技術(shù)編號(hào):11261748
提示:您尚未登錄,請(qǐng)點(diǎn) 登 陸 后下載,如果您還沒(méi)有賬戶請(qǐng)點(diǎn) 注 冊(cè) ,登陸完成后,請(qǐng)刷新本頁(yè)查看技術(shù)詳細(xì)信息。本發(fā)明涉及終端技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種體感應(yīng)用的信息處理方法、移動(dòng)終端及存儲(chǔ)介質(zhì)。背景技術(shù)隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR,VirtualReality)的飛速發(fā)展,體感游戲作為典型的體感應(yīng)用逐漸受到越來(lái)越多的用戶的青睞。例如對(duì)于體感高爾夫游戲,如圖1所示,用戶將手機(jī)作為高爾夫球桿進(jìn)行揮動(dòng),對(duì)應(yīng)的游戲中的人物揮動(dòng)游戲中的球桿進(jìn)行打擊,然而對(duì)于協(xié)調(diào)性較差的用戶來(lái)說(shuō),在進(jìn)行此類體感游戲時(shí)往往不能得到好的成績(jī)而逐漸產(chǎn)生挫敗感,進(jìn)而放棄該游戲。因此,提供一種體感應(yīng)用的信息處理方案,能夠在一定程度上幫助上述用戶在使用...
注意:該技術(shù)已申請(qǐng)專利,請(qǐng)尊重研發(fā)人員的辛勤研發(fā)付出,在未取得專利權(quán)人授權(quán)前,僅供技術(shù)研究參考不得用于商業(yè)用途。
該專利適合技術(shù)人員進(jìn)行技術(shù)研發(fā)參考以及查看自身技術(shù)是否侵權(quán),增加技術(shù)思路,做技術(shù)知識(shí)儲(chǔ)備,不適合論文引用。
請(qǐng)注意,此類技術(shù)沒(méi)有源代碼,用于學(xué)習(xí)研究技術(shù)思路。