技術(shù)編號:12671608
提示:您尚未登錄,請點(diǎn) 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點(diǎn) 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術(shù)詳細(xì)信息。本發(fā)明涉及一種虛擬人嘴部運(yùn)動的實(shí)現(xiàn)方法,特別是涉及一種三維虛擬人嘴部運(yùn)動的實(shí)現(xiàn)方法。背景技術(shù)三維人臉動畫是計(jì)算機(jī)三維動畫技術(shù)領(lǐng)域的重要研究內(nèi)容,具有真實(shí)感的三維人臉動畫在人機(jī)交互、視頻會議等方面都有廣泛的應(yīng)用,而嘴部作為人類語言交流的主要器官,在傳遞信息和情感交流等方面起著不可替代的作用,嘴部運(yùn)動是否具有真實(shí)感對人臉動畫好壞有著至關(guān)重要的作用,因此對嘴部運(yùn)動的研究有著重要的意義。Waters最早用肌肉模型生成了人臉表情動畫,通過控制肌肉的收縮實(shí)現(xiàn)對嘴部運(yùn)動的控制,但是由于嘴部肌肉的復(fù)雜性,該模型...
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