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圖像處理裝置、圖像處理方法和程序的制作方法

文檔序號:7892829閱讀:142來源:國知局
專利名稱:圖像處理裝置、圖像處理方法和程序的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本技術(shù)涉及ー種圖像處理裝置、圖像處理方法和程序,并且更具體地涉及能夠根據(jù)用戶改變對由在根據(jù)視點而不同的方向上顯示多視點圖像的顯示裝置所顯示的圖像進行顯示的方法的圖像處理裝置、圖像處理方法和程序。
背景技術(shù)
允許在不使用三維(3D)觀看眼鏡的情況下觀看3D圖像的顯示裝置(下文中被稱作“裸眼型顯示裝置”)是在根據(jù)視點而不同的方向上顯示多視點圖像的顯示裝置。在裸眼型顯示裝置中,擴展觀看位置以增加要顯示的3D圖像的視點數(shù)目是有效的。在裸眼型顯示裝置中,已經(jīng)提出了在M個不同方向上向觀看者単獨示出N視點圖像的技術(shù)(例如,參見日本專利申請公開第2010-014891號)。此外,在裸眼型顯示裝置中,當輸入圖像的視點數(shù)目小于裸眼型顯示裝置中的視點(下文中被稱作“顯示視點”)數(shù)目 時,需要對輸入圖像執(zhí)行用于生成新視點圖像的視點圖像生成處理。關(guān)于視點圖像生成處理,已經(jīng)提出了改進生成圖像的質(zhì)量的方法、降低處理成本的方法等(參見日本專利申請公開第 2005-151534 號、第 2005-252459 號和第 2009-258726 號)。

發(fā)明內(nèi)容
同時,在傳統(tǒng)裸眼型顯示裝置中,固定與顯示視點對應的圖像的視點。換言之,在傳統(tǒng)裸眼型顯示裝置中,預先決定3D圖像的顯示方法。因此,根據(jù)用戶改變3D圖像的顯示方法會是困難的。鑒于以上內(nèi)容,得到本技術(shù),并期望根據(jù)用戶來改變由裸眼型顯示裝置顯示的圖像的顯示方法。根據(jù)本技術(shù)的實施例,提供了ー種圖像處理裝置,包括分配単元,其基于來自用戶的輸入,將預定視點的圖像分配給顯示裝置中的兩個或更多個視點,該顯示裝置在根據(jù)視點而不同的方向上顯示所述兩個或更多個視點的圖像;以及顯示控制單元,其基于由分配單元進行的分配,使得預定視點的圖像顯示在顯示裝置上。根據(jù)本技術(shù)的另ー實施例,提供了對應于根據(jù)本技術(shù)的實施例的圖像處理裝置的圖像處理方法和程序。根據(jù)本技術(shù)的實施例,基于來自用戶的輸入將預定視點的圖像分配給顯示裝置中的兩個或更多個視點,該顯示裝置在根據(jù)視點而不同的方向上顯示所述兩個或更多個視點的圖像,并且基于該分配在顯示裝置上顯示預定視點的圖像。根據(jù)本技術(shù)的實施例,可以根據(jù)用戶來改變由裸眼型顯示裝置顯示的圖像的顯示方法。


圖I是示出了根據(jù)本技術(shù)的第一實施例的圖像處理裝置的配置示例的框圖2是示出了圖I所示的圖像信號處理單元的第一詳細配置示例的框圖;圖3是示出了 M視點圖像生成単元的第一詳細配置示例的框圖;圖4是示出了 M視點圖像生成単元的第二詳細配置示例的框圖;圖5是示出了 M視點圖像生成単元的第三詳細配置示例的框圖;圖6是示出了 M視點圖像生成単元的第四詳細配置示例的框圖;圖7是示出了 M視點圖像的示例的圖;圖8是示出了顯示視點信息的配置示例的圖; 圖9是示出了顯示視點信息的描述示例的圖;圖10是示出了顯示視點信息的描述示例的圖;圖11是示出了顯示視點信息的描述示例的圖;圖12是示出了顯示視點信息的描述示例的圖;圖13是用于描述基于圖9的顯示視點信息顯示的顯示圖像與觀看位置之間的關(guān)系的圖;圖14是用于描述基于圖11的顯示視點信息顯示的顯示圖像與觀看位置之間的關(guān)系的圖;圖15是用于描述圖I的圖像處理裝置的圖像處理的流程圖;圖16是用于描述圖2的圖像信號處理單元的顯示視點信息生成處理的流程圖;圖17是示出了圖I所示的圖像信號處理單元的第二詳細配置示例的框圖;圖18是示出了圖I所示的圖像信號處理單元的第三詳細配置示例的框圖;圖19是用于描述圖18的圖像信號處理單元的顯示視點信息生成處理的流程圖;圖20是示出了圖I所示的圖像信號處理單元的第四詳細配置示例的框圖;圖21是示出了圖I所示的圖像信號處理單元的第五詳細配置示例的框圖;圖22是用于描述包括圖21的圖像信號處理單元的圖像處理裝置的圖像處理的流程圖;圖23是用于描述圖21的圖像信號處理單元的顯示視點信息生成處理的流程圖;圖24是示出了圖I所示的圖像信號處理單元的第六詳細配置示例的框圖;圖25是用于描述圖24的圖像信號處理單元的顯示視點信息生成處理的流程圖;以及圖26是示出了計算機的實施例的配置示例的圖。
具體實施例方式下文中,將參照附圖詳細描述本公開的優(yōu)選實施例。注意,在本說明書和附圖中,用相同的附圖標記表示具有基本相同功能和結(jié)構(gòu)的結(jié)構(gòu)元件,并省略對這些結(jié)構(gòu)元件的重復說明。根據(jù)本技術(shù)的實施例,提供了ー種圖像處理裝置,包括分配単元,其基于來自用戶的輸入,將預定視點的圖像分配給顯示裝置中的兩個或更多個視點,該顯示裝置在根據(jù)視點而不同的方向上顯示所述兩個或更多個視點的圖像;以及顯示控制單元,其基于由分配單元進行的分配,使得預定視點的圖像顯示在顯示裝置上。根據(jù)本技術(shù)的實施例,提供了一種處理圖像的方法,包括在圖像處理裝置處,基于來自用戶的輸入,將預定視點的圖像分配給顯示裝置中的兩個或更多個視點,該顯示裝置在根據(jù)視點而不同的方向上顯示所述兩個或更多個視點的圖像;以及基于通過所該分配處理進行的分配,使得預定視點的圖像顯示在該顯示裝置上?!碔.第一實施例>[根據(jù)第一實施例的圖像處理裝置的配置示例]圖I是示出了根據(jù)本技術(shù)的第一實施例的圖像處理裝置的配置示例的框圖。圖I的圖像處理裝置10包括圖像接收單元11、圖像信號處理單元12和3D圖像顯示單元13,并顯示圖像。 圖像處理裝置10的圖像接收單元11接收從外部輸入的輸入圖像的模擬信號。圖像接收單元11對接收的輸入圖像執(zhí)行模擬-數(shù)字(A/D)轉(zhuǎn)換,并將作為A/D轉(zhuǎn)換結(jié)果獲得的輸入圖像的數(shù)字信號提供給圖像信號處理單元12。在以下描述中,輸入圖像的數(shù)字信號被適當?shù)睾喎Q為“輸入圖像”。圖像信號處理單元12對從圖像接收單元11提供的輸入圖像執(zhí)行預定圖像處理等,并生成作為3D圖像顯示単元13的顯示視點的M(M是2或更大的自然數(shù))個視點的圖像以作為顯示圖像。圖像信號處理單元12將生成的顯示圖像提供給3D圖像顯示単元13。3D圖像顯示単元13是以視差屏障型和透鏡型為代表的、能夠顯示M視點3D圖像的裸眼型顯示裝置。3D圖像顯示単元13顯示從圖像信號處理單元12提供的顯示圖像。[圖像信號處理單元的第一詳細配置示例]圖2是示出了圖I所示的圖像信號處理單元12的第一詳細配置示例的框圖。圖2的圖像信號處理單元12包括圖像轉(zhuǎn)換單元21、M視點圖像生成單元22、顯示視點選擇單元23、驅(qū)動處理單元24、輸入單元25、以及生成単元26。圖像信號處理單元12的圖像轉(zhuǎn)換單元21對從圖I所示的圖像接收單元11提供的輸入圖像執(zhí)行預定圖像處理,諸如解壓縮處理、轉(zhuǎn)換成對應于3D圖像顯示単元13的分辨率的分辨率轉(zhuǎn)換處理、顔色轉(zhuǎn)換處理、以及降噪處理等。圖像轉(zhuǎn)換單元21將已經(jīng)進行了圖像處理的輸入圖像提供給M視點圖像生成単元22。當從圖像轉(zhuǎn)換單元21提供的輸入圖像的視點數(shù)目小于M時,M視點圖像生成單元22通過對輸入圖像執(zhí)行內(nèi)插處理來生成M視點圖像。M視點圖像生成單元22將生成的M視點圖像或輸入的M視點圖像作為M視點圖像,提供給顯示視點選擇單元23。顯示視點選擇單元23基于從生成單元26提供的顯示視點信息來生成顯示圖像,使得使用與每個顯示視點對應且包括在從M視點圖像生成単元22提供的M視點圖像之中的預定視點的圖像來作為每個顯示視點的圖像。顯示視點選擇單元23將生成的顯示圖像提供給驅(qū)動處理單元24。顯示視點信息是指表示包括在M視點圖像之中、分配給3D圖像顯示単元13的每個顯示視點的預定視點的圖像的信息。驅(qū)動處理單元24執(zhí)行例如將從顯示視點選擇單元23提供的顯示圖像的格式轉(zhuǎn)換成與3D圖像顯示単元13的接ロ對應的格式的處理。驅(qū)動處理單元24用作顯示控制単元,將生成的顯示圖像提供給3D圖像顯示単元13,并通過3D圖像顯示単元13使得顯示圖像被顯不。輸入單元25配置有控制器等。輸入單元25接收由用戶輸入的操作并將與該操作對應的信息提供給生成単元26。
生成単元26用作分配単元。換言之,生成単元26基于從輸入?yún)g元25提供的信息來生成顯示視點信息,并將M視點圖像中包括的預定視點的圖像分配給3D圖像顯示単元13的姆個顯示視點。生成單元26保存生成的顯示視點信息。生成單元26將保存的顯示視點信息提供給顯示視點選擇單元23。[M視點圖像生成單元的詳細配置示例]圖3是示出了輸入圖像是單視點圖像時的M視點圖像生成單元22的第一詳細配置示例的框圖。
圖3的M視點圖像生成單元22包括2D/3D轉(zhuǎn)換單元41和兩視點/M視點轉(zhuǎn)換單元42。M視點圖像生成單元22的2D/3D轉(zhuǎn)換單元41通過將輸入圖像在水平方向上移位預定距離來對從圖2的圖像轉(zhuǎn)換單元21提供的輸入圖像執(zhí)行用于生成新的單視點圖像的內(nèi)插處理。2D/3D轉(zhuǎn)換單元41將生成的單視點圖像和輸入圖像作為兩視點圖像,提供給兩視點/M視點轉(zhuǎn)換單元42。兩視點/M視點轉(zhuǎn)換單元42針對要生成的(M-2)視點圖像的每個視點,通過將兩視點圖像中包括的任一個圖像在水平方向上移位了對應于每個視點的距離,來對從2D/3D轉(zhuǎn)換單元41提供的兩視點圖像中包括的任ー個圖像執(zhí)行用于生成(M-2)視點圖像的內(nèi)插處理。兩視點/M視點轉(zhuǎn)換單元42將生成的(M-2)視點圖像和兩視點圖像提供給圖2所示的顯示視點選擇單元23。圖4是示出了輸入圖像是單視點圖像時的M視點圖像生成單元22的第二詳細配置示例的框圖。圖4的M視點圖像生成單元22配置有單視點/M視點轉(zhuǎn)換單元51。M視點圖像生成單元22的單視點/M視點轉(zhuǎn)換單元51針對要生成的(M_l)視點圖像的每個視點,通過將輸入圖像在水平方向上移位了對應于每個視點的距離,來對從圖2所示的圖像轉(zhuǎn)換單元21提供的輸入圖像執(zhí)行用于生成(M-I)視點圖像的內(nèi)插處理。圖5是示出了輸入圖像是兩視點圖像時的M視點圖像生成單元22的詳細配置示例的框圖。圖5的M視點圖像生成單元22配置有兩視點/M視點轉(zhuǎn)換單元61。M視點圖像生成單元22的兩視點/M視點轉(zhuǎn)換單元61對作為從圖2所示的圖像轉(zhuǎn)換單元21提供的輸入圖像的兩視點圖像中包括的任ー個圖像執(zhí)行用于生成(M-2)視點圖像的內(nèi)插處理。具體地,兩視點/M視點轉(zhuǎn)換單元61針對要生成的(M-2)視點圖像的每個視點,將作為輸入圖像的兩視點圖像中包括的任一個圖像在水平方向上移位了與每個視點對應的距離。兩視點/M視點轉(zhuǎn)換單元61將生成的(M-2)視點圖像和輸入圖像作為M視點圖像提供給圖2所示的顯示視點選擇單元23。圖6是示出了輸入圖像是N視點圖像(N是小于M的自然數(shù))時的M視點圖像生成単元22的詳細配置示例的框圖。圖6的M視點圖像生成單元22配置有N視點/M視點轉(zhuǎn)換單元71。M視點圖像生成單元22的N視點/M視點轉(zhuǎn)換單元71對作為從圖2所示的圖像轉(zhuǎn)換單元21提供的輸入圖像的N視點圖像中包括的任ー個圖像執(zhí)行用于生成(M-N)視點圖像的內(nèi)插處理。具體地,N視點/M視點轉(zhuǎn)換單元71針對要生成的(M-N)視點圖像的姆個視點,將作為輸入圖像的N視點圖像中包括的任一個圖像在水平方向上移位了與每個視點對應的距離。N視點/M視點轉(zhuǎn)換單元71將生成的(M-N)視點圖像和輸入圖像作為M視點圖像提供給圖2所示的顯示視點選擇單元23。[M視點圖像的示例]圖7是示出了由M視點圖像生成單元22生成的M視點圖像的示例的圖。在圖7中,第i個視點圖像被表示為視點圖像#i。如圖7所示,M視點圖像包括具有不同視點的M個圖像,S卩,視點圖像#1至#M。[顯示視點信息的配置示例]圖8是示出了顯示視點信息的配置示例的圖。如圖8所示,顯示視點信息是這樣的信息,其被配置為使得3D圖像顯示単元13的每個顯示視點與指定要分配給每個顯示視點的圖像的圖像指定信息相關(guān)聯(lián)。在圖8中,第i個顯示視點被表示為顯示視點#i。圖9至12是示出了顯示視點信息的描述示例的圖。在圖9至12中,顯示視點的數(shù)目M是9。此外,圖像視點#i是指分配給9視點圖像的9個視點之中的第i個視點的ID。分配給視點的ID被設置為使得相鄰視點的ID連續(xù)。換言之,按順序布置圖像視點#1至#9的視點。在圖9的顯示視點信息中,顯示視點#1至#9分別與作為圖像視點信息的圖像視點#1至#9相關(guān)聯(lián)。因此,當基于圖9的顯示視點信息生成顯示圖像吋,分別顯示9視點圖像的視點圖像作為顯示視點圖像。這允許用戶在不使用3D觀看眼鏡的情況下通過9個視點圖像之中的從觀看位置可觀看的2個視點圖像來觀看3D圖像。此外,甚至當觀看位置隨著用戶移動而改變時,平滑地切換3D圖像的視點,并由此可以獲得運動學視差。在圖10的顯示視點信息中,所有顯示視點#1至#9與作為圖像視點信息的圖像視點#5相關(guān)聯(lián)。因此,當基于圖10的顯示視點信息生成顯示圖像時,顯示9視點圖像中包括的圖像視點#5的視點圖像,作為所有顯示視點的圖像。這允許用戶無視差地觀看2D圖像。在圖11的顯示視點信息中,作為三個連續(xù)的顯示視點的顯示視點#I至#3、顯示視點#4至#6和顯示視點#7至#9分別與作為圖像視點信息的圖像視點#2至#4相關(guān)聯(lián)。因此,當基于圖11的顯示視點信息生成顯示圖像時,分別顯示9視點圖像中包括的圖像視點#2至#4的視點圖像,作為顯示視點#1至#3的圖像、顯示視點#4至#6的圖像和顯示視點#7至#9的圖像。因此,可以分別在與顯示視點#1至#3、顯示視點#4至#6和顯示視點#7至#9對應的三個觀看位置處觀看相同方向性的3D圖像。例如,在可觀看顯示視點#1和#2的圖像的觀看位置處、在可觀看顯示視點#4和#5的圖像的觀看位置處、以及在可觀看顯示視點#7和#8的圖像的觀看位置處可以觀看同一 3D圖像。在圖12的顯示視點信息中,顯示視點#1和#4與如圖像指定信息先前決定的、指定預定圖像(例如,黑圖像)的“固定”相關(guān)聯(lián)。此外,對應于用戶的左眼與右眼之間的距離的顯示視點(例如,作為兩個連續(xù)顯示視點的顯示視點#2和#3)分別與用作圖像視點信息的、作為在其間具有相對大距離的視點的圖像視點#1和#9相關(guān)聯(lián)。此外,顯示視點#5至#9之中的兩個連續(xù)顯示視點與作為圖像視點信息的、在其間具有相對小距離的視點的ID(例如,相隔ー個視點的ID)相關(guān)聯(lián)。具體地,顯示視點#5至#9分別與作為圖像視點信、息的圖像視點#1、圖像視點#3、圖像視點#5、圖像視點#7和圖像視點#9相關(guān)聯(lián)。這允許用戶觀看具有根據(jù)觀看位置而不同的深度感的3D圖像。例如,與可觀看顯示視點#5至#9之中的相鄰視點的圖像的觀看位置相比,用戶可以在可觀看顯示視點#2和#3的圖像的觀看位置處觀看具有更強深度感的3D圖像。此外,甚至當M視點圖像生成單元22通過內(nèi)插來生成M視點圖像并且M相對大時,用戶也可以觀看具有強的深度感的3D圖像。具體地,當M視點圖像生成単元22通過內(nèi)插來生成M視點圖像時,與通過外插生成M視點圖像的情況相比可以容易地生成M視點圖像。然而,隨著M増大,視點之間的距離減小。例如,當如圖8的顯示視點信息那樣,按順序?qū)視點圖像的視點分配給顯示視點時,被分配給與用戶的左眼和右眼之間的距離對應的兩個顯示視點的圖像的視點之間的距離減小,并由此由用戶觀看的3D圖像的深度感降低。然而,在圖12的顯示視點信息中,被分配給相鄰顯示視點的M視點圖像的視點不彼此相鄰。 因此,甚至當M是大的時,也可以增強由用戶觀看的3D圖像的深度感??梢允褂猛ㄟ^將M視點圖像中包括的多個視點圖像(例如,附近顯示的多個視點圖像)以及M視點圖像中包括的任ー圖像或預先決定的預定圖像進行阿爾法混合而獲得的圖像,作為分配給顯示視點的圖像。[顯示圖像與觀看位置之間的關(guān)系的描述]圖13是用于描述基于圖9的顯示視點信息顯示的顯示圖像與觀看位置之間的關(guān)系的圖。如圖13所示,當基于圖9的顯示視點信息來對顯示圖像進行顯示時,在預定觀看位置A處觀看的用戶和在不同于觀看位置A的預定觀看位置B處觀看的用戶分別觀看由不同兩視點圖像構(gòu)成的3D圖像。換言之,在觀看位置A處觀看的顯示圖像的方向性與在觀看 位置B處觀看的顯示圖像的方向性不同。 圖14是用于描述基于圖11的顯示視點信息顯示的顯示圖像與觀看位置之間的關(guān)系的圖。如圖14所示,當基于圖11的顯示視點信息來對顯示圖像進行顯示時,在預定觀看位置A處觀看的用戶和在不同于觀看位置A的預定觀看位置B處觀看的用戶觀看具有相同方向性的3D圖像。在圖14的示例中,觀看位置A和觀看位置B是與顯示視點#I至#3、顯示視點#4至#6和顯示視點#7至#9中的任一組對應的位置。[圖像處理裝置的處理的描述]圖15是用于描述圖I的圖像處理裝置10的圖像處理的流程圖。例如,當將輸入圖像的模擬信號輸入到圖像處理裝置10吋,圖像處理開始。參照圖15,在步驟Sll中,圖像處理裝置10的圖像接收單元11接收從外部輸入的輸入圖像的模擬信號。在步驟S12中,圖像接收單元11對接收的輸入圖像的模擬信號執(zhí)行A/D轉(zhuǎn)換,并將作為A/D轉(zhuǎn)換結(jié)果獲得的輸入圖像的數(shù)字信號提供給圖像信號處理單元12。在步驟S13中,圖像信號處理單元12的圖像轉(zhuǎn)換單元21對從圖像接收單元11提供的輸入圖像執(zhí)行預定圖像處理,諸如解壓縮處理、轉(zhuǎn)換成對應于3D圖像顯示単元13的分辨率的分辨率轉(zhuǎn)換處理、顔色轉(zhuǎn)換處理、以及降噪處理。圖像轉(zhuǎn)換單元21將已經(jīng)進行了圖像處理的輸入圖像提供給M視點圖像生成単元22。
在步驟S14中,M視點圖像生成單元22通過對從圖像轉(zhuǎn)換單元21提供的輸入圖像執(zhí)行內(nèi)插處理等來生成M視點圖像,然后將生成的M視點圖像提供給顯示視點選擇單元23。在步驟S15中,顯示視點選擇單元23基于從生成單元26提供的顯示視點信息來生成顯示圖像,使得使用與每個顯示視點對應且包括在從M視點圖像生成単元22提供的M視點圖像之中的預定視點的圖像來作為每個顯示視點的圖像。然后,顯示視點選擇單元23將顯示圖像提供給驅(qū)動處理單元24。在步驟S16中,驅(qū)動處理單元24執(zhí)行例如將從顯示視點選擇單元23提供的顯示圖像的格式轉(zhuǎn)換成與3D圖像顯示単元13的接ロ對應的格式的處理。在步驟S17中,驅(qū)動處理單元24將作為步驟S16的處理結(jié)果獲得的顯示圖像提供給3D圖像顯示単元13,并通過3D圖像顯示単元13使得顯示圖像被顯示。然后,處理結(jié)束。
圖16是用于描述圖2的圖像信號處理單元12的顯示視點信息生成處理的流程圖。例如,當用戶操作輸入單元25并指示生成顯示視點信息吋,顯示視點信息生成處理開始。參照圖16,在步驟S31中,輸入單元25確定是否已經(jīng)從用戶輸入與作為3D圖像顯示單元13的顯示視點的M個視點中的任一個對應的圖像指定信息。具體地,輸入單元25確定是否已經(jīng)接收了用戶進行的用于輸入與M個視點中的任一個對應的圖像指定信息的操作。當在步驟S31中確定尚未從用戶輸入與作為顯示視點的M個視點的任一個對應的圖像指定信息吋,輸入單元25處于待命狀態(tài),直到輸入圖像指定信息為止。然而,當在步驟S31中確定已經(jīng)從用戶輸入了與作為顯示視點的M個視點的任一個對應的圖像指定信息吋,輸入單元25將顯示視點和圖像指定信息提供給生成単元26。然后,在步驟S32中,生成単元26彼此相關(guān)聯(lián)地描述從輸入?yún)g元25提供的顯示視點和圖像指定信息。在步驟S33中,生成單元26確定是否已經(jīng)與3D圖像顯示單元13的所有顯示視點相關(guān)聯(lián)地描述了圖像指定信息。當在步驟S33中確定尚未與3D圖像顯示単元13的所有顯示視點相關(guān)聯(lián)地描述圖像指定信息吋,則處理返回到步驟S31,并且重復步驟S31和后續(xù)處理。然而,當在步驟S33中確定已經(jīng)與3D圖像顯示単元13的所有顯示視點相關(guān)聯(lián)地描述了圖像指定信息吋,生成単元26保存所有顯示視點以及與顯示視點相關(guān)聯(lián)地描述的圖像視點信息作為顯示視點信息。然后,生成單元26將顯示視點信息提供給顯示視點選擇単元23,然后結(jié)束處理。如上所述,圖像處理裝置10基于用戶的輸入來生成顯示視點信息,并使得基于顯示視點信息來對顯示圖像進行顯示。因此,可以根據(jù)用戶來改變顯示圖像的顯示方法。結(jié)果,例如,用戶可以通過執(zhí)行用于生成圖9的顯示視點信息的操作來觀看具有根據(jù)觀看位置而不同的方向性的3D圖像,或者可以通過執(zhí)行用于生成圖10的顯示視點信息的操作來觀看2D圖像。此外,用戶可以通過執(zhí)行用于生成圖11的顯示視點信息的操作來觀看在不同觀看位置處具有相同方向性的3D圖像。此外,用戶可以通過執(zhí)行用于生成圖12的顯示視點信息的操作來觀看具有根據(jù)觀看位置而不同的深度感的3D圖像。換言之,用戶可以選擇觀看模式或可以根據(jù)觀看位置來調(diào)節(jié)3D圖像的方向性、深度感等的改變。[圖像信號處理單元的第二詳細配置示例]圖17是示出了圖I所示的圖像信號處理單元12的第二詳細配置示例的框圖。在圖17所示的部件之中,用相同的附圖標記表示與圖2所示的部件相同的部件,并由此將適當?shù)厥÷云涠嘤嗝枋?。圖17的圖像信號處理單元12的配置與圖2所示的配置的不同之處主要在于提供了 M視點圖像生成單元91來替代M視點圖像生成單元22。圖17的圖像信號處理單元12僅生成由顯示視點信息中的圖像指定信息指定的視點的圖像,而不是M視點圖像。具體地,圖17的圖像信號處理單元12的M視點圖像生成單元91基于由生成單元 26生成的顯示視點信息來對從圖像轉(zhuǎn)換單元21提供的輸入圖像執(zhí)行內(nèi)插處理,并生成由顯示視點信息的圖像指定信息指定的視點的圖像。然后,M視點圖像生成単元91將生成的圖像提供給顯示視點選擇單元23。這里,當輸入圖像是由顯示視點信息中的圖像指定信息指定的視點的圖像吋,M視點圖像生成単元91按原樣將輸入圖像提供給顯示視點選擇單元23。如上所述,圖17的圖像信號處理單元12僅生成由顯示視點信息中的圖像指定信息指定的、用作顯示圖像的視點的圖像。因此,圖17的圖像信號處理單元12與圖2的圖像信號處理單元12相比可以降低處理成本。[圖像信號處理單元的第三配置示例]圖18是示出了圖I所示的圖像信號處理單元12的第三詳細配置示例的框圖。在圖18所示的部件之中,用相同的附圖標記表示與圖17所示的部件相同的部件,并由此將適當?shù)厥÷云涠嘤嗝枋觥D18的圖像信號處理單元12的配置與圖17所示的配置的不同之處主要在于分別提供了輸入單元101和生成単元102來替代輸入?yún)g元25和生成単元26。圖18的圖像信號處理單元12基于表示用戶的觀看位置的觀看位置信息和表示與觀看有關(guān)的偏好的偏好信息(諸如,觀看模式的偏好、或根據(jù)觀看位置而改變3D圖像的方向性或深度感的偏好),來對顯示圖像進行顯示。具體地,與輸入單元25類似,圖18的圖像信號處理單元12的輸入單元101配置有控制器等。輸入單元101從用戶接收輸入,諸如用于輸入觀看位置信息的操作和用于輸入偏好信息的操作。然后,輸入單元101將與操作對應的觀看位置信息和偏好信息提供給生成単元102。觀看位置信息不僅可以包括表示觀看位置的信息,而且包括表示與觀看位置處可觀看的圖像對應的顯示視點的信息。生成単元102基于從輸入?yún)g元101提供的觀看位置信息和偏好信息來生成顯示視點信息,并保存生成的顯示視點信息。具體地,當偏好信息表示將正常3D圖像觀看模式作為觀看模式的偏好時,生成単元102生成并保存圖9所示的顯示視點信息。此外,例如,當偏好信息表示將2D圖像觀看模式作為觀看模式的偏好并且與觀看位置信息對應的顯示視點是顯示視點#4和#5時,生成單元102生成并保存圖10所示的顯示視點信息。此外,例如,當偏好信息表示將不根據(jù)觀看位置而改變3D圖像的方向性作為偏好并且與觀看位置信息對應的顯示視點是顯示視點#4和#5時,生成単元102生成并保存圖11所示的顯示視點信息。此外,例如,當偏好信息表示將根據(jù)觀看位置而改變3D圖像的深度感作為偏好并且與觀看位置信息對應的顯示視點是顯示視點#2和#3吋,生成単元102生成并保存圖12所示的顯示視點信息。此外,例如,當偏好信息表示將僅在當前觀看位置處可觀看3D圖像的觀看模式作為觀看模式的偏好時,生成単元102生成并保存以下顯示視點信息。換言之,生成単元102生成并保存以下顯示視點信息其中預定的兩視點圖像的圖像指定信息與對應于觀看位置信息的顯示視點相關(guān)聯(lián),表示“固定”的圖像指定信息與除了對應的顯示視點之外的顯示視點相關(guān)聯(lián)。因此,M視點圖像生成単元91僅需要生成兩視點圖像,因此可以降低M視點圖像生成單元91的處理成本。生成單元102將保存的顯示視點信息提供給M視點圖像生成單元91和顯示視點選擇單元23。 輸入單元101可以被配置成接收多個用戶進行的操作。在此情況下,例如,當難以生成與所有用戶的觀看位置信息和偏好信息對應的顯示視點信息時或當基干與特定用戶的觀看位置信息和偏好信息對應的顯示視點信息的顯示對其它用戶造成損害吋,生成圖9的顯示視點信息或圖10的顯示視點信息。[另ー個顯示視點信息生成處理的描述]圖19是用于描述圖18的圖像信號處理單元12的顯示視點信息生成處理的流程圖。例如,當用戶操作輸入單元101并指示生成顯示視點信息吋,顯示視點信息生成處理開始。參照圖19,在步驟S51中,圖像信號處理單元12的輸入單元101確定用戶是否已經(jīng)執(zhí)行了用于輸入觀看位置信息的操作。當在步驟S51中確定用戶尚未執(zhí)行用于輸入觀看位置信息的操作吋,輸入單元101處于待命狀態(tài),直到執(zhí)行了用于輸入觀看位置信息的操作為止。然而,當在步驟S51中確定用戶已經(jīng)執(zhí)行了用于輸入觀看位置信息的操作吋,輸入?yún)g元101接收該操作,并將觀看位置信息提供給生成単元102。在步驟S52中,輸入單元101確定用戶是否已經(jīng)執(zhí)行了用于輸入偏好信息的操作。當在步驟S52中確定尚未執(zhí)行用于輸入偏好信息的操作時,輸入單兀101處于待命狀態(tài),直到執(zhí)行了用于輸入偏好信息的操作為止。然而,當在步驟S52中確定已經(jīng)執(zhí)行了用于輸入偏好信息的操作吋,輸入單元101接收該操作,并將偏好信息提供給生成単元102。然后,在步驟S53中,生成単元102基于從輸入?yún)g元101提供的觀看位置信息和偏好信息來生成顯示視點信息,并保持生成的顯示視點信息。生成単元102將保存的顯示視點信息提供給M視點圖像生成単元91和顯示視點選擇單元23,然后結(jié)束該處理。[圖像信號處理單元的第四配置示例]圖20是示出了圖I所示的圖像信號處理單元12的第四詳細配置示例的框圖。在圖20所示的部件中,用相同的附圖標記表示與圖18所示的部件相同的部件,因此將適當?shù)厥÷云涠嘤嗝枋?。圖20的圖像信號處理單元12的配置與圖18的配置的不同之處主要在于提供了輸入單元111來替代輸入?yún)g元101,井新提供了觀看位置檢測單元112。圖20的圖像信號處理單元12檢測觀看位置信息。
具體地,與輸入單元25類似,圖像信號處理單元12的輸入單元111配置有控制器等。輸入單元111接收來自用戶的諸如用于輸入偏好信息的操作的輸入。然后,輸入單元111向生成單元102提供與操作對應的偏好信息。例如,觀看位置檢測單元112配置有立體攝像機、紅外線傳感器等。觀看位置檢測単元112檢測用戶的觀看位置,并將表示檢測到的觀看位置的觀看位置信息提供給生成單元 102。此外,在圖20的圖像信號處理單元12中,輸入單元111接收用戶的用于輸入觀看位置信息的操作,并且生成単元102可以使用該觀看位置信息和來自觀看位置檢測單元112的觀看位置信息中的任一個用于生成顯示視點信息。[圖像信號處理單元的第五配置示例]圖21是示出了圖I所示的圖像信號處理單元12的第五詳細配置示例的框圖。 在圖21所示的部件中,用相同的附圖標記表示與圖20所示的部件相同的部件,因此將適當?shù)厥÷云涠嘤嗝枋?。圖21的圖像信號處理單元12的配置與圖20的配置的不同之處主要在于分別提供了輸入單元121和生成単元122來替代輸入?yún)g元111和生成単元102。圖21的圖像信號處理單元12響應于用于顯示諸如3D菜單圖像的3D圖形圖像的用戶操作而僅將輸入圖像分配給顯示視點。具體地,與輸入單元25類似,圖像信號處理單元12的輸入單元121配置有控制器等。輸入單元121從用戶接收用于輸入偏好信息的操作、用于顯示3D圖形圖像的操作等。與輸入單元111類似,輸入單元121向生成單元122提供與用于輸入偏好信息的操作對應的偏好信息。此外,輸入單元121指示生成単元122以響應于用于顯示3D圖形圖像的操作而僅將輸入圖像分配給顯示視點。生成単元122基于從輸入?yún)g元121提供的偏好信息和從觀看位置檢測單元112提供的觀看位置信息來生成顯示視點信息,并保存生成的顯示視點信息。此外,生成単元122響應于從輸入?yún)g元121提供的、僅將輸入圖像分配給顯示視點的指令,生成其中輸入圖像的圖像指定信息與每個顯示視點相關(guān)聯(lián)的顯示視點信息,并保存生成的顯示視點信息。生成單元122將保存的顯示視點信息提供給顯示視點選擇單元23和M視點圖像生成單元91。因此,當用戶執(zhí)行用于顯示3D圖形圖像的操作吋,M視點圖像生成単元91按原樣向顯示視點選擇單元23提供輸入圖像。[另ー圖像處理的描述]圖22是用于描述包括圖21的圖像信號處理單元12的圖像處理裝置10的圖像處理的流程圖。例如,當將輸入圖像的模擬信號輸入到圖像處理裝置10時,該圖像處理開始。圖22的步驟S71至S73的處理與圖15的步驟Sll至S13的處理相同,因此將不
重復多余描述。在步驟S74中,圖21的M視點圖像生成單元91基于由生成單元122生成的顯示視點信息,對從圖像轉(zhuǎn)換單元21提供的輸入圖像執(zhí)行內(nèi)插處理等,并生成由顯示視點信息的圖像指定信息指定的視點的圖像。然后,M視點圖像生成単元91將生成的圖像提供給顯示視點選擇單元23。當用戶執(zhí)行用于顯示3D圖形圖像的操作吋,由于由顯示視點信息中的圖像指定信息指定的視點的圖像是輸入圖像,在步驟S74的處理中,按原樣將輸入圖像提供給顯示視點選擇單元23。步驟S75至S77的處理與步驟S15至S17的處理相同,因此將不重復多余描述。圖23是用于描述圖21的圖像信號處理單元12的顯示視點信息生成處理的流程圖。 參照圖23,在步驟S91中,輸入單元121確定用戶是否已經(jīng)執(zhí)行了用于顯示3D圖形圖像的操作。當在步驟S91中確定用戶尚未執(zhí)行用于顯示3D圖形圖像的操作吋,處理進行到步驟S92。在步驟S92中,輸入單元121確定用戶是否已經(jīng)執(zhí)行了用于輸入偏好信息的操作。當在步驟S92中確定用戶尚未執(zhí)行用于輸入偏好信息的操作時,處理返回到步驟S91。然而,當在步驟S92中確定用戶已經(jīng)執(zhí)行了用于輸入偏好信息的操作吋,輸入單元121接收該操作,并將偏好信息提供給生成単元122。然后,在步驟S93中,觀看位置檢測単元112檢測用戶的觀看位置,并將表示觀看位置的觀看位置信息提供給生成単元122。在步驟S94中,生成単元122基于從輸入?yún)g元121提供的偏好信息和從觀看位置檢測單元112提供的觀看位置信息來生成顯示視點信息,并保存生成的顯示視點信息。生成單元122將保存的顯示視點信息提供給M視點圖像生成單元91和顯示視點選擇單元23,然后結(jié)束該處理。同時,當在步驟S91中確定用戶已經(jīng)執(zhí)行了用于顯示3D圖形圖像的操作時,處理進行到步驟S95。在步驟S95中,生成単元122生成其中輸入圖像的圖像指定信息與每個顯示視點相關(guān)聯(lián)的顯示視點信息,并保存生成的顯示視點信息。生成単元122將保存的顯示視點信息提供給M視點圖像生成単元91和顯示視點選擇單元23,然后結(jié)束該處理。如上所述,當用戶已經(jīng)執(zhí)行了用于顯示3D圖形圖像的操作吋,也就是,當輸入圖像是3D圖形圖像時,圖21的圖像信號處理單元12僅將輸入圖像分配給顯示視點,從而改進顯示圖像的圖像質(zhì)量。具體地,3D圖形圖像具有幾何圖案并且亮度或顏色的改變是突然的。因此,當3D圖形圖像的視點數(shù)目通過內(nèi)插處理等増加吋,已經(jīng)進行了內(nèi)插處理的3D圖形圖像經(jīng)受可能被用戶感知的、由在內(nèi)插處理時出現(xiàn)的閉塞區(qū)域(稍后將進行詳細描述)等引起的圖像退化。因此,當輸入圖像是3D圖形圖像吋,圖21的圖像信號處理單元12不將已經(jīng)進行了內(nèi)插處理的輸入圖像分配給顯示視點,而是僅將輸入圖像分配給顯示視點,從而改進顯示圖像的圖像質(zhì)量。這里,閉塞區(qū)域是指存在于特定視點的圖像中但是由于視點的差異而不存在于另ー視點的圖像中的區(qū)域。此外,圖21的圖像信號處理單元12在用戶已經(jīng)執(zhí)行了用于顯示3D圖形圖像的操作時僅將輸入圖像分配給顯示視點。然而,圖21的圖像信號處理單元12可以在由M視點圖像生成単元91生成的圖像的誤差值大于預定值時僅將輸入圖像分配給顯示視點。[圖像信號處理單元的第六配置示例]圖24是示出了圖I所示的圖像信號處理單元12的第六詳細配置示例的框圖。在圖24所示的部件中,用相同的附圖標記表示與圖20所示的部件相同的部件,因此將適當?shù)厥÷云涠嘤嗝枋觥D24的圖像信號處理單元12的配置與圖20的配置的不同之處主要在于分別提供了生成單元131和M視點圖像生成單元132來替代生成單元102和M視點圖像生成單元91。圖24的圖像信號處理單元12基于M視點圖像的視差圖像以及觀看位置信息和偏好信息來生成顯示視點信息。視差圖像還被稱作視差圖并且是包括視差值的圖像,該視差值表示對應視點的圖像的每個像素的屏幕位置與對應于該像素的、作為基本點的視點的圖像的像素的屏幕位置之間的水平方向上的距離。圖24的圖像信號處理單元12的生成単元131基于從輸入?yún)g元111提供的偏好信息、從觀看位置檢測單元112提供的觀看位置信息、以及從M視點圖像生成単元132提供的M視點圖像的視差圖像來生成顯示視點信息,并保存生成的顯示視點信息。具體地,例如,生成単元131首先基于偏好信息和觀看位置信息來生成顯示視點信息。然后,基于分配給對應于觀看位置的兩個顯示視點的圖像的視差圖像,確定由深度方向上的圖像構(gòu)成的3D圖像的位置的最小值與最大值之間的差是否小于預定值。當確定差小于預定值時,生成単元131基于M視點圖像的視差圖像,改變分配給對應于觀看位置的兩個顯示視點的圖像,使得差可以等于或大于預定值。生成単元131將保存的顯示視點信息 提供給顯示視點選擇單元23。M視點圖像生成単元132對從圖像轉(zhuǎn)換單元21提供的輸入圖像執(zhí)行內(nèi)插處理等,并生成M視點圖像以及M視點圖像的視差圖像。M視點圖像生成単元132將M視點圖像提供給顯示視點選擇單元23,并將M視點圖像的視差圖像提供給生成単元131。[另ー顯示視點信息生成處理的描述]圖25是用于描述圖24的圖像信號處理單元12的顯示視點信息生成處理的流程圖。例如,當用戶操作輸入單元111并指示生成顯示視點信息吋,顯示視點信息生成處理開始。參照圖25,在步驟Slll中,輸入單元111確定用戶是否已經(jīng)執(zhí)行了用于輸入偏好信息的操作。當在步驟Slll中確定用戶尚未執(zhí)行用于輸入偏好信息的操作吋,輸入單元111處于待命狀態(tài),直到執(zhí)行了該操作為止。然而,當在步驟Slll中確定用戶已經(jīng)執(zhí)行了用于輸入偏好信息的操作吋,輸入單元111接收該操作并將偏好信息提供給生成単元131。然后,在步驟S112中,觀看位置檢測単元112檢測用戶的觀看位置,并將表示觀看位置的觀看位置信息提供給生成単元131。在步驟S113中,生成単元131基于從觀看位置檢測單元112提供的觀看位置信息和從輸入?yún)g元121提供的偏好信息來生成顯示視點信息,并保存生成的顯示視點信息。生成單元131將保存的顯示視點信息提供給顯示視點選擇單元23。因此,M視點圖像生成單元132根據(jù)輸入圖像生成M視點圖像,并將M視點圖像提供給顯示視點選擇單元23。此外,M視點圖像生成単元132生成M視點圖像的視差圖像,并將該視差圖像提供給生成単元131。在步驟SI 14中,生成単元131基于顯示視點信息來確定分配給對應于觀看位置信息的兩個顯示視點的圖像是否是2D圖像,也就是,對應于觀看位置信息的圖像指定信息是否相同。當在步驟S114中確定分配給對應于觀看位置信息的兩個顯示視點的圖像是2D圖像時,處理結(jié)束。然而,當在步驟S114中確定分配給對應于觀看位置信息的兩個顯示視點的圖像不是2D圖像時,處理進行到步驟S115。在步驟SI 15中,生成單元131基于從M視點圖像生成單元132提供的M視點圖像的視差圖像和觀看位置信息,確定由分配給對應于觀看位置信息的兩個顯示視點的圖像構(gòu)成的3D圖像的位置在深度方向上的最小值與最大值之間的差是否小于預定值。當在步驟SI 15中確定3D圖像的位置在深度方向上的最小值與最大值之間的差小于預定值時,在步驟SI 16中,生成單元131基于M視點圖像的視差圖像,改變顯示視點信息,使得該差可以等于或大于預定值。具體地,生成単元131基于M視點圖像的視差圖像,改變分配給對應于觀看位置信息的兩個顯示視點的圖像,使得3D圖像的位置在深度方向上的最小值與最大值之間的差可以等于或大于預定值。然后,生成単元131生成其中改變的圖像的圖像指定信息與對應于觀看位置信息的兩個顯示視點相關(guān)聯(lián)的顯示視點信息,并保存生成的顯示視點信息。生成單元131將保存的顯示視點信息提供給顯示視點選擇單元23,然后結(jié)束處理。
然而,當在步驟S115中確定3D圖像的位置在深度方向上的最小值與最大值之間的差不小于預定值吋,處理結(jié)束。圖18、20和21的圖像信號處理單元12包括M視點圖像生成単元91,然而,其可以包括M視點圖像生成單元22。在以上描述中,從圖像接收單元11的外部輸入輸入圖像的模擬信號,然而,可以輸入輸入圖像的數(shù)字信號。[應用本技術(shù)的計算機的描述]接著,可以用硬件或軟件來執(zhí)行上述系列處理。當用軟件執(zhí)行系列處理時,構(gòu)成軟件的程序被安裝到通用計算機等中。圖26示出了安裝有用于執(zhí)行上述系列處理的程序的計算機的實施例的配置示例。程序可以被預先記錄在用作嵌入計算機中的記錄介質(zhì)的存儲單元208或只讀存儲器(ROM) 202中??商孢x地,程序可以被存儲(記錄)到可拆卸介質(zhì)211中??刹鹦督橘|(zhì)211可以被設置為所謂的封裝軟件??刹鹦督橘|(zhì)211的示例包括軟盤、壓縮盤只讀存儲器(CD-ROM)、磁光(MO)盤、數(shù)字多用盤(DVD)、磁盤、以及半導體存儲器。此外,程序可以通過驅(qū)動器210從可拆卸介質(zhì)211安裝到計算機中。此外,程序可以經(jīng)由通信網(wǎng)絡或廣播網(wǎng)絡下載到計算機并且然后安裝到內(nèi)置存儲單元208中。換言之,例如,程序可以通過用于數(shù)字衛(wèi)星廣播的衛(wèi)星以無線方式從下載站點傳輸?shù)接嬎銠C或可以經(jīng)由諸如局域網(wǎng)(LAN)或因特網(wǎng)的網(wǎng)絡以有線方式傳輸?shù)接嬎銠C。計算機在其中包括中央處理單元(CPU) 201,并且I/O接ロ 205經(jīng)由總線204連接到 CPU 201。當用戶操作輸入單元206并經(jīng)由I/O接ロ 205輸入指令時,CPU 201響應于該指令執(zhí)行存儲在ROM 202中的程序??商孢x地,CPU 201可以將存儲在存儲單元208中的程序加載到隨機存取存儲器(RAM) 203中并且然后執(zhí)行加載的程序。以這種方式,CPU 201根據(jù)上述流程圖或通過上述框圖的配置執(zhí)行的處理來執(zhí)行處理。然后,CPU 201從輸出單元207輸出處理結(jié)果或例如需要的話通過I/O接ロ 205從通信單元209傳輸處理結(jié)果。此外,例如,CPU 201將處理結(jié)果記錄到存儲單元208中。輸入單元206配置有鍵盤、鼠標、麥克風等。輸出單元207配置有液晶顯示器(LCD)、揚聲器等。在本公開中,不一定按照流程圖中描述的順序以時序的方式執(zhí)行計算機根據(jù)程序所執(zhí)行的處理。換言之,計算機根據(jù)程序執(zhí)行的處理還包括并行地或単獨地執(zhí)行的處理(例如,并行處理或?qū)ο蟮奶幚?。此外,程序可以由單個計算機(處理器)來執(zhí)行或可以由多個計算機分布地處理。此外,程序可以傳輸?shù)竭h程站點處的計算機,然后被執(zhí)行。本領(lǐng)域的技術(shù)人員將理解,可以根據(jù)設計要求和其它因素進行各種修改、組合、子組合和變型,只要它們在所附權(quán)利要求或其等同物的范圍之內(nèi)。另外,還可以對本技術(shù)進行如下配置。(I) ー種圖像處理裝置,包括分配単元,其基于來自用戶的輸入,將預定視點的圖像分配給顯示裝置中的兩個或更多個視點,所述顯示裝置在根據(jù)視點而不同的方向上顯示所述兩個或更多個視點的圖像;以及顯示控制単元,其基于由所述分配單元進行的分配,使得所述預定視點的圖像顯示在所述顯示裝置上。(2)根據(jù)(I)所述的圖像處理裝置,其中,所述分配単元基于來自所述用戶的、表示所述用戶的觀看偏好的偏好信息的輸入來執(zhí)行分配。(3)根據(jù)(2)所述的圖像處理裝置,其中,所述分配単元基于所述偏好信息和所述用戶進行觀看的位置來執(zhí)行分配。(4)根據(jù)(3)所述的圖像處理裝置,其中,所述分配単元基于來自所述用戶的、所述偏好信息和所述用戶進行觀看的位置的輸入來執(zhí)行分配。(5)根據(jù)(3)所述的圖像處理裝置,還包括觀看位置檢測單元,其檢測所述用戶進行觀看的位置,其中,所述分配単元基于所述偏好信息和由所述觀看位置檢測單元檢測到的所述用戶進行觀看的位置來執(zhí)行分配。(6)根據(jù)(I)至(5)中任ー項所述的圖像處理裝置,還包括圖像生成単元,其根據(jù)視點數(shù)目小于所述顯示裝置中的所述兩個或更多個視點的數(shù)目的圖像來生成所述顯示裝置中的所述兩個或更多個視點的圖像,其中,所述預定視點的圖像是由所述圖像生成単元生成的所述顯示裝置中的所述兩個或更多個視點的圖像中的至少ー個。(7)根據(jù)(6)所述的圖像處理裝置,其中,所述分配単元基于來自所述用戶的、用于顯示作為所述預定視點的圖像的3D圖形圖像的輸入,使用視點數(shù)目小于所述顯示裝置中的所述兩個或更多個視點的數(shù)目的圖像作為所述預定視點的圖像。(8)根據(jù)(6)或(7)所述的圖像處理裝置,其中,所述分配単元基于由所述圖像生成単元生成的所述顯示裝置中的所述兩個或更多個視點的圖像的誤差,使用視點數(shù)目小于所述顯示裝置中的所述兩個或更多個視點的數(shù)目的圖像作為所述預定視點的圖像。(9)根據(jù)(6)至(8)中任ー項所述的圖像處理裝置,其中,所述分配単元基干與由所述圖像生成単元生成的所述顯示裝置中的所述兩個或更多個視點的圖像對應的視差圖像,使用由所述圖像生成単元生成的所述顯示裝置中的所述兩個或更多個視點的圖像中的、至少ー個作為所述預定視點的圖像。(10)根據(jù)(I)至(5)中任ー項所述的圖像處理裝置,還包括圖像生成単元,其根據(jù)視點數(shù)目小于所述預定視點的數(shù)目的圖像來生成所述預定視點的圖像。(11)根據(jù)(I)至(10)中任ー項所述的圖像處理裝置,其中,所述預定視點的圖像是單視點圖像。(12)根據(jù)(I)至(10)中任ー項所述的圖像處理裝置,其中,所述預定視點的圖像是兩個或更多個視點的圖像,并且所述分配単元基于來自所述用戶的輸入,將所述預定視點的圖像分配給所述顯示裝置中的所述兩個或更多個視點之中的每兩個連續(xù)視點。 (13)根據(jù)⑴至(10)中任ー項所述的圖像處理裝置,其中,所述預定視點的圖像是兩個或更多個視點的圖像,并且所述分配単元基于來自所述用戶的輸入,將所述預定視點的圖像中包括的、在所述用戶的左眼與右眼之間具有小距離的兩視點圖像分配給與所述顯示裝置中的所述兩個或更多個視點之中的、與所述用戶的左眼與右眼之間的距離對應的兩個預定視點,并且將所述預定視點的圖像中包括的、具有長距離的兩視點圖像分配給除了與所述用戶的左眼與右眼之間的距離對應的所述兩個預定視點之外的兩個預定視點。(14)根據(jù)(I)至(10)中任ー項所述的圖像處理裝置,其中,所述分配単元基于來自所述用戶的輸入,將所述預定視點的圖像和預定圖像分配給所述顯示裝置中的所述兩個或更多個視點。(15) —種處理圖像的方法,包括在圖像處理裝置處,基于來自用戶的輸入,將預定視點的圖像分配給顯示裝置中的兩個或更多個視點,所述顯示裝置在根據(jù)視點而不同的方向上顯示所述兩個或更多個視點的圖像;以及基于通過所述分配處理進行的分配,使得所述預定視點的圖像顯示在所述顯示裝置上。(16) 一種使計算機執(zhí)行處理的程序,所述處理包括基于來自用戶的輸入,將預定視點的圖像分配給顯示裝置中的兩個或更多個視點,所述顯示裝置在根據(jù)視點而不同的方向上顯示所述兩個或更多個視點的圖像;以及基于通過所述分配處理進行的分配,使得所述預定視點的圖像顯示在所述顯示裝置上。本公開包含與在2011年4月8日向日本專利局提交的日本優(yōu)先權(quán)專利申請JP2011-086307中公開的主題相關(guān)的主題,其全部內(nèi)容通過引用并入本申請。
權(quán)利要求
1.一種圖像處理裝置,包括 分配單元,其基于來自用戶的輸入,將預定視點的圖像分配給顯示裝置中的兩個或更多個視點,所述顯示裝置在根據(jù)視點而不同的方向上顯示所述兩個或更多個視點的圖像;以及 顯示控制單元,其基于由所述分配單元進行的分配,使得所述預定視點的圖像顯示在所述顯示裝置上。
2.根據(jù)權(quán)利要求I所述的圖像處理裝置,其中,所述分配單元基于來自所述用戶的、表示所述用戶的觀看偏好的偏好信息的輸入來執(zhí)行分配。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的圖像處理裝置,其中,所述分配單元基于所述偏好信息和所述用戶進行觀看的位置來執(zhí)行分配。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的圖像處理裝置,其中,所述分配單元基于來自所述用戶的、所述偏好信息和所述用戶進行觀看的位置的輸入來執(zhí)行分配。
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的圖像處理裝置,還包括觀看位置檢測單元,其檢測所述用戶進行觀看的位置, 其中,所述分配單元基于所述偏好信息和由所述觀看位置檢測單元檢測到的所述用戶進行觀看的位置來執(zhí)行分配。
6.根據(jù)權(quán)利要求I所述的圖像處理裝置,還包括圖像生成單元,其根據(jù)視點數(shù)目小于所述顯示裝置中的所述兩個或更多個視點的數(shù)目的圖像來生成所述顯示裝置中的所述兩個或更多個視點的圖像, 其中,所述預定視點的圖像是由所述圖像生成單元生成的所述顯示裝置中的所述兩個或更多個視點的圖像中的至少一個。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的圖像處理裝置,其中,所述分配單元基于來自所述用戶的、用于顯示作為所述預定視點的圖像的3D圖形圖像的輸入,使用視點數(shù)目小于所述顯示裝置中的所述兩個或更多個視點的數(shù)目的圖像作為所述預定視點的圖像。
8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的圖像處理裝置,其中,所述分配單元基于由所述圖像生成單元生成的所述顯示裝置中的所述兩個或更多個視點的圖像的誤差,使用視點數(shù)目小于所述顯示裝置中的所述兩個或更多個視點的數(shù)目的圖像作為所述預定視點的圖像。
9.根據(jù)權(quán)利要求6所述的圖像處理裝置,其中,所述分配單元基于與由所述圖像生成單元生成的所述顯示裝置中的所述兩個或更多個視點的圖像對應的視差圖像,使用由所述圖像生成單元生成的所述顯示裝置中的所述兩個或更多個視點的圖像中的至少一個作為所述預定視點的圖像。
10.根據(jù)權(quán)利要求I所述的圖像處理裝置,還包括圖像生成單元,其根據(jù)視點數(shù)目小于所述預定視點的數(shù)目的圖像來生成所述預定視點的圖像。
11.根據(jù)權(quán)利要求I所述的圖像處理裝置,其中,所述預定視點的圖像是單視點圖像。
12.根據(jù)權(quán)利要求I所述的圖像處理裝置,其中,所述預定視點的圖像是兩個或更多個視點的圖像,并且 所述分配單元基于來自所述用戶的輸入,將所述預定視點的圖像分配給所述顯示裝置中的所述兩個或更多個視點之中的每兩個連續(xù)視點。
13.根據(jù)權(quán)利要求I所述的圖像處理裝置,其中,所述預定視點的圖像是兩個或更多個視點的圖像,并且 所述分配單元基于來自所述用戶的輸入,將所述預定視點的圖像中包括的、在所述用戶的左眼與右眼之間具有小距離的兩視點圖像分配給與所述顯示裝置中的所述兩個或更多個視點之中的、與所述用戶的左眼與右眼之間的距離對應的兩個預定視點,并且將所述預定視點的圖像中包括的、具有長距離的兩視點圖像分配給除了與所述用戶的左眼與右眼之間的距離對應的所述兩個預定視點之外的兩個預定視點。
14.根據(jù)權(quán)利要求I所述的圖像處理裝置,其中,所述分配單元基于來自所述用戶的輸入,將所述預定視點的圖像和預定圖像分配給所述顯示裝置中的所述兩個或更多個視點。
15.—種處理圖像的方法,包括 在圖像處理裝置處,基于來自用戶的輸入,將預定視點的圖像分配給顯示裝置中的兩個或更多個視點,所述顯示裝置在根據(jù)視點而不同的方向上顯示所述兩個或更多個視點的 圖像;以及 基于通過所述分配處理進行的分配,使得所述預定視點的圖像顯示在所述顯示裝置上。
16.一種使計算機執(zhí)行處理的程序,所述處理包括 基于來自用戶的輸入,將預定視點的圖像分配給顯示裝置中的兩個或更多個視點,所述顯示裝置在根據(jù)視點而不同的方向上顯示所述兩個或更多個視點的圖像;以及 基于通過所述分配處理進行的分配,使得所述預定視點的圖像顯示在所述顯示裝置上。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種圖像處理裝置、圖像處理方法和程序。分配單元基于來自用戶的輸入將預定視點的圖像分配給3D圖像顯示單元中的兩個或更多個視點,3D圖像顯示單元在根據(jù)視點而不同的方向上顯示所述兩個或更多個視點的圖像。驅(qū)動處理單元基于該分配使得預定視點的圖像顯示在3D圖像顯示單元上。例如,本技術(shù)可以應用于3D圖像的圖像處理裝置。
文檔編號H04N13/04GK102740102SQ20121009187
公開日2012年10月17日 申請日期2012年3月30日 優(yōu)先權(quán)日2011年4月8日
發(fā)明者井原利昇, 小林剛也, 山岡啟介, 川合拓郎 申請人:索尼公司
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