專利名稱:拳擊棋的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及了一種競(jìng)技體育用棋,特別適用于與圍棋、象棋類同的可以應(yīng)用于競(jìng)技體育運(yùn)動(dòng)比賽用棋,也可以作為日常的游戲之用。
在人類幾千年的文明史創(chuàng)造的成千上萬(wàn)個(gè)棋類中,只有圍棋、象棋、(國(guó)際象棋、中國(guó)象棋、日本將棋等)棋種在世界各地廣泛應(yīng)用于智力競(jìng)技運(yùn)動(dòng)。圍棋和象棋的出現(xiàn)距今已有1千多年歷史了,這1千多年來人類再?zèng)]有能創(chuàng)造出成功的競(jìng)技新棋種,這足以說明競(jìng)技棋種發(fā)明創(chuàng)造的艱難,同時(shí)也說明工業(yè)時(shí)代和信息時(shí)代的人們渴望與時(shí)代的藝術(shù)、思想相符合的、新的思維方式的競(jìng)技棋種。
本發(fā)明的目的是要嘗試打破競(jìng)技棋類這種上千年歷史的停滯局面,創(chuàng)造一種與時(shí)代氣息相對(duì)應(yīng)的全新競(jìng)技的拳擊棋,以豐富人們的文化娛樂生活。
本發(fā)明的目的是通過如下的技術(shù)方案來實(shí)現(xiàn)的本發(fā)明由棋子和棋盤組成,棋子共有38枚,其中不同顏色的雙方各有19枚;棋盤為一個(gè)5×5方陣,方陣中的空格橫豎方向均為不同兩種顏色的相間排列。
本發(fā)明還可以按不同顏色的雙方各19枚棋子中的18枚圖案是相同的,另1枚的圖案不同于上述的18枚棋子。18枚棋子正面圖案與反面圖案均不相同,并采用與拳擊相關(guān)聯(lián)的圖案。棋子結(jié)構(gòu)呈扁園柱形。
本發(fā)明的棋盤的方陣邊沿標(biāo)有座標(biāo),其中底邊框有a、b、c、d、e共5個(gè)拉丁字母自左至右順次標(biāo)志方陣的5條縱列空格座標(biāo);左邊框由1、2、3、4、5共5個(gè)阿拉伯?dāng)?shù)字自下而上順次標(biāo)志方陣橫線空格座標(biāo)。
本發(fā)明借鑒和綜合了方格串棋、四階方陣棋、象棋和圍棋的各種博弈要素,取之長(zhǎng)而棄之短,再加上拳擊棋獨(dú)創(chuàng)的博弈要素,從而形成與現(xiàn)有棋種相比,具有與時(shí)代氣息相對(duì)應(yīng)的全新競(jìng)技棋,以豐富人們的文化娛樂生活等優(yōu)點(diǎn)。
本發(fā)明的
如下圖1是本發(fā)明的普通棋子的正面圖案。
圖2是本發(fā)明的普通棋子的反面圖案。
圖3是本發(fā)明的獲勝子的圖案。
圖4是本發(fā)明的棋盤格式圖。
下面結(jié)合
對(duì)本發(fā)明作進(jìn)一步詳細(xì)的描述如圖1所示,本發(fā)明由棋子和棋盤組成,棋子共有38枚,其中不同顏色的雙方各有19枚,雙方各19枚棋子中的18枚圖案就如圖1形狀是相同的,用一個(gè)拳擊手套表示。圖2是該普通子的反面圖案,用一個(gè)V字手勢(shì)表示。圖1和圖2的圖案分紅、白兩色各18枚棋子。如圖3所示,雙方各擁有1枚獲勝子的圖案是一個(gè)拳擊選手高舉雙拳的姿態(tài),其正反面圖案相同,雙方分紅白兩色。如圖4所示,本發(fā)明的棋盤格式是一個(gè)邊沿帶座標(biāo)的5×5方陣,方陣邊長(zhǎng)175mm,方陣內(nèi)的每個(gè)正方形方格邊長(zhǎng)35mm,橫豎方向均黑白相間,正中白色方格中心有一個(gè)小黑點(diǎn)。如將棋盤置于直角座標(biāo)的第一象限中底線與X軸重合,其中底邊框有a、b、c、d、e共5個(gè)拉丁字母自左至右順次標(biāo)志方陣的5條縱列空格座標(biāo);方陣左邊框與Y軸重合,其中左邊框由1、2、3、4、5共5個(gè)阿拉伯?dāng)?shù)字自下而上順次標(biāo)志方陣橫線空格座標(biāo)。棋盤可用紙制成。棋子的物理結(jié)構(gòu)呈扁園柱形,園柱高13mm,園面直徑22mm,木制材料。棋子正反兩端面采用不干膠紙制成的直徑22mm園形圖案,不干膠紙的底色是綠色。
本發(fā)明的對(duì)弈規(guī)則如下1、投子規(guī)則1)對(duì)局雙方輪流在棋盤空格中投子(紅方先行),每手棋可任投1至5子,但每次所投棋子必須在同一條直線的空格內(nèi),橫、豎、斜三個(gè)方向均可,在此范圍內(nèi)也可以跳投(即可以跳越過1至3格不投子),無(wú)論跳越的格子中是否有棋子,均可以跳投。
2)一方投子時(shí),必須先將擬投棋子從盒中取出,并向裁判出示所擬投子數(shù),投入棋盤,不許多投,也不許少投。
3)把棋子投放在棋盤過程中,如果棋盤上還有“空格”沒有棋子,并且棋盤上自己方普通子總數(shù)不到18枚,則所投的棋子必須是拳子,即投普通子正面。
4)在投子過程中,如果盤上自己方普通子總數(shù)不到18枚時(shí)填滿棋盤最后一個(gè)空格的棋子必須是投”提棋子”,即投普通子的反面。提棋子與其它拳子可以在同一手棋中投出。
5)投子方只有把自己方的18枚普通子全部投到棋盤上后,才可以續(xù)投獲勝子。獲勝子與其它拳子可以在一手棋中投出。任一方投出獲勝子后,對(duì)局結(jié)束,雙方停止投子。
6)已有棋子的格子不允許再投入棋子。
2、提子及記點(diǎn)規(guī)則1)一方投出提棋子(又稱移位子)后,隨即要將對(duì)方在盤上的棋子全部提掉,并把棋子返還給被提子方,稱為一個(gè)回合結(jié)束,這時(shí)的棋盤狀態(tài),稱為“底盤”。
2)一個(gè)回合結(jié)束后,提子方獲得的點(diǎn)數(shù)為底盤上自己方普通子的總數(shù)量,被提子方獲得的點(diǎn)數(shù)為零。
3)如果雙方都沒能投出獲勝子,則第四回合的結(jié)束即為整局棋結(jié)束,雙方在四個(gè)回合獲得的點(diǎn)數(shù)的累計(jì)之和,即為各自的總得點(diǎn)數(shù)。
3、底盤移位規(guī)則1)一個(gè)回合結(jié)束后,由被提子方在所留底盤上進(jìn)行“底盤移位”,由被提子方把提棋子移到底盤上的任意一個(gè)空格,把此提棋子翻轉(zhuǎn)過來變?yōu)閷?duì)方的拳子。也可以不改變提棋子的位置,在原位(格內(nèi))把提棋子翻轉(zhuǎn)為拳子。
2)經(jīng)過底盤移位后的棋盤狀態(tài),稱為初始盤。在初始盤上由被提子方先投子,開始下一回合的對(duì)弈。
4、一局四回合規(guī)則1)拳擊棋一局分為四回合,紅方先行開始對(duì)弈,第一回合結(jié)束,由被提子進(jìn)行底盤移位后,開始第二回合的對(duì)弈。第二回合由第一回合的被提子方先行。
2)第二回合結(jié)束,在其底盤上由第二回合的被提子方進(jìn)行底盤移位后,第二回合被提子方先行開始第三回合的對(duì)弈。
3)第三回合結(jié)束,第三回合的被提子方進(jìn)行底盤移位后先行,開始第四回合的對(duì)弈。
4)第四回合結(jié)束,全局也就結(jié)束,不再進(jìn)行底盤移位,提棋子在提子后仍保留在棋盤上。
5)當(dāng)任一方在其中任一回合中投出獲勝子,對(duì)弈終止,不再進(jìn)行下面回合的對(duì)棄。
5、勝負(fù)判定規(guī)則1)在四個(gè)回合的任一個(gè)回合中,按照規(guī)則投出獲勝子的一方判為勝方,稱其獲“擊倒勝”,對(duì)弈就此終止,無(wú)需再計(jì)算點(diǎn)數(shù)。
2)若雙方都沒有投出獲勝子,則第四回合結(jié)束后整局棋總得點(diǎn)數(shù)多者為勝方。如果雙方總點(diǎn)數(shù)相等,判后手方(白方)勝。
3)任何違反投子規(guī)則的一方,均判其負(fù)。
本發(fā)明與方格串棋、四階方陣棋等現(xiàn)有棋類相比具有如下四個(gè)方面的優(yōu)點(diǎn)1、豐富的變化總數(shù)。拳擊棋是5×5方陣,共四個(gè)回合,其變化總數(shù)接近1070,具備當(dāng)代競(jìng)技棋的要求。
2、攻守的平衡。拳擊棋以其獨(dú)創(chuàng)的“底盤移位”規(guī)則建立了完整的防守反擊體系,從而實(shí)現(xiàn)了攻守的平衡3、拳擊棋沒有禁手限制。由于拳擊棋沒有禁手限制,拳擊棋的棋子設(shè)定、對(duì)棄規(guī)則、勝負(fù)判定組合的綜合體是有序和完整的。
4、拳擊棋具備客觀存在事物的理解性。棋是純粹的人造事物,在人類歷史長(zhǎng)河中,人們創(chuàng)造的棋種何止萬(wàn)千,但最終能讓人們接受和喜愛,可以一代代流傳,并發(fā)展為競(jìng)技棋的基本上都是模擬棋。模擬棋的成功,在于它模仿了現(xiàn)實(shí)世界的客觀事物,從而使人們易于對(duì)它的理解,增加了對(duì)棄的親切性、趣味性,這是方格串棋、四階方陣棋等抽象的非模擬棋種所不具備的優(yōu)勢(shì)。
本發(fā)明與圍棋、象棋這兩大棋種相比,也有其存在的價(jià)值和優(yōu)點(diǎn)圍棋的棋盤大、戰(zhàn)線長(zhǎng)、耗時(shí)多,圍棋每局對(duì)弈平均多達(dá)120手棋。而現(xiàn)代人的生活節(jié)奏日益加快,整個(gè)社會(huì)運(yùn)行在電子的快速運(yùn)動(dòng)基礎(chǔ)上,與圍棋對(duì)局的節(jié)奏越來越不協(xié)調(diào)。拳擊棋每局只有25手,耗時(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于圍棋,適合現(xiàn)代人的時(shí)間觀,更有利青少年以此鍛煉智力,陶冶情操。隨著象棋研究的深入,呈現(xiàn)和局率增高的局面,目前重大比賽的和局率已接近七成,極大地?fù)p害了象棋對(duì)弈的觀賞性,也使象棋運(yùn)動(dòng)未來的發(fā)展前景產(chǎn)生擾慮。由于拳擊棋不存在和局,使其對(duì)弈更激烈,能滿足觀賞性的期望心理。從勝負(fù)方式來說,目前競(jìng)技棋分為兩大類一類是以圍棋為代表的“計(jì)點(diǎn)勝”,另一類是以象棋為代表的“將殺勝”。拳擊棋把將殺勝和計(jì)點(diǎn)勝集于一身,這是由于它所模擬的拳擊運(yùn)動(dòng)“擊倒勝”和“計(jì)點(diǎn)勝”并存的特點(diǎn)所決定的。拳擊棋把這兩大決勝方式融為一體,這是拳擊棋獨(dú)特的創(chuàng)造,也是對(duì)棋藝領(lǐng)域的貢獻(xiàn)。
權(quán)利要求
1.一種拳擊棋,由棋子和棋盤組成,其特征在于棋子共有38枚,其中不同顏色的雙方各有19枚;棋盤為一個(gè)5×5方陣,方陣中的空格橫豎方向均為不同兩種顏色的相間排列。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的拳擊棋,其特征在于所述的不同顏色的雙方各19枚棋子中的18枚圖案是相同的,另1枚的圖案不同于上述的18枚棋子。
3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的拳擊棋,其特征在于所述的18枚棋子正面圖案與反面圖案均不相同,并采用與拳擊相關(guān)聯(lián)的圖案。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的拳擊棋,其特征在于所述的棋盤的方陣邊沿標(biāo)有座標(biāo),其中底邊框有a、b、c、d、e共5個(gè)拉丁字母自左至右順次標(biāo)志方陣的5條縱列空格座標(biāo);左邊框由1、2、3、4、5共5個(gè)阿拉伯?dāng)?shù)字自下而上順次標(biāo)志方陣橫線空格座標(biāo)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的拳擊棋,其特征在于所述的棋子結(jié)構(gòu)呈扁園柱形。
全文摘要
本發(fā)明涉及了一種競(jìng)技體育用棋,特別適用于與圍棋、象棋類同的可以應(yīng)用于競(jìng)技體育運(yùn)動(dòng)比賽用棋,也可以作為日常的游戲之用。本發(fā)明由棋子和棋盤組成,棋子共有38枚,其中不同顏色的雙方各有19枚;棋盤為一個(gè)5×5方陣,方陣中的空格橫豎方向均為不同兩種顏色的相間排列。
文檔編號(hào)A63F3/02GK1310031SQ00102050
公開日2001年8月29日 申請(qǐng)日期2000年2月24日 優(yōu)先權(quán)日2000年2月24日
發(fā)明者杜丹 申請(qǐng)人:杜丹