專利名稱:一種籃球棋的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及一種棋類,尤其是一種籃球棋。
本實(shí)用新型解決其技術(shù)問(wèn)題所采用的方案是該籃球棋包括一個(gè)代表球場(chǎng)的長(zhǎng)方形棋盤(2),棋盤(2)上有徑向刻畫的11道等距線,橫向刻畫的19道等距線,形成180個(gè)小方格,180個(gè)小方格組成一個(gè)大長(zhǎng)方形,大長(zhǎng)方形兩端各有一個(gè)球籃標(biāo)記(9)、大圓圈標(biāo)記及投球標(biāo)記,下棋用的40顆棋子,為兩種不同的顏色,每方20枚,形狀為半球形,或其他形狀;另外還有一個(gè)代表籃球標(biāo)記的扁圓形的籃球棋子。在每方的20枚棋子中每5顆上分別刻印有“前”、“中”、“小”、“后”字樣。
本實(shí)用新型的有益效果是該籃球模適用于廣大球類特別是籃球愛(ài)好者使用,適以他們的娛樂(lè)及球藝戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)的演練,深受廣大球迷的喜愛(ài)。
附
圖10為大斜防示意圖;附
圖11為大中鋒輪位示意圖;附
圖12為大中鋒不可再輪位示意圖;附
圖13為后衛(wèi)投籃得三分圖。
圖中,1·球籃,2·棋盤,3·黑方棋子,4·籃球棋子,5·白方棋子,6·球籃。
走棋的方法如下在圖2至圖5中,①代表一方的籃球隊(duì)員,②代表一方的接球隊(duì)員 代表籃球。黑白雙方可以任意配置五個(gè)棋子,各方一次只能走一招,一招為五步,棋子在棋盤上移動(dòng)一格為一步,傳球、投藍(lán),搶斷各算一步。例如一子移動(dòng)兩格,傳球給另一子,然后接球子再移動(dòng)一格,投籃。這一步驟稱作一招,(移動(dòng)兩步傳球一步,再走一步,投籃一步,共五步),棋子在方向上可以前后左右任意移動(dòng)(五步之內(nèi)),但至少走一步。也可以一招之內(nèi)走幾個(gè)子,(如一子走兩步,另一子走三步等)但不能同時(shí)移動(dòng)兩子。在一方未走完一招前,另一方不能走動(dòng)棋子。
三、傳球控球方任意二子在相距五步之內(nèi)任意傳球(斜線、直線不限),五步之外不可傳球。如在圖2中,①代表控球隊(duì)員,②代表接球隊(duì)員, 代表對(duì)方盯防隊(duì)員。 代表籃球。①不可傳球給②但在圖3中則可以。
四、聯(lián)防與斜防在圖6至圖9中,①②③④⑤各代表一方的棋子,聯(lián)防指守防任意兩子直線距離為1步,如圖4,此時(shí)攻方棋子不能穿越①②之間的空隙,只能繞行(只有大前鋒可以穿越,這是大前特殊的走法);斜防指守方二子成日子形,此時(shí),攻方棋子也不能穿越①②之間的空隙,只能繞行(也只有大前鋒可以穿越);守方還可以用三子、四子、五子構(gòu)成大聯(lián)防或集體斜防,如圖8及圖9,攻方在面對(duì)聯(lián)防或斜防時(shí),必須在一步之外傳球。
五、搶斷,四種棋子(大前鋒、大種鋒、小前鋒、后衛(wèi))中只有前鋒有搶斷的特殊走法,別的子都不能搶斷,小前鋒可在五步之內(nèi)對(duì)對(duì)方控球子進(jìn)行搶斷,搶斷方法為走至控球子須近一格,如在
圖10中,①代表小前鋒,②代表控球子, 代表球。然后在下一步內(nèi)即可得球。但任意與對(duì)方控球子相距只能有五步,五步之外不可搶斷。
六、大中鋒的搶位大中鋒特殊走法可以搶位,如一方棋子在A位,一方大中鋒在B位,大中鋒即可上前占住A位,將對(duì)方通退至C位、如在
圖11中, 代表大中鋒, 代表對(duì)方棋子,但雙方距離必須在五步之內(nèi),若對(duì)方在棋盤邊時(shí),大中鋒只能從上方或下方通退至A位或B位,而不能再向左通搶,如
圖12。
七、得分大前鋒必須再距離籃框標(biāo)標(biāo)記兩步之內(nèi)射籃才能得分,兩步之外判不中,小前鋒、大鐘鋒在距離籃框四不之內(nèi)射籃可得分,四不之外判不中,后衛(wèi)可在八步之內(nèi)任意射籃,而距籃框五步射籃算三分球,另外后衛(wèi)在八步之外射籃算不中,也就是說(shuō)只有后衛(wèi)能射三分球,這是后衛(wèi)的特殊走法。如在
圖13中 代表后衛(wèi), 代表球,此時(shí) 投籃就算得三分,因?yàn)樵谖宀街狻?br>
八、攻防與回合,在一方從進(jìn)攻到進(jìn)球?yàn)橹顾阋换睾希换睾喜坏贸^(guò)十招(五十步),這是模擬真實(shí)比賽中一方控球不能超過(guò)三分鐘的規(guī)則,若十招內(nèi)攻方不投籃,則自動(dòng)判守方得球,開(kāi)始下一回合,而攻守雙方在一回合開(kāi)始前,必須先在自己半場(chǎng)內(nèi)布好陣形,不得進(jìn)入對(duì)方半場(chǎng),若守方搶斷攻方得球,攻方可以就地防守、反搶。
九、換人,模擬真實(shí)比賽中換人,即其中一方以為配置子力不合適,可在一回合結(jié)束后換人,最多可換五次,一次最多兩人。注意秩序在一回合結(jié)束才能換人。
十、開(kāi)球,棋子分黑白兩色,由黑方開(kāi)球。
十一、勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn),按照真實(shí)比賽的方式以時(shí)間判定,一局時(shí)間為90分鐘,在90分鐘內(nèi)得分高者為勝方,若90分鐘內(nèi)戰(zhàn)平,可設(shè)加時(shí)賽10—20分鐘,最后判定勝負(fù)。
權(quán)利要求1.一種籃球棋,其特征是該籃球模包括一個(gè)代表球場(chǎng)的長(zhǎng)方形棋盤和分二種顏色的40顆棋子,還包括一顆代表籃球的略大一些的半球形棋子,在棋盤上有徑向刻畫的11道等距線,橫向刻畫的19道等距線,形成180個(gè)小方格,180個(gè)小方格組成一個(gè)大長(zhǎng)方形,大長(zhǎng)方形兩端各有一個(gè)球籃標(biāo)記、大圓圈標(biāo)記及投球標(biāo)記。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的籃球棋,其特征是下棋的棋子分二種顏色,每種20枚,形狀為半球形,也可以為多邊形及不規(guī)則圓形或其他形狀。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的籃球棋,其特征是兩種顏色的棋子雙方中的標(biāo)有“前”、“中”、“小”、“后”棋子,分別代表大前鋒、大中鋒、小前鋒和后衛(wèi)。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的籃球棋,其特征是每方的20顆棋子中,刻印有“前”、“中”、“小”、“后”的棋子各為5顆。
專利摘要一種籃球棋,屬棋類范圍,該籃球棋包括一個(gè)代表球場(chǎng)的棋盤,棋盤上有徑向刻畫的11道等距線,橫向刻畫的19道等距線,形成180個(gè)小方格,180個(gè)小方格組成一個(gè)大長(zhǎng)方形,大長(zhǎng)方形兩端各有一個(gè)球籃標(biāo)記;下棋的棋子,分兩種具有反差大而又醒目的顏色,每方20枚,形狀為圓形,另外還有一個(gè)代表籃球標(biāo)記的籃球棋子。該籃球棋適用于廣大球類及籃球愛(ài)好者使用,適以他們的娛樂(lè)及球藝、戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)的演練,深受廣大球迷的喜愛(ài)。
文檔編號(hào)A63F3/02GK2546059SQ0222054
公開(kāi)日2003年4月23日 申請(qǐng)日期2002年5月11日 優(yōu)先權(quán)日2002年5月11日
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