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游戲手柄的制作方法

文檔序號:1598569閱讀:451來源:國知局
專利名稱:游戲手柄的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本實(shí)用新型涉及一種游戲手柄,尤其涉及一種液體振動游戲手柄。
技術(shù)背景市場上常用的電腦或電視游戲手柄, 一般只能單純控制游戲操作而無法 制造動感及仿真游戲環(huán)境氛圍,現(xiàn)有一種手柄中裝有馬達(dá)的游戲手柄,只能 產(chǎn)生振動,且沒有光亮效果,功能單一,趣味性較差。實(shí)用新型內(nèi)容本實(shí)用新型的目的在于提供一種游戲手柄,其具有振動功能,為游戲者制造動感,且,手柄內(nèi)安裝有LED燈,具有光亮效果,使游戲更具有趣味性 和娛樂性。為實(shí)現(xiàn)上述目的,本實(shí)用新型提供一種游戲手柄,包括透明殼體、設(shè)于殼體上的數(shù)個按鍵及收容于殼體內(nèi)的電路模塊及兩個振動馬達(dá),殼體包括 兩握持部,兩個振動馬達(dá)分別收容于該兩握持部內(nèi),按鍵、振動馬達(dá)與電路 模塊電性連接。所述握持部內(nèi)設(shè)有隔板,隔板將握持部分隔為位于隔板下方的容置空間 及位于上方的收容空間,容置空間內(nèi)儲存有液體。還包括收容于殼體內(nèi)的數(shù)個LED燈,LED燈設(shè)于隔板上方的收容空間 內(nèi),LED燈發(fā)出的光可透過隔板照射到液體上。所述振動馬達(dá)為具有偏心錘的馬達(dá),馬達(dá)提供動力,促使偏心錘旋轉(zhuǎn)而 產(chǎn)生振動。所述電路模塊電性連接電源,電路模塊上設(shè)置有振動及閃光控制電路, 以通過振動控制電路適時的驅(qū)動振動馬達(dá)運(yùn)轉(zhuǎn),通過閃光控制電路使LED燈發(fā)光。電路模塊還可電性連接一控制開關(guān),以開啟或關(guān)閉振動馬達(dá)及LED 燈。所述殼體還包括與兩握持部一體成型的連接部。所述數(shù)個按鍵包括設(shè)于連接部上的數(shù)個功能選擇鍵、搖桿、瞄準(zhǔn)控制桿 及設(shè)于兩握持部上的兩個發(fā)射鍵、四個方向鍵及四個功能設(shè)定鍵,各按鍵的 指令通過電路模塊處理后經(jīng)連接線輸出。本實(shí)用新型的有益效果是首先,兩握持部內(nèi)收容的振動馬達(dá)能夠產(chǎn)生 振動,提升游戲者在游戲中的真實(shí)振動感覺,使得游戲的仿真效果更好;其 次,殼體由透明材質(zhì)制成,握持部內(nèi)收容有液體,且,手柄內(nèi)的隔板上安裝 有LED燈,照射到液體上,具有光亮效果??傊緦?shí)用新型的游戲手柄提 高了游戲手柄的趣味性與娛樂性,且,其結(jié)構(gòu)簡單,操作靈活,適用于各類 游戲。為了能更進(jìn)一步了解本實(shí)用新型的特征以及技術(shù)內(nèi)容,請參閱以下有關(guān) 本實(shí)用新型的詳細(xì)說明與附圖,然而所附圖式僅提供參考與說明用,并非用 來對本實(shí)用新型加以限制。


以下結(jié)合附圖,通過對本實(shí)用新型的具體實(shí)施方式
詳細(xì)描述,將使本實(shí) 用新型的技術(shù)方案及其他有益效果顯而易見。 附圖中,圖1為本實(shí)用新型游戲手柄的示意圖。
具體實(shí)施方式
以下結(jié)合附圖對本實(shí)用新型進(jìn)行詳細(xì)描述。如圖1所示,本實(shí)用新型的游戲手柄,包括透明殼體2、設(shè)于殼體2上的數(shù)個按鍵4及收容于殼體2內(nèi)的電路模塊3、兩個振動馬達(dá)5, 6及兩個LED燈 7、 8。按鍵4、振動馬達(dá)5, 6及LED燈7、 8與電路模塊3電性連接,且,電路 模塊3電性連接電源,電路模塊3上設(shè)置有振動及閃光控制電路(未圖示),通 過振動控制電路適時的驅(qū)動振動馬達(dá)5、 6運(yùn)轉(zhuǎn),通過閃光控制電路使LED燈7、 8發(fā)光。電路模塊3還可電性連接一控制開關(guān)9,提供游戲者開啟或關(guān)閉振 動馬達(dá)5、 6及LED燈7、 8的功能。透明殼體2包括兩握持部11、 12及與兩握持部11、 12 —體成型的連接 部13,振動馬達(dá)5、 6收容于該握持部11、 12內(nèi),振動馬達(dá)5、 6為具有偏 心錘的馬達(dá),馬達(dá)提供動力,促使偏心錘旋轉(zhuǎn)而產(chǎn)生振動,為游戲提供振動 效果。該握持部11、 12內(nèi)設(shè)有隔板14、 15,隔板14、 15將握持部11、 12 分隔為位于隔板14、 15下方的容置空間16、 17及位于上方的收容空間18、 19,容置空間16、 17內(nèi)儲存有液體10, LED燈7、 8設(shè)于隔板14、 15上方 的收容空間18、 19內(nèi),LED燈7、 8發(fā)出的光可透過隔板14、 15照射到液 體10上,產(chǎn)生炫目效果,增加娛樂和觀賞性。數(shù)個按鍵4包括設(shè)于連接部13上的數(shù)個功能選擇鍵42 (例如START選 擇鍵選擇控制游戲開始與結(jié)束,SELECT選擇鍵選出菜單)、搖桿44、瞄準(zhǔn)控 制桿46,及設(shè)于握持部11上的發(fā)射鍵43、四個方向鍵45,以及設(shè)于握持部12 上的發(fā)射鍵47、四個功能設(shè)定鍵49。數(shù)個功能選擇鍵42設(shè)于連接部13的面板 上,用于對游戲進(jìn)行模式設(shè)定,例如,START選擇鍵選擇控制游戲開始與結(jié) 束,SELECT選擇鍵選出菜單;搖桿44、瞄準(zhǔn)控制桿46為滾珠設(shè)計(jì),設(shè)于連 接部13面板的兩側(cè)下方,搖桿44用于控制移動方向,瞄準(zhǔn)控制桿46用于調(diào)整 視覺方向,使玩家可以更直觀的操作。發(fā)射鍵43、 47設(shè)于兩握持部11、 12的 前端;四個方向鍵45設(shè)于握持部11的面板上,具有控制方向的作用,即控制 前移、后退及左右平移;四個功能設(shè)定鍵49設(shè)于握持部12的面板上在不同游 戲下自定義功能,例如,跑、跳及射擊等。這些按鍵4的功能及設(shè)置與現(xiàn)有的 游戲手柄基本相同,各按鍵4的指令通過電路模塊3處理后經(jīng)連接線(未圖 示)輸出。本實(shí)用新型的游戲手柄所能適用的游戲可為電視、電腦或其它類型的游 戲,電路模塊3通過連接線(未圖示)電性連接游戲,電路模塊3根據(jù)接收的 信號來判別所連接的游戲的機(jī)種,并對游戲傳送的游戲信號進(jìn)行處理以向控 制電路發(fā)出指令,從而控制振動馬達(dá)5、 6振動及LED燈7、 8發(fā)光,各種按鍵 4的控制信號也可通過電路模塊3進(jìn)行處理,電路模塊3的設(shè)置可通過現(xiàn)有技術(shù) 實(shí)現(xiàn)。另外,本實(shí)用新型的游戲手柄電源可由游戲提供,也可在殼體2的后側(cè) 設(shè)置電池裝置(未圖示)來提供電源。本實(shí)用新型的有益效果是首先,兩握持部內(nèi)收容的振動馬達(dá)能夠產(chǎn)生 振動,提升游戲者在游戲中的真實(shí)振動感覺,使得游戲的仿真效果更好;其 次,殼體由透明材質(zhì)制成,握持部內(nèi)收容有液體,且,手柄內(nèi)的隔板上安裝有LED燈,照射到液體上,具有光亮效果??傊緦?shí)用新型的游戲手柄提 高了游戲手柄的趣味性與娛樂性,且,其結(jié)構(gòu)簡單,操作靈活,適用于各類 游戲。以上所述,對于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,可以根據(jù)本實(shí)用新型的技 術(shù)方案和技術(shù)構(gòu)思作出其他各種相應(yīng)的改變和變形,而所有這些改變和變形 都應(yīng)屬于本實(shí)用新型后附的權(quán)利要求的保護(hù)范圍。
權(quán)利要求1、一種游戲手柄,其特征在于,包括殼體、設(shè)于殼體上的數(shù)個按鍵及收容于殼體內(nèi)的電路模塊及兩個振動馬達(dá),殼體包括兩握持部,兩個振動馬達(dá)分別收容于該兩握持部內(nèi),按鍵、振動馬達(dá)與電路模塊電性連接。
2、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲手柄,其特征在于,所述握持部內(nèi)設(shè)有隔 板,隔板將握持部分隔為位于隔板下方的容置空間及位于上方的收容空間, 容置空間內(nèi)儲存有液體。
3、 根據(jù)權(quán)利要求2所述的游戲手柄,其特征在于,還包括收容于殼體內(nèi) 的數(shù)個LED燈,LED燈設(shè)于隔板上方的收容空間內(nèi),LED燈發(fā)出的光可透 過隔板照射到液體上,殼體為透明殼體。
4、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲手柄,其特征在于,所述振動馬達(dá)為具有 偏心錘的馬達(dá),馬達(dá)提供動力,促使偏心錘旋轉(zhuǎn)而產(chǎn)生振動。
5、 根據(jù)權(quán)利要求3所述的游戲手柄,其特征在于,所述電路模塊電性連 接電源,電路模塊上設(shè)置有振動及閃光控制電路,以通過振動控制電路適時 的驅(qū)動振動馬達(dá)運(yùn)轉(zhuǎn),通過閃光控制電路使LED燈發(fā)光。
6、 根據(jù)權(quán)利要求5所述的游戲手柄,其特征在于,電路模塊還可電性連 接一控制開關(guān),以開啟或關(guān)閉振動馬達(dá)及LED燈。
7、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲手柄,其特征在于,所述殼體還包括與兩 握持部一體成型的連接部。
8、 根據(jù)權(quán)利要求7所述的游戲手柄,其特征在于,所述數(shù)個按鍵包括設(shè) 于連接部上的數(shù)個功能選擇鍵、搖桿、瞄準(zhǔn)控制桿及設(shè)于兩握持部上的兩個 發(fā)射鍵、四個方向鍵及四個功能設(shè)定鍵,各按鍵的指令通過電路模塊處理后 經(jīng)連接線輸出。
9、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲手柄,其特征在于,功能選擇鍵設(shè)于連接 部的面板上,搖桿、瞄準(zhǔn)控制桿為滾珠設(shè)計(jì),設(shè)于連接部面板的兩側(cè)下方; 兩個發(fā)射鍵分別設(shè)于兩握持部的前端;四個方向鍵及四個功能設(shè)定鍵分別設(shè) 于兩握持部的面板上。
專利摘要一種游戲手柄,包括透明殼體、設(shè)于殼體上的數(shù)個按鍵及收容于殼體內(nèi)的電路模塊及兩個振動馬達(dá),殼體包括兩握持部,兩個振動馬達(dá)分別收容于該兩握持部內(nèi),按鍵、振動馬達(dá)與電路模塊電性連接。本實(shí)用新型游戲手柄的兩握持部內(nèi)收容的振動馬達(dá)能夠產(chǎn)生振動,提升游戲者的真實(shí)振動感覺,使得游戲的仿真效果更好;其次,殼體由透明材質(zhì)制成,握持部內(nèi)收容有液體,且,手柄內(nèi)的隔板上安裝有LED燈,照射到液體上,具有光亮效果。本實(shí)用新型的游戲手柄提高了游戲手柄的趣味性與娛樂性,且,其結(jié)構(gòu)簡單,操作靈活,適用于各類游戲。
文檔編號A63F13/02GK201115780SQ20082009242
公開日2008年9月17日 申請日期2008年2月29日 優(yōu)先權(quán)日2008年2月29日
發(fā)明者偉 羅 申請人:偉 羅
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