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具有可再充電電池系統(tǒng)的視頻游戲控制器的制作方法

文檔序號(hào):1591751閱讀:311來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:具有可再充電電池系統(tǒng)的視頻游戲控制器的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及視頻游戲控制器,更具體地涉及具有在安裝在無(wú)線控 制器上時(shí)就可以被充電的可再充電電池組的無(wú)線控制器,或者具有一 次性電池的無(wú)線控制器,該無(wú)線控制器在電池耗盡之后可以由電力電 纜提供電力。
背景技術(shù)
升算機(jī)視頻游戲在領(lǐng)域中是公知的。這種設(shè)備從小型手持一體式 單元到與獨(dú)立(stand-alone)控制器和獨(dú)立視頻顯示設(shè)備相互作用的 更大的獨(dú)立單元都有。小型手持設(shè)備非常便于攜帶。但是,由于有限 的處理功率和相關(guān)聯(lián)的外圍設(shè)備,圖形和復(fù)雜游戲比獨(dú)立單元差很多。 對(duì)于更復(fù)雜的游戲,獨(dú)立計(jì)算機(jī)單元提供極大的處理功率并且與相關(guān) 聯(lián)的外圍設(shè)備例如遠(yuǎn)程控制器和電視機(jī)顯示器一起工作,以試圖給玩 家?guī)?lái)比手持設(shè)備的體驗(yàn)更生動(dòng)的游戲體驗(yàn)。這些設(shè)備已在市場(chǎng)上廣 泛存在并且是本領(lǐng)域中公知的。
中央獨(dú)立控制臺(tái)包含用于運(yùn)行計(jì)算機(jī)游戲必需的所有處理部件。 控制器被連接用于傳送來(lái)自用戶的操作控制命令。單獨(dú)的顯示器被連 接到游戲設(shè)備,用于顯示交互式視頻游戲圖像。如前面提到的,該傳 統(tǒng)設(shè)備是本領(lǐng)域公知的。
隨著獨(dú)立計(jì)算機(jī)游戲系統(tǒng)在商業(yè)上的巨大成功,整個(gè)外圍市場(chǎng)已 經(jīng)形成,范圍包括先進(jìn)的視頻控制器、操縱桿、用于賽車游戲的方向 盤、多頭(multi-tap)控制器、振動(dòng)控制器、視頻臺(tái)、音頻系統(tǒng)等。
可編程控制器也是可得到的,其允許用戶定制控制按鈕的操作進(jìn)行用 戶化,甚至存儲(chǔ)和找回這種被用戶化的設(shè)置。
在玩游戲時(shí), 一個(gè)或多個(gè)玩家使用硬連線的或無(wú)線的控制器來(lái)控 制游戲的各個(gè)視覺(jué)方面。所有控制器都需要電源才能操作,但是電源 可能很繁重或者效率低,尤其是對(duì)于無(wú)線控制器。因此需要一種無(wú)線 控制器,其可以容納堿性電池和/或可再充電電池,其中,可再充電電 池可以以有效和有用的方式被再充電。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明針對(duì)的是具有可再充電電池的無(wú)線計(jì)算機(jī)游戲控制器,在 電池安裝于控制器上時(shí)和/或在控制器正在操作中時(shí)就可以對(duì)電池再 充電。
在一個(gè)實(shí)施例中,通信電纜將控制器與獨(dú)立計(jì)算機(jī)游戲控制臺(tái)連 接,使得可再充電電池組通過(guò)通信電纜從游戲控制臺(tái)直接再充電。電 纜不僅建立了通信鏈路以便于控制器與計(jì)算機(jī)設(shè)備之間的命令信號(hào)以 及音頻/視頻信號(hào)的傳輸,而且它還通過(guò)游戲控制器將再充電電壓傳遞 給電池組。
在另一個(gè)實(shí)施例中,可再充電電池組通過(guò)獨(dú)立支架被再充電,該 獨(dú)立支架在電池安裝到控制器時(shí)容納控制器,或者容納與控制器分離 的電池組。支架可以是將游戲控制臺(tái)轉(zhuǎn)換成無(wú)線發(fā)送器/接收器的適配 器組件的一部分。在沒(méi)有使用控制器并且需要在切斷時(shí)間中進(jìn)行再充 電時(shí),適配器/接收器可以起到再充電支架的作用。
在另一個(gè)實(shí)施例中,通過(guò)將電力電纜直接連接到控制器和/或在 電池組安裝到控制器時(shí)直接連接到電池組,來(lái)對(duì)可再充電電池組進(jìn)行 再充電。
在另一個(gè)實(shí)施例中,控制器可以用一次性(例如堿性)電池來(lái)供 電,在一次性電池耗盡時(shí)可以通過(guò)將電力電纜直接連接到控制器來(lái)對(duì) 控制器供電。
參照下面的附圖和相關(guān)描述,本發(fā)明的這些和其它特征將變得更
加清楚。


圖l示出了具有無(wú)線控制器的實(shí)例性交互式計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)。
圖2是根據(jù)本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的控制器的俯視平面圖。 圖3是圖2所示控制器的仰視圖。
圖4是沿圖2所示視線IV-IV看到的控制器前部的放大圖。 圖5是圖2的控制器的側(cè)視圖。
圖6是結(jié)合控制器電纜示出的圖2中控制器的仰視圖,該電纜用 于在游戲控制臺(tái)與控制器之間發(fā)送雙向通信信號(hào),以及發(fā)送充電信號(hào) 以給控制器的電池再充電。
圖7是沿圖6所示視線vn-vn看到的控制器前部的放大圖。
圖8是無(wú)線適配器和控制器電力電纜的圖示,該電纜用于發(fā)送再 充電信號(hào)以給控制器的電池再充電。
圖9是與圖7所示視圖類似的控制器前部的放大圖。
圖10圖示了用于可再充電電池組的一般的概念性的充電電路。
圖11圖示了用于無(wú)線控制器的特定再充電電路以及用于與 XBox 游戲系統(tǒng)一起使用的可再充電電池組。
圖12和13圖示了用于無(wú)線控制器的特定再充電電路以及用于與 XBox 游戲系統(tǒng)一起使用的可再充電電池組。
圖14圖示了用于無(wú)線控制器的特定再充電電路以及用于與 PS2 游戲系統(tǒng)一起使用的可再充電電池組。
圖15圖示了用于無(wú)線/有線控制器的特定電路,該控制器可以由 一次性電池供電,或者在電池電量低時(shí)由直接電力電纜供電。
具體實(shí)施例方式
圖1示出了實(shí)例性交互式計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)50。系統(tǒng)50可以用來(lái) 玩帶有趣的立體聲的交互式視頻游戲。它也可以用于許多其它應(yīng)用。 存該實(shí)例中,系統(tǒng)50能夠響應(yīng)于來(lái)自手持控制器523、 5"或其它輸入設(shè)備的實(shí)時(shí)輸入而交互式地實(shí)時(shí)處理信號(hào)。想要使用系統(tǒng)50 玩視頻游戲或其它應(yīng)用,用戶首先要將主單元54連接到他或她的電視 機(jī)或其它視頻顯示設(shè)備56或其它顯示設(shè)備上,這是通過(guò)在兩者之間連 接電纜58完成的。主單元54產(chǎn)生用于控制視頻顯示設(shè)備56的視頻信 號(hào)和音頻信號(hào)。視頻信號(hào)是控制顯示在電視機(jī)屏幕59上的圖像的信 號(hào),音頻信號(hào)作為聲音通過(guò)電視機(jī)立體揚(yáng)聲器61L、 61R播放。
用戶還需要將主單元54連接到電源。該電源可以是傳統(tǒng)的AC (交流)適配器(未示出),其插入標(biāo)準(zhǔn)的家庭墻壁上的電插座,并 且將房間電流轉(zhuǎn)變成適合給主單元54供電的更低的DC (直流)電壓 信號(hào)。電池可以在其它實(shí)現(xiàn)中使用。
用戶可以^^用手持控制器52a、52b來(lái)控制主單元54??刂奇I60a、 60b可以用來(lái)例如指定電視機(jī)56上顯示的角色應(yīng)該移動(dòng)的方向(上或 下,左或右,近些或遠(yuǎn)些)??刂奇I60a、 60b還提供用于其它應(yīng)用(例 如菜單選擇、指針/光標(biāo)控制等)的輸入??刂破?2a、 52b可以釆取 多種形式。在該實(shí)例中,示出的控制器52a、 52b每一個(gè)都包括控制鍵 60a、 60b,例如為操縱桿、按鈕和/或方向鍵。典型地,這種控制器 52a、 52b可以通過(guò)電纜或經(jīng)由電磁(例如無(wú)線電或紅外)波無(wú)線地連 接到主單元54。
想要玩例如游戲的應(yīng)用程序,用戶要選擇存儲(chǔ)有他或她想玩的視 頻游戲或其它應(yīng)用程序的合適存儲(chǔ)介質(zhì)62 (例如CD、 DVD等),并 將該存儲(chǔ)介質(zhì)插入主單元54的槽64中,存儲(chǔ)介質(zhì)62可以例如是被特 別編碼和/或加密的光盤和/或磁盤,其存儲(chǔ)對(duì)圖形和音頻處理器114 的命令和/或控制主處理器no來(lái)執(zhí)行這種命令的指令。用戶可以操作 電源開關(guān)66來(lái)打開主單元54,并使主單元開始基于存儲(chǔ)在存儲(chǔ)介質(zhì) 62中的軟件來(lái)運(yùn)行視頻游戲或其它應(yīng)用程序。用戶可以操作控制器52 來(lái)提供對(duì)主單元54的輸入。例如,操作控制鍵60a、 60b可以使游戲 或其它應(yīng)用程序開始。移動(dòng)其它控制鍵60a、 60b可以使動(dòng)畫角色在不 同方向上移動(dòng)或者改變用戶的視點(diǎn)。取決于存儲(chǔ)在存儲(chǔ)介質(zhì)62內(nèi)的具 體軟件,控制器52a、 52b上的各種控制鍵60a、 60b可以在不同時(shí)間
執(zhí)行不同的功能。
圖2以手持單元100的形式描繪了根據(jù)本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的無(wú)線 視頻游戲控制器,該單元按人體環(huán)境形成以由用戶的單手或雙手把持。 手持單元100包括用于用戶手操縱的多個(gè)操作組件,以便于與游戲控 制臺(tái)的無(wú)線交互。2.4GHz (工作頻率)的控制器可以是可編程類型, 包括用于增強(qiáng)的觸覺(jué)型游戲的振動(dòng)組件以及發(fā)光按鈕等。控制器100 優(yōu)選地包括六(6)個(gè)數(shù)字行動(dòng)按鈕;2個(gè)觸發(fā)按鈕;l個(gè)渦輪(Turbo) 功能按鈕;電源接通/斷開開關(guān);以及其它合適的按鈕/開關(guān)??刂破?br> 還包括為了舒適操作的橡膠化把手104,并且還可以在遠(yuǎn)程控制器上
設(shè)置兩個(gè)擴(kuò)展槽。
參照?qǐng)D3,無(wú)線控制器100由適于安裝在圖3所示控制器100的 電池室101中的2個(gè)"AA"堿性電池或3V DC可再充電電池組130供 電。圖4是由圖2的視線IV-IV標(biāo)出的區(qū)域的部分詳細(xì)視圖。參照?qǐng)D4, 控制器還包括電池充電端口 106和LED充電指示器108,以及本領(lǐng)域 中公知的3位置振動(dòng)開關(guān)109。對(duì)于圖4的實(shí)施例,可再充電電池130 可以通過(guò)傳統(tǒng)的電力電纜(未示出)再充電.
本發(fā)明還在控制器上提供了機(jī)械或電氣開關(guān)102,當(dāng)可再充電電 池130被放到電池室101中時(shí),該開關(guān)閉合。由于電池組130的物理 形狀,電池組130上的致動(dòng)器閉合開關(guān)102。但是,在使用傳統(tǒng)的一 次性電池時(shí),開關(guān)102不閉合。換句話說(shuō),在可再充電電池組130被 放到電池室101中時(shí),由于電池組103與開關(guān)102之間的物理相互作 用,電機(jī)械致動(dòng)器/開關(guān)102作為充電電路激勵(lì)開關(guān)來(lái)再充電電池組 130。當(dāng)不存在電池組130或者當(dāng)堿性電池130被放在電池室101中時(shí), 電機(jī)械致動(dòng)器102不被激勵(lì),并且控制電路直接給控制器100傳遞電 力。
圖10示出了用于可再充電電池組130的一般的概念性的充電電 路。開關(guān)102僅在可再充電電池組130被放在室101中、并且電池組 130上的機(jī)械致動(dòng)器閉合開關(guān)102時(shí)才被閉合。
圖11示出了用于無(wú)線控制器200的特定再充電電路以及用于與
XBox⑧游戲系統(tǒng)一起使用的可再充電電池組230。圖11的電路允許在 玩游戲期間不給電池組230充電來(lái)玩控制器。圖U的電路與電纜200 和插頭210、 220 —起用在圖6所示的系統(tǒng)中。來(lái)自沒(méi)有充電電路實(shí)現(xiàn) 的AC適配器的電力被連接到端口 204。當(dāng)控制器200處于"斷開"位 置時(shí),到充電電池的電力是通過(guò)端口 206 (或端口 204)提供的。開關(guān) 202僅在可再充電電池組230被放在控制器的室201中、并且電池組 230上的機(jī)械致動(dòng)器閉合開關(guān)202時(shí)才被閉合。
圖12示出了用于無(wú)線控制器300的特定再充電電路以及用于與 XBox⑧游戲系統(tǒng)一起使用的可再充電電池組330。圖12的電路允許電 池組330在玩游戲期間或者在控制器300處于"斷開,,位置時(shí)被充電。 圖12的電路還與電纜200和插頭210、 220—起用在圖6所示的系統(tǒng) 中。當(dāng)控制器的接通/斷開開關(guān)處于"斷開"位置時(shí),來(lái)自具有充電電路 的AC適配器的電力通過(guò)端口 304被直接供應(yīng)給電池。當(dāng)控制器300 處于"接通"或"斷開"位置時(shí),通過(guò)端口 206提供點(diǎn)滴式充電。開關(guān)302 僅在可再充電電池組330被放在控制器的室中、并且電池組"0上的 機(jī)械致動(dòng)器閉合開關(guān)302時(shí)才被閉合。
圖13示出了用于無(wú)線控制器400的特定再充電電路以及用于與 XBox⑧游戲系統(tǒng)一起使用的可再充電電池組430。圖13的電路允許電 池組430在玩游戲期間或者在控制器300處于"斷開,,位置時(shí)被充電. 開關(guān)402僅在可再充電電池組430被放在控制器的室中、并且電池組 430上的機(jī)械致動(dòng)器閉合開關(guān)402時(shí)才被閉合。來(lái)自AC適配器的電 力(5伏)可以通過(guò)端口 404來(lái)提供用于充電。在控制器仰0處于"斷 開"位置(即開關(guān)406)時(shí),開關(guān)408和開關(guān)409給控制器提供電力, 并且提供對(duì)可再充電電池組"0的完全充電能力。當(dāng)控制器400處于 "接通"位置(即開關(guān)406)時(shí),在控制器400的使用期間,再充電點(diǎn) 滴式充電被發(fā)送給可再充電電池。通過(guò)連接到適配器/接收器或游戲控 制臺(tái)的雙連接器電纜給控制器400供應(yīng)輸入電力。
圖14示出了用于無(wú)線控制器500的特定再充電電路以及用于與 PS2⑧游戲系統(tǒng)一起使用的可再充電電池組530。圖14的電路允許電
池組530在玩游戲期間或者在控制器500處于"斷開,,位置時(shí)被充電。 開關(guān)502僅在可再充電電池組530被放在控制器的室中、并且電池組 530上的機(jī)械致動(dòng)器閉合開關(guān)502時(shí)才被閉合。來(lái)自AC適配器的電 力(8伏)可以通過(guò)端口 504來(lái)提供用于充電。在控制器500處于"斷 開"位置(即開關(guān)506)時(shí),開關(guān)508和開關(guān)509給控制器提供電力, 并且提供對(duì)可再充電電池組530的完全充電能力。當(dāng)控制器500處于 "接通,,位置(即開關(guān)506)時(shí),在控制器500的使用期間,再充電點(diǎn) 滴式充電被發(fā)送給可再充電電池,通過(guò)連接到適配器/接收器或游戲控 制臺(tái)的雙連接器電纜給控制器500供應(yīng)輸入電力。
圖15示出了用于無(wú)線/有線控制器600的特定電路,該控制器可 以由一次性電池630供電,或者在電池630電壓較低時(shí)由直接電力電 纜供電。開關(guān)602被用來(lái)將電池與電路連接/斷開。當(dāng)在輸入端口604 沒(méi)有外部電力提供給控制器600時(shí),控制器600被構(gòu)造成依靠電池630 工作。當(dāng)在輸入端口 604外部電力被連接到控制器時(shí),電池被斷開, 控制器600依靠外部電源供電。所示出的繼電器沒(méi)有從外部電源提供 的電力。
圖5是圖2所示控制器100的側(cè)視圖,
圖6示出了本發(fā)明的再充電能力的一個(gè)實(shí)施例;即,還提供了促 進(jìn)與獨(dú)立計(jì)算機(jī)游戲控制臺(tái)54通信的通信電纜200,以再充電電池組。 通信電纜200適于在第一端插頭210處與游戲控制臺(tái)54的控制器端口 接口,'以及在控制器電纜端口 150處的笫二端控制器電纜插頭220處 與控制器100接口。參見(jiàn)圖7中示出的控制器電纜端口 150。當(dāng)圖6 所示的可再充電電池130需要再充電時(shí),電纜200可以被插入控制臺(tái) 54和控制器100兩者中,以給電池或電池組130再充電。電纜200還 可以在控制器100與游戲控制臺(tái)54之間傳遞控制信號(hào)。在這種情況下, 可以在給電池再充電的同時(shí)便于游戲控制臺(tái)54與控制器100之間的通 信。在該實(shí)施例中,無(wú)線控制器起到傳統(tǒng)有線控制器的作用,以便于 在充電的同時(shí)玩游戲。參見(jiàn)圖11和12。
圖8示出了用于給控制器的電池充電的可替換系統(tǒng),其中,電源
插頭300將充電信號(hào)從無(wú)線適配器350傳遞到控制器100。如本領(lǐng)域 中公知的,傳統(tǒng)的游戲控制臺(tái)54可以通過(guò)適配器350被轉(zhuǎn)變用于無(wú)線 通信,適配器350在插到游戲控制臺(tái)54的控制器端口中的控制臺(tái)插頭 360處與游戲控制臺(tái)54接口。無(wú)線控制器100發(fā)送無(wú)線信號(hào)到接收器 單元351,并從其接收無(wú)線信號(hào),然后這些信號(hào)通過(guò)游戲控制臺(tái)54的 控制器端口被傳送到游戲控制臺(tái)。接收器單元351設(shè)置有接收電源插 頭310的電源插口 352,以及電源插頭的另一端320在圖9所示的充 電端口 190處連接到控制器1000。在這個(gè)實(shí)施例中,無(wú)線控制器起到 在充電操作期間與無(wú)線發(fā)送器/接收器單元351通信的無(wú)線控制器的作 用.參見(jiàn)圖13和14。
本發(fā)明還設(shè)想了圖6至9的特征的組合,其中,無(wú)線控制器IOO 可以包括控制器電纜端口 150 (見(jiàn)圖7)以及電力充電端口 190 (見(jiàn)圖 9),以提供在充電操作期間允許有線或無(wú)線通信的多用充電i殳置。
因此,控制器IOO具有通過(guò)雙向通道與游戲控制臺(tái)通信的能力. 首先,控制器具有無(wú)線發(fā)送器/接收器電路,用于通過(guò)接收器/發(fā)送器 單元350與游戲平臺(tái)無(wú)線通信,并用于在兩者之間建立無(wú)線雙向通信。 還提供用于有線連接的電路,以允許通過(guò)圖6和7中所示控制器電纜 200的直接連接。有線電路可以包括簡(jiǎn)單的檢測(cè)電路,檢測(cè)由控制臺(tái) 通過(guò)電纜200提供的電壓以選擇通過(guò)有線電纜的傳輸。這種檢測(cè)在所 述連接期間將無(wú)線傳輸電路隔離開。而且,檢測(cè)電路將電壓分路/轉(zhuǎn)向 到再充電電路以便于電池的充電。見(jiàn)圖10至15。因此,使用多個(gè)電 壓源(通過(guò)直接耦合到游戲平臺(tái),連接到無(wú)線接收器350,或例如傳 統(tǒng)轉(zhuǎn)換器的專用電壓源)的能力以及通過(guò)雙向介質(zhì)(有線或無(wú)線)與 游戲平臺(tái)通信的能力,給用戶提供了極大的靈活性和便利。例如,當(dāng) 電池電量低時(shí),玩家仍舊可以經(jīng)由電纜200使用無(wú)線控制器,同時(shí)玩 游戲并給電池再充電。因此,玩家不需要投資額外的有線控制器以在 電池用完時(shí)備用。此外,接收器單元350還可以形成為符合控制器形 狀的支架單元,以既提供用于無(wú)線控制器的存放隔間,又提供物理的 直接連接以給電池組充電而無(wú)需電纜300。這種設(shè)置的目的是,鼓勵(lì)
將控制器保持在該專用位置,并且確??刂破鲀?nèi)的電池總是充分充電, 以便于玩游戲并因此避免再充電停機(jī)時(shí)間。
控制器100還具有用于給電池組再充電的雙重源。如前面提到的, 電壓可以從通過(guò)直接耦合到游戲平臺(tái)的有線電纜200提供的電壓中引 出。但是,控制器100還可以設(shè)置有通過(guò)到適配器接收器單元350的 連接或從另一個(gè)電源連接到可替換電壓源(例如專用電力電纜300) 的補(bǔ)充充電端口。
雖然電源插頭300被示為單獨(dú)的線纜,但是本領(lǐng)域的技術(shù)人員將 理解,電源插頭300可以集成到無(wú)線適配器單元350中。類似地,適 配器單元350可以形成為用于控制器的支架,使得在控制器沒(méi)有被使 用時(shí)可以通過(guò)直接座在適配器上,將控制器電氣連接到適配器單元。 在這種情況下,電池充電端口 106(見(jiàn)圖4)與適配器351上的插口直 接配合。當(dāng)這樣放置時(shí),控制器電池可以在不連接或斷開單獨(dú)電纜的 情況下再充電??刂破髦皇菫榱私o控制器電池130再充電的目的與適 配器單元支架配合。
還注意到,本發(fā)明提供了特殊的安全設(shè)備(例如充電電路激勵(lì)開 關(guān)102),其防止通過(guò)控制器充電端口對(duì)一次性電池的偶然充電。當(dāng) 特殊設(shè)計(jì)的電池組被安裝到控制器時(shí),充電電路被物理地閉合再充電 電路中的開關(guān)的機(jī)械致動(dòng)器"關(guān)閉"。見(jiàn)圖10至15。
本領(lǐng)域的技術(shù)人員還將清楚,圖6和8中示出的可拆卸控制器電 纜提供了即使在電池不可用時(shí)也具有同步雙向通信的電力的可替換方 式。
本發(fā)明還設(shè)想了電池供電的控制器的空閑睡眠模式,以在控制器 沒(méi)有被使用時(shí)保存電力。同樣,本發(fā)明的智能電路設(shè)計(jì)檢測(cè)來(lái)自可拆 卸控制器電纜的電力何時(shí)可用,以隔離并保存電池電力。 此外,本發(fā)明允許使用一次性電池或可再充電電池組。 雖然已經(jīng)參照特定的實(shí)施例示出和描述了本發(fā)明,但是本領(lǐng)域的 技術(shù)人員將理解,可以對(duì)其做出形式和細(xì)節(jié)上的各種改變,而不脫離 本發(fā)明的精神和范圍。
權(quán)利要求
1.一種無(wú)線計(jì)算機(jī)游戲控制器,包括至少一個(gè)控制按鈕,用于有選擇地控制被傳遞到游戲控制臺(tái)的信號(hào),其中,所述游戲控制臺(tái)適于在監(jiān)視器上顯示圖像;無(wú)線發(fā)送器/接收器電路,用于向所述游戲控制臺(tái)發(fā)送控制信號(hào)以及從所述游戲控制臺(tái)接收控制信號(hào);電池室,用于容納一次性電池和可再充電電池的至少一個(gè);至少一個(gè)電池充電端口,用于電氣連接到電源以再充電所述可再充電電池。
2. 根據(jù)權(quán)利要求1的控制器,其中,所述可再充電電池可以在 電池安裝在所述控制器上時(shí)通過(guò)所述控制器被再充電。
3. 根據(jù)權(quán)利要求1的控制器,其中,所述可再充電電池可以在 所述控制器處于向所述游戲控制臺(tái)傳送控制信號(hào)的操作中時(shí)被再充 電。
4. 根據(jù)權(quán)利要求1的控制器,還包括通信電纜,該通信電纜將 所述控制器與所述游戲控制臺(tái)連接,使得所述可再充電電池通過(guò)所述 通信電纜直接從所述游戲控制臺(tái)再充電。
5. 根據(jù)權(quán)利要求4的控制器,還包括適于與通信電纜通信的控制器電纜端口,其中,所述通信電纜建立有線通信鏈路,以便于所述 控制器與所述游戲控制臺(tái)之間的命令信號(hào)以及音頻/視頻信號(hào)的傳輸,并且所述通信電纜通過(guò)所述游戲控制器同步地將再充電信號(hào)傳遞到電池組。
6. 根據(jù)權(quán)利要求1的控制器,其中,所述通信電纜取代所述無(wú) 線發(fā)送器/接收器電路作為主要部件,以發(fā)送控制信號(hào)到所述游戲控制 臺(tái)并從所述游戲控制臺(tái)接收控制信號(hào)。
7. 根據(jù)權(quán)利要求6的控制器,還包括檢測(cè)電路,該檢測(cè)電路用 于檢測(cè)通過(guò)所述通信電纜提供的電壓以選擇通過(guò)有線通信鏈路的傳 輸,所述檢測(cè)電路適于在所述通信電纜的連接期間隔離所述無(wú)線發(fā)送 器/接收器電路。
8. 根據(jù)權(quán)利要求7的控制器,其中,檢測(cè)電路適于將電壓分路/ 轉(zhuǎn)向到再充電電路,以便于所述可再充電電池的充電。
9. 根據(jù)權(quán)利要求1的控制器,其中,所述可再充電電池通過(guò)獨(dú) 立支架被再充電,該支架在電池被安裝到所述控制器時(shí)電氣連接到所 述控制器,或者連接到與控制器分離的電池組。
10. 根據(jù)權(quán)利要求9的控制器,其中,所述支架形成為將所述游 戲控制臺(tái)轉(zhuǎn)變成無(wú)線發(fā)送器/接收器的適配器組件的一部分。
11. 根據(jù)權(quán)利要求9的控制器,還包括電力線,其中,所述至少 一個(gè)電池充電端口通過(guò)所述電力線被電氣連接到電源,該電源形成為 將所述游戲控制臺(tái)轉(zhuǎn)變成無(wú)線發(fā)送器/接收器的適配器組件的一部分。
12. 根據(jù)權(quán)利要求l的控制器,還包括用于激勵(lì)設(shè)置在所述控制 器中的充電電路的機(jī)械致動(dòng)器。
13. —種用于無(wú)線計(jì)算機(jī)游戲控制器的電池再充電系統(tǒng),包括 至少一個(gè)可再充電電池,其被放置在所述無(wú)線計(jì)算機(jī)游戲控制器上;至少一個(gè)電池充電端口,用于電氣連接電源以再充電所述至少一個(gè)可再充電電池;至少一個(gè)電力電纜,用于在電池被安裝在所述控制器上時(shí)以這樣的方式給所述可再充電電池傳遞電力,使得所述可再充電電池可以在 所述控制器與游戲控制臺(tái)之間收發(fā)信號(hào)的同時(shí)通過(guò)所述控制器被再充 電。
14. 根據(jù)權(quán)利要求13的系統(tǒng),其中,所述電力電纜限定了將所 述控制器與所述游戲控制臺(tái)相連接的通信電纜,使得所述可再充電電 池通過(guò)所述通信電纜直接從所述游戲控制臺(tái)被再充電。
15. 根據(jù)權(quán)利要求14的系統(tǒng),其中,所述控制器包括適于與通 信電纜通信的控制器電纜端口,其中,所述通信電纜建立有線通信鏈 路,以便于所述控制器與所述游戲控制臺(tái)之間的命令信號(hào)以及音頻/ 視頻信號(hào)的傳輸,并且所述通信電纜通過(guò)所述游戲控制器同時(shí)將再充 電信號(hào)傳遞到電池組。
16. 根據(jù)權(quán)利要求15的系統(tǒng),其中,所述通信電纜取代所述無(wú) 線發(fā)送器/接收器電路作為主要部件,以發(fā)送控制信號(hào)到所述游戲控制 臺(tái)并從所述游戲控制臺(tái)接收控制信號(hào)。
17. 根據(jù)權(quán)利要求14的系統(tǒng),還包括檢測(cè)電路,該檢測(cè)電路用 于檢測(cè)通過(guò)所述通信電纜提供的電壓以選擇通過(guò)有線通信鏈路的傳 輸,所述檢測(cè)電路適于在所述通信電纜的連接期間隔離所述無(wú)線發(fā)送 器/接收器電路。
18. 根據(jù)權(quán)利要求17的系統(tǒng),其中,所述檢測(cè)電路適于將電壓 分路/轉(zhuǎn)向到再充電電路,以便于所述可再充電電池的充電。
19. 根據(jù)權(quán)利要求13的系統(tǒng),其中,所述可再充電電池通過(guò)獨(dú) 立支架被再充電,該支架在電池被安裝到所述控制器時(shí)電氣連接到所 述控制器,或者連接到與所述控制器分離的電池組。
20. 根據(jù)權(quán)利要求19的系統(tǒng),其中,所述支架形成為將所述游 戲控制臺(tái)轉(zhuǎn)變成無(wú)線發(fā)送器/接收器的適配器組件的一部分。
21. 根據(jù)權(quán)利要求9的系統(tǒng),還包括電力線,其中,所述至少一 個(gè)電池充電端口通過(guò)所述電力線被電氣連接到電源,該電源形成為將 所述游戲控制臺(tái)轉(zhuǎn)變成無(wú)線發(fā)送器/接收器的適配器組件的一部分。
全文摘要
本發(fā)明提供了具有可再充電電池的無(wú)線計(jì)算機(jī)游戲控制器,在電池安裝于控制器上時(shí)和/或在控制器正在操作中時(shí)可再充電電池。一次性電池也可以給控制器供電。在一個(gè)實(shí)施例中,通信電纜將控制器與獨(dú)立計(jì)算機(jī)游戲控制臺(tái)連接,使得可再充電電池組通過(guò)通信電纜從游戲控制臺(tái)直接再充電。電纜不僅建立了通信鏈路以便于控制器與計(jì)算機(jī)設(shè)備之間的命令信號(hào)和音頻/視頻信號(hào)的傳輸,還通過(guò)游戲控制器將再充電信號(hào)傳遞給電池組。在另一個(gè)實(shí)施例中,可再充電電池組通過(guò)獨(dú)立支架被再充電,該支架在電池安裝到控制器上時(shí)容納控制器,或者容納與控制器分離的電池組。支架可以是將游戲控制臺(tái)轉(zhuǎn)換成無(wú)線發(fā)送器/接收器的適配器組件的一部分。
文檔編號(hào)A63F13/06GK101098736SQ200580046083
公開日2008年1月2日 申請(qǐng)日期2005年5月25日 優(yōu)先權(quán)日2005年1月31日
發(fā)明者塞德·胡塞尼, 馬克·亞科維利 申請(qǐng)人:英泰克公司
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