技術(shù)編號:12722756
提示:您尚未登錄,請點 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術(shù)詳細(xì)信息。本發(fā)明涉及人機(jī)交互領(lǐng)域,尤其涉及一種三維場景渲染方法和系統(tǒng)以及相關(guān)設(shè)備。背景技術(shù)隨著終端及4G(第四代移動通信技術(shù))等網(wǎng)絡(luò)能力的不斷提升,立體導(dǎo)航、虛擬會展、增強虛擬現(xiàn)實、移動大型多人在線(MMO,MassiveMultiplayerOnline)游戲等移動3D(3Dimensions,三維)交互式應(yīng)用日益豐富,不斷帶來全新的交互式沉浸體驗。然而現(xiàn)代移動交互應(yīng)用中的3D場景設(shè)計日趨龐大、復(fù)雜,針對復(fù)雜的3D場景進(jìn)行實時、高效的空間裁剪(SpatialCulling),進(jìn)而避免繪制那些不在屏幕范圍...
注意:該技術(shù)已申請專利,請尊重研發(fā)人員的辛勤研發(fā)付出,在未取得專利權(quán)人授權(quán)前,僅供技術(shù)研究參考不得用于商業(yè)用途。
該專利適合技術(shù)人員進(jìn)行技術(shù)研發(fā)參考以及查看自身技術(shù)是否侵權(quán),增加技術(shù)思路,做技術(shù)知識儲備,不適合論文引用。
請注意,此類技術(shù)沒有源代碼,用于學(xué)習(xí)研究技術(shù)思路。