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鍵盤可旋轉(zhuǎn)手機(jī)的制作方法

文檔序號:7626629閱讀:292來源:國知局
專利名稱:鍵盤可旋轉(zhuǎn)手機(jī)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及無線通信領(lǐng)域,尤其是涉及一種通過鍵盤旋轉(zhuǎn)設(shè)計能夠快速方便地在傳統(tǒng)的手機(jī)通話、可視手機(jī)通話、自拍以及游戲模式之間切換的手機(jī)。
背景技術(shù)
近幾年,手機(jī)以其體積小、功能全、價格日益低廉,越來越受到人們的喜愛。手機(jī)功能日益強大,拍照、攝像手機(jī),可視電話手機(jī),游戲手機(jī)層出不窮。人們可以通過手機(jī)與朋友或商業(yè)伙伴進(jìn)行第一時間的信息交流,娛樂互動。手機(jī)已經(jīng)從過去單一的通信工具逐漸變成移動多媒體和信息中心。
手機(jī)功能操作的人性化是實現(xiàn)手機(jī)多媒體信息能力的一個重要因素。然而,現(xiàn)有的一般具有游戲,照相、攝像功能的手機(jī)整體設(shè)計不便于手機(jī)多媒體功能的實現(xiàn),如當(dāng)手機(jī)進(jìn)行游戲操作時,仍然使用原數(shù)字鍵進(jìn)行操作,這樣會加重數(shù)字鍵的磨損,同時操作不方便,不利于游戲功能的實現(xiàn);現(xiàn)有手機(jī)的攝像頭多位于手機(jī)屏幕的反面,當(dāng)手機(jī)用于自照相、自攝像時,用戶無法預(yù)覽拍攝效果,常常會產(chǎn)生失敗的作品,不利于拍攝等娛樂功能的實現(xiàn)。
如何解決現(xiàn)有手機(jī)的人性化設(shè)計與操作問題是現(xiàn)有手機(jī)生產(chǎn)廠商要解決的問題。

發(fā)明內(nèi)容
針對以上現(xiàn)有手機(jī)設(shè)計的不足,本發(fā)明的目的在于提出一種手機(jī)設(shè)計方案,通過鍵盤旋轉(zhuǎn)設(shè)計能夠快速方便地在傳統(tǒng)的手機(jī)通話、可視手機(jī)通話、自拍以及游戲模式之間切換。
為實現(xiàn)本目的,本發(fā)明提供一種鍵盤可旋轉(zhuǎn)手機(jī),分為顯示區(qū)和鍵盤區(qū)兩個部分,該手機(jī)的顯示區(qū)和鍵盤區(qū)之間連接處設(shè)置一旋轉(zhuǎn)機(jī)構(gòu),使手機(jī)的鍵盤區(qū)可以做順時針或者逆時針旋轉(zhuǎn);鍵盤區(qū)的一面為手機(jī)數(shù)字及導(dǎo)航鍵,另一面為游戲功能鍵。
所述的手機(jī)還包括一攝像頭(2),位于該手機(jī)鍵盤區(qū)的側(cè)面,利用鍵盤區(qū)的旋轉(zhuǎn)實現(xiàn)手機(jī)拍攝其他景物或者自拍。
所述的旋轉(zhuǎn)機(jī)構(gòu)是一旋轉(zhuǎn)軸,使鍵盤區(qū)可以繞旋轉(zhuǎn)軸做最大幅度為180度的旋轉(zhuǎn)。
該手機(jī)的顯示區(qū)和鍵盤區(qū)的接觸面上設(shè)置有接觸點(10,11,12),用于觸發(fā)手機(jī)控制電路,控制手機(jī)通話模式和游戲功能鍵模式之間的切換。
所述的接觸點(10)位于手機(jī)兩部分接觸面的顯示區(qū)部分左側(cè),接觸點(11)位于接觸面的鍵盤區(qū)部分左側(cè),接觸點(12)位于接觸面的鍵盤區(qū)部分右側(cè),下半部分的兩個接觸點以所述的旋轉(zhuǎn)軸為中心左右對稱。
所述的通過接觸點觸發(fā)手機(jī)控制電路為手機(jī)通話模式是手機(jī)接觸點(11)電路的腳位B與手機(jī)的控制電路相連接,腳位A與手機(jī)電源Vcc相連接,腳位C與手機(jī)的接地回路相連接,該手機(jī)電源Vcc的電力可經(jīng)由接觸點11進(jìn)入手機(jī)控制回路,使該控制回路維持邏輯(Logic)高電位,當(dāng)接觸點(10)與接觸點(11)接觸時,接觸點(11)所連接電路產(chǎn)生電氣開路,使手機(jī)電源Vcc的電力無法進(jìn)入控制電路,致使控制電路被手機(jī)電源Vcc邏輯(Logic)低電位的變化觸發(fā),手機(jī)為傳統(tǒng)的手機(jī)通話模式。
所述的通過接觸點觸發(fā)手機(jī)控制電路為游戲功能鍵模式是手機(jī)接觸點(12)電路的腳位B與手機(jī)的控制電路相連接,腳位A與手機(jī)電源Vcc相連接,腳位C與手機(jī)的接地回路相連接,該手機(jī)電源Vcc的電力可經(jīng)由接觸點(12)進(jìn)入手機(jī)控制回路,使該控制回路維持邏輯(Logic)高電位,當(dāng)接觸點(10)與接觸點(12)接觸時,接觸點(12)所連接電路產(chǎn)生電氣開路,使手機(jī)電源Vcc的電力無法進(jìn)入控制電路,致使控制電路被手機(jī)電源Vcc邏輯(Logic)低電位的變化觸發(fā),手機(jī)切換至游戲功能鍵模式。
當(dāng)鍵盤區(qū)順時針旋轉(zhuǎn)90度時,手機(jī)攝像頭與顯示屏處于同一側(cè),以顯示屏為取景框,實現(xiàn)自拍;當(dāng)鍵盤區(qū)逆時針旋轉(zhuǎn)90度時,用于拍攝其他景物。
當(dāng)鍵盤區(qū)旋轉(zhuǎn)180度時,游戲鍵與顯示屏處于同一平面,使用者實現(xiàn)使用游戲功能鍵進(jìn)行游戲操作。
實現(xiàn)本發(fā)明的手機(jī)操作更加人性化,有利于多媒體功能的實現(xiàn)。


圖1是本發(fā)明的手機(jī)旋轉(zhuǎn)0度時正面及反面示意圖。
圖2是本發(fā)明的手機(jī)中的旋轉(zhuǎn)機(jī)構(gòu)示意圖。
圖3是本發(fā)明的手機(jī)旋轉(zhuǎn)90度時示意圖。
圖4是本發(fā)明的手機(jī)旋轉(zhuǎn)180度時橫向正面及反面示意圖。
圖5是本發(fā)明手機(jī)的電路示意圖一。
圖6是本發(fā)明手機(jī)的電路示意圖二。
具體實施例方式
本發(fā)明的手機(jī)擁有鍵盤區(qū)可以旋轉(zhuǎn)的設(shè)計,手機(jī)分為顯示區(qū)和鍵盤區(qū)上下兩個部分,兩部分之間通過旋轉(zhuǎn)軸連接,當(dāng)下半部分旋轉(zhuǎn)時,可將類似傳統(tǒng)手機(jī)的基本鍵區(qū)切換為游戲功能鍵或攝像頭,快速實現(xiàn)手機(jī)功能的切換,實現(xiàn)手機(jī)游戲功能或攝像、拍照功能,還可以實現(xiàn)可視手機(jī)的應(yīng)用。
圖1是本發(fā)明的手機(jī)旋轉(zhuǎn)0度時正面及反面示意圖。如圖1所示,手機(jī)上半部分的正面包括顯示屏3,聽筒4和兩個功能健6(可用于游戲),上半部分的反面是電池7,上半部分的側(cè)面是音量調(diào)節(jié)鍵5;下半部分的正面是基本鍵區(qū)1,包括傳統(tǒng)手機(jī)的數(shù)字及導(dǎo)航鍵下半部分的反面是游戲功能鍵8,下半部分的側(cè)面是攝像頭2。
當(dāng)手機(jī)處于旋轉(zhuǎn)0度狀態(tài)時,即為手機(jī)正常工作狀態(tài),可以實現(xiàn)的功能是傳統(tǒng)的手機(jī)通話功能。
圖2是本發(fā)明的手機(jī)中的旋轉(zhuǎn)機(jī)構(gòu)示意圖。如圖2所示,以手機(jī)旋轉(zhuǎn)0度時為例,手機(jī)的上下兩部分之間通過旋轉(zhuǎn)軸9連接,在手機(jī)上下兩部分接觸面的上半部分左側(cè)有一接觸點10,在接觸面的下半部分左側(cè)有一接觸點11,在接觸面的下半部分右側(cè)有一接觸點12,下半部分的兩個接觸點以旋轉(zhuǎn)軸為中心左右對稱。當(dāng)上半部分接觸點10與下半部分接觸點11接觸時,手機(jī)利用基本鍵區(qū)實現(xiàn)傳統(tǒng)手機(jī)通話操作,當(dāng)手機(jī)下半部分旋轉(zhuǎn)180度時,上半部分接觸點10與下半部分接觸點12接觸,手機(jī)啟動游戲功能鍵,切換至游戲功能操作。
手機(jī)的下半部分可繞著旋轉(zhuǎn)軸做順時針或者逆時針的旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)最大幅度為180度。
圖3是本發(fā)明的手機(jī)旋轉(zhuǎn)90度時示意圖。如圖3所示,旋轉(zhuǎn)的手機(jī)下半部分為鍵區(qū),攝像頭位于下半部分的側(cè)面,此時手機(jī)攝像頭與顯示屏處于同一平面,可以以顯示屏為取景框,輕松實現(xiàn)自拍功能。當(dāng)手機(jī)沿與圖中轉(zhuǎn)動方向的相反方向旋轉(zhuǎn)90度時,可用于拍攝他人與景物。在3G網(wǎng)絡(luò)中使用本發(fā)明的手機(jī),還可以實現(xiàn)視頻電話,將本手機(jī)作為可視手機(jī)使用。
圖4是本發(fā)明的手機(jī)旋轉(zhuǎn)180度時橫向正面及反面示意圖。如圖4所示,手機(jī)上半部分的正面包括顯示屏3,聽筒4和兩個功能健6(可用于游戲),上半部分的反面是電池7,上半部分的側(cè)面是音量調(diào)節(jié)鍵5;下半部分的正面是游戲功能鍵8,下半部分的側(cè)面是攝像頭2;下半部分的反面是基本鍵區(qū)1,包括傳統(tǒng)手機(jī)的數(shù)字及導(dǎo)航鍵。
當(dāng)手機(jī)旋轉(zhuǎn)180度時,手機(jī)切換到游戲功能鍵模式,旋轉(zhuǎn)后的手機(jī)可以橫向或者縱向把持,這時,由于游戲功能鍵的啟動,手機(jī)可以更方便、更專業(yè)的用于游戲操作;并且通過手機(jī)軟件的設(shè)置,在游戲過程中,當(dāng)有電話呼入時,手機(jī)自動暫停當(dāng)前游戲,接通電話,并在電話結(jié)束后繼續(xù)當(dāng)前游戲。
圖5是本發(fā)明手機(jī)的電路示意圖一。如圖5所示,手機(jī)接觸點11電路的腳位B與手機(jī)的控制電路相連接,腳位A與手機(jī)電源Vcc相連接,腳位C與手機(jī)的接地回路相連接,該手機(jī)電源Vcc的電力可經(jīng)由接觸點11進(jìn)入手機(jī)控制回路,使該控制回路維持邏輯(Logic)高電位,當(dāng)接觸點10與接觸點11接觸時,接觸點11所連接電路產(chǎn)生電氣開路,使手機(jī)電源Vcc的電力無法進(jìn)入控制電路,致使控制電路被手機(jī)電源Vcc邏輯(Logic)低電位的變化觸發(fā),手機(jī)為傳統(tǒng)的手機(jī)通話模式。
圖6是本發(fā)明手機(jī)的電路示意圖二。如圖6所示,手機(jī)接觸點12電路的腳位B與手機(jī)的控制電路相連接,腳位A與手機(jī)電源Vcc相連接,腳位C與手機(jī)的接地回路相連接,該手機(jī)電源Vcc的電力可經(jīng)由接觸點12進(jìn)入手機(jī)控制回路,使該控制回路維持邏輯(Logic)高電位,當(dāng)接觸點10與接觸點12接觸時,接觸點12所連接電路產(chǎn)生電氣開路,使手機(jī)電源Vcc的電力無法進(jìn)入控制電路,致使控制電路被手機(jī)電源Vcc邏輯(Logic)低電位的變化觸發(fā),手機(jī)切換至游戲功能鍵模式。
以上所述,僅為本發(fā)明最佳具體實施例,本發(fā)明的構(gòu)造特征并不限于此,任何熟悉本技術(shù)領(lǐng)域者在本發(fā)明領(lǐng)域內(nèi),可輕易思及的變化或修飾,皆可涵蓋在本案的專利范圍內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種鍵盤可旋轉(zhuǎn)手機(jī),分為顯示區(qū)和鍵盤區(qū)兩個部分,其特征在于該手機(jī)的顯示區(qū)和鍵盤區(qū)之間連接處設(shè)置一旋轉(zhuǎn)機(jī)構(gòu),使手機(jī)的鍵盤區(qū)可以做順時針或者逆時針旋轉(zhuǎn);鍵盤區(qū)的一面為手機(jī)數(shù)字及導(dǎo)航鍵,另一面為游戲功能鍵。
2.如權(quán)利要求1所述的手機(jī),其特征在于還包括一攝像頭(2),位于該手機(jī)鍵盤區(qū)的側(cè)面,利用鍵盤區(qū)的旋轉(zhuǎn)實現(xiàn)手機(jī)拍攝其他景物或者自拍。
3.如權(quán)利要求1所述的手機(jī),其特征在于所述的旋轉(zhuǎn)機(jī)構(gòu)是一旋轉(zhuǎn)軸,使鍵盤區(qū)可以繞旋轉(zhuǎn)軸做最大幅度為180度的旋轉(zhuǎn)。
4.如權(quán)利要求1所述的手機(jī),其特征在于該手機(jī)的顯示區(qū)和鍵盤區(qū)的接觸面上設(shè)置有接觸點(10,11,12),用于觸發(fā)手機(jī)控制電路,控制手機(jī)通話模式和游戲功能鍵模式之間的切換。
5如權(quán)利要求4所述的手機(jī),其特征在于所述的接觸點(10)位于手機(jī)兩部分接觸面的顯示區(qū)部分左側(cè),接觸點(11)位于接觸面的鍵盤區(qū)部分左側(cè),接觸點(12)位于接觸面的鍵盤區(qū)部分右側(cè),下半部分的兩個接觸點以所述的旋轉(zhuǎn)軸為中心左右對稱。
6如權(quán)利要求4或5所述的手機(jī),其特征在于所述的通過接觸點觸發(fā)手機(jī)控制電路為手機(jī)通話模式是手機(jī)接觸點(11)電路的腳位B與手機(jī)的控制電路相連接,腳位A與手機(jī)電源Vcc相連接,腳位C與手機(jī)的接地回路相連接,該手機(jī)電源Vcc的電力可經(jīng)由接觸點11進(jìn)入手機(jī)控制回路,使該控制回路維持邏輯(Logic)高電位,當(dāng)接觸點(10)與接觸點(11)接觸時,接觸點(11)所連接電路產(chǎn)生電氣開路,使手機(jī)電源Vcc的電力無法進(jìn)入控制電路,致使控制電路被手機(jī)電源Vcc邏輯(Logic)低電位的變化觸發(fā),手機(jī)為傳統(tǒng)的手機(jī)通話模式。
7.如權(quán)利要求4或5所述的手機(jī),其特征在于所述的通過接觸點觸發(fā)手機(jī)控制電路為游戲功能鍵模式是手機(jī)接觸點(12)電路的腳位B與手機(jī)的控制電路相連接,腳位A與手機(jī)電源Vcc相連接,腳位C與手機(jī)的接地回路相連接,該手機(jī)電源Vcc的電力可經(jīng)由接觸點(12)進(jìn)入手機(jī)控制回路,使該控制回路維持邏輯(Logic)高電位,當(dāng)接觸點(10)與接觸點(12)接觸時,接觸點(12)所連接電路產(chǎn)生電氣開路,使手機(jī)電源Vcc的電力無法進(jìn)入控制電路,致使控制電路被手機(jī)電源Vcc邏輯(Logic)低電位的變化觸發(fā),手機(jī)切換至游戲功能鍵模式。
8.如權(quán)利要求2所述的手機(jī),其特征在于當(dāng)鍵盤區(qū)順時針旋轉(zhuǎn)90度時,手機(jī)攝像頭與顯示屏處于同一側(cè),以顯示屏為取景框,實現(xiàn)自拍;當(dāng)鍵盤區(qū)逆時針旋轉(zhuǎn)90度時,用于拍攝其他景物。
9.如權(quán)利要求1所述的手機(jī),其特征在于當(dāng)鍵盤區(qū)旋轉(zhuǎn)180度時,游戲鍵與顯示屏處于同一平面,使用者實現(xiàn)使用游戲功能鍵進(jìn)行游戲操作。
全文摘要
本發(fā)明的手機(jī)擁有鍵盤區(qū)可以旋轉(zhuǎn)的設(shè)計,手機(jī)分為顯示區(qū)和鍵盤區(qū)兩個部分,兩部分之間通過旋轉(zhuǎn)軸連接,當(dāng)鍵盤區(qū)旋轉(zhuǎn)時,可將類似傳統(tǒng)手機(jī)的基本鍵區(qū)切換為游戲功能鍵或攝像頭,快速實現(xiàn)手機(jī)功能的切換,實現(xiàn)手機(jī)游戲功能及攝像、拍照功能,還可以實現(xiàn)可視手機(jī)的應(yīng)用。
文檔編號H04Q7/32GK1956463SQ20051011672
公開日2007年5月2日 申請日期2005年10月28日 優(yōu)先權(quán)日2005年10月28日
發(fā)明者柴永森, 宋春光, 陳曉燕, 盛巖 申請人:海爾集團(tuán)公司, 青島海爾通信有限公司
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