技術編號:7942707
提示:您尚未登錄,請點 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術詳細信息。技術領域本發(fā)明涉及一種用于對三維動畫數(shù)據(jù)進行編碼和譯碼的方法,更具體講,涉及用于對表示目標在三維動畫路徑中的位置的位置內插器進行編碼和譯碼的方法和裝置。背景技術 在3D計算機游戲或虛擬現(xiàn)實計算機應用中,已經(jīng)廣泛采用了三維(3D)動畫技術。虛擬現(xiàn)實造型語言(VRML)是這種3D動畫技術的典型例子。諸如用于景物的MPEG-4二進制格式(BIFS)和虛擬現(xiàn)實造型語言(VRML)的國際多媒體標準使用內插器節(jié)點支持基于關鍵幀的3D動畫。在MPEG-4BIFS和VRML中,有包括標量內插器、位置內插器、坐標內插器、定向內插器、...
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