技術(shù)編號(hào):12273144
提示:您尚未登錄,請(qǐng)點(diǎn) 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請(qǐng)點(diǎn) 注 冊(cè) ,登陸完成后,請(qǐng)刷新本頁(yè)查看技術(shù)詳細(xì)信息。本發(fā)明涉及三維場(chǎng)景渲染技術(shù),特別是涉及一種陰影渲染方法。背景技術(shù)目前,在三維場(chǎng)景渲染應(yīng)用中,為了增加場(chǎng)景渲染的逼真效果,通常都會(huì)使用相關(guān)實(shí)時(shí)陰影技術(shù)來為場(chǎng)景中的渲染對(duì)象渲染陰影。例如,游戲場(chǎng)景的渲染中,為了增強(qiáng)游戲的顯示效果,通常都會(huì)使用相關(guān)實(shí)時(shí)陰影技術(shù)來為場(chǎng)景中運(yùn)動(dòng)的游戲?qū)ο箐秩娟幱啊,F(xiàn)有的陰影渲染方案中,通常是在光源位置處先渲染出一張場(chǎng)景的深度圖,然后再在相機(jī)處對(duì)整個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行渲染,并與之前渲染的深度圖進(jìn)行比較,得到場(chǎng)景的陰影效果。但是對(duì)于室內(nèi)的點(diǎn)光源來說,由于陰影的投射需要朝向光源周圍的所有...
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