技術編號:11707464
提示:您尚未登錄,請點 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術詳細信息。本發(fā)明涉及Unity3D引擎領域,尤其涉及一種基于Unity3D圖像渲染的優(yōu)化方法及系統(tǒng)。背景技術隨著VR技術的興起,全景視頻的需求也是節(jié)節(jié)攀升。傳統(tǒng)的視頻播放器都是將圖像渲染在一張平面的2D紋理上。而全景播放器則是需要隨著視角的變換,展示的內(nèi)容也隨之發(fā)生變化。這就需要在3D的坐標系下才能滿足。目前Unity是市面上熾手可熱的3D引擎,VLC則是成熟的開源視頻播放器。通過用Unity3D引擎構(gòu)建場景物件(視頻投影幕),再利用VLC提供強大的視頻解碼能力,把輸出的紋理貼到3D的視頻投影幕上,則可投...
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