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一種便攜式計算機鍵盤的制作方法

文檔序號:7620489閱讀:182來源:國知局
專利名稱:一種便攜式計算機鍵盤的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種便攜式計算機鍵盤。
背景技術(shù)
掌上電腦等各種便攜式信息設(shè)備要求輕便小巧,而十指并用的高速操作要求鍵盤保持足夠大小,這樣就產(chǎn)生了矛盾。在信息家電(IA)、個人數(shù)字助理(PDA)、電子書籍(e-book)、移動電話和全球定位系統(tǒng)(GPS)等產(chǎn)品應(yīng)用日趨廣泛的情況下,上述矛盾更為突出。觸摸屏、觸控式面板適用于查詢信息或控制,語音操作方式則尚未成熟,手機鍵盤雖然只使用十幾個按鍵,但輸入時難以達到高速,能否找到一種較好的輸入方式呢?發(fā)明內(nèi)容本發(fā)明要解決的問題是克服現(xiàn)有計算機微小型化過程中的鍵盤再縮小已不利于正常操作的缺點,提供一種具有較少鍵位的計算機鍵盤,并且可以達到與現(xiàn)有PC機鍵盤相當(dāng)?shù)妮斎胨俣取?br> 本發(fā)明提出的解決上述問題的技術(shù)方案是現(xiàn)有鍵盤輸入一個按鍵需要按下與松開兩個動作,在本方案中,將松開的動作用來按下另一個按鍵,則可以使用原來輸入一個按鍵的兩個動作來輸入兩個按鍵,這樣輸入兩個按鍵的速度相當(dāng)于原來輸入一個按鍵的速度;并且使用兩個按鍵的輸入代替原來一個按鍵的輸入,可以使用較少按鍵代替原來的較多按鍵。在此基礎(chǔ)上,可以使用三個或更多按鍵的輸入來代替原來一個按鍵的輸入,但輸入速度較慢。
如何使松開時也能按下按鍵呢?若使兩按鍵的按壓面正相對,則依次輸入時,可用手指側(cè)面按下一個按鍵,松開時沿一條直線移至另一個按鍵的按壓面上方,并用手指的另一個側(cè)面按下,則輸入兩個按鍵的動作相當(dāng)于按下并松開一個按鍵的動作。
上述按鍵按下的位置稱為鍵位,按下該按鍵稱為移至該鍵位,松開該按鍵稱為移開該鍵位。所謂鍵位是指這樣一種位置,當(dāng)移至該位置時或移至并移開該位置之后,可產(chǎn)生一個輸入。鍵位還可以是一種標(biāo)記所在位置,下面舉例說明a)手寫板上的標(biāo)記;b)觸摸屏上的標(biāo)記;c)掃描用的條形碼標(biāo)記;d)顯示屏上顯示的標(biāo)記。當(dāng)光標(biāo)位于該標(biāo)記所在位置時,則視為移至該標(biāo)記所表示的鍵位;當(dāng)光標(biāo)離開該標(biāo)記所在位置之后,則視為移開該標(biāo)記所表示的鍵位。與現(xiàn)有鼠標(biāo)用法有所不同的是,無需按下并松開鼠標(biāo)鍵,只要光標(biāo)移至一個鍵位或移至并移開一個鍵位,就可輸入該鍵位,在移動過程中,鼠標(biāo)鍵可始終按下或始終松開,但不應(yīng)按下并松開。
兩按鍵的按壓面正相對是一種最簡單的情況,由于按鍵的按壓面只能垂直按下,只能設(shè)置兩個按鍵,并且在兩按鍵之間只能沿空間內(nèi)一條直線作單向移動。若使用各種標(biāo)記表示的鍵位,則由于可以從多角度移至每個鍵位,所以能安置較多個鍵位,并且兩鍵位之間既可沿空間內(nèi)一條直線作單向移動,又可沿平面內(nèi)一條直線或曲面內(nèi)一條最短曲線作單向移動。之所以作單向移動,是由于單向移動是一個動作,雙向移動是兩個動作。在兩鍵位之間不應(yīng)有其他鍵位,所以在從一個鍵位移至另一個鍵位的單向移動過程中,不應(yīng)移至并移開其他鍵位。
下面舉例說明。
對于兩鍵位之間只能沿空間內(nèi)一條直線作單向移動的情況,可在一個圓筒形觸摸屏的內(nèi)側(cè)面設(shè)置若干個鍵位,使得各鍵位兩兩之間可通過沿空間內(nèi)一條直線作單向移動,從一個鍵位移至另一個鍵位,并且不會移至并移開其他鍵位。若使用顯示屏上顯示的標(biāo)記來表示鍵位,可使用光筆靠近并平行于一個顯示屏的平面移動,使光標(biāo)發(fā)生相應(yīng)移動。當(dāng)光筆沿空間內(nèi)一條直線作單向移動時,表現(xiàn)為光標(biāo)從顯示屏平面內(nèi)的一個鍵位沿平面內(nèi)一條直線作單向移動,移至另一個鍵位,并且不會移至并移開其他鍵位。光筆在空間內(nèi)的鍵位是真實鍵位,而顯示屏上顯示的鍵位是虛擬鍵位,這兩種鍵位都是鍵盤上的鍵位,并且一一對應(yīng),光筆在真實鍵位之間的移動對應(yīng)著光標(biāo)在虛擬鍵位之間的移動。
對于在兩鍵位之間只能沿平面內(nèi)一條直線作單向移動的情況,可在平面觸摸屏表面設(shè)置若干個鍵位,或在一個平面內(nèi)設(shè)置若干個條形碼作為鍵位,使得各鍵位兩兩之間可通過沿平面內(nèi)一條直線作單向移動,從一個鍵位移至另一個鍵位,并且不會移至并移開其他鍵位。還可使用顯示屏上顯示的標(biāo)記來表示鍵位,當(dāng)鼠標(biāo)沿平面內(nèi)一條直線作單向移動時,表現(xiàn)為光標(biāo)通過沿顯示屏平面內(nèi)一條直線作單向移動,從一個鍵位移至另一個鍵位,并且不會移至并移開其他鍵位。鼠標(biāo)在平面內(nèi)的鍵位是真實鍵位,而顯示屏上顯示的鍵位是虛擬鍵位,這兩種鍵位都是鍵盤上的鍵位,并且一一對應(yīng),鼠標(biāo)在真實鍵位之間的移動對應(yīng)著光標(biāo)在虛擬鍵位之間的移動。
對于在兩鍵位之間只能沿曲面內(nèi)一條最短曲線作單向移動的情況,可使用各種標(biāo)記表示的鍵位。之所以沿曲面內(nèi)一條最短曲線,是由于一個曲面可視為若干個平面連接而成,若將各平面展開,形成一個平面,則曲面內(nèi)的這條最短曲線會變成該平面內(nèi)一條直線。之所以使用曲面,一則由于實際的平面并不是理想的平面,二則可獲得不同于平面的視覺和觸覺效果。比如使用一個球面觸摸屏,兩鍵位之間應(yīng)可通過沿一個大圓上的一條弧線作單向移動,從一個鍵位移至另一個鍵位,并且不會移至并移開其他鍵位。還可將鼠標(biāo)在一個曲面上移動。
上述鍵位之間的三種移動方式(沿空間內(nèi)一條直線、平面內(nèi)一條直線、曲面內(nèi)一條最短曲線)可單獨使用或組合使用,則兩鍵位之間可通過沿空間內(nèi)一條直線或平面內(nèi)一條直線或曲面內(nèi)一條最短曲線作單向移動,從一個鍵位移至另一個鍵位,并且不會移至并移開其他鍵位。至少應(yīng)有五個鍵位符合這一特征,因為現(xiàn)有觸摸屏上可找出四個符合同樣特征的鍵位。
當(dāng)使用軌跡球或頭戴式鼠標(biāo)時,若從一個鍵位移至另一個鍵位需要繞一個中心作單向轉(zhuǎn)動,則移動方向始終為沿一個圓的切線方向,可視為沿平面內(nèi)一條直線作單向移動。轉(zhuǎn)動軌跡球時,轉(zhuǎn)至不同的位置,對應(yīng)顯示屏上顯示的不同的鍵位,軌跡球上的位置是鍵盤上的真實鍵位,顯示屏上顯示的鍵位是虛擬鍵位,二者都是鍵盤上的鍵位。軌跡球上的真實鍵位與顯示屏上顯示的虛擬鍵位一一對應(yīng),軌跡球在真實鍵位之間的轉(zhuǎn)動對應(yīng)著光標(biāo)在虛擬鍵位之間的移動。至少應(yīng)有五個鍵位符合這一特征兩兩之間可通過作單向轉(zhuǎn)動,從一個鍵位移至另一個鍵位,并且不會移至并移開其他鍵位。這是因為現(xiàn)有觸摸屏上可找出四個符合同樣特征的鍵位。若用手轉(zhuǎn)動軌跡球,手與軌跡球之間應(yīng)不發(fā)生位移,則輸入這些鍵位時,可以連續(xù)轉(zhuǎn)動軌跡球,而無需將手從軌跡球上移開。頭戴式鼠標(biāo)的情況亦然。
輸入一個鍵位之后,仍位于該鍵位處,需重復(fù)輸入一次時,則先移開再移至,由于移開時不會移至其他鍵位,造成了動作浪費;除非在第一次輸入該鍵位時就已經(jīng)知道要輸入兩次,則可在第一次移至該鍵位時就沿原方向繼續(xù)移動至移開;重復(fù)兩次以上時亦然。使用重復(fù)鍵位則可以避免上述問題,重復(fù)鍵位的輸入與原鍵位的輸入相同。若重復(fù)鍵位與原鍵位之間可使用三種移動方式之一或轉(zhuǎn)動方式,則在移開原鍵位之后,可移至重復(fù)鍵位;重復(fù)兩次以上時,可在原鍵位與重復(fù)鍵位之間進行移動,而不是在一個鍵位的兩邊進行。若原鍵位與重復(fù)鍵位之間不能使用三種移動方式之一或轉(zhuǎn)動方式,則不必使用重復(fù)鍵位。
對于上述鍵盤中的全部或部分鍵位,由于將按下并松開一個按鍵的兩個動作,用于從一個鍵位移至另一個鍵位,輸入速度不受影響,這是本發(fā)明的突出特點。


圖1是手機撥號使用的13個鍵位,圖2是可輸入各種字符、指令的12個鍵位。
具體實施例方式
下面以手機鍵盤為例進行說明。
現(xiàn)有的左軟鍵、右軟鍵、通話鍵、電源鍵仍予以保留。
如圖1所示,在顯示屏平面上顯示的13個鍵位的中心分布于一個正六邊形上,鍵位標(biāo)記為圓形,并依次標(biāo)注鍵位名稱為0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C,其中一條邊均勻分布有三個鍵位A、B、C,其他五條邊每條邊均勻分布有兩個鍵位。則對于鍵位0至B,兩兩之間可通過鼠標(biāo)沿平面內(nèi)一條直線或曲面內(nèi)一條最短曲線作單向移動,或通過軌跡球繞球心作單向轉(zhuǎn)動,使得顯示屏平面內(nèi)的光標(biāo)將從一個鍵位沿一條直線移至另一鍵位,并且不會移至并移開其他鍵位。
操作光標(biāo)既可以通過鍵位輸入字符或指令,還可以在顯示屏上自由移動,從而選擇所需對象或繪圖。
當(dāng)作為手機使用時,鍵位0至9的輸入表示手機上標(biāo)注有0至9的按鍵輸入,鍵位A或B的輸入表示手機上標(biāo)注有*或#的按鍵的輸入,鍵位C的輸入表示將鍵位0至B的輸入切換為其他輸入。
輸入鍵位C之后,在平面顯示屏只顯示O至B共12個鍵位,如圖2所示,六條邊每條邊均勻分布有兩個鍵位,并且提示如下主菜單內(nèi)容0手機鍵盤,1標(biāo)點,2符號,3編緝,4功能鍵,5漢字,6拉丁字母,7希臘字母,8俄文字母,9日本假名,A自定義,B重復(fù)這時的鍵位B為重復(fù)鍵位。若一次無法全部顯示,則可以將左軟鍵、右軟鍵設(shè)置為上翻頁鍵、下翻頁鍵。
下面舉例說明如何輸入拉丁字母A。
進入主菜單,輸入鍵位6,顯示屏提示如下內(nèi)容0Aa/Dd,1Ee/Hh,2Ii/Ll,3Mm/Pp,4Qq/Tt,5Uu/Xx,6Yy/Zz/空格/退格/回車,7-9自定義,A主菜單,B重復(fù)這時可通過輸入兩個鍵位來輸入一個拉丁字母。先輸入鍵位0,顯示屏提示如下內(nèi)容0A,1a,2B,3b,4C,5c,6D,7d,8-9自定義,A主菜單,B重復(fù)再輸入鍵位0,字母A被輸入,顯示屏重新提示如下內(nèi)容0A a/Dd,1Ee/Hh,2Ii/Ll,3Mm/Pp,4Qq/Tt,5Uu/Xx,6Yy/Zz/空格/退格/回車,7-9自定義,A主菜單,B重復(fù)可繼續(xù)輸入拉丁字母。若輸入鍵位A,則返回主菜單。
權(quán)利要求
1.一種計算機鍵盤,其中至少有五個鍵位符合如下特征兩兩之間可以通過沿空間內(nèi)一條直線或平面內(nèi)一條直線或曲面內(nèi)一條最短曲線作單向移動,從一個鍵位移至另一個鍵位,并且不會移至并移開其他鍵位。
2.一種計算機鍵盤,其中至少有五個鍵位符合如下特征兩兩之間可以通過繞一個中心作單向轉(zhuǎn)動,從一個鍵位移至另一個鍵位,并且不會移至并移開其他鍵位。
3.如權(quán)利要求1或2所述的鍵位,其特征在于通過程序指定其中的一個或多個為重復(fù)鍵位,在每輸入其他任一個鍵位之后,程序都使得重復(fù)鍵位的輸入等同于該鍵位的輸入。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種便攜式計算機鍵盤。該發(fā)明可使用十幾個相當(dāng)于按鍵的鍵位代替一百多個按鍵,其中至少有五個鍵位符合如下特征兩兩之間的移動可通過沿空間內(nèi)一條直線或平面內(nèi)一條直線或曲面內(nèi)一條最短曲線作單向移動或繞一個中心作單向轉(zhuǎn)動來實現(xiàn)。并且使用重復(fù)鍵位,可避免重復(fù)輸入一個鍵位時的動作浪費。使用上述技術(shù)方案,可達到與現(xiàn)有PC機鍵盤相當(dāng)?shù)妮斎胨俣取?br> 文檔編號H04M1/23GK1892541SQ200510082938
公開日2007年1月10日 申請日期2005年7月7日 優(yōu)先權(quán)日2005年7月7日
發(fā)明者黃喜明 申請人:黃喜明
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