技術(shù)編號(hào):12122080
提示:您尚未登錄,請(qǐng)點(diǎn) 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請(qǐng)點(diǎn) 注 冊(cè) ,登陸完成后,請(qǐng)刷新本頁(yè)查看技術(shù)詳細(xì)信息。本發(fā)明實(shí)施例涉及通信領(lǐng)域,尤其涉及一種評(píng)估方法及移動(dòng)終端。背景技術(shù)隨著VR(VirtualReality,虛擬現(xiàn)實(shí))的流行趨勢(shì)日益增長(zhǎng),越來越多的用戶開始通過VR進(jìn)行游戲及觀影體驗(yàn)。但是,由于不同的游戲及影片的刺激或眩暈程度不同,用戶通過VR進(jìn)行游戲和觀影時(shí),可能會(huì)因?yàn)闊o法承受當(dāng)前游戲及影片所帶來的效果,從而產(chǎn)生不良的生理反應(yīng),例如:嘔吐或受驚嚇導(dǎo)致的心跳頻率過快等。因此,針對(duì)現(xiàn)有技術(shù)中用戶無法預(yù)先獲知VR內(nèi)容的刺激或眩暈程度,從而根據(jù)自身身體情況判斷是否能承受該VR內(nèi)容帶來的效果而導(dǎo)致的不良生...
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