專利名稱:數(shù)據(jù)提供系統(tǒng)、游戲機(jī)、數(shù)據(jù)提供方法、信息記錄介質(zhì)及程序的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及能夠在確保恰當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)提供的同時(shí),提高用戶的便利性 的數(shù)據(jù)提供系統(tǒng)、游戲機(jī)、數(shù)據(jù)提供方法、信息記錄介質(zhì)及程序。
背景技術(shù):
以往,廣泛普及了便攜式游戲機(jī)(利用電池運(yùn)行的小型游戲裝置 等)。由于該便攜式游戲機(jī)容易攜帶,所以,例如用戶可以在外出地點(diǎn) 玩游戲。
而且,這樣的便攜式游戲機(jī)可以與其他便攜式游戲機(jī)進(jìn)行通信,進(jìn) 行數(shù)據(jù)交換和對(duì)戰(zhàn)游戲等。
作為一例,公開有一種執(zhí)行交易卡游戲的便攜式游戲機(jī)(便攜視頻 游戲裝置),通過通信電纜與其他便攜式游戲機(jī)連接,來收發(fā)新的卡信 息的技術(shù)(例如參照專利文獻(xiàn)1 )。
專利文獻(xiàn)1:特開2002-52251號(hào)公報(bào)(第5-7頁,圖1)
最近,能夠進(jìn)行無線通信的便攜式游戲機(jī)也得到了普及,從而不使 用上述那樣的通信電纜,即可與附近的便攜式游戲機(jī)之間進(jìn)行數(shù)據(jù)的收發(fā)。
而且,作為其他的無線功能,這樣的便攜式游戲機(jī)能夠進(jìn)行遵照無 線LAN標(biāo)準(zhǔn)的通信,通過附近的無線訪問站點(diǎn)等可連接到互聯(lián)網(wǎng)上。 而且,能夠與互聯(lián)網(wǎng)上的服務(wù)器(作為一例,是Web服務(wù)器或文件服 務(wù)器等)進(jìn)行適當(dāng)?shù)耐ㄐ拧?br>
因此,游戲制作商等例如可以將未包含在發(fā)售時(shí)的軟件中的追加數(shù) 據(jù)(作為一例,追加項(xiàng)目、追加角色、追加腳本以及追加音樂等的數(shù)據(jù)) 存儲(chǔ)在服務(wù)器中,通過互聯(lián)網(wǎng)向便攜式游戲機(jī)提供。
然后,用戶將裝入了游戲卡帶(游戲軟件)的便攜式游戲機(jī)與互聯(lián)網(wǎng)連接,按照該游戲的提示等,訪問目標(biāo)服務(wù)器,下載追加數(shù)據(jù)。由此, 用戶可使用下載的追加數(shù)據(jù),進(jìn)一步享受該游戲的樂趣。
由于如上述那樣所提供的追加數(shù)據(jù)被恰當(dāng)?shù)販?zhǔn)備(存儲(chǔ))在互聯(lián)網(wǎng) 上的服務(wù)器中,所以,在用戶的家庭中,如果不具備與互聯(lián)網(wǎng)連接的環(huán) 境,則不能下載這樣的追加數(shù)據(jù)。
另外,即使具備了與互聯(lián)網(wǎng)連接的環(huán)境,如果用戶是兒童,則因?yàn)?擔(dān)心其他的因素(基于瀏覽器對(duì)有害站點(diǎn)的訪問等),所以存在著當(dāng)家 長等不在旁邊時(shí),不允許連接互聯(lián)網(wǎng)的家庭。
這樣的用戶為了下載追加數(shù)據(jù),例如,必須要到可連接互聯(lián)網(wǎng)的熟 人家或游戲商店等進(jìn)行,是非常不方便的狀況。
因此,可考慮從下載了追加數(shù)據(jù)的其他便攜式游戲機(jī),間接地獲得 追加數(shù)據(jù)的方案。即,如果能夠從其他的便攜式游戲機(jī)(下載了追加數(shù) 據(jù))獲得追加數(shù)據(jù),則即使是處于不能從互聯(lián)網(wǎng)下載的環(huán)境的用戶,例 如在熟人來玩時(shí),或來到人多的任意場所時(shí)等,獲得這樣的追加數(shù)據(jù)的 可能性也非常高。
不過,如果能夠從其他便攜式游戲機(jī)無條件地獲得追加數(shù)據(jù),則會(huì) 產(chǎn)生如下的不良情況。
例如,當(dāng)規(guī)定了僅在完成了游戲的情況下才能夠從服務(wù)器下載追加 數(shù)據(jù)這一下載條件(必要條件)的狀況下,未完成游戲的便攜式游戲機(jī) 如果要從其他便攜式游戲機(jī)(完成了游戲,并進(jìn)行了下載)獲得追加數(shù) 據(jù),則違反了游戲制作商的意圖和想法。
除此以外,在規(guī)定了當(dāng)每次完成了游戲中的一關(guān)或一場時(shí),可以下 載對(duì)應(yīng)的追加數(shù)據(jù)(不同的追加數(shù)據(jù)等)這一下載條件的情況下,如果 從其他便攜式游戲機(jī)獲得了與游戲的進(jìn)行不 一致的追加數(shù)據(jù),則會(huì)導(dǎo)致 在之后的游戲進(jìn)行中產(chǎn)生矛盾,趣味性降低的情況。
因此,要求有一種在不產(chǎn)生這樣的不良現(xiàn)象的情況下,可獲得追加 數(shù)據(jù)的技術(shù)。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明為了解決這樣的問題而提出,其目的是提供一種能夠在確保 恰當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)提供的同時(shí),提高用戶的便利性的數(shù)據(jù)提供系統(tǒng)、游戲機(jī)、 數(shù)據(jù)提供方法、信息記錄介質(zhì)及程序。
本發(fā)明的第l觀點(diǎn)涉及的數(shù)據(jù)提供系統(tǒng),由多個(gè)可進(jìn)行無線通信的 游戲機(jī)構(gòu)成,各游戲機(jī)可成為母機(jī)或子機(jī),從成為母機(jī)的游戲機(jī)向成為
子機(jī)的游戲機(jī)提供數(shù)據(jù),其中,母機(jī)具有下載部、追加數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部、 子機(jī)信息接收部、檢索部和追加數(shù)據(jù)配送部,而且,子機(jī)具有子機(jī)信 息生成部、子機(jī)信息發(fā)送部、追加數(shù)據(jù)接收部和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部。
首先,在母機(jī)中,下載部從管理多種追加數(shù)據(jù)的外部裝置(例如, 互聯(lián)網(wǎng)上的服務(wù)器)下載與游戲的進(jìn)行狀況對(duì)應(yīng)的追加數(shù)據(jù)。然后,追 加數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部存儲(chǔ)下載了的追加數(shù)據(jù)。
另一方面,在子機(jī)中,子機(jī)信息生成部生成包含游戲的進(jìn)行狀況的 子機(jī)信息。然后,子機(jī)信息發(fā)送部向母機(jī)發(fā)送所生成的該子機(jī)信息。
在母機(jī)中,子機(jī)信息接收部接收從子機(jī)發(fā)送來的子機(jī)信息。檢索部 根據(jù)接收到的子機(jī)信息,從追加數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部中檢索可提供的追加數(shù)據(jù)。 然后,追加數(shù)據(jù)配送部向子機(jī)配送檢索到的追加數(shù)據(jù)。
另一方面,在子機(jī)中,追加數(shù)據(jù)接收部對(duì)響應(yīng)發(fā)送了的子機(jī)信息而 從母機(jī)配送的追加數(shù)據(jù)進(jìn)行接收。然后,數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部存儲(chǔ)接收到的該追 加數(shù)據(jù)。
這樣,可以從下載了追加數(shù)據(jù)的母機(jī)向子機(jī)間接提供追加數(shù)據(jù)。即, 即使是在不能與互聯(lián)網(wǎng)連接的環(huán)境下使用的子機(jī),只要位于下栽了追加 數(shù)據(jù)的母機(jī)附近(可無線通信的范圍),該子機(jī)即可從母機(jī)取得追加數(shù) 據(jù)。此時(shí),從母機(jī)只向子機(jī)提供根據(jù)子機(jī)信息而成為可提供的追加數(shù)據(jù)。
結(jié)果,能夠在確保適當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)提供的同時(shí),提高用戶的便利性。
也可以構(gòu)成為,上述母機(jī)的上述檢索部檢索與上述子機(jī)中的游戲的 進(jìn)行狀況對(duì)應(yīng)的追加數(shù)據(jù),上述母機(jī)的上述追加數(shù)據(jù)配送部,只在上述 檢索部檢索到追加數(shù)據(jù)的情況下,向上述子機(jī)配送該追加數(shù)據(jù)。該情況下,由于從母機(jī)只提供與子機(jī)中的游戲的進(jìn)行狀況對(duì)應(yīng)的追 加數(shù)據(jù),所以,不會(huì)違反游戲制作商的意圖和企圖,而且,不會(huì)發(fā)生子 機(jī)中的游戲進(jìn)行產(chǎn)生矛盾,降低趣味性的情況。
上述母機(jī)和上述子機(jī)可以還具有取得業(yè)績管理部,其對(duì)包含所取 得的追加數(shù)據(jù)的發(fā)送方的取得業(yè)績進(jìn)行管理;和游戲內(nèi)容變更部,其根 據(jù)從所管理的該取得業(yè)績中得出的發(fā)送方是上述外部裝置、還是上述母 機(jī),使游戲內(nèi)容變化。
該情況下,可以檢查追加數(shù)據(jù)的發(fā)送方是外部裝置(服務(wù)器)還是 母機(jī)(游戲機(jī)),與其對(duì)應(yīng),使游戲內(nèi)容改變。
上述游戲內(nèi)容變更部可以在從取得業(yè)績中得出的發(fā)送方是上述外 部裝置的情況下,變化成與能夠進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)連接的環(huán)境對(duì)應(yīng)的游戲內(nèi) 容,在發(fā)送方是上述母機(jī)的情況下,卑化成與不能進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)連接的環(huán) 境對(duì)應(yīng)的游戲內(nèi)容。
該情況下,可根據(jù)取得業(yè)績恰當(dāng)?shù)馗淖冇螒騼?nèi)容。
上述母機(jī)可以還具有配送業(yè)績管理部,其管理對(duì)上述子機(jī)進(jìn)行了追 加數(shù)據(jù)的配送的配送業(yè)績,上述下載部根據(jù)所管理的該接收業(yè)績,下載 成為獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)據(jù)。
該情況下,可以向?qū)ψ芳訑?shù)據(jù)的配送作出了貢獻(xiàn)的母機(jī)(游戲機(jī)) 提供獎(jiǎng)勵(lì)。
本發(fā)明的第2觀點(diǎn)涉及的游戲機(jī),可以成為母機(jī)或子機(jī)的任意一方, 在自身成為母機(jī)時(shí),向成為子機(jī)的其他游戲機(jī)提供數(shù)據(jù),其具有下栽 部、追加數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部、子機(jī)信息接收部、檢索部和追加數(shù)據(jù)配送部。
首先,下載部從管理多種追加數(shù)據(jù)的外部裝置(例如,互聯(lián)網(wǎng)上的 服務(wù)器)下載與游戲的進(jìn)行狀況對(duì)應(yīng)的追加數(shù)據(jù)。然后,追加數(shù)據(jù)存儲(chǔ) 部存儲(chǔ)下載了的追加數(shù)據(jù)。
子機(jī)信息接收部接收從子機(jī)發(fā)送來的包含游戲的進(jìn)行狀況的子機(jī) 信息。而且,檢索部根據(jù)接收到的子機(jī)信息,從追加數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部中檢索 可提供的追加數(shù)據(jù)。然后,追加數(shù)據(jù)配送部向子機(jī)配送檢索到的追加數(shù)據(jù)。
這樣,可以從下載了追加數(shù)據(jù)的母機(jī)向子機(jī)間接提供追加數(shù)據(jù)。即, 即使是在不能與互聯(lián)網(wǎng)連接的環(huán)境下使用的子機(jī),只要位于下載了追加 數(shù)據(jù)的母機(jī)附近(可無線通信的范圍),該子機(jī)即可從母機(jī)取得追加數(shù) 據(jù)。此時(shí),從母機(jī)只向子機(jī)提供根據(jù)子機(jī)信息而成為可提供的追加數(shù)據(jù)。
結(jié)果,能夠在確保適當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)提供的同時(shí),提高用戶的便利性。
上述游戲機(jī)在自己成為子機(jī)時(shí),可以還具有子機(jī)信息生成部,其 生成包含游戲的進(jìn)行狀況的子機(jī)信息;子機(jī)信息發(fā)送部,其向上述母機(jī) 發(fā)送所生成的該子機(jī)信息;追加數(shù)據(jù)接收部,其接收響應(yīng)所發(fā)送的該子 機(jī)信息而從上述母機(jī)配送的追加數(shù)據(jù);和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部,其存儲(chǔ)接收到的 該追加數(shù)據(jù)。
該情況下,當(dāng)原來是母機(jī)的游戲機(jī)現(xiàn)在成為子機(jī)時(shí),可以接收從母 機(jī)配送的追加數(shù)據(jù)。
本發(fā)明的第3觀點(diǎn)涉及的數(shù)據(jù)提供方法,是在由多個(gè)可進(jìn)行無線通 信的游戲機(jī)構(gòu)成,且各游戲機(jī)可成為母機(jī)或子機(jī),從成為母機(jī)的游戲機(jī)
i:'下載步驟:追加數(shù)據(jù)、存儲(chǔ)步驟、子機(jī)、信息生成步驟、子、機(jī)4息發(fā)送
步驟、子機(jī)信息接收步驟、檢索步驟、追加數(shù)據(jù)配送步驟和追加數(shù)據(jù)接 收步驟。
首先,在母機(jī)中,在下載步驟中從管理多種追加數(shù)據(jù)的外部裝置(例 如,互聯(lián)網(wǎng)上的服務(wù)器)下載與游戲的進(jìn)行狀況對(duì)應(yīng)的追加數(shù)據(jù)。然后, 在追加數(shù)據(jù)存儲(chǔ)步驟中,將所下載的追加數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到存儲(chǔ)部中。
另一方面,在子機(jī)中,在子機(jī)信息生成步驟中生成包含游戲的進(jìn)行 狀況的子機(jī)信息。然后,在子機(jī)信息發(fā)送步驟中,向母機(jī)發(fā)送所生成的 該子機(jī)信息。
在母機(jī)中,在檢索步驟中根據(jù)接收到的子機(jī)信息,從存儲(chǔ)部中檢索 可提供的追加數(shù)據(jù)。然后,在追加數(shù)據(jù)配送步驟中,向子機(jī)配送檢索到 的追加數(shù)據(jù)。另一方面,在子機(jī)中,在追加數(shù)據(jù)接收步驟中,接收響應(yīng)所發(fā)送的子機(jī)信息而從母機(jī)配送來的追加數(shù)據(jù)。
這樣,可以從下載了追加數(shù)據(jù)的母機(jī)向子機(jī)間接提供追加數(shù)據(jù)。即,即使是在不能與互聯(lián)網(wǎng)連接的環(huán)境下使用的子機(jī),只要位于下載了追加數(shù)據(jù)的母機(jī)附近(可無線通信的范圍),該子機(jī)即可從母機(jī)取得追加數(shù)據(jù)。此時(shí),從母機(jī)只向子機(jī)提供根據(jù)子機(jī)信息而成為可提供的追加數(shù)據(jù)。
結(jié)果,能夠在確保適當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)提供的同時(shí),提高用戶的便利性。
本發(fā)明的第4觀點(diǎn)涉及的信息記錄介質(zhì),記錄有使計(jì)算機(jī)(包括電子設(shè)備)作為上述的游戲機(jī)發(fā)揮功能的程序。
本發(fā)明的第5觀點(diǎn)涉及的程序,使計(jì)算機(jī)(包括電子設(shè)備)作為上述的游戲機(jī)發(fā)揮功能。
該程序可記錄在壓縮盤、軟盤、硬盤、光磁盤、數(shù)字視頻盤、磁帶、半導(dǎo)體存儲(chǔ)器等計(jì)算機(jī)可讀取的信息記錄介質(zhì)中。
上述程序可獨(dú)立于執(zhí)行該程序的計(jì)算機(jī),通過計(jì)算機(jī)通信網(wǎng)進(jìn)行發(fā)布、銷售。而且,上述信息記錄介質(zhì)可獨(dú)立于計(jì)算機(jī)進(jìn)行發(fā)布、銷售。
根據(jù)本發(fā)明,可在確保適當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)提供的同時(shí),提高用戶的便利性。
圖l是表示本發(fā)明的實(shí)施方式涉及的便攜式游戲機(jī)的概要結(jié)構(gòu)的框圖。
圖2A是說明與互聯(lián)網(wǎng)連接的1更攜式游戲機(jī)的樣子的示意圖。
圖2B是說明便攜式游戲機(jī)彼此之間進(jìn)行通信的樣子的示意圖。
圖3是用于說明母機(jī)和子機(jī)的概要結(jié)構(gòu)的框圖。
圖4是表示由母機(jī)生成的母機(jī)信息的一例的示意圖。
圖5A是說明由母機(jī)檢索追加數(shù)據(jù)的樣子的示意圖。圖5B是說明由母機(jī)檢索追加數(shù)據(jù)的樣子的示意圖。
圖6A是用于說明被保存在母機(jī)的數(shù)據(jù)記錄部中的追加數(shù)據(jù)的示意圖。
圖6B是用于說明被保存在母機(jī)的數(shù)據(jù)記錄部中的配送業(yè)績的示意圖。
圖6C是用于說明被保存在母機(jī)的數(shù)據(jù)記錄部中的游戲管理信息的示意圖。
圖7是表示由子機(jī)生成的子機(jī)信息的一例的示意圖。
圖8是表示本發(fā)明的實(shí)施方式涉及的數(shù)據(jù)提供處理及數(shù)據(jù)接收處理的一例的流程圖。
圖中l(wèi)-便攜式游戲機(jī);10-處理控制部;11-連接器;12-存儲(chǔ)卡;13-無線通信部;14-通信控制器;15-聲音放大器;16-揚(yáng)聲器;17-操作鍵;18-第l顯示部;19-第2顯示部;20 -觸摸屏;100 -母機(jī);110-通信部;120-處理控制部;130-數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部;200 -子機(jī);210-通信部;220-處理控制部;230-數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部。
具體實(shí)施例方式
下面,對(duì)本發(fā)明的實(shí)施方式進(jìn)行說明。以下,為了容易理解,對(duì)在便攜式游戲機(jī)(游戲裝置)中應(yīng)用本發(fā)明的實(shí)施方式進(jìn)行說明,但在各種計(jì)算機(jī)、PDA、移動(dòng)電話等信息處理裝置中也同樣可應(yīng)用本發(fā)明。即,以下記載的實(shí)施方式只是用于說明,不表示對(duì)本發(fā)明范圍的限定。因此,只要是本領(lǐng)域技術(shù)人員,均能夠采用將這些各要素或全部要素置換成均等要素的實(shí)施方式,這些實(shí)施方式也包含在本發(fā)明的范圍內(nèi)。
(實(shí)施方式l)
圖l是表示本發(fā)明的實(shí)施方式涉及的便攜式游戲機(jī)的概要結(jié)構(gòu)的示意圖。下面,參照本圖進(jìn)行說明。
便攜式游戲機(jī)1具有處理控制部10、連接器11、存儲(chǔ)卡12、無線通信部13、通信控制器14、聲音放大器15、 聲器16、操作鍵17、第1顯示部18、第2顯示部19和觸摸屏20。
處理控制部10具有CPU ( Central Processing Unit)核心10a、圖像處理部10b、 VRAM ( Video Random Access Memory ) 10c、 WRAM(Work RAM) 10d、 LCD (Liquid Crystal Display )控制器10e、和觸摸屏控制器10f。
CPU核心10a控制便攜式游戲機(jī)1整體的動(dòng)作,與各構(gòu)成要素連接,交換控制信號(hào)和數(shù)據(jù)。具體而言,在將存儲(chǔ)卡12安裝于連接器11的狀態(tài)下,讀出存儲(chǔ)卡12內(nèi)的ROM (Read Only Memory) 12a中存儲(chǔ)的程序和數(shù)據(jù),執(zhí)行規(guī)定的處理。
圖4象處理部10b在對(duì)從存儲(chǔ)卡12內(nèi)的ROM12a讀出的數(shù)據(jù)和由CPU核心10a進(jìn)行了處理的數(shù)據(jù)實(shí)施了加工處理后,將其存儲(chǔ)到VRAMlOc中。
VRAM 10c是存儲(chǔ)顯示用信息的存儲(chǔ)器,其存儲(chǔ)由圖像處理部10b等加工后的圖像信息。
WRAM 10d存儲(chǔ)CPU核心10a在執(zhí)行按照程序的各種處理時(shí)所必要的工作數(shù)據(jù)等。
LCD控制器10e控制第1顯示部18和第2顯示部19,顯示規(guī)定的顯示用圖像。例如,LCD控制器10e將VRAMlOc中存儲(chǔ)的圖像信息以規(guī)定的同步時(shí)序轉(zhuǎn)換成顯示信號(hào),并輸出到第l顯示部18。而且,LCD控制器10e在第2顯示部19中顯示規(guī)定的指示圖標(biāo)等。
觸摸屏控制器10f檢測觸筆或用戶的手指對(duì)觸摸屏20的接觸(觸摸)。例如,在第2顯示部19中顯示了規(guī)定的指示圖標(biāo)等的狀態(tài)下,檢測出觸摸屏20上的接觸及其位置等。
連接器11是能夠與存儲(chǔ)卡12插拔自如地連接的端子,在連接了存儲(chǔ)卡12時(shí),與存儲(chǔ)卡12之間收發(fā)規(guī)定的數(shù)據(jù)。
存儲(chǔ)卡12具有ROM12a和RAM ( Random Access Memory) 12b。
ROM12a中記錄有用于實(shí)現(xiàn)游戲的程序和游戲中附帶的圖l象數(shù)據(jù)、聲音數(shù)據(jù)等。
RAM12b中存儲(chǔ)有表示游戲的進(jìn)行狀況等的各種數(shù)據(jù)。
無線通信部13是與其他便攜式游戲機(jī)1的無線通信部13之間進(jìn)行 無線通信的單元,其通過未圖示的天線(內(nèi)置天線等)收發(fā)規(guī)定的數(shù)據(jù)。
其中,無線通信部13還能夠與規(guī)定的無線訪問站點(diǎn)之間進(jìn)行無線 通信。而且,無線通信部13中采用了固有的MAC (Media Access Control)地址。
通信控制器14控制無線通信部13,遵照規(guī)定的協(xié)議,作為在處理 控制部10與其他便攜式游戲機(jī)1的處理控制部IO之間進(jìn)行的無線通信 的中介。
另外,在便攜式游戲機(jī)l通過附近的無線訪問站點(diǎn)等與互聯(lián)網(wǎng)連接 時(shí),遵循基于無線LAN的協(xié)議,作為處理控制部10與無線訪問站點(diǎn)等 之間進(jìn)行的無線通信的中介。
聲音放大器15對(duì)由處理控制部IO生成的聲音信號(hào)進(jìn)行放大,并向 揚(yáng)聲器16供給。
揚(yáng)聲器16例如由立體聲揚(yáng)聲器等構(gòu)成,根據(jù)由聲音放大器15放大 后的聲音信號(hào),輸出規(guī)定的樂曲音和效果音等。
操作鍵17由恰當(dāng)配置于便攜式游戲機(jī)1的多個(gè)按鍵開關(guān)等構(gòu)成, 根據(jù)用戶的操作,受理規(guī)定的指示輸入。
第1顯示部18和第2顯示部19由LCD等構(gòu)成,由LCD控制器10e 控制,恰當(dāng)?shù)仫@示游戲圖像等。
其中,第2顯示部19顯示用于通過對(duì)觸摸屏20的接觸而從用戶輸 入操作指示的指示圖標(biāo)等。
觸摸屏20被重疊配置在第2顯示部19的前面,用于受理基于觸筆 或用戶手指的接觸實(shí)現(xiàn)的輸入。
觸摸屏20例如由壓感式接觸傳感面板等構(gòu)成,其檢測用戶手指的壓力,并檢測接觸狀態(tài)及從接觸狀態(tài)向非接觸狀態(tài)的轉(zhuǎn)移等。另外,觸
摸屏20也可以根據(jù)靜電電容的變化等,檢測出用戶手指等的接觸。
這樣構(gòu)成的便攜式游戲機(jī)1能夠通過無線訪問站點(diǎn)等與互聯(lián)網(wǎng)連 接,并能夠與互聯(lián)網(wǎng)上的服務(wù)器(Web服務(wù)器或文件服務(wù)器等)進(jìn)行通 信。
例如,如圖2A所示那樣,便攜式游戲機(jī)1按照無線LAN標(biāo)準(zhǔn)與 附近的無線訪問站點(diǎn)30連接,從該無線訪問站點(diǎn)30經(jīng)由調(diào)制解調(diào)器40 或線路終端裝置50等與互聯(lián)網(wǎng)90連接。然后,訪問對(duì)游戲中的多個(gè)追 加數(shù)據(jù)(作為一例,為追加項(xiàng)目、追加角色、追加腳本以及追加音樂等 的數(shù)據(jù))進(jìn)行管理的服務(wù)器60,能夠恰當(dāng)?shù)叵螺d追加數(shù)據(jù)。
其中,對(duì)各追加數(shù)據(jù)規(guī)定有下載條件(必要條件),便攜式游戲機(jī)1 根據(jù)游戲的進(jìn)行狀況,只能下載滿足了該條件的追加數(shù)據(jù)。
作為下載條件,例如可列舉出完成了游戲中的規(guī)定關(guān)卡、場景、城 堡等的情況、和游戲中的主人公角色的級(jí)數(shù)、經(jīng)驗(yàn)值、所持金額為規(guī)定 值以上的情況等。另外,除此以外,也可以適當(dāng)規(guī)定下栽條件。即,如 果將表示游戲的進(jìn)行狀況的規(guī)定信息規(guī)定為下載條件,則只有滿足了該 條件的便攜式游戲機(jī)1 (進(jìn)行了該條件以上的游戲的便攜式游戲機(jī)1) 才能夠下載。
另外,在便攜式游戲機(jī)1存在于多臺(tái)能夠通信的范圍內(nèi)的情況下, 可構(gòu)筑無線網(wǎng)絡(luò)。
例如,如圖2B所示那樣,如果在可通信的范圍內(nèi)存在2臺(tái)便攜式 游戲機(jī)l,則一方為母機(jī)、另一方為子機(jī),可構(gòu)筑無線網(wǎng)絡(luò)。
而且,在成為母機(jī)的便攜式游戲機(jī)1如上述的圖2A所示那樣完成 了從服務(wù)器60下栽追加數(shù)據(jù)的情況下,可以向成為子機(jī)的便攜式游戲 機(jī)l提供該追加數(shù)據(jù)。
也就是說,即使是無法與互聯(lián)網(wǎng)連接的便攜式游戲機(jī)1,也可以作 為子機(jī)而從母機(jī)獲得追加數(shù)據(jù)。
(母機(jī)和子機(jī)的概要結(jié)構(gòu))圖3是表示本實(shí)施方式涉及的便攜式游戲機(jī)1成為母機(jī)的情況、和 成為子機(jī)的情況的概要結(jié)構(gòu)的示意圖。下面,參照本圖進(jìn)行說明。其中, 假設(shè)成為母機(jī)的4更攜式游戲機(jī)1 (母機(jī)100 )在上述圖2A所示那樣的環(huán) 境中,完成了從服務(wù)器60下載追加數(shù)據(jù)。而且,由于成為子機(jī)的便攜 式游戲機(jī)1 (子機(jī)200)處于不能與互聯(lián)網(wǎng)連接的環(huán)境中,所以,假設(shè) 不能下載追加數(shù)據(jù)。
首先,如圖3所示那樣,母機(jī)100具有通信部110、處理控制部 120、和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部130。
通信部110具有母機(jī)信息發(fā)送部lll、子機(jī)信息接收部112、追加 數(shù)據(jù)配送部113、和下載部114,其被處理控制部120控制,進(jìn)行與子 機(jī)200等的無線通信。
母機(jī)信息發(fā)送部lll將由處理控制部120(母機(jī)信息生成部121)生 成的母機(jī)信息向子機(jī)200發(fā)送。
在該母機(jī)信息中包含母機(jī)IOO中的游戲名稱和完成下栽的追加數(shù)據(jù) ID等。其中,關(guān)于母機(jī)信息的詳細(xì)內(nèi)容,將在后面說明。
子機(jī)信息接收部112接收從子機(jī)200發(fā)送來的子機(jī)信息。在該子機(jī) 信息中包含子機(jī)200中的游戲的進(jìn)行狀況。其中,關(guān)于子機(jī)信息的詳細(xì) 內(nèi)容,將在后面說明。
追加數(shù)據(jù)配送部113向子機(jī)200配送完成下載的追加數(shù)據(jù)(后述的 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部130的追加數(shù)據(jù)131)中能夠向子機(jī)200提供的追加數(shù)據(jù)。
下栽部114在母機(jī)100與互聯(lián)網(wǎng)構(gòu)成了連接時(shí),從服務(wù)器恰當(dāng)?shù)叵?載追加數(shù)據(jù)。
即,在上述圖2A所示的環(huán)境中,便攜式游戲機(jī)l從服務(wù)器60下載 與游戲的進(jìn)行狀況對(duì)應(yīng)的追加數(shù)據(jù)。
作為一例,假設(shè)在有7個(gè)關(guān)卡的游戲中,在每次完成各關(guān)卡時(shí)能夠 下載不同的追加數(shù)據(jù)的情況下,服務(wù)器60中準(zhǔn)備有7種追加數(shù)據(jù)。其 中,對(duì)各追加數(shù)據(jù),將對(duì)應(yīng)的關(guān)卡數(shù)(完成的關(guān)卡的值)規(guī)定為下載條件。而且,當(dāng)由便攜式游戲機(jī)l執(zhí)行游戲,用戶在游戲中完成了關(guān)卡時(shí),
例如進(jìn)行向互聯(lián)網(wǎng)的自動(dòng)連接,下載部114通過訪問服務(wù)器60,下載與 完成了的關(guān)卡對(duì)應(yīng)的追加數(shù)據(jù)。
另外,在與子機(jī)200進(jìn)行無線通信時(shí),也可以成為不能進(jìn)行這樣的 下載的狀況(屋外等)。
而且,上述的無線通信部13和通信控制器14可作為這樣的通信部 IIO發(fā)揮功能。
處理控制部120包含母機(jī)信息生成部121、更新部122、和檢索 部123,控制母機(jī)100整體。
母機(jī)信息生成部21生成包含游戲的名稱和完成下載的追加數(shù)據(jù)ID 等的母機(jī)信息。
具體而言,母機(jī)信息生成部121根據(jù)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部130中存儲(chǔ)的游戲 管理信息133和追加數(shù)據(jù)131等,生成圖4所示那樣的母機(jī)信息OJ。
在該母機(jī)信息OJ中,作為一例,包含母機(jī)ID ( MAC地址等)、游 戲名(游戲ID)、以及下載完畢的追加數(shù)據(jù)ID。
返回到圖3,更新部122將在進(jìn)行與子機(jī)200的通信以前由下載部 114下載的追加數(shù)據(jù),存儲(chǔ)到數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部130中。
而且,在追加數(shù)據(jù)配送部113向子機(jī)200進(jìn)行了追加數(shù)據(jù)的配送時(shí), 更新部122將其業(yè)績(后述的配送業(yè)績132)存儲(chǔ)(更新)到數(shù)據(jù)存儲(chǔ) 部130中。
檢索部123根據(jù)子機(jī)信息接收部112接收到的子機(jī)信息,從數(shù)據(jù)存 儲(chǔ)部130中檢索出可提供的追加數(shù)據(jù)。
例如,檢索部123根據(jù)子機(jī)信息,從追加數(shù)據(jù)131中檢索出與子機(jī) 200中的游戲進(jìn)行狀況對(duì)應(yīng)的追加數(shù)據(jù)(滿足條件的追加數(shù)據(jù))。
作為一例,在如上述那樣,作為下載條件而對(duì)追加數(shù)據(jù)規(guī)定了關(guān)卡 數(shù)(完成的關(guān)卡的最高值)的情況下,檢索部123根據(jù)游戲的進(jìn)行狀況 取得完成的關(guān)卡數(shù),根據(jù)其值,檢索可提供的追加數(shù)據(jù)。具體而言,在母機(jī)IOO中完成了 7個(gè)關(guān)卡的游戲的5個(gè)關(guān)卡,如圖 5A所示那樣,將前5個(gè)關(guān)卡為止的追加數(shù)據(jù)131a 131e存儲(chǔ)到數(shù)據(jù)存 儲(chǔ)部130中,然后,在根據(jù)接收到的子機(jī)信息,子機(jī)200所完成的關(guān)卡 的值是l的情況下,檢索部123檢索下栽條件被規(guī)定為關(guān)卡是1的追加 數(shù)據(jù)131a。
即,在母機(jī)100比子機(jī)200游戲進(jìn)度快的情況下,檢索完成下載的 追加數(shù)據(jù)中與子機(jī)200的進(jìn)行狀況對(duì)應(yīng)的追加數(shù)據(jù)。
另一方面,在母機(jī)IOO中完成了游戲的前3關(guān),如圖5B所示那樣, 將前3關(guān)的追加數(shù)據(jù)131a 131c存儲(chǔ)到數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部130中,在根據(jù)子機(jī) 信息,子機(jī)200完成的關(guān)卡的值是5的情況下,檢索部123檢索追加數(shù) 據(jù)131a 131c。
即,在子機(jī)200比母機(jī)100進(jìn)度快的情況(或相同的情況)下,檢 索完成下載的全部追加數(shù)據(jù)。
其中,上述圖5A、圖5B是在子機(jī)200側(cè)完全未取得追加數(shù)據(jù)的情 況下的一例,在子機(jī)200側(cè)已經(jīng)取得了若干追加數(shù)據(jù)的情況下,檢索部 123對(duì)除了已經(jīng)取得的追加數(shù)據(jù)之外的追加數(shù)據(jù)進(jìn)行檢索。
而且,上述的CPU核心10a作為這樣的處理控制部120發(fā)揮功能。
返回到圖3,數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部130存儲(chǔ)追加數(shù)據(jù)131、配送業(yè)績132、和 游戲管理信息133等。
追加數(shù)據(jù)131是由下載部114從服務(wù)器下載的數(shù)據(jù)。
具體而言,追加數(shù)據(jù)131如圖6A所示,具有報(bào)頭部H,其中設(shè)有 ID(識(shí)別信息)H1、下栽條件H2、以及下載源區(qū)分H3等信息。
其中,作為下載條件H2的一例,是完成了的關(guān)卡的值,下載源區(qū) 分H3是表示從服務(wù)器還是從其他便攜式游戲機(jī)進(jìn)行了下栽的值。
配送業(yè)績132是用于管理針對(duì)子機(jī)200進(jìn)行了追加數(shù)據(jù)的配送的配 送業(yè)績的數(shù)據(jù)。
作為具體的配送業(yè)績132,如圖6B所示那樣,可列舉出配送對(duì)象的子機(jī)200的數(shù)量(子機(jī)數(shù))和進(jìn)行了配送的追加數(shù)據(jù)的數(shù)量(總數(shù)) 等。
游戲管理信息133是與由母機(jī)100執(zhí)行的游戲相關(guān)的管理信息。
作為具體的游戲管理信息133,如圖6C所示那樣,可列舉出游戲 名、完成的關(guān)卡(場景、城堡)的值、進(jìn)行游戲的時(shí)間數(shù)、主人公角色 的等級(jí)數(shù)(經(jīng)驗(yàn)值、所持金額)。
另外,數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部130除了這些信息以外,還可以存儲(chǔ)對(duì)從服務(wù)器 進(jìn)行了下載的業(yè)績實(shí)施管理的信息(下載業(yè)績)。作為該信息,例如可 列舉出下載日期時(shí)間、配送方的服務(wù)器名(或地址等)、和進(jìn)行了下載 的追加數(shù)據(jù)的數(shù)量(總數(shù))等。
而且,上述的RAM12b作為這樣的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部130發(fā)揮功能。
另一方面,子機(jī)200如圖3所示,具有通信部210、處理控制部220、 和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部230。
通信部210具有母機(jī)信息接收部211、子機(jī)信息發(fā)送部212、追加 數(shù)據(jù)接收部213,其被處理控制部220控制,進(jìn)行與母機(jī)100等的無線 通信o
母機(jī)信息接收部211接收從母機(jī)100發(fā)送來的母機(jī)信息。在該母機(jī) 信息中,如上述那樣,包含在母機(jī)IOO中完成了追加數(shù)據(jù)的下載的游戲 的識(shí)別信息等。
子機(jī)信息發(fā)送部212向母機(jī)100發(fā)送由處理控制部220 (子機(jī)信息 生成部221)生成的子機(jī)信息。
該子機(jī)信息中包含子機(jī)200中的游戲的進(jìn)行狀況。
追加數(shù)據(jù)接收部213接收從母機(jī)100發(fā)送來的追加數(shù)據(jù)。即,對(duì)響 應(yīng)子機(jī)信息發(fā)送部212發(fā)送的子機(jī)信息而從母機(jī)100的追加數(shù)據(jù)配送部 113配送的追加數(shù)據(jù)進(jìn)行接收。
另外,雖然在子機(jī)200側(cè)也可以具有相當(dāng)于母機(jī)100的下載部114 的下載部,但為了容易理解本發(fā)明,在此省略了該部。而且,上述的無線通信部13和通信控制器14可作為這樣的通信部 210發(fā)揮功能。
處理控制部220包含子機(jī)信息生成部221和更新部222,其控制子 機(jī)200整體。
子機(jī)信息生成部221生成包含子機(jī)200中的游戲的進(jìn)行狀況的子機(jī) 信息。
具體而言,子機(jī)信息生成部221根據(jù)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部230中存儲(chǔ)的游戲 管理信息233等,生成圖7所示那樣的子機(jī)信息KJ。
在該子機(jī)信息KJ中,作為一例,包含子機(jī)ID ( MAC地址等)、完 成的關(guān)卡數(shù)(完成的關(guān)卡數(shù)的最高值)、和取得完畢的追加數(shù)據(jù)ID。
其中,對(duì)于取得完畢的追加數(shù)據(jù)ID而言,在以前從母機(jī)100等取 得了追加數(shù)據(jù)的情況下,設(shè)置該追加數(shù)據(jù)的ID。
在追加數(shù)據(jù)接收部213從母機(jī)100接收到追加數(shù)據(jù)時(shí),更新部222 將其業(yè)績(接收業(yè)績232 )存儲(chǔ)(更新)到數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部230中。
而且,上述的CPU核心10a作為這樣的處理控制部220發(fā)揮功能。
數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部230存儲(chǔ)追加數(shù)據(jù)231、接收業(yè)績232、和游戲管理信 息233等。
追加數(shù)據(jù)231是追加數(shù)據(jù)接收部213從母機(jī)100下載的數(shù)據(jù)。
該追加數(shù)據(jù)231具有與上述圖6A所示的追加數(shù)據(jù)131相同的結(jié)構(gòu)。
接收業(yè)績232是用于對(duì)從母機(jī)100進(jìn)行了追加數(shù)據(jù)的接收的接收業(yè) 繢實(shí)施管理的數(shù)據(jù)。
作為具體的接收業(yè)績232,可列舉出接收日期時(shí)間、配送方的母機(jī) 100的數(shù)量(母機(jī)數(shù))、和接收到的追加數(shù)據(jù)的數(shù)量(總數(shù))等。
游戲管理信息233是與子機(jī)200所執(zhí)行的游戲相關(guān)的管理信息。
該游戲管理信息233具有與上述圖6C所示的游戲管理信息133相同的結(jié)構(gòu)。
而且,上述的RAM21b可作為這樣的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部230發(fā)揮功能。 (母機(jī)及子機(jī)的動(dòng)作概要)
圖8是表示在上述結(jié)構(gòu)的母機(jī)100中執(zhí)行的數(shù)據(jù)提供處理、和在子 機(jī)200中執(zhí)行的數(shù)據(jù)接收處理的流程的流程圖。下面,參照本圖,對(duì)母 機(jī)100和子機(jī)200的動(dòng)作進(jìn)行說明。
另外,以下假設(shè)母機(jī)100與子機(jī)200相互接近到可進(jìn)行無線通信的 范圍內(nèi),來進(jìn)行說明。
首先,母機(jī)100生成包含游戲的名稱和追加數(shù)據(jù)ID等的母機(jī)信息 (步驟S301)。即,母機(jī)信息生成部121生成圖4所示的母機(jī)信息OJ。
母機(jī)100對(duì)所生成的母機(jī)信息進(jìn)行廣播(步驟S302 )。即,母機(jī)信 息發(fā)送部111向附近的子機(jī)200 —齊發(fā)送母機(jī)信息。
然后,母機(jī)100判別來自子機(jī)200的連接請(qǐng)求的有無(步驟S303)。
這里,如果沒有連接請(qǐng)求(步驟S303:否),則母機(jī)100使處理返 回到步驟S302,例如,在經(jīng)過規(guī)定的時(shí)間后,再次反復(fù)進(jìn)行母機(jī)信息
的一齊發(fā)送o
對(duì)此,子機(jī)200接收從母機(jī)100發(fā)送來的母機(jī)信息(步驟S401 )。 即,母機(jī)信息接收部211接收母機(jī)信息。
子機(jī)200根據(jù)接收到的母機(jī)信息,驗(yàn)證是否是同一游戲、是否是未 取得的追加數(shù)據(jù)(步驟S402 )。即,處理控制部220參照數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部230, 檢查子機(jī)200和母機(jī)100所執(zhí)行的游戲是否相同,且母機(jī)100是否下載 了子機(jī)200未取得的追加數(shù)據(jù)。
子機(jī)200判別是否存在未取得的追加數(shù)據(jù)(步驟S403 )。這里,在 不存在未取得的追加數(shù)據(jù)(包括游戲不同的情況)的情況下(步驟S403: 否),子機(jī)200例如在經(jīng)過規(guī)定的時(shí)間后,將處理返回到步驟S401,反 復(fù)進(jìn)行上述的步驟S401 S403的處理。即,等待從其他的母機(jī)100發(fā)送 來的母機(jī)信息。另一方面,在判別為存在未取得的追加數(shù)據(jù)的情況下(步驟S403: 是),子機(jī)200請(qǐng)求與母機(jī)連接(步驟S404)。即,通信部210為了建 立與母機(jī)100的通信,遵循規(guī)定的協(xié)議進(jìn)行連接請(qǐng)求。
由此,母機(jī)100判別為有來自子機(jī)200的連接請(qǐng)求(步驟S303:是), 請(qǐng)求子機(jī)200返回子機(jī)信息(步驟S304 )。
然后,子機(jī)200生成包含游戲的進(jìn)行狀況的子機(jī)信息(步驟S405)。 即,子機(jī)信息生成部221生成圖7所示那樣的子機(jī)信息。
子機(jī)200向母機(jī)100發(fā)送所生成的子機(jī)信息(步驟S406)。即,子 機(jī)信息發(fā)送部212向母機(jī)100返回子機(jī)信息。
母機(jī)100在接收了該子機(jī)信息后,根據(jù)接收到的子機(jī)信息等,檢索 可提供的追加數(shù)據(jù)(步驟S305)。即,檢索部123根據(jù)子機(jī)信息,從追 加數(shù)據(jù)131中檢索出與子機(jī)200中的游戲的進(jìn)行狀況對(duì)應(yīng)的追加數(shù)據(jù) (滿足條件的追加數(shù)據(jù))。
母機(jī)100判別是否可檢索出追加數(shù)據(jù)(步驟S306)。即,判別是 否存在可向子機(jī)200提供的追加數(shù)據(jù)。
這里,在判別為沒有追加數(shù)據(jù)的情況下(S306:否),母機(jī)100例 如在返回表示沒有可提供的追加數(shù)據(jù)的信息后,結(jié)束數(shù)據(jù)提供處理。
而在判別為有追加數(shù)據(jù)的情況下(步驟S306:是),母機(jī)100向 子機(jī)200配送該追加數(shù)據(jù),并反映到配送業(yè)績中(步驟S307)。
即,追加數(shù)據(jù)配送部113向子機(jī)200配送可提供的追加數(shù)據(jù),而且, 更新部122更新數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部130的配送業(yè)績132。
子機(jī)200在上述的步驟S406中接收到子機(jī)信息后,判別來自母機(jī) 100的配送的有無(步驟S407)。另外,在接收到表示沒有可提供的追 加數(shù)據(jù)的信息的情況下,判別為沒有來自母機(jī)IOO的配送。
這里,在判別為沒有來自母機(jī)IOO的配送時(shí)(步驟S407:否),子 機(jī)200將處理返回到步驟S401,反復(fù)進(jìn)行上述的步驟S401-S407的處 理。另一方面,在判別為有配送的情況下(步驟S407:是),子機(jī)200 接收并存儲(chǔ)從母機(jī)100配送的追加數(shù)據(jù),同時(shí)將其反映到接收業(yè)績中(步 驟S408 )。
即,追加數(shù)據(jù)接收部213接收追加數(shù)據(jù),并將其存儲(chǔ)到數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部 230中。而且,更新部222對(duì)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部230的接收業(yè)績232進(jìn)行更新。
通過這樣的數(shù)據(jù)提供處理和數(shù)據(jù)接收處理,可從下載了追加數(shù)據(jù) 的母機(jī)100向子機(jī)200間接提供追加數(shù)據(jù)。即,即使是在不能與互聯(lián)網(wǎng) 連接的環(huán)境下使用的子機(jī)200,只要位于完成了追加數(shù)據(jù)的下栽的母機(jī) 100附近(可進(jìn)行無線通信的范圍),也可從母機(jī)100取得追加數(shù)據(jù)。
此時(shí),由于母機(jī)100只提供與子機(jī)200中的游戲的進(jìn)行狀況對(duì)應(yīng)的 追加數(shù)據(jù),所以,不會(huì)違反游戲制作商等的意圖與企圖,而且,不會(huì)發(fā) 生子機(jī)200中的游戲進(jìn)行產(chǎn)生矛盾,降低趣味性的不良現(xiàn)象。
結(jié)果,可在確保適當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)提供的同時(shí),提高用戶的便利性。
(其他的實(shí)施方式)
在上述的實(shí)施方式中,為了詳細(xì)說明從母機(jī)100向子機(jī)200的數(shù)據(jù) 提供,在接收業(yè)績232在子機(jī)200側(cè)被更新,配送業(yè)績132在母機(jī)100 側(cè)被更新之前,停止了記載。
這些接收業(yè)績232及配送業(yè)績132在子機(jī)200及母機(jī)100中可適當(dāng) 靈活運(yùn)用。
下面,對(duì)接收業(yè)績232及配送業(yè)績132的活用例進(jìn)行說明。
根據(jù)在子機(jī)200的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部230中被更新的接收業(yè)績232,可 看出子機(jī)200主要是在不能與互聯(lián)網(wǎng)連接的環(huán)境下使用。
即,由于通過參照接收業(yè)繢232,可得知不是從互聯(lián)網(wǎng)上的服務(wù)器, 而是從母機(jī)100取得了追加數(shù)據(jù),所以,可預(yù)測用戶利用子機(jī)200進(jìn)行 游戲時(shí),處于不能與互聯(lián)網(wǎng)連接的狀況。
而且,也可以使子機(jī)200變化成與不能進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)連接的環(huán)境對(duì)應(yīng) 的游戲內(nèi)容。例如,若子機(jī)200的處理控制部220在執(zhí)行游戲時(shí),參照接收業(yè) 績232,判別為處于不能進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)連接的環(huán)境,則在過關(guān)后不進(jìn)行與 互聯(lián)網(wǎng)的連接,來減少電池的消耗。
除此以外,考慮到追加數(shù)據(jù)不容易獲得的情況,也可以在從母機(jī)100 獲得追加數(shù)據(jù)之前,適當(dāng)變更游戲內(nèi)容,以便向主人公角色提供虛擬的 裝備等,避免對(duì)處于不能進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)連接的環(huán)境下的用戶造成不利影 響。
另一方面,如果母機(jī)100的處理控制部120在執(zhí)行游戲時(shí),參照數(shù) 據(jù)存儲(chǔ)部130中存儲(chǔ)的下載業(yè)績,判別為處于能夠進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)連接的環(huán) 境,則變更為與該環(huán)境對(duì)應(yīng)的游戲內(nèi)容。例如,也可以在所執(zhí)行的游戲 中,通過訪問服務(wù)器來接收追加數(shù)據(jù)以外的數(shù)據(jù)(作為一例,攻防秘訣 或提示等)。
另一方面,根據(jù)在母機(jī)100的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部130中被更新的配送業(yè) 績132,可判明其取代服務(wù)器,向多少子機(jī)200配送了多少追加數(shù)據(jù)。
即,通過參照配送業(yè)績132,可判明配送了追加數(shù)據(jù)的母機(jī)100的 貢獻(xiàn)度。
而且,母機(jī)100也可以根據(jù)配送業(yè)績132,從服務(wù)器下載成為獎(jiǎng)勵(lì) 的數(shù)據(jù)(作為一例,是稀有數(shù)據(jù)或獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)據(jù)等)。
例如,母機(jī)IOO的下載部114在與互聯(lián)網(wǎng)連接,訪問服務(wù)器時(shí), 讀出配送業(yè)績132,并發(fā)送給服務(wù)器。服務(wù)器根據(jù)配送業(yè)績132判定所 規(guī)定的貢獻(xiàn)度,準(zhǔn)備可下栽的與貢獻(xiàn)度對(duì)應(yīng)的稀有數(shù)據(jù)等。然后,下載 部114從服務(wù)器下載所準(zhǔn)備的稀有數(shù)據(jù)等。
另外,在上述的實(shí)施方式中,為了容易理解本發(fā)明,將母機(jī)100 和子機(jī)200明確分開,對(duì)與各自的作用對(duì)應(yīng)的功能及動(dòng)作進(jìn)行了說明。
但是,便攜式游戲機(jī)1可根據(jù)狀況,適當(dāng)?shù)爻蔀槟笝C(jī)100及子機(jī)200 的任意一方。
例如,從母機(jī)100接收了追加數(shù)據(jù)的配送的子機(jī)200在其他的情況 下,也可以成為母機(jī)IOO,向其他的子機(jī)200配送自己的追加數(shù)據(jù)。而且,由于子機(jī)200的游戲進(jìn)度快的情況等而未能從母機(jī)100接收 到必要的追加數(shù)據(jù)配送的子機(jī)200,如果能夠與互聯(lián)網(wǎng)連接,則可作為 母機(jī)100從服務(wù)器下載追加數(shù)據(jù),然后,同樣地向其他的子機(jī)200配送 自己的追加數(shù)據(jù)。
并且,之前能與互聯(lián)網(wǎng)連接的母機(jī)100例如由于在出游地點(diǎn)等進(jìn)行 游戲等,而在不能與互聯(lián)網(wǎng)連接的狀態(tài)下進(jìn)行游戲的情況下等,可變成 子機(jī)200,接收從附近的母機(jī)100配送的追加數(shù)據(jù)。
這樣,便攜式游戲機(jī)l不被固定為母機(jī)100和子機(jī)200中的任意 一方,可根據(jù)狀況變?yōu)槿我庖环?。而且,成為母機(jī)100并向子機(jī)200配 送追加數(shù)據(jù)的業(yè)績被作為上述圖6B所示的配送業(yè)績管理。并且,在接 收到的(下載的)追加數(shù)據(jù)中,適當(dāng)設(shè)定有圖6A所示的下載源區(qū)分。 因此,被管理成能夠以追加數(shù)據(jù)單位判別是從母機(jī)IOO (便攜式游戲機(jī) 1)獲得的數(shù)據(jù)、還是從服務(wù)器(互聯(lián)網(wǎng))獲得的數(shù)據(jù)。
另外,在上述的實(shí)施方式中,作為一例,說明了2臺(tái)便攜式游戲 機(jī)l進(jìn)行無線通信的情況,但也可以適當(dāng)應(yīng)用到3臺(tái)以上的便攜式游戲 機(jī)l中的1臺(tái)成為母機(jī)IOO,其余成為子機(jī)200的情況。
并且,在上述的實(shí)施方式中,作為一例,說明了在便攜式游戲機(jī) 1彼此之間進(jìn)行無線通信的情況,但也可以適當(dāng)?shù)貞?yīng)用在通過通信電纜 進(jìn)行的有線通信的情況下。
在上述的實(shí)施方式中,作為一例而說明了體感型游戲,但不限于 這樣的體感型游戲,只要是測定控制器的位置等,將其在輸入中使用的 游戲,都可以適當(dāng)應(yīng)用。
其中,本發(fā)明申請(qǐng)主張以日本國專利申請(qǐng)?zhí)卦?007-083672號(hào)為基 礎(chǔ)的優(yōu)先權(quán),并在本說明書中引用了該基礎(chǔ)申請(qǐng)的全部內(nèi)容。
工業(yè)上的可利用性
如以上說明那樣,根據(jù)本發(fā)明,能夠提供一種在確保適當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù) 提供的同時(shí),提高用戶的便利性的數(shù)據(jù)提供系統(tǒng)、游戲機(jī)、數(shù)據(jù)提供方 法、信息記錄介質(zhì)以及程序。
權(quán)利要求
1.一種數(shù)據(jù)提供系統(tǒng),由多個(gè)可進(jìn)行無線通信的游戲機(jī)(1)構(gòu)成,各游戲機(jī)(1)可成為母機(jī)(100)或子機(jī)(200),從成為母機(jī)(100)的游戲機(jī)(1)向成為子機(jī)(200)的游戲機(jī)(1)提供數(shù)據(jù),其特征在于,上述母機(jī)(100)具有下載部(114),其從管理多種追加數(shù)據(jù)的外部裝置(60)下載與游戲的進(jìn)行狀況對(duì)應(yīng)的追加數(shù)據(jù);追加數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部(130),其存儲(chǔ)下載了的該追加數(shù)據(jù);子機(jī)信息接收部(112),其接收從上述子機(jī)(200)發(fā)送來的子機(jī)信息;檢索部(123),其根據(jù)接收到的該子機(jī)信息,從上述追加數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部(130)中檢索可提供的追加數(shù)據(jù);和追加數(shù)據(jù)配送部(113),其向上述子機(jī)(200)配送檢索到的該追加數(shù)據(jù);上述子機(jī)(200)具有子機(jī)信息生成部(221),其生成包含游戲的進(jìn)行狀況的子機(jī)信息;子機(jī)信息發(fā)送部(212),其向上述母機(jī)(100)發(fā)送所生成的該子機(jī)信息;追加數(shù)據(jù)接收部(213),其接收響應(yīng)所發(fā)送的該子機(jī)信息而從上述母機(jī)(100)配送的該追加數(shù)據(jù);和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部(230),其存儲(chǔ)接收到的該追加數(shù)據(jù)。
2. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的數(shù)據(jù)提供系統(tǒng),其特征在于,上述母機(jī)(100)的上述檢索部(123)檢索與上述子機(jī)(200)中 的游戲的進(jìn)行狀況對(duì)應(yīng)的追加數(shù)據(jù),上述母機(jī)(100)的上述追加數(shù)據(jù)配送部(113),只在上述檢索部 (123 )檢索到追加數(shù)據(jù)的情況下,向上述子機(jī)(200 )配送該追加數(shù)據(jù)。
3. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的數(shù)據(jù)提供系統(tǒng),其特征在于, 上述母機(jī)(100 )及上述子機(jī)(200 )還具有 取得業(yè)績管理部(130、 230),其對(duì)包含所取得的追加數(shù)據(jù)的發(fā)送方的取得業(yè)績進(jìn)行管理;和游戲內(nèi)容變更部(120、 220),其根據(jù)從所管理的該取得業(yè)績中得 出的發(fā)送方是上述外部裝置(60)、還是上述母機(jī)(100),使游戲內(nèi)容 變化。
4. 根據(jù)權(quán)利要求3所述的數(shù)據(jù)提供系統(tǒng),其特征在于,上述游戲內(nèi)容變更部(120、 220)在從取得業(yè)績中得出的發(fā)送方是 上述外部裝置(60)的情況下,變化成與能夠進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)連接的環(huán)境對(duì) 應(yīng)的游戲內(nèi)容,在發(fā)送方是上述母機(jī)(100)的情況下,變化成與不能 進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)連接的環(huán)境對(duì)應(yīng)的游戲內(nèi)容。
5. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的數(shù)據(jù)提供系統(tǒng),其特征在于,上述母機(jī)(100)還具有配送業(yè)績管理部(130),其管理對(duì)上述子 機(jī)(200)進(jìn)行了追加數(shù)據(jù)的配送的配送業(yè)績,上述下載部(114)根據(jù)所管理的該接收業(yè)績,下載成為獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)據(jù)。
6. —種游戲機(jī),其可以成為母機(jī)(100)或子機(jī)(200)的任意一方, 在自身成為母機(jī)(100)時(shí),向成為子機(jī)(200)的其他游戲機(jī)(1)提 供數(shù)據(jù),其特征在于,具有下載部(114),其從管理多種追加數(shù)據(jù)的外部裝置(60)下載與游 戲的進(jìn)行狀況對(duì)應(yīng)的追加數(shù)據(jù);追加數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部(130 ),其存儲(chǔ)下載了的該追加數(shù)據(jù);子機(jī)信息接收部(112),其接收從上述子機(jī)(200)發(fā)送來的子機(jī) 信息;檢索部(123),其根據(jù)接收到的該子機(jī)信息,從上述追加數(shù)據(jù)存儲(chǔ) 部(130)中檢索可提供的追加數(shù)據(jù);和追加數(shù)據(jù)配送部(113),其向上述子機(jī)(200)配送檢索到的該追 加數(shù)據(jù)。
7. 根據(jù)權(quán)利要求6所述的游戲機(jī),其特征在于, 在自身成為子機(jī)(200)時(shí),還具有子機(jī)信息生成部(221),其生成包含游戲的進(jìn)行狀況的子機(jī)信息;子機(jī)信息發(fā)送部(212),其向上述母機(jī)發(fā)送所生成的該子機(jī)信息;追加數(shù)據(jù)接收部(213),其接收響應(yīng)所發(fā)送的該子機(jī)信息而從上述 母機(jī)配送的追加數(shù)據(jù);和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部(230),其存儲(chǔ)接收到的該追加數(shù)據(jù)。
8. —種數(shù)據(jù)提供方法,是在由多個(gè)可進(jìn)行無線通信的游戲機(jī)(1) 構(gòu)成,且各游戲機(jī)(1)可成為母機(jī)(100)或子機(jī)(200),從成為母機(jī)(100 )的游戲機(jī)(1)向成為子機(jī)(200 )的游戲機(jī)(1)提供數(shù)據(jù)的數(shù) 據(jù)提供系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)提供方法,其特征在于,包括由上述母機(jī)(100)進(jìn)行的從管理多種追加數(shù)據(jù)的外部裝置(60), 下載與游戲的進(jìn)行狀況對(duì)應(yīng)的追加數(shù)據(jù)的下載步驟;由上述母機(jī)(100)進(jìn)行的將所下載的該追加數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到規(guī)定的存 儲(chǔ)部(130)中的追加數(shù)據(jù)存儲(chǔ)步驟;由上述子機(jī)(200)進(jìn)行的生成包含游戲的進(jìn)行狀況的子機(jī)信息的 子機(jī)信息生成步驟;由上述子機(jī)(200)進(jìn)行的向上述母機(jī)(100)發(fā)送所生成的該子機(jī) 信息的子機(jī)信息發(fā)送步驟;由上述母機(jī)(100 )進(jìn)行的接收從上述子機(jī)(200 )發(fā)送來的子機(jī)信 息的子機(jī)信息接收步驟;由上述母機(jī)(100)進(jìn)行的根據(jù)接收到的該子機(jī)信息,從上述存儲(chǔ) 部(130)中檢索可提供的追加數(shù)據(jù)的檢索步驟;由上述母機(jī)(100)進(jìn)行的向上述子機(jī)(200)配送檢索到的該追加 數(shù)據(jù)的追加數(shù)據(jù)配送步驟;和由上述子機(jī)(200 )進(jìn)行的接收從上述母機(jī)(100 )配送的該追加數(shù) 據(jù)的追加數(shù)據(jù)接收步驟。
9. 一種信息記錄介質(zhì),其特征在于,記錄有使可成為母機(jī)(100) 或子機(jī)(200)的任意一方,并在自身成為母機(jī)(100)時(shí),向成為子機(jī)(200)的其他游戲機(jī)(1)提供數(shù)據(jù)的計(jì)算機(jī),作為以下各部發(fā)揮功能 的程序,所述各部包括下載部(114),其從管理多種追加數(shù)據(jù)的外部裝置(60)下載與游 戲的進(jìn)行狀況對(duì)應(yīng)的追加數(shù)據(jù);追加數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部(130),其存儲(chǔ)下載了的該追加數(shù)據(jù);子機(jī)信息接收部(112),其接收從上述子機(jī)(200)發(fā)送來的子機(jī)信息;檢索部(123),其根據(jù)接收到的該子機(jī)信息,從上述追加數(shù)據(jù)存儲(chǔ) 部(130)中檢索可提供的追加數(shù)據(jù);和追加數(shù)據(jù)配送部(113),其向上述子機(jī)(200)配送檢索到的該追 加數(shù)據(jù)。
10. —種程序,其特征在于,使可成為母機(jī)(100)或子機(jī)(200) 的任意一方,并在自身成為母機(jī)(100)時(shí),向成為子機(jī)(200)的其他 游戲機(jī)(1)提供數(shù)據(jù)的計(jì)算機(jī)作為以下各部發(fā)揮功能,所述各部包括下載部(114),其從管理多種追加數(shù)據(jù)的外部裝置(60)下載與游 戲的進(jìn)行狀況對(duì)應(yīng)的追加數(shù)據(jù);追加數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部(130),其存儲(chǔ)下載了的該追加數(shù)據(jù);子機(jī)信息接收部(112),其接收從上述子機(jī)(200)發(fā)送來的子機(jī) 信息;檢索部(123),其根據(jù)接收到的該子機(jī)信息,從上述追加數(shù)據(jù)存儲(chǔ) 部(130)中檢索可提供的追加數(shù)據(jù);和追加數(shù)據(jù)配送部(113),其向上述子機(jī)(200)配送檢索到的該追 加數(shù)據(jù)。
全文摘要
在母機(jī)(100)的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部(130)中存儲(chǔ)有下載完畢的追加數(shù)據(jù)(131)。母機(jī)(100)與子機(jī)(200)無線連接,當(dāng)從子機(jī)(200)向母機(jī)(100)發(fā)送了子機(jī)信息時(shí),母機(jī)(100)的處理控制部(120)根據(jù)接收到的子機(jī)信息,從數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部(130)檢索出可提供的追加數(shù)據(jù)。即,從追加數(shù)據(jù)(131)中檢索出與子機(jī)(200)中的游戲的進(jìn)行狀況對(duì)應(yīng)的追加數(shù)據(jù)。然后,將檢索到的追加數(shù)據(jù)從母機(jī)(100)發(fā)送給子機(jī)(200)。由此,即使是不能與服務(wù)器連接的子機(jī)(200),也能夠從母機(jī)(100)取得追加數(shù)據(jù)。
文檔編號(hào)A63F13/12GK101641142SQ20088000953
公開日2010年2月3日 申請(qǐng)日期2008年3月24日 優(yōu)先權(quán)日2007年3月28日
發(fā)明者川端恭廣 申請(qǐng)人:科樂美數(shù)據(jù)娛樂株式會(huì)社