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一種實現(xiàn)2d轉(zhuǎn)3d的方法

文檔序號:7772497閱讀:189來源:國知局
專利名稱:一種實現(xiàn)2d轉(zhuǎn)3d的方法
技術領域
本發(fā)明涉及一種實現(xiàn)2D轉(zhuǎn)3D的方法。
背景技術
現(xiàn)階段,3D技術正在以極快的速度進行發(fā)展。隨著人們對3D技術的關注,越來越多的廠家推出支持3D顯示的新型產(chǎn)品。3D電視,3D投影機,3D手機,3D隨身視頻播放器等正逐步走入尋常人的家庭。但是由于3D片源的數(shù)量問題,大多數(shù)支持3D顯示的設備往往不能充分發(fā)揮它的作用。正是因為如此,通過傳統(tǒng)2D視頻轉(zhuǎn)換成3D視頻的技術,受到了各個廠家的關注。對于原始的2D圖像或視頻,若想轉(zhuǎn)換為適合3D顯示的圖像,需要在原有圖像中分離出左眼和右眼的畫面,并將左眼和右眼的圖像按照不同的方法進行處理,并借助眼鏡來產(chǎn)生3D效果。而這之中最難的是分離左眼和右眼的圖像。依據(jù)人眼對事物觀察的敏感程度分析,人眼對顯示清晰的圖像非常敏感,而對相對模糊的圖像表示不敏感。對清晰圖像進行灰度值統(tǒng)計,可以發(fā)現(xiàn)清晰圖像部分的對比度要遠遠高于模糊圖像,所以對清晰圖像區(qū)域進行圖像分離,可以有助于進行2D轉(zhuǎn)3D變換。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的是提供一種實現(xiàn)2D轉(zhuǎn)3D的方法,能夠通過對圖像的處理實現(xiàn)3D效^ ο一種實現(xiàn)2D轉(zhuǎn)3D的方法,其特別之處在于,包括如下步驟(1)接收原始2D圖像并將第一幀數(shù)據(jù)緩存;(2)緩存下一幀數(shù)據(jù);(3)將未輸出的第一幀數(shù)據(jù)提取出并將所有像素按照模板左移作為左眼數(shù)據(jù)并進行緩存;(4)將未輸出的第一幀數(shù)據(jù)提取出并將所有像素按照模板右移作為右眼數(shù)據(jù)并進行緩存;(5)將緩存后的兩幀圖像按照分時顯示的順序進行顯示;(6)下一幀數(shù)據(jù)到來時輸出第一幀圖像,然后返回至步驟( 重復執(zhí)行。其中所述模板為兩個直角梯形沿重合的下底對稱分布的圖形。本發(fā)明方法通過對屏幕的平移可以簡單的實現(xiàn)3D顯示效果,該種實現(xiàn)2D轉(zhuǎn)3D的方法通過對屏幕的同一幀進行左右平移處理,從而產(chǎn)生左眼和右眼的圖像,實現(xiàn)3D效果。


圖1為本發(fā)明左右眼平移的原理框圖。
具體實施方式
如圖1所示,箭頭指示的方向為像素移動的方向,斜線為移動的幅度,即越靠近屏幕中央的地方移動的幅度越小,靠近屏幕上下的地方移動的范圍較大。通過對不同區(qū)域的不同移動方式,從而使眼睛產(chǎn)生左眼圖像偏左,右眼圖像偏右的視覺錯覺,再通過分時將這左眼和右眼的圖像顯示出來,分時顯示可以是左眼幀開始也可以是右眼幀開始,這個需要和眼鏡同步信號進行匹配,使大腦在合成圖像的時候產(chǎn)生3D效果。實施例1 1、一種實現(xiàn)2D轉(zhuǎn)3D的方法,包括如下步驟(1)接收原始2D圖像并將第一幀數(shù)據(jù)緩存;(2)緩存下一幀數(shù)據(jù);(3)將未輸出的第一幀數(shù)據(jù)提取出并將所有像素按照模板左移作為左眼數(shù)據(jù)并進行緩存,模板為兩個直角梯形沿重合的下底對稱分布的圖形;(4)將未輸出的第一幀數(shù)據(jù)提取出并將所有像素按照模板右移作為右眼數(shù)據(jù)并進行緩存,模板為兩個直角梯形沿重合的下底對稱分布的圖形;(5)將緩存后的兩幀圖像按照分時顯示的順序進行顯示;(6)下一幀數(shù)據(jù)到來時輸出第一幀圖像,然后返回至步驟( 重復執(zhí)行。
權利要求
1.一種實現(xiàn)2D轉(zhuǎn)3D的方法,其特征在于,包括如下步驟(1)接收原始2D圖像并將第一幀數(shù)據(jù)緩存;(2)緩存下一幀數(shù)據(jù);(3)將未輸出的第一幀數(shù)據(jù)提取出并將所有像素按照模板左移作為左眼數(shù)據(jù)并進行緩存;(4)將未輸出的第一幀數(shù)據(jù)提取出并將所有像素按照模板右移作為右眼數(shù)據(jù)并進行緩存;(5)將緩存后的兩幀圖像按照分時顯示的順序進行顯示;(6)下一幀數(shù)據(jù)到來時輸出第一幀圖像,然后返回至步驟(2)重復執(zhí)行。
2.如權利要求1所述的一種實現(xiàn)2D轉(zhuǎn)3D的方法,其特征在于所述模板為兩個直角梯形沿重合的下底對稱分布的圖形。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種實現(xiàn)2D轉(zhuǎn)3D的方法,其特點是,包括如下步驟(1)接收原始2D圖像并將第一幀數(shù)據(jù)緩存;(2)緩存下一幀數(shù)據(jù);(3)將未輸出的第一幀數(shù)據(jù)提取出并將所有像素按照模板左移作為左眼數(shù)據(jù)并進行緩存;(4)將未輸出的第一幀數(shù)據(jù)提取出并將所有像素按照模板右移作為右眼數(shù)據(jù)并進行緩存;(5)將緩存后的兩幀圖像按照分時顯示的順序進行顯示;(6)下一幀數(shù)據(jù)到來時輸出第一幀圖像,然后返回至步驟(2)重復執(zhí)行。本發(fā)明方法通過對屏幕的平移可以簡單的實現(xiàn)3D顯示效果,該種實現(xiàn)2D轉(zhuǎn)3D的方法通過對屏幕的同一幀進行左右平移處理,從而產(chǎn)生左眼和右眼的圖像,實現(xiàn)3D效果。
文檔編號H04N13/00GK102427550SQ20111041036
公開日2012年4月25日 申請日期2011年12月9日 優(yōu)先權日2011年12月9日
發(fā)明者唐益紹, 姜鳳山 申請人:彩虹集團公司
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