虛擬現(xiàn)實眼鏡和預防及矯正近視的光學系統(tǒng)的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及虛擬現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種虛擬現(xiàn)實眼鏡和預防及矯正近視的光學系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]近視已經(jīng)成為影響中國人民健康的重要問題。調(diào)查顯示,中國人口近視發(fā)生率為33%,全國近視眼人數(shù)已近4億,近視眼人數(shù)世界第一。而近視高發(fā)群體一青少年近視發(fā)病率則高達50 %?60 %,中國是世界上近視發(fā)病率最高的國家之一。
[0003]近視的發(fā)生與長時間或長期近距離閱讀有關(guān)。近距離閱讀,可使眼睛調(diào)節(jié)視力的睫狀肌經(jīng)常處于痙攣狀態(tài),只有看遠時,睫狀肌才會自然放松,痙攣得以緩解。因此,訓練看遠,是防治近視的有效手段。
[0004]但是,現(xiàn)在的人們工作以及生活節(jié)奏比較快,在工作或者生活中,有意識的進行遠看訓練的人群比較少,同時,遠看訓練的時間少,以致防治近視的效果不佳。
[0005]綜上所述,如何將遠看訓練融于至生活或工作中且提高訓練的效果,是當前亟待解決的技術(shù)問題。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0006]有鑒于此,實有必要提供一種將遠看訓練融于至生活或工作中且遠看訓練的效果佳的虛擬現(xiàn)實眼鏡,以及基于該虛擬現(xiàn)實眼鏡的預防及矯正近視的光學系統(tǒng)。
[0007]—種虛擬現(xiàn)實眼鏡,包括外殼以及設(shè)置于外殼的顯示設(shè)備和兩組光學組件,光學組件位于顯示設(shè)備靠近人眼的一側(cè),每一組光學組件對應一只眼睛,顯示設(shè)備用于同屏輸出兩份相同的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容,每一份虛擬現(xiàn)實內(nèi)容對應一組光學組件,光學組件用于將顯示設(shè)備輸出的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的多條不同角度的第一光線進行處理得到多條相同入射角度的第二光線,以致多條平行的第二光線進入眼睛。
[0008]優(yōu)選地,顯示設(shè)備還包括顏色調(diào)整模塊,顏色調(diào)整模塊用于對虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的顏色進行調(diào)配,以調(diào)整虛擬現(xiàn)實內(nèi)容中光線反射率高于預設(shè)值的顏色。
[0009]優(yōu)選地,光學組件還包括過濾膜,過濾膜用于過濾虛擬現(xiàn)實內(nèi)容中光線反射率高于預設(shè)值的顏色。
[0010]一種預防及矯正近視的光學系統(tǒng),包括虛擬現(xiàn)實眼鏡和移動終端。虛擬現(xiàn)實眼鏡包括外殼、設(shè)置于外殼內(nèi)的兩組光學組件以及用于擱置移動終端的卡槽構(gòu)件,光學組件位于卡槽構(gòu)件靠近人眼的一側(cè),每一組光學組件對應以一只眼睛。移動終端包括顯示屏和處理器,處理器用于運行3D應用程序以生成虛擬現(xiàn)實內(nèi)容,并將虛擬現(xiàn)實內(nèi)容轉(zhuǎn)換為兩份相同的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容后輸出至顯示屏,顯示屏用于同屏輸出兩份虛擬現(xiàn)實內(nèi)容,每一份虛擬現(xiàn)實內(nèi)容對應一組光學組件。光學組件用于將顯示屏輸出的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的多條不同角度的第一光線進行處理得到多條相同入射角度的第二光線,以致多條平行的第二光線進入眼睛。
[0011]優(yōu)選地,虛擬現(xiàn)實內(nèi)容包括3D視頻或3D游戲。
[0012]優(yōu)選地,處理器還包括顏色調(diào)整模塊,顏色調(diào)整模塊用于將虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的顏色進行調(diào)配,以調(diào)整虛擬現(xiàn)實內(nèi)容中光線反射率高于預設(shè)值的顏色。
[0013]優(yōu)選地,移動終端還包括起始時間記錄模塊、時長計算模塊和時間提醒模塊,起始時間記錄模塊用于記錄使用預防及矯正近視的光學系統(tǒng)的起始時間,時長計算模塊用于計算使用預防及矯正近視的光學系統(tǒng)時長,時間提醒模塊用于輸出起始時間和或時長至外部。
[0014]優(yōu)選地,移動終端還包括分享模塊,分享模塊用于將起始時間和/或時長分享至社交軟件。
[0015]優(yōu)選地,預防及矯正近視的光學系統(tǒng)還包括交互設(shè)備,交互設(shè)備與移動終端連接,移動終端接收交互設(shè)備的指令信息,并根據(jù)指令信息執(zhí)行3D應用程序。
[0016]優(yōu)選地,交互設(shè)備包括手柄、鍵盤或鼠標。
[0017]本發(fā)明中通過光學組件將顯示屏輸出的多條不同角度的第一光線進行處理得到多條相同入射角度的第二光線,以致多條第二光線平行進入眼睛,從而讓眼睛感覺從遠方射來的多條第二光線以致在遠方成像,達到遠看的效果。
【附圖說明】
[0018]圖1為本發(fā)明預防及矯正近視的光學系統(tǒng)一種實施例的功能模塊示意圖。
[0019]圖2為本發(fā)明虛擬現(xiàn)實眼鏡一種實施例的功能模塊示意圖。
[0020]圖3為圖2的虛擬現(xiàn)實眼鏡一種實施例的光學原理圖。
【具體實施方式】
[0021]為了使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點更加清楚明白,以下結(jié)合附圖及實施例,對本發(fā)明進行進一步詳細說明。應當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用來限定本發(fā)明。
[0022]圖1展示了本發(fā)明預防及矯正近視的光學系統(tǒng)的一種實施例。在本實施例中,該預防及矯正近視的光學系統(tǒng)包括虛擬現(xiàn)實眼鏡2、移動終端I和交互設(shè)備3。其中移動終端I與該交互設(shè)備3電性連接。
[0023]其中,移動終端I包括顯示屏12和處理器11。處理器11用于運行3D應用程序以生成虛擬現(xiàn)實內(nèi)容,并將虛擬現(xiàn)實內(nèi)容轉(zhuǎn)換為兩份相同的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容后輸出至顯示屏12。顯示屏12用于同屏輸出兩份虛擬現(xiàn)實內(nèi)容,每一份虛擬現(xiàn)實內(nèi)容對應一組光學組件21。其中,在某些實施例中,例如本實施例中,虛擬現(xiàn)實內(nèi)容包括3D視頻或3D游戲。本實施例通過移動終端I播放3D視頻或3D游戲,以達到立體效果。此外,本實施例通過播放3D視頻或3D游戲,既達到了放松睫狀肌的效果,也提高了本系統(tǒng)的趣味性。
[0024]在某些實施例中,例如本實施例中,處理器11包括顏色調(diào)整模塊110。顏色調(diào)整模塊110用于將虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的顏色進行調(diào)配,以調(diào)整虛擬現(xiàn)實內(nèi)容中光線反射率高于預設(shè)值的顏色。本實施例通過調(diào)整該虛擬現(xiàn)實內(nèi)容中光線反射率比較高的顏色(例如:光線反射率是67%的紅光),致使該虛擬現(xiàn)實內(nèi)容中主要是光線反射率適中的顏色(例如:光線反射率是47%的綠色),避免產(chǎn)生耀光,以致刺傷眼睛。此外,綠色也可以舒緩眼睛,讓眼睛不在處于聚焦狀態(tài)。
[0025]在某些實施例中,例如本實施例中,移動終端I還包括起始時間記錄模塊111、時長計算模塊112和時間提醒模塊113。起始時間記錄模塊111用于記錄使用預防及矯正近視的光學系統(tǒng)的起始時間,時長計算模塊112用于計算使用預防及矯正近視的光學系統(tǒng)時長,時間提醒模塊113用于輸出起始時間和或時長至外部。本實施例通過起始時間記錄模塊111和時長計算模塊112的結(jié)合,讓系統(tǒng)智能知曉使用者使用該系統(tǒng)的時長。當使用者使用該系統(tǒng)進行看遠訓練時長過長時,時間提醒單元提醒用戶已經(jīng)達到訓練時長,避免了眼睛過長時間遠距離觀看虛擬現(xiàn)實內(nèi)容。因此,本實施例具有智能的健康提醒功能。
[0026]在某些實施例中,例如本實施例中,移動終端I還包括分享模塊114。分享模塊114用于將起始時間和/或時長分享至社交軟件。本實施例通過分享模塊114,可以將自身的訓練記錄分享至社交軟件中,提升了本系統(tǒng)的趣味性。
[0027]其中,該虛擬現(xiàn)實眼鏡2包括外殼(圖中未示出)、設(shè)置于外殼內(nèi)的兩組光學組件21以及用于擱置移動終端I的卡槽構(gòu)件(圖中未示出)。光學組件21位于卡槽構(gòu)件靠近人眼的一側(cè),每一組光學組件21對應以一只眼睛。移動終端I可拆卸的容置于該卡槽構(gòu)件中。其中,光學組件21用于將顯示屏12輸出的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的多條不同角度的第一光線進行處理得到多條相同入射角度的第二光線,以致多條平行的第二光線進入眼睛。本實施例通過光學組件21將多條不同角度的第一光線轉(zhuǎn)換為多條平行的第二光線,致使人眼感覺在觀看遠處的物體一樣。需要說明的是,遠距離的物體進入人眼時,某一點發(fā)射的多條光線的進入人眼時接近平行。
[0028]在某些實施例中,例如本實施例中,每一組光學組件21上設(shè)有過濾膜22。過濾膜22用于過濾虛擬現(xiàn)實內(nèi)容中光線反射率高于預設(shè)值的顏色。本實施例通過過濾膜22進一步對刺激眼睛的光線進行處理,以致進入眼睛中基本上沒有光線反射率比較高的顏色(例如:光線反射率是67%的紅光)。進一步的避免產(chǎn)生耀光,以致刺傷眼睛。
[0029]其中,交互設(shè)備3與移動終端I連接。移動終端I接收交互設(shè)備3的指令信息,并根據(jù)指令信息執(zhí)行3D應用程序。在某些實施例中,例如本實施例中,交互設(shè)備3包括手柄、鍵盤或鼠標。本實施