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一種包括與其成一體的通信裝置的游戲控制器的制作方法

文檔序號:1590838閱讀:146來源:國知局
專利名稱:一種包括與其成一體的通信裝置的游戲控制器的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本實用新型涉及一種具有通信集成電路芯片的視頻游戲控制器,尤其涉及一種具有集成計算機芯片和直接接收諸如耳麥的通信設(shè)備的接口,以允許通過控制器硬件在因特網(wǎng)上進行通話的視頻游戲控制器。
背景技術(shù)
先前的一些游戲機系統(tǒng)已經(jīng)使用了網(wǎng)絡(luò)協(xié)議語音技術(shù)(voice over IP,以下簡稱VoIP)或因特網(wǎng)電話(Internet Telephony)技術(shù)。因特網(wǎng)電話技術(shù)通常是指通過因特網(wǎng)而不是公共交換電話網(wǎng)絡(luò)(PSTN)傳輸諸如語音、傳真和/或語音郵件業(yè)務(wù)的通信業(yè)務(wù)。進行因特網(wǎng)電話的基本步驟是將模擬語音信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號,并將該信號壓縮/翻譯成用于因特網(wǎng)傳輸?shù)囊蛱鼐W(wǎng)協(xié)議(IP)包。在接收端這個過程被反過來。
VoIP可以讓你使用計算機網(wǎng)絡(luò)通過諸如因特網(wǎng)的數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)進行電話呼叫。VoIP將電話端的語音信號轉(zhuǎn)換成在因特網(wǎng)上傳輸?shù)臄?shù)據(jù)信號,然后在另一端再轉(zhuǎn)換回語音信號,這樣你就可以使用平常的電話號碼和任何人通話。如果使用帶有適配器的電話機進行VoIP呼叫,就可以像平常打電話那樣聽到撥號音和進行撥號。VoIP還可以通過使用傳統(tǒng)的電話機或麥克風(fēng)直接從計算機上進行呼叫。
1995年2月,VocalTec公司開發(fā)出因特網(wǎng)電話(Internet Phone)軟件,使得通過因特網(wǎng)而非PSTN進行語音通信的可能性首次成為現(xiàn)實。該軟件要求在配備聲卡、揚聲器、麥克風(fēng)和調(diào)制解調(diào)器(見圖1)的486/33MHz(或者更高頻率)個人計算機(PC)上運行,它將語音信號壓縮并翻譯成用于因特網(wǎng)傳輸?shù)腎P包。但是,這種PC-PC的因特網(wǎng)電話只有當(dāng)雙方都安裝了因特網(wǎng)電話軟件時才能使用。
VoIP還用來指網(wǎng)絡(luò)語音技術(shù)(VON)、因特網(wǎng)電話(Internet Telephony)和因特網(wǎng)電話技術(shù)(Telephony over the Internet),例如參見關(guān)于計算機通信的Mc-Graw-Hill叢書(McGraw-Hill出版社,1998年)之一、作者為G·黑爾德(G.Held)的《數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)語音技術(shù)》(Voice over Data Networks)一書,作者為T·謝爾頓(T.Sheldon)的電子版《網(wǎng)絡(luò)百科全書》(Encyclopedia ofNetworking)(McGraw-Hill出版社,1998年)第1047-1050頁。這兩本參考書在這里被整體并在一起引用。PSTN還用來指普通的老式電話系統(tǒng)(POTS)。PSTN可以包括傳輸部件(鏈路)、交換部件(結(jié)點)和計費設(shè)備,例如參見黑爾德的第4章“了解語音”和第5章“電話原理”和謝爾頓的第959-968頁。因特網(wǎng)可以是任何網(wǎng)絡(luò)或是支持分組交換的網(wǎng)絡(luò)組合。這樣的網(wǎng)絡(luò)可以包括但不限于支持因特網(wǎng)協(xié)議(IP)和相關(guān)協(xié)議的網(wǎng)絡(luò),例如參見黑爾德的第2章“IP和相關(guān)協(xié)議”和謝爾頓的第503-543頁。
VoIP系統(tǒng)允許通過因特網(wǎng)來傳輸從PSTN撥出的電話。這種方式下,語音流量可以通過因特網(wǎng)輸送,而繞開更昂貴的長途運營商。例如,公用電話旁路運營商(Toll Bypass Carrier)、多站點企業(yè)和其它用戶通過使用VoIP系統(tǒng),使長途電話成本降低到1分錢/1分鐘。
VoIP系統(tǒng)最典型地是依靠網(wǎng)關(guān)提供PSTN和IP網(wǎng)絡(luò)之間的接口。用戶拿起電話,撥電話號碼,接聽方的電話響應(yīng),然后通過IP網(wǎng)絡(luò)上的網(wǎng)關(guān)建立呼叫連接。最后語音、傳真和數(shù)據(jù)通過這種連接在電話間傳輸。采用這種方式可以避開PSTN電話網(wǎng)上的價格高昂的長途運營商。
本地專用小交換機(private branch exchange,以下簡稱PBX)系統(tǒng)也可以把從PSTN上的電話發(fā)出的呼叫接入本地發(fā)端網(wǎng)關(guān)。為方便起見,將這里談到的網(wǎng)關(guān)稱為發(fā)端網(wǎng)關(guān)和收端網(wǎng)關(guān)。實際應(yīng)用中,采用的是全雙工通信,電話可以發(fā)出或接收呼叫。而且,PBX系統(tǒng)的程序設(shè)計為從電話端自動(或可選擇)發(fā)送特定呼叫給網(wǎng)關(guān)。這種方式下,用戶可以直接撥打目的電話號碼,一步完成。另一種選擇是,如果本地交換通信公司沒有使用PBX或其它特殊的預(yù)配置,那么用戶需要進行兩步操作先直接呼叫網(wǎng)關(guān),然后等到網(wǎng)關(guān)回應(yīng)后再輸入電話機的目的電話號碼。
緊接著,發(fā)端網(wǎng)關(guān)通過IP網(wǎng)絡(luò)與收端網(wǎng)關(guān)建立連接,收端網(wǎng)關(guān)撥打PSTN線上的目的電話號碼呼叫目的電話。然后,發(fā)端網(wǎng)關(guān)將來自于PSTN的語音流打包,并通過IP網(wǎng)絡(luò)發(fā)送至收端網(wǎng)關(guān)。收端網(wǎng)關(guān)再將數(shù)據(jù)包轉(zhuǎn)換成語音流,并通過PSTN線發(fā)送至電話端的被呼叫方。通過有策略地將網(wǎng)關(guān)設(shè)置在所期望的呼叫區(qū),長途費用會大幅度降低。事實上,長途電話實質(zhì)是被兩個本地電話和一個成本低廉的IP連接所代替。
目前,視頻游戲機配置了適當(dāng)?shù)挠布蛙浖?,來滿足游戲玩家們希望通過因特網(wǎng)和其它地方的游戲玩家進行游戲或競賽的需求。這種游戲機,除了能通過因特網(wǎng)玩視頻游戲外,還能在使用VoIP的游戲玩家們之間建立語音通信,使他們在玩游戲時可以相互通話。一個附加功能是,配置了適當(dāng)設(shè)備的個人在不玩游戲時,可以進行長途通話,這實質(zhì)上變成了收費合理的長途電話業(yè)務(wù)。
這類視頻游戲機使用了一套單獨的硬件,該硬件插入現(xiàn)有的手柄接口內(nèi),和/或直接插入視頻游戲機的接口內(nèi)。這套裝置還典型地包括各種不同設(shè)計類型的耳機和/或麥克風(fēng)。該類游戲機具有因特網(wǎng)接口,游戲機制造商還能提供因特網(wǎng)業(yè)務(wù)。但是,這套硬件必須單獨購買,而且在使用中可能會丟失或損壞。
所以,有必要對視頻游戲機和配件進行改進,使其易于攜帶、增強游戲可玩性、并且使購買視頻游戲系統(tǒng)所需的單獨硬件的費用和負(fù)擔(dān)減至最小。

發(fā)明內(nèi)容
本實用新型涉及諸如XBOX(游戲秘籍)或PlayStation(游戲站)系統(tǒng)的視頻游戲系統(tǒng)所使用的游戲控制器。該控制器包括能使游戲玩家們在玩游戲時相互通話的與其成一體的通信裝置。
在一實施例中,本實用新型的游戲控制器或游戲手柄包括殼體、安在殼體內(nèi)的諸如芯片的第一處理器和連接于殼體并與第一處理器通信的音頻輸入。音頻輸入用來接收至少一個音頻通信,將音頻通信轉(zhuǎn)換成至少一個控制信號并將控制信號傳送給第一處理器。游戲控制器包括和殼體連接的接口,在該接口處,第一處理器用來接收控制信號,通過因特網(wǎng)將該控制信號傳送給另一個不同的第二處理器,并通過因特網(wǎng)從第二處理器接收至少一個控制信號。
在一實施例中,游戲控制器的第一處理器和/或第二處理器包括芯片。應(yīng)該清楚,該第一處理器和/或第二處理器可以是計算機芯片或芯片、電路板、微處理器等。
在一實施例中,音頻輸入用來接收語音通信設(shè)備。在另一實施例中,語音通信設(shè)備包括耳麥上的麥克風(fēng)和揚聲器中的至少一個。應(yīng)該清楚,語音通信設(shè)備可以是任何適合的諸如耳機的通信設(shè)備。在一實施例中,游戲控制器的音頻輸入包括無線通信設(shè)備,該無線通信設(shè)備可以和例如為無線耳麥的無線語音通信設(shè)備進行通信。
游戲控制器可以包括下列接口或輸入中的至少一個模擬搖桿、方向鍵和功能按鈕。游戲控制器還可以包括至少一個靜音按鈕、音量控制和指示燈。指示燈顯示游戲控制器的打開或啟動。應(yīng)該清楚,指示燈可以是任何適合的燈,并可以指示或顯示任何適合的功能或與游戲控制器相關(guān)聯(lián)的功能。還應(yīng)該清楚,指示燈可以是任一種或多種適合的顏色。
在另一實施例中,游戲控制器或控制手柄包括殼體、設(shè)置在殼體內(nèi)的用來幫助通過因特網(wǎng)進行語音通信的通信芯片、連接于殼體并用來向視頻游戲系統(tǒng)傳送控制信號的接口。
在一實施例中,接口從包括模擬搖桿、方向鍵和功能按鈕的組中選擇。
在一實施例中,游戲控制器包括電路,例如和通信芯片電連接的適合電路。
在另一實施例中,通信芯片與電路板成一體。
在一實施例中,語音通信通過麥克風(fēng)傳送。
在另一實施例中,殼體包括從游戲控制器或控制手柄向視頻游戲系統(tǒng)傳送語音通信的輸出接口。
在一實施例中,游戲控制器或控制手柄用來接收語音通信。
在另一實施例中,游戲控制器包括殼體,該殼體包括接收通過視頻游戲系統(tǒng)的語音通信的輸入接口。
在另一實施例中,視頻游戲控制器包括向視頻游戲輸入指令的控制手柄或控制平臺和諸如電線的電路。游戲控制器包括用來幫助通過因特網(wǎng)進行數(shù)據(jù)傳輸?shù)耐ㄐ叛b置。游戲控制器包括音頻輸入接口和音頻輸出接口中的至少一個。
在一實施例中,通信裝置與電路板成一體。
在另一實施例中,數(shù)據(jù)傳輸通過麥克風(fēng)傳送。
在另一實施例中,游戲控制器和視頻游戲系統(tǒng)進行通信。游戲控制器包括手柄、由手柄支持的電子系統(tǒng)、至少一個和電子系統(tǒng)電通信的用于向視頻游戲系統(tǒng)輸入指令的控制裝置,以及與電子系統(tǒng)電通信的用于向因特網(wǎng)傳送語音的通信裝置。
在一實施例中,通信裝置包括芯片。
在另一實施例中,通信裝置包括麥克風(fēng)。
在一實施例中,游戲控制器包括從手柄向視頻游戲系統(tǒng)傳送語音的輸出接口。
在另一實施例中,游戲控制器用來接收語音通信。
在一實施例中,游戲控制器包括接收通過視頻游戲系統(tǒng)的語音通信的輸入接口。
在進一步的實施例中,提供了一種通過因特網(wǎng)傳輸數(shù)據(jù)的方法,該方法包括向第一視頻游戲控制器傳輸數(shù)據(jù),然后使用安裝在視頻游戲控制器上的芯片轉(zhuǎn)換該數(shù)據(jù),使得該數(shù)據(jù)適于通過因特網(wǎng)傳輸。該方法包括通過因特網(wǎng)傳輸信息和使用第二視頻游戲控制器接收數(shù)據(jù)。
在一實施例中,上述方法包括使用麥克風(fēng)向第一視頻游戲控制器傳輸數(shù)據(jù)。
在另一實施例中,該方法包括使用揚聲器從第二視頻游戲控制器接收數(shù)據(jù)。
所以,本實用新型的目的是為視頻游戲玩家提供一種包括基于通信裝置的因特網(wǎng)的游戲控制器。
本實用新型的另一目的是提供一種具有通信集成電路芯片的游戲控制器。
本實用新型的再一目的是提供一種無需再配置使視頻游戲玩家彼此通話的外部硬件的游戲控制器。
本實用新型的其它特征和優(yōu)點在下述說明和附圖中被詳細(xì)說明,并將顯而易見。


圖1是本實用新型游戲控制器的一個實施例的俯視圖。
圖2是圖1所示游戲控制器的后視圖。
圖3A是可與圖1所示游戲控制器連接的耳麥的一個實施例的主視圖。
圖3B是圖3A所示耳麥與圖1所示游戲控制器連接在一起的主視圖。
圖4是圖1所示游戲控制器輸入的一個實施例的主視圖。
圖5是圖1所示游戲控制器的音量調(diào)節(jié)器的一個實施例的主視圖。
圖6是與圖1所示游戲控制器相關(guān)聯(lián)的燈源的一個實施例的主視圖。
具體實施方式
本實用新型涉及諸如XBOX或PlayStation系統(tǒng)的視頻游戲系統(tǒng)所使用的游戲控制器。該控制器包括能使游戲玩家們在玩游戲時相互通話的與其成一體的通信設(shè)備。
現(xiàn)在參照圖1至圖6,在一個實施例中,本實用新型提供了一種電子視頻游戲控制器10,該控制器包括能讓一個或多個游戲玩家通過諸如因特網(wǎng)的通信系統(tǒng)或網(wǎng)絡(luò)進行通話的與其成一體的通信設(shè)備。游戲控制器10最好是應(yīng)用于諸如PLAYSTATION 2、XBOX、GAMECUBE(游戲魔方)等傳統(tǒng)游戲系統(tǒng)的手柄式游戲控制器。但是,本實用新型能應(yīng)用于任何其他游戲系統(tǒng)或任何適合類型的手柄式電子游戲。本實用新型的游戲控制器10控制視頻游戲系統(tǒng),特別是,游戲控制器10通過與視頻游戲系統(tǒng)的控制平臺(圖中未顯示)進行通信來操控游戲,這在本領(lǐng)域眾所周知。游戲控制器10通常包括殼體11,該殼體包括至少一個輸入,例如方向輸入12、模擬搖桿或控制桿14和18,以及四個功能輸入或按鍵16。應(yīng)該清楚,游戲控制器10可以包括一個或多個輸入或輸入部件。
游戲控制器支持其包括處理器或微處理器(圖中未顯示)的電子裝置,這些裝置典型地通過諸如電線的電連接或無線連接和控制平臺的游戲軟件進行通信。更具體一點說就是,當(dāng)視頻游戲玩家操控或進行輸入時,輸入12、14、16和18會輸出與諸如上、下、左、右等游戲方向或其它功能相對應(yīng)的模擬數(shù)據(jù)。來自于輸入的模擬數(shù)據(jù)被轉(zhuǎn)換成數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)或控制信號,并發(fā)送給游戲控制器10的處理器,該處理器再和操控游戲的視頻游戲軟件進行通信。
游戲控制器或控制手柄10最好具有諸如PLAYSTATION 2、XBOX、GAMECUBE游戲系統(tǒng)所使用的傳統(tǒng)控制器的普通外觀。但是,該游戲控制器或游戲手柄可以具有任何所期望的外形或外貌。該游戲控制器或控制手柄最好包括主體部分15、第一手握柄部分17和第二手握柄部分19,并由上部或頂部塑料殼體21和下部或底部塑料殼體22構(gòu)成。應(yīng)該清楚,該殼體可以使用任何適合的一種或多種材料制造或制成。
在圖示的實施例中,通常,第一手握柄部分17支承方向鍵12,第二手握柄部分19支承功能按鈕16,主體部分15支承左右模擬搖桿14和18。但是,可以以任何所需方式設(shè)置如上所述的輸入或控制,而且可以在游戲控制器10上設(shè)置許多或少數(shù)輸入、控制或控制部件。換言之,本實用新型不限定上述功能按鈕、模擬搖桿和方向鍵的特定數(shù)目,本實用新型可以按照所需設(shè)置許多(或少數(shù))控制部件。應(yīng)該清楚,游戲控制器10可以具有任何適合數(shù)量的額外輸入或控制部件。
在一實施例中,游戲控制器10包括大小受游戲控制器殼體限定的附加槽30,該附加槽用來插入一個或多個配件,例如游戲卡匣和其他控制部件等。應(yīng)該清楚,游戲控制器可以包括一個或多個附加槽。
在一實施例中,游戲控制器包括通信電纜32,該電纜在游戲控制器和游戲控制平臺或系統(tǒng)之間傳送諸如和游戲功能相關(guān)的電信號。通信電纜可以是任何適合的電纜、電線或通信設(shè)備。在另一實施例中,游戲控制器包括能讓游戲控制器在沒有電纜32情況下和游戲系統(tǒng)進行通信的無線通信設(shè)備。
在圖示的實施例中,游戲控制器或控制手柄包括至少一個設(shè)置在游戲控制器后表面20上的音頻輸入24。音頻輸入24是伸向殼體內(nèi)的插孔。在另一實施例中,游戲控制器包括一個或多個音頻輸入。應(yīng)該清楚,音頻輸入24可以設(shè)置在游戲控制器的任何適合部位或表面上。還應(yīng)該清楚,音頻輸入可以用來發(fā)送、接收或發(fā)送/接收語音或聲音通信。在一實施例中,通信裝置內(nèi)置或容置在上殼體21和下殼體22之間。通信裝置包括集成在電路或PC板上的處理器和通信芯片或電路板。音頻輸入24與PC板連接,這樣就無需購置和使用外部硬件來完成這樣的通信。用于將音頻輸入或接口和通信芯片電連接的電路可以是任何適合的電路,例如任何適合的電線或電纜。另外,通信芯片可以是任何適合的裝置,以允許經(jīng)由諸如耳麥的語音通信設(shè)備,并通過控制器和因特網(wǎng),和另一個不同的控制器和/或耳麥或其他通信設(shè)備進行通信。
控制器不一定只需一個音頻輸入??梢越o游戲控制器設(shè)置一個音頻輸入、多個音頻輸入、一個單獨的音頻輸入和音頻輸出或多個單獨的音頻輸入和輸出。
參照圖3A和3B,本實用新型只需要一個諸如耳麥34的音頻通信設(shè)備,該耳麥包括麥克風(fēng)42和揚聲器38中的至少一個,以使各個不同地點的視頻游戲玩家在玩游戲(或不玩游戲)時彼此通話。麥克風(fēng)和音頻系統(tǒng)之間用耳麥臂40連接。用戶能通過耳麥臂40調(diào)節(jié)麥克風(fēng)的位置和舒適感。同樣,耳麥包括和至少一個揚聲器38連接的延長桿或頭箍36。用戶能通過頭箍36調(diào)節(jié)揚聲器38的位置和舒適感。如圖3B所示,至少一個通信線或電線44和耳麥34連接,它可以塞入或插入設(shè)置在游戲控制器后面的音頻輸入24。在另一實施例中,耳麥包括無線通信設(shè)備,它能讓耳麥在沒有電線或其他適合的連接裝置的情況下從游戲控制器或游戲系統(tǒng)輸出音頻信號和向游戲控制器或游戲系統(tǒng)輸入音頻信號。應(yīng)該清楚,音頻輸入可以設(shè)置在殼體上的任何適合部位。應(yīng)指出本實用新型可以支持僅有麥克風(fēng)、僅有揚聲器或同時使用麥克風(fēng)和揚聲器的系統(tǒng),或者任何其它具有不同地點間通信功能設(shè)計的系統(tǒng)。
游戲控制器殼體11的頂部21包括指示器,例如光源或者包括光源50和電底座或觸點52的發(fā)光二極管(LED)48(如圖6所示),該發(fā)光二極管以特定的顏色發(fā)光、變亮或閃爍,來指示游戲控制器電源接通或游戲控制器啟動。另外,指示燈以特定的單色或彩色光來指示游戲控制器的特定功能。例如,在一實施例中,當(dāng)游戲控制器啟動或開啟時,指示燈發(fā)出綠色光。
包括與其成一體的通信設(shè)備的游戲控制器或游戲手柄具有比現(xiàn)有游戲控制器更輕、更易于攜帶的優(yōu)點。另外,本實用新型的游戲控制器所配備的唯一的外部硬件是插入或直接塞入該控制器音頻輸入或音頻插孔24的語音通信設(shè)備或耳麥(包括麥克風(fēng)和揚聲器或耳機)。所以該游戲控制器使用起來更輕松自如,并能很容易地應(yīng)用于其它不包括能通過因特網(wǎng)進行語音通信的通信設(shè)備或芯片的控制平臺或視頻游戲系統(tǒng)。另外,本實用新型的游戲控制器使購買實現(xiàn)通信功能所需的單獨的外部硬件的費用和負(fù)擔(dān)減至最小。
在一實施例中,游戲控制器包括靜音輸入、靜音開關(guān)或靜音按鈕28,它能讓使用者減弱、靜音或關(guān)閉揚聲器或其他音頻設(shè)備和使用者之間進行的任何音頻通信。該靜音按鈕28可以是任何適合的輸入、按鍵或開關(guān),例如傳統(tǒng)的按鍵或傳統(tǒng)的任何其他適合的輸入、按鍵或開關(guān)。
游戲控制器10還包括音量控制或音頻或音量調(diào)節(jié)器26,并可以具有附加的用來增強游戲控制器性能的其他控制器、指示燈和輸出。在一實施例中,音量調(diào)節(jié)器26包括諸如為轉(zhuǎn)盤的旋轉(zhuǎn)部件27,在該轉(zhuǎn)盤的至少一個面上包括壓花或曲面46。壓花46讓使用者能更好的控制和選擇性地旋轉(zhuǎn)或移動轉(zhuǎn)盤,以調(diào)節(jié)游戲控制器接收到的通信音量。
在一實施例中,成一體的通信裝置包括至少一個集成芯片、處理器、微處理器、芯片或任何其他適合的通信元件。應(yīng)該清楚,可以制出和各種不同牌子的控制平臺或視頻游戲系統(tǒng)相接合的接口。
應(yīng)當(dāng)知道,對本實用新型上述最佳實施例所作的各種不同的變更和改進,對所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員來說,都是顯而易見的。在不脫離本實用新型的精神和范圍而且不減少預(yù)期優(yōu)點的前提下,可以進行這樣的變更和改進。所以意味著這些變更和改進包含在本實用新型的權(quán)利要求的范圍內(nèi)。
權(quán)利要求1.一種視頻游戲系統(tǒng)的控制手柄,其特征是包括殼體;通信芯片,設(shè)置在上述殼體內(nèi)用來幫助通過因特網(wǎng)進行語音通信;及接口,連接于上述殼體并用來向視頻游戲系統(tǒng)傳送控制信號。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的控制手柄,其特征是上述接口從包括模擬搖桿、方向鍵和功能按鈕的組中選擇。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的控制手柄,其特征是進一步包括和上述通信芯片電連接的電路。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的控制手柄,其特征是上述通信芯片與電路板成一體。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的控制手柄,其特征是上述語音通信通過麥克風(fēng)傳送。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的控制手柄,其特征是上述殼體包括至少一個從上述控制手柄向上述視頻游戲系統(tǒng)傳送上述語音通信的輸出接口。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的控制手柄,其特征是上述殼體包括至少一個用于接收通過上述視頻游戲系統(tǒng)的語音通信的輸入接口。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的控制手柄,其特征是上述接口從包括模擬搖桿、方向鍵和功能按鈕的組中選擇。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的控制手柄,其特征是上述殼體包括至少一個用于接收通過上述視頻游戲系統(tǒng)的語音通信的輸入接口。
10.一種視頻游戲控制器,其特征是包括控制手柄,用于向視頻游戲輸入指令;電子線路,包括用來幫助通過因特網(wǎng)進行數(shù)據(jù)傳輸?shù)耐ㄐ叛b置;及至少下列一個音頻輸入接口;及音頻輸出接口。
11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的視頻游戲控制器,其特征是上述控制手柄包括模擬桿、方向鍵和功能按鈕中的至少一個。
12.根據(jù)權(quán)利要求10所述的視頻游戲控制器,其特征是進一步包括上述通信芯片與電路板成一體。
13.根據(jù)權(quán)利要求10所述的視頻游戲控制器,其特征是上述數(shù)據(jù)通信通過麥克風(fēng)傳送。
14.根據(jù)權(quán)利要求10所述的視頻游戲控制器,其特征是上述視頻游戲控制器包括至少一個音頻輸出接口和一個音頻輸入接口。
15.根據(jù)權(quán)利要求14所述的視頻游戲控制器,其特征是上述視頻游戲控制器包括模擬桿、方向鍵和功能按鈕中的至少一個。
16.一種和視頻游戲系統(tǒng)進行電通信的視頻游戲控制器,其特征是該控制器包括手柄;由上述手柄支持的電子系統(tǒng);至少一個和上述電子系統(tǒng)電通信的用于向視頻游戲系統(tǒng)輸入指令的控制裝置;以及與上述電子系統(tǒng)電通信的用于向因特網(wǎng)傳送語音的通信裝置。
17.根據(jù)權(quán)利要求16所述的視頻游戲控制器,其特征是上述通信裝置包括芯片。
18.根據(jù)權(quán)利要求17所述的視頻游戲控制器,其特征是上述用于傳送語音的通信裝置包括麥克風(fēng)。
19.根據(jù)權(quán)利要求16所述的視頻游戲控制器,其特征是上述手柄包括從上述手柄向上述視頻游戲系統(tǒng)傳送上述語音的輸出接口。
20.根據(jù)權(quán)利要求19所述的視頻游戲控制器,其特征是上述手柄包括用于接收通過上述視頻游戲系統(tǒng)的語音通信的輸入接口。
21.一種游戲控制器,其特征是包括殼體;安在上述殼體內(nèi)的第一處理器;連接于上述殼體并與上述第一處理器通信的音頻輸入,上述音頻輸入用來接收音頻通信,將音頻通信轉(zhuǎn)換成至少一個控制信號并將控制信號傳送給上述第一處理器;及和上述殼體連接的接口,在該接口處,上述第一處理器用來接收控制信號,然后通過因特網(wǎng)將該控制信號傳送給另一個不同的第二處理器,并通過因特網(wǎng)從上述第二處理器接收至少一個控制信號。
22.根據(jù)權(quán)利要求21所述的游戲控制器,其特征是上述第一處理器包括芯片。
23.根據(jù)權(quán)利要求21所述的游戲控制器,其特征是上述第一處理器包括電路板。
24.根據(jù)權(quán)利要求21所述的游戲控制器,其特征是上述音頻輸入與語音通信設(shè)備相連,用來接收語音通信。
25.根據(jù)權(quán)利要求24所述的游戲控制器,其特征是上述語音通信設(shè)備包括麥克風(fēng)和揚聲器中的至少一個。
26.根據(jù)權(quán)利要求24所述的游戲控制器,其特征是上述語音通信設(shè)備包括耳麥。
27.根據(jù)權(quán)利要求24所述的游戲控制器,其特征是上述語音通信設(shè)備包括麥克風(fēng)和揚聲器中的至少一個。
28.根據(jù)權(quán)利要求21所述的游戲控制器,其特征是上述音頻輸入包括無線通信設(shè)備,該無線通信設(shè)備可以和無線語音通信設(shè)備進行通信。
29.根據(jù)權(quán)利要求28所述的游戲控制器,其特征是上述無線通信設(shè)備包括無線耳麥。
30.根據(jù)權(quán)利要求21所述的游戲控制器,其特征是上述接口包括模擬搖桿、方向鍵和功能按鈕中的至少一個。
31.根據(jù)權(quán)利要求21所述的游戲控制器,其特征是包括靜音按鈕、音量控制和指示燈中的至少一個。
專利摘要一種游戲控制器,包括殼體、安在殼體內(nèi)的第一處理器和連接于殼體并與所述第一處理器通信的音頻輸入。音頻輸入用來接收音頻通信,并將音頻通信轉(zhuǎn)換成至少一個控制信號并將控制信號傳送給第一處理器。該游戲控制器還包括和殼體連接的接口,其中該接口是諸如方向鍵或控制桿的游戲控制器。該游戲控制器可以通過因特網(wǎng)將至少一個控制信號從第一處理器傳送給另一個不同的第二處理器,并通過因特網(wǎng)從第二處理器接收至少一個控制信號。
文檔編號A63F13/00GK2843563SQ20052011015
公開日2006年12月6日 申請日期2005年6月20日 優(yōu)先權(quán)日2005年1月28日
發(fā)明者安德魯·里格斯 申請人:樂迪卡游戲機有限公司
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