專利名稱:一種主副畫面實(shí)時(shí)渲染的拍照方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種影像處理方法,更具體地說(shuō),涉及一種主副畫面實(shí)時(shí)渲染的拍照方法。
背景技術(shù):
對(duì)目前的數(shù)碼相機(jī)拍攝的照片的后期處理,通常都必須復(fù)制到電腦上,再用圖片處理軟件進(jìn)行影像處理。隨著智能移動(dòng)終端的硬件發(fā)展與普及,現(xiàn)有技術(shù)也存在一些應(yīng)用于智能移動(dòng)終端的圖片處理軟件,方便實(shí)時(shí)對(duì)智能移動(dòng)終端的圖片進(jìn)行影像處理,但還是存在不方便之處,比如在網(wǎng)絡(luò)上分享拍攝的照片,則須拍攝完后,再利用圖片處理軟件進(jìn)行影像處理,處理完后再進(jìn)行分享。為了解決上述不足,現(xiàn)有技術(shù)中還存在對(duì)攝像頭獲取的畫面進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染的技術(shù)方案,可以對(duì)攝像頭獲取的畫面進(jìn)行簡(jiǎn)單的實(shí)時(shí)渲染。但就目前的現(xiàn)有技術(shù)看,只存在對(duì)攝像頭獲取的圖像進(jìn)行單一的渲染處理,從美觀層面上看,成像結(jié)果效果單調(diào),基本沒(méi)有任何用于修飾的技術(shù)特征。中國(guó)發(fā)明專利申請(qǐng)201110328311.7公開(kāi)了一種具有畫中畫視頻錄制播放功能的數(shù)碼相機(jī),包括:圖像拍攝單元,用于實(shí)時(shí)采集數(shù)碼相機(jī)外部的影像信息;圖像存儲(chǔ)單元,與圖像拍攝單元相連接,用于預(yù)先存儲(chǔ)至少一張圖片;背景圖片設(shè)置單元,與圖像存儲(chǔ)單元相連接,用于根據(jù)用戶輸入的背景圖片選擇指令,從所述圖像存儲(chǔ)單元選取一張圖片作為背景圖片;視頻顯示窗口處理單元,分別與圖像拍攝單元、圖像存儲(chǔ)單元和背景圖片設(shè)置單元相連接,用于制作帶有背景圖片的視頻文件,并存儲(chǔ)到圖像存儲(chǔ)單元中。上述發(fā)明專利申請(qǐng)的技術(shù)方案可以制作具有背景圖片的視頻文件,使用戶在播放視頻文件時(shí),可以同時(shí)看到背景圖片和視頻信息,實(shí)現(xiàn)畫中畫播放的功能。但上述發(fā)明專利申請(qǐng)的技術(shù)方案的背景圖片必須預(yù)先進(jìn)行存儲(chǔ),而且效果單一,只能選取預(yù)存儲(chǔ)的背景,視頻布局受限于利用某種算法將視頻以某種固定的布局和模式與背景圖片疊加在一起。這往往會(huì)使合成后的效果看起來(lái)單調(diào)不搭配,大大的降低了合成質(zhì)量,極大的限制了用戶的需要。如果用戶需要在合成的作品上加一些個(gè)性化的文字或者個(gè)性化的圖案以及一些個(gè)性化的背景?,F(xiàn)有技術(shù)將無(wú)法滿足這些需求,用戶如果需要這些效果還需借助第三方軟件在拼貼的結(jié)果圖上進(jìn)行添加文、圖案或者修改背景等二次處理。操作過(guò)程非常繁瑣,學(xué)習(xí)成本高。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于克服現(xiàn)有技術(shù)的不足,提供一種簡(jiǎn)單易用、布局不限、可自動(dòng)進(jìn)行添加文字、圖案和背景、將同一影像經(jīng)過(guò)不同處理合成顯示具有畫中畫效果的主副畫面實(shí)時(shí)渲染的拍照方法。本發(fā)明的技術(shù)方案如下:一種主副畫面實(shí)時(shí)渲染的拍照方法,步驟如下:
I)加載主畫面數(shù)據(jù)模板、初始化渲染環(huán)境、創(chuàng)建數(shù)據(jù)緩沖區(qū)、加載濾鏡腳本;2)獲取主畫面原始影像,拷貝主畫面原始影像生成副畫面原始影像;3 )主畫面數(shù)據(jù)模板轉(zhuǎn)換成窗口中的圖塊,將主畫面原始影像合成到圖塊中,生成主畫面渲染影像;4)將副畫面原始影像加載到數(shù)據(jù)緩沖區(qū),并通過(guò)濾鏡腳本進(jìn)行渲染,生成副畫面渲染影像;5)將主畫面渲染影像與副畫面渲染影像合成,在窗口中顯示。作為優(yōu)選,主畫面數(shù)據(jù)模板包括圖塊位置信息、圖塊形狀掩碼圖,根據(jù)圖塊位置信息,對(duì)主畫面原始影像進(jìn)行裁減或縮放,截取圖塊范圍內(nèi)的影像,然后根據(jù)圖塊形狀掩碼圖對(duì)圖塊范圍內(nèi)的影像進(jìn)行透明度設(shè)置,形成與圖塊形狀掩碼圖的狀態(tài)對(duì)應(yīng)的可見(jiàn)區(qū)域。作為優(yōu)選,主畫面數(shù)據(jù)模板還包括修飾圖案,主畫面原始影像與圖塊形狀掩碼圖的狀態(tài)對(duì)應(yīng)的可見(jiàn)區(qū)域合成到修飾圖案的顯示區(qū)域中。作為優(yōu)選,當(dāng)圖塊形狀掩碼圖為多個(gè)不連續(xù)的可見(jiàn)區(qū)域時(shí),則將圖塊內(nèi)的主畫面原始影像在除多個(gè)不連續(xù)的可見(jiàn)區(qū)域外的位置進(jìn)行透明度設(shè)置。作為優(yōu)選,更換主畫面數(shù)據(jù)模板的步驟如下:Al)清除窗口影像;A2)加載欲替換的主畫面數(shù)據(jù)模板,轉(zhuǎn)換成窗口中的圖塊;A3)將主畫面原始影像合成到圖塊中,生成新的主畫面渲染影像;A4)將新的主畫面渲染影像與副畫面渲染影像合成,在窗口中顯示。作為優(yōu)選,步驟Al)中,清除影像前,先把當(dāng)前的主畫面原始影像保存至影像緩存區(qū),步驟A3)中,讀取保存在影像緩存區(qū)的主畫面原始影像,合成到圖塊中,生成新的主畫面渲染影像。作為優(yōu)選,步驟Al)中,清除影像前,先把當(dāng)前的副畫面渲染影像保存至影像緩存區(qū),步驟A4)中,讀取保存在影像緩存區(qū)的副畫面渲染影像,與新的主畫面渲染影像合成。作為優(yōu)選,步驟Al)中,清除影像前,先把當(dāng)前的副畫面原始影像與對(duì)應(yīng)的濾鏡腳本保存至影像緩存區(qū),步驟A4)中,讀取保存在影像緩存區(qū)的副畫面原始影像與對(duì)應(yīng)的濾鏡腳本,進(jìn)行渲染后,與新的主畫面渲染影像合成。作為優(yōu)選,更換濾鏡腳本的步驟如下:BI)暫停獲取副畫面原始影像數(shù)據(jù)流;B2)刪除當(dāng)前濾鏡腳本,并加載新的濾鏡腳本;B3)加載濾鏡腳本所使用的素材;B4)繼續(xù)獲取副畫面原始影像數(shù)據(jù)流,對(duì)副畫面原始影像進(jìn)行渲染。作為優(yōu)選,如果圖塊位置信息、圖塊形狀掩碼圖、修飾圖案的分辨率超出顯示窗口的分辨率,則進(jìn)行分辨率變換,實(shí)現(xiàn)在窗口中完整顯示。作為優(yōu)選,拷貝主畫面原始影像生成副畫面原始影像后,允許對(duì)主畫面原始影像進(jìn)行放縮操作。作為優(yōu)選,對(duì)獲取的每一幀影像,均進(jìn)行步驟3)至步驟5)操作,并在窗口中實(shí)時(shí)顯不O本發(fā)明的有益效果如下:
本發(fā)明所述的方法對(duì)同一個(gè)影像經(jīng)過(guò)不同處理以主畫面和副畫面的形式在同一屏幕上顯示;主畫面的顯示是基于主畫面數(shù)據(jù)模板(包括圖塊位置信息、圖塊形狀掩碼圖、修飾圖案),位置信息決定顯示位置,掩碼圖決定顯示形狀;效果新穎,整體美觀,主題突出鮮明。本發(fā)明所述的方法在拍照過(guò)程中,可以看到副畫面跟著主畫面實(shí)時(shí)變化,背景不是靜止的,顯示實(shí)時(shí)效果,所見(jiàn)即所得,方便使用。本發(fā)明所述的方法在拍照過(guò)程中允許替換幅畫面濾鏡腳本、允許替換畫中畫素材、允許對(duì)主畫面進(jìn)行放縮操作,產(chǎn)生不同效果的副畫面、畫中畫效果,選擇多樣化,而且用戶體驗(yàn)性能優(yōu)秀,達(dá)到易用性最大化。
圖1是修飾圖案的實(shí)施例,圖中黑白小方格表示具有一定透明度;圖2是圖塊形狀掩碼圖的實(shí)施例,圖中黑白小方格表示具有一定透明度;圖3是本發(fā)明的效果圖的實(shí)施例,圖中副畫面渲染影像使用了模糊濾鏡。
具體實(shí)施例方式以下結(jié)合附圖及實(shí)施例對(duì)本發(fā)明進(jìn)行進(jìn)一步的詳細(xì)說(shuō)明。本發(fā)明所述的主副畫面實(shí)時(shí)渲染的拍照方法,將最終影像分為主畫面區(qū)域以及剩余的副畫面區(qū)域,對(duì)副畫面原始影像的處理基于OpenGLES, D3D等渲染平臺(tái)。本發(fā)明所述的方法步驟如下:I)加載主畫面數(shù)據(jù)模板(包括圖塊位置信息、圖塊形狀掩碼圖(如圖2所示)、修飾圖案(如圖1所示))、初始化渲染環(huán)境(包括OpenGL ES,D3D等渲染環(huán)境)、創(chuàng)建數(shù)據(jù)緩沖區(qū)、加載濾鏡腳本;2)獲取主畫面原始影像,拷貝主畫面原始影像生成副畫面原始影像;3)主畫面數(shù)據(jù)模板轉(zhuǎn)換成窗口中的圖塊,將主畫面原始影像合成到圖塊中,生成主畫面渲染影像;4)將副畫面原始影像加載到數(shù)據(jù)緩沖區(qū),并通過(guò)濾鏡腳本進(jìn)行渲染,生成副畫面渲染影像;5)將主畫面渲染影像與副畫面渲染影像合成,在窗口中顯示,合成的效果如圖3所示。主畫面數(shù)據(jù)模板包括圖塊位置信息、圖塊形狀掩碼圖、修飾圖案。修飾圖案則是除圖塊及影像和副畫面渲染影像以外,附加的裝飾圖片或文字,如與圖塊輪廓一樣的圖形邊框,修飾性文字等,修飾圖案可以是多個(gè)不連續(xù)區(qū)域。圖塊個(gè)數(shù)決定獲取的主畫面原始影像在同一窗口中的主畫面區(qū)域中,最終顯示的多少圖塊。圖塊位置信息決定當(dāng)前圖塊的顯示位置,本實(shí)施例的主畫面數(shù)據(jù)模板只配置了一個(gè)圖塊位置信息,用來(lái)指示要把主畫面影像縮放的大小,然后合成到修飾圖案的哪個(gè)位置。圖塊形狀掩碼圖決定當(dāng)前圖塊最終的顯示形狀,用來(lái)指示經(jīng)過(guò)縮放的與修飾圖案中那個(gè)區(qū)域等大的主畫面原始影像每像素的透明度值(哪些位置是要設(shè)置成透明的,哪些位置是要顯示出來(lái))。設(shè)置完透明度后主畫面原始影像的形狀就跟修飾圖案中的形狀一樣。由于修飾圖案可能是多個(gè)不連續(xù)區(qū)域而且每個(gè)區(qū)域的形狀可能都不同,則此時(shí)圖塊形狀掩碼圖就要與修飾圖案的多個(gè)不連續(xù)區(qū)域?qū)?yīng),對(duì)圖塊內(nèi)的主畫面原始影像在除多個(gè)不連續(xù)的可見(jiàn)區(qū)域外的位置進(jìn)行透明度設(shè)置。即圖塊里面有多少個(gè)可見(jiàn)區(qū)域,每個(gè)可見(jiàn)區(qū)域的形狀又是什么樣子的,都可以通過(guò)圖塊形狀掩碼圖來(lái)限定。然后,把圖塊內(nèi)經(jīng)過(guò)圖塊形狀掩碼圖設(shè)置透明度后的主畫面原始影像合成到修飾圖案中,即將主畫面原始影像處理成為主畫面渲染影像。為了達(dá)到更易用的效果,與嘗試多種不同的顯示效果,本發(fā)明所述的方法可以在取景過(guò)程中更換主畫面數(shù)據(jù)模板,步驟如下:Al)清除窗口影像;A2)加載欲替換的主畫面數(shù)據(jù)模板,轉(zhuǎn)換成窗口中的圖塊;A3)將主畫面原始影像合成到圖塊中,生成新的主畫面渲染影像;A4)將新的主畫面渲染影像與副畫面渲染影像合成,在窗口中顯示。如果不想改變當(dāng)前獲取的影像,只想進(jìn)行主畫面數(shù)據(jù)模板的修改,在步驟Al)清除影像前,先把當(dāng)前的主畫面原始影像保存至影像緩存區(qū),步驟A3)中,讀取保存在影像緩存區(qū)的主畫面原始影像,合成到圖塊中,生成新的主畫面渲染影像。即不改變也不會(huì)失去已經(jīng)獲取的影像,只更換主畫面的顯示效果,不必?fù)?dān)心因?yàn)楦鼡Q主畫面數(shù)據(jù)模板而失去當(dāng)前獲取的影像。步驟Al)清除影像前,先把當(dāng)前的副畫面原始影像與對(duì)應(yīng)的濾鏡腳本保存至影像緩存區(qū),步驟A4)中,讀取保存在影像緩存區(qū)的副畫面原始影像與對(duì)應(yīng)的濾鏡腳本,進(jìn)行渲染后,與新的主畫面渲染影像合成。即可以節(jié)省再進(jìn)行一次主畫面原始影像復(fù)制工作,與濾鏡腳本加載操作,在一定程序上節(jié)省設(shè)備的硬件資源,實(shí)現(xiàn)硬件性能的優(yōu)化。為了更進(jìn)一步地節(jié)省設(shè)備的硬件資源,實(shí)現(xiàn)硬件性能最優(yōu)化,在步驟Al)清除影像前,先把當(dāng)前的副畫面渲染影像保存至影像緩存區(qū),步驟A4)中,讀取保存在影像緩存區(qū)的副畫面渲染影像,與新的主畫面渲染影像合成。即不需要再對(duì)副畫面原始影像進(jìn)行重新渲染,從數(shù)據(jù)緩沖區(qū)讀取后,可立即用于畫面合成。為了達(dá)到嘗試多種不同的顯示效果,本發(fā)明所述的方法可以在取景過(guò)程中更換濾鏡腳本,步驟如下:BI)暫停獲取副畫面原始影像數(shù)據(jù)流;B2)刪除當(dāng)前濾鏡腳本,并加載新的濾鏡腳本;B3)加載濾鏡腳本所使用的素材;B4)繼續(xù)獲取副畫面原始影像數(shù)據(jù)流,對(duì)副畫面原始影像進(jìn)行渲染。由于終端設(shè)備的硬件參數(shù)不盡相同,不同設(shè)備的顯示窗口分辨率大小不一,如果本發(fā)明所述的方法只固定一種分辨率,則應(yīng)用范圍及可用性將受到影響。因此,在本發(fā)明所述的方法中,如果圖塊位置信息、圖塊形狀掩碼圖、修飾圖案的分辨率超出顯示窗口的分辨率,則進(jìn)行分辨率變換,實(shí)現(xiàn)在窗口中完整顯示。還可以根據(jù)圖塊位置信息,對(duì)主畫面原始影像進(jìn)行裁減,截取圖塊范圍內(nèi)的影像,然后根據(jù)圖塊形狀掩碼圖對(duì)圖塊范圍內(nèi)的影像進(jìn)行透明度設(shè)置,形成與圖塊形狀掩碼圖的狀態(tài)對(duì)應(yīng)的可見(jiàn)區(qū)域。當(dāng)圖塊形狀掩碼圖為多個(gè)不連續(xù)的可見(jiàn)區(qū)域時(shí),則將圖塊內(nèi)的主畫面原始影像在除多個(gè)不連續(xù)的可見(jiàn)區(qū)域外的位置進(jìn)行透明度設(shè)置。拷貝主畫面原始影像生成副畫面原始影像后,為了使主畫面原始影像適應(yīng)圖塊形狀的限制,或者由于更新主畫面數(shù)據(jù)模塊,引起的主畫面原始影像顯示不全或過(guò)小等問(wèn)題,本發(fā)明所述的方法允許對(duì)主畫面原始影像進(jìn)行放縮操作,以使得主畫面原始影像能夠適應(yīng)各種不同的主畫面數(shù)據(jù)模塊。本發(fā)明所述的方法對(duì)獲取的每一幀影像,均進(jìn)行步驟3)至步驟5)操作,并在窗口中實(shí)時(shí)顯示。用戶可以實(shí)時(shí)看到主畫面原始影像在主畫面數(shù)據(jù)模板下、副畫面原始影像在濾鏡腳本的渲染下的實(shí)時(shí)效果,方便用戶取舍。上述實(shí)施例僅是用來(lái)說(shuō)明本發(fā)明,而并非用作對(duì)本發(fā)明的限定。只要是依據(jù)本發(fā)明的技術(shù)實(shí)質(zhì),對(duì)上述實(shí)施例進(jìn)行變化、變型等都將落在本發(fā)明的權(quán)利要求的范圍內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種主副畫面實(shí)時(shí)渲染的拍照方法,其特征在于,步驟如下: 1)加載主畫面數(shù)據(jù)模板、初始化渲染環(huán)境、創(chuàng)建數(shù)據(jù)緩沖區(qū)、加載濾鏡腳本; 2)獲取主畫面原始影像,拷貝主畫面原始影像生成副畫面原始影像; 3)主畫面數(shù)據(jù)模板轉(zhuǎn)換成窗口中的圖塊,將主畫面原始影像合成到圖塊中,生成主畫面渲染影像; 4)將副畫面原始影像加載到數(shù)據(jù)緩沖區(qū),并通過(guò)濾鏡腳本進(jìn)行渲染,生成副畫面渲染影像; 5)將主畫面渲染影像與副畫面渲染影像合成,在窗口中顯示。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的主副畫面實(shí)時(shí)渲染的拍照方法,其特征在于,主畫面數(shù)據(jù)模板包括圖塊位置信息、圖塊形狀掩碼圖,根據(jù)圖塊位置信息,對(duì)主畫面原始影像進(jìn)行裁減或縮放,截取圖塊范圍內(nèi)的影像,然后根據(jù)圖塊形狀掩碼圖對(duì)圖塊范圍內(nèi)的影像進(jìn)行透明度設(shè)置,形成與圖塊形狀掩碼圖的狀 態(tài)對(duì)應(yīng)的可見(jiàn)區(qū)域。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的主副畫面實(shí)時(shí)渲染的拍照方法,其特征在于,主畫面數(shù)據(jù)模板還包括修飾圖案,主畫面原始影像與圖塊形狀掩碼圖的狀態(tài)對(duì)應(yīng)的可見(jiàn)區(qū)域合成到修飾圖案的顯示區(qū)域中。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的主副畫面實(shí)時(shí)渲染的拍照方法,其特征在于,當(dāng)圖塊形狀掩碼圖為多個(gè)不連續(xù)的可見(jiàn)區(qū)域時(shí),則將圖塊內(nèi)的主畫面原始影像在除多個(gè)不連續(xù)的可見(jiàn)區(qū)域外的位置進(jìn)行透明度設(shè)置。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的主副畫面實(shí)時(shí)渲染的拍照方法,其特征在于,更換主畫面數(shù)據(jù)模板的步驟如下: Al)清除窗口影像; A2)加載欲替換的主畫面數(shù)據(jù)模板,轉(zhuǎn)換成窗口中的圖塊; A3)將主畫面原始影像合成到圖塊中,生成新的主畫面渲染影像; A4)將新的主畫面渲染影像與副畫面渲染影像合成,在窗口中顯示。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的主副畫面實(shí)時(shí)渲染的拍照方法,其特征在于,步驟Al)中,清除影像前,先把當(dāng)前的主畫面原始影像保存至影像緩存區(qū),步驟A3)中,讀取保存在影像緩存區(qū)的主畫面原始影像,合成到圖塊中,生成新的主畫面渲染影像。
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的主副畫面實(shí)時(shí)渲染的拍照方法,其特征在于,步驟Al)中,清除影像前,先把當(dāng)前的副畫面渲染影像保存至影像緩存區(qū),步驟A4)中,讀取保存在影像緩存區(qū)的副畫面渲染影像,與新的主畫面渲染影像合成。
8.根據(jù)權(quán)利要求5所述的主副畫面實(shí)時(shí)渲染的拍照方法,其特征在于,步驟Al)中,清除影像前,先把當(dāng)前的副畫面原始影像與對(duì)應(yīng)的濾鏡腳本保存至影像緩存區(qū),步驟A4)中,讀取保存在影像緩存區(qū)的副畫面原始影像與對(duì)應(yīng)的濾鏡腳本,進(jìn)行渲染后,與新的主畫面渲染影像合成。
9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的主副畫面實(shí)時(shí)渲染的拍照方法,其特征在于,更換濾鏡腳本的步驟如下: BI)暫停獲取副畫面原始影像數(shù)據(jù)流; B2)刪除當(dāng)前濾鏡腳本,并加載新的濾鏡腳本; B3)加載濾鏡腳本所使用的素材;B4)繼續(xù)獲取副畫面原始影像數(shù)據(jù)流,對(duì)副畫面原始影像進(jìn)行渲染。
10.根據(jù)權(quán)利要求2所述的主副畫面實(shí)時(shí)渲染的拍照方法,其特征在于,如果圖塊位置信息、圖塊形狀掩碼圖、修飾圖案的分辨率超出顯示窗口的分辨率,則進(jìn)行分辨率變換,實(shí)現(xiàn)在窗口中完整顯不。
11.根據(jù)權(quán)利要求1所述的主副畫面實(shí)時(shí)渲染的拍照方法,其特征在于,拷貝主畫面原始影像生成副畫面原始影像后,允許對(duì)主畫面原始影像進(jìn)行放縮操作。
12.根據(jù)權(quán)利要求1至11任一項(xiàng)所述的主副畫面實(shí)時(shí)渲染的拍照方法,其特征在于,對(duì)獲取的每一幀影像,均進(jìn)行步驟3)`至步驟5)操作,并在窗口中實(shí)時(shí)顯示。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種主副畫面實(shí)時(shí)渲染的拍照方法,步驟如下1)加載主畫面數(shù)據(jù)模板、初始化渲染環(huán)境、創(chuàng)建數(shù)據(jù)緩沖區(qū)、加載濾鏡腳本;2)獲取主畫面原始影像,拷貝主畫面原始影像生成副畫面原始影像;3)主畫面數(shù)據(jù)模板轉(zhuǎn)換成窗口中的圖塊,將主畫面原始影像合成到圖塊中,生成主畫面渲染影像;4)將副畫面原始影像加載到數(shù)據(jù)緩沖區(qū),并通過(guò)濾鏡腳本進(jìn)行渲染,生成副畫面渲染影像;5)將主畫面渲染影像與副畫面渲染影像合成,在窗口中顯示。本發(fā)明所述的方法簡(jiǎn)單易用、布局不限、可自動(dòng)進(jìn)行添加文字、圖案和背景、將同一影像經(jīng)過(guò)不同處理合成顯示具有畫中畫效果。
文檔編號(hào)H04N5/232GK103139478SQ201310036169
公開(kāi)日2013年6月5日 申請(qǐng)日期2013年1月30日 優(yōu)先權(quán)日2013年1月30日
發(fā)明者張偉, 張長(zhǎng)定 申請(qǐng)人:廈門美圖網(wǎng)科技有限公司