專利名稱:一種可視電話中圖像處理方法和裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及移動通信領(lǐng)域,尤其是一種可視電話中圖像處理方法和裝置。
背景技術(shù):
可視電話是通信領(lǐng)域的一種重要的電話業(yè)務(wù),特別是隨著第三代無線通訊的普 及,提供給移動用戶終端使用的帶寬有了較大提高,可視電話逐漸成為用戶最常使用的業(yè)
務(wù)之一。相較于傳統(tǒng)的語音電話,可視電話是一種比較新穎的業(yè)務(wù)。而年輕人對各種新興 業(yè)務(wù)的嘗試和接納是最積極的。因此,在世界上,特別是在中國,可視電話的用戶主體是年 輕人群。年輕人普遍存在思維活躍,熱衷娛樂,喜歡開玩笑的特點。但是目前的可視電話業(yè) 務(wù)還僅僅是通話雙方終端攝像頭所采集影像的直接傳遞,缺乏娛樂性和可玩性的特點。如 果能在這些方面有所改善,將對可視電話業(yè)務(wù)的主體用戶——年輕人有更強的吸引力。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明要解決的技術(shù)問題是提供了一種可視電話中圖像處理方法和裝置,提高了 視頻通話的趣味性,能夠吸引更多的視頻電話用戶。為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明提供了如下技術(shù)方案一種可視電話中圖像處理方法,包括獲取近端用戶的視頻圖像,在所述視頻圖像上添加圖形和/或文字,得到處理后 的視頻圖像,將所述處理后的視頻圖像發(fā)送給遠端用戶。進一步,所述在視頻圖像上添加圖形和/或文字,得到處理后的視頻圖像包括獲取所述視頻圖像的人臉區(qū)域;在所述人臉區(qū)域添加圖形和/或文字,得到效果合成圖像;將所述效果合成圖像與原視頻圖像進行疊加,得到處理后的視頻圖像。進一步,在所述人臉區(qū)域添加圖形和/或文字,得到效果合成圖像包括設(shè)定待添加的圖形和/或文字,以及所述圖形和/或文字與人臉區(qū)域的位置和大 小關(guān)系;獲取人臉區(qū)域的位置和大小,根據(jù)設(shè)定的待添加的圖形和/或文字與所述人臉區(qū) 域的位置和大小關(guān)系,將所述圖形和/或文字添加在所述人臉區(qū)域,得到效果合成圖像。進一步,所述方法還包括存儲所設(shè)定的圖形和/或文字,以及所述圖形和/或文字與人臉區(qū)域的位置和大 小關(guān)系為娛樂效果方案;在后續(xù)視頻通話過程中,基于已存儲的娛樂效果方案生成效果合成圖像。進一步,獲取所述視頻圖像后,在所述視頻圖像上添加圖形和/或文字前還包括, 判斷是否開啟圖像娛樂增強功能,如果已開啟,在所述視頻圖像上添加圖形和/或文字;否 則,直接發(fā)送視頻圖像至遠端用戶。
進一步,所述圖形和/或文字為所述近端用戶手繪輸入或者從預(yù)置素材庫中選擇 得到。一種可視電話中圖像處理裝置,其中,包括圖像獲取模塊,用于獲取近端用戶的視頻圖像;圖像娛樂增強模塊,用于在所述視頻圖像上添加圖形和/或文字,得到處理后的 視頻圖像,傳輸給發(fā)送模塊;發(fā)送模塊,用于將所述處理后的視頻圖像發(fā)送給遠端用戶。進一步,所述圖像娛樂增強模塊包括人臉識別模塊,娛樂效果合成模塊和視頻疊 加模塊,其中所述人臉識別模塊,用于獲取所述視頻圖像的人臉區(qū)域;所述娛樂效果合成模塊,用于在所述人臉區(qū)域添加圖形和/或文字,得到效果合 成圖像;所述視頻疊加模塊,用于將所述效果合成圖像與所述圖像獲取模塊獲取的所述視 頻圖像進行疊加,得到處理后的視頻圖像,傳輸給發(fā)送模塊。進一步,所述裝置還包括可視電話娛樂效果控制模塊,用于設(shè)定待添加的圖形和/ 或文字,以及所述圖形和/或文字與人臉區(qū)域的位置和大小關(guān)系;所述娛樂效果合成模塊還用于獲取人臉區(qū)域的位置和大小,根據(jù)所述可視電話 娛樂效果控制模塊設(shè)定的待添加的圖形和/或文字與所述人臉區(qū)域的位置和大小關(guān)系,將 所述圖形和/或文字添加在所述人臉區(qū)域,得到效果合成圖像。進一步,所述可視電話娛樂效果控制模塊,還用于將已設(shè)定的待添加的圖形和/ 或文字,以及所述圖形和/或文字與人臉區(qū)域的位置和大小關(guān)系存儲為娛樂效果方案;所述娛樂效果合成模塊還用于基于已存儲的娛樂效果方案生成效果合成圖像。進一步,所述裝置還包括手繪圖形輸入和存儲模塊和/或預(yù)置素材庫模塊,其中所述手繪圖形輸入和存儲模塊,用于接收近端用戶手繪輸入的圖形和/或文字, 并能夠進行存儲;所述預(yù)置素材庫模塊,用于存儲預(yù)置的圖形和/或文字;所述可視電話娛樂效果控制模塊是用于調(diào)用所述手繪圖形輸入和存儲模塊和/ 或預(yù)置素材庫模塊設(shè)定所述圖形和/或文字。進一步,所述可視電話娛樂效果控制模塊還用于提供一娛樂增強功能開關(guān);所述圖形娛樂增強模塊,用于判斷是否開啟娛樂增強功能,如果已開啟,在所述視 頻圖像上添加圖形和/或文字,得到處理后的視頻圖像,傳輸給發(fā)送模塊,否則,直接將視 頻圖像傳輸給發(fā)送模塊。本發(fā)明在視頻通話的基礎(chǔ)上增加了對視頻圖像的處理功能,增加了視頻通話的趣 味性、可玩性,與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明能夠吸引更多的視頻電話用戶,提高運營商的利潤 增長點。
圖1為可視電話中圖像處理裝置的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖;圖2為現(xiàn)有可視電話的視頻截圖3為人臉識別模塊確定臉部位置的視頻截圖;圖4為預(yù)置素材庫模塊對臉部圖像進行編輯的示意圖;圖5為手繪圖形輸入和存儲模塊對臉部圖像進行編輯的示意圖;圖6為圖像娛樂增強模塊對臉部圖像編輯后的效果圖;圖7為可視電話中圖像處理方法設(shè)置階段流程圖;圖8為可視電話中圖像處理方法合成階段流程圖。
具體實施例方式下面結(jié)合附圖對本發(fā)明做進一步詳細的說明。為描述方便,以下稱可視電話呼叫 中本端用戶為近端用戶,近端用戶的終端為近端終端,其攝像頭等圖像獲取模塊采集到的 本端用戶的視頻圖像為近端視頻,稱可視電話呼叫對端用戶為遠端用戶,遠端用戶的終端 為遠端終端,其攝像頭等圖像獲取模塊采集到的對端用戶的視頻圖像為遠端視頻。本發(fā)明的基本思想是獲取近端用戶的視頻圖像,在所述視頻圖像上添加圖形和 /或文字,得到處理后的視頻圖像,將所述處理后的視頻圖像發(fā)送給遠端用戶。基于上述思想,本發(fā)明提供了一種可視電話中圖像處理裝置,包括圖像獲取模塊,用于獲取近端用戶的視頻圖像;圖像娛樂增強模塊,用于在所述視頻圖像上添加圖形和/或文字,得到處理后的 視頻圖像,傳輸給發(fā)送模塊;發(fā)送模塊,用于將所述處理后的視頻圖像發(fā)送給遠端用戶。進一步,所述圖像娛樂增強模塊包括人臉識別模塊,娛樂效果合成模塊和視頻疊 加模塊,其中所述人臉識別模塊,用于獲取所述視頻圖像的人臉區(qū)域;所述娛樂效果合成模塊,用于在所述人臉區(qū)域添加圖形和/或文字,得到效果合 成圖像;所述視頻疊加模塊,用于將所述效果合成圖像與所述圖像獲取模塊獲取的所述視 頻圖像進行疊加,得到處理后的視頻圖像,傳輸給發(fā)送模塊。進一步,所述裝置還包括可視電話娛樂效果控制模塊,用于設(shè)定待添加的圖形和/ 或文字,以及所述圖形和/或文字與人臉區(qū)域的位置和大小關(guān)系;所述娛樂效果合成模塊還用于獲取人臉區(qū)域的位置和大小,根據(jù)所述可視電話 娛樂效果控制模塊設(shè)定的待添加的圖形和/或文字與所述人臉區(qū)域的位置和大小關(guān)系,將 所述圖形和/或文字添加在所述人臉區(qū)域,得到效果合成圖像。進一步,所述可視電話娛樂效果控制模塊還用于將已設(shè)定的待添加的圖形和/ 或文字,以及所述圖形和/或文字與人臉區(qū)域的位置和大小關(guān)系存儲為娛樂效果方案;所述娛樂效果合成模塊還用于基于已存儲的娛樂效果方案生成效果合成圖像。進一步,所述裝置還包括手繪圖形輸入和存儲模塊和/或預(yù)置素材庫模塊,其中所述手繪圖形輸入和存儲模塊,用于接收近端用戶手繪輸入的圖形和/或文字, 并進行存儲;所述預(yù)置素材庫模塊,用于存儲預(yù)置的圖形和/或文字;所述可視電話娛樂效果控制模塊是用于調(diào)用所述手繪圖形輸入和存儲模塊和/
6或預(yù)置素材庫模塊設(shè)定所述圖形和/或文字。進一步,所述可視電話娛樂效果控制模塊還用于提供一娛樂增強功能開關(guān);所述圖形娛樂增強模塊,用于判斷是否開啟娛樂增強功能,如果已開啟,在所述視 頻圖像上添加圖形和/或文字,得到處理后的視頻圖像,傳輸給發(fā)送模塊,否則,直接將視 頻圖像傳輸給發(fā)送模塊?;谝陨显黾拥脑O(shè)備模塊,本發(fā)明還提供了一種可視電話中圖像處理方法,包括, 獲取近端用戶的視頻圖像,在所述視頻圖像上添加圖形和/或文字,得到處理后的視頻圖 像,將所述處理后的視頻圖像發(fā)送給遠端用戶。進一步,所述在視頻圖像上添加圖形和/或文字,得到處理后的視頻圖像包括獲取所述視頻圖像的人臉區(qū)域;在所述人臉區(qū)域添加圖形和/或文字,得到效果合成圖像;將所述效果合成圖像與原視頻圖像進行疊加,得到處理后的視頻圖像。進一步,在所述人臉區(qū)域添加圖形和/或文字,得到效果合成圖像包括設(shè)定待添加的圖形和/或文字,以及所述圖形和/或文字與人臉區(qū)域的位置和大 小關(guān)系;獲取人臉區(qū)域的位置和大小,根據(jù)設(shè)定的待添加的圖形和/或文字與所述人臉區(qū) 域的位置和大小關(guān)系,將所述圖形和/或文字添加在所述人臉區(qū)域,得到效果合成圖像。進一步,所述方法還包括存儲所設(shè)定的圖形和/或文字,以及所述圖形和/或文字與人臉區(qū)域的位置和大 小關(guān)系為娛樂效果方案;在后續(xù)視頻通話過程中,基于已存儲的娛樂效果方案生成效果合成圖像。進一步,獲取所述視頻圖像后,在所述視頻圖像上添加圖形和/或文字前還包括, 判斷是否開啟圖像娛樂增強功能,如果已開啟,在所述視頻圖像上添加圖形和/或文字;否 則,直接發(fā)送視頻圖像至遠端用戶。進一步,所述圖形和/或文字為所述近端用戶手繪輸入或者從預(yù)置素材庫中選擇 得到。下面通過具體實施例進一步說明本發(fā)明。如圖1所示,在已經(jīng)具有可視電話功能的近端終端上增加以下設(shè)備模塊1、人臉識別模塊F108 用于在近端視頻中識別出人臉,并確定人臉在圖像中的位 置和大小。2、手繪圖形輸入和存儲模塊Fill 用于近端用戶繪制各種自定義的圖形或文字, 并能夠?qū)⒗L制結(jié)果存儲下來。繪制結(jié)果的存儲可以是以位圖形式存儲或者矢量形式存儲。3、預(yù)置素材庫模塊F112 用于存儲各種預(yù)置的圖形圖像素材。4、娛樂效果合成模塊F109 此模塊從人臉識別模塊F108獲取人臉在圖像中的位 置和范圍,根據(jù)要求將預(yù)置素材庫模塊F112或手繪圖形輸入和存儲模塊Fill中的圖形圖 像素材放置在與已識別人臉相關(guān)的位置上并調(diào)整大小,最終形成效果合成圖像。5、視頻疊加模塊F105 此模塊將娛樂效果合成模塊F109生成的效果合成圖像與 經(jīng)視頻處理和增強的原始視頻進行疊加處理,形成最終發(fā)送給遠端用戶的視頻。6、可視電話娛樂效果控制模塊F113 此模塊通過觸摸屏等輸入設(shè)備FllO與近端用戶交互,控制上述各模塊是否工作和設(shè)置工作參數(shù)。本發(fā)明提供的圖像處理方法可分為如下2個處理步驟圖像處理功能控制1)娛樂增強功能的開啟與關(guān)閉可視電話娛樂效果控制模塊F113在可視電話的 近端終端界面上顯示一個娛樂增強功能開關(guān)。近端用戶可通過觸摸屏等輸入設(shè)備FllO設(shè) 置此娛樂增強功能的開啟與關(guān)閉。2)近端視頻娛樂效果設(shè)置近端用戶可選擇預(yù)置素材庫模塊F112中的圖形圖像 素材,或者通過手繪圖形輸入和存儲模塊Fill繪制自定義的圖形圖像素材,并設(shè)置這些圖 形圖像素材與近端視頻中人臉的幾何位置關(guān)系。3)近端用戶可將已設(shè)置的近端視頻娛樂效果方案進行存儲,并可在以后的可視電 話中使用,免去重新設(shè)置的過程。圖像合成階段1)近端視頻的采集和預(yù)處理近端終端通過攝像頭等視頻采集設(shè)備F103采集近 端原始視頻,并經(jīng)視頻處理和增強模塊F104進行處理,處理后的近端視頻送入視頻疊加模 塊F105和人臉識別模塊F108。2)人臉識別處理人臉識別模塊F108收到近端視頻后,判斷近端終端上是否已經(jīng) 開啟了可視電話娛樂增強功能。如果未開啟,則對收到的視頻不進行處理。如果已經(jīng)開啟, 則對視頻中的每一幀中的人臉進行識別,確定人臉在圖像中的位置和大小,并將這些位置 和大小信息發(fā)送給娛樂效果合成模塊F109。3)娛樂效果的合成娛樂效果合成模塊F109根據(jù)人臉識別處理模塊F108識別出 的人臉位置和范圍,以及可視電話娛樂效果控制模塊F113設(shè)定的預(yù)置圖形圖像(存儲于預(yù) 置素材庫模塊F112中)和/或自定義的圖形(通過手繪圖形輸入和存儲模塊Fill繪制) 與人臉的幾何關(guān)系,將這些圖形圖像進行拼合,形成效果合成圖像。效果合成圖像和經(jīng)過預(yù) 處理的原始圖像在視頻疊加模塊(Fl(^)中進行疊加處理,形成最終顯示給遠端用戶的圖 像并發(fā)出。本發(fā)明的實施過程可分為兩個階段,一個是可視電話中設(shè)置階段,另一個是可視 電話中圖像合成階段,如圖7所示,本發(fā)明可視電話中圖像處理方法設(shè)置階段流程圖,具體 描述如下(S100)近端用戶與遠端用戶已經(jīng)建立了視頻通話(效果如圖2所示),可視電 話娛樂效果控制模塊F113在可視電話的近端終端界面上顯示一個娛樂增強功能開關(guān),近 端用戶可通過觸摸屏等輸入設(shè)備FllO設(shè)置此娛樂增強功能的開啟觸發(fā)了娛樂效果設(shè)置功 能;(SlOl)可視電話娛樂效果控制模塊F113凍結(jié)當前近端視頻的一幀;(S102)人臉識別模塊F108收到近端視頻后,判斷近端終端上是否已經(jīng)開啟了可 視電話娛樂增強功能,如果未開啟,則對收到的視頻不進行處理;如果已經(jīng)開啟,則對視頻 中的每一幀中的人臉進行識別,確定人臉在圖像中的位置和大小并顯示給近端用戶(效果 如圖3所示),然后將這些位置和大小信息發(fā)送給娛樂效果合成模塊F109 ;(S103)近端用戶后續(xù)可選擇是添加預(yù)置圖形還是添加手繪圖形;(S104)添加預(yù)置圖形(效果如圖4),此設(shè)置可反復(fù)執(zhí)行,直到近端用戶選擇設(shè)置結(jié)束;(S105)添加手繪圖形(效果如圖幻的處理,此設(shè)置可反復(fù)執(zhí)行,直到近端用戶選 擇設(shè)置結(jié)束;(S106)近端用戶選擇設(shè)置是否結(jié)束;(S107)近端用戶選擇設(shè)置結(jié)束后,此時可視電話娛樂效果控制模塊F113記錄下 已添加圖形以及其與人臉區(qū)域的相對關(guān)系;(S108)上述記錄工作結(jié)束后,整個設(shè)置階段完成,界面回到視頻通話狀態(tài),進入娛 樂效果合成階段。如圖8所示,本發(fā)明強可視電話圖像合成流程圖,具體描述如下(S201)近端用戶和遠端用戶在進行視頻通話時,對于本端用戶的每一個經(jīng)過視頻 采集模塊F103和視頻增強處理F104的視頻幀,原先是直接發(fā)給遠端用戶;(S202)當實施了本發(fā)明,每次獲取到這種經(jīng)視頻增強處理的視頻幀后,都要增加 是否系統(tǒng)已經(jīng)開啟娛樂增強處理且已經(jīng)進入了娛樂效果合成階段的判斷;如果沒有開啟或 者尚未設(shè)置娛樂效果,則直接將這個視頻幀輸出給遠端用戶(步驟S205);(S203)當判斷娛樂增強處理已經(jīng)開啟且用戶已經(jīng)設(shè)置了娛樂效果進入了合成階 段,則首先調(diào)用人臉識別模塊F108對當前視頻幀進行處理,識別出人臉在此視頻幀中的范 圍;(S204)娛樂效果合成模塊F109根據(jù)人臉識別模塊F108識別出的人臉位置和范 圍,以及可視電話娛樂效果控制模塊F113設(shè)定的預(yù)置圖形圖像(存儲于預(yù)置素材庫模塊 F112中)和/或自定義的圖形(通過手繪圖形輸入模塊Fill繪制)與人臉的幾何關(guān)系,將 這些圖形圖像進行拼合,形成效果合成圖像;(S205)將娛樂效果合成模塊F109生成的效果合成圖像與原始視頻幀通過視頻疊 加模塊F105進行疊加處理,形成最終效果視頻幀,然后將其發(fā)給遠端用戶,經(jīng)過上述的處 理,近端用戶和遠端用戶實際的視頻通話效果如圖6所示。本發(fā)明在視頻通話的基礎(chǔ)上增加了用戶對視頻圖像的處理功能,增加了視頻通話 的趣味性、可玩性,與先有技術(shù)相比,本發(fā)明能夠吸引更多的視頻電話用戶,提高運營商的 利潤增長點。上述實施例僅是對本發(fā)明的解釋而非限制,凡是基于本發(fā)明思想對本發(fā)明所做的 任何變換、等同替換或者改進,都應(yīng)該包含在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種可視電話中圖像處理方法,其特征在于,包括獲取近端用戶的視頻圖像,在所述視頻圖像上添加圖形和/或文字,得到處理后的視 頻圖像,將所述處理后的視頻圖像發(fā)送給遠端用戶。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述在視頻圖像上添加圖形和/或文字,得 到處理后的視頻圖像包括獲取所述視頻圖像的人臉區(qū)域;在所述人臉區(qū)域添加圖形和/或文字,得到效果合成圖像; 將所述效果合成圖像與原視頻圖像進行疊加,得到處理后的視頻圖像。
3.如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,在所述人臉區(qū)域添加圖形和/或文字,得到 效果合成圖像包括設(shè)定待添加的圖形和/或文字,以及所述圖形和/或文字與人臉區(qū)域的位置和大小關(guān)系;獲取人臉區(qū)域的位置和大小,根據(jù)設(shè)定的待添加的圖形和/或文字與所述人臉區(qū)域的 位置和大小關(guān)系,將所述圖形和/或文字添加在所述人臉區(qū)域,得到效果合成圖像。
4.如權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法還包括存儲所設(shè)定的圖形和/或文字,以及所述圖形和/或文字與人臉區(qū)域的位置和大小關(guān) 系為娛樂效果方案;在后續(xù)視頻通話過程中,基于已存儲的娛樂效果方案生成效果合成圖像。
5.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,獲取所述視頻圖像后,在所述視頻圖像上添加圖形和/或文字前還包括,判斷是否開 啟圖像娛樂增強功能,如果已開啟,在所述視頻圖像上添加圖形和/或文字;否則,直接發(fā) 送視頻圖像至遠端用戶。
6.如權(quán)利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述圖形和/或文字為所述近端用戶手繪輸入或者從預(yù)置素材庫中選擇得到。
7.—種可視電話中圖像處理裝置,其特征在于,包括 圖像獲取模塊,用于獲取近端用戶的視頻圖像;圖像娛樂增強模塊,用于在所述視頻圖像上添加圖形和/或文字,得到處理后的視頻 圖像,傳輸給發(fā)送模塊;發(fā)送模塊,用于將所述處理后的視頻圖像發(fā)送給遠端用戶。
8.如權(quán)利要求7所述的裝置,其特征在于,所述圖像娛樂增強模塊包括人臉識別模塊,娛樂效果合成模塊和視頻疊加模塊,其中所述人臉識別模塊,用于獲取所述視頻圖像的人臉區(qū)域;所述娛樂效果合成模塊,用于在所述人臉區(qū)域添加圖形和/或文字,得到效果合成圖像;所述視頻疊加模塊,用于將所述效果合成圖像與所述圖像獲取模塊獲取的所述視頻圖 像進行疊加,得到處理后的視頻圖像,傳輸給發(fā)送模塊。
9.如權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括可視電話娛樂效果控制模塊,用于設(shè)定待添加的圖形和/或文字,以及所述圖形和/或文字與人臉區(qū)域的位置和大小關(guān)系;所述娛樂效果合成模塊還用于獲取人臉區(qū)域的位置和大小,根據(jù)所述可視電話娛樂 效果控制模塊設(shè)定的待添加的圖形和/或文字與所述人臉區(qū)域的位置和大小關(guān)系,將所述 圖形和/或文字添加在所述人臉區(qū)域,得到效果合成圖像。
10.如權(quán)利要求9所述的裝置,其特征在于,所述可視電話娛樂效果控制模塊,還用于將已設(shè)定的待添加的圖形和/或文字,以及 所述圖形和/或文字與人臉區(qū)域的位置和大小關(guān)系存儲為娛樂效果方案;所述娛樂效果合成模塊還用于基于已存儲的娛樂效果方案生成效果合成圖像。
11.如權(quán)利要求9或10所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括手繪圖形輸入和存儲 模塊和/或預(yù)置素材庫模塊,其中所述手繪圖形輸入和存儲模塊,用于接收近端用戶手繪輸入的圖形和/或文字,并進 行存儲;所述預(yù)置素材庫模塊,用于存儲預(yù)置的圖形和/或文字;所述可視電話娛樂效果控制模塊是用于調(diào)用所述手繪圖形輸入和存儲模塊和/或預(yù) 置素材庫模塊設(shè)定所述圖形和/或文字。
12.如權(quán)利要求9或10所述的裝置,其特征在于,所述可視電話娛樂效果控制模塊還用于提供一娛樂增強功能開關(guān);所述圖形娛樂增強模塊,用于判斷是否開啟娛樂增強功能,如果已開啟,在所述視頻圖 像上添加圖形和/或文字,得到處理后的視頻圖像,傳輸給發(fā)送模塊,否則,直接將視頻圖 像傳輸給發(fā)送模塊。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種可視電話中圖像處理方法和裝置,所述方法包括獲取近端用戶的視頻圖像,在所述視頻圖像上添加圖形和/或文字,得到處理后的視頻圖像,將所述處理后的視頻圖像發(fā)送給遠端用戶。所述裝置包括,圖像獲取模塊,用于獲取近端用戶的視頻圖像;圖像娛樂增強模塊,用于在所述視頻圖像上添加圖形和/或文字,得到處理后的視頻圖像,傳輸給發(fā)送模塊;發(fā)送模塊,用于將所述處理后的視頻圖像發(fā)送給遠端用戶。本發(fā)明在視頻通話的基礎(chǔ)上增加了對視頻圖像的處理功能,增加了視頻通話的趣味性、可玩性,與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明能夠吸引更多的視頻電話用戶,提高運營商的利潤增長點。
文檔編號H04N7/14GK102075727SQ20101061529
公開日2011年5月25日 申請日期2010年12月30日 優(yōu)先權(quán)日2010年12月30日
發(fā)明者李響 申請人:中興通訊股份有限公司