1技術(shù)領(lǐng)域:
當(dāng)前使用在3d影視技術(shù)領(lǐng)域的3d眼鏡都是針對(duì)事先拍攝好的3d片源來(lái)觀看的,針對(duì)普通2d影視還無(wú)法通過(guò)該類眼鏡看到3d視頻,在這一技術(shù)領(lǐng)域中,之所以人們至今沒(méi)有發(fā)明出一種有效的2d視頻轉(zhuǎn)3d視頻的眼鏡及裝置,,理論上講是由于對(duì)人雙眼對(duì)物景產(chǎn)生的”立體視覺(jué)感”的物理學(xué)’光學(xué)和人體工學(xué)的研究分析和深入認(rèn)識(shí)不準(zhǔn)確造成的.在這種從2d視頻直接地準(zhǔn)確地全方位獲3d視頻的技術(shù)領(lǐng)域仍是空白.
2
背景技術(shù):
目前,2d視頻是采用單攝像頭拍攝的,3d視頻是采用雙攝像頭拍攝的.單鏡頭拍攝出來(lái)的影視,我們用單眼看時(shí)是立體的,用雙眼看是平面的2d視頻.當(dāng)用兩個(gè)攝影頭拍攝時(shí)得到了同一畫面的兩個(gè)”不同”拍攝視頻”。通過(guò)后期制作將兩個(gè)視頻合成,戴眼鏡觀看時(shí)左右鏡片分別解析出合成的兩個(gè)視頻,我們就看到的是還原的3d視頻.
3
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
發(fā)明內(nèi)容包含發(fā)明理論和眼鏡裝置.
1)發(fā)明理論
首先依據(jù)物理學(xué)’光學(xué)和人體工學(xué)基本原理論證單鏡頭拍攝視頻獲得信息的完整性,即單鏡頭拍攝時(shí)視頻里的”立體”元素信息就被完整記錄了.進(jìn)而依據(jù)人體工學(xué)分析了兩眼不能直接看到2d視頻立體元素信息的原因,指出:我們用雙眼直接看2d視頻時(shí),由于看到的是同一立體4維元素信息群,其互相”干擾”作用,破壞了兩眼中的立體元素的”生成”,我們只能看到平面2d視,也就是說(shuō).兩眼對(duì)同一立體元素群會(huì)產(chǎn)生’干擾”。我們看不到3d的立體視頻.由上述分析研究得出發(fā)明理論核心內(nèi)容:分解2d視頻立體元素信息轉(zhuǎn)換為同信息的兩個(gè)等量的不同的4維元素群,人們就能看到3d視頻.
如圖1所示:3d眼鏡基本外型和原理演示圖
圖展示了2d視頻元素a通過(guò)眼鏡時(shí)被光學(xué)分解成左鏡片的a1元素和右鏡片的a2元素,a1和a2是同一信息群a里分解出來(lái)的等量的不同光學(xué)信息.依據(jù)1)發(fā)明理論,該眼鏡產(chǎn)生3d視頻效果.
3.具體實(shí)施方式
本發(fā)明專利是以光學(xué)方式實(shí)施的,是以本發(fā)明基本理論為基礎(chǔ)的諸多實(shí)施方式中最簡(jiǎn)單最實(shí)用的方式.根據(jù)使用場(chǎng)合’環(huán)境和范圍,也可用電子學(xué)方式實(shí)施.光學(xué)實(shí)施方式圖1已展示并說(shuō)明,方式細(xì)節(jié)另論。