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一種幫助提高擊球效率的網(wǎng)球訓(xùn)練輔助系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:10778641閱讀:199來源:國知局
一種幫助提高擊球效率的網(wǎng)球訓(xùn)練輔助系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本實(shí)用新型涉及電子技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種幫助提高擊球效率的網(wǎng)球訓(xùn)練輔助系統(tǒng),包括網(wǎng)球拍,還包括數(shù)據(jù)監(jiān)測模塊和數(shù)據(jù)接收處理顯示模塊,所述數(shù)據(jù)監(jiān)測模塊設(shè)置在所述網(wǎng)球拍上;所述數(shù)據(jù)監(jiān)測模塊包括與藍(lán)牙模塊連接的位置感應(yīng)模塊和速度感應(yīng)模塊;所述數(shù)據(jù)接收處理顯示模塊包括與數(shù)據(jù)結(jié)果顯示模塊連接的數(shù)據(jù)接收模塊和算法處理與計(jì)算模塊;所述數(shù)據(jù)接收模塊與所述藍(lán)牙模塊無線連接。該系統(tǒng)通過不斷地校準(zhǔn)球員的擊球效率,能夠幫助他們在自身?xiàng)l件一定的時(shí)候打出更有威脅的球,科學(xué)擊球,同時(shí)也可以保護(hù)球員的身體,避免受傷。
【專利說明】
一種幫助提高擊球效率的網(wǎng)球訓(xùn)練輔助系統(tǒng)
技術(shù)領(lǐng)域
[0001] 本實(shí)用新型屬于電子技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種幫助提高擊球效率的網(wǎng)球訓(xùn)練輔助 系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002] 在如今的網(wǎng)球領(lǐng)域中,越來越多的高科技產(chǎn)品進(jìn)駐到這個(gè)行業(yè),并使得這項(xiàng)運(yùn)動 的發(fā)展日新月異。網(wǎng)球拍設(shè)計(jì)使得擊球更有穿透性,場地材質(zhì)的設(shè)計(jì)可以保護(hù)球員、增加奔 跑的流暢感,鷹眼的成熟應(yīng)用降低了比賽中誤判的機(jī)率,各式各樣時(shí)尚與運(yùn)動性能兼?zhèn)涞?網(wǎng)球服裝,科技讓這項(xiàng)歷史悠久的運(yùn)動變得愈發(fā)時(shí)尚和新潮。
[0003] 與此形成鮮明對比的是,在網(wǎng)球的訓(xùn)練體系中,傳統(tǒng)教學(xué)方式仍然一統(tǒng)天下,老師 示范動作,學(xué)員自己摸索。網(wǎng)球入門極難,需要日復(fù)一日的練習(xí)尋找球感和最佳的擊球方 式,學(xué)員們需要自己琢磨和領(lǐng)悟,因此往往很多天賦不夠的學(xué)員會很久都不得要領(lǐng)而放棄 這項(xiàng)運(yùn)動,而能夠快速入門的學(xué)員也可能因?yàn)閭€(gè)人習(xí)慣等因素,擊球效率低下,在錯誤的技 術(shù)動作下盲目追求力量和球速,甚至對身體帶來更大的負(fù)荷、引發(fā)傷病。
[0004]現(xiàn)如今市場中的智能網(wǎng)球拍,通過在手柄處置入感應(yīng)器能夠一定程度上起到監(jiān)測 數(shù)據(jù)的效果,可是手柄的感應(yīng)離擊球點(diǎn)太遠(yuǎn),數(shù)據(jù)不夠精確,而且由于設(shè)計(jì)沒有真正與網(wǎng)球 技術(shù)相結(jié)合,只是簡單的羅列數(shù)據(jù),不能很好的幫助運(yùn)動者科學(xué)地發(fā)現(xiàn)問題,因此在生活中 不受網(wǎng)球愛好者青睞,各大門戶網(wǎng)站上的熱度和銷量都趨近于零。 【實(shí)用新型內(nèi)容】
[0005] 本實(shí)用新型的目的是提出一種幫助提高擊球效率的網(wǎng)球訓(xùn)練輔助系統(tǒng),從數(shù)學(xué)的 角度輔助練習(xí)。
[0006] 為實(shí)現(xiàn)上述目的,本實(shí)用新型采用的技術(shù)方案是:一種幫助提高擊球效率的網(wǎng)球 訓(xùn)練輔助系統(tǒng),包括網(wǎng)球拍,還包括數(shù)據(jù)監(jiān)測模塊和數(shù)據(jù)接收處理顯示模塊,所述數(shù)據(jù)監(jiān)測 模塊設(shè)置在所述網(wǎng)球拍上;所述數(shù)據(jù)監(jiān)測模塊包括與藍(lán)牙模塊連接的位置感應(yīng)模塊和速度 感應(yīng)模塊;所述數(shù)據(jù)接收處理顯示模塊包括與數(shù)據(jù)結(jié)果顯示模塊連接的數(shù)據(jù)接收模塊和算 法處理與計(jì)算模塊;所述數(shù)據(jù)接收模塊與所述藍(lán)牙模塊無線連接。
[0007] 進(jìn)一步地,所述網(wǎng)球拍包括弧線管、拍頭、拍面、拍頸、拍柄和拍底。
[0008] 更加進(jìn)一步地,所述網(wǎng)球拍上盡量多地設(shè)置所述位置感應(yīng)模塊,所述拍頭上設(shè)置 有所述速度感應(yīng)模塊,所述拍頸上設(shè)置有所述藍(lán)牙模塊。
[0009] 上述網(wǎng)球訓(xùn)練輔助系統(tǒng)中數(shù)據(jù)監(jiān)測模塊在運(yùn)動者擊球和運(yùn)動的瞬間即時(shí)監(jiān)測到 數(shù)據(jù),并將這些數(shù)據(jù)通過藍(lán)牙模塊傳送出去,位置感應(yīng)模塊散布于整個(gè)網(wǎng)球拍,用于在擊球 的時(shí)候感應(yīng)球拍各個(gè)質(zhì)點(diǎn)與運(yùn)動員之間的距離以及離地的高度,由于擊球過程中球拍并不 是垂直于地面,而是與地面存在一定的傾斜角度,所以需要盡可能多的獲取球拍上不同部 位的轉(zhuǎn)動半徑和離地高度,以期精確計(jì)算此次擊球時(shí)的轉(zhuǎn)動慣量和勢能;速度感應(yīng)模塊主 要集中在用于擊球的部位拍頭,當(dāng)球拍與球撞擊時(shí)采集數(shù)據(jù),用于實(shí)時(shí)監(jiān)測擊球點(diǎn)的線速 度;同時(shí),位置感應(yīng)模塊也會記錄擊球點(diǎn)到轉(zhuǎn)動軸心的距離,用于計(jì)算此時(shí)球拍的角速度; 藍(lán)牙模塊位于球拍的中部拍頸,用于傳送位置感應(yīng)模塊和速度感應(yīng)模塊檢測到的數(shù)據(jù)到數(shù) 據(jù)接收處理顯示模塊。數(shù)據(jù)接收處理顯示模塊用于接收、處理以及顯示數(shù)據(jù)監(jiān)測模塊所監(jiān) 測到的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)接收模塊用于接收藍(lán)牙模塊無線傳輸?shù)臄?shù)據(jù),并即時(shí)將這些數(shù)據(jù)傳遞給 算法處理與計(jì)算模塊。
[0010] 數(shù)據(jù)監(jiān)測模塊以網(wǎng)球拍為對象進(jìn)行監(jiān)測,在運(yùn)動者擊球和運(yùn)動的瞬間即時(shí)監(jiān)測到 數(shù)據(jù),并將這些數(shù)據(jù)通過無線傳輸技術(shù)傳送出去,監(jiān)測球拍各個(gè)質(zhì)點(diǎn)與運(yùn)動員之間的距離 以及離地的高度、擊球點(diǎn)的線速度、擊球點(diǎn)到轉(zhuǎn)動軸心的距離,并傳輸給數(shù)據(jù)接收處理顯示 模塊。通過不同的算法和程序計(jì)算出一次擊球時(shí)各個(gè)位置感應(yīng)模塊監(jiān)測點(diǎn)的平均轉(zhuǎn)動半徑 ri,此次擊球中球拍的轉(zhuǎn)動慣量J,球拍最大角速度ω,用戶此次擊球中輸出的功W,球的動 能在做的總功中的占比β,并最后和拍頭最大速度ν-起顯示給用戶。網(wǎng)球的擊球是一個(gè)不 斷加速的過程,擊球的一瞬間,拍頭速度達(dá)到最大,此時(shí)擊球者做的功全部轉(zhuǎn)化為球拍的動 能和勢能。但是不合理的擊球方式會影響球拍動能與勢能的分配,減小球拍獲得的動能,因 而降低擊球效果,球速減慢,因此最后計(jì)算得到功的大小會和拍頭的速度有較大差距,球的 動能在做的總功中的占比β偏小。不斷地校準(zhǔn)球員的擊球效率,能夠幫助他們在自身?xiàng)l件一 定的時(shí)候打出更有威脅的球,同時(shí)也可以保護(hù)球員的身體,避免他們盲目發(fā)力受傷。
[0011] 本實(shí)用新型的有益效果:通過有目的性地實(shí)時(shí)監(jiān)測擊球者的擊球球速與計(jì)算擊球 者實(shí)際所輸出的功,顯示擊球的能量效率轉(zhuǎn)化情況,即網(wǎng)球?qū)嶋H動能在擊球者實(shí)際所輸出 的功中的占比β,幫助學(xué)員在揮拍做功和實(shí)際擊球效果中取得最佳平衡,科學(xué)擊球,避免受 傷。能夠在網(wǎng)球練習(xí)中給學(xué)員們提供最直接有效的幫助。球員會根據(jù)每次的擊球得到的占 比β調(diào)整自己的技術(shù)動作,提高自身的擊球效率,將更多的能量分配到球拍的動能上,占比β 也就相應(yīng)提高,繼而球得到的動能也會更大,球速更快,擊球效果也就更好。
[0012] 通過不斷地校準(zhǔn)球員的擊球效率,能夠幫助他們在自身?xiàng)l件一定的時(shí)候打出更有 威脅的球,同時(shí)也可以保護(hù)球員的身體,球員也可以根據(jù)系統(tǒng)得出的數(shù)據(jù)尋求指點(diǎn)幫助自 己進(jìn)步。
【附圖說明】
[0013] 圖1是本實(shí)用新型一種實(shí)施方式的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0014] 圖2是本實(shí)用新型一種實(shí)施方式的使用示意圖;
[0015]圖中,1-數(shù)據(jù)監(jiān)測模塊、2-數(shù)據(jù)接收處理顯示模塊、3-位置感應(yīng)模塊、4-速度感應(yīng) 模塊、5-藍(lán)牙模塊、6-數(shù)據(jù)接收模塊、7-算法處理與計(jì)算模塊、8-數(shù)據(jù)結(jié)果顯示模塊、9-揮拍 半徑、10-揮拍路徑、11-球的飛行方向、12-用戶位置、13-網(wǎng)球、14-網(wǎng)球場。
【具體實(shí)施方式】
[0016] 下面結(jié)合附圖對本實(shí)用新型的實(shí)施方式進(jìn)行詳細(xì)描述。
[0017] 如圖1所示,本實(shí)施方式的技術(shù)方案如下:一種幫助提高擊球效率的網(wǎng)球訓(xùn)練輔助 系統(tǒng),包括網(wǎng)球拍,還包括數(shù)據(jù)監(jiān)測模塊1和數(shù)據(jù)接收處理顯示模塊2,所述數(shù)據(jù)監(jiān)測模塊1 設(shè)置在所述網(wǎng)球拍上;所述數(shù)據(jù)監(jiān)測模塊1包括與藍(lán)牙模塊5連接的位置感應(yīng)模塊3和速度 感應(yīng)模塊4;所述數(shù)據(jù)接收處理顯示模塊2包括與數(shù)據(jù)結(jié)果顯示模塊8連接的數(shù)據(jù)接收模塊6 和算法處理與計(jì)算模塊7;所述數(shù)據(jù)接收模塊6與所述藍(lán)牙模塊5無線連接。
[0018] 所述網(wǎng)球拍包括弧線管、拍頭、拍面、拍頸、拍柄和拍底。
[0019] 所述網(wǎng)球拍上盡量多地設(shè)置所述位置感應(yīng)模塊3,所述拍頭上設(shè)置有所述速度感 應(yīng)模塊4,所述拍頸上設(shè)置有所述藍(lán)牙模塊5。
[0020] 如圖2所示,用戶位于用戶位置12,面對來球,用戶準(zhǔn)備引拍擊球,位置感應(yīng)模塊3 開始測量揮拍時(shí)球拍各個(gè)質(zhì)點(diǎn)與運(yùn)動員之間的距離,即各個(gè)檢測點(diǎn)的揮拍半徑9,用戶沿?fù)] 拍路徑10繼續(xù)動作準(zhǔn)備擊球,當(dāng)球拍與網(wǎng)球13撞擊時(shí),位置感應(yīng)模塊3記錄各監(jiān)測點(diǎn)處的離 地高度。網(wǎng)球會沿著揮拍路徑1 〇的切線方向,即球的飛行方向11飛出,球的飛行方向11也就 是拍頭速度的方向,速度感應(yīng)模塊4會在撞擊的時(shí)刻記錄拍頭速度。
[0021] 位置感應(yīng)模塊3和速度感應(yīng)模塊4的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)通過藍(lán)牙模塊5傳輸給數(shù)據(jù)接收處理 顯示模塊2中的數(shù)據(jù)接收模塊6;數(shù)據(jù)接收模塊6將這些數(shù)據(jù)分類傳送給算法處理與計(jì)算模 塊7,算法處理與計(jì)算模塊7利用程序算法將原始數(shù)據(jù)處理計(jì)算得出:拍頭最大速度v,一次 擊球時(shí)各個(gè)位置感應(yīng)模塊監(jiān)測點(diǎn)的平均轉(zhuǎn)動半徑η,此次擊球中球拍的轉(zhuǎn)動慣量J,球拍最 大角速度ω,用戶此次擊球中輸出的功W,球的動能在做的總功中的占比β。
[0022] 算法處理與計(jì)算統(tǒng)計(jì)模塊7中內(nèi)置給予各計(jì)算公式的程序算法:
[0023] 設(shè)網(wǎng)球拍每個(gè)位置感應(yīng)模塊3監(jiān)測點(diǎn)處的質(zhì)量為mi; -次擊球,一個(gè)位置感應(yīng)模塊 3監(jiān)測點(diǎn)處的實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)動半徑為rim; -次擊球時(shí)各個(gè)位置感應(yīng)模塊3監(jiān)測點(diǎn)的平均轉(zhuǎn)動半徑設(shè) 為ri;球拍與球撞擊時(shí),各個(gè)位置感應(yīng)模塊3監(jiān)測點(diǎn)的離地高度設(shè)為hi;-次擊球時(shí),擊球點(diǎn) 的線速度為v;-次擊球時(shí)擊球點(diǎn)到軸心的距離為R。 陳
(1)
[0025] 轉(zhuǎn)動慣量:
[0026] J= Σπ??Γ?2 (2)
[0027] 角速度:
[0028]
(3)
[0029] 輸出總功:
[0030]
[0031]動能占比:
[0032]

[0033] 根據(jù)公式(1)、(2)、(3)、(4),可以模擬出相應(yīng)的程序算法,在收集到的數(shù)據(jù)上加工 處理。
[0034]數(shù)據(jù)結(jié)果顯示模塊8用于將處理過的拍頭最大速度V,一次擊球時(shí)各個(gè)位置感應(yīng)模 塊3監(jiān)測點(diǎn)的平均轉(zhuǎn)動半徑ri,此次擊球中球拍的轉(zhuǎn)動慣量J,球拍最大角速度ω,用戶此次 擊球中輸出的功W,球的動能在做的總功中的占比β顯示給觀測者,以供參考。
[0035]由于網(wǎng)球的擊球是蓄力加釋放的過程,因此引拍的時(shí)候拍頭速度會很低,有時(shí)候 會有一個(gè)明顯的停頓,在沿?fù)]拍路徑10行進(jìn)的過程則是一個(gè)不斷加速的過程,直到擊球的 一瞬間,拍頭速度達(dá)到最大,此時(shí)擊球者做的功全部轉(zhuǎn)化為球拍的動能和勢能。但是不合理 的擊球方式會影響球拍動能與勢能的分配,減小球拍獲得的動能,因而降低擊球效果,球速 減慢,因此最后計(jì)算得到功的大小會和拍頭的速度有較大差距,球的動能在做的總功中的 占比β偏小。
[0036] 基于此,球員會根據(jù)每次的擊球得到的占比β調(diào)整自己的技術(shù)動作,提高自身的擊 球效率,將更多的能量分配到球拍的動能上,占比β也就相應(yīng)提高,繼而球得到的動能也會 更大,球速更快,擊球效果也就更好。
[0037] 不斷地校準(zhǔn)球員的擊球效率,能夠幫助他們在自身?xiàng)l件一定的時(shí)候打出更有威脅 的球,同時(shí)也可以保護(hù)球員的身體,如果一直拼盡全力但擊球效率一直不高,則需要優(yōu)化自 身的技術(shù)動作,不可盲目發(fā)力,球員也可以根據(jù)系統(tǒng)得出的數(shù)據(jù)尋求指點(diǎn)幫助自己進(jìn)步。
[0038] 本說明書未詳細(xì)闡述的部分均屬于現(xiàn)有技術(shù)。
[0039] 雖然以上結(jié)合附圖描述了本實(shí)用新型的【具體實(shí)施方式】,但是本領(lǐng)域普通技術(shù)人員 應(yīng)當(dāng)理解,這些僅是舉例說明,可以對這些實(shí)施方式做出多種變形或修改,而不背離本實(shí)用 新型的原理和實(shí)質(zhì)。本實(shí)用新型的范圍僅由所附權(quán)利要求書限定。
【主權(quán)項(xiàng)】
1. 一種幫助提高擊球效率的網(wǎng)球訓(xùn)練輔助系統(tǒng),包括網(wǎng)球拍,其特征在于:還包括數(shù)據(jù) 監(jiān)測模塊和數(shù)據(jù)接收處理顯示模塊,所述數(shù)據(jù)監(jiān)測模塊設(shè)置在所述網(wǎng)球拍上;所述數(shù)據(jù)監(jiān) 測模塊包括與藍(lán)牙模塊連接的位置感應(yīng)模塊和速度感應(yīng)模塊;所述數(shù)據(jù)接收處理顯示模塊 包括與數(shù)據(jù)結(jié)果顯示模塊連接的數(shù)據(jù)接收模塊和算法處理與計(jì)算模塊;所述數(shù)據(jù)接收模塊 與所述藍(lán)牙模塊無線連接。2. 如權(quán)利要求1所述的幫助提高擊球效率的網(wǎng)球訓(xùn)練輔助系統(tǒng),其特征在于:所述網(wǎng)球 拍包括弧線管、拍頭、拍面、拍頸、拍柄和拍底。3. 如權(quán)利要求2所述的幫助提高擊球效率的網(wǎng)球訓(xùn)練輔助系統(tǒng),其特征在于:所述網(wǎng)球 拍上盡量多地設(shè)置所述位置感應(yīng)模塊,所述拍頭上設(shè)置有所述速度感應(yīng)模塊,所述拍頸上 設(shè)置有所述藍(lán)牙模塊。
【文檔編號】A63B69/38GK205460855SQ201620231524
【公開日】2016年8月17日
【申請日】2016年3月24日
【發(fā)明人】段辭涵
【申請人】武漢大學(xué)
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