本發(fā)明涉及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種實(shí)現(xiàn)情趣用品虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的方法及裝置。
背景技術(shù):
隨著社會(huì)的發(fā)展,人們的思想水平不斷進(jìn)步。人們對(duì)精神層面的需求也日益提高,特別是對(duì)性生活方面。擁有良好的性生活,對(duì)促進(jìn)社會(huì)和諧與穩(wěn)定發(fā)展、降低社會(huì)犯罪率等方面起到積極作用。情趣用品作為輔助性生活的器具已逐漸被人們所接受。
雖然現(xiàn)有的情趣用品種類繁多,且能夠通過與終端連接,實(shí)現(xiàn)無線控制等操作以滿足人們的需求,但是當(dāng)用戶在單獨(dú)使用情趣用品時(shí),需要通過想象來滿足畫面感的需求,即現(xiàn)有的情趣用品存在互動(dòng)方式單一的問題。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
本發(fā)明的目的在于提供一種實(shí)現(xiàn)情趣用品虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的方法及裝置,以解決現(xiàn)有的情趣用品存在互動(dòng)方式單一的問題。
本發(fā)明是這樣實(shí)現(xiàn)的,一種實(shí)現(xiàn)情趣用品虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的方法,所述情趣用品與終端無線連接,所述終端與虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置通信連接,所述情趣用品上設(shè)有用于檢測(cè)與用戶接觸區(qū)域氣壓變化的傳感器,所述方法包括:
若檢測(cè)到使用所述情趣用品,在所述虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置上生成相應(yīng)的三維虛擬人物;
根據(jù)預(yù)設(shè)采集次數(shù)采集在開始使用所述情趣用品時(shí)的氣壓變化值,以得到氣壓變化的基準(zhǔn)值;
獲取用戶在使用所述情趣用品過程中的氣壓變化值,并根據(jù)所述基準(zhǔn)值判斷所述氣壓變化值是否有效;
若所述氣壓變化值有效,根據(jù)氣壓變化的趨勢(shì)調(diào)整所述三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)方向,并根據(jù)氣壓變化的速度調(diào)整所述三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)速度。
本發(fā)明的目的還在于提供一種實(shí)現(xiàn)情趣用品虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置,所述情趣用品與終端無線連接,所述終端與虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置通信連接,所述情趣用品上設(shè)有用于檢測(cè)與用戶接觸區(qū)域氣壓變化的傳感器,所述裝置包括:
三維虛擬人物生成單元,用于若檢測(cè)到使用所述情趣用品,在所述虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置上生成相應(yīng)的三維虛擬人物;
基準(zhǔn)值校準(zhǔn)單元,用于根據(jù)預(yù)設(shè)采集次數(shù)采集在開始使用所述情趣用品時(shí)的氣壓變化值,以得到氣壓變化的基準(zhǔn)值;
判斷單元,用于獲取用戶在使用所述情趣用品過程中的氣壓變化值,并根據(jù)所述基準(zhǔn)值判斷所述氣壓變化值是否有效;
第一執(zhí)行單元,用于若所述氣壓變化值有效,根據(jù)氣壓變化的趨勢(shì)調(diào)整所述三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)方向,并根據(jù)氣壓變化的速度調(diào)整所述三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)速度。
上述方案中,通過情趣用品與終端無線連接,終端與虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置通信連接,情趣用品上設(shè)有用于檢測(cè)與用戶接觸區(qū)域氣壓變化的傳感器,若檢測(cè)到使用情趣用品,在虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置上生成相應(yīng)的三維虛擬人物;根據(jù)預(yù)設(shè)采集次數(shù)采集在開始使用情趣用品時(shí)的氣壓變化值,以得到氣壓變化的基準(zhǔn)值;獲取用戶在使用情趣用品過程中的氣壓變化值,并根據(jù)基準(zhǔn)值判斷氣壓變化值是否有效;若氣壓變化值有效,根據(jù)氣壓變化的趨勢(shì)調(diào)整三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)方向,并根據(jù)氣壓變化的速度調(diào)整三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)速度,實(shí)現(xiàn)了情趣用品在被使用過程中的虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng),豐富了情趣用品的互動(dòng)方式,增強(qiáng)了用戶體驗(yàn)。
附圖說明
圖1是本發(fā)明實(shí)施例提供的一種實(shí)現(xiàn)情趣用品虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的方法流程圖;
圖2是本發(fā)明另一實(shí)施例提供的一種實(shí)現(xiàn)情趣用品虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的方法流程圖;
圖3是本發(fā)明實(shí)施例提供的一種實(shí)現(xiàn)情趣用品虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置結(jié)構(gòu)示意圖;
圖4是本發(fā)明另一實(shí)施例提供的一種實(shí)現(xiàn)情趣用品虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施方式
為了使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點(diǎn)更加清楚明白,以下結(jié)合附圖及實(shí)施例,對(duì)本發(fā)明進(jìn)行進(jìn)一步詳細(xì)說明。應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。
本發(fā)明的目的在于提供一種實(shí)現(xiàn)情趣用品虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的方法及裝置,以解決現(xiàn)有的情趣用品存在互動(dòng)方式單一的問題。
在本發(fā)明的所有實(shí)施例中,情趣用品與終端無線連接,終端與虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置通信連接,情趣用品上設(shè)有用于檢測(cè)與用戶接觸區(qū)域氣壓變化的傳感器。需要說明的是,用戶在使用情趣用品時(shí),情趣用品與用戶的器官之間形成一個(gè)腔體,氣壓變化則為用戶在使用情趣用品做來回運(yùn)動(dòng)時(shí),所述腔體內(nèi)的氣壓變化。
以下結(jié)合具體附圖對(duì)本發(fā)明的實(shí)現(xiàn)進(jìn)行詳細(xì)的描述:
圖1示出了本發(fā)明實(shí)施例提供的實(shí)現(xiàn)情趣用品虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的方法流程圖,為了便于說明,僅示出與本實(shí)施例相關(guān)的部分,詳述如下:
一種實(shí)現(xiàn)情趣用品虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的方法,包括:
S101:若檢測(cè)到使用所述情趣用品,在所述虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置上生成相應(yīng)的三維虛擬人物。
在步驟S101中,當(dāng)檢測(cè)到情趣用品與人體器官相互接觸的區(qū)域氣壓變化、濕度變化或者溫度變化時(shí),則確定所述情趣用品被使用。
情趣用品可以為男性使用的情趣用品或女使用的情趣用品,具體可以為兩性器官的仿真器具。
具體的,男性使用的情趣用品可以為腔體形狀的硅膠產(chǎn)品,女性使用的情趣用品可以為棒狀體,或具有震動(dòng)功能的硅膠棒。
需要說明的是,虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置可以為虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡或虛擬現(xiàn)實(shí)投影裝置。在所述虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置上生成相應(yīng)的三維虛擬人物可以為根據(jù)情趣用品預(yù)設(shè)的相應(yīng)的虛擬人物,或者是用戶通過終端選定的虛擬人物,但不僅限于這兩種三維虛擬人物的生成方式。并且,在生成相應(yīng)的三維虛擬人物時(shí),三維虛擬人物的位置與所述情趣用品被使用時(shí)的位置相對(duì)應(yīng)。
可以理解的是,在生成相應(yīng)的三維虛擬人物時(shí),用戶可根據(jù)自身喜好或使用習(xí)慣調(diào)整三維虛擬人物的位置或姿態(tài),其實(shí)現(xiàn)方式可通過調(diào)整虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡或虛擬現(xiàn)實(shí)投影裝置的投影角度,或者搭配虛擬現(xiàn)實(shí)手套等輔助裝置進(jìn)行三維虛擬人物的位置或姿態(tài)的調(diào)整,還可以是通過選擇預(yù)設(shè)的多種三維虛擬人物的位置或姿態(tài),為用戶帶來不同的體驗(yàn)。
S102:根據(jù)預(yù)設(shè)采集次數(shù)采集在開始使用所述情趣用品時(shí)的氣壓變化值,以得到氣壓變化的基準(zhǔn)值。
需要說明的是,氣壓變化的基準(zhǔn)值用于描述用戶在控制情趣用品做往返運(yùn)動(dòng)時(shí),一個(gè)往返周期中的一個(gè)方向的運(yùn)動(dòng)完成時(shí)的氣壓變化值。
根據(jù)用戶使用情趣用品時(shí)的情緒變化,可將用戶使用情趣用品的整個(gè)過程大致分為兩個(gè)階段,第一階段為開始使用所述情趣用品,第二階段為使用所述情趣用品的過程,即每次開始使用之后到本次使用結(jié)束為止。由于用戶在第一階段開始使用情趣用品時(shí),情緒變化相對(duì)來說較溫和,因此,用戶在控制情趣用品時(shí)的力度和來回運(yùn)動(dòng)的次數(shù)相對(duì)較小和較少。由于在使用所述情趣用品的過程中,用戶的情緒會(huì)隨著使用的時(shí)間不斷加強(qiáng),導(dǎo)致情緒變得強(qiáng)烈,此時(shí)用戶在控制情趣用品時(shí)的力度和來回運(yùn)動(dòng)的次數(shù)相對(duì)較大和較多。
在步驟S102中,根據(jù)在開始使用所述情趣用品時(shí)的氣壓變化值,以得到氣壓變化的基準(zhǔn)值,能夠在用戶控制情趣用品時(shí)的力度和來回運(yùn)動(dòng)的次數(shù)相對(duì)較小和較少時(shí),確定氣壓變化的基準(zhǔn)值,能夠提高虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置中三維虛擬人物運(yùn)動(dòng)的敏感程度。
S103:獲取用戶在使用所述情趣用品過程中的氣壓變化值,并根據(jù)所述基準(zhǔn)值判斷所述氣壓變化值是否有效。
在步驟S103中,氣壓變化的基準(zhǔn)值作為一參考指標(biāo),對(duì)用戶在使用所述情趣用品過程中的氣壓變化值具有除抖的作用,即能夠?yàn)V除干擾值。
S104:若所述氣壓變化值有效,根據(jù)氣壓變化的趨勢(shì)調(diào)整所述三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)方向,并根據(jù)氣壓變化的速度調(diào)整所述三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)速度。
在步驟S104中,氣壓變化的趨勢(shì)與所述三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)方向相對(duì)應(yīng),氣壓變化的速度與所述三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)速度相對(duì)應(yīng)。
需要說明的是,若所述氣壓變化值有效,則表明用戶在使用情趣用品時(shí),情趣用品與用戶接觸之間的氣壓差有較為明顯的變化,即能夠表征用戶使用情趣用品的力度和來回運(yùn)動(dòng)的次數(shù)的程度。
可以理解的是,氣壓變化的趨勢(shì)與用戶使用情趣用品時(shí),控制情趣用品運(yùn)動(dòng)的方向相一致,氣壓變化的速度與用戶使用情趣用品時(shí),控制情趣用品來回運(yùn)動(dòng)的次數(shù)相一致。
上述方案中,通過情趣用品與終端無線連接,終端與虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置通信連接,情趣用品上設(shè)有用于檢測(cè)與用戶接觸區(qū)域氣壓變化的傳感器,若檢測(cè)到使用情趣用品,在虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置上生成相應(yīng)的三維虛擬人物;根據(jù)預(yù)設(shè)采集次數(shù)采集在開始使用情趣用品時(shí)的氣壓變化值,以得到氣壓變化的基準(zhǔn)值;獲取用戶在使用情趣用品過程中的氣壓變化值,并根據(jù)基準(zhǔn)值判斷氣壓變化值是否有效;若氣壓變化值有效,根據(jù)氣壓變化的趨勢(shì)調(diào)整三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)方向,并根據(jù)氣壓變化的速度調(diào)整三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)速度,實(shí)現(xiàn)了情趣用品在被使用過程中的虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng),豐富了情趣用品的互動(dòng)方式,增強(qiáng)了用戶體驗(yàn)。
圖2示出了本發(fā)明另一實(shí)施例提供的實(shí)現(xiàn)情趣用品虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的方法流程圖,為了便于說明,僅示出與本實(shí)施例相關(guān)的部分,詳述如下:
一種實(shí)現(xiàn)情趣用品虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的方法,包括:
S201:若檢測(cè)到使用所述情趣用品,在所述虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置上生成相應(yīng)的三維虛擬人物。
當(dāng)檢測(cè)到情趣用品與人體器官相互接觸的區(qū)域氣壓變化、濕度變化或者溫度變化時(shí),則確定所述情趣用品被使用。
在步驟S201中,情趣用品可以為男性使用的情趣用品或女使用的情趣用品,具體可以為兩性器官的仿真器具。
具體的,男性使用的情趣用品可以為腔體形狀的硅膠產(chǎn)品,女性使用的情趣用品可以為棒狀體,或具有震動(dòng)功能的硅膠棒。
需要說明的是,虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置可以為虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡或虛擬現(xiàn)實(shí)投影裝置。在所述虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置上生成相應(yīng)的三維虛擬人物可以為根據(jù)情趣用品預(yù)設(shè)的相應(yīng)的虛擬人物,或者是用戶通過終端選定的虛擬人物,但不僅限于這兩種三維虛擬人物的生成方式。并且,在生成相應(yīng)的三維虛擬人物時(shí),三維虛擬人物的位置與所述情趣用品被使用時(shí)的位置相對(duì)應(yīng)。
可以理解的是,在生成相應(yīng)的三維虛擬人物時(shí),用戶可根據(jù)自身喜好或使用習(xí)慣調(diào)整三維虛擬人物的位置或姿態(tài),其實(shí)現(xiàn)方式可通過調(diào)整虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡或虛擬現(xiàn)實(shí)投影裝置的投影角度,或者搭配虛擬現(xiàn)實(shí)手套等輔助裝置進(jìn)行三維虛擬人物的位置或姿態(tài)的調(diào)整,還可以是通過選擇預(yù)設(shè)的多種三維虛擬人物的位置或姿態(tài),為用戶帶來不同的體驗(yàn)。
S202:根據(jù)預(yù)設(shè)采集次數(shù)采集在開始使用所述情趣用品時(shí)的氣壓變化值,以得到氣壓變化的基準(zhǔn)值。
需要說明的是,氣壓變化的基準(zhǔn)值用于描述用戶在控制情趣用品做往返運(yùn)動(dòng)時(shí),一個(gè)往返周期中的一個(gè)方向的運(yùn)動(dòng)完成時(shí)的氣壓變化值。
根據(jù)用戶使用情趣用品時(shí)的情緒變化,可將用戶使用情趣用品的整個(gè)過程大致分為兩個(gè)階段,第一階段為開始使用所述情趣用品,第二階段為使用所述情趣用品的過程,即每次開始使用之后到本次使用結(jié)束為止。由于用戶在第一階段開始使用情趣用品時(shí),情緒變化相對(duì)來說較溫和,因此,用戶在控制情趣用品時(shí)的力度和來回運(yùn)動(dòng)的次數(shù)相對(duì)較小和較少。由于在使用所述情趣用品的過程中,用戶的情緒會(huì)隨著使用的時(shí)間不斷加強(qiáng),導(dǎo)致情緒變得強(qiáng)烈,此時(shí)用戶在控制情趣用品時(shí)的力度和來回運(yùn)動(dòng)的次數(shù)相對(duì)較大和較多。
步驟S202具體可以包括:在開始使用所述情趣用品時(shí),采集N個(gè)氣壓變化值,并取所述N個(gè)氣壓變化值的平均值作為所述氣壓變化的基準(zhǔn)值。
其中,N為大于1且小于或等于10的整數(shù)。
例如,當(dāng)N為10,1次往返運(yùn)動(dòng)可得到2個(gè)氣壓變化值,采集10個(gè)氣壓變化值,用戶至少控制情趣用品做5次往返運(yùn)動(dòng),取10個(gè)氣壓變化值的平均值作為氣壓變化的基準(zhǔn)值。
可以理解的是,根據(jù)在開始使用所述情趣用品時(shí)的氣壓變化值,以得到氣壓變化的基準(zhǔn)值,能夠在用戶控制情趣用品時(shí)的力度和來回運(yùn)動(dòng)的次數(shù)相對(duì)較小和較少時(shí),確定氣壓變化的基準(zhǔn)值,能夠提高虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置中三維虛擬人物運(yùn)動(dòng)的敏感程度。
S203:獲取用戶在使用所述情趣用品過程中的氣壓變化值,并根據(jù)所述基準(zhǔn)值判斷所述氣壓變化值是否有效。
在步驟S203中,氣壓變化的基準(zhǔn)值作為一參考指標(biāo),對(duì)用戶在使用所述情趣用品過程中的氣壓變化值具有除抖的作用,即能夠?yàn)V除干擾值。
步驟S203具體可以包括:獲取所述氣壓變化值與所述基準(zhǔn)值之差的絕對(duì)值;若所述絕對(duì)值大于或等于預(yù)設(shè)閾值時(shí),確定所述氣壓變化值有效;若所述絕對(duì)值小于預(yù)設(shè)閾值時(shí),確定所述氣壓變化值無效。
需要說明的是,由于用戶在使用情趣用品時(shí)是控制情趣用品做往復(fù)運(yùn)動(dòng),因此情趣用品與用戶接觸區(qū)域的氣壓變化是先從小到大再從大到小反復(fù)變化的。氣壓變化的基準(zhǔn)值用于描述用戶在控制情趣用品做往返運(yùn)動(dòng)時(shí),一個(gè)往返周期中的一個(gè)方向的運(yùn)動(dòng)完成時(shí)的氣壓變化值,通過獲取氣壓變化值與基準(zhǔn)值之差的絕對(duì)值,能夠體現(xiàn)用戶的該動(dòng)作是否完整,即體現(xiàn)用戶控制情趣用品做往返運(yùn)動(dòng)時(shí),單個(gè)往返周期中的單個(gè)方向的運(yùn)動(dòng)是否完整。
S204:若所述氣壓變化值有效,根據(jù)氣壓變化的趨勢(shì)調(diào)整所述三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)方向,并根據(jù)氣壓變化的速度調(diào)整所述三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)速度。
在步驟S204中,氣壓變化的趨勢(shì)與所述三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)方向相對(duì)應(yīng),氣壓變化的速度與所述三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)速度相對(duì)應(yīng)。
需要說明的是,若所述氣壓變化值有效,則表明用戶在使用情趣用品時(shí),情趣用品與用戶接觸之間的氣壓差有較為明顯的變化,即能夠表征用戶使用情趣用品的力度和來回運(yùn)動(dòng)的次數(shù)的程度。
步驟S204具體包括:若所述氣壓變化的趨勢(shì)為氣壓值逐漸變小,調(diào)整所述三維虛擬人物以第一方向運(yùn)動(dòng);若所述氣壓變化的趨勢(shì)為氣壓值逐漸變大,調(diào)整所述三維虛擬人物以第二方向運(yùn)動(dòng)。
可以理解的是,氣壓變化的趨勢(shì)與用戶使用情趣用品時(shí),控制情趣用品運(yùn)動(dòng)的方向相一致,氣壓變化的速度與用戶使用情趣用品時(shí),控制情趣用品來回運(yùn)動(dòng)的次數(shù)相一致。
S205:若所述氣壓變化值無效,保持所述三維虛擬人物位置不變。
在步驟S205中,若所述氣壓變化值無效,則保持三維虛擬人物位置不變,具體的是,當(dāng)氣壓變化值無效時(shí),可認(rèn)定為用戶已經(jīng)使用完情趣用品,因此,保持三維虛擬人物位置不變,是為了配合使用狀態(tài)的一致性。
需要說明的是,若所述氣壓變化值無效,則體現(xiàn)用戶控制情趣用品做往返運(yùn)動(dòng)時(shí),單個(gè)往返周期中的單個(gè)方向的運(yùn)動(dòng)未完整,則對(duì)應(yīng)的三維虛擬人物位置不變。
上述方案中,通過情趣用品與終端無線連接,終端與虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置通信連接,情趣用品上設(shè)有用于檢測(cè)與用戶接觸區(qū)域氣壓變化的傳感器,若檢測(cè)到使用情趣用品,在虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置上生成相應(yīng)的三維虛擬人物;根據(jù)預(yù)設(shè)采集次數(shù)采集在開始使用情趣用品時(shí)的氣壓變化值,以得到氣壓變化的基準(zhǔn)值;獲取用戶在使用情趣用品過程中的氣壓變化值,并根據(jù)基準(zhǔn)值判斷氣壓變化值是否有效;若氣壓變化值有效,根據(jù)氣壓變化的趨勢(shì)調(diào)整三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)方向,并根據(jù)氣壓變化的速度調(diào)整三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)速度,實(shí)現(xiàn)了情趣用品在被使用過程中的虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng),豐富了情趣用品的互動(dòng)方式,增強(qiáng)了用戶體驗(yàn)。
參見圖3,是本發(fā)明實(shí)施例提供的一種實(shí)現(xiàn)情趣用品虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置的示意性框圖。
本實(shí)施例的一種實(shí)現(xiàn)情趣用品虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置包括的各單元用于執(zhí)行圖1對(duì)應(yīng)的實(shí)施例中的各步驟,具體請(qǐng)參閱圖1以及圖1對(duì)應(yīng)的實(shí)施例中的相關(guān)描述,此處不贅述。本實(shí)施例的一種實(shí)現(xiàn)情趣用品虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置包括:三維虛擬人物生成單元301、基準(zhǔn)值校準(zhǔn)單元302、判斷單元303以及第一執(zhí)行單元304。具體地:
三維虛擬人物生成單元301,用于若檢測(cè)到使用所述情趣用品,在所述虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置上生成相應(yīng)的三維虛擬人物。
具體的,男性使用的情趣用品可以為腔體形狀的硅膠產(chǎn)品,女性使用的情趣用品可以為棒狀體,或具有震動(dòng)功能的硅膠棒。
需要說明的是,虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置可以為虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡或虛擬現(xiàn)實(shí)投影裝置。在所述虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置上生成相應(yīng)的三維虛擬人物可以為根據(jù)情趣用品預(yù)設(shè)的相應(yīng)的虛擬人物,或者是用戶通過終端選定的虛擬人物,但不僅限于這兩種三維虛擬人物的生成方式。并且,在生成相應(yīng)的三維虛擬人物時(shí),三維虛擬人物的位置與所述情趣用品被使用時(shí)的位置相對(duì)應(yīng)。
可以理解的是,在生成相應(yīng)的三維虛擬人物時(shí),用戶可根據(jù)自身喜好或使用習(xí)慣調(diào)整三維虛擬人物的位置或姿態(tài),其實(shí)現(xiàn)方式可通過調(diào)整虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡或虛擬現(xiàn)實(shí)投影裝置的投影角度,或者搭配虛擬現(xiàn)實(shí)手套等輔助裝置進(jìn)行三維虛擬人物的位置或姿態(tài)的調(diào)整,還可以是通過選擇預(yù)設(shè)的多種三維虛擬人物的位置或姿態(tài),為用戶帶來不同的體驗(yàn)。
基準(zhǔn)值校準(zhǔn)單元302,用于根據(jù)預(yù)設(shè)采集次數(shù)采集在開始使用所述情趣用品時(shí)的氣壓變化值,以得到氣壓變化的基準(zhǔn)值。
需要說明的是,氣壓變化的基準(zhǔn)值用于描述用戶在控制情趣用品做往返運(yùn)動(dòng)時(shí),一個(gè)往返周期中的一個(gè)方向的運(yùn)動(dòng)完成時(shí)的氣壓變化值。
根據(jù)在開始使用所述情趣用品時(shí)的氣壓變化值,以得到氣壓變化的基準(zhǔn)值,能夠在用戶控制情趣用品時(shí)的力度和來回運(yùn)動(dòng)的次數(shù)相對(duì)較小和較少時(shí),確定氣壓變化的基準(zhǔn)值,能夠提高虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置中三維虛擬人物運(yùn)動(dòng)的敏感程度。
判斷單元303,用于獲取用戶在使用所述情趣用品過程中的氣壓變化值,并根據(jù)所述基準(zhǔn)值判斷所述氣壓變化值是否有效。
氣壓變化的基準(zhǔn)值作為一參考指標(biāo),對(duì)用戶在使用所述情趣用品過程中的氣壓變化值具有除抖的作用,即能夠?yàn)V除干擾值。
第一執(zhí)行單元304,用于若所述氣壓變化值有效,根據(jù)氣壓變化的趨勢(shì)調(diào)整所述三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)方向,并根據(jù)氣壓變化的速度調(diào)整所述三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)速度。
氣壓變化的趨勢(shì)與所述三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)方向相對(duì)應(yīng),氣壓變化的速度與所述三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)速度相對(duì)應(yīng)。
需要說明的是,若所述氣壓變化值有效,則表明用戶在使用情趣用品時(shí),情趣用品與用戶接觸之間的氣壓差有較為明顯的變化,即能夠表征用戶使用情趣用品的力度和來回運(yùn)動(dòng)的次數(shù)的程度。
上述方案中,通過情趣用品與終端無線連接,終端與虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置通信連接,情趣用品上設(shè)有用于檢測(cè)與用戶接觸區(qū)域氣壓變化的傳感器,若檢測(cè)到使用情趣用品,在虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置上生成相應(yīng)的三維虛擬人物;根據(jù)預(yù)設(shè)采集次數(shù)采集在開始使用情趣用品時(shí)的氣壓變化值,以得到氣壓變化的基準(zhǔn)值;獲取用戶在使用情趣用品過程中的氣壓變化值,并根據(jù)基準(zhǔn)值判斷氣壓變化值是否有效;若氣壓變化值有效,根據(jù)氣壓變化的趨勢(shì)調(diào)整三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)方向,并根據(jù)氣壓變化的速度調(diào)整三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)速度,實(shí)現(xiàn)了情趣用品在被使用過程中的虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng),豐富了情趣用品的互動(dòng)方式,增強(qiáng)了用戶體驗(yàn)。
參見圖4,是本發(fā)明另一實(shí)施例提供的一種實(shí)現(xiàn)情趣用品虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置的示意性框圖。本實(shí)施例的一種實(shí)現(xiàn)情趣用品虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置包括的各單元用于執(zhí)行圖2對(duì)應(yīng)的實(shí)施例中的各步驟,具體請(qǐng)參閱圖2以及圖2對(duì)應(yīng)的實(shí)施例中的相關(guān)描述,此處不贅述。本實(shí)施例的一種實(shí)現(xiàn)情趣用品虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置包括:三維虛擬人物生成單元401、基準(zhǔn)值校準(zhǔn)單元402、判斷單元403、第一執(zhí)行單元404以及第二執(zhí)行單元405。具體地:
三維虛擬人物生成單元401,用于若檢測(cè)到使用所述情趣用品,在所述虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置上生成相應(yīng)的三維虛擬人物。
具體的,男性使用的情趣用品可以為腔體形狀的硅膠產(chǎn)品,女性使用的情趣用品可以為棒狀體,或具有震動(dòng)功能的硅膠棒。
需要說明的是,虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置可以為虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡或虛擬現(xiàn)實(shí)投影裝置。在所述虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置上生成相應(yīng)的三維虛擬人物可以為根據(jù)情趣用品預(yù)設(shè)的相應(yīng)的虛擬人物,或者是用戶通過終端選定的虛擬人物,但不僅限于這兩種三維虛擬人物的生成方式。并且,在生成相應(yīng)的三維虛擬人物時(shí),三維虛擬人物的位置與所述情趣用品被使用時(shí)的位置相對(duì)應(yīng)。
可以理解的是,在生成相應(yīng)的三維虛擬人物時(shí),用戶可根據(jù)自身喜好或使用習(xí)慣調(diào)整三維虛擬人物的位置或姿態(tài),其實(shí)現(xiàn)方式可通過調(diào)整虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡或虛擬現(xiàn)實(shí)投影裝置的投影角度,或者搭配虛擬現(xiàn)實(shí)手套等輔助裝置進(jìn)行三維虛擬人物的位置或姿態(tài)的調(diào)整,還可以是通過選擇預(yù)設(shè)的多種三維虛擬人物的位置或姿態(tài),為用戶帶來不同的體驗(yàn)。
基準(zhǔn)值校準(zhǔn)單元402,用于根據(jù)預(yù)設(shè)采集次數(shù)采集在開始使用所述情趣用品時(shí)的氣壓變化值,以得到氣壓變化的基準(zhǔn)值。
需要說明的是,氣壓變化的基準(zhǔn)值用于描述用戶在控制情趣用品做往返運(yùn)動(dòng)時(shí),一個(gè)往返周期中的一個(gè)方向的運(yùn)動(dòng)完成時(shí)的氣壓變化值。
基準(zhǔn)值校準(zhǔn)單元402具體用于,在開始使用所述情趣用品時(shí),采集N個(gè)氣壓變化值,并取所述N個(gè)氣壓變化值的平均值作為所述氣壓變化的基準(zhǔn)值。
其中,N為大于1且小于或等于10的整數(shù)。
可以理解的是,根據(jù)在開始使用所述情趣用品時(shí)的氣壓變化值,以得到氣壓變化的基準(zhǔn)值,能夠在用戶控制情趣用品時(shí)的力度和來回運(yùn)動(dòng)的次數(shù)相對(duì)較小和較少時(shí),確定氣壓變化的基準(zhǔn)值,能夠提高虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置中三維虛擬人物運(yùn)動(dòng)的敏感程度。
判斷單元403,用于獲取用戶在使用所述情趣用品過程中的氣壓變化值,并根據(jù)所述基準(zhǔn)值判斷所述氣壓變化值是否有效。
判斷單元403包括:計(jì)算單元4031、第一確定單元4032以及第二確定單元4033。具體地:
計(jì)算單元4031,用于獲取所述氣壓變化值與所述基準(zhǔn)值之差的絕對(duì)值。
第一確定單元4032,用于若所述絕對(duì)值大于或等于預(yù)設(shè)閾值時(shí),確定所述氣壓變化值有效。
第二確定單元4033,用于若所述絕對(duì)值小于預(yù)設(shè)閾值時(shí),確定所述氣壓變化值無效。
氣壓變化的基準(zhǔn)值作為一參考指標(biāo),對(duì)用戶在使用所述情趣用品過程中的氣壓變化值具有除抖的作用,即能夠?yàn)V除干擾值。
第一執(zhí)行單元404,用于若所述氣壓變化值有效,根據(jù)氣壓變化的趨勢(shì)調(diào)整所述三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)方向,并根據(jù)氣壓變化的速度調(diào)整所述三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)速度。
第一執(zhí)行單元404包括:第一方向單元4041和第二方向單元4042,具體地:
第一方向單元4041,用于若所述氣壓變化的趨勢(shì)為氣壓值逐漸變小,調(diào)整所述三維虛擬人物以第一方向運(yùn)動(dòng)。
第二方向單元4042,用于若所述氣壓變化的趨勢(shì)為氣壓值逐漸變大,調(diào)整所述三維虛擬人物以第二方向運(yùn)動(dòng)。
氣壓變化的趨勢(shì)與所述三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)方向相對(duì)應(yīng),氣壓變化的速度與所述三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)速度相對(duì)應(yīng)。
需要說明的是,若所述氣壓變化值有效,則表明用戶在使用情趣用品時(shí),情趣用品與用戶接觸之間的氣壓差有較為明顯的變化,即能夠表征用戶使用情趣用品的力度和來回運(yùn)動(dòng)的次數(shù)的程度。
第二執(zhí)行單元405,用于若所述氣壓變化值無效,保持所述三維虛擬人物位置不變。
若所述氣壓變化值無效,則保持三維虛擬人物位置不變,具體的是,當(dāng)氣壓變化值無效時(shí),可認(rèn)定為用戶已經(jīng)使用完情趣用品,因此,保持三維虛擬人物位置不變,是為了配合使用狀態(tài)的一致性。
需要說明的是,若所述氣壓變化值無效,則體現(xiàn)用戶控制情趣用品做往返運(yùn)動(dòng)時(shí),單個(gè)往返周期中的單個(gè)方向的運(yùn)動(dòng)未完整,則對(duì)應(yīng)的三維虛擬人物位置不變。
上述方案中,通過情趣用品與終端無線連接,終端與虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置通信連接,情趣用品上設(shè)有用于檢測(cè)與用戶接觸區(qū)域氣壓變化的傳感器,若檢測(cè)到使用情趣用品,在虛擬現(xiàn)實(shí)顯示裝置上生成相應(yīng)的三維虛擬人物;根據(jù)預(yù)設(shè)采集次數(shù)采集在開始使用情趣用品時(shí)的氣壓變化值,以得到氣壓變化的基準(zhǔn)值;獲取用戶在使用情趣用品過程中的氣壓變化值,并根據(jù)基準(zhǔn)值判斷氣壓變化值是否有效;若氣壓變化值有效,根據(jù)氣壓變化的趨勢(shì)調(diào)整三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)方向,并根據(jù)氣壓變化的速度調(diào)整三維虛擬人物的運(yùn)動(dòng)速度,實(shí)現(xiàn)了情趣用品在被使用過程中的虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng),豐富了情趣用品的互動(dòng)方式,增強(qiáng)了用戶體驗(yàn)。
本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解:實(shí)現(xiàn)上述方法實(shí)施例的步驟或部分步驟可以通過程序指令相關(guān)的硬件來完成,前述的程序可以存儲(chǔ)于計(jì)算機(jī)可讀取存儲(chǔ)介質(zhì)中,該程序在執(zhí)行時(shí),執(zhí)行包括上述方法實(shí)施例的步驟,而前述的存儲(chǔ)介質(zhì)包括:ROM、RAM、磁碟或者光盤等各種可以存儲(chǔ)程序代碼的介質(zhì)。
以上所述僅為本發(fā)明的較佳實(shí)施例而已,并不用以限制本發(fā)明,凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi)所作的任何修改、等同替換和改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。