專利名稱:一種動(dòng)態(tài)修改手機(jī)軟件包的方法和裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及手機(jī)軟件技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種動(dòng)態(tài)修改手機(jī)軟件包的方 法和裝置。
背景技術(shù):
隨著手機(jī)軟件的發(fā)展,要求對(duì)手機(jī)游戲包等手機(jī)軟件包能夠?qū)崿F(xiàn)動(dòng)態(tài)地 修改,以滿足改變手機(jī)游戲等手機(jī)軟件展示效果的要求,或者,滿足手機(jī)游 戲等手機(jī)軟件升級(jí)及改變手機(jī)游戲等手機(jī)軟件計(jì)費(fèi)策略等要求。
下面以手機(jī)游戲包為例,說明當(dāng)前動(dòng)態(tài)修改手機(jī)軟件包的方法。在目前
的手機(jī)游戲包中,較為常用的是kjava手機(jī)游戲包。kjava手機(jī)游戲包由擴(kuò)展 名為jar的文件和擴(kuò)展名為jad的文件組成。其中,jad文件是描述性文件, 包含有kjava游戲包中各個(gè)程序的大小、名稱、類型、安裝路徑、版權(quán)等信 息、以及用戶自定義的屬性和屬性值信息;jar文件包含游戲的程序文件以 及相關(guān)的圖像和應(yīng)用程序數(shù)據(jù)、以及mainfest.mf文件,mianfest.mf文件中 包含了 kjava游戲包中各個(gè)程序的名稱、類型、版本等信息、以及用戶自定 義屬性和屬性值信息。jad文件中的用戶自定義屬性和屬性值一般與 mainfest.mf文件中的用戶自定義屬性和屬性值相同。
所述用戶自定義屬性和屬性值例如可以是游戲提示語(yǔ)、圖片等,手機(jī)終 端可以根據(jù)用戶自定義屬性和屬性值進(jìn)行游戲展示。
當(dāng)將kjava手機(jī)游戲包安裝進(jìn)手機(jī)終端時(shí),如果通過jad文件來安裝所 述kjava手機(jī)游戲包,則在手機(jī)終端中存儲(chǔ)有kjava手機(jī)游戲包中的jad文件 和jar文件;如果通過jar文件來安裝所述kjava手機(jī)游戲包,則在手機(jī)終端 中只存儲(chǔ)有kjava手才幾游戲包中的jar文件。
4kjava手才幾游戲包中的的用戶自定義屬性和屬性值可以由kjava手才幾游 戲開發(fā)人員進(jìn)行修改。其中,如果jad文件中的用戶自定義屬性和屬性值與 mainfest.mf文件中的用戶自定義屬性和屬性值不同,則以jad文件中的用戶
自定義屬性和屬性值為準(zhǔn)。
由于kjava手機(jī)游戲包以其jad文件中的用戶自定義屬性和屬性值為準(zhǔn), 因此,目前在修改kjava手機(jī)游戲包中的用戶自定義屬性和屬性值信息時(shí), 均是通過只修改kjava手機(jī)游戲包中的jad文件來實(shí)現(xiàn)的。
現(xiàn)有這種修改kjava手機(jī)游戲包中的用戶自定義屬性和屬性值的方法存 在的問題是盡管jad文件中的用戶自定義屬性和屬性值信息已經(jīng)被修改了 , 但是,如果kjava手機(jī)游戲包是通過jar文件安裝到手機(jī)終端上的,由于手 機(jī)終端只下載jar文件而并不下載jad文件,因此,手機(jī)終端仍然根據(jù)jar文 件中原來的用戶自定義屬性和屬性值展示kjava手機(jī)游戲包,也就是說,現(xiàn) 有通過l務(wù)改jad文件來修改kjava手^/L游戲包中的屬性和屬性值信息的方法 不能起到修改kjava手機(jī)游戲包展示效果的作用。
另外,kjava手機(jī)游戲包中除了包含用于實(shí)現(xiàn)游戲邏輯的游戲邏輯模塊 外,通常還包含其他待升級(jí)模塊,即后續(xù)需要升級(jí)的模塊,例如,用于對(duì)手 機(jī)游戲進(jìn)行計(jì)費(fèi)的計(jì)費(fèi)模塊、用于登錄手機(jī)游戲的登錄模塊、用于接入到互 聯(lián)網(wǎng)的聯(lián)網(wǎng)模塊等,這些待升級(jí)模塊的邏輯一般由手機(jī)游戲開發(fā)商以外的公 司,例如手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)公司來制定。
目前,kjava手機(jī)游戲包的具體實(shí)現(xiàn)方法是由手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)公司編寫 待升級(jí)模塊,將編寫好的待升級(jí)模塊提供給手機(jī)游戲開發(fā)商,并向手機(jī)游戲 開發(fā)商講解所述待升級(jí)模塊的具體邏輯,手機(jī)游戲開發(fā)商根據(jù)待升級(jí)模塊的 具體邏輯,在kjava手機(jī)游戲包中需要加入待升級(jí)模塊的地方,加入用于實(shí) 現(xiàn)待升級(jí)模塊的代碼,然后將用于實(shí)現(xiàn)游戲邏輯模塊的代碼和用于實(shí)現(xiàn)待升 級(jí)模塊的代碼進(jìn)行混淆并打包,生成kjava手機(jī)游戲包。
當(dāng)由于待升級(jí)模塊需要升級(jí),從而需要修改kjava手機(jī)游戲包時(shí),手機(jī) 游戲運(yùn)營(yíng)公司向手機(jī)游戲開發(fā)商講解待升級(jí)模塊新的實(shí)現(xiàn)邏輯,由手機(jī)游戲開發(fā)商根據(jù)所述新的實(shí)現(xiàn)邏輯對(duì)kjava手機(jī)游戲包進(jìn)行修改。
可見,現(xiàn)有這種修改kjava手機(jī)游戲包中待升級(jí)模塊的方法,需要手機(jī) 游戲運(yùn)營(yíng)公司與手機(jī)游戲開發(fā)商溝通,而一般情況下,手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)公司通 常會(huì)與多個(gè)手機(jī)游戲開發(fā)商合作,這樣, 一旦需要更新待升級(jí)模塊,則手機(jī) 游戲運(yùn)用公司與手機(jī)游戲開發(fā)商進(jìn)行溝通的工作量很大,而且,由各個(gè)手機(jī)
了大量人力物力資源的浪費(fèi)。
由上述分析可見,現(xiàn)有方法不能有效地修改手機(jī)游戲包,或者修改所需 工作量過大,不夠方便。
發(fā)明內(nèi)容
有鑒于此,本發(fā)明實(shí)施例的目的在于提供一種動(dòng)態(tài)修改手機(jī)軟件包的方 法,以使當(dāng)通過jar文件來安裝kjava手機(jī)軟件包時(shí),仍然能夠根據(jù)新的用戶自 定義屬性和屬性值信息來展示手機(jī)游戲等手機(jī)軟件,和/或,減小修改手機(jī)游戲 包等手機(jī)軟件包中的待升級(jí)模塊時(shí),手機(jī)軟件開發(fā)商和手機(jī)軟件運(yùn)營(yíng)商相互之 間的溝通的工作量,使得修改手機(jī)軟件包變得有效而方便。
為達(dá)到上述目的,本發(fā)明實(shí)施例的技術(shù)方案具體是這樣實(shí)現(xiàn)的
一種動(dòng)態(tài)修改手機(jī)軟件包的方法,包括修改kjava手機(jī)軟件包中jad文 件中的屬性和/或?qū)傩灾敌畔ⅲ?br>
所述kjava手機(jī)軟件包為通過編寫待升級(jí)模塊的接口函數(shù),在kjava手機(jī) 軟件包中需要加入所述待升級(jí)模塊的地方加入所述接口函數(shù),將所述kjava手 機(jī)軟件包中除所述接口函數(shù)以外的部分進(jìn)行混淆打包得到;
該方法還包括
解壓kjava手機(jī)軟件包中的jar文件,修改所述jar文件中的屬性和屬性值 信息,對(duì)修改后的jar文件進(jìn)行打包;修改jad文件中描述所述jar文件的信息;
解壓所述kjava手機(jī)軟件包,查找到待升級(jí)模塊的接口函數(shù),將用于實(shí)現(xiàn) 所述待升級(jí)4莫塊的代碼添加進(jìn)所述kjava手機(jī)軟件包中,并對(duì)添加進(jìn)所述待升級(jí)才莫塊的代碼的kjava手才幾軟件包進(jìn)行混淆并打包。
一種動(dòng)態(tài)修改手機(jī)軟件包的方法,包括修改kjava手機(jī)軟件包中jad文 件中的屬性和/或?qū)傩灾敌畔?,該方法還包括
解壓kjava手機(jī)軟件包中的jar文件,修改所述jar文件中的屬性和屬性值 信息,對(duì)修改后的jar文件進(jìn)行打包;修改jad文件中描述所述jar文件的信息。
一種動(dòng)態(tài)修改手機(jī)軟件包的方法,所述kjava手機(jī)軟件包為通過編寫待 升級(jí)模塊的接口函數(shù),在kjava手機(jī)軟件包中需要加入所述待升級(jí)模塊的地方 加入所述接口函數(shù),將所述kjava手機(jī)軟件包中除所述接口函數(shù)以外的部分進(jìn) 行混淆打包得到;
該方法包括解壓所述kjava手機(jī)軟件包,查找到待升級(jí)模塊的接口函數(shù), 將用于實(shí)現(xiàn)所述待升級(jí)才莫塊的代碼添加進(jìn)所述kjava手機(jī)軟件包中,并對(duì)添加 進(jìn)所述待升級(jí);溪塊的代碼的kjava手機(jī)軟件包進(jìn)行混淆并打包。
可見,本發(fā)明提供的動(dòng)態(tài)修改手機(jī)軟件包的方法使得修改手機(jī)軟件包變得 有效而方便,具體地, 一方面,在修改用戶自定義屬性和屬性值信息時(shí),不僅 修改kjava手機(jī)軟件包中jad文件中的用戶自定義屬性和屬性值信息,還修改jar 文件中的用戶自定義屬性和屬性值信息,因此,即便kjava手機(jī)軟件包是通過 jar文件安裝的,其仍然能夠根據(jù)新的用戶自定義屬性和屬性值信息來展示手機(jī) 游戲,能夠?qū)崿F(xiàn)有效修改手機(jī)軟件包;另一方面,在修改待升級(jí)模塊時(shí),由于 kjava手機(jī)軟件包是通過編寫待升級(jí)模塊的接口函數(shù),在kjava手機(jī)軟件包中需 要加入所述待升級(jí)模塊的地方加入所述接口函數(shù),將所述kjava手機(jī)軟件包中 除所述接口函數(shù)以外的部分進(jìn)行混淆打包得到的,用于實(shí)現(xiàn)所述待升級(jí)模塊的 代碼是通過解壓所述kjava手機(jī)軟件包,查找到待升級(jí)模塊的接口函數(shù),并對(duì) 應(yīng)該接口函數(shù)添加進(jìn)kjava手機(jī)軟件包,然后進(jìn)行混淆打包添加進(jìn)kjava手機(jī)軟 件包的,因此,在修改kjava手機(jī)軟件包中的待升級(jí)模塊時(shí),只需要對(duì)kjava手 機(jī)軟件包進(jìn)行解壓,查找到待升級(jí)模塊的接口函數(shù),修改該接口函數(shù)對(duì)應(yīng)的代 碼,并對(duì)修改后的kjava手機(jī)軟件包重新混淆并打包即可,這些工作可以由手 機(jī)軟件運(yùn)營(yíng)公司獨(dú)自完成,其只需要向手機(jī)軟件開發(fā)商提供待升級(jí)模塊的接口
7函數(shù),在初始開發(fā)kjava手機(jī)軟件包和日后修改kjava手機(jī)軟件包時(shí),都無需向 手機(jī)軟件開發(fā)商講解手機(jī)游戲模塊的具體邏輯,從而減小了修改手機(jī)軟件包中 待升級(jí)模塊時(shí),手機(jī)軟件開發(fā)商和手機(jī)軟件運(yùn)營(yíng)商相互之間的溝通的工作量, 能夠?qū)崿F(xiàn)更加方便地修改手機(jī)軟件包。
圖l是本發(fā)明動(dòng)態(tài)修改kjava手機(jī)游戲包中的用戶自定義屬性和/或?qū)傩?值信息的方法流程圖。
具體實(shí)施例方式
為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點(diǎn)更加清楚明白,以下參照附圖并舉 實(shí)施例,對(duì)本發(fā)明進(jìn)一步詳細(xì)i兌明。
下面以動(dòng)態(tài)修改kj ava手才幾游戲包為例,對(duì)動(dòng)態(tài) <爹改kjava手積4欠件包 的方法進(jìn)行說明,具體地,從動(dòng)態(tài)修改kjava手機(jī)游戲包中的用戶自定義屬 性和/或?qū)傩灾敌畔ⅰ⒁约按?jí)模塊兩個(gè)方面,對(duì)動(dòng)態(tài)修改kjava手機(jī)游戲 包的方法進(jìn)行說明。對(duì)動(dòng)態(tài)修改除kjava手機(jī)游戲包以外的其他kjava手機(jī) 游戲包的方法,不再喉文重復(fù)4又迷。
在動(dòng)態(tài)修改kjava手機(jī)游戲包中的用戶自定義屬性和/或?qū)傩灾敌畔r(shí), 本發(fā)明提出,不僅修改kjava手機(jī)游戲包中jad文件中的用戶自定義屬性和/ 或?qū)傩灾敌畔ⅲ€修改jar文件中的用戶自定義屬性和/或?qū)傩灾敌畔ⅰ?br>
圖l是本發(fā)明動(dòng)態(tài)修改kjava手機(jī)游戲包中的用戶自定義屬性和/或?qū)傩?值信息的方法流程圖,如圖1所示,該方法包括
步驟101,解壓kjava手機(jī)游戲包中的jar文件。
步驟102,修改所述jar文件中的屬性和屬性值信息。
通常,jar文件中的用戶自定義屬性和/或?qū)傩灾敌畔⒋鎯?chǔ)在jar文件中的 mainfest.mf文件中,因此,修改jar文件中的用戶自定義屬性和/或?qū)傩灾敌?息是指修改mainfest.mf文件中存儲(chǔ)的屬性和屬性值信息。步驟103,對(duì)修改后的jar文件進(jìn)4于打包。 步驟104,修改jad文件中的jar文件大小等描述信息。 由于對(duì)jar文件進(jìn)行了修改,因此jad文件中用于描述jar文件的信息也要 進(jìn)4亍相應(yīng)的^奮改。
另外,為了提高修改手機(jī)游戲包的安全性,本發(fā)明提出,還可以在修改 所述jar文件中的屬性和屬性值信息之后,對(duì)修改后的jar文件進(jìn)行打包之前, 對(duì)修改后的屬性和屬性值信息進(jìn)行加密處理,相應(yīng)地,每次修改所述jar文件中 的屬性和屬性值信息之前,都對(duì)所述屬性和屬性值信息進(jìn)行解密處理。
對(duì)于動(dòng)態(tài)修改kjava手機(jī)游戲包中的待升級(jí)模塊的方法,本發(fā)明提出, 在實(shí)現(xiàn)kjava手機(jī)游戲包時(shí),由手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)公司向手機(jī)游戲開發(fā)商提供待 升級(jí)模塊的接口函數(shù),手機(jī)游戲開發(fā)商在kjava手機(jī)游戲數(shù)據(jù)包中需要加入 待升級(jí)模塊的地方,加入待升級(jí)模塊的接口函數(shù),將所述kjava手機(jī)游戲包 中除所述接口函數(shù)以外的部分進(jìn)行混淆,然后再打包,至此,手機(jī)游戲開發(fā)商 實(shí)現(xiàn)了 kjava手機(jī)游戲包的開發(fā)。手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)公司根據(jù)待升級(jí)模塊的具體實(shí) 現(xiàn)邏輯,來實(shí)現(xiàn)待升級(jí)模塊的代碼,然后解壓手機(jī)游戲開發(fā)商所實(shí)現(xiàn)的kjava 手機(jī)游戲包,查找到待升級(jí)模塊的接口函數(shù),將用于實(shí)現(xiàn)所述待升級(jí)模塊的 代碼添加進(jìn)所述kjava手機(jī)游戲包中,并對(duì)添加進(jìn)所述待升級(jí)模塊的代碼的 kjava手機(jī)游戲包進(jìn)行混淆并打包。在需要對(duì)待升級(jí)模塊的具體實(shí)現(xiàn)邏輯進(jìn)行修 改時(shí),從已經(jīng)添加進(jìn)所述待升級(jí)模塊的代碼的kjava手機(jī)游戲包中查找待升級(jí) 模塊的接口函數(shù),修改該接口函數(shù)對(duì)應(yīng)的代碼,并對(duì)修改后的kjava手機(jī)游戲 包重新混淆并打包。
可見,本發(fā)明提供的動(dòng)態(tài)修改手機(jī)游戲包的方法能夠方便有效地修改手機(jī) 游戲。具體地, 一方面,在修改用戶自定義屬性和屬性值信息時(shí),不僅修改kjava 手機(jī)游戲包中jad文件中的用戶自定義屬性和屬性值信息,還修改jar文件中的 用戶自定義屬性和屬性值信息,因此,即便kjava手機(jī)游戲包是通過jar文件安 裝的,其仍然能夠根據(jù)新的用戶自定義屬性和屬性值信息來展示手機(jī)游戲;另 一方面,在修改待升級(jí)模塊時(shí),由于只需要對(duì)kjava手機(jī)游戲包進(jìn)行解壓,查
9找到待升級(jí)模塊的接口函數(shù),修改該接口函數(shù)對(duì)應(yīng)的代碼,并對(duì)修改后的kjava 手機(jī)游戲包重新混淆并打包即可,這些工作可以由手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)公司獨(dú)自完成, 其只需要向手機(jī)游戲開發(fā)商提供待升級(jí)模塊的接口函數(shù),在初始開發(fā)kjava手 機(jī)游戲包和日后修改kjava手機(jī)游戲包時(shí),都無需向手機(jī)游戲開發(fā)商講解手機(jī) 游戲模塊的具體邏輯,從而減小了修改手機(jī)游戲包中待升級(jí)模塊時(shí),手機(jī)游戲 開發(fā)商和手才幾游戲運(yùn)營(yíng)商相互之間的溝通的工作量。
以上所述,僅為本發(fā)明的較佳實(shí)施例而已,并非用于限定本發(fā)明的保護(hù) 范圍,凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi)所做的任何修改、等同替換、改進(jìn)等, 均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。
權(quán)利要求
1、一種動(dòng)態(tài)修改手機(jī)軟件包的方法,其特征在于,該方法包括修改kjava手機(jī)軟件包中jad文件中的屬性和/或?qū)傩灾敌畔ⅲ鰇java手機(jī)軟件包為通過編寫待升級(jí)模塊的接口函數(shù),在kjava手機(jī)軟件包中需要加入所述待升級(jí)模塊的地方加入所述接口函數(shù),將所述kjava手機(jī)軟件包中除所述接口函數(shù)以外的部分進(jìn)行混淆打包得到;解壓kjava手機(jī)軟件包中的jar文件,修改所述jar文件中的屬性和屬性值信息,對(duì)修改后的jar文件進(jìn)行打包;修改jad文件中描述所述jar文件的信息;解壓所述kjava手機(jī)軟件包,查找到待升級(jí)模塊的接口函數(shù),將用于實(shí)現(xiàn)所述待升級(jí)模塊的代碼添加進(jìn)所述kjava手機(jī)軟件包中,并對(duì)添加進(jìn)所述待升級(jí)模塊的代碼的kjava手機(jī)軟件包進(jìn)行混淆并打包。
2、 如權(quán)利要求l所述的方法,其特征在于,修改所述jar文件中的屬性和 屬性值信息包括修改所述jar文件中的mainfest.mf文件中存儲(chǔ)的屬性和屬性值信息。
3、 如權(quán)利要求l所述的方法,其特征在于,該方法進(jìn)一步包括 從已經(jīng)添加進(jìn)所述待升級(jí)模塊的代碼的kjava手機(jī)軟件包中查找待升級(jí)模塊的接口函數(shù),修改該接口函數(shù)對(duì)應(yīng)的代碼,并對(duì)修改后的kjava手機(jī)軟件包 重新混淆并打包。
4、 如權(quán)利要求1或2或3所述的方法,其特征在于,所述待升級(jí)模塊包括 計(jì)費(fèi)模塊和/或登錄模塊和/或聯(lián)網(wǎng)模塊;所述計(jì)費(fèi)模塊,用于根據(jù)所述手機(jī)軟件包的使用情況進(jìn)行計(jì)費(fèi); 所述登錄模塊,用于登錄所述手機(jī)軟件包; 所述聯(lián)網(wǎng)模塊,用于接入到互聯(lián)網(wǎng)。
5、 如權(quán)利要求1或2或3所述的方法,其特征在于,修改所述jar文件中的屬性和屬性值信息之前,該方法進(jìn)一步包括對(duì)所述 屬性和屬性值信息進(jìn)行解密處理;修改所述jar文件中的屬性和屬性值信息之后,對(duì)修改后的jar文件進(jìn)行打 包之前,該方法進(jìn)一步包括對(duì)修改后的屬性和屬性值信息進(jìn)行加密處理。
6、 一種動(dòng)態(tài)修改手機(jī)軟件包的方法,包括修改kjava手機(jī)軟件包中jad 文件中的屬性和/或?qū)傩灾敌畔?,其特征在于,該方法還包括解壓kjava手才幾軟件包中的jar文件,》f改所述jar文件中的屬性和屬性值 信息,對(duì)修改后的jar文件進(jìn)行打包;修改jad文件中描述所述jar文件的信息。
7、 如權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,修改所述jar文件中的屬性和 屬性值信息包括修改所述jar文件中的mainfest.mf文件中存儲(chǔ)的屬性和屬性值信息。
8、 一種動(dòng)態(tài)修改手機(jī)軟件包的方法,其特征在于,所述kjava手機(jī)軟件包為通過編寫待升級(jí)模塊的接口函數(shù),在kjava手機(jī) 軟件包中需要加入所述待升級(jí)模塊的地方加入所述接口函數(shù),將所述kjava手 機(jī)軟件包中除所述接口函數(shù)以外的部分進(jìn)行混淆打包得到;該方法包括解壓所述kjava手機(jī)軟件包,查找到待升級(jí)模塊的接口函數(shù), 將用于實(shí)現(xiàn)所述待升級(jí)^t塊的代碼添加進(jìn)所述kjava手機(jī)軟件包中,并對(duì)添加 進(jìn)所述待升級(jí)模塊的代碼的kjava手機(jī)軟件包進(jìn)行混淆并打包。
9、 如權(quán)利要求8所述的方法,其特征在于,該方法進(jìn)一步包括 從已經(jīng)添加進(jìn)所述待升級(jí)模塊的代碼的kjava手機(jī)軟件包中查找待升級(jí)模塊的接口函數(shù),修改該接口函數(shù)對(duì)應(yīng)的代碼,并對(duì)修改后的kjava手機(jī)軟件包 重新混淆并打包。
10、 如權(quán)利要求8或9所述的方法,其特征在于,所述待升級(jí)模塊包括 計(jì)費(fèi)模塊和/或登錄模塊;所述計(jì)費(fèi)模塊,用于根據(jù)所述手機(jī)軟件包的使用情況進(jìn)行計(jì)費(fèi); 所述登錄模塊,用于登錄所述手機(jī)軟件包。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種動(dòng)態(tài)修改手機(jī)軟件包的方法,包括修改jad文件中的屬性和/或?qū)傩灾敌畔?,所述kjava手機(jī)軟件包為通過編寫待升級(jí)模塊的接口函數(shù),在kjava手機(jī)軟件包中需要加入所述待升級(jí)模塊的地方加入所述接口函數(shù),將所述kjava手機(jī)軟件包中除所述接口函數(shù)以外的部分進(jìn)行混淆打包得到;解壓kjava手機(jī)軟件包,修改jar文件中的屬性和屬性值信息,對(duì)修改后的jar文件進(jìn)行打包;修改jad文件中描述所述jar文件的信息,查找到待升級(jí)模塊的接口函數(shù),將用于實(shí)現(xiàn)所述待升級(jí)模塊的代碼添加進(jìn)所述kjava手機(jī)軟件包中,并對(duì)kjava手機(jī)軟件包進(jìn)行混淆并打包。應(yīng)用本發(fā)明能夠方便有效地修改手機(jī)軟件包。
文檔編號(hào)H04M1/725GK101510918SQ20091012636
公開日2009年8月19日 申請(qǐng)日期2009年3月5日 優(yōu)先權(quán)日2009年3月5日
發(fā)明者古振興, 濤 周, 博 張, 江應(yīng)鵬, 牛海防, 鄭元坤, 宇 郭 申請(qǐng)人:騰訊科技(深圳)有限公司