專利名稱:一種以投擲和收回方式進(jìn)行的帶磁性拾件游戲裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及游戲裝置,更具體地說,涉及一種以投擲和收回方式進(jìn) 行的帶磁性拾件游戲裝置。
背景技術(shù):
圖1為現(xiàn)有的拾件游戲裝置的示意圖。磁性球2由繩索1牽引??ㄆ? 包含有金屬件,卡片3設(shè)置有特定的數(shù)據(jù)值。在磁性球2成功地拾起(吸引 住)卡片3時(shí),卡片3上的數(shù)據(jù)值就作為玩家計(jì)算勝負(fù)的方法。
現(xiàn)有的這種拾件裝置過于簡單,要收回磁性球2后才能讀出分?jǐn)?shù),操作 不便,游戲的娛樂性不強(qiáng)。
實(shí)用新型內(nèi)容
本實(shí)用新型要解決的技術(shù)問題在于,針對現(xiàn)有技術(shù)的拾件游戲裝置過于 操作不便,游戲的娛樂性不強(qiáng)的缺陷,提供一種操作方便、娛樂性更強(qiáng)的拾 件游戲裝置。
本實(shí)用新型解決其技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是構(gòu)造一種以投擲和收
回方式進(jìn)行的帶磁性拾件游戲裝置,包括
數(shù)個(gè)帶金屬性件,所述帶金屬性件包含一塊可被磁性吸引的金屬平面以
及電磁場訊號形式的數(shù)據(jù)信息;
可吸引所述帶金屬性件的磁性主件,所述磁性件還設(shè)置有讀取所述數(shù)據(jù) 信息的電磁場信息讀取器,所述磁性主件系有一條自動(dòng)縮回或有彈性的繩。
在本實(shí)用新型所述的以投擲和收回方式進(jìn)行的帶磁性拾件游戲裝置中, 所述磁性主件設(shè)置有用于統(tǒng)計(jì)所讀取的數(shù)據(jù)信息的統(tǒng)計(jì)器。在本實(shí)用新型所述的以投擲和收回方式進(jìn)行的帶磁性拾件游戲裝置中, 所述磁性主件還設(shè)置有用于播出所讀取的數(shù)據(jù)信息的顯示器。
在本實(shí)用新型所述的以投擲和收回方式進(jìn)行的帶磁性拾件游戲裝置中, 所述帶金屬性件的外形為卡片形式或任何抽象形狀。
實(shí)施本實(shí)用新型的以投擲和收回方式進(jìn)行的帶磁性拾件游戲裝置,具有 以下有益效果本實(shí)用新型的磁性主件系有一條可自動(dòng)縮回或有彈性的繩,方 便使用者投擲出或?qū)⑵涫栈?,而磁性主件能讀取、統(tǒng)計(jì)和播放出帶金屬性件 的數(shù)據(jù)信息,另外,磁性主件的外形可為人物或任何抽象形狀,帶金屬性件 可為卡片或任何抽象形狀,既方便了玩家,有增加了游戲的娛樂性。
下面將結(jié)合附圖及實(shí)施例對本實(shí)用新型作進(jìn)一步說明,附圖中 圖1為現(xiàn)有的拾件游戲裝置的示意圖。
圖2是本實(shí)用新型的第一實(shí)施例的磁性球2、卡片3的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施方式
本實(shí)用新型涉及一種以投擲和收回方式進(jìn)行的帶磁性拾件游戲裝置,下 面將結(jié)合本實(shí)用新型的一個(gè)優(yōu)選實(shí)施例進(jìn)行說明。
圖2是本實(shí)用新型的第一實(shí)施例的磁性球2、卡片3的結(jié)構(gòu)示意圖。本實(shí) 用新型的拾件游戲裝置包括數(shù)個(gè)帶金屬件的卡片3、磁性球2,磁性球2可吸 引卡片3,磁性球2系上一條有彈性繩1,彈性繩用于回收磁性球2。
卡片3作為帶金屬性件,每個(gè)卡片3都設(shè)置有一個(gè)或多個(gè)電磁場訊號形式的數(shù)據(jù)信息,在本實(shí)施例中,數(shù)據(jù)信息設(shè)置在RFID (射頻標(biāo)識)線圈中。 卡片3還包含有金屬件,以磁性球2吸引。
磁性球2連接有彈性繩1,與彈性繩相對的一面設(shè)置有磁鐵4,磁鐵4用 于吸引帶有金屬件的卡片3。磁性球2內(nèi)設(shè)有電子統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)和微型顯示器。電 子統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)可讀取、統(tǒng)計(jì)被磁性球2吸引的卡片3的數(shù)據(jù)信息,而顯示器可 播放出所讀取、統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)信息。
在本實(shí)施例中,電子統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)采用RFID讀取器實(shí)現(xiàn)。優(yōu)選地,RFID讀取 器設(shè)置在靠近磁鐵4的位置。
在進(jìn)行游戲時(shí),在一定距離投擲出磁性球2,讓磁性球2吸引住散列的某 些/張卡片3,通過電子統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)讀取、統(tǒng)計(jì)被磁性球2吸引的卡片3的數(shù)據(jù), 然后使用一定的游戲規(guī)則進(jìn)行判斷勝負(fù)或者頒發(fā)獎(jiǎng)品等。目前已經(jīng)有很多這 種游戲規(guī)則,此不贅述。
本實(shí)用新型是通過一些實(shí)施例進(jìn)行描述的,本領(lǐng)域技術(shù)人員知悉,在不 脫離本實(shí)用新型的精神和范圍的情況下,可以對這些特征和實(shí)施例進(jìn)行各種 改變或等效替換。例如,可使用人物形狀或任何抽象形狀代替磁性球3的外 形,卡片3的形狀可以是其他的形狀等等。
另外,本實(shí)用新型所述的以投擲和收回方式進(jìn)行的帶磁性拾件游戲,包括 的磁性主件和帶金屬性件也可以不設(shè)置任何電子零件的游戲組件,并以類似 的方式進(jìn)行沒有數(shù)據(jù)信息傳遞讀取的游戲。
權(quán)利要求1、一種以投擲和收回方式進(jìn)行的帶磁性拾件游戲裝置,其特征在于,包括數(shù)個(gè)帶金屬性件,所述帶金屬性件包含一塊可被磁性吸引的金屬平面以及電磁場訊號形式的數(shù)據(jù)信息;可吸引所述帶金屬性件的磁性主件,所述磁性件還設(shè)置有讀取所述數(shù)據(jù)信息的電磁場信息讀取器,所述磁性主件系有一條自動(dòng)縮回或有彈性的繩。
2、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的拾件游戲裝置,其特征在于,所述磁性主件設(shè) 置有用于統(tǒng)計(jì)所讀取的數(shù)據(jù)信息的統(tǒng)計(jì)器。
3、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的拾件游戲裝置,其特征在于,所述磁性主件還 設(shè)置有用于播出所讀取的數(shù)據(jù)信息的顯示器。
4、 根據(jù)權(quán)利要求1至3中所述的拾件游戲裝置,其特征在于,所述帶金 屬性件的外形為卡片形式。
專利摘要本實(shí)用新型涉及一種以投擲和收回方式進(jìn)行的帶磁性拾件游戲裝置,包括數(shù)個(gè)帶金屬性件,所述帶金屬性件包含一塊可被磁石吸引的金屬平面以及電磁場訊號形式的數(shù)據(jù)信息;可吸引所述帶金屬性件的磁性主件,所述磁性主件還設(shè)置有讀取所述數(shù)據(jù)信息的磁場信息讀取器,所述磁性主件系有一條可自動(dòng)縮回或彈性繩。所述磁性主件設(shè)置有用于讀取、統(tǒng)計(jì)該金屬性件的數(shù)據(jù)信息的統(tǒng)計(jì)器。本實(shí)用新型的磁性主件可方便地投擲出和收回,而磁性件能讀取、統(tǒng)計(jì)和播放出帶金屬性件的數(shù)據(jù)信息。
文檔編號A63F9/02GK201147623SQ20072018231
公開日2008年11月12日 申請日期2007年10月10日 優(yōu)先權(quán)日2007年10月10日
發(fā)明者約翰瑪亞斯 申請人:創(chuàng)思玩具有限公司