技術(shù)編號(hào):12604514
提示:您尚未登錄,請(qǐng)點(diǎn) 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請(qǐng)點(diǎn) 注 冊(cè) ,登陸完成后,請(qǐng)刷新本頁(yè)查看技術(shù)詳細(xì)信息。本發(fā)明涉及模型合并領(lǐng)域,具體涉及一種三維場(chǎng)景中模型合并的方法及裝置。背景技術(shù)計(jì)算機(jī)在制作包括3D模型文件的時(shí)候,記錄的是模型頂點(diǎn)、邊或者面的信息,這些模型并沒有成為實(shí)際的像素,在實(shí)際3D模型的顯示過(guò)程中,材質(zhì)信息,光影信息等都是被獨(dú)立計(jì)算,然后顯示在屏幕上的。3D渲染就是給場(chǎng)景著色,將場(chǎng)景中的燈光及對(duì)象根據(jù)材質(zhì)處理成不同的圖像形式,能把模型表現(xiàn)得更加具體。在3D場(chǎng)景渲染中,主要渲染的部件是模型,而模型的渲染批次在手機(jī)等移動(dòng)GPU上對(duì)設(shè)備性能有很大影響,批次越高渲染效率越低。3D場(chǎng)景渲染所要解決的...
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