技術(shù)編號:6604760
提示:您尚未登錄,請點 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術(shù)詳細(xì)信息。本發(fā)明涉及一種對角色模型進(jìn)行分割的方法,屬于計算機(jī)圖形學(xué)、虛擬現(xiàn)實技術(shù) 領(lǐng)域。背景技術(shù)在三維模型的變形中,通常有以下幾種變形技術(shù)=Morphing方法、FFD變形方法、基于骨骼的變形方法。Morphing方法通過插值方法實現(xiàn)變形,F(xiàn)FD變形方法通過控制包圍 三維模型表面的控制體實現(xiàn)變形,基于骨骼的變形技術(shù)通過設(shè)置模型表面網(wǎng)格頂點對應(yīng)于 骨骼的影響權(quán)值實現(xiàn)變形。對于角色模型,通常有兩部分信息包含在其中,表示模型幾何特征的表面網(wǎng)格信 息以及表示模型拓?fù)涮卣鞯哪?..
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