圖像處理裝置、圖像處理方法及程序的制作方法
【專利摘要】[問題]提供了一種減小用戶的眼睛的疲勞的圖像處理裝置和圖像處理方法即程序。[解決方案]一種圖像處理裝置,包括:確定單元,該確定單元被配置成確定構(gòu)成圖像數(shù)據(jù)的左眼圖像數(shù)據(jù)與右眼圖像數(shù)據(jù)之間的差是否滿足閾值條件;以及調(diào)節(jié)單元,該調(diào)節(jié)單元被配置成在確定單元確定差滿足閾值條件的情況下,調(diào)節(jié)所述圖像數(shù)據(jù)以使得會聚角在立體地顯示圖像數(shù)據(jù)的情況下被減小。調(diào)節(jié)單元調(diào)節(jié)圖像數(shù)據(jù)以使得在目標(biāo)點處感知到的多條圖像數(shù)據(jù)的各條的顯示位置在深度方向上的移動量變得相同,多條圖像數(shù)據(jù)與多個幀相對應(yīng)。
【專利說明】圖像處理裝置、圖像處理方法及程序
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本公開內(nèi)容涉及一種圖像處理裝置、圖像處理方法及程序。
【背景技術(shù)】
[0002]最近,發(fā)布了能夠通過顯示左眼圖像(L圖像)和右眼圖像(R圖像)使用戶感知立體圖像的3D顯示裝置。通過使用3D顯示裝置,雖然用戶可以獲得增強用戶的逼真感的效果,但是用戶容易眼疲勞。盡管存在有多種多樣的眼疲勞的因素,但是作為示例,這些因素包括由L圖像與R圖像的混合發(fā)生的串?dāng)_以及由缺少液晶快門的刷新率而發(fā)生的閃爍。因此,液晶的幀速率得到改進(jìn),并且快門眼鏡得到改進(jìn)。然而,眼疲勞的問題仍未充分地得到解決。
[0003]此外,已認(rèn)識到眼疲勞的發(fā)生不僅取決于顯示類型和顯示裝備,還取決于觀看視頻的用戶的個體特性以及用戶觀看視屏的方式。根據(jù)這樣的情況,發(fā)布了針對觀看方式和觀看裝備的準(zhǔn)則。例如,通過公眾合作和私人合作促進(jìn)3D產(chǎn)業(yè)發(fā)展的3D聯(lián)盟針對觀看立體視頻制定了準(zhǔn)則并且旨在獲得舒適的立體圖像觀看。
[0004]此外,在顯示被過度擠壓的情況下或者在視差差值的變化較大的情況下,用戶的疲勞變得嚴(yán)重。從這樣的立場出發(fā),研究了舒適的3D顯示技術(shù)。例如,專利文獻(xiàn)I公開了一種視差轉(zhuǎn)換裝置,該視差轉(zhuǎn)換裝置被配置成通過使L圖像和/或R圖像在水平方向上移位來調(diào)節(jié)L圖像與R圖像之間的視差。
[0005]引用列表
[0006]專利文獻(xiàn)
[0007]專利文獻(xiàn)I JP 2011-55022A
【發(fā)明內(nèi)容】
[0008]技術(shù)問題
[0009]如上文所述,可以通過使L圖像和/或R圖像在水平方向上移位來調(diào)節(jié)具有大擠壓量的圖像在深度方向上的位置。然而,當(dāng)具有大擠壓量的圖像在深度方向上的位置被調(diào)節(jié)時,改變了與另一圖像在深度方向上的位置處的相對關(guān)系。
[0010]因此,本公開內(nèi)容提出一種能夠在不損害對多個立體地顯示的幀的深度感的關(guān)系的情況下減少用戶疲勞的新穎的并且經(jīng)改進(jìn)的圖像處理裝置、圖像處理方法及程序。
[0011]問題的解決方案
[0012]根據(jù)本公開內(nèi)容,提供了一種圖像處理裝置,包括:確定單元,該確定單元被配置成確定構(gòu)成圖像數(shù)據(jù)的左眼圖像數(shù)據(jù)與右眼圖像數(shù)據(jù)之間的差是否滿足閾值條件;以及調(diào)節(jié)單元,該調(diào)節(jié)單元被配置成在確定單元確定差滿足閾值條件的情況下,以使會聚角在立體地顯示圖像數(shù)據(jù)的情況下變得更小的方式來調(diào)節(jié)圖像數(shù)據(jù)。調(diào)節(jié)單元以使在目標(biāo)點處感知到的多條圖像數(shù)據(jù)的各條的顯示位置在深度方向上的移動量變得相同的方式來調(diào)節(jié)圖像數(shù)據(jù),多條圖像數(shù)據(jù)與多個幀相對應(yīng)。
[0013]根據(jù)本公開內(nèi)容,提供了一種圖像處理方法,包括:確定構(gòu)成圖像數(shù)據(jù)的左眼圖像數(shù)據(jù)與右眼圖像數(shù)據(jù)之間的差是否滿足閾值條件;在確定差滿足閾值條件的情況下,以使會聚角在立體地顯示圖像數(shù)據(jù)的情況下變得更小的方式來調(diào)節(jié)圖像數(shù)據(jù);以及以使在目標(biāo)點處感知到的多條圖像數(shù)據(jù)的各條的顯示位置在深度方向上的移動量變得相同的方式來調(diào)節(jié)圖像數(shù)據(jù),多條圖像數(shù)據(jù)與多個幀相對應(yīng)。
[0014]根據(jù)本公開內(nèi)容,提供了一種程序,該程序使得計算機作用為:確定單元,該確定單元被配置成確定構(gòu)成圖像數(shù)據(jù)的左眼圖像數(shù)據(jù)與右眼圖像數(shù)據(jù)之間的差是否滿足閾值條件;以及調(diào)節(jié)單元,該調(diào)節(jié)單元被配置成在確定單元確定差滿足閾值條件的情況下,以使會聚角在立體地顯示圖像數(shù)據(jù)的情況下變得更小的方式來調(diào)節(jié)圖像數(shù)據(jù)。調(diào)節(jié)單元以使在目標(biāo)點處感知到的多條圖像數(shù)據(jù)的各條的顯示位置在深度方向上的移動量變得相同的方式來調(diào)節(jié)圖像數(shù)據(jù),多條圖像數(shù)據(jù)與多個幀相對應(yīng)。
[0015]發(fā)明的有益效果
[0016]如上文所述,根據(jù)本公開內(nèi)容,可以在不損害對多個立體地顯示的幀的深度感的關(guān)系的情況下減少用戶的疲勞。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0017][圖1]圖1是示出了根據(jù)本公開內(nèi)容的實施例的顯示系統(tǒng)的配置的說明圖。
[0018][圖2]圖2是示出了根據(jù)第一實施例的顯示裝置的配置的說明圖。
[0019][圖3]圖3是示出了計算圖像的擠壓量的方式的說明圖。
[0020][圖4]圖4是示出了閾值th與觀看時間之間的關(guān)系的說明圖。
[0021][圖5]圖5是示出了調(diào)節(jié)所感知到的3D視頻的顯示位置的示例的說明圖。
[0022][圖6]圖6是示出了包括在單個幀中的多個對象在深度方向上的移動量相同的說明圖。
[0023][圖7]圖7是示出了與多個幀相對應(yīng)的各個對象在深度方向上的移動量相同的說明圖。
[0024][圖8]圖8是示出了根據(jù)第一實施例的顯示裝置的操作的流程圖。
[0025][圖9]圖9是示出了通知窗口的特定示例的說明圖。
[0026][圖10]圖10是示出了存在調(diào)節(jié)或不存在調(diào)節(jié)的另一通知示例的說明圖。
[0027][圖11]圖11是示出了根據(jù)第二實施例的顯示裝置的配置的說明圖。
【具體實施方式】
[0028]在下文中,將參照附圖詳細(xì)地描述本公開內(nèi)容的優(yōu)選實施例。注意,在本說明書和附圖中,將具有基本相同的功能和結(jié)構(gòu)的元件標(biāo)注有相同的附圖標(biāo)記,并且省略了重復(fù)說明。
[0029]此外,在本說明書和附圖中,有時將不同的字母后綴到相同的附圖標(biāo)記以將具有基本相同功能配置的多個構(gòu)成元件彼此區(qū)分開。然而,當(dāng)沒有必要將具有基本相同功能配置的多個構(gòu)成元件區(qū)分時,僅給出相同附圖標(biāo)記。
[0030]注意,將按以下順序說明本公開內(nèi)容。
[0031]1.顯示系統(tǒng)的基本配置
[0032]2.第一實施例
[0033]2-1.根據(jù)第一實施例的顯示裝置的配置
[0034]2-2.根據(jù)第一實施例的顯示裝置的操作
[0035]2-3.補充注釋
[0036]3.第二實施例
[0037]4.總結(jié)
[0038]?1.顯示系統(tǒng)的基本配置》
[0039]可以以作為示例在“2.第一實施例”至“3.第二實施例”中詳細(xì)描述的各種形式來進(jìn)行根據(jù)本公開內(nèi)容的技術(shù)。根據(jù)每個實施例的并且具有作為顯示控制裝置的功能的顯示裝置100包括:
[0040]A.確定單元(調(diào)節(jié)必要性確定單元124),該確定單元被配置成確定構(gòu)成圖像數(shù)據(jù)的左眼圖像數(shù)據(jù)與右眼圖像數(shù)據(jù)之間的差是否滿足閾值條件;以及
[0041]B.調(diào)節(jié)單元(顯示控制單元132),該調(diào)節(jié)單元被配置成在確定單元確定差滿足閾值條件的情況下以使會聚角在立體地顯示圖像數(shù)據(jù)的情況下變得更小的方式來調(diào)節(jié)圖像數(shù)據(jù)。
[0042]調(diào)節(jié)單元(顯示控制單元132)以使在目標(biāo)點處感知到的多條圖像數(shù)據(jù)的各條的顯示位置在深度方向上的移動量變得相同的方式來調(diào)節(jié)圖像數(shù)據(jù),多條圖像數(shù)據(jù)與多個幀相對應(yīng)。
[0043]首先,將參照圖1和圖2對每個實施例共有的顯示系統(tǒng)的基本配置描述如下。
[0044]圖1是示出了根據(jù)本公開內(nèi)容的實施例的顯示系統(tǒng)的配置的說明圖。如圖1所示,根據(jù)本公開內(nèi)容的實施例的顯示系統(tǒng)包括顯示裝置100和快門眼鏡200。
[0045]如圖1所示,顯示裝置100包括在其上顯示圖像的顯示單元110。顯示裝置100可以通過將左眼圖像(L圖像)和右眼圖像(R圖像)顯示在顯示單元110上來使用戶感知立體圖像(3D圖像)。此外,顯示裝置100包括成像單元114,該成像單元114用于對可以觀看到顯示裝置100的范圍成像。通過對由成像單元114獲得的捕獲圖像進(jìn)行分析,可以識別觀看顯示裝置100的用戶。
[0046]快門眼鏡200包括例如包含液晶快門的右眼圖像透明單元212和左眼圖像透明單元214。快門眼鏡200響應(yīng)于從顯示裝置100傳送的信號對右眼圖像透明單元212和左眼圖像透明單元214進(jìn)行開/關(guān)操作。用戶可以通過快門眼鏡200的右眼圖像透明單元212和左眼圖像透明單元214,觀看從顯示單元110發(fā)出的光而將顯示在顯示單元110上的左眼圖像和右眼圖像感知為3D圖像。
[0047]圖1示出了作為圖像處理裝置的示例的顯示裝置100。然而,圖像處理裝置并不限于此。例如,圖像處理裝置可以是信息處理設(shè)備如個人計算機(PC)、家用視頻處理設(shè)備(DVD錄像機、視頻盒式錄像機等)、個人數(shù)字助理(PDA)、家用游戲裝置、蜂窩電話、便攜式視頻處理設(shè)備或便攜式游戲裝置??商娲兀@示控制裝置可以是安裝在劇院或公共場所的顯不器。
[0048]此外,本說明書對使用快門操作的控制方法進(jìn)行說明以使得左眼圖像被左眼感知到并且右眼圖像被右眼感知到。然而,控制方法并不限于此。例如,可以通過使用用于左眼的偏振濾光器和用于右眼的偏振濾光器來獲得類似的效果。
[0049](背景)
[0050]然而,在具有3D顯示功能的通用顯示裝置中,在顯示被過度擠壓的情況下或者在視差的變化較大的情況下,用戶的疲勞變得嚴(yán)重。從這樣的立場出發(fā),研究了舒適的3D顯示的技術(shù)。例如,已知通過使L圖像和/或R圖像在水平方向上移位來調(diào)節(jié)L圖像與R圖像之間的視差的技術(shù)。此外,已認(rèn)識到眼疲勞的發(fā)生不僅取決于顯示類型和顯示裝備,還取決于觀看視頻的用戶的個體特性以及用戶觀看視屏的方式。根據(jù)這樣的情況,發(fā)布了針對觀看方式和觀看裝備的準(zhǔn)則。例如,通過公眾合作和私人合作促進(jìn)3D產(chǎn)業(yè)發(fā)展的3D聯(lián)盟針對觀看立體視頻制定了準(zhǔn)則并且旨在獲得舒適的立體圖像觀看。
[0051]如上文所述,通過調(diào)節(jié)視差或通過設(shè)計觀看方式,可以對一定量的用戶疲勞有所改善。然而,即使調(diào)節(jié)了視差并且設(shè)計了觀看方式,用戶的疲勞還是會隨著觀看3D顯示的視頻的時間變長而增加。此外,當(dāng)具有大擠壓量(extrus1n amount)的圖像在深度方向上的位置被調(diào)節(jié)時,會改變與另一圖像在深度方向上的位置處的相對關(guān)系。
[0052]因此,在將上述情況考慮進(jìn)觀點時,實現(xiàn)了根據(jù)本公開內(nèi)容的各個實施例的顯示裝置100。根據(jù)本公開內(nèi)容的各個實施例的顯示裝置100可以在不損害多個立體地顯示的幀的深度感的關(guān)系的情況下減小用戶的疲勞。在下文中,接著并且具體地描述了根據(jù)本公開內(nèi)容的各個實施例的顯示裝置100。
[0053]〈〈2.第一實施例》
[0054]?2-1.根據(jù)第一實施例的顯示裝置的配置》
[0055]圖2是示出了根據(jù)第一實施例的顯示裝置100的配置的說明圖。如圖2所示,根據(jù)第一實施例的顯示裝置100包括顯示單元110、成像單元114、擠壓量計算單元120、調(diào)節(jié)必要性確定單元124、設(shè)置單元128、顯示控制單元132、快門控制單元136以及紅外通信單元140。由于在“1.顯示系統(tǒng)的基本配置”中對顯示單元110和成像單元114進(jìn)行了描述,所以在下文中將省略對顯示單元110和成像單元114的重復(fù)描述。
[0056](擠壓量計算單元)
[0057]包括包含L圖像數(shù)據(jù)和R圖像數(shù)據(jù)的圖像數(shù)據(jù)的3D視頻信號被輸入到擠壓量計算單元120。3D視頻信號可以是接收的視頻信號或者從存儲介質(zhì)讀取出的視頻信號。擠壓量計算單元120對包含在3D視頻信號中的L圖像數(shù)據(jù)與R圖像數(shù)據(jù)之間的差進(jìn)行估計。例如,當(dāng)基于L圖像數(shù)據(jù)和R圖像數(shù)據(jù)來進(jìn)行3D顯示時,擠壓量計算單元120計算從顯示單元110到在其處用戶感知到圖像存在的位置的擠壓量。在下文中將參照圖3對計算擠壓量的方式的特定示例進(jìn)行說明。
[0058]圖3是示出了計算圖像的擠壓量的方式的說明圖。如圖3所示,當(dāng)R圖像和L圖像被顯示在顯示單元I1上的不同位置處時,用戶感知到在連接右眼和R圖像的線與連接左眼和L圖像的線之間的交叉點處存在圖像(下文中,感知位置P)。
[0059]通過使用圖3中示出的用戶的左眼與右眼之間的間隔E、用戶與顯示單元110之間的距離D以及L圖像與R圖像之間的差X,例如根據(jù)下面的數(shù)學(xué)公式來計算感知位置P與顯示單元110之間的距離,即感知位置P距顯示單元110的擠壓量S。
[0060]擠壓量S = DXX/ (X+E)
[0061]注意,可以根據(jù)由成像單元114所獲得的捕獲圖像來估計用戶的左眼與右眼之間的間隔E以及用戶與顯示單元110之間的距離D。可替代地,用戶的左眼與右眼之間的間隔E以及用戶與顯示單元110之間的距離D可以是預(yù)先設(shè)置的值。
[0062]注意,可以使用不同的方式來識別L圖像與R圖像之間的差X。例如,擠壓量計算單元120可以通過使用提取L圖像和R圖像中的特征點并且測量特征點之間的間隙的立體匹配方法來識別差X。更具體地,該立體匹配方法包括基于特征的方法和基于區(qū)域的方法?;谔卣鞯姆椒ɑ诹炼戎堤崛D像中的邊緣、將邊緣強度和邊緣方向提取為特征點并且測量相似邊緣點之間的間隙?;趨^(qū)域的方法針對每個特定圖像區(qū)域分析模式的匹配度并且測量相似圖像區(qū)域之間的間隙。
[0063]注意,上述描述中說明了擠壓量是感知點P與顯示單元110之間的距離的示例。然而,本實施例并不限于此。例如,可以將圖3中所示的會聚角Θ用作為擠壓量。注意,擠壓量計算單元120可以針對單位時間來劃分3D視頻信號并且可以計算擠壓量在區(qū)段中的平均值。
[0064](調(diào)節(jié)必要性確定單元)
[0065]當(dāng)基于3D視頻信號來進(jìn)行3D顯示時,調(diào)節(jié)必要性確定單元124確定是否發(fā)生令用戶不適的會聚移動。在確定發(fā)生不適的會聚移動的情況下,調(diào)節(jié)必要性確定單元124指示顯示控制單元132調(diào)節(jié)擠壓量。
[0066]更具體地,當(dāng)進(jìn)行3D顯示時,調(diào)節(jié)必要性確定單元124基于由擠壓量計算單元120計算的擠壓量S來確定是否發(fā)生不舒適的會聚移動。本文,認(rèn)為立體效果隨著由擠壓量計算單元120計算的擠壓量S變得更大而增加。
[0067]此外,當(dāng)觀看立體視頻時,在眼睛上發(fā)生會聚移動(斜眼狀態(tài)(cross-eyed))。因此,用戶可以獲得深度感。然而,在立體視頻被過度地擠壓的情況下,會發(fā)生在平常生活情況中并不發(fā)生的不舒適的會聚移動。這樣的不舒適的會聚移動被認(rèn)為是眼疲勞的原因之
O
[0068]因此,在由擠壓量計算單元120計算的擠壓量S大于或等于由隨后描述的設(shè)置單元128設(shè)置的閾值th的情況下,調(diào)節(jié)必要性確定單元124指示顯示控制單元132調(diào)節(jié)擠壓量。
[0069](設(shè)置單元)
[0070]設(shè)置單元128設(shè)置由用于確定顯示類型的調(diào)節(jié)必要性確定單元124所使用的閾值th。例如,在用戶的觀看時間變長的情況下,認(rèn)為使用戶累積疲勞。因此,設(shè)置單元128可以隨著用戶的觀看時間變長而降低閾值th。在這樣的配置中,可以在用戶的觀看時間變長的情況下增加擠壓量調(diào)節(jié)的頻率。將參照圖4,給出特定的示例如下。
[0071]圖4是示出了閾值th與觀看時間之間的關(guān)系的說明圖。如圖4所示,設(shè)置單元128可以隨著觀看時間變長而不斷地減小閾值th。在圖4的示例中,由于擠壓量S在tl至t2中落在閾值th之下,所以在tl至t2中未進(jìn)行擠壓量調(diào)節(jié)。然而,在擠壓量S相對較低并且如果閾值th保持初始值就則不進(jìn)行擠壓量調(diào)節(jié)的t3附近,由于擠壓量S超過了減小的閾值th,所以進(jìn)行擠壓量調(diào)節(jié)。如上所述,通過使閾值th隨著觀看時間變長而不斷地減小,易于進(jìn)行擠壓量調(diào)節(jié)。因此,可以減小用戶的眼疲勞。
[0072]注意,根據(jù)觀看時間減小的閾值th可以是通過將初始值乘以與觀看時間成反比的比率而獲得的值。
[0073]注意,設(shè)置閾值th的方式并不限于上述使用觀看時間的方式。例如,由于擔(dān)憂具有極大的擠壓量的3D視頻對兒童用戶的視覺功能發(fā)育的影響,所以設(shè)置單元128可以確定用戶是成人還是兒童,并且在用戶是兒童的情況下,設(shè)置單元128可以將閾值th設(shè)置為比在用戶是成人的情況下更低的值。注意,可以基于由成像單元114所獲得的捕獲圖像來估計用戶是成人還是兒童。
[0074]可替代地,設(shè)置單元128可以通過考慮包括在3D視頻信號中的視頻附加信息(例如,視頻的類型和持續(xù)時間)、來自能夠獲取觀看環(huán)境的傳感器的輸入、關(guān)于用戶的活體的信息(視力、戴隱形眼鏡或眼鏡、年齡以及雙眼之間的距離)、顯示裝置100的類型(便攜式裝置、固定裝置、屏幕)等。此外,設(shè)置單元128可以將閾值th設(shè)置為由用戶根據(jù)用戶操作指定的值。
[0075](顯示控制單元)
[0076]顯示控制單元132起調(diào)節(jié)單元的作用,該調(diào)節(jié)單元被配置成根據(jù)由調(diào)節(jié)必要性確定單元124指示的調(diào)節(jié)的必要性或非必要性來調(diào)節(jié)顯示在顯示單元110上的圖像數(shù)據(jù)(L圖像和/或R圖像)。具體地,在調(diào)節(jié)必要性確定單元124發(fā)出調(diào)節(jié)是必要的指令的情況下,顯示控制單元132 (調(diào)節(jié)單元)以使會聚角在觀看3D視頻時變得更小(擠壓量變得更小)的方式來調(diào)節(jié)圖像數(shù)據(jù)。即,顯示控制單元132(調(diào)節(jié)單元)以使3D視頻的圖像(對象)的顯示位置在深度方向上移動的方式來調(diào)節(jié)圖像數(shù)據(jù)。例如,顯示控制單元132 (調(diào)節(jié)單元)通過以使L圖像與R圖像之間的差變得更小的方式進(jìn)行控制來使3D視頻的圖像(對象)的顯示位置在深度方向上移動。
[0077]此外,顯示控制單元132 (調(diào)節(jié)單元)以使具有最大會聚角即在多條圖像數(shù)據(jù)的各條中具有最大擠壓量的圖像的擠壓量變得小于或等于參考值(閾值th)的方式來計算移動量。
[0078]此處,將參照圖5,具體地說明由顯示控制單元132進(jìn)行的調(diào)節(jié)。圖5是由顯示控制單元132進(jìn)行的調(diào)節(jié)的說明圖。如圖5的左側(cè)所示,當(dāng)基于L圖像數(shù)據(jù)和R圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行3D顯示時,在從顯示單元110到用戶感知到圖像存在的位置Pl處的擠壓量S超過閾值th的情況下,調(diào)節(jié)必要性確定單元124確定調(diào)節(jié)是必要的。在該情況下,如圖5的右側(cè)所示,顯示控制單元132以使由用戶感知到的位置Pl在深度方向G上移動的方式來調(diào)節(jié)圖像數(shù)據(jù)(L圖像和/或R圖像)。
[0079]可替代地,顯示控制單元132可以以使由用戶感知到的位置Pl移動到例如位置P2的方式來調(diào)節(jié)圖像數(shù)據(jù),在位置P2,擠壓量變得小于用于確定調(diào)節(jié)必要性的標(biāo)準(zhǔn)的閾值th。在圖5右側(cè)示出的示例中,顯示控制單元132以使由用戶感知到的位置Pl在深度方向G上移動經(jīng)過移動量F的方式進(jìn)行調(diào)節(jié)。
[0080]如上所述,通過使得由用戶感知到的位置Pl在深度方向G上移動,會聚角Θ變得更小,并且減輕了用戶的斜眼狀態(tài)。因此,減小了疲勞。
[0081]圖5所示的示例示出了單個位置P在深度方向G上的移動。然而,還可以將多個圖像(對象)包括在3D視頻中并且對象中的每個對象具有不同的擠壓量S。在該情況下,調(diào)節(jié)必要性確定單元124可以基于例如在最大擠壓的位置處的擠壓量S來確定調(diào)節(jié)必要性。
[0082]接著,如圖6所示,顯示控制單元132以使包括在單個幀中的多個對象中具有最大擠壓量的對象的擠壓量S落在閾值th以下的方式并且以使多個對象的移動量變得相同的方式來調(diào)節(jié)圖像數(shù)據(jù)。在該方式下,以使多個對象在深度方向G上的移動量變得相同的方式進(jìn)行平行移動。因此,可以在不損害包括在3D圖像的單個幀中的多個對象的深度感的關(guān)系的情況下減小用戶的眼疲勞。
[0083]此外,根據(jù)本實施例的顯示控制單元132以使與多個幀相對應(yīng)的各個圖像(對象)的顯示位置在深度方向G上的移動量變得相同的方式來調(diào)節(jié)圖像數(shù)據(jù)(L圖像和/或R圖像)。
[0084]例如,如圖7所示,調(diào)節(jié)必要性確定單元124在分別地根據(jù)幀I至幀3的多個感知的對象中至少一個對象(圖7中幀2中的對象)的擠壓量S超過閾值th情況下確定調(diào)節(jié)是必要的。
[0085]接下來,如圖7所示,顯示控制單元132以使分別地根據(jù)幀I至幀3的多個感知的對象的顯示位置在深度方向上的移動量變得相同的方式對構(gòu)成每個幀的L圖像和R圖像進(jìn)行調(diào)節(jié)。注意,如上所述,此處移動量表示具有最大擠壓量的對象(圖7示例中幀2中的對象)的顯示位置與對象的擠壓量S落在閾值th之下的目標(biāo)顯示位置之間的差。
[0086]在該方式下,通過使與多個幀的每個幀相對應(yīng)的每個對象的3D顯示位置的移動量在深度方向G上一致,顯示控制單元132可以在不損害多個3D顯示的幀的深度感的關(guān)系的情況下減少用戶的疲勞。
[0087]注意,顯示控制單元132可以在不損害3D顯示的深度感的關(guān)系的范圍內(nèi)改變幀中的每個對象在深度方向上的移動量。
[0088](快門控制單元和紅外通信單元)
[0089]快門控制單元136生成快門控制信號用于控制快門眼鏡200的快門操作。在快門眼鏡200中,基于由快門控制單元136生成并且從紅外通信單元140發(fā)出的快門控制信號來進(jìn)行對右眼圖像透明單元212和左眼圖像透明單元214的開/關(guān)操作。具體地,以下述方式進(jìn)行快門操作,該方式為當(dāng)左眼圖像被顯示在顯示單元110上時左眼圖像透明單元214打開,而當(dāng)右眼圖像被顯示在顯示單元110上時右眼圖像透明單元212打開。
[0090]〈2-2.根據(jù)第一實施例的顯示裝置的操作〉
[0091]已經(jīng)說明了根據(jù)第一實施例的顯示裝置100的配置。接下來,將參照圖6,描述根據(jù)第一實施例的顯示裝置100的操作。
[0092]圖8是示出了根據(jù)第一實施例的顯示裝置100的操作的流程圖。如圖8所示,首先將3D視頻信號輸入至擠壓量計算單元120(S204)。隨后,在進(jìn)行3D顯示的情況下,擠壓量計算單元120基于包括在3D視頻信號中的L圖像數(shù)據(jù)和R圖像數(shù)據(jù)來計算圖像的擠壓量S(S208)。注意,本實施例中的擠壓量計算單元120以任意單位時間或以任意幀數(shù)來計算每個圖像數(shù)據(jù)的擠壓量S。
[0093]接下來,調(diào)節(jié)必要性確定單元124確定由擠壓量計算單元120計算的擠壓量S是否大于或等于由設(shè)置單元128設(shè)置的閾值th (S212)。隨后,在擠壓量S小于由設(shè)置單元128設(shè)置的閾值th的情況下(在步驟S212中為否),調(diào)節(jié)必要性確定單元124確定對3D顯示位置(由用戶感知的位置)的調(diào)節(jié)并非必要(S228)。
[0094]另一方面,在擠壓量S大于或等于閾值th的情況下(在步驟S212中為是),調(diào)節(jié)必要性確定單元124確定對3D顯示位置的調(diào)節(jié)是必要的并且指示顯示控制單元132進(jìn)行調(diào)節(jié)(S216)。
[0095]在該方式中,顯示控制單元132計算3D顯示位置在深度方向上的移動量(S220)。如上所述,移動量表示在多個幀中具有最大擠壓量的對象的顯示位置與在其處對象的擠壓量S落在閾值th之下的目標(biāo)顯示位置之間的差。
[0096]隨后,顯示控制單元132以使多個幀中的各個圖像(對象)的顯示位置在深度方向上的移動量變得相同的方式來調(diào)節(jié)圖像數(shù)據(jù)(S224)。
[0097]隨后,顯示裝置100重復(fù)S204至S228的處理直到基于3D視頻信號的顯示結(jié)束為止(S232)。
[0098]<2-3.補充注釋>
[0099]已經(jīng)說明了根據(jù)本公開內(nèi)容的第一實施例的顯示裝置100的配置及操作。在下文中,將描述關(guān)于第一實施例的補充注釋。
[0100](存在調(diào)節(jié)或不存在調(diào)節(jié)的通知)
[0101]顯示控制單元132可以疊加通知窗口用于通知用戶存在或不存在3D視頻信號調(diào)節(jié)。將參照圖9,給出特定的示例如下。
[0102]圖9是示出了通知窗口的特定示例的說明圖。如圖9所示,在進(jìn)行3D視頻信號調(diào)節(jié)的情況下,通知窗口 30包括示出“疲勞減少模式”的文本以及給用戶柔和印象的字符圖像。顯示控制單元132可以以當(dāng)3D視頻信號調(diào)節(jié)開始時使通知窗口 30顯示一定時間的方式來進(jìn)行控制。
[0103]基于這樣的通知窗口 30,用戶可以容易地識別已經(jīng)對當(dāng)前顯示的3D視頻進(jìn)行了調(diào)節(jié)用于減少疲勞。
[0104]注意,存在調(diào)節(jié)或不存在調(diào)節(jié)的通知方式并不限于此。例如,如圖10所示,可以在顯示裝置100的前表面上設(shè)置發(fā)光單元112,并且發(fā)光單元112在進(jìn)行3D視頻信號調(diào)節(jié)的情況下發(fā)出光。在這樣的配置中,可以在不打擾對顯示在顯示單元110上的內(nèi)容圖像進(jìn)行觀看的情況下向用戶通知存在調(diào)節(jié)或不存在調(diào)節(jié)。
[0105](基于用戶的視線來控制)
[0106]當(dāng)在顯示裝置100上進(jìn)行3D顯示時,用戶的注意力可能轉(zhuǎn)移到另一裝置如移動裝置。在該時期中,如果快門眼鏡200的快門操作繼續(xù),則當(dāng)用戶察看另一裝置時會發(fā)生閃爍。此外,當(dāng)用戶未察看顯示裝置100時在顯示裝置100上進(jìn)行3D顯示毫無意義。
[0107]因此,在用戶的注意力從顯示裝置100偏離的情況下,快門控制單元136可以停止快門眼鏡200的快門操作。注意,可以通過從由成像單元114獲得的捕獲圖像識別用戶的視線來確定用戶的注意力是否從顯示裝置100偏離。在這樣的配置中,用戶可以在不摘掉快門眼鏡200的情況下舒適地使用另一裝置。
[0108]此外,在用戶的注意力從顯示裝置100偏離的情況下,顯示控制單元132可以停止顯示單元110上的3D顯示。此外,在用戶的注意力從顯示裝置100偏離的情況下,顯示裝置100可以斷開顯示裝置100的電力供應(yīng)。在這樣的配置中,可以減小顯示裝置100的功耗。
[0109]〈〈3.第二實施例》
[0110]說明了本公開內(nèi)容的第一實施例。接下來,將說明本公開內(nèi)容的第二實施例。
[0111]圖11是示出了根據(jù)第二實施例的顯示裝置100’的配置的說明圖。如圖11所示,根據(jù)第二實施例的顯示裝置100’包括:顯示單元110、成像單元114、擠壓量計算單元120、調(diào)節(jié)必要性確定單元126、設(shè)置單元128、顯示控制單元132、快門控制單元136、紅外通信單元140、分析單元144以及變化模式存儲單元148。由于在“2.第一實施例”中已對顯示單元110、成像單元114、擠壓量計算單元120、設(shè)置單元128、顯示控制單元132以及快門控制單元136進(jìn)行了描述,所以在下文中將省略對其的重復(fù)描述。
[0112]根據(jù)第二實施例的顯示裝置100’獲取用戶的生物信息如來自使用裝置的用戶的脈搏和面部表情肌的移動。例如,由用戶所戴的快門眼鏡200獲取用戶的生物信息,以及紅外通信單元140從快門眼鏡200接收用戶的生物信息。
[0113]基于用戶的生物信息的變化,分析單元144分析使用戶變疲勞的圖像模式。例如,在用戶的生物信息指示用戶變疲勞的情況下,分析單元144分析在獲取生物信息時所顯示的L圖像與R圖像之間的差的變化模式(即,擠壓量的變化模式)。隨后,變化模式存儲單元148存儲根據(jù)由分析單元144進(jìn)行分析獲取到的變化模式。例如,變化模式包括其中擠壓量的增大和減小在單位周期中重復(fù)了三次的模式。
[0114]調(diào)節(jié)必要性確定單元126確定由擠壓量計算單元120計算的擠壓量的變化模式是否與存儲在變化模式存儲單元148中的變化模式相匹配。此處,在由擠壓量計算單元120計算的擠壓量的變化模式與存儲在變化模式存儲單元148中的變化模式相匹配的情況下,認(rèn)為3D顯示使用戶疲勞。因此,在由擠壓量計算單元120計算的擠壓量的變化模式與存儲在變化模式存儲單元148中的變化模式相匹配的情況下,調(diào)節(jié)必要性確定單元126指示顯示控制單元132調(diào)節(jié)圖像數(shù)據(jù)。
[0115]根據(jù)上述第二實施例,可以基于在用戶觀看3D圖像時所獲取到的用戶的生物信息來自動地生成為個體用戶定制的調(diào)節(jié)必要性確定條件,并且還可以根據(jù)調(diào)節(jié)必要性確定條件來確定調(diào)節(jié)的必要性。
[0116]?4.結(jié)論》
[0117]如上所述,根據(jù)本公開內(nèi)容的實施例,可以使3D視頻的顯示位置(由用戶感知的位置)在深度方向上移動。因此,可以抑制不舒適的會聚移動并且可以減少用戶的眼疲勞。此外,根據(jù)本公開內(nèi)容的實施例,以平行的方式來移動與多個幀相對應(yīng)的各個對象。因此,可以在不損害與多個幀相對應(yīng)的3D顯示對象的深度感的關(guān)系的情況下減少用戶的疲勞。
[0118]此外,根據(jù)本公開內(nèi)容的實施例,由于可以通過估計用戶的視線方向來抑制不必要的3D顯示或快門眼鏡的驅(qū)動,所以可以減小功耗。此外,根據(jù)本公開內(nèi)容的實施例,可以基于在用戶觀看3D視頻時所獲取到的用戶的生物信息來自動地生成為個體用戶定制的存在調(diào)節(jié)或不存在調(diào)節(jié)的確定條件,并且還可以根據(jù)確定條件來確定存在或不存在調(diào)節(jié)。
[0119]此外,可以減少來自過度擠壓3D顯示的用戶的眼疲勞。因此,可以給擔(dān)心3D顯示的不利效果的用戶留下3D顯示的吸引力的好印象。以該方式,本公開內(nèi)容的實施例可以對3D產(chǎn)業(yè)的發(fā)展做出貢獻(xiàn)。
[0120]上文參照附圖描述了本公開內(nèi)容的優(yōu)選實施例,然而本公開內(nèi)容當(dāng)然并不限于以上示例。本領(lǐng)域技術(shù)人員可以在所附權(quán)利要求的范圍內(nèi)發(fā)現(xiàn)各種變型和修改,并且應(yīng)該理解的是各種變型和修改將自然地歸入本發(fā)明的技術(shù)范圍。
[0121]例如,可以不必按照流程圖中描述的順序以時間順序來執(zhí)行根據(jù)該說明書由顯示裝置100執(zhí)行的處理中的各個步驟。例如,可以按照與流程圖中所描述的順序不同的順序來處理由顯示裝置100執(zhí)行的處理中各個步驟,并且還可以平行地處理由顯示裝置100執(zhí)行的處理中各個步驟。
[0122]此外,可以創(chuàng)建用于使得內(nèi)置在顯示裝置100中的硬件如CPU、ROM以及ROM表現(xiàn)出與上述顯示裝置100的元件的每個元件相同的功能的計算機程序。此外,還可以提供在其上記錄有計算機程序的存儲介質(zhì)。
[0123]此外,本技術(shù)還可以配置成如下。
[0124](I) 一種圖像處理裝置,包括:
[0125]確定單元,所述確定單元被配置成確定構(gòu)成圖像數(shù)據(jù)的左眼圖像數(shù)據(jù)與右眼圖像數(shù)據(jù)之間的差是否滿足閾值條件;以及
[0126]調(diào)節(jié)單元,所述調(diào)節(jié)單元被配置成在所述確定單元確定所述差滿足所述閾值條件的情況下,以使會聚角在立體地顯示所述圖像數(shù)據(jù)的情況下變得更小的方式來調(diào)節(jié)所述圖像數(shù)據(jù),
[0127]其中,所述調(diào)節(jié)單元以使在目標(biāo)點處感知到的多條圖像數(shù)據(jù)的各條的顯示位置在深度方向上的移動量變得相同的方式來調(diào)節(jié)所述圖像數(shù)據(jù),所述多條圖像數(shù)據(jù)與多個幀相對應(yīng)。
[0128](2)根據(jù)(I)所述的圖像處理裝置,
[0129]其中,所述調(diào)節(jié)單元以使在所述多條圖像數(shù)據(jù)的各條中具有最大會聚角的圖像數(shù)據(jù)的擠壓量落在參考值之下的方式來計算所述移動量。
[0130](3)根據(jù)⑵所述的圖像處理裝置,
[0131]其中,所述確定單元確定是否滿足作為所述閾值條件的下述條件,該條件為根據(jù)所述左眼圖像數(shù)據(jù)與所述右眼圖像數(shù)據(jù)之間的差的擠壓量大于或等于所述參考值。
[0132](4)根據(jù)⑴至(3)中任一項所述的圖像處理裝置,還包括:
[0133]設(shè)置單元,所述設(shè)置單元被配置成設(shè)置所述閾值條件。
[0134](5)根據(jù)(4)所述的圖像處理裝置,
[0135]其中,所述設(shè)置單元基于由顯示裝置的用戶對所述顯示裝置的連續(xù)使用時間來設(shè)置所述閾值條件,所述顯示裝置使用所述圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行顯示。
[0136](6)根據(jù)(5)所述的圖像處理裝置,
[0137]其中,所述設(shè)置單元使?jié)M足所述閾值條件的所述差的范圍隨著所述連續(xù)使用時間變得更長而加寬。
[0138](7)根據(jù)(4)至(6)中任一項所述的圖像處理裝置,
[0139]其中,所述設(shè)置單元基于使用所述圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行顯示的顯示裝置的用戶的屬性來設(shè)置所述閾值條件。
[0140](8)根據(jù)(7)所述的圖像處理裝置,
[0141]其中,所述設(shè)置單元將在所述用戶是兒童的情況下滿足所述閾值條件的所述差的范圍加寬為大于在所述用戶是成人的情況下滿足所述閾值條件的所述差的范圍。
[0142](9)根據(jù)(4)所述的圖像處理裝置,
[0143]其中,所述設(shè)置單元根據(jù)用戶操作來設(shè)置所述閾值條件。
[0144](10)根據(jù)(I)所述的圖像處理裝置,還包括:
[0145]存儲單元,所述存儲單元被配置成存儲所述差的特定變化模式,
[0146]其中,所述確定單元還確定目標(biāo)圖像數(shù)據(jù)的左眼圖像數(shù)據(jù)與右眼圖像數(shù)據(jù)之間的差的變化模式是否與存儲在所述存儲單元中的所述特定變化模式相匹配,以及
[0147]其中,所述調(diào)節(jié)單元在所述確定單元確定所述差滿足所述閾值條件并且確定所述目標(biāo)圖像數(shù)據(jù)的所述變化模式與所述特定變化模式相匹配的情況下調(diào)節(jié)所述圖像數(shù)據(jù)。
[0148](11)根據(jù)(10)所述的圖像處理裝置,還包括:
[0149]分析單元,所述分析單元被配置成:分析當(dāng)進(jìn)行立體顯示時用戶的生物信息對其示出特定的反應(yīng)的圖像數(shù)據(jù)的左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù);然后提取所述特定變化模式。
[0150](12) —種圖像處理方法,包括:
[0151]確定構(gòu)成圖像數(shù)據(jù)的左眼圖像數(shù)據(jù)與右眼圖像數(shù)據(jù)之間的差是否滿足閾值條件;
[0152]在確定所述差滿足所述閾值條件的情況下,以使會聚角在立體地顯示所述圖像數(shù)據(jù)的情況下變得更小的方式來調(diào)節(jié)所述圖像數(shù)據(jù);以及
[0153]以使在目標(biāo)點處感知到的多條圖像數(shù)據(jù)的各條的顯示位置在深度方向上的移動量變得相同的方式來調(diào)節(jié)所述圖像數(shù)據(jù),所述多條圖像數(shù)據(jù)與多個幀相對應(yīng)。
[0154](13) 一種程序,所述程序使得計算機作用為:
[0155]確定單元,所述確定單元被配置成確定構(gòu)成圖像數(shù)據(jù)的左眼圖像數(shù)據(jù)與右眼圖像數(shù)據(jù)之間的差是否滿足閾值條件;以及
[0156]調(diào)節(jié)單元,所述調(diào)節(jié)單元被配置成在所述確定單元確定所述差滿足所述閾值條件的情況下,以使會聚角在立體地顯示所述圖像數(shù)據(jù)的情況下變得更小的方式來調(diào)節(jié)所述圖像數(shù)據(jù),
[0157]其中,所述調(diào)節(jié)單元以使在目標(biāo)點處感知到的多條圖像數(shù)據(jù)的各條的顯示位置在深度方向上的移動量變得相同的方式來調(diào)節(jié)所述圖像數(shù)據(jù),所述多條圖像數(shù)據(jù)與多個幀相對應(yīng)。
[0158](14)根據(jù)(13)所述的程序,
[0159]其中,所述調(diào)節(jié)單元以使在所述多條圖像數(shù)據(jù)的各條中具有最大會聚角的圖像數(shù)據(jù)的擠壓量落在參考值之下的方式來計算所述移動量。
[0160](15)根據(jù)(14)所述的程序,
[0161]其中,所述確定單元確定是否滿足作為所述閾值條件的下述條件,該條件為根據(jù)所述左眼圖像數(shù)據(jù)與所述右眼圖像數(shù)據(jù)之間的差的擠壓量大于或等于所述參考值。
[0162](16)根據(jù)(13)至(15)中任一項所述的程序,還使得所述計算機作用為:
[0163]設(shè)置單元,所述設(shè)置單元被配置成設(shè)置所述閾值條件。
[0164](17)根據(jù)(16)所述的程序,
[0165]其中,所述設(shè)置單元基于由顯示裝置的用戶對所述顯示裝置的連續(xù)使用時間來設(shè)置所述閾值條件,所述顯示裝置使用所述圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行顯示。
[0166](18)根據(jù)(16)或(17)所述的程序,
[0167]其中,所述設(shè)置單元基于使用所述圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行顯示的顯示裝置的用戶的屬性來設(shè)置所述閾值條件。
[0168]附圖標(biāo)記列表
[0169]100、100’:顯示裝置
[0170]110:顯示單元
[0171]112:發(fā)光單元
[0172]114:成像單元
[0173]120:量計算單元
[0174]124、126:調(diào)節(jié)必要性確定單元
[0175]128:設(shè)置單元
[0176]132:顯示控制單元
[0177]136:快門控制單元
[0178]140:紅外通信單元
[0179]144:分析單元
[0180]148:變化模式存儲單元
[0181]200:快門眼鏡
[0182]212:右眼圖像透明單元
[0183]214:左眼圖像透明單元
【權(quán)利要求】
1.一種圖像處理裝置,包括: 確定單元,所述確定單元被配置成確定構(gòu)成圖像數(shù)據(jù)的左眼圖像數(shù)據(jù)與右眼圖像數(shù)據(jù)之間的差是否滿足閾值條件;以及 調(diào)節(jié)單元,所述調(diào)節(jié)單元被配置成在所述確定單元確定所述差滿足所述閾值條件的情況下,以使會聚角在立體地顯示所述圖像數(shù)據(jù)的情況下變得更小的方式來調(diào)節(jié)所述圖像數(shù)據(jù), 其中,所述調(diào)節(jié)單元以使在目標(biāo)點處感知到的多條圖像數(shù)據(jù)的各條的顯示位置在深度方向上的移動量變得相同的方式來調(diào)節(jié)所述圖像數(shù)據(jù),所述多條圖像數(shù)據(jù)與多個幀相對應(yīng)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的圖像處理裝置, 其中,所述調(diào)節(jié)單元以使在所述多條圖像數(shù)據(jù)的各條中具有最大會聚角的圖像數(shù)據(jù)的擠壓量落在參考值之下的方式來計算所述移動量。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的圖像處理裝置, 其中,所述確定單元確定是否滿足作為所述閾值條件的下述條件,該條件為根據(jù)所述左眼圖像數(shù)據(jù)與所述右眼圖像數(shù)據(jù)之間的差的擠壓量大于或等于所述參考值。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的圖像處理裝置,還包括: 設(shè)置單元,所述設(shè)置單元被配置成設(shè)置所述閾值條件。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的圖像處理裝置, 其中,所述設(shè)置單元基于由顯示裝置的用戶對所述顯示裝置的連續(xù)使用時間來設(shè)置所述閾值條件,所述顯示裝置使用所述圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行顯示。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的圖像處理裝置, 其中,所述設(shè)置單元使?jié)M足所述閾值條件的所述差的范圍隨著所述連續(xù)使用時間變得更長而加寬。
7.根據(jù)權(quán)利要求4所述的圖像處理裝置, 其中,所述設(shè)置單元基于使用所述圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行顯示的顯示裝置的用戶的屬性來設(shè)置所述閾值條件。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的圖像處理裝置, 其中,所述設(shè)置單元將在所述用戶是兒童的情況下滿足所述閾值條件的所述差的范圍加寬為大于在所述用戶是成人的情況下滿足所述閾值條件的所述差的范圍。
9.根據(jù)權(quán)利要求4所述的圖像處理裝置, 其中,所述設(shè)置單元根據(jù)用戶操作來設(shè)置所述閾值條件。
10.根據(jù)權(quán)利要求1所述的圖像處理裝置,還包括: 存儲單元,所述存儲單元被配置成存儲所述差的特定變化模式, 其中,所述確定單元還確定目標(biāo)圖像數(shù)據(jù)的左眼圖像數(shù)據(jù)與右眼圖像數(shù)據(jù)之間的差的變化模式是否與存儲在所述存儲單元中的所述特定變化模式相匹配,以及 其中,所述調(diào)節(jié)單元在所述確定單元確定所述差滿足所述閾值條件并且確定所述目標(biāo)圖像數(shù)據(jù)的所述變化模式與所述特定變化模式相匹配的情況下調(diào)節(jié)所述圖像數(shù)據(jù)。
11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的圖像處理裝置,還包括: 分析單元,所述分析單元被配置成:分析當(dāng)進(jìn)行立體顯示時用戶的生物信息對其示出特定的反應(yīng)的圖像數(shù)據(jù)的左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù);然后提取所述特定變化模式。
12.—種圖像處理方法,包括: 確定構(gòu)成圖像數(shù)據(jù)的左眼圖像數(shù)據(jù)與右眼圖像數(shù)據(jù)之間的差是否滿足閾值條件;在確定所述差滿足所述閾值條件的情況下,以使會聚角在立體地顯示所述圖像數(shù)據(jù)的情況下變得更小的方式來調(diào)節(jié)所述圖像數(shù)據(jù);以及 以使在目標(biāo)點處感知到的多條圖像數(shù)據(jù)的各條的顯示位置在深度方向上的移動量變得相同的方式來調(diào)節(jié)所述圖像數(shù)據(jù),所述多條圖像數(shù)據(jù)與多個幀相對應(yīng)。
13.一種程序,所述程序使得計算機作用為: 確定單元,所述確定單元被配置成確定構(gòu)成圖像數(shù)據(jù)的左眼圖像數(shù)據(jù)與右眼圖像數(shù)據(jù)之間的差是否滿足閾值條件;以及 調(diào)節(jié)單元,所述調(diào)節(jié)單元被配置成在所述確定單元確定所述差滿足所述閾值條件的情況下,以使會聚角在立體地顯示所述圖像數(shù)據(jù)的情況下變得更小的方式來調(diào)節(jié)所述圖像數(shù)據(jù), 其中,所述調(diào)節(jié)單元以使在目標(biāo)點處感知到的多條圖像數(shù)據(jù)的各條的顯示位置在深度方向上的移動量變得相同的方式來調(diào)節(jié)所述圖像數(shù)據(jù),所述多條圖像數(shù)據(jù)與多個幀相對應(yīng)。
14.根據(jù)權(quán)利要求13所述的程序, 其中,所述調(diào)節(jié)單元以使在所述多條圖像數(shù)據(jù)的各條中具有最大會聚角的圖像數(shù)據(jù)的擠壓量落在參考值之下的方式來計算所述移動量。
15.根據(jù)權(quán)利要求14所述的程序, 其中,所述確定單元確定是否滿足作為所述閾值條件的下述條件,該條件為根據(jù)所述左眼圖像數(shù)據(jù)與所述右眼圖像數(shù)據(jù)之間的差的擠壓量大于或等于所述參考值。
16.根據(jù)權(quán)利要求13所述的程序,還使得所述計算機作用為: 設(shè)置單元,所述設(shè)置單元被配置成設(shè)置所述閾值條件。
17.根據(jù)權(quán)利要求16所述的程序, 其中,所述設(shè)置單元基于由顯示裝置的用戶對所述顯示裝置的連續(xù)使用時間來設(shè)置所述閾值條件,所述顯示裝置使用所述圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行顯示。
18.根據(jù)權(quán)利要求16所述的程序, 其中,所述設(shè)置單元基于使用所述圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行顯示的顯示裝置的用戶的屬性來設(shè)置所述閾值條件。
【文檔編號】H04N13/04GK104185986SQ201380016036
【公開日】2014年12月3日 申請日期:2013年2月4日 優(yōu)先權(quán)日:2012年3月30日
【發(fā)明者】瀧祐平 申請人:索尼公司