技術編號:11953658
提示:您尚未登錄,請點 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術詳細信息。本發(fā)明涉及一種紋理映射到三維網(wǎng)格結構的算法,尤其涉及一種基于圖像二維信息熵的全局能量優(yōu)化的馬爾科夫隨機場的紋理選擇方法,屬于三維視覺領域。背景技術紋理映射是計算機視覺領域中的重要研究方向之一,在測繪等領域有著廣泛的應用。為此,國內外許多研究人員一直致力于該方向的研究。紋理映射的過程一般是將原圖中的紋理塊到一個3D網(wǎng)格模型中三角形。隨著計算機技術和圖像處理算法研究的快速發(fā)展,紋理映射方法也有了長足的進步,其中基于馬爾科夫隨機場(MRF)能量優(yōu)化的方式為三角化的三維網(wǎng)格中的每個三角形選擇紋理的方式由...
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