技術編號:10488754
提示:您尚未登錄,請點 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術詳細信息。游戲引擎直接控制劇情、關卡、美工、音樂、操作等內(nèi)容,它扮演著中場發(fā)動機的角色,把游戲中的所有元素捆綁在一起,在后臺指揮它們同時、有序地工作。游戲引擎可以用于控制所有游戲功能的主程序,從計算碰撞、物理系統(tǒng)和物體的相對位置,到接受玩家的輸入,以及按照正確的音量輸出聲音等等。然而,目前的游戲引擎如Unity3d,Ureal幾乎都是通用型的引擎,但是,定制性不靈活,而且很多特效過于復雜,結(jié)構過于龐大,開發(fā)周期長,技術難度高,不開源或開源成本很高,不具備有跨平臺的特...
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