專(zhuān)利名稱(chēng):互動(dòng)式游戲機(jī)控制器的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及的是一種游戲機(jī)控制器的改良,特別涉及的是一種交互式游 戲機(jī)控制器。
背景技術(shù):
按,不論是目前市面上的主流或非主流游戲機(jī),其使用時(shí)所呈現(xiàn)出的游戲精 彩故事情節(jié)發(fā)展與主角肢體動(dòng)作,甚至各種道具更換等人機(jī)互動(dòng)的過(guò)程,均是透 過(guò)連接游戲機(jī)的控制器以手操控各項(xiàng)功能鍵,而將玩家的意圖傳遞給主機(jī)程序, 經(jīng)判斷比較后以產(chǎn)生的不同結(jié)果;因此,若游戲機(jī)缺少控制器,如同一部只有引 擎沒(méi)有輪子、方向盤(pán)的汽車(chē),那也去不了,故其重要性可見(jiàn)一般。以市售常見(jiàn)的游戲機(jī)而言,其控制器乃是利用纜線連接方式結(jié)合成一體,且 數(shù)年來(lái)均如出一轍,不僅功能上無(wú)所精進(jìn),甚至外型方面也大同小異,縱使有業(yè) 者有心加以改良,也僅是將游戲機(jī)與控制器間原本有線傳輸型式改變成無(wú)線傳輸 型式而已。尤其,針對(duì)控制器的設(shè)計(jì),其外型由樸拙而華麗,功能由簡(jiǎn)而繁,訊 息傳遞由單向變雙向,唯獨(dú)這些改變都是針對(duì)游戲程序的情節(jié)難度提高而必須有 較精密的游戲機(jī)與控制器搭配,對(duì)于玩家進(jìn)行游戲時(shí)的心情或身體狀況鮮少顧與, 然依經(jīng)驗(yàn)推知,不久的將來(lái),游戲軟件便會(huì)自動(dòng)考慮玩家的生理反應(yīng),并做適度 修正程序,使游戲軟件與玩家間能取得某種妥協(xié)的機(jī)制產(chǎn)生,此種軟件與生理狀 況間相互回饋的設(shè)計(jì)理念將是一種趨勢(shì)?;诖耍緦?shí)用新型設(shè)計(jì)人乃萌發(fā)創(chuàng)新,秉持其多年從事游戲桿相關(guān)技術(shù)與 專(zhuān)業(yè)經(jīng)驗(yàn),埋首進(jìn)行實(shí)作,經(jīng)多方實(shí)驗(yàn),終而成功地設(shè)計(jì)出本實(shí)用新型"交互式 游戲機(jī)控制器",期能進(jìn)一步提升其實(shí)用價(jià)值。發(fā)明內(nèi)容本實(shí)用新型的目的在于提供一種交互式游戲機(jī)控制器,憑借內(nèi)設(shè)的集成電路 并搭配控制器表面上的生理反應(yīng)感應(yīng)鈕組,如心跳傳感器,濕度傳感器、握力傳感器、聲音傳感器等,得令玩家在進(jìn)行游戲的過(guò)程中,將出現(xiàn)亢奮情緒的狀況如 心跳加快、手心流汗程度、手握力大小、聲音大小等信息回報(bào)游戲主機(jī),再由游 戲主才幾利用程序〗故出響應(yīng),而增添游戲進(jìn)行過(guò)程的互動(dòng)功效。為達(dá)成上述目的,本實(shí)用新型提供了一種交互式游戲機(jī)控制器,具備有一殼 體,其外布設(shè)有線性式按鈕組含數(shù)個(gè)功能鍵、 一迷你方向盤(pán)、二兩迷你游戲桿、 模式切換數(shù)字式按鈕組、電池組、電纜連接器與生理反應(yīng)感應(yīng)鈕組,內(nèi)則埋設(shè)有 一集成電路,其中,所述的生理反應(yīng)感應(yīng)鈕組包含有心跳訊號(hào)傳感器、濕度傳感器、握力傳感 器、聲音傳感器;所述的集成電路至少包括 一中央處理單元; 一第一輸出入端 口,分別連接外部的模式切換數(shù)字式按鈕組與內(nèi)部的中央處理單元; 一程序存儲(chǔ) 器與內(nèi)部的中央處理單元相連接; 一電源電路,分別與外部的電池組、電纜連接 器與內(nèi)部的中央處理單元相連接; 一通訊協(xié)議產(chǎn)生器分別與內(nèi)部的中央處理單元 及外部電纜連接器相連接; 一線性/數(shù)字轉(zhuǎn)換器,分別與第二輸出入端口與內(nèi)部 之中央處理單元相連4婁; 一第二輸出入端口,分別與內(nèi)部的中央處理單元、線性感器、聲音傳感器相連接;較佳的,所述的集成電路更還包括設(shè)有一無(wú)線收發(fā)模塊,可搭配在游戲 主機(jī)上的無(wú)線收發(fā)轉(zhuǎn)接器完成訊息傳遞。為更進(jìn)一步了解本實(shí)用新型的結(jié)構(gòu)及其功效,以下茲利用一具體實(shí)施例,同 時(shí)配合圖示、圖號(hào),詳細(xì)說(shuō)明本實(shí)用新型「交互式游戲機(jī)控制器J的構(gòu)成內(nèi)容及 其所能達(dá)成的功效。
圖1是本實(shí)用新型一較佳實(shí)施例的交互式游戲機(jī)控制器電路結(jié)構(gòu)圖; 圖2是本實(shí)用新型一較佳實(shí)施例的交互式游戲機(jī)控制器外觀結(jié)構(gòu)圖; 圖3是本實(shí)用新型另 一較佳實(shí)施例的交互式游戲機(jī)控制器外觀結(jié)構(gòu)圖。 附圖標(biāo)記說(shuō)明l控制器;IO中央處理單元;ll第一輸出入端口; 12程序存 儲(chǔ)器;13電源電路;14通訊協(xié)議產(chǎn)生器;15線性/數(shù)字轉(zhuǎn)換器;16第二輸出入 端口; 17無(wú)線收發(fā)模塊;20殼體;200線性式按鈕組;201功能鍵;202迷你方 向盤(pán);203迷你游戲桿;21模式切換數(shù)字式按鈕組;22電池組;23電纜連接器;24生理反應(yīng)感應(yīng)鈕組;241心跳訊號(hào)傳感器;242濕度傳感器;243握力傳感器; 244聲音傳感器。
具體實(shí)施方式
以下結(jié)合附圖,對(duì)本新型上述的和另外的技術(shù)特征和優(yōu)點(diǎn)作更詳細(xì)的說(shuō)明。 請(qǐng)配合參閱圖l所示,是一較佳實(shí)施例的交互式游戲機(jī)控制器電路結(jié)構(gòu)圖。 其中已公開(kāi)本實(shí)用新型設(shè)計(jì)的交互式游戲機(jī)制控器內(nèi)的電路構(gòu)成,包括有 一中 央處理單元10; —第一輸出入端口 11,分別連接外部的模式切換數(shù)字式按鈕組 21與內(nèi)部之中央處理單元10; —程序存儲(chǔ)器12與中央處理單元IO相連接、用在 存儲(chǔ)本系統(tǒng)相關(guān)應(yīng)用程序與程序; 一電源電路13,分別與外部的電池組22、電纜 連接器23與內(nèi)部之中央處理單元IO相連接,俾提供足夠電力支持; 一通訊協(xié)議 產(chǎn)生器14,用以提供中央處理單元IO經(jīng)電纜連接器23與游戲主機(jī)間的特定通訊 機(jī)制; 一線性/數(shù)字轉(zhuǎn)換器15,分別與第二輸出入端口 16與中央處理單元10相 連接,遵照預(yù)存在程序存儲(chǔ)器12內(nèi)的程序順序逐一轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào),透過(guò)有線或 無(wú)線方式傳送至主機(jī); 一第二輸出入端口 16,分別連接有內(nèi)部之中央處理單元10、 線性/數(shù)字轉(zhuǎn)換器15與外部的線性式按鈕組200,其進(jìn)一步包含有心跳訊號(hào)傳感 器241、濕度傳感器242、握力傳感器243、聲音傳感器244;如此在運(yùn)作上,令 玩家在使用控制器l時(shí),能隨時(shí)感測(cè)出玩家在游戲進(jìn)行中的生理狀況變化,并將 感測(cè)的變化值回饋在游戲主機(jī),并由主機(jī)系統(tǒng)程序做出適當(dāng)響應(yīng),以達(dá)到人機(jī)互 動(dòng)的目的與功效。請(qǐng)配合參閱圖2所示,是一較佳實(shí)施例的交互式游戲機(jī)控制器外觀結(jié)構(gòu)圖。有線或無(wú)線傳輸方式連結(jié),以順利操控游戲的進(jìn)行;所述的控制器l具備有一殼 體20,在殼體20表面包括分布有與現(xiàn)有相當(dāng)?shù)木€性式按鈕組200,含有數(shù)個(gè)功能 鍵201、 一迷你方向盤(pán)202與二迷你游戲桿203等,特別是增設(shè)有 一模式切換 數(shù)字式按鈕組21、 一電池組22、 一電纜連接器23與生理反應(yīng)感應(yīng)鈕組24,所述 的生理反應(yīng)感應(yīng)鈕組24包含有心跳訊號(hào)傳感器241、濕度傳感器242、握力傳感 器243、聲音傳感器244,其是利用輕薄的金屬片貼附并與第二輸出入端口 16相 連接。又,所述的控制器1具有提供玩家手部方便、舒適握持且符合人體工學(xué)設(shè) 計(jì)的造型,在所述的控制器1提供玩家雙手握持的部位則適位分布有心跳訊號(hào)傳感器241、濕度傳感器242、握力傳感器243、聲音傳感器244,如此令玩家在游 戲進(jìn)行過(guò)程中,可將玩家的身體、生理反應(yīng),經(jīng)由其雙手握在控制器1的生理反 應(yīng)感測(cè)鈕組24的多個(gè)薄金屬片做有效完全接觸,而精準(zhǔn)的傳導(dǎo)輸入至控制器1 內(nèi)之中央處理單元IO做處理,再各別將不同訊號(hào)結(jié)合程序轉(zhuǎn)換成訊號(hào)以有線或無(wú) 線方式傳至主機(jī),以透過(guò)主機(jī)的回饋來(lái)增添游戲中的多項(xiàng)互動(dòng)與趣味性。依據(jù)上述交互式游戲機(jī)控制器,當(dāng)實(shí)際操作時(shí),玩家操控游戲主機(jī)程序時(shí), 是經(jīng)由控制器l上的模式切換數(shù)字式按鈕組21與線性式按鈕組200來(lái)控制屏幕中 目標(biāo)物的各種反應(yīng)動(dòng)作,當(dāng)玩家雙手握住生理反應(yīng)感測(cè)4丑組24,如心跳訊號(hào)傳感 器241、濕度傳感器242、握力傳感器243與聲音傳感器244時(shí),會(huì)實(shí)時(shí)感測(cè)出玩 家上述的各項(xiàng)變化量后,如出現(xiàn)亢奮情緒的狀況包括心跳加快、手心流汗程度、 手握力大小、聲音大小等信息回報(bào)游戲主機(jī),經(jīng)第二輸出入端口 16由線性/數(shù)字 轉(zhuǎn)換器15依程序存儲(chǔ)器12內(nèi)所存程序——轉(zhuǎn)換成數(shù)字訊號(hào),同時(shí)傳至特定通訊 協(xié)議產(chǎn)生器14以產(chǎn)生符合游戲主機(jī)與控制器1間能相互溝通的訊號(hào)模式,利于信 息交換,并回々責(zé)至游戲主才幾。請(qǐng)配合參閱圖3所示,是另一較佳實(shí)施例的交互式游戲機(jī)控制器外觀結(jié)構(gòu)圖。 其中控制器1與游戲主機(jī)間的連結(jié)情況也可采用無(wú)線傳輸型式達(dá)成,在實(shí)際操作 上,是在其內(nèi)設(shè)有無(wú)線收發(fā)模塊17,而外部搭配一精致小巧可插入游戲主機(jī)端口 的無(wú)線收發(fā)轉(zhuǎn)接器;如此,當(dāng)玩家在使用控制器l時(shí),能透過(guò)無(wú)線通訊傳輸?shù)目?制器1達(dá)到隨時(shí)感測(cè)出玩家在游戲進(jìn)行中的身體與生理狀況變化,并將感測(cè)的變 化值回饋至游戲主機(jī),再由主機(jī)程序做出適當(dāng)響應(yīng),以達(dá)到人機(jī)互動(dòng)的目的與功 效。關(guān)于電源供應(yīng)部分,若游戲主機(jī)透過(guò)電纜連接器23以電纜線連接的有線方式 做傳輸時(shí),此時(shí)控制器1電源由游戲主機(jī)供應(yīng);反的,若利用無(wú)線收發(fā)模塊17 為連接與傳輸時(shí),則由控制器l內(nèi)的電池組22供應(yīng)電力。綜上所述,本實(shí)用新型「交互式游戲機(jī)控制器J確實(shí)能達(dá)成預(yù)期目的,且為 控制器技術(shù)的一大突破,具有顯著的實(shí)用功能增進(jìn),實(shí)已符合新型專(zhuān)利的申請(qǐng)要 旨,依法具文提出專(zhuān)利申請(qǐng)。以上說(shuō)明對(duì)本新型而言只是說(shuō)明性的,而非限制性的,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員 理解,在不脫離以下所附權(quán)利要求所限定的精神和范圍的情況下,可做出許多修 改,變化,或等效,但都將落入本實(shí)用新型的保護(hù)范圍。
權(quán)利要求1. 一種交互式游戲機(jī)控制器,具有一殼體,其外布設(shè)有線性式按鈕組含數(shù)個(gè)功能鍵,一迷你方向盤(pán)、兩迷你游戲桿,所述的殼體外還設(shè)有模式切換數(shù)字式按鈕組、電池組、電纜連接器與生理反應(yīng)感應(yīng)鈕組,所述的殼體內(nèi)則埋設(shè)有一集成電路,其中,所述的模式切換數(shù)字式按鈕組、電池組、電纜連接器與生理反應(yīng)感應(yīng)鈕組分別與所述的集成電路相連接,其特征在于所述的生理反應(yīng)感應(yīng)鈕組包含有心跳訊號(hào)傳感器、濕度傳感器、握力傳感器、聲音傳感器。
專(zhuān)利摘要本實(shí)用新型為一種交互式游戲機(jī)控制器,其具備有一殼體,外布設(shè)有包括線性式按鈕組含數(shù)個(gè)功能鍵、一迷你方向盤(pán)、二迷你游戲桿、模式切換數(shù)字式按鈕組、電池組、電纜連接器與生理反應(yīng)感應(yīng)鈕組,內(nèi)則埋設(shè)有一集成電路,特別是所述的生理反應(yīng)感應(yīng)鈕組包含有心跳訊號(hào)傳感器、濕度傳感器、握力傳感器、聲音傳感器;如此令玩家使用控制器時(shí),能隨時(shí)感測(cè)出玩家在游戲進(jìn)行中的身體、生理狀況變化,并將感測(cè)的變化值回饋在游戲主機(jī),再由主機(jī)程序做適當(dāng)響應(yīng),以達(dá)到人機(jī)互動(dòng)的目的與功效。
文檔編號(hào)A63F11/00GK201088832SQ20072000489
公開(kāi)日2008年7月23日 申請(qǐng)日期2007年2月12日 優(yōu)先權(quán)日2007年2月12日
發(fā)明者巍 徐 申請(qǐng)人:巍 徐