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桌面吹吸球玩具的制作方法

文檔序號:1603471閱讀:860來源:國知局
專利名稱:桌面吹吸球玩具的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本實(shí)用新型設(shè)及一種體育運(yùn)動(dòng)類桌面玩具,特別是一種桌面吹吸球玩具。
背景技術(shù)
現(xiàn)有桌面游戲玩具種類豐富多樣,包括戰(zhàn)爭類、體育運(yùn)動(dòng)類、棋牌類等等。其中戰(zhàn)爭類游戲背景龐雜,世界觀中不乏的好勇斗狠、血腥暴力的成分,并不適于身心尚未成熟的兒童參與;棋牌類游戲在開發(fā)智力方面具有顯著效果,但在桌前久坐對身體發(fā)育并無益處;因此具有適當(dāng)競技對抗,對身心皆有開發(fā)鍛煉的體育運(yùn)動(dòng)類游戲尤其適合兒童。
現(xiàn)今的體育類桌面玩具中,最為公眾所熟知的是一種桌面足球玩具,該玩具構(gòu)思新穎,對手腦協(xié)調(diào)的鍛煉大有益處,但模型復(fù)雜,需要特殊模具制備,導(dǎo)致制備困難且成本高昂,不利于推廣。其他體育類桌面玩具大致存在相同的問題,且多是由手來控制游戲進(jìn)行,并未見到利用吹吸球的方式進(jìn)行游戲的玩具,對兒童的肺活量的鍛煉尚屬于空白。
現(xiàn)在的吹球玩具也有較多種類,但未見有與體育運(yùn)動(dòng)類相關(guān)的種類。其中有些構(gòu)造復(fù)雜,制備不便而成本高昂;有些球路單一,游戲過程單調(diào),容易導(dǎo)致玩者失去興趣。且一般缺乏競技對抗性。
實(shí)用新型內(nèi)容
本實(shí)用新型的目的在于提供一種有益于兒童身心發(fā)育、制備簡便成本低廉的桌面吹球玩具。
為實(shí)現(xiàn)上述目的,本實(shí)用新型采用以下設(shè)計(jì)方案
一種桌面吹吸球玩具,包括 一球場,至少兩支吹吸球管,至少一個(gè)球;所述的球場為一平面或在其上設(shè)有凸起或凹陷部位的平面,包括比賽區(qū)域和至少一個(gè)得分區(qū)域。
所述的球場為四邊形、三角形、五邊形、五角星形、六邊形或六角星形,球場的各個(gè)角是尖角或是圓角。
所述的比賽區(qū)域具有一個(gè)或多個(gè)障礙區(qū)域。
所述的障礙區(qū)域?yàn)橥钩銮驁霰砻娴恼系K物或球場表面凹陷形成的陷阱。所述的得分區(qū)域?yàn)橛镁€條或顏色標(biāo)示出的平面區(qū)域,或是由球場表面的凹陷形成的球洞,或是由突出于球場表面的結(jié)構(gòu)構(gòu)成的球門。所述的比賽區(qū)域內(nèi)設(shè)有一開球部,所述的開球部為用線條或顏色標(biāo)示出的平面區(qū)域,或是球場表面的凹陷,或是突出于球場表面的球托。所述的球場由兩個(gè)或多個(gè)平面局部拼接而成。所述的球場表面具有一防滑的表層。
所述的球的形狀為球體、橢球體、橄欖球體或圓柱體,表面光滑或具有一或多個(gè)凹陷。
所述的吹吸球管內(nèi)具有一防止將球誤吸入體內(nèi)的阻擋裝置。
所述的玩具包括一說明規(guī)則及判斷得分及犯規(guī)的電子擴(kuò)展模塊,所述的球場表面的得分區(qū)域和障礙區(qū)域設(shè)有感應(yīng)器,所述的球場內(nèi)部具有電路與所述電子擴(kuò)展模塊及感應(yīng)器相連。
所述的玩具大小以適合制造、攜帶、使用的尺寸為佳。
本實(shí)用新型的有益效果為
1) 吹吸球的游戲方式可以有效鍛煉兒童的肺活量,且在競技過程中有助于促進(jìn)兒童手腦協(xié)調(diào)。
2) 兒童在游戲過程中身兼"教練"及"隊(duì)員",可以促使兒童思考,使其能夠得到智力開發(fā)和思維鍛煉。
3) 游戲過程高度模擬實(shí)際體育運(yùn)動(dòng),能使兒童長期保持高度的興趣。
4) 本實(shí)用新型結(jié)構(gòu)簡單,體積適中,便于攜帶。
5) 本實(shí)用新型的玩具結(jié)構(gòu)簡單,制備方便,成本低廉,適于大規(guī)模生產(chǎn)及推廣。
以下結(jié)合附圖和具體實(shí)施方式
對本實(shí)用新型做進(jìn)一步說明,以使本領(lǐng)域技術(shù)人員可以更清楚的得知本實(shí)用新型的技術(shù)方案,并非對本實(shí)用新型的限制。

圖1為足球式桌面吹球玩具立體示意圖圖2為足球式桌面吹球玩具球場的俯視圖圖3為圖2的A-A剖視圖具體實(shí)施方式
實(shí)施例l:足球式桌面吹球玩具
本實(shí)用新型的一種具體實(shí)施方式
為足球式,其立體示意圖如圖l所示。由一球場l、兩吹吸球管2及一球3組成。球場四周設(shè)有擋板9以防止玩具球滾出球場外,為便于觀看,圖1中的擋板有兩個(gè)方向未示出。足球場按照真實(shí)的常規(guī)足球場設(shè)置,為一分為兩個(gè)半?yún)^(qū)的矩形平板,在矩形兩短邊中央分別設(shè)有一半圓型的凹陷區(qū)域,為得分區(qū)域4,得分區(qū)域還可以設(shè)計(jì)為球網(wǎng)等形式。球場的中心設(shè)
有一微小凹陷作為開球部5,球場內(nèi)其他區(qū)域?yàn)楸荣悈^(qū)域6。比賽區(qū)域內(nèi)還設(shè)有數(shù)個(gè)陷阱7和障礙物8,構(gòu)成障礙區(qū)域。球場表面用線條標(biāo)示出中線、中圈、大小禁區(qū)和球門線,為方便觀看在圖1中未示出。圖2為球場的俯視圖,顯示出球場上的各線條和區(qū)域。圖3為圖2的A-A剖視圖,可以看到障礙物8和開球部5,陷阱7由于遮擋未顯示。
本實(shí)施例所示玩具的各參數(shù)的參考數(shù)值如下球場長X寬X高z50cmX30cmX0.6cm;吹吸球管長度X管徑30cmX 0.7cm;球直徑=0.9,;擋板高度X厚度二2cm X 0.6cm。
球場可以為木質(zhì)、塑料或合金等輕又堅(jiān)固的材質(zhì)制成,其上覆蓋一防滑表層,如一層呢子面料,避免球在球場上打滑。為便于放置攜帶,球場沿中線可分為兩部分,其間用卡扣或合頁等相連,不進(jìn)行游戲的時(shí)候可將球場兩部分分開放置以節(jié)省空間并便于攜帶。玩具球?yàn)樗芰?、皮革或金屬等常見材料制成,剛性或略帶彈性均可。兩根吹吸球管為具有固定形狀的塑料管,管?nèi)設(shè)有一可透氣的阻擋裝置,防止玩家將球誤吸入體內(nèi)而造成危險(xiǎn)。
從開球部開球以后,兩名玩家通過吹吸球管吹動(dòng)玩具球,以將球吹入對方半場的得分區(qū)域中為目的進(jìn)行游戲。球碰到障礙物會(huì)改變運(yùn)動(dòng)軌跡,遇到陷阱會(huì)掉入其中,玩家可自行規(guī)定掉落陷阱的懲罰措施。當(dāng)球被吹入一方玩家的得分區(qū)域之后,判定對方得分,同時(shí)該玩家將球置于開球部開球。 一場比賽的游戲時(shí)間可由玩家自行確定。玩家還可自行規(guī)定利用吸球方式進(jìn)行比賽的規(guī)則。
此外,該球場內(nèi)部還可設(shè)有電路,球場表面的障礙區(qū)域及得分區(qū)域設(shè)有感應(yīng)裝置并與球場內(nèi)部的電路相連。另具有一電子擴(kuò)展模塊也與球場內(nèi)部的電路相連,擴(kuò)展模塊具有一顯示屏幕或一發(fā)生裝置,可用來解釋玩具玩法并充當(dāng)裁判,判斷玩家是否得分或犯規(guī)。實(shí)施例2:臺球式桌面吹球玩具
本實(shí)用新型的另一種具體實(shí)施方式
為臺球式,臺球式桌面吹球玩具的球臺的布局及球的顏色、種類與真實(shí)臺球桌相一致。斯諾克臺球式桌面吹球玩具由一球臺、兩吹球管和22顆球組成。其中的22顆球按照真實(shí)斯諾克臺球設(shè)置,為l顆白色母球、15顆紅球和6顆彩球。玩具球?yàn)檩p質(zhì)剛性球,材質(zhì)可為塑料、木材、石材、金屬或象牙等。球臺為一長寬比約為2: 1的矩形平板,球臺四邊具有防
5止球滾出球臺的擋板或高臺,球臺四角及兩條長邊的正中各設(shè)有一比球略大的球洞,即為得分區(qū)域,每個(gè)球洞下仿照真實(shí)斯諾克球臺分別設(shè)有一軌道以容納入洞的球并方便取出。球臺表面為比賽區(qū)域,其上具有一放滑層,并用線條在一側(cè)劃分出開球區(qū),即開球部。
游戲的規(guī)則與斯諾克臺球規(guī)則大致相同,不同之處是玩家利用吹球管吹動(dòng)球代替用球桿擊打。玩家通過吹動(dòng)白色母球輪流擊打紅球及彩球入洞得分,當(dāng)有擊球權(quán)的玩家本次吹球沒有得分時(shí)交換擊球權(quán)。每一局結(jié)束得分多的玩家獲勝,對局?jǐn)?shù)可由玩家自行設(shè)定。實(shí)施例3:高爾夫球式桌面吹球玩具
本實(shí)用新型的再一種具體實(shí)施方式
為高爾夫球式,高爾夫球式桌面玩具的球場設(shè)置較為自由,可以是簡單的平面也可以設(shè)有仿照丘陵、沙坑設(shè)置的凸起或凹陷,還可以設(shè)有摩擦系數(shù)較大的區(qū)域,作為障礙區(qū)域。球場上具有一球洞作為得分區(qū)域,及一可插拔在球場之上的高出球場表面的球托,作為開球部。玩具球可以如真實(shí)高爾夫球制成表面具有多個(gè)凹陷的球體,也可僅制成簡單的表面光滑的球體,材料可以使用常用的塑料、木材等輕質(zhì)材料。
游戲規(guī)則與高爾夫球規(guī)則大致相同,不同之處是玩家利用吹球管吹動(dòng)球代替揮桿擊打。多名玩家按一定順序在同一球場上進(jìn)行吹球,以最少次數(shù)將球吹入洞內(nèi)為目標(biāo), 一名玩家成功將球吹入洞內(nèi)后,排在其后的玩家開始進(jìn)行游戲。所有玩家完成游戲后,按照所用吹球次數(shù)由少到多排定名次。實(shí)施例4:冰球式桌面吹球玩具
本實(shí)用新型的又一種實(shí)施方式為冰球式,冰球式桌面玩具的球場按照真實(shí)冰球場地設(shè)置。與足球式玩具類似,冰球場為一四角為圓角的矩形,球場兩短邊處
各設(shè)有一得分區(qū)域,球場四周具有高度約為球場厚度2-3倍的擋板,球場可沿中
線分為兩部分以便于放置攜帶。與足球式玩具不同之處在于,冰球場表面光滑,所用玩具球仿照冰球設(shè)置為一扁圓柱體。
游戲規(guī)則與冰球規(guī)則大致相同,不同之處在于玩家利用吹球管吹動(dòng)玩具球代替球桿擊打。
與足球式玩具類似,球場內(nèi)可設(shè)有電路,并配置一外接的電子模塊。
權(quán)利要求1、一種桌面吹吸球玩具,其特征在于,包括一球場,至少兩支吹吸球管,至少一個(gè)球;所述的球場為一平面或在其上設(shè)有凸起或凹陷部位的平面,包括比賽區(qū)域和至少一個(gè)得分區(qū)域。
2、 如權(quán)利要求1所述的桌面吹吸球玩具,其特征在于,所述的球場為四邊 形、三角形、五邊形、五角星形、六邊形或六角星形,球場的各個(gè)角是尖角或是圓角。
3、 如權(quán)利要求2所述的桌面吹吸球玩具,其特征在于,所述的比賽區(qū)域具 有一個(gè)或多個(gè)障礙區(qū)域,所述的障礙區(qū)域?yàn)橥钩銮驁霰砻娴恼系K物或球場表面凹 陷形成的陷阱。
4、 如權(quán)利要求1所述的桌面吹吸球玩具,其特征在于,所述的得分區(qū)域?yàn)?用線條或顏色標(biāo)示出的平面區(qū)域,或是由球場表面的凹陷形成的球洞,或是由突 出于球場表面的結(jié)構(gòu)構(gòu)成的球門。
5、 如權(quán)利要求1所述的桌面吹吸球玩具,其特征在于,所述的比賽區(qū)域內(nèi) 設(shè)有一開球部,所述的開球部為用線條或顏色標(biāo)示出的平面區(qū)域,或是球場表面 的凹陷,或是突出于球場表面的球托。
6、 如權(quán)利要求1所述的桌面吹吸球玩具,其特征在于,所述的球場由兩個(gè) 或多個(gè)平面局部拼接而成。
7、 如權(quán)利要求1所述的桌面吹吸球玩具,其特征在于,所述的球場表面具 有一防滑的表層。
8、 如權(quán)利要求1所述的桌面吹吸球玩具,其特征在于,所述的球的形狀為 球體、橢球體、橄欖球體或圓柱體,表面光滑或具有一或多個(gè)凹陷。
9、 如權(quán)利要求1所述的桌面吹吸球玩具,其特征在于,所述的吹吸球管內(nèi) 具有一防止將球誤吸入體內(nèi)的阻擋裝置。
10、 如權(quán)利要求l所述的桌面吹吸球玩具,其特征在于,所述的玩具包括一 說明規(guī)則及判斷得分及犯規(guī)的電子擴(kuò)展模塊,所述的球場表面的得分區(qū)域和障礙 區(qū)域設(shè)有感應(yīng)器,所述的球場內(nèi)部具有電路與所述電子擴(kuò)展模塊及感應(yīng)器相連。
專利摘要本實(shí)用新型公開了一種桌面吹吸球玩具。該玩具包括一球場、至少兩吸吹球管和至少一個(gè)球。所述球場為一平面或在其上設(shè)有凸起或凹陷部位的平面,包括比賽區(qū)域和至少一個(gè)得分區(qū)域,該比賽區(qū)域具有一開球部,并可具有一個(gè)或多個(gè)障礙區(qū)域。該玩具還可以包括一說明規(guī)則及判斷得分及犯規(guī)的電子擴(kuò)展模塊,所述的球場表面的得分區(qū)域和障礙區(qū)域設(shè)有感應(yīng)器,所述的球場內(nèi)部具有電路與所述電子擴(kuò)展模塊及感應(yīng)器相連。本實(shí)用新型公開的玩具可以鍛煉兒童的肺活量及手腦協(xié)調(diào)性,還可以起到開發(fā)智力鍛煉思維的作用,使得兒童身心健康成長。并且該玩具結(jié)構(gòu)簡單,制備方便,成本低廉,適于大規(guī)模生產(chǎn)及推廣。
文檔編號A63F7/00GK201384847SQ20092010781
公開日2010年1月20日 申請日期2009年5月4日 優(yōu)先權(quán)日2009年5月4日
發(fā)明者聞龍駒 申請人:聞龍駒
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