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提高獲獎(jiǎng)幾率的競賽獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)與方法

文檔序號:1601769閱讀:248來源:國知局
專利名稱:提高獲獎(jiǎng)幾率的競賽獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)與方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種提高獲獎(jiǎng)機(jī)率的競賽獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)與方法,尤指一種提高相對弱者獲 獎(jiǎng)機(jī)率的競賽獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)與方法。
背景技術(shù)
大型游戲機(jī)臺比賽中常以分?jǐn)?shù)高低決勝負(fù),并只對前幾名的玩家有所獎(jiǎng)勵(lì),使比 賽成為高手的專屬競技場,只能吸引高手重復(fù)投幣鍛煉。對中低資質(zhì)玩家或新手玩家而言, 不僅參與度低且降低其投幣參與競賽的意愿,相對失去開發(fā)中低資質(zhì)玩家與新手玩家的市 場潛力的機(jī)會(huì)。相較之下,風(fēng)靡全民的樂透彩券使全民同時(shí)擁有高度參與感。分析其原因是由于 樂透彩券純粹以機(jī)率決定獲獎(jiǎng)?wù)?,故造成全體參加者「人人有希望,個(gè)個(gè)沒把握」的碰運(yùn)氣 心理,使全體參與者皆樂此不疲,欲罷不能。本案發(fā)明人通過觀察分析,引用部分樂透彩券的概念改良現(xiàn)有技術(shù)的競賽獎(jiǎng)勵(lì)方 法,以提升全體玩家的獲獎(jiǎng)機(jī)率,使高手以外的玩家也能透過競逐較低名次的卡位,享受競 賽獲獎(jiǎng)的樂趣。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題在于,提供一種提高獲獎(jiǎng)機(jī)率的競賽獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)與方法 以提高參賽者的獲獎(jiǎng)機(jī)率。該方法利用該系統(tǒng)的一服務(wù)器預(yù)設(shè)至少一指定名次,并在多個(gè) 參賽者操作該系統(tǒng)的多個(gè)競賽裝置以參與競賽后,依據(jù)分別的競賽結(jié)果產(chǎn)生一點(diǎn)數(shù)信息, 以供該服務(wù)器依據(jù)該點(diǎn)數(shù)信息將該等競賽裝置排序以產(chǎn)生分別對應(yīng)的名次,再依據(jù)該指定 名次使對應(yīng)于該指定名次的競賽裝置的參賽者為一指定獲獎(jiǎng)?wù)?。如此可提升整體參賽者的 獲獎(jiǎng)機(jī)率,提高整體參賽者的參賽意愿。本發(fā)明的提高獲獎(jiǎng)機(jī)率的競賽獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),包含多個(gè)競賽裝置以及一連接于該等競 賽裝置的服務(wù)器。該等競賽裝置供多個(gè)參賽者操作以參與競賽,其中使各參賽者所操作的 競賽裝置依據(jù)分別對應(yīng)的競賽結(jié)果產(chǎn)生相對應(yīng)的點(diǎn)數(shù)信息。該服務(wù)器包含一排序單元以及一獲獎(jiǎng)指定單元。排序單元根據(jù)該等點(diǎn)數(shù)信息將該 等競賽裝置加以排序,以使各競賽裝置產(chǎn)生相對應(yīng)的名次;獲獎(jiǎng)指定單元根據(jù)所預(yù)設(shè)的至 少一指定名次,使該指定名次所對應(yīng)的競賽裝置的參賽者為一指定獲獎(jiǎng)?wù)?。該服?wù)器還包含一指定名次產(chǎn)生單元,用以預(yù)設(shè)所述的指定名次,其中指定名次 為多個(gè)不連續(xù)的名次。本發(fā)明相較于現(xiàn)有技術(shù),由于利用服務(wù)器的指定名次產(chǎn)生單元將多個(gè)不連續(xù)的較 低名次預(yù)設(shè)為指定名次,并使對應(yīng)于該指定名次的競賽裝置的參賽者為一指定獲獎(jiǎng)?wù)?,?較于傳統(tǒng)的排名順序,本發(fā)明的指定名次由于并非限定于前幾名次,使相對弱勢的玩家也 能以競逐較低名次爭取獲獎(jiǎng)為目標(biāo)參與競賽,提升其競賽的樂趣與意愿,開發(fā)相對弱勢玩 家的市場。
本發(fā)明所采用的具體實(shí)施例,將藉由以下的實(shí)施例及圖式作進(jìn)一步的說明。


圖1本發(fā)明競賽獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)的關(guān)聯(lián)示意圖2本發(fā)明的競賽獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)中,競賽裝置1與服務(wù)器2的功能方塊圖;及
圖3本發(fā)明的競賽獎(jiǎng)勵(lì)方法的簡易流程圖。
其中,附圖標(biāo)記為
競賽裝置1
競賽裝置Ia
競賽裝置Ib
服務(wù)器2
參賽者3
參賽者3a
參賽者3b
處理單元11
操作單元12
儲存單元13
顯示單元14
信號收發(fā)單元15
指定名次產(chǎn)生單元21
服務(wù)器信號收發(fā)單元22
排序單元23
服務(wù)器儲存單元24
獲獎(jiǎng)指定單元25
競賽模塊131
點(diǎn)數(shù)信息132
點(diǎn)數(shù)信息132a
點(diǎn)數(shù)信息132b
指定獲獎(jiǎng)信息141
指定名次241
名次242
名次242a
名次242b
點(diǎn)數(shù)1321
點(diǎn)數(shù)1321a
點(diǎn)數(shù)1321b
裝置編號132具體實(shí)施例方式以下列舉本發(fā)明的一較佳實(shí)施例以供熟悉該領(lǐng)域的技術(shù)人員據(jù)以實(shí)施。請參閱圖 1,其為本發(fā)明中提高獲獎(jiǎng)機(jī)率的競賽獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)的關(guān)聯(lián)示意圖。本發(fā)明的競賽獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)包含 多個(gè)競賽裝置1,Ia與Ib以及一連接該等競賽裝置1,Ia與Ib的服務(wù)器2。其中該等競賽裝 置1,Ia與Ib供多個(gè)參賽者3,3a與3b操作以參與競賽,并且分別具有對應(yīng)的裝置編號1322。本發(fā)明的競賽獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)可提高該等參賽者3,3a與3b的獲獎(jiǎng)機(jī)率,進(jìn)一步提升該 等參賽者3,3a與3b的參賽意愿。其中,在本實(shí)施例中,競賽裝置1為一指定獲獎(jiǎng)競賽裝置, 參賽者3為一指定獲獎(jiǎng)?wù)?。請參閱圖2,其為本發(fā)明競賽獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)中,競賽裝置1與服務(wù)器2的功能方塊圖。 另外,由于競賽裝置Ia與競賽裝置Ib其運(yùn)作原理與所包含的組件均與競賽裝置1相同,以 下并不多作贅述。競賽裝置1由外觀可見一操作單元12以及一顯示單元14,進(jìn)一步還包含內(nèi)部的一 處理單元11、一儲存單元13,以及一信號收發(fā)單元15。其中,操作單元12、儲存單元13、顯 示單元14及信號收發(fā)單元15均耦接于處理單元11。儲存單元13 —般采用硬盤、閃存、或是較為價(jià)廉的只讀存儲器,用以儲存一競賽 模塊131以及一點(diǎn)數(shù)信息132。其中,點(diǎn)數(shù)信息132包含一點(diǎn)數(shù)1321以及裝置編號1322, 裝置編號1322對應(yīng)于競賽裝置1。處理單元11可為處理器或是具有處理器等相關(guān)電子組件的控制機(jī)板,用以執(zhí)行 儲存單元13所儲存的競賽模塊131。顯示單元14例如為液晶顯示器、映像管顯示器等,用以通過畫面顯示一指定獲獎(jiǎng) 信息141。操作單元12作為人機(jī)輸入接口,可能為按鍵或是游戲桿,或可采用軌跡球等,受 參賽者3的觸碰操作以產(chǎn)生一電子信號,此電子信號會(huì)與儲存單元13中的競賽模塊131協(xié) 同運(yùn)作,以使參賽者3進(jìn)行例如為益智游戲的競賽內(nèi)容。接著,請參閱圖1的服務(wù)器2。服務(wù)器2包含一指定名次產(chǎn)生單元21、一服務(wù)器信 號收發(fā)單元22、一排序單元23、一服務(wù)器儲存單元24及一獲獎(jiǎng)指定單元25。指定名次產(chǎn)生 單元21與排序單元23耦接于服務(wù)器儲存單元24 ;排序單元23與獲獎(jiǎng)指定單元25耦接服 務(wù)器信號收發(fā)單元22。指定名次產(chǎn)生單元21可為一程序或包含一程序的韌體,用以預(yù)設(shè)至少一指定名 次241,指定名次241相較于傳統(tǒng)獲獎(jiǎng)名次由高至低的排列順序,可為多個(gè)不連續(xù)的較低名 次,例如十,二十,三十...等。服務(wù)器信號收發(fā)單元22以有線或無線的方式連接信號收發(fā)單元15,以傳送指定 獲獎(jiǎng)信息141至指定獲獎(jiǎng)裝置,以及接收來自競賽裝置1,Ia與Ib的點(diǎn)數(shù)信息1321,1321a 與 1321b。排序單元23可為一程序或包含一程序的韌體,依據(jù)點(diǎn)數(shù)信息132,132a與132b將 競賽裝置1,Ia與Ib加以排序以產(chǎn)生一對應(yīng)的名次242。服務(wù)器儲存單元24用于儲存指定名次241與名次242。獲獎(jiǎng)指定單元25用于比 對指定名次241與名次242,使符合指定名次241的名次242所對應(yīng)的裝置編號1322為一 指定獲獎(jiǎng)裝置編號,并產(chǎn)生指定獲獎(jiǎng)信息141,通過服務(wù)器信號收發(fā)單元22傳送至指定獲
5鑒fe晉
大農(nóng)且。在本發(fā)明的較佳實(shí)施例中,參賽者3操作操作單元12產(chǎn)生一電子信號,該電子信 號與儲存單元13所儲存的競賽模塊131協(xié)同運(yùn)作,使參賽者3參與可為益智小游戲的競賽 內(nèi)容,并根據(jù)競賽結(jié)果獲取一點(diǎn)數(shù)1321。當(dāng)點(diǎn)數(shù)1321達(dá)到一預(yù)設(shè)的參賽閾值,例如為二十 點(diǎn),則與競賽裝置1所對應(yīng)的裝置編號1322結(jié)合而產(chǎn)生為一點(diǎn)數(shù)信息132。此時(shí),競賽裝置Ia與Ib亦各自產(chǎn)生點(diǎn)數(shù)信息132a與132b。點(diǎn)數(shù)信息132,132a 與132b分別通過信號收發(fā)單元15,15a與15b (15a與15b未繪制)以有線或無線的方式傳 送至服務(wù)器2,并從服務(wù)器信號收發(fā)單元22傳送至排序單元23。排序單元23依據(jù)該等點(diǎn)數(shù)信息132,132a與132b中點(diǎn)數(shù)1321,1321a與1321b的 多寡,將所對應(yīng)的裝置編號1322加以排序,以產(chǎn)生對應(yīng)各裝置編號1322的名次242。最后,獲獎(jiǎng)指定單元25依據(jù)指定名次241將相符的名次242所對應(yīng)的裝置編號 1322指定為一指定獲獎(jiǎng)裝置編號,其所對應(yīng)的競賽裝置1為指定獲獎(jiǎng)競賽裝置;并發(fā)送一 指定獲獎(jiǎng)信息141至指定獲獎(jiǎng)競賽裝置。指定獲獎(jiǎng)信息141藉由服務(wù)器信號收發(fā)單元22傳送至競賽裝置1,使競賽裝置1 的顯示單元14通過畫面顯示該指定獲獎(jiǎng)信息141,使操作競賽裝置1的參賽者3受指定為 一指定獲獎(jiǎng)?wù)?。接著,為了進(jìn)一步推廣本發(fā)明所揭露的技術(shù),以下將進(jìn)一步將本發(fā)明較佳實(shí)施例所 揭露的技術(shù)匯整為一簡易流程圖,以便在所屬技術(shù)領(lǐng)域中具有通常知識的人更容易記憶。請參閱圖3,其為本發(fā)明提高獲獎(jiǎng)機(jī)率的競賽獎(jiǎng)勵(lì)方法的簡易流程圖,并請一并參 閱圖2。如圖所示,在實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的技術(shù)時(shí),必須先利用指定名次產(chǎn)生單元21預(yù)設(shè)至少一指 定名次241 (步驟110),接著,各參賽者3操作一競賽裝置1以參與競賽(步驟120),并依 據(jù)所對應(yīng)的競賽結(jié)果獲取并產(chǎn)生一點(diǎn)數(shù)1321 (步驟130)。此時(shí),競賽裝置1判斷點(diǎn)數(shù)1321是否達(dá)到一參賽閾值(步驟140) ?若是,則將點(diǎn) 數(shù)1321與競賽裝置1所對應(yīng)的裝置編號1322結(jié)合并產(chǎn)生為一點(diǎn)數(shù)信息132 (步驟150),接 著,將點(diǎn)數(shù)信息132傳送至服務(wù)器2,以供排序單元23依據(jù)點(diǎn)數(shù)信息132將該等競賽裝置1 排序以產(chǎn)生相對應(yīng)的名次242 (步驟160)。最后,服務(wù)器2使符合指定名次241的名次242 所對應(yīng)的參賽者3為一指定獲獎(jiǎng)?wù)?步驟170)??偨Y(jié)而言,本發(fā)明的提高獲獎(jiǎng)機(jī)率的競賽獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)與方法,利用服務(wù)器2的指定 名次產(chǎn)生單元21預(yù)設(shè)至少一指定名次241,并提供多個(gè)競賽裝置1,Ia與Ib以使多個(gè)參賽 者3,3a與3b加以操作以參與競賽并分別獲取對應(yīng)的點(diǎn)數(shù)1321。當(dāng)點(diǎn)數(shù)1321達(dá)到一參賽閾值,競賽裝置1,Ia與Ib使其所對應(yīng)的點(diǎn)數(shù)1321與裝 置編號1322產(chǎn)生為點(diǎn)數(shù)信息132,并傳送至服務(wù)器2以供排序單元23將競賽裝置l,la與 Ib加以排序以產(chǎn)生名次242,最后透過獲獎(jiǎng)指定單元25產(chǎn)生一指定獲獎(jiǎng)信息141,傳送至符 合指定名次241的名次242所對應(yīng)的競賽裝置1,以使所對應(yīng)的參賽者3為一指定獲獎(jiǎng)?wù)?。由于指定名?41為多個(gè)不連續(xù)的較低名次,故本發(fā)明的提高獲獎(jiǎng)機(jī)率的競賽獎(jiǎng) 勵(lì)系統(tǒng)與方法可藉此提升非高手玩家族群的參賽意愿。藉由以上較佳具體實(shí)施例的詳述,希望能更加清楚描述本發(fā)明的特征與精神,而 并非以上述所揭露的較佳具體實(shí)施例來對本發(fā)明的范疇加以限制。相反地,其目的是希望 能涵蓋各種改變及具相等性的安排于本發(fā)明所欲申請權(quán)利要求保護(hù)范圍的范疇內(nèi)。
權(quán)利要求
一種提高獲獎(jiǎng)機(jī)率的競賽獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),供多個(gè)參賽者競賽,并提高各參賽者的獲獎(jiǎng)機(jī)率,其特征在于,包含多個(gè)競賽裝置,供該等參賽者操作以參與競賽,其中使各參賽者所操作的競賽裝置依據(jù)分別對應(yīng)的競賽結(jié)果所獲取的點(diǎn)數(shù),以產(chǎn)生相對應(yīng)的點(diǎn)數(shù)信息;及一服務(wù)器,連接該等競賽裝置,并包含一排序單元,獲取并根據(jù)該等點(diǎn)數(shù)信息將該等競賽裝置加以排序,以使各競賽裝置產(chǎn)生相對應(yīng)的名次,以及一獲獎(jiǎng)指定單元,根據(jù)所預(yù)設(shè)的至少一指定名次,使該指定名次所對應(yīng)的競賽裝置的參賽者為一指定獲獎(jiǎng)?wù)撸蕴岣咴搮①愓叩墨@獎(jiǎng)機(jī)率。
2.如權(quán)利要求1所述的提高獲獎(jiǎng)機(jī)率的競賽獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),其特征在于,該排序單元依據(jù) 該等點(diǎn)數(shù)的多寡對所對應(yīng)的該等競賽裝置進(jìn)行排序。
3.如權(quán)利要求1所述的提高獲獎(jiǎng)機(jī)率的競賽獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),其特征在于,各競賽裝置是在 所對應(yīng)的參賽者的點(diǎn)數(shù)達(dá)到一參賽閾值時(shí),將該點(diǎn)數(shù)的點(diǎn)數(shù)信息傳送至該服務(wù)器。
4.如權(quán)利要求1所述的提高獲獎(jiǎng)機(jī)率的競賽獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),其特征在于,該指定名次為多 個(gè)不連續(xù)的名次。
5.如權(quán)利要求1所述的提高獲獎(jiǎng)機(jī)率的競賽獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),其特征在于,該服務(wù)器還包含 一指定名次單元,用以指定所述的指定名次。
6.如權(quán)利要求1所述的提高獲獎(jiǎng)機(jī)率的競賽獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),其特征在于,該服務(wù)器還包含 一儲存單元,用以儲存該指定名次。
7.一種提高獲獎(jiǎng)機(jī)率的競賽獎(jiǎng)勵(lì)方法,供多個(gè)參賽者競賽,并提高各參賽者的獲獎(jiǎng)機(jī) 率,其特征在于,該方法包含下列步驟(a)預(yù)設(shè)至少一指定名次;(b)各參賽者操作一競賽裝置以參與競賽;(c)依據(jù)各競賽裝置所對應(yīng)的競賽結(jié)果所獲取的點(diǎn)數(shù)產(chǎn)生一點(diǎn)數(shù)信息;(d)依據(jù)該等點(diǎn)數(shù)信息將該等競賽裝置排序以產(chǎn)生相對應(yīng)的名次;(e)使該指定名次所對應(yīng)的參賽者為一指定獲獎(jiǎng)?wù)摺?br> 8.如權(quán)利要求7所述的提高獲獎(jiǎng)機(jī)率的競賽獎(jiǎng)勵(lì)方法,其特征在于,所述步驟(c)還包 含一步驟(cO),該步驟(cO)用于判斷該點(diǎn)數(shù)是否達(dá)到一參賽閾值。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種提高獲獎(jiǎng)幾率的競賽獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)與方法,該系統(tǒng)包含多個(gè)競賽裝置及一連接該等競賽裝置的服務(wù)器,其中該服務(wù)器藉由一指定名次單元將多個(gè)不連續(xù)的名次預(yù)設(shè)為指定名次。多個(gè)參賽者利用該等競賽裝置參與競賽,其中依據(jù)各參賽者對應(yīng)的競賽結(jié)果所獲取的點(diǎn)數(shù),產(chǎn)生相對應(yīng)的點(diǎn)數(shù)信息。服務(wù)器接收該點(diǎn)數(shù)信息,并藉由一排序單元根據(jù)該等點(diǎn)數(shù)信息將該等競賽裝置加以排序,以產(chǎn)生相對應(yīng)的名次;并且利用一獲獎(jiǎng)指定單元依據(jù)該指定名次,使所對應(yīng)的競賽裝置的參賽者為一指定獲獎(jiǎng)?wù)?,以提高該參賽者的獲獎(jiǎng)幾率。
文檔編號A63F13/00GK101890236SQ200910203709
公開日2010年11月24日 申請日期2009年5月20日 優(yōu)先權(quán)日2009年5月20日
發(fā)明者黃一峰 申請人:鈊象電子股份有限公司
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