所述任務(wù)根據(jù)個(gè)人衛(wèi)生器具的操作狀態(tài)和/或根據(jù)顯示裝置13的屏幕上所顯示的內(nèi)容而有變化。如果例如正以上述方式顯示控制菜單,則所述導(dǎo)航鍵23可用作導(dǎo)航光標(biāo)以便通過(guò)控制菜單來(lái)導(dǎo)航并且通過(guò)點(diǎn)擊它們,例如通過(guò)快速連續(xù)地雙擊啟動(dòng)鏈接來(lái)選擇適當(dāng)?shù)那袚Q鍵。在該方面,如果某個(gè)視頻游戲正在顯示裝置13上運(yùn)行,則前述導(dǎo)航鍵23可按上述方式和方法用來(lái)控制角色。作為另外一種選擇或除此之外,前述控制鍵沈和/或前述導(dǎo)航鍵23還可用于程序模式以單獨(dú)地改變和/或單獨(dú)地生成或成型屏幕上所顯示的內(nèi)容,例如,通過(guò)在被分配給角色22的名字窗口中生成可單獨(dú)編程的名字,所述名字然后被用于視頻游戲的屏幕演示中。牙刷2的柄部3上的前述導(dǎo)航鍵23和控制鍵沈的技術(shù)設(shè)計(jì)可基本上為不同的。 在本發(fā)明的一個(gè)有利的高級(jí)實(shí)施方案中,每個(gè)此類(lèi)開(kāi)關(guān)均用柔性的軟組件來(lái)覆蓋,所述軟組件使得能夠啟動(dòng)定位在其下的開(kāi)關(guān)并且同時(shí)確保所述開(kāi)關(guān)被密封成使得流體不可進(jìn)入。 所述柔性軟組件可為柄部3的外殼的整體部分,其可例如在雙組件注塑過(guò)程中產(chǎn)生。圖7至11所示的流程圖可按需要彼此相組合或通過(guò)其它序列來(lái)補(bǔ)充或改變。
權(quán)利要求
1.一種供個(gè)人使用的個(gè)人衛(wèi)生器具,更準(zhǔn)確地講一種刷牙裝置,所述刷牙裝置具有可手動(dòng)操作的個(gè)人衛(wèi)生器具,更準(zhǔn)確地講牙刷O),和用于顯示互動(dòng)表達(dá)的顯示裝置(13),所述互動(dòng)表達(dá)由所述個(gè)人衛(wèi)生器具通過(guò)控制裝置來(lái)能夠互動(dòng)地控制,其特征在于所述控制裝置包含用于控制所述顯示裝置(1 上的視頻游戲的游戲控制器和用于在所述顯示裝置(13)上提供信息的信息控制器,其中設(shè)置能夠由切換鍵(25和26)操作的切換裝置以在所述顯示裝置(1 上從由所述游戲控制器生成的游戲演示切換至由所述信息控制器生成的信息演示,和/或反之亦然。
2.如上述權(quán)利要求所述的個(gè)人衛(wèi)生器具,其中,所述信息控制器具有用于評(píng)測(cè)所記錄的運(yùn)行參數(shù)的評(píng)測(cè)單元和/或能夠與評(píng)測(cè)單元相組合,其中被顯示的源自所述游戲控制器的游戲能夠被切換至顯示所評(píng)測(cè)的運(yùn)行參數(shù)的評(píng)測(cè)顯示,和/或反之亦然。
3.如上述權(quán)利要求所述的個(gè)人衛(wèi)生器具,其中,能夠進(jìn)行評(píng)測(cè)的所述運(yùn)行參數(shù)包括源自包含下列的組的至少一種參數(shù)護(hù)理時(shí)長(zhǎng)、護(hù)理時(shí)間、護(hù)理運(yùn)動(dòng)、護(hù)理位置、個(gè)人衛(wèi)生器具的速度、個(gè)人衛(wèi)生器具的加速度以及個(gè)人衛(wèi)生器具的接觸壓力。
4.如上述權(quán)利要求中的一項(xiàng)所述的個(gè)人衛(wèi)生器具,其中,所述切換鍵0 被設(shè)置在所述顯示裝置(1 上。
5.如上述權(quán)利要求中的一項(xiàng)所述的個(gè)人衛(wèi)生器具,其中,所述或附加切換鍵06)被設(shè)置在所述個(gè)人衛(wèi)生器具上,以用于從所述個(gè)人衛(wèi)生器具切換所述顯示裝置(1 的屏幕上所顯示的內(nèi)容。
6.如權(quán)利要求1的特征前部分或上述權(quán)利要求中的一項(xiàng)所述的個(gè)人衛(wèi)生器具,其中, 所述個(gè)人衛(wèi)生器具具有控制鍵(23和沈),其中能夠改變由所述控制鍵控制的功能。
7.如上述權(quán)利要求所述的個(gè)人衛(wèi)生器具,其中,由所述控制鍵(23和26)控制的功能能夠由所述控制裝置根據(jù)所述個(gè)人衛(wèi)生器具的運(yùn)行狀況和/或根據(jù)所述顯示裝置(13) 上的演示來(lái)改變。
8.如權(quán)利要求1的特征前部分或上述權(quán)利要求中的一項(xiàng)所述的個(gè)人衛(wèi)生器具,其中, 所存儲(chǔ)的用于在所述顯示裝置(1 上顯示的表達(dá)能夠通過(guò)輸入裝置(23和26)而被設(shè)計(jì)成能夠單獨(dú)地變化和/或能夠單獨(dú)地成形并且能夠被存儲(chǔ)在與單獨(dú)的代碼關(guān)聯(lián)的存儲(chǔ)模塊中,所述輸入裝置被設(shè)置在所述個(gè)人衛(wèi)生器具上。
9.如上述權(quán)利要求所述的個(gè)人衛(wèi)生器具,其中,所述存儲(chǔ)的表達(dá)中的每一個(gè)都具有至少一個(gè)不可改變的基本部分和至少一個(gè)補(bǔ)充插入部分,所述補(bǔ)充插入部分用于通過(guò)單獨(dú)形成的表達(dá)來(lái)補(bǔ)充所述存儲(chǔ)的表達(dá)。
10.如上述權(quán)利要求中的一項(xiàng)所述的個(gè)人衛(wèi)生器具,其中,所述輸入裝置包含用于輸入各個(gè)改變形式和/或形式的觸摸屏幕。
11.如上述權(quán)利要求中的一項(xiàng)所述的個(gè)人衛(wèi)生器具,其中,用于各個(gè)改變形式和/或形成所述存儲(chǔ)的表達(dá)的所述輸入裝置具有優(yōu)選地呈光標(biāo)控制鍵形式的程序控制鍵,所述光標(biāo)控制鍵用于點(diǎn)擊所述顯示裝置(1 上所顯示的顯示開(kāi)關(guān)和/或輸入元件。
12.如上述權(quán)利要求所述的個(gè)人衛(wèi)生器具,其中,所述程序控制鍵06)被設(shè)置在所述個(gè)人衛(wèi)生器具上。
13.如上述兩項(xiàng)權(quán)利要求中的一項(xiàng)所述的個(gè)人衛(wèi)生器具,其中,由所述程序控制鍵 (26)控制的功能能夠根據(jù)所述顯示裝置(1 上所顯示的表達(dá)而被改變,優(yōu)選地使得所述程序控制鍵形成導(dǎo)航鍵,所述導(dǎo)航鍵用于當(dāng)視頻游戲正在所述顯示裝置(1 上運(yùn)行時(shí)對(duì)虛擬屏幕元素和/或角色0 進(jìn)行導(dǎo)航,并且當(dāng)控制菜單正被顯示在所述顯示裝置(13) 上時(shí)形成光標(biāo)控制鍵。
14.如上述權(quán)利要求中的一項(xiàng)所述的個(gè)人衛(wèi)生器具,其中,設(shè)置用于選擇多個(gè)可存儲(chǔ)的游戲以便在所述顯示裝置(1 上顯示的選擇裝置,其中優(yōu)選地所述可選擇的游戲中的至少一個(gè)包含所存儲(chǔ)的表達(dá),所述所存儲(chǔ)的表達(dá)已通過(guò)所述輸入裝置被設(shè)計(jì)成能夠改變和/ 或能夠成形。
15.如上述權(quán)利要求中的一項(xiàng)所述的個(gè)人衛(wèi)生器具,其中,所述顯示裝置(1 為能夠單獨(dú)定位的模塊,所述模塊被設(shè)計(jì)成與所述基座工位(7)和所述個(gè)人衛(wèi)生器具相分離,并且具有用于與所述基座工位(7)和/或所述個(gè)人衛(wèi)生器具通信的通信接口(19)。
16.如上述權(quán)利要求中的一項(xiàng)所述的個(gè)人衛(wèi)生器具,其中,所述顯示裝置(1 具有可充電的儲(chǔ)能裝置,其中能夠有效地彼此連接且優(yōu)選地不發(fā)生接觸的充電連接部(17和18) 被設(shè)置在所述顯示裝置(1 和所述基座工位(7)上以用于對(duì)所述顯示裝置(1 進(jìn)行充 H1^ ο
17.如上述權(quán)利要求中的一項(xiàng)所述的個(gè)人衛(wèi)生器具,其中,所述個(gè)人衛(wèi)生器具具有可充電的儲(chǔ)能裝置以及感應(yīng)充電連接部(12),所述感應(yīng)充電連接部用于通過(guò)所述基座工位(7) 優(yōu)選地以感應(yīng)方式對(duì)所述儲(chǔ)能裝置進(jìn)行充電。
18.如上述權(quán)利要求中的一項(xiàng)所述的個(gè)人衛(wèi)生器具,其中,所述顯示裝置(1 具有用于貯存在平坦表面上的支架以及成形配合到所述基座工位(7)上的貯存部件,所述貯存部件用于將所述顯示裝置貯存在所述基座工位(7)上。
19.如上述權(quán)利要求中的一項(xiàng)所述的個(gè)人衛(wèi)生器具,其中,所述顯示裝置(1 包含游戲控制器,所述游戲控制器用于控制能夠在所述顯示裝置(1 上顯示的視頻游戲,所處理過(guò)的游戲控制命令能夠從所述游戲控制器通過(guò)所述通信接口(19)發(fā)送給所述顯示裝置。
20.如上述權(quán)利要求中的一項(xiàng)所述的個(gè)人衛(wèi)生器具,其中,用于控制能夠在所述顯示裝置(1 上顯示的視頻游戲的游戲控制器被設(shè)置在所述基座工位(7)和/或所述個(gè)人衛(wèi)生器具上,圖形控制命令能夠從所述個(gè)人衛(wèi)生器具通過(guò)所述通信接口(19)傳送給所述顯示裝置(13)。
21.如上述權(quán)利要求中的一項(xiàng)所述的個(gè)人衛(wèi)生器具,其中,所述顯示裝置(1 形成電子像幀,所述電子像幀具有用于連接到外部圖像數(shù)據(jù)源的單獨(dú)圖像數(shù)據(jù)連接。
22.如上述權(quán)利要求所述的個(gè)人衛(wèi)生器具,其中,所述顯示裝置(1 具有順序控制模塊和/或切換模塊,所述順序控制模塊用于自動(dòng)地順序切換被顯示的能夠從所述圖像數(shù)據(jù)源輸入的圖像,所述切換模塊能夠通過(guò)切換鍵來(lái)啟動(dòng)以用于手動(dòng)控制被顯示的所述圖像的順序切換。
23.如上述權(quán)利要求中的一項(xiàng)所述的個(gè)人衛(wèi)生器具,其中,所述個(gè)人衛(wèi)生器具具有附加顯示裝置(M),所述附加顯示裝置根據(jù)事件,更準(zhǔn)確地講所述單獨(dú)設(shè)計(jì)的顯示裝置(13)上的游戲的結(jié)束和/或根據(jù)所述個(gè)人衛(wèi)生器具的運(yùn)行參數(shù)而受到控制,其中優(yōu)選地,設(shè)置在所述個(gè)人衛(wèi)生器具04)上的顯示裝置04)在所述個(gè)人衛(wèi)生器具的柄部C3)上、優(yōu)選地在所述柄部(3)的前端上具有可點(diǎn)亮的顯示元件,更準(zhǔn)確地講可點(diǎn)亮的指示環(huán)。
24.如上述權(quán)利要求中的一項(xiàng)所述的個(gè)人衛(wèi)生器具,其中,所述個(gè)人衛(wèi)生器具具有導(dǎo)航控制部件,所述導(dǎo)航控制部件用于在整個(gè)所述顯示裝置(1 上和/或在整個(gè)其上所顯示的背景上對(duì)虛擬屏幕元素和/或角色0 進(jìn)行導(dǎo)航,其中優(yōu)選地,所述導(dǎo)航控制部件包含能夠手動(dòng)操作的導(dǎo)航鍵(23),所述導(dǎo)航鍵優(yōu)選地具有被分配給不同方向的多個(gè)按鈕區(qū)域,所述按鈕區(qū)域用于生成指向不同方向的導(dǎo)航控制信號(hào),和/或所述導(dǎo)航控制部件具有用于平移所述角色0 的移動(dòng)部件和用于旋轉(zhuǎn)所述角色0 的旋轉(zhuǎn)部件,其中優(yōu)選地所述移動(dòng)部件和所述旋轉(zhuǎn)部件彼此獨(dú)立地起作用,但能夠被設(shè)計(jì)成能夠同時(shí)操作。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種供個(gè)人使用的個(gè)人衛(wèi)生器具,更準(zhǔn)確地講呈具有可手動(dòng)操作的個(gè)人衛(wèi)生器具的牙刷形式的個(gè)人衛(wèi)生器具,更準(zhǔn)確地講牙刷以及顯示裝置,所述顯示裝置用于顯示互動(dòng)演示,所述互動(dòng)演示可從個(gè)人衛(wèi)生器具通過(guò)控制裝置來(lái)互動(dòng)地控制。根據(jù)本發(fā)明,控制裝置包含用于控制顯示裝置上的視頻游戲的游戲控制器以及用于使信息在顯示裝置上可用的信息控制器,其中設(shè)置能夠由切換鍵啟動(dòng)的切換裝置,所述切換裝置用于將顯示裝置上的由游戲控制器生成的游戲顯示切換至由信息控制器生成的信息顯示,和/或反之亦然。前述游戲控制器和信息控制器不需要單獨(dú)的硬件模塊,而是可被實(shí)現(xiàn)為共有微控制器內(nèi)的各種軟件模塊的形式。
文檔編號(hào)A63F13/02GK102427863SQ201080021781
公開(kāi)日2012年4月25日 申請(qǐng)日期2010年5月20日 優(yōu)先權(quán)日2009年5月20日
發(fā)明者伊沃·庫(kù)那斯, 弗拉基米爾·費(fèi)希爾, 沃爾夫?qū)に固馗衤? 羅里·麥加里, 英戈·維特爾, 諾貝特·謝弗, 貝內(nèi)迪克特·海爾, 邁克爾·施密德, 迪伊·峰·烏, 馬丁·斯特拉特曼 申請(qǐng)人:博朗有限公司
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