技術(shù)編號:9728085
提示:您尚未登錄,請點(diǎn) 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點(diǎn) 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術(shù)詳細(xì)信息。本發(fā)明涉及計算機(jī)領(lǐng)域,具體而言,涉及一種角色面部朝向的調(diào)整方法及裝置。背景技術(shù)在早期的動漫以及游戲制作過程中所普遍采用的技術(shù)被稱為“關(guān)節(jié)動畫”,然而,其明顯缺陷在于動漫/游戲角色在運(yùn)動的過程中,其關(guān)節(jié)的結(jié)合處會出現(xiàn)裂縫,嚴(yán)重影響視覺效果。為了能夠改進(jìn)上述缺陷,骨骼蒙皮動畫應(yīng)運(yùn)而生。目前的所有動畫幾乎都采用骨骼蒙皮動畫技術(shù),其要求每一個骨骼的頂點(diǎn)都包含相關(guān)的骨骼信息,這樣在骨骼運(yùn)動的時候,骨骼的頂點(diǎn)也可以做相應(yīng)的運(yùn)動,由此確保關(guān)節(jié)的結(jié)合處不會出現(xiàn)裂縫。具體地...
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