技術編號:12748938
提示:您尚未登錄,請點 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術詳細信息。本發(fā)明涉及對三維畫面的處理技術,特別涉及一種三維電子游戲畫面中的物體模型剔除方法及裝置。背景技術電子游戲朝著大型的三維電子游戲的方向發(fā)展。在三維電子游戲中,對三維電子游戲畫面的體驗要求越來越高,隨著三維電子游戲的場景的精致度及大小不斷提升,要處理的畫面數(shù)據(jù)成幾何數(shù)增長,客戶端在運行三維電子游戲時,其硬件處理能力已經(jīng)無法滿足實時對三維電子游戲的畫面渲染要求。這時,就需要對三維電子游戲當前顯示的畫面進行設定的剔除操作,從而降低每次渲染時的畫面數(shù)據(jù)的幾何數(shù)據(jù)量以提高客戶端的處理性能,使得客戶端在顯示三...
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