專利名稱:在移動電話瀏覽器上實現(xiàn)矢量動畫交互業(yè)務的方法和移動終端的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種用于在移動通信終端瀏覽器上實現(xiàn)矢量動畫交互業(yè)務的方法。更具體地講,本發(fā)明涉及一種用于實現(xiàn)矢量動畫交互業(yè)務的方法,該方法通過將移動通信終端瀏覽器的插件技術(shù)與矢量動畫技術(shù)結(jié)合,將基于文本的瀏覽器表達方案(scheme)轉(zhuǎn)換成基于各種多媒體圖形的瀏覽器表達方案。
背景技術(shù):
近來,當用戶通過移動通信終端連接到無線互聯(lián)網(wǎng)并接收文本類型或圖像類型的信息時,很可能使用的是移動通信終端,例如蜂窩電話、個人通信業(yè)務(PCS)終端、個人數(shù)字助理(PDA)終端、智能電話、手持機、網(wǎng)絡TV。此外,在無線互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務中使用了商業(yè)化的碼分多址(CDMA)-2000網(wǎng)絡或國際移動電信(IMT)-2000網(wǎng)絡,從而除了文本類型或圖像類型的信息之外,還可以向用戶提供諸如動態(tài)圖像的多媒體信息。
目前,來自移動通信運營商和內(nèi)容提供商(CP)的大部分的數(shù)據(jù)業(yè)務是通過基于無線應用協(xié)議(WAP)的無線互聯(lián)網(wǎng)來提供的。此外,由于移動通信終端把以語音為中心的通信作為其目標,并且具有較小的顯示器,所以在顯示器上只能顯示少量的信息。另外,由于移動通信終端將小鍵盤或小觸摸屏作為唯一的輸入裝置,所以使用小鍵盤或小觸摸屏不方便。因此,無線互聯(lián)網(wǎng)的信息檢索取決于基于目錄的菜單方案。
具體地講,當CP考慮到移動通信終端的小顯示器和小鍵盤而構(gòu)建了基于目錄的分級菜單時,CP減少了包括在每個菜單中的選項的數(shù)量,并允許通過幾個步驟來顯示期望的網(wǎng)頁。
圖1是移動通信終端的屏幕,該屏幕顯示了通過傳統(tǒng)WAP瀏覽器來使用無線互聯(lián)網(wǎng)的過程。
用戶通過移動通信終端的互聯(lián)網(wǎng)接入菜單(例如SK telecom的“NATE”、KTF的“Magic-N”和LG telecom的“Ez-i”)連接到無線互聯(lián)網(wǎng)。當出現(xiàn)如圖1A所示的包含文本的第一菜單畫面時,用戶通過移動通信終端的鍵盤來選擇包括期望的內(nèi)容的目錄。當用戶在第一菜單畫面中選擇了期望的子目錄時,出現(xiàn)如圖1B所示的包括在所選擇的目錄中的菜單畫面。例如,當用戶在圖1A的第一菜單畫面中選擇了“4.音樂/圖片/電影”時,出現(xiàn)如圖1B所示的第二菜單畫面。然后,當用戶在第二菜單畫面中選擇了“1.下載鈴聲”時,出現(xiàn)如圖1C所示的子菜單屏幕。此外,當用戶在圖1C的子菜單畫面中選擇了子目錄時,出現(xiàn)另一子菜單畫面。如果所述另一子菜單畫面是最后一個菜單畫面,則顯示如文本、圖片和動態(tài)圖像的內(nèi)容。當用戶選擇了內(nèi)容時,在移動通信終端中執(zhí)行相應的內(nèi)容。
由于如上所述的目前正在使用的WAP瀏覽器顯示僅包括文本的菜單畫面,所以WAP瀏覽器僅執(zhí)行簡單的信息傳送功能。近來,已經(jīng)使用二維圖像來提供視覺效果,但是也只是將幾個靜態(tài)二維圖像以圖標的形式布置在菜單上,并通過組成畫面的有限動畫來對其進行顯示。因此,用戶難以清楚地理解所選擇的菜單。
此外,在現(xiàn)有的移動通信終端中,當為下載和再現(xiàn)特定內(nèi)容而下載了相應內(nèi)容時,只有在關(guān)閉WAP瀏覽器后才能再現(xiàn)該內(nèi)容。這里,當沒有用于再現(xiàn)相應內(nèi)容的插件時,移動通信終端用戶必須通過無線互聯(lián)網(wǎng)、另一有線裝置或有線網(wǎng)絡來下載該插件,并將該插件安裝在移動通信終端中。另外,對于用戶的不便之處在于為了通過下載的插件來再現(xiàn)所下載的內(nèi)容,必須關(guān)閉WAP瀏覽器。因此,需要開發(fā)一種能夠在WAP瀏覽器不關(guān)閉的狀態(tài)下再現(xiàn)內(nèi)容的技術(shù)。
發(fā)明內(nèi)容
因此,考慮到上述問題而作出了本發(fā)明,本發(fā)明的一個目的是提供了一種實現(xiàn)矢量動畫交互業(yè)務的方法,該方法通過將移動通信終端瀏覽器的插件技術(shù)與矢量動畫技術(shù)結(jié)合,將基于文本的瀏覽器表達方案轉(zhuǎn)換成基于各種多媒體圖形的瀏覽器表達方案。
根據(jù)本發(fā)明的一方面,提供了一種矢量動畫交互業(yè)務方法,該方法用于通過將在移動通信終端中運行的瀏覽器中使用的插件技術(shù)與矢量動畫技術(shù)結(jié)合來實現(xiàn)矢量動畫的交互功能,所述矢量動畫交互業(yè)務方法包括以下步驟a)通過無線互聯(lián)網(wǎng)請求提供WAP頁;b)下載構(gòu)建WAP頁的WML腳本;c)將所述WML腳本傳送到嵌入式插件,并在嵌入式插件中按用于轉(zhuǎn)換的變量值處理包括WML腳本中的圖像和動態(tài)圖像的信息或游戲的執(zhí)行信息的部分;d)將按所述變量值處理過的信息傳送到矢量圖形引擎;e)通過所述矢量圖形引擎顯示圖像、動態(tài)圖像或執(zhí)行游戲。
根據(jù)本發(fā)明的另一方面,提供了一種用于提供矢量動畫交互業(yè)務的移動通信終端,該移動通信終端包括WAP瀏覽器、嵌入式插件和矢量圖形引擎,以經(jīng)由移動通信網(wǎng)絡連接到無線互聯(lián)網(wǎng)并檢索和接收信息,其中,所述移動通信終端下載并分析創(chuàng)建無線互聯(lián)網(wǎng)的WAP頁的WML腳本,通過嵌入式插件按用于轉(zhuǎn)換的變量值處理在WML腳本中表示圖像和動態(tài)圖像的信息以及游戲的執(zhí)行信息的部分,將所述變量值和對所述部分的控制權(quán)限傳送到所述矢量圖形引擎,通過所述矢量圖形引擎在WAP瀏覽器上進行圖像和動態(tài)圖像的顯示或游戲的執(zhí)行。
結(jié)合附圖,根據(jù)下面的詳細描述,本發(fā)明的前述和其他目的、特征和優(yōu)點將會變得更加明顯,在附圖中圖1是移動通信終端的屏幕,該屏幕顯示了通過傳統(tǒng)WAP瀏覽器來使用無線互聯(lián)網(wǎng)的過程;圖2是示意性地示出了利用移動通信網(wǎng)絡的無線互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務系統(tǒng)的構(gòu)造的框圖;圖3是示出了根據(jù)本發(fā)明優(yōu)選實施例的使用矢量動畫的內(nèi)容操作處理的流程圖;以及圖4是示出了根據(jù)本發(fā)明優(yōu)選實施例的通過利用矢量動畫而構(gòu)建的基于類別的菜單來再現(xiàn)內(nèi)容的移動通信終端的屏幕。
具體實施例方式
現(xiàn)在,將詳細描述本發(fā)明的優(yōu)選實施例。使用相同的標號指示與在其它附圖中示出的部件相同的部件。在本發(fā)明的以下描述中,當包含在此的已知結(jié)構(gòu)和功能的詳細描述會使得本發(fā)明的主題不清楚時,省略對它們的詳細描述。
圖2是示意性地示出了利用移動通信網(wǎng)絡的無線互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務系統(tǒng)的構(gòu)造的框圖。
該無線互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務系統(tǒng)包括移動通信終端210、無線電基站220、移動交換中心230、歸屬位置寄存器(HLR)232、拜訪位置寄存器(VLR)234、互通功能(IWF)240、網(wǎng)關(guān)250、互聯(lián)網(wǎng)260、無線互聯(lián)網(wǎng)服務器270、多媒體數(shù)據(jù)庫280等。
移動通信終端210是這樣一種終端,它能夠經(jīng)由移動通信網(wǎng)絡通過無線通信來進行與對方的電話通信,并能夠在通過無線互聯(lián)網(wǎng)連接到無線互聯(lián)網(wǎng)服務器270之后通過信息檢索功能來檢索期望的信息。移動通信終端210包括PDA、蜂窩電話、PCS電話、全球移動系統(tǒng)(GSM)電話、寬帶CDMA(W-CDMA)電話、CDMA-2000電話、移動寬帶系統(tǒng)(MBS)電話等。
另外,為了提供根據(jù)本發(fā)明的矢量動畫交互業(yè)務,移動通信終端210將嵌入式插件、WAP瀏覽器和矢量圖形引擎存儲在其內(nèi)的存儲器中。嵌入式插件指的是用于在WAP頁上不改變畫面地生成新窗口并且能夠在生成的窗口中以嵌入式模式顯示內(nèi)容圖像或動態(tài)圖像或者執(zhí)行游戲的插件。
插件指的是易于安裝在瀏覽器中以供使用的程序,插件包括shockwave(沖擊波)、acrobat(雜技者)、media player(媒體播放機)、real player(實時播放機)等。由于插件由瀏覽器自動識別并提供在該瀏覽器上直接運行的效果,所以很適合用于實現(xiàn)多媒體。
無線電基站220包括基站發(fā)射系統(tǒng)(BTS)222、基站控制器(BSC)224、小區(qū)增強器(cell enhancer)等。BTS 222安裝在每個小區(qū)中,用于將移動通信終端210產(chǎn)生的通信請求和無線互聯(lián)網(wǎng)接入請求發(fā)送到移動交換中心230。BTS 222找到并登記位于由該BTS 222控制的小區(qū)中的移動通信終端210的位置。此外,BTS 222可以從全球定位系統(tǒng)(GPS)獲取位置信息(如該BTS 222的位置的緯度和經(jīng)度),并通過前向鏈路尋呼信道的系統(tǒng)參數(shù)消息將BTS 222的位置信息發(fā)送到移動通信終端210。移動通信終端210利用控制該移動通信終端210所屬的小區(qū)的BTS 222的位置信息,計算其移動距離,從而移動通信終端210可以登記新的位置信息。
BSC 224控制并管理多個基站,并執(zhí)行無線電呼叫處理所需的所有功能,如切換(handoff)。另外,BSC 224將經(jīng)位置登記的移動通信終端210的用戶信息發(fā)送到移動交換中心230。移動交換中心230執(zhí)行基本業(yè)務處理和輔助業(yè)務處理、終止和發(fā)起用戶呼叫的處理、位置登記過程和切換過程的處理、與另一網(wǎng)絡的結(jié)合功能等。當通過無線電基站220執(zhí)行了移動通信終端210的位置登記時,移動交換中心230將移動通信終端210的用戶信息臨時存儲在其VLR 234中,并向HLR 232請求移動通信終端210的位置登記。
HLR 232指的是存儲與移動通信終端210的使用者的用戶信息有關(guān)的業(yè)務概況(service profile)的數(shù)據(jù)庫,除了用戶的電話號碼之外,HLR232還存儲移動通信終端210的移動標識號碼(MIN)和電子序號(ESN)的信息、以及業(yè)務類型。另外,HLR 232存儲包括控制移動通信終端210所屬的小區(qū)的無線電基站220和移動交換中心230的信息的用戶信息。移動交換中心230包括控制器、話路單元和外圍設備,并且還具有計費數(shù)據(jù)收集功能。
當移動通信終端210執(zhí)行位置登記時,VLR 234臨時存儲用戶信息并將用戶信息發(fā)送到HLR 232。此外,VLR 234接收并管理MIN、ESN、業(yè)務信息等的副本,并將該副本用于位置控制、呼叫處理、外部操作處理等。
IWF 240提供無線通信系統(tǒng)和有線通信系統(tǒng)之間的數(shù)據(jù)交換的接口,并將協(xié)議、信號和數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成適于各網(wǎng)絡。通常,IWF 240直接連接到移動交換中心230,并將有線通信網(wǎng)絡和無線通信網(wǎng)絡連接。
WAP網(wǎng)關(guān)250執(zhí)行移動通信網(wǎng)絡和有線互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡之間的通信代碼轉(zhuǎn)換、協(xié)議轉(zhuǎn)換等,并使移動通信網(wǎng)絡與有線互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡互連,以快速檢索并顯示有線互聯(lián)網(wǎng)的信息。此外,WAP網(wǎng)關(guān)250在WAP協(xié)議和互聯(lián)網(wǎng)傳輸控制協(xié)議/互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議(TCP/IP)之間進行轉(zhuǎn)換。因此,通過超文本傳輸協(xié)議(HTTP),在連接到互聯(lián)網(wǎng)260的無線互聯(lián)網(wǎng)服務器270和WAP網(wǎng)關(guān)250之間發(fā)送/接收數(shù)據(jù)。此外,通過WAP協(xié)議,在移動通信終端210和WAP網(wǎng)關(guān)250之間發(fā)送/接收數(shù)據(jù)。WAP網(wǎng)關(guān)250根據(jù)WAP協(xié)議將移動通信網(wǎng)絡的站點地址請求轉(zhuǎn)換成HTTP請求,然后根據(jù)HTTP協(xié)議通過互聯(lián)網(wǎng)260向無線互聯(lián)網(wǎng)服務器270請求站點地址?;ヂ?lián)網(wǎng)260指的是提供接入路徑以使移動通信終端210可以經(jīng)由移動交換中心230連接到無線互聯(lián)網(wǎng)服務器270并發(fā)送/接收數(shù)據(jù)的通信網(wǎng)絡。
連接到互聯(lián)網(wǎng)260的無線互聯(lián)網(wǎng)服務器270接收經(jīng)由移動通信網(wǎng)絡從移動通信終端210發(fā)送的用戶信息檢索請求,并經(jīng)由互聯(lián)網(wǎng)260和移動通信網(wǎng)絡向移動通信終端210提供與該請求對應的信息。此外,即使沒有移動通信終端210的檢索請求,無線互聯(lián)網(wǎng)服務器270也可以通過推送(push)技術(shù)向移動通信終端210單向地提供信息。
多媒體數(shù)據(jù)庫280在無線互聯(lián)網(wǎng)服務器270的控制下存儲信息,并將用戶檢索到的信息提供給移動通信終端210。
圖3是示出了根據(jù)本發(fā)明優(yōu)選實施例的使用矢量動畫的內(nèi)容操作處理的流程圖。
首先,無線互聯(lián)網(wǎng)服務器270提供站點,從而信息提供商可以登記信息。由無線互聯(lián)網(wǎng)服務器270提供的站點包括語句,用于通過根據(jù)本發(fā)明的矢量動畫技術(shù)來引導信息檢索;登記菜單,用于登記信息數(shù)據(jù);檢索菜單,用于用戶的信息檢索;等等。另外,該站點還包括用于使提供的WAP頁得以顯示的插件信息。
根據(jù)作為用于實現(xiàn)動畫的技術(shù)之一的矢量動畫,只有由數(shù)學公式構(gòu)造的精靈(sprite)能移動,而無需改變矢量動畫的背景。該精靈是在動畫中獨立移動的對象。其中只有數(shù)學構(gòu)造的精靈進行移動的矢量動畫的文件大小非常小,其傳輸帶寬也非常小,并且無論文件大小是多少,該矢量動畫看起來都很干凈(clean)。本發(fā)明中定義的“矢量圖形引擎”表示能夠執(zhí)行矢量動畫并可由諸如JAVA的語言制作的軟件。另外,當實現(xiàn)矢量動畫時,矢量圖形引擎通過預定的插件程序與瀏覽器進行互操作并從該瀏覽器接收控制權(quán)限(control authority)。
通常,無線互聯(lián)網(wǎng)服務器270可包括由移動通信運營商控制的服務器。另外,當無線互聯(lián)網(wǎng)服務器270與移動通信網(wǎng)絡分立運營時,無線互聯(lián)網(wǎng)服務器270的運營者與移動通信運營商合作,從而允許從已經(jīng)加入到移動通信網(wǎng)絡的移動通信終端210的多個菜單中選擇信息數(shù)據(jù)檢索菜單。
也就是說,為了通過互聯(lián)網(wǎng)訪問瀏覽器獲取信息,用戶通過移動通信網(wǎng)絡連接到無線互聯(lián)網(wǎng)服務器270,其中,所述互聯(lián)網(wǎng)訪問瀏覽器例如WAP、基于利用HTTP協(xié)議的HTML的Microsoft Internet Explorer(MIE)、手持設備傳播協(xié)議(HDPT)、NTT DOCOMO公司的I-Mode和SK telecom公司的NATE(S310)。當移動通信終端210連接到無線互聯(lián)網(wǎng)服務器270時,多媒體數(shù)據(jù)庫280通過移動通信網(wǎng)絡向移動通信終端210提供多個信息數(shù)據(jù)。從無線互聯(lián)網(wǎng)服務器270經(jīng)由網(wǎng)關(guān)250傳送到移動交換中心230的數(shù)據(jù)是網(wǎng)關(guān)250從適于WAP協(xié)議的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的,并且通過WAP協(xié)議將構(gòu)建初始WAP頁的WML腳本傳送到移動通信終端210(S320)。
當移動通信終端210連接到無線互聯(lián)網(wǎng)或在連接到無線互聯(lián)網(wǎng)后轉(zhuǎn)至另一WAP頁時,移動通信終端210下載構(gòu)建初始WAP頁或子WAP頁的文本類型的WML腳本。這里,WML腳本包括字符串、內(nèi)容圖像信息、動態(tài)圖像信息、游戲執(zhí)行信息等。WML是無線標記語言的縮寫,指的是在WAP中運行的無線標記語言。
下載的內(nèi)容圖像信息通常具有在WML腳本中定義的<imgsrc=′picture file path(圖像文件路徑)′>的格式。img src是圖像源的縮寫,表示用于從存儲圖像的位置尋呼并顯示圖片的標記命令。另外,除了<imgsrc=′picture file path′>的格式之外,還可以以不同的格式來表示內(nèi)容圖像信息。
此外,因為WML腳本基本上不支持動態(tài)圖像和語音信息,所以通過文本類型的統(tǒng)一資源定位符(URL)信息來顯示動態(tài)圖像信息和游戲執(zhí)行信息(S330)。
移動通信終端210通過在其存儲器中的嵌入式插件按用于轉(zhuǎn)換的變量值來處理在WML腳本中表示圖像、動態(tài)圖像和游戲執(zhí)行信息的部分。
這里,可使用兩種將動態(tài)圖像信息和游戲執(zhí)行信息傳送到插件的方法。在一種方法中,將URL值傳送到插件,該插件下載內(nèi)容并按變量值處理該內(nèi)容。在另一種方法中,在下載內(nèi)容之后,將下載的內(nèi)容傳送到插件,然后該插件按變量值來處理該內(nèi)容(S340)。
將按變量值處理的WML腳本傳送到矢量圖形引擎。這里,還將按該變量值處理的WML腳本的該部分的控制權(quán)限傳送到矢量圖形引擎。WML腳本的該部分還可以包括圖像顯示的布局信息、動態(tài)圖像和游戲。布局信息表示移動通信終端210的顯示單元上的位置,并包括起始點的X坐標和Y坐標、以及布局的水平長度和垂直長度(S350)。
矢量圖形引擎接收變量值并操作該內(nèi)容。這里,WML腳本的沒有被傳送到矢量圖形引擎的一部分一般通過瀏覽器以文本的格式顯示。然而,WML腳本的這部分可以通過矢量圖形引擎來顯示。
當將如上所述的方法應用于鏈接不斷改變的瀏覽器時,可以得到非常有用的效果。即,當必需頻繁地改變鏈接菜單時,在現(xiàn)有技術(shù)中必須新創(chuàng)建要傳送到矢量圖形引擎的內(nèi)容。然而,根據(jù)本發(fā)明,僅通過改變WAP頁中的WML腳本的文本,就可以容易地改變鏈接菜單。這里,矢量圖形引擎通過嵌入式插件與瀏覽器合作,從瀏覽器接收控制權(quán)限,并操作內(nèi)容圖像。這樣,通過減小瀏覽器的代碼大小可有效地利用存儲器,并且通過減小載入時間可提高使用中的便利性(S360)。
當用戶通過移動通信終端210轉(zhuǎn)至另一WAP頁時,重復下載構(gòu)建對應的WAP頁的內(nèi)容圖像的步驟S320之后的過程。如果由于用戶不想再檢索信息而結(jié)束無線互聯(lián)網(wǎng),則瀏覽器和矢量圖形引擎也停止其操作(S370)。在以上描述中,已經(jīng)將嵌入式插件安裝在移動通信終端210中。然而,當移動通信終端210中沒有安裝嵌入式插件時,也可以通過WAP頁下載嵌入式插件,安裝下載的嵌入式插件,并通過已安裝的嵌入式插件來再現(xiàn)內(nèi)容。另外,為了確保移動通信終端210的存儲器,也可以在再現(xiàn)內(nèi)容之后刪除下載的嵌入式插件。
圖4是示出了根據(jù)本發(fā)明優(yōu)選實施例的通過利用矢量動畫構(gòu)建的基于類別的菜單來再現(xiàn)內(nèi)容的移動通信終端210的圖。當用戶首次通過移動通信終端210連接到無線互聯(lián)網(wǎng)服務器270時,提供如圖4所示的初始WAP頁。通過下載文本類型的WML腳本來構(gòu)成該初始WAP頁,該初始WAP頁還可包括圖像和動態(tài)信息。圖4A示出了包括表示“我的主頁、檢索、放大鏡、WinC和 ”的字符圖釋(emoticons)的最上面的菜單選擇部分和由數(shù)字“1、2、3、4、5”表示的通過WML腳本的圖像信息構(gòu)建的菜單選擇部分。
當用戶利用移動通信終端210的方向鍵或數(shù)字鍵移動光標,并選擇顯示在初始WAP頁上的菜單中的期望菜單時,在原始畫面上產(chǎn)生新窗口并顯示子菜單。即,當用戶從如圖4A所示的表示“我的主頁、檢索、放大鏡、WinC和 ”的表情圖釋中選擇表情圖釋 時,移動通信終端210從無線互聯(lián)網(wǎng)服務器270下載構(gòu)建新WAP頁的WML腳本,并再次顯示下載的WML腳本。這里,WML腳本包括用于顯示新窗口的布局信息以及要顯示在新窗口上的內(nèi)容。
然后,顯示如圖4B所示的子菜單屏幕。當用戶從顯示的子菜單選擇了項“3.下載游戲”時,與所選擇的項對應的內(nèi)容顯示在另一新窗口上,如圖4C所示。這里,當用戶想選擇另一菜單時,用戶可以直接選擇上面的菜單。例如,即使在圖4C中,用戶也可以通過光標直接選擇最上面的菜單選擇部分的表情圖釋“我的主頁”。當用戶選擇了圖4C中的項“前20名&新游戲”,然后通過子目錄選擇了“滑雪板游戲”時,顯示“滑雪板游戲”的說明,如圖4D所示。“滑雪板游戲”的說明包括用于執(zhí)行該游戲的菜單。
當用戶選擇了用于執(zhí)行游戲的“游戲執(zhí)行”菜單時,移動通信終端210從構(gòu)建該畫面的WML腳本中提取布局信息,在相應的位置生成新的窗口,并通過生成的窗口顯示游戲畫面,如圖4D所示。由于該游戲是通過矢量動畫技術(shù)制作的,并且通過嵌入式插件顯示在屏幕上,所以用戶在瀏覽器上直接享受“滑雪板游戲”。
在以上的描述中,通過“游戲執(zhí)行”菜單在瀏覽器上直接執(zhí)行“滑雪板游戲”。然而,還可以在瀏覽器上執(zhí)行多媒體業(yè)務,如演示動態(tài)圖像觀看或插入音樂收聽。
如圖4所示的WAP頁畫面僅是一個示例,并且在實現(xiàn)本發(fā)明時可以對其做出各種修改。
盡管已經(jīng)結(jié)合目前認為最可行和優(yōu)選的實施例對本發(fā)明進行了描述,但是應該理解,本發(fā)明并不限于公開的實施例和附圖,相反,本發(fā)明意在覆蓋在所附權(quán)利要求的精神和范圍內(nèi)的各種修改和變型。
產(chǎn)業(yè)上的可利用性根據(jù)如上所述的本發(fā)明,通過在移動通信終端瀏覽器中將矢量動畫技術(shù)與基于多媒體圖形的插件技術(shù)結(jié)合,即使在瀏覽器沒有關(guān)閉的狀態(tài)下,也可以向用戶提供各種多媒體業(yè)務,如交互菜單、游戲、廣告和內(nèi)容再現(xiàn)。因此,可以提高用戶使用無線互聯(lián)網(wǎng)的興趣。
另外,通過移動通信終端中的嵌入式插件,可以提供高質(zhì)量的多媒體業(yè)務,從而可以使瀏覽器容量最小化,還可以節(jié)省資源(如移動通信終端的存儲器)。
權(quán)利要求
1.一種矢量動畫交互業(yè)務方法,該方法用于通過將在移動通信終端中運行的瀏覽器中使用的插件技術(shù)與矢量動畫技術(shù)結(jié)合來實現(xiàn)矢量動畫的交互功能,所述矢量動畫交互業(yè)務方法包括以下步驟a)通過無線互聯(lián)網(wǎng)請求提供WAP頁;b)下載構(gòu)建WAP頁的WML腳本;c)將WML腳本傳送到嵌入式插件,并在嵌入式插件中按用于轉(zhuǎn)換的變量值處理包括WML腳本中的圖像和動態(tài)圖像的信息或游戲的執(zhí)行信息的部分;d)將按變量值處理過的信息傳送到矢量圖形引擎;以及e)通過所述矢量圖形引擎顯示圖像、動態(tài)圖像或執(zhí)行游戲。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的矢量動畫交互業(yè)務方法,其中所述步驟b)包括通過WML腳本下載構(gòu)建WAP頁的字符串、圖像和動態(tài)圖像的信息以及游戲的執(zhí)行信息中的至少一個。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的矢量動畫交互業(yè)務方法,其中,動態(tài)圖像的信息和游戲的執(zhí)行信息通過文本類型的URL信息來表示動態(tài)圖像的信息和游戲的執(zhí)行信息的位置。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的矢量動畫交互業(yè)務方法,其中,在所述步驟c)中,當將圖像和動態(tài)圖像的信息或游戲的執(zhí)行信息的位置信息從瀏覽器傳送到嵌入式插件時,所述嵌入式插件根據(jù)所述位置信息下載圖像和動態(tài)圖像的信息或游戲的執(zhí)行信息,并按變量值處理下載的信息。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的矢量動畫交互業(yè)務方法,其中,在所述步驟c)中,當瀏覽器下載圖像和動態(tài)圖像的信息或游戲的執(zhí)行信息并將下載的信息與WML腳本一起傳送到所述嵌入式插件時,所述嵌入式插件按變量值處理接收到的信息。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的矢量動畫交互業(yè)務方法,其中,所述步驟d)包括將對包括圖像和動態(tài)圖像的信息或游戲的執(zhí)行信息的部分的控制權(quán)限與變量值一起傳送到矢量圖形引擎。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的矢量動畫交互業(yè)務方法,其中,所述步驟d)包括將用于圖像或動態(tài)圖像的顯示或者游戲的執(zhí)行的布局信息附加地發(fā)送到矢量圖形引擎。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的矢量動畫交互業(yè)務方法,其中,所述布局信息包括起始點的X坐標和Y坐標、以及布局的水平長度和垂直長度。
9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的矢量動畫交互業(yè)務方法,其中,其中只有由數(shù)學公式構(gòu)造的精靈無需改變背景地進行移動的矢量動畫的傳輸文件的大小非常小并且所述矢量動畫的傳輸帶寬也非常小。
10.一種用于提供矢量動畫交互業(yè)務的移動通信終端,該移動通信終端包括WAP瀏覽器、嵌入式插件和矢量圖形引擎,以經(jīng)由移動通信網(wǎng)絡連接到無線互聯(lián)網(wǎng),并檢索和接收信息,其中,所述移動通信終端下載并分析構(gòu)建無線互聯(lián)網(wǎng)的WAP頁的WML腳本,通過嵌入式插件按用于轉(zhuǎn)換的變量值處理表示W(wǎng)ML腳本中的圖像和動態(tài)圖像的信息以及游戲的執(zhí)行信息的部分,將所述變量值和對所述部分的控制權(quán)限傳送到所述矢量圖形引擎,通過所述矢量圖形引擎在WAP瀏覽器上進行圖像和動態(tài)圖像的顯示或游戲的執(zhí)行。
11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的移動通信終端,其中,所述嵌入式插件提供在所述WAP瀏覽器上直接運行的效果,從而所述嵌入式插件適于用于實現(xiàn)多媒體。
12.根據(jù)權(quán)利要求10所述的移動通信終端,其中,動態(tài)圖像的信息和游戲的執(zhí)行信息通過文本類型的URL信息來表示動態(tài)圖像的信息和游戲的執(zhí)行信息的位置。
13.根據(jù)權(quán)利要求12所述的移動通信終端,其中,當將URL信息傳送到嵌入式插件時,所述嵌入式插件根據(jù)所述URL信息下載圖像和動態(tài)圖像的信息或者游戲的執(zhí)行信息,并按變量值處理下載的信息。
14.根據(jù)權(quán)利要求12所述的移動通信終端,其中,在WAP瀏覽器根據(jù)所述URL信息下載圖像和動態(tài)圖像的信息或游戲的執(zhí)行信息并將下載的信息傳送到所述嵌入式插件之后,所述嵌入式插件按變量值處理接收到的信息。
全文摘要
本發(fā)明公開了在移動通信終端瀏覽器上實現(xiàn)矢量動畫交互業(yè)務的方法和移動終端。該方法包括以下步驟a)通過無線互聯(lián)網(wǎng)請求提供WAP頁;b)下載構(gòu)建WAP頁的WML腳本;c)將WML腳本傳送到嵌入式插件,并在嵌入式插件中按用于轉(zhuǎn)換的變量值處理包括WML腳本中的圖像和動態(tài)圖像的信息或游戲的執(zhí)行信息的部分;d)將按變量值處理過的信息傳送到矢量圖形引擎;e)通過矢量圖形引擎顯示圖像、動態(tài)圖像或執(zhí)行游戲。根據(jù)該方法,即使在瀏覽器不關(guān)閉的狀態(tài)下,也能夠向用戶提供各種多媒體業(yè)務,如交互菜單、游戲、廣告和內(nèi)容再現(xiàn),從而可使瀏覽器的容量最小化并節(jié)省了資源,如移動通信終端的存儲器。因此,可以提高用戶對使用無線互聯(lián)網(wǎng)的興趣。
文檔編號H04Q7/24GK1926893SQ200580006167
公開日2007年3月7日 申請日期2005年2月25日 優(yōu)先權(quán)日2004年2月25日
發(fā)明者車奉俊, 金后鐘 申請人:Sk電信有限公社