專利名稱:一種在具有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間進(jìn)行動漫互動的方法和系統(tǒng)的制作方法
一種在具有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間進(jìn)行動漫互動的方法和系統(tǒng)方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種在具有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間進(jìn)行動漫互動的方法和系統(tǒng),特別 是在具有'虛擬形象界面的智能手機(jī)終端之間進(jìn)行動漫互動的方法和系統(tǒng)。
背景技術(shù):
目前以話機(jī)為工具的通訊方式中,用戶之間的互動交流以簡單的文字、圖片、聲音傳送 為主,而缺少一個自然、生動的擬人化的互動交流方式。傳統(tǒng)的交流方式制約了用戶之間交 流的自然生動性。
技術(shù)方案
為了提升話機(jī)用戶之間互動交流的自然生動性,本發(fā)明創(chuàng)建了一種以話機(jī)的虛擬形象界 面為基礎(chǔ),通過動漫形式在虛擬形象之間進(jìn)行動漫互動的方法和系統(tǒng)。本發(fā)明采用以下的技 術(shù)方案
一種在具有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間進(jìn)行動漫互動的方法和系統(tǒng),其特征在于在具 有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間傳送動漫信息,通過在虛擬形象界面上播放動漫的形式來表 現(xiàn)虛擬形象之間的擬人化互動行為。
上述的在具有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間進(jìn)行動漫互動的方法和系統(tǒng),其特征在于#萬 述的虛擬形象可以是二維的,也可以是三維的,可以是動物形象、或卡通人物形象、或真人 形象、或其它擬人化形象;虛擬形象具有頭像、發(fā)型、服飾等外形特征,也可以具有說話、
唱歌、表情、跳舞等各種行為特征。
上述的在具有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間進(jìn)行動漫互動的方法和系統(tǒng),其特征在于所
述的話機(jī)終端為移動電話、或固定電話、或無線電話、或PDA。
上述的在具有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間進(jìn)行動漫互動的方法和系統(tǒng),其特征在于所 述的動漫信息可以是由文本文字組成的動漫標(biāo)識符,也可以是動漫內(nèi)容本身。動漫內(nèi)容為動 畫或漫畫,也可以包含文字、或聲音、或圖片、或視頻等多媒體信息。
上述的在具有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間進(jìn)行動漫互動的方法和系統(tǒng),其特征在于所 述的動漫標(biāo)識符可以通過短信方式發(fā)送,也可以通過移動互聯(lián)網(wǎng)來發(fā)送;動漫內(nèi)容可以通過 彩信方式或移動互聯(lián)網(wǎng)來發(fā)送。用戶在發(fā)送前可以先在本話機(jī)終端上預(yù)覽動漫內(nèi)容。上述的在具有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間進(jìn)行動漫互動的方法和系統(tǒng),其特征在于發(fā) 送終端可以將動漫信'息發(fā)送到一個接收終端,實現(xiàn)發(fā)送終端虛擬形象與接收終端虛擬形象之 間的動漫互動;發(fā)送終端也可以將動漫信息同時發(fā)送到多個接收終端,實現(xiàn)發(fā)送終端虛擬形 象同時與多個接收終端虛擬形象之間的動漫互動。
上述的在具有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間進(jìn)行動漫互動的方法和系統(tǒng),其特征在于發(fā) 送終端將動漫信息發(fā)送到接收終端,接收終端接收到動漫信息后播放動漫。若動漫信息為動 漫標(biāo)識符,接收終端首先在本機(jī)上找到與該標(biāo)識符匹配的動漫,并在其虛擬形象界面上播放 該動漫。若動漫信息為動漫內(nèi)容本身,則直接播放該動漫。接收終端也可以在播放所接收動 漫的同時,播放與該動漫相對應(yīng)的本方虛擬形象的反饋動漫。
本發(fā)明具有以下特點
1、 個性化。各個用戶可以具有各自不同的虛擬形象,可以根據(jù)自己的喜好選擇動漫內(nèi)容 并發(fā)送給其他用戶,具有個性十足的特點。
2、 互動性。通過動漫形式在虛擬形象之間進(jìn)行互動交流,互動的信息除了動畫和漫畫, 也可以包含文字、或聲音、或圖片、或視頻等多媒體信息。
3、 趣味性。虛擬形象之間的動漫互動具有擬人化行為特征,通過動漫形式在虛擬形象之 間傳遞動作、語音、情感等內(nèi)容,趣味性十足。
圖1為本發(fā)明的流程圖2為本發(fā)明的話機(jī)終端的虛擬形象界面;
圖3為本發(fā)明實施例1的情感動漫發(fā)送界面;
圖4為本發(fā)明實施例1的接收終端播放接收到的情感動漫;
圖5為本發(fā)明實施例2的特技動漫發(fā)送界面;
圖6為本發(fā)明實施例2的接收終端播放接收到的特技動漫以及本方虛擬形象的反饋動漫;
圖7為本發(fā)明實施例3的賀卡動漫發(fā)送界面;
圖8為本發(fā)明實施例3的接收終端播放接收到的賀卡動漫。
具體實施方式
實施例1:
參照附圖,本實施例在具有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間傳遞情感動漫信息,以實現(xiàn)虛 擬形象之間的情感互動交流。情感動漫用于在用戶之間傳遞感情,用戶可以向其他用戶表達(dá)如祝福、關(guān)愛、發(fā)泄、喜怒哀樂、逗趣等各種情感。用戶在發(fā)送前可以先在本話機(jī)上預(yù)覽動 漫內(nèi)容。傳遞動漫信息有兩種方式第一種是由文本文字組成的動漫標(biāo)識符,通過短信方式 或移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)送到接收終端;第二種是發(fā)送終端將動漫內(nèi)容通過彩^信方式或移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā) 送到接收終端。對于第一種傳遞方式,接收終端首先在本機(jī)上尋找到與該標(biāo)識符匹配的動漫, 然后在其虛擬形象界面上進(jìn)行播放。對于第二種傳遞方式,接收終端接收到動漫內(nèi)容后直接 在其虛擬形象界面上進(jìn)行播放。如圖3所示,在發(fā)送終端的情感動漫發(fā)送界面選擇并發(fā)送動 漫"生日快樂"的動漫標(biāo)識符;如圖4所示,接收終端接收到動漫"生日快樂"的動漫標(biāo)識 符,從本機(jī)找到與該標(biāo)識符匹配的動漫,并在其虛擬形象界面上播放該動漫。
實施例2:
參照附圖,本實施例在具有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間傳遞特技動漫信息,以實現(xiàn)虛 擬形象之間的特技動作互動。其動漫信息發(fā)送方式與實施例1相同,用戶也可以在發(fā)送前在 本話機(jī)終端上預(yù)覽動漫內(nèi)容。與實施例1不同的是,接收終端也可以在播放所接收動漫的同 時,播放與該動漫相對應(yīng)的本方虛擬形象的反饋動漫。如圖5所示,在發(fā)送終端的特技動漫 發(fā)送界面上選擇并發(fā)送動漫"打"的動漫標(biāo)識符;如圖6所示,接收終端接收到動漫"打" 的動漫標(biāo)識符,從本機(jī)找到與該標(biāo)識符匹配的動漫,并在虛擬形象界面上播放該動漫,同時 播放與動漫"打"對應(yīng)的本方虛擬形象的反饋動漫,即動漫"哭"。
實施例3:
參照附圖,本實施例在具有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間傳遞賀卡動漫信息,以實現(xiàn)虛 擬形象之間的賀卡贈送行為。其動漫信息發(fā)送方式與實施例1相同,用戶也可以在發(fā)送前在 本話機(jī)終端上預(yù)覽動漫內(nèi)容。如圖7所示,在發(fā)送終端的賀卡動漫發(fā)送界面上選擇并發(fā)送動 漫"圣誕快樂"的動漫標(biāo)識符;如圖8所示,接收終端接收到動漫"圣誕快樂"的動漫標(biāo)識 符,從本機(jī)找到與該標(biāo)識符匹配的動漫,并在虛擬形象界面上播放該動漫。
權(quán)利要求
1、一種在具有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間進(jìn)行動漫互動的方法和系統(tǒng),其特征在于在具有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間傳送動漫信息,通過在虛擬形象界面上播放動漫的形式來表現(xiàn)虛擬形象之間的擬人化互動行為。
2、 如權(quán)利要求1所述的在具有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間進(jìn)行動漫互動的方法和系 統(tǒng),其特征在于所述的虛擬形象可以是二維的,也可以是三維的,可以是動物形象、或卡通 人物形象、或真人形象、或其它擬人化形象;虛擬形象具有頭像、發(fā)型、服飾等外形特征, 也可以具有說話、唱歌、表情、跳舞等各種行為特征。
3、 如權(quán)利要求1所述的在具有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間進(jìn)行動漫互動的方法和系 統(tǒng),其特征在于所述的話機(jī)終端為移動電話、或固定電話、或無線電話、或PDA。
4、 如權(quán)利要求1所述的在具有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間進(jìn)行動漫互動的方法和系 統(tǒng),其特征在于所述的動漫信息可以是由文本文字組成的動漫標(biāo)識符,也可以是動漫內(nèi)容本 身。動漫內(nèi)容為動畫或漫畫,也可以包含文字、或聲音、或圖片、或視頻等多媒體信息。
5、 如權(quán)利要求l、或4所述的在具有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間進(jìn)行動漫互動的方法 和系統(tǒng),其特征在于所述的動漫標(biāo)識符可以通過短信方式發(fā)送,也可以通過移動互聯(lián)網(wǎng)來發(fā) 送;動漫內(nèi)容可以通過彩信方式或移動互聯(lián)網(wǎng)來發(fā)送。用戶在發(fā)送前可以先在本話機(jī)終端上 預(yù)覽動漫內(nèi)容。
6、 如權(quán)利要求1、或4、或5所述的在具有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間進(jìn)行動漫互動 的方法和系統(tǒng),其特征在于發(fā)送終端可以將動漫信息發(fā)送到一個接收終端,實現(xiàn)發(fā)送終端虛 擬形象與接收終端虛擬形象之問的動漫互動;發(fā)送終端也可以將動漫信息同吋發(fā)送到多個接 收終端,實現(xiàn)發(fā)送終端虛擬形象同時與多個接收終端虛擬形象之間的動漫互動。
7、 如權(quán)利要求l、或6所述的在具有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間進(jìn)行動漫互動的方法 和系統(tǒng),其特征在于發(fā)送終端將動漫信息發(fā)送到接收終端,接收終端接收到動漫信息后播放 動漫。若動漫信息為動漫標(biāo)識符,接收終端首先在本機(jī)上找到與該標(biāo)識符匹配的動漫,并在 其虛擬形象界面上播放該動漫。若動漫信息為動漫內(nèi)容本身,則直接播放該動漫。接收終端 也可以在播放所接收動漫的同時,播放與該動漫相對應(yīng)的本方虛擬形象的反饋動漫。
全文摘要
一種在具有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間進(jìn)行動漫互動的方法和系統(tǒng),其特征在于在具有虛擬形象界面的話機(jī)終端之間傳送動漫信息,通過在虛擬形象界面上播放動漫的形式來表現(xiàn)虛擬形象之間的擬人化互動行為。動漫信息可以是由文本文字組成的動漫標(biāo)識符,也可以是動漫內(nèi)容本身。發(fā)送終端將動漫信息發(fā)送到接收終端,動漫標(biāo)識符可以通過短信方式或移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)送,動漫內(nèi)容通過彩信方式或移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)送。接收終端若接收到動漫標(biāo)識符,則首先在本機(jī)上找到與該標(biāo)識符匹配的動漫,并在其虛擬形象界面上播放該動漫,若接收到動漫內(nèi)容,則直接在其虛擬形象界面上播放該動漫。接收終端也可以在播放所接收動漫的同時,播放與該動漫相對應(yīng)的本方虛擬形象的反饋動漫。本系統(tǒng)具有極富個性化、互動性和趣味性的特點。
文檔編號H04M1/72GK101651747SQ20091015258
公開日2010年2月17日 申請日期2009年9月17日 優(yōu)先權(quán)日2009年9月17日
發(fā)明者宋旭東, 杜武平, 郁佳榮 申請人:杭州聚貝軟件科技有限公司