技術(shù)編號:6546428
提示:您尚未登錄,請點 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術(shù)詳細信息。本發(fā)明公開了一種基于OpenGL的瓦片地圖創(chuàng)建方法及裝置,其中,一種基于OpenGL的瓦片地圖創(chuàng)建方法包括獲取瓦片地圖文件;根據(jù)所述瓦片地圖文件計算各個瓦片的3D模型坐標(biāo);將所述各個瓦片的圖片轉(zhuǎn)化為紋理圖片;計算所述各個瓦片的紋理圖片的坐標(biāo);根據(jù)所述各個瓦片的3D模型坐標(biāo)、紋理圖片以及紋理圖片的坐標(biāo),調(diào)用所述OpenGL的渲染函數(shù)分別對所述各個瓦片進行渲染,生成包含所述各個瓦片的瓦片地圖。本發(fā)明提供的技術(shù)方案能夠有效提高瓦片地圖的可移植性。專利說明基于Op...
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該專利適合技術(shù)人員進行技術(shù)研發(fā)參考以及查看自身技術(shù)是否侵權(quán),增加技術(shù)思路,做技術(shù)知識儲備,不適合論文引用。
請注意,此類技術(shù)沒有源代碼,用于學(xué)習(xí)研究技術(shù)思路。